Вася, не бросай рубрику, она лучшая. Не доходят руки сидеть погружаться часами, а твой формат позволяет прочувствовать игры. Продолжай в том же духе) но очень нравятся выпуски про приемы
Благодаря Васи можем узнать про игры, которые сами когда-то пропустили\прошли мимо\ или не было данных консолей или не фанат жанра, но в там пересказе очень интересно слушать. Так что Василий дерзайте дальше, будем ждать ваших новых интересных свершений.
О! Моя самая любимая часть серии! Без преувеличения, чувствую себя счастливой! Т^Т Насчет самой игры. Мне кажется, в каком-то роде она идеальна именно для первого прохождения, не смотря на то, что это третья часть серии. Многие механики уже отполированы и более менее удобны. А атмосфера и лор максимально располагают к полному погружению. Ну и персонажи проработаны так, что ты сильнее к ним привязываешься и чувствуешь необходимость участия в их судьбе. Да, отсылки к двум другим играм могут быть не так хорошо понятны, но в целом тебе объясняют по ходу игры и про Мику и про близняшек из двух других игр и каких-то диссонансов не возникает. Затянутость правда...Ну...Хз, тут кому как будет. ЗЫ дом главной героини реально крутая находка. Сначала "охота" за какими-то мелкими проявлениями призраков там даже вызывает некоторый азарт. Ты еще не понимаешь масштабов и только думаешь "хм, неужели призраки проникли и сюда? Надо их сфоткать". Но вот когда, например, тебе надо полезть на чердак или когда заходишь в проявочную комнату...Ты не знаешь, насколько далеко призраки зашли в захвате дома и не понимаешь - тебе стоит опасаться или нет? И, на самом деле ты уже не хочешь их там видеть. Хочется, чтобы локация дома оставалась такой же безопасной. Так что да, это создает дополнительное напряжение. На самом деле в "The Room" это даже работало не так хорошо. Потому что...Ну хз, за Генри я так не переживала особо ^^" Его переживания не особо были мне понятны и я не прониклась им. Кроме того, он не ощущался таким беззащитным, как все персонажи Фатал Фрейма. ЗЫЫ все фольклористы в мире Фатал Фрейма плохо заканчивают. Это тоже какой-то особый комментарий? Типа "не суй нос куда не просят"? Почему нельзя поставить больше плюсов? х.х Хочу поставить сразу сразу сотню. Великолепно проделанная работа!
Спасибо вам что есть ценители этой серии игр и благодаря развившейся идее мы можем наблюдать видео по серии игр к тому же увидеть в комментариях таких же людей которые познакомились с серией игр fatal frame вы душки❤️
Полностью согласен со сказанным, мне тоже третья часть понравилась больше остальных. Эмоций она подарила точно больше. Меняющаяся в деталях квартира Рей для меня стала не менее культовой, чем комната из SH4. Отдельно хочу упомянуть эту долбанную синюю свечку, ведь как Вася в конце сказал - без гайдов игра затянута, потому что буквально блуждаешь как в лабиринте, и эта механика в конце игры мне прям знатно так на нервы надавила, даже не знаю, в хорошем или плохом смысле. Из-за неё появилось ощущение, что игры кончились, мы теперь в эндгейме, время ограничено, либо мы в срочном порядке рашим сквозь особняк с этой хлипкой свечкой в руках, дособираем кусочки пазла и решаем проблему, либо на утро уже можем не проснуться. И блин, как я расстроился, что после всего этого кошмара Кей пришёл к неверному ответу и был унесён. Я не помню, исчезла ли свечка после его смерти, но это была кульминация моих эмоций с этой механикой, то есть, я реально старался как можно скорее из-за этой свечки вместе с ним добраться до ответов и покончить с проклятьем, синхронизировался в мотивации с персонажем, а в конце получил это горькое разочарование, когда после тяжёлого труда, ну тебе просто не повезло, где-то кусочки пазла не так сошлись, ты оказался не прав, всё, извини, попытка была лишь одна, ты мёртв. Прям жалко было этого парня. Потом после этого за Рей уже шёл как в последний путь ни на что не надеясь, но внезапно получил некий хэппи энд, и даже вздохнул с облегчением в конце. Причём, странно, в этой истории нет гениально срежиссированных катсцен, необычайной актёрской игры, да даже сценарий и характеры персонажей не особо чем-то можно выделить, я бы не назвал их какими-то харизматичными личностями к которым можно было бы легко за счёт этого привязаться, но ты всё равно к ним привязываешься и сопереживаешь, и я вот сейчас пытаюсь вспомнить почему, а мне в голову приходят лишь мои ощущения от пребывания то в особняке, то в квартире, то есть, ты привязываешься к персонажам по большей части из-за геймплея, он так грамотно передаёт ужас происходящего, что ты просто подсознательно ощущаешь себя на их месте, и из-за этого хочешь им помочь, и расстраиваешься, когда ничего не работает, или и того кто-то вообще погибает. Может я, конечно, и не открыл Америку своими мыслями, может и многие другие хорроры так делают, но как минимум эта игра делает это очень хорошо, и я это прям ощутил, в отличие от предыдущих двух игр. Они тоже были неплохие, у меня скорее даже эмоции по нарастающей шли, вторая понравилась больше первой, а третья прям шедевр и превзошла предшественниц. Дальше третьей пока не заходил, но, думаю, исправлюсь со временем. Видос, кстати, очень классно сделан, спасибо огромное, надеюсь Вася и дальше продолжит радовать нас, любителей хорроров, подобными проектами.
Обожаю этот японский подход к хоррорам. Что может быть лучше кошмара наяву средь бела дня? Знатоки, когда это зародилось в японских хоррорах? Просто я только Звонок и Проклятие знаю из подобного. P.S. вы заметили как глупо выглядит, что парень видит комнаты и призраков из второй части, хотя сам он там не был?
@@nikitaria5750 ну, может дело в том, что сам я не играл, но если это особняк из проклятия во сне, то разве его особняк не должен отличаться от ее особняка? Ну типа как Сайлент Хилл в 2, для каждого он свой, но некоторые личные места пересекаются, верно? Знааааачит, либо все трое видят общий особняк, либо у каждого он свой, а значит у парня особняк не может быть в антураже второй части, ведь это не его воспоминания. Я бы понял будь он ее родным братом или отцом, что-нибудь в этом роде, чтобы привязать мистический лор уровня "общее проклятие семьи", но это же просто дядя.
@@persona3rulez аааа, ну так о чем тогда можно судить не поиграв, ну ты скажешь конечно. Если кратко, то основной особняк один для всех, он является проекцией жрицы. Но в нем присутствуют элементы из локаций 1й и 2й частей. Мику и Кей изначально ходят только по локам из 1й и 2й частей, а потом попадают в основной особняк.
@@nikitaria5750 да видос-то я посмотрел, основной костяк ясен, а вот ответ на вопрос "почему мужик видит локации и призраков из воспоминаний племянницы?" найден не был.
@@persona3rulez Полагаю, тут суть в том, что в каждой части серии присутствуют врата ада, куда собственно и затягивают всех жертв. Этакие адские места напитанные силой, что ждут момента. Близняшки уже до этого были затронуты бездной. Буквально, события второй о том, как одна должна убить вторую, чтобы успокоить души. И это оставило сильный отпечаток. А теперь возвращаемся к истории этой части. В ней, буквально, ритуал состоит в том, чтобы жрица "уснула", унося с собой печали и боли всех людей. Цитируя вики "Пока Жрица и Служанки готовятся, глава семьи Кузе позволяет посторонним и посетителям заходить внутрь для молитвы. Большинство из этих людей - женщины, которые, как правило, приносят большие свертки, плотно завернутые. Эти свертки представляют собой мертвые тела их близких." Более того, для жрицы используют человека, что уже перенес огромное горе, вроде гибели всей семьи и по сути максимально долго отстраняют от всех тревог и забот, чтобы она стала как бы зеркалом чужих печалей. Соответственно, нарушение ритуала повлекло за собой то, что вместо того, чтобы эти печали запереть и подавить, она высвободила их в мир. Соответственно, попавшая в особняк Мио (насколько я помню письмо Кейи, он как раз из-за этого случаями и заинтересовался), по сути "поделилась" с зеркалом Рейки своими переживаниями во сне. И так как Кею интересовало именно что случилось с племяшкой, призраку, что хотел разрушить все, видя постоянно своего мертвого возлюбленного в своем вечном сне, было логично применить это воспоминание, чтобы затянуть глубже. Гнаться за образом родственника все глубже в кроличью нору - это уже не первый раз когда это применяется призраками этой серии (буквально, вторую часть мы бесконечно хвостиком за Майю бегаем пытаясь ее найти и вернуть обратно, а она нас в итоге прям к ритуалу приносит и в окружении призраков она, миленько улыбаясь, просит сделать роскомнадзор"). Да и в первой части мы буквально бегаем за следами пребывания брата. Призраки в этой игре такие - им требуется время для набора силы, потому они стараются затянуть глубже в свои места пребывания и нередко используют образы важных людей.
Чем мне нравиться формат этой передачи, это как раз сюжетный рассказ об подобных играх, вкрадчивыми голосами дорогих авторов стоп гейм. Что Дима, в прошлый выпусках, что Прекрасный Василий, своими голосами очаровывают. Люблю эту рубрику и надеюсь что она будет жить и здраствовать!
каждый раз ожидая страшно вырубай жду интересного, каждый раз получаю, не простой интересное, а великолепное видео, серия видео про Фэтал Фрейм одна из любимых, смотрела ночью одна, в итоге включила свет, т.к. стало немного жутко, хочу сказать вам огромное спасибо за ваш труд, вы невероятно круты, с не терпением ожидаю следующего выпуска.
Обожаю эту серию роликов с момента появления рубрики. Повествование и атмосфера завораживают и не отпускают до конца. Надеюсь эта рубрика будет жить вечно
ахринительная история. огромное спасибо за видео! это такой адский труд: изучить интервью, разработку, пройти самостоятельно, написать хороший сценарий и интересно это подать. крайне ценю ваши старания, ребята. уже снова превращаюсь в ждуна и нетерпеливо ожидаю новые видео)
Эта игра кроссовер и ролик чувствуется как кроссовер - на всём его протяжении фигурируют моменты из других эпизодов рубрики. Спасибо за очередной атмосферный «Страшно, вырубай»)
Одна из самых любимых рубрик на стопгейме, если не самая. Очень приятно слышать в голосе автора энтузиазм и неподдельный интерес к теме, несмотря на мрачный способ подачи материала)
Моя самая любимая серия игр. Все пять игр перепроходил неоднократно по нескольку раз, настолько засела она в душе. Благодарю за интересный контент по этой серии - всегда приятно вернуться в эту вселенную даже из обзоров других людей. Вторая и третья, наверное действительно самые сильные игры в серии. Хотя и в Маску Лунного Затмения было очень круто вернуться на ремейке, при том что изначально она казалась мне наиболее слабой игрой в серии. Довольно казуальна, атмосфера какая-то другая, не было какой-то прям жестокости в событиях, что обычно свойственно этой вселенной. Но при этом всё-таки игра хорошая, если абстрагироваться от других игр серии. Ощущается совсем иначе, но проходится с таким же удовольствием.
Для меня это лучшая часть серии, проходил с десяток раз, люблю её в разы больше второй части. И никак бы с четвертой частью СХ не сравнил - здесь куда больше подходит сравнение с шедевральным вторым СХ (в плане сюжета, конечно, а не в том, что между эпизодами ты попадаешь к себе домой). За видео спасибо, серия заслуживает такого глубокого погружения!
Вася просто гений. Он объединил все свои прошлые выпуски "Страшно, вырубай!" в один цельный ролик и даже ИС'ку Silent Hill захватил. Третья часть Истории Fatal Drame это и правда мстители от мира Историй серий
Ваш рассказ про эту серию такой интересный, душевный, эмоциональный! У нас с мужем не получилось с данными играми подружиться, поэтому особенно интересно взглянуть на них через призму такого искреннего восприятия. Спасибо за ваш труд!
Досмотрел и теперь мне тоже интересно, что там в четвёртой части! Пересказ прошлого зашёл, я слушал, как подкаст. Если бы не ролики по фатал фрейм, то я бы и не узнал, что есть такие замечательные сюжеты кроме этих ваших "три в ряд"
Про долгий сон я сразу же подумала про одну из работ Дюдзи Ито. И да, после вашего разбора, я пошла знакомиться с его творчеством. Я прочитала много его работ(не все) и я в восторге. Безумно благодарна вам, что открыли для меня работы Дюдзи Ито.
Проходил все 3 части. Лет 10 назад. На ПС 2. Смотря ролик ,до сих пор некоторые моменты вызывают мурашки и приятные воспоминания об игре.)) Хотя прошло столько времени и я вообще забыл про эту серию. Отличная серия со своим уникальным миром. Надо будит погамать еще разок. Спасибо за ролик и отличный рассказ.
Ждала с нетерпением выхода новой серии, "страшно, вырубай" несомненно любимая рубрика, а история fatal frame оч нравится, не смотря на то, что в принципе не была знакома ранее и не фанат японской тематики( остальные видосы рубрики аналогично прекрасны=))). Вася Гальперов спасибо за контент, интересно смотреть, приятно слушать и хочется пересмотреть снова. Жду с нетерпением следующий выпуск!)
Самое сложное не сколько просмотреть целый час, это нормально с учетом подачи материала, сложно не запутаться в японских именах и не потерять сути, о ком говорится в определенный моменты)
Помню мое знакомство с серией началось именно с тройки.Играл в неё ещё на второй плойке,когда никаких трофеев ещё не было.Но игру я тогда освоил по сути на платину,пройдя на всех сложностях и открыв весь контент.А потом за первые две части взялся.
Очень жду продолжения: я большой фанат сайлента и резидента, но играть в фаталку кишка тонка - через-чур она жуткая, слишком сильно давит на мозг. Василий, вашими стараниями, я знакомлюсь с очень интересной и очень жуткой серией игр, низкий поклон и огромное спасибо!
Спасибо огромное за видео! Обожаю эту серию игр, а уж из ваших уст она становится еще приятнее. Очень жду разбор следующей части! Пусть эта рубрика живет вечно
Спасибо большое всем участникам видео.) Особенно приятно слышать Дмитрия(куда же без него в Страшно, вырубай!) и Максима, спасибо вам тоже за помощь в подготовке, все очень гармонично и смотрится на 1ом дыхании!
Вася, столько лет тебя смотрю! Ты лучший! Ты просто создан для хорроров! А лучшая твоя работа - это история серий сайлента и резидента! Будь здоров много лет!
супер, спасибо! Моя любимая часть фаталки, история тронула просто неимоверно. А уж как мы срались, когда проходили ее вчетвером с друзьями, сидя в темной комнате перед теликом и поочередно беря в руки геймпад... Эх, спасибо, приятно было всколыхнуть те воспоминания
Оставляем коммент под одной из интереснейших рубрик на SG! Хоть какая-то поддержка) Вася, спасибо за видео, все твои, либо с твоим участием, рубрики просто бальзам на душу
Как большая фанатка дилогии A Plague Tale хотела бы отдельное спасибо сказать за саунды на фоне этого видео. Параллельно просмотру пишу конспекты по учебе, и знакомые эффекты и музыка моментально заставили среагировать и залипнуть на экран. Выпуск вышел невероятно крутой (не только благодаря саундам из APT :))! Спасибо за работу!
А я уже собирался писать комментарий с вопросом, не приглючилось ли мне, спасибо, что ты есть и точно опознала. Давно геймплей смотрел по этой игре, The Innocence смотрю чаще, чем The Requiem, отсюда и чудесное сие ощущение. Присоединяюсь к твоим хвалам и благодарностям.
@@HolmesALearny одинаково люблю обе части, хотя минусы есть и в первой, и во второй. Но я не критик, я чисто наслаждаюсь вселенной и историей, персонажами, музыкой, лором. Всё ещё интересно, будут ли делать третью часть, ибо концовка Реквиема неоднозначна.. С другой стороны, история Амиции полноценно завершена, создание новых героев, но с той же проблемой так себе концепция, на первый взгляд. Рада встретить со-фандомовца!
Большое спасибо за этот выпуск и рубрику в целом! Сама в ужастики играть боюсь, но с вашей помощью чувствую, что приобщаюсь к этому невероятному пласту культуры! С удовольствием смотрю все видео чуть ли не с самого запуска страшно вырубай.
Для меня было "Страшно, вырубай!" кода подошла и приоткрыла дверцу шкафа, а там сидела куколка с опущенной головой. Смотрев на куклу некоторое время она медленно подняла свою голову и посмотрела на меня именно в этот момент моё сердечко чуть не остановилось. С верхней полки упала Ёшино чтоб её. После этого я день не заходила в игру, но после все же прошла до конца😘. Какое-то время спустя решила пройти игру снова и узнать испугаюсь ли. Даже зная что там будет я испытала тот же ужас😱 что и при первом прохождении. Самая любимая часть этой серии😍.
Спасибо огромное за этот разбор, всегда невероятно интересно слушать и смотреть видео из этой рубрики! Никогда не была поклонницей хорроров, но в данном случае ни один выпуск не хочется пропускать: глубокий анализ, кропотливая и долгая работа, интересная и качественная подача, любовь к тому, что делаете, - все это чувствуется сразу, и ты понимаешь: ближайший час пройдет шикарно с:
! Спасибо огромное за такой подробный разбор игры, которая в своё время просто окончательно и бесповоротно влюбила в себя и свою серию (да, настолько, что это стало одним из шагов к изучению японского языка и дальнейшему переезду в Японию). Это великолепная игра и кроме того, что действительно пугающая, но настолько обволакивающая тоской и одиночеством, что въедается в сердце надолго. Спасибо ещё раз за проделанную работу. Подписалась ❤
Прекрасная игра, проходил в свое время на старте. Атмосфера невероятная, а по окончанию эмоции переполняли. Тогда показалась невероятно страшной, хоть и были пройдены все сх и ре. Обзор прекрасный, правда концовка показалась скомканной и кое-что упущено.
Очень интересная серия видео, начиная с того что превьюшка манила себя нажать и глянуть хотя бы глазком, то сейчас уже жду 4 серию выпуска с нетерпением
Спасибо за рубрику, всегда очень интересно смотреть, в игры уже не играю, но хочется узнавать истории таких необычных игр, а не очередных шутеров или батлроялей.
Василию привет и моя Большая Благодарность за обзор моей любимой серии Японской игры Фэтэл Фрейм❤ обожаю голос Василия, очень нравится интонация и барзатистые нотки😏 жду продолжение о 4 игре 😊
У игры есть годный фан перевод. Сначала я думал, что это тарабарщина из разряда головки пальца ноги, но вчитавшись понял, что у игры годный лор. Ещё, момент с женщиной около кровати хорошо передал эмоции гг. Думаю, на её месте, каждый бы не стал кричать, а тихо ах....ел с шевелящимися от страха волосаси на жопе 🤣
Мне очень нравится как Вася ценит психологизм каждой истории. Я тот человек, который не сможет самостоятельно пройти ужастик, зато познакомится с такими ценными историями через видео)
Я снимаю шляпу перед всей командой Стопгейм, при том, что у вас почти нет рекламы, у вас ролики интересные и качественные! я бы ради таких на netflix подписку взял бы, если бы они у вас там выходили) ребят, вы мои кумиры, в ваших работах всегда чувствуется любовь к делу
Смотрю это видео наверное уже 3 раз (по крайней мере их запомнила по причине далее), и каждый раз ставлю лайк заново! Хотя прекрасно помню, что всегда ставлю лайки, ибо обожаю эту рублику и Васино повествование
Я вот буквально за пару дней до выхода видео пересмотрел предудущие две части про Fatal Frame, и вот тебе на - выходит третья! Да и ещё как сделано! Ни в одну из этих игр не играл, да и не запустятся они у меня, но слушал рассказ Васи словно очень качественную аудиокнигу! Огромный респект за проделанную работу! Будь у меня миллион акков - с каждого бы лайк поставил!