Тёмный

История Unreal. Рождение Tournament 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 289 тыс.
50% 1

• Ваши комментарии и предложения - stopgame.ru/sh...
• Подписывайся на лучшие истории серий - bit.ly/StopGame...
В этой части истории серии вы узнаете, как сделать культовую игру из DLC, чем Unreal повлияла на облик современных «арена-шутеров» и кто выиграл второй раунд в легендарном противостоянии id Software и Epic Games.
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
• Часть 1 - stopgame.ru/sh...
***
Все наши истории серий - stopgame.ru/ga...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на RU-vid - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Опубликовано:

 

16 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 647   
@howardna9703
@howardna9703 6 лет назад
I dont speak russian but i see unreal, its 2018 and a russian is talking about unreal. I love you and you get my like and i will subscribe.
@shake8043
@shake8043 6 лет назад
"В сторону сисечник!" "Таня нагнулась - в жопе топор, метко кидает индеец Егор" Божественная локализация.
@gunnebull2806
@gunnebull2806 6 лет назад
не так, а " Б-Б-Б-Б-Б-ББОЖЖЕСТВЕННАЯ"
@systemofadanunahui
@systemofadanunahui 6 лет назад
Где-то плачет от смеха один Карамышев)
@AHTOH766
@AHTOH766 6 лет назад
ОРГАЗМ!!!111
@ZZZZZZZVVVVVVV
@ZZZZZZZVVVVVVV 6 лет назад
Пиздец подкрался незаметно!
@ТреарийБлэк
@ТреарийБлэк 6 лет назад
Локализация детства))
@ra63n
@ra63n 6 лет назад
"Таня нагнулась в жопе топор - метко кидает индеец Егор". У "Русского Проекта" самый лучший перевод.
@BulletSponge71436
@BulletSponge71436 6 лет назад
( ͡° ͜ʖ ͡°)
@ИгорьКапацына-у1в
А фэйс лучший рэпер в мире.
@Eduardino911
@Eduardino911 5 лет назад
хочется плакать... АТ ящик с селероном 500ым, монитор SyncMaster 550b, винда 98ая, и да, анриал с переводом от русского проекта...
@shis1998
@shis1998 5 лет назад
Играл с эти переводом, ностальгическую слезу пустил
@igoraleksandrovich1498
@igoraleksandrovich1498 4 года назад
Мне нравится другая озвучка, очень редкая.
@Salevan17
@Salevan17 6 лет назад
Я играл с озвучкой от Русского проекта. Госпаде - какая ностальгия! Спасибо вам за эту Историю серии. Аж слезу пустил.
@coffee_morse
@coffee_morse 6 лет назад
я тоже плачу. Володя. 22 годика.
@rendemonender
@rendemonender 3 года назад
Мне щяс 17 лет, но я каким-то образом застал Unreal Tournament 1 -_-
@XEvil9
@XEvil9 6 лет назад
Музыка нереальная, до сих пор в плейлистах :)
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov 3 года назад
Мне стоит оставлять здесь «Бадумс» за каламбур с названием игры? ;) (Или это просто совпадение?)
@ShamilAB242
@ShamilAB242 6 лет назад
Моя первая игра, на моём первом компе, мне было 7 лет и играл я тогда исключительно в сингл (интернет не провели и я никогда не пользовался модемами) и именно в этой озвучке Русского Проекта. Помню как по очереди садились играть по 1 матчу с отцом и дядей (насколько же им нравился UT), а друзья-одноклассники предпочитали кс1.6, кваку и нфс "какой тогда был актуален".
@MrSedmin
@MrSedmin 6 лет назад
Я уже не представляю Турнамент ни в какой другой локализации, кроме как в Русском проекте. Может они и перевели неправильно, но зато КАК АТМОСФЕРНО.
@EvgeniyEvgeniy86
@EvgeniyEvgeniy86 2 месяца назад
@@MrSedmin Таня нагнулась ... метко кидает индеец Егор 😇
@MrSedmin
@MrSedmin 2 месяца назад
@@EvgeniyEvgeniy86 именно))))
@potatorian
@potatorian 6 лет назад
после UT в Q3 играть не было никакого желания. и да, финальный бот это ад и жопа сатаны, я несколько дней заходил в игру пытался его победить и выходил, когда начинало гореть. особенно полыхало, когда ты ведешь весь матч, а потом проигрываешь ему со счетом 10-8 или 10-9... но когда его побеждаешь, то действительно чувствуешь себя чемпионом=)
@suprematiccube7072
@suprematiccube7072 5 лет назад
Ну он убивается довольно легко, если правильно убивать. Этот последний уровень даже быстрее и проще проходился, чем некоторые "мясные" до него. Хотя там проблема была не в том, что тебя постоянно убивали, а в том, что боты тупо лезли друг на друга с энфорсерами против флака, в результате, какой-нибудь имбовый AI набирал фрагов в разы быстрее, чем ты. Каким бы умным бот не казался по действиям, это всего лишь прописанный код. Все его пути заранее запрограммированы и надо только внимательно изучить передвижение. Xan на Hyper Blast бегает по одной траектории, которая проходит внутри корабля. Надо помнить, что бот не пойдёт на сближение, если не будет визуального контакта, или ты в него не выстрелишь. Т.е. он тебя не ищет, а просто бегает между поясом, невидимостью и мегой. Если ты будешь тусить наверху, где лежит RL и ASMD, и не будешь высовываться раньше времени, он сам не вылезет наружу. Вопрос - как же его тогда убить. Ответ: раз в 50 сек он прибегает за поясом, который лежит в центре полукруглого коридора, прямо напротив широко и гостеприимно распахнутого для ракет люка. К тому времени, как он (его откровенное передвижение хорошо просматривается через окна коридора, сверху) подбегает к поясу, у тебя должен заряжаться 6-ю ракетами launcher. Выпустив с помощью правой кнопки мыши все ракеты пучком, при удачном попадании снимаем и пояс, и мегу, и почти все хп. Конечно так удачно не всегда получится, но в любом случае он останется таким дохлым, что добивается легко сферой через окно коридора. Если же ему посчастливилось уйти из коридора живым, он тут же бежит убивать игрока на верх. И естественно будет проходить через два узких прохода в которые надо просто выпустит пару ракет. Узнать через какой из двух он попрёт, можно, посмотрев, куда он побежал в коридоре. Так надо повторять до победы. И после респа он не бежит на верх, узнав где ты прячешься, как сделал бы всякий честный хомосапиенс. Он, как правильный бот, снова начинает свой "контроль" карты. Можно конечно после 10 фрагов спускаться и выпендриваться заваливая его блевотой или флаком в проходах, но как сдохнешь, опять бежать наверх и пастись на шоке и рокете.
@Jackfromshack
@Jackfromshack 5 лет назад
@@suprematiccube7072 У вас очень специфическое понимание слова "легко".
@Catsfather92
@Catsfather92 5 лет назад
в детсве я был таким бесячим уебаном что меня назывли xan upd - кому я пижю
@xansaibot3134
@xansaibot3134 5 лет назад
Suprematic Cube в два предложения как убивается Хаn даже на годлайк. Стоишь на мостике где на другом конце щитовой пояс, наверху на платформе шок-райфл. И просто ждешь пока Xan будет в прыжке лететь за этим шок райфлом. P.s нужен миниган чтобы убивать. Если брать что-то другое, то либо не попадешь, либо он улетит, а это ему засчитает суицид только.
@user-ry6ji3fx7c
@user-ry6ji3fx7c 4 года назад
@@suprematiccube7072 Я не такой как вы гениальный стратег) И гасил зеленоглазую гадину просто пучком накопленных ракет в кривом коридоре) Одиночными в него попасть никак не получалось, а от пучка ему просто некуда было деться в узком коридоре.
@almosthappysandwich
@almosthappysandwich 6 лет назад
Когда выходила Call of Duty: WWII, я просто таки ржал в голосину от слов абсолютно всех обзорщиков. "Call of Duty: WWII придумала новый сверхгениальный режим штурм!!" Идиоты блин.
@nick_toz
@nick_toz 6 лет назад
Не ну режим реально классный, но явно не новый, как его пиарили.
@Andy_Laytov
@Andy_Laytov 6 лет назад
Карта с двумя замками в ксомосе на захват флага, самая топовая, там еще ядерое оружие у каждой команды было.
@Falanger84
@Falanger84 6 лет назад
Божественный Торнамент. Музыка на фоне из него. Просто оргазм для души. Постоянно в него рубал.))
@Cherry-ct4qy
@Cherry-ct4qy 6 лет назад
Оооо какая ностальгия. Помню как на одной карте любила запирать врагов в комнате, где они взрывались под давлением)
@iavalmont
@iavalmont 6 лет назад
Оказывается это называется перевод "русский проект". Спасибо за ностальгию. Очень рад что в детстве именно он попал ко мне) до сих пор использую некоторые фразочки оттуда.
@THESTATIONFFH
@THESTATIONFFH 6 лет назад
Музыка топ! Бессмертные треки, можно сказать это эпохальные в геймдеве треки
@UniBreakfast
@UniBreakfast 6 лет назад
До сих пор на каждом моём карманном девайсе лежат и играются. Даже есть любимые под разные ситуации жизненные.
@alexm.a8647
@alexm.a8647 6 лет назад
Спасибо за историю, про мою первую игру на ПК :) серия UNREAL навсегда в сердце
@dezrow6383
@dezrow6383 6 лет назад
И не говори, брат.
@REscapist
@REscapist 6 лет назад
-- Спасибо "Фаргусу" за "Гори!", "Я пришил этого парня!" и "Да, с*ка!". У меня претензий к их переводу не было в принципе. Чёрт, да с UT в переводе "Фаргуса" началась моя игровая жизнь!
@Kuzmenk0
@Kuzmenk0 2 года назад
Мне почему-то запало в душу - "Здорово ребята, здорово!" До сих пор бывает цитирую и не понимаю почему никто не узнает )
@vladpilipenko1557
@vladpilipenko1557 2 года назад
В Фаргусе, как по-мне голоса наиболее правдоподобны и органично вписываются в атмосферу и их там 4 (+5-й Ксеновский) разновидности. Из-за этого я его считаю самым лучшим руссификатором, хоть и половина других деталей вовсе не было переведено. Особенно веселит, когда на Double Kill диктор говорит: "Не убивай!")))
@АлександрИванов-т1ъ3э
Я помню как в компьютерном клубе натренился в UT а потом притащил друзей которые в КС играли и играли не плохо, сказал что я один буду против них троих.Как сказал мне потом один из них это была резня, абсолютно беспощадная и никто ничего понять не мог и еще постоянно в гарнитуре слышалось: "да СУ*а!"
@balormysko5065
@balormysko5065 5 лет назад
До сих пор слушаю треки из Unreal-а ))
@MrWhiskas8
@MrWhiskas8 6 лет назад
Только сейчас узнал, что у Unreal Tournament было столько озвучек. Мы в детстве всегда играли именно с самой отмороженной озвучкой. Годами играли каждую неделю в компьютерных клубах с ночевкой.
@naughty_child92
@naughty_child92 6 лет назад
Черт возьми, Флинн! Уже очень долгое время ничто у меня не вызывало такое чувство ностальгии, как это видео. Игра детства, боюсь даже предположить, сколько тысяч часов в нее наиграно хD От видеоряда и аудиосопровождения натурально бегали мурашки по телу, а сам рассказ слушается на одном дыхании, хочется еще и еще. Ты молодчик! Спасибо тебе
@Gamersgrid101wif
@Gamersgrid101wif 6 лет назад
Вам большое спасибо)
@sbnlananshitandem1320
@sbnlananshitandem1320 3 года назад
Согласен!!! Музыка из Unreal - Отдельная папка которую можно слушать вечно! Ваши "История Серии" - отличная работа!
@zinnai911
@zinnai911 6 лет назад
Балин, спасибо вам большое!!!! Аж всплакнул) Ностальгия....эх как же быстро летит время. STOPGAME вы лучшие!!!
@Eternal_23
@Eternal_23 6 лет назад
Не посоны, то что это шедевр сомнений ни у кого не должно быть. А саундтреки я до сих пор слушаю. Лучшая игра девяностых, ЛУЧШАЯ!!!
@ilyako2666
@ilyako2666 6 лет назад
на фоне всего этого даже больше хочется услышать про историю компании Epic Games и про все остальные проекты, посоны, поднимите вверх, вдруг сделают нам все красиво!
@blocklazer61
@blocklazer61 6 лет назад
Ilya Ko наверное так и будет. Здесь про само двигло история серии, а эпики это и есть анрил до сих пор. Только печало будет окончить всё фортнайтом. В графическом плане полнейшая деградация.
@ilyako2666
@ilyako2666 6 лет назад
ну, все в угоду производительности, я бы предпочел, если бы в тои же PUBG графен бы попроще, но он работал лучше в плане неткода и остальных мелочей. Мне кажется бум графония уже прошел.
@m.i.r.2.3.5
@m.i.r.2.3.5 6 лет назад
Quake III Arena vs. Unreal Tournament - битва двух Вселенн! Спасибо обоим авторам за счастливое детство!
@user-fj8dt9sq3d
@user-fj8dt9sq3d 6 лет назад
Лучшая своего времени!!! А треки из игры до сих пор гоняю в машине.
@potatorian
@potatorian 6 лет назад
флак - любовь всей моей жизни
@Vic47
@Vic47 6 лет назад
Да, немножко обидно, что его упомянули как "просто дрбовик", а ведь там целая система, с подачей в ствол раскалённых металлических болванок, которые зажимались в нём намертво, а затем выбивались из него мощнейшим пневмо-поршнем, разбивающим их при этом на не менее раскалённые осколки, либо выкидывались из ствола целиком, в альтернативном режиме.
@dreyktroll4490
@dreyktroll4490 6 лет назад
Vic47 да эт вообще одна из самых оригинальных пушек за всю историю шутанов. По мощи уступает только ракетнице, вот только флаком можно из-за угла достать убедительно. Против кемперов шикарно, бахнул пару раз по навесной, и готово дело. А в коридорах можно вообще не целиться.
@abyssflayed8476
@abyssflayed8476 5 лет назад
Это определённо лучший "шотган" за всю шутерную историю. Ни один другой ствол подобного типа не доставлял столько фана.
@Daria-bm7fu
@Daria-bm7fu 5 лет назад
Флак чудесен, но мне всегда твердили, что ракетница - вот, что для настоящих игроков) Но я нуб, я любила флак)
@infernal1098
@infernal1098 4 года назад
@@Daria-bm7fu,а я только сейчас узнал,что зажав две кнопки мыши можно стрелять кучнее.Чтож...хороший повод вернуться в игру ;)
@ИванЛебедев-о6с
@ИванЛебедев-о6с 6 лет назад
Я вернулся в детство.... когда до ночи сидели и рубили ботов с друзьями))))) Автор СПАСИБО!!!!!!
@Maxzz26
@Maxzz26 5 лет назад
Благодаря этой игре у меня было счастливое детство :)
@fdhw13
@fdhw13 6 лет назад
Интонации в стиле Н. Дроздова из передачи " В мире животных" были превосходны. Чувствую себя старым..
@ainsoveternal1272
@ainsoveternal1272 6 лет назад
это же классика, времён первого "торнамента"... )
@gangsteritoshamanito3343
@gangsteritoshamanito3343 6 лет назад
Денис, выходи за меня.
@ClockworkBastard
@ClockworkBastard 6 лет назад
Чувствуешь себя старым? Игре 19 лет... о чём тут может быть речь???))
@Cytrynid
@Cytrynid 6 лет назад
Игре всего 19... Те, кто родились на год позже игры - уже совершеннолетние. Тем, кто играл в нее в 11 лет уже стукнул тридцатник. Опробовавшим её в 15 уже 34. Задумайся.
@_mind_games_9358
@_mind_games_9358 3 года назад
От музыки торнамента просто мурашки по коже...Огонь игра! Самый лучший ИИ противников, даже сейчас многие игроки не смогут составить конкуренцию всего одному "суперу" на "лиандри", и тем более на "трех столбах") Просто идеальный шутер. Зы: Xan уже ждет вас))
@BulletSponge71436
@BulletSponge71436 6 лет назад
Для меня серия Unreal Tournament всегда была лучше чем Quake.
@rioter2188
@rioter2188 4 года назад
Конкуренция рождает и ТВОРИТ ШЕДЕВРЫ.
@MrKolodeev
@MrKolodeev 6 лет назад
Большое спасибо за видос по УТ99! :) Одна из моих первых игр. Перевод от Русского Проекта навсегда в душе и в памяти, а музыку из этой игры до сих пор слушаю порой на работе фоном, на мой взгляд - один из лучших ОСТов среди всех игр вообще. Карты, мутаторы, атмосфера - всё прекрасно переплелось в шедевральную игру. При этом я, кстати, совсем не сторонник каких-то сравнений УТ99 и Кваки 3-ей, играл в обе игры и от обеих по-своему тащусь, может быть с небольшим перевесом всё же к Турниру. В общем, лайк!)
@KatastroFaYo
@KatastroFaYo 6 лет назад
Чиспы - это клёво!
@Прокрастинация-н2о
Показательно, что Кармак взорвал индустрию, но быстро погас... А отцы Анрила до сих пор на плаву... Лично мне в детстве попалась раньше именно Анрил, позже попала Квака, и по мне так Анрил был лучше в разы....ИМХО ПС - спасибо за работу!!! Жду продолжения!!
@van1ll4
@van1ll4 6 лет назад
Руслан Усманов, даже если допустить, что 10-15 лет можно назвать быстрым угасанием, то вот с отцами Анрила всё не так однозначно. Блежински потерпел фиаско. UT4 заброшен. С Парагоном тоже не вышло. Остался только Фортнайт. Ну такое...
@Прокрастинация-н2о
Ванчелла Сапэ, они бросили игры вроде, движок их тянет только... Но много игр даже сейчас в разработке на нём... Ну и до сих пор вроде неспешно они готовят новый анрил, время покажет... Эпик всё же держится в индустрии в отличии от АйДи....
@Прокрастинация-н2о
olodesu, новый анрил в разработке... айДи же потеряли много сотрудников, а после от безысходности продались ЗениМаксу, только так и остались живы)))
@LordGader
@LordGader 6 лет назад
Руслан, толку мало от того, что она в разработке. Напомню, что она за четыре года так и не релизнулась. Хотя это прекрасное дополнение к той картине, когда один их проект помер, другой рискует не родиться, а третий стал популярным просто из-за того, что является _бесплатным_ клоном нынешнего мультиплеерного короля. На их фоне у id всё великолепно. Едва пережив клиническую смерть, они вместе с ресурсами беседки и зенимакса успешно вернули и квейк, и дум, и вольфенштейн. И каждая из них была весьма и весьма.
@Прокрастинация-н2о
LordGader, хоспаде... Я ж писал выше, что нынче сидят они на доходе от движка, бросили давно игры... Анрил пилят не торопясь, добавляют что-то и тестируют, никто его не отменял... id же не самостоятельны, многих из команды они похерили, и ничего не осталось как отдать себя со своими проектами зенимаксу, ну а те уж с беседкой будут выжимать все соки с ностальгии, тут они мастера... Но эти проекты так и останутся лишь тенью оригинала... id которые к ноге зенимакса присунулись для меня сдохли...
@CrazyJampBoy
@CrazyJampBoy 3 года назад
25:17 "Русский проект" Это божественно!!! Даже поиграть в это захотелось
@miktilk4818
@miktilk4818 6 лет назад
Спасибо за музыку и за.....ПЕРЕВООООДД!!!! ...Так вот с каким ОХРЕНЕННЫМ переводом я играл!!!! ООО!!! Рн божественнен!! :D
@АртемЗинченко-ч8й
Боюсь, что если сейчас найду и установлю версию с переводом от Русского проекта, то играть буду с ностальгическими слезами несколько забегов... *побежал готовить платочек*
@anarchistfox
@anarchistfox 7 дней назад
Я гамал с локализацией от Седьмого Волка. Боже! Какой же был брутальный, тестестероновый и маскулинный голос спикера, во время интро! Просто БЭДЭСС! 😎
@PIZZABOI666
@PIZZABOI666 6 лет назад
Верните мне мой 2002 год, аж слеза навернулась вспомню как рубились по сетке...
@21alexandrit
@21alexandrit 6 лет назад
Эх все-таки если бы в моём детстве была бы версия от волка unreal Tournament я бы не запомнил. А версия от навигатора навсегда оставила игру в сердце как самобытную и взрослую игру!
@CentralProcessorUnit
@CentralProcessorUnit 6 лет назад
Услышал локализацию "Русского проекта" и прослезился, ведь у меня в детстве был только их перевод и он смешил)
@kostyaatari6106
@kostyaatari6106 6 лет назад
Саундтрек игры шикарен.В особенности Mission Landing
@MstrDzen
@MstrDzen 5 лет назад
Эпик Геймс оправдала своё название, игра вышла эпичной и до сих пор играбельна. Особенно с переводом "Русского проекта", это просто улётное сочетание. Главное научиться одновременно бегать, стрелять и ржать XD
@mr.nikolayev3263
@mr.nikolayev3263 5 лет назад
Саундтрек действительно великолепный. В моей медиатеке 8 композиций) Трек "Mechanism Eight" погружает в приятные воспоминания об игре и является самым любимым.
@Vic47
@Vic47 6 лет назад
Спасибо, теперь я наконец-то знаю, как найти "ту самую" озвучку Анрила ) Мы как раз с дядьками в ВК собираемся в него поиграть как-нибудь на днях) Когда закончим кооп первого Дума, наверно...
@user-eg6ph8fs9o
@user-eg6ph8fs9o 6 лет назад
Лучший саундтрек - Razorback, до сих пор у меня в плейлисте. Спасибо за обзор, напомнили старое доброе!!!
@УсталыйГеймер-е3ь
В Unreal пушки на много интересней чем в кваке
@Egere
@Egere 6 лет назад
Первая игра. Одна из первых. 1 квэйк, Анрил, турок 2, самые первые, но анрил на всю жизнь запомнил. А озвучка русского проекта со сборником лучших модов у меня до сих пор осталась. И где то лежит сборник анрил от фаргуса с модом тим фортреса. Аж слезу пустил, Спасибо тебе, Флин!
@sognar2240
@sognar2240 6 лет назад
С "турнира в нереальности" в голос
@tyt-no-udee-nick
@tyt-no-udee-nick 6 лет назад
Переживаю за отношения ИД и Эпиков больше, чем за свои
@basementrat66
@basementrat66 6 лет назад
Когда в этом видео зашла речь о бэкграунде и историях, где-то на гауптвахте Quake 3 говорит Unreal Tournament'у: Меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой, просто. Про говно, блядь. Про какую-то хуйню, малафью. Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь заткнуться? Шишка, блядь, встанет - возбудимся. Чего, блядь? Про что ты несёшь? Вообще охуеть.
@basementrat66
@basementrat66 6 лет назад
А UT отвечает: Ну просто хорошую историю-то.
@NiceDay280982
@NiceDay280982 6 лет назад
Еще интересный факт, что в Unreal Tournament можно было баловаться консольными командами в том числе забиндив на определенную клавишу. Например можно было в любой момент времени останавливать движуху на карте с ботами. Сферами из шоковой пушки можно было разукрасить всю карту, насколько хватало мощностей компьютера. На одну кнопку понизить гравитацию на другую повысить и т.д.
@maincomrade
@maincomrade 3 года назад
Только сейчас наткнулся на это видео и ОГРОМНОЙ СПАСИБО вам за него! На пол часа поймал флешбек, где я в свои 14 лет на своём первом компе на третьем пне дни и ночи залипал в UT! С ботами да, но было пох, это было не передаваемо, башню сносило от этой красоты и динамики, а когда услышал звук отскакивающих от стен дисков реально вжался в кресло, боясь что вот вот срежет яйки хД Это было супер время, спасибо что вернули меня туда!
@АртёмСавин-г3з
@АртёмСавин-г3з 5 лет назад
Очень нравится подача Флина! Его стеб над клише повествования, и над заштамповаными фразами, и над собой, когда приходится их произносить )) И рассказ интересный. Дмитрий, вы - молодец!
@TheMishaAxe
@TheMishaAxe 6 лет назад
Эх, мне в бородатом году бабушка, царство ей небесное, подарила мне эту игра на диске, хотя я просил кал оф лутий, и я до самого открытия онлайна считал эту игру третьесортной, но после открытия онлайна с отцом, ИГРА ПЕРЕВЕРНУЛАСЬ. Этот шутер перевернул мой мир, и мир отца, мир матери и мир бабушки, мы играли всей семьей, рубились до самой ночи, но все сошло на нет, и после развития шутеров, мы семьей играли в медаль за отвагу, про кваке все забыли. Но теперь, после переиздания новая игра вызывает у меня ностальгию, как я семилетний ублюдок бегу к бабуле за новым подарком, и она дарит мне диск первой кваки, я плачу от радости и грусти, для меня теперь все кваки остануться приятными воспоминаниями о любимой бабуле. Вот где игры становятся частью души. P.S. Спасибо отцу за мою любовь к готике, фолычу и героям.
@TheMishaAxe
@TheMishaAxe 6 лет назад
Простите, я пьяный и очень растроганный, просто видос активировал мою ностальжи таблетку
@TheMishaAxe
@TheMishaAxe 6 лет назад
Простите, во всех сообщениях речь идет про реал торнамент
@gangsteritoshamanito3343
@gangsteritoshamanito3343 6 лет назад
Как хорошо, что у тебя такой прекрасный опыт, прекрасные воспоминания. Очень редко кому так везёт с детством, с опекунами. А почему ты пил? Если хочешь, можешь познакомиться и общаться, играть, хуё-моё. :"D
@TheMishaAxe
@TheMishaAxe 6 лет назад
Gangsterito Shamanito спасибо, уже познакомился и поиграл. Теперь друзья на всю жизнь)
@gangsteritoshamanito3343
@gangsteritoshamanito3343 6 лет назад
Твой выбор. Если что, имелось в виду, что мы можем. Там опечатка, похоже.
@anorexia1681
@anorexia1681 6 лет назад
UT99 лучшая часть по сей день, да и как шутер тоже :)
@mr.rigont
@mr.rigont 3 года назад
Локализация «Русского проекта» превосходна. Благодарю за проделанную работу.
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v 6 лет назад
Появилось желание поискать ещё переводы русского проекта. Какая старомодная лютая дичь, не хуже правильного перевода GTA:SA.
@gunnebull2806
@gunnebull2806 6 лет назад
охлади траханье, углепластик
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer 6 лет назад
ПОТРАЧЕНО
@Hest1X_
@Hest1X_ 6 лет назад
Даёшь трудности перевода)
@ilyax21
@ilyax21 5 лет назад
Помню как брат в нее рубился еще в далеком 2003 году. Я тогда мелкий был,и мог только наблюдать за этим. Он UT1999 всю прошел. Когда гостили у Бабушки.
@dhdyihk
@dhdyihk 5 лет назад
музыка вообще атмосферная!!! играл в торнамент на ps2 ностальгия
@YaSuperBot
@YaSuperBot 6 лет назад
Я с этой прекрасной игровой познакомился на Dreamcast, сколько вечеров было проведено за игрой, просидев до самого утра, была там карта DOM-Osires жаль что её нету в ПК версий игры.
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 6 лет назад
Это была одна из первых моих игр на ПК! А ещё до появления этого самого ПК у меня дома, я в UT играл на Dreamcast. Игра моего детства!
@TotSamyjLION
@TotSamyjLION 2 года назад
Скажу просто одним словом - это просто ПОТРЯСАЮЩЕ!
@Flakyou001
@Flakyou001 6 лет назад
Огромное, НЕРЕАЛЬНОЕ Вам спасибо за историю Легенды! Считал себя знатоком, но почувствовал себя дилетантом. Огромное количество новой информации.
@RomanDark999
@RomanDark999 5 лет назад
Помню проходил всю компанию на сложности Герой.И убивал Ксена со счетом 15 -3 , где я его 3 раза скидывал в космос.А плей лист до сих пор слушаю.
@KetteDerWelten
@KetteDerWelten 6 лет назад
Квака Арена мне конечно нравилась, когда я был малым и смотрел на неё в игровых клубах... Но когда я подрос и сидел уже за своей системой, я конечно полностью отдался Анриалу! Эта музыка! Эта музыка!!
@FragMentt
@FragMentt 2 года назад
Эх, Анрил 1999... Помню в 12 лет единственными моими друзьями в жизни была команда ботов-союзников, параметры которых я оче замороченно так кастомизировал - кто то был трусливый но очень меткий, кто то яростный берсерк но с проблемами с интеллектом))0 и тд. Игралось невероятно атмосферно, особенно в режиме Штурм. И с каждым ботом такое то чувство локтя, такое то товарищество. За смерть любимчиков оче переживал и мчался мстить-рвать-и-метать. Даже и не представлял в то время, что всё это возможно по сети... Странно кстати что не упомянул эту систему кастомизации параметров ботов. Это ж такая дичь, до сих пор такого не встречал нигде.
@Anton41670
@Anton41670 6 лет назад
А ведь у меня озвучка была Русского проекта))) И я считал ее каноном!)
@MaksimT
@MaksimT 6 лет назад
Плохо что слышится только эпик, а диджиталы упоминаются только раз в первом видео. Хотелось бы знать кто чем из студий занимался в каждой игре. Как же много играл я в турнир. Прилично на ПК и ОЧЕНЬ много на Dreamcast. Обожаю музыку из игры.
@nikita_soloviev
@nikita_soloviev 6 лет назад
Помню от начальной заставки просто охерел. С тех пор каждый раз когда заново ставлю UT, то просматриваю этот пролет по улочкам вновь.
@MrGeraskin
@MrGeraskin 6 лет назад
Огромное спасибо за эту ностальгию! Эта игра была одной из первых на ПК для нас с другом, в которую мы рубились днями напролёт. Добавлю от себя несколько интересных фактов: - на самом высоком уровне сложности трудность была не убить Xan'а, а пройти его телохранителей-роботов, т.к. эти жестянки набирали фраги друг об друга со скоростью света! Особенно на уровне Фобос - на гранате флак-пушки был нарисован смайлик :) Заметить можно только стоп-кадром, если он прилетит тебе в лоб. Мелочь, но показывает, с какой любовью и вниманием разработчики относились к игре. - автор забыл упомянуть другую самую известную реплику комментатора - HEADSHOT!
@user-ov2zg1dd5n
@user-ov2zg1dd5n 6 лет назад
тыщу лет не играл, но музон до сих пор слушаю...
@mikaoxton
@mikaoxton 3 года назад
19.15 это подчеркивают даже личные флешбеки(на той карте было весело даже просто с ботами))))
@martimcfly4637
@martimcfly4637 6 лет назад
Mechanism eight как я любил под неё рубится!В машине до сих пор играет!
@tagnati5585
@tagnati5585 6 лет назад
Кстати да, я тоже до сих пор переслушываю переодически саундтрек анриала))))
@RogalDorn40K
@RogalDorn40K 6 лет назад
И да, я до сих пор слушаю ОСТ игры на телефоне) Впрочем, как и ОСТ UT 2004
@cameldesertship
@cameldesertship 6 лет назад
Нереально интересные два выпуска! Спасибо, парни.
@SuperAlekzz
@SuperAlekzz 6 лет назад
Лайк за плейлист 99го) Ждем рассказ про многомилионные кол-ва модов к этой волшебной игре.
@VirJaG
@VirJaG 6 лет назад
Дааа. Отличная игра. Столько часов убил в сингле когда малой был. А русская озвучка коментариев просто шикарна! Да и музычку иногда слушаю. Вот эта игра 10 из 10)))
@Mrlolble
@Mrlolble 6 лет назад
Razorback шикарный трек :)
@КонстантинПарфенов-т3ч
Саунд просто шикарен +. Я в озвучке от 7 волк играл)))
@S.P.I.R.I.T._XV-25
@S.P.I.R.I.T._XV-25 6 лет назад
Прикол насчёт озвучки. Сейчас, если ввести в поисковике Unreal Tournament с озвучкой Фаргус, выдаёт ссылки на скачку игры именно с фразами "Пиздец подкрался незаметно!" и "Таня нагнулась...".
@Stubakez
@Stubakez 6 лет назад
Утка почему то всегда больше нравилась, чем квака, хотя и в 3 арена было наигранно огромное количество времени, но все же арсенал и карты утки плотно отпечатались в мозгу, да и чего стоят Холи щит и викед Сик в наушниках когда делаешь заветные фраги)
@user-ck8wj9sr3h
@user-ck8wj9sr3h 4 года назад
У меня на компе году в 2005 была UT99 с озвучкой, похоже, от "Русского проекта". Перевод имён персонажей тоже был охуенным. Я никогда не забуду Девственницу, Старого Моржуна или Гопоту.
@leonidyankin4651
@leonidyankin4651 4 года назад
Unreal Tournament СПАСИБО!!!
@port154
@port154 6 лет назад
А мне в свое время вкатывала озвучка "Русского проекта":)
@BulletSponge71436
@BulletSponge71436 6 лет назад
Я помню играл с этой озвучкой... Но именно из-за озвучки "Русского проекта" я бросил игру, как бы это странно (возможно) не было.
@daniilafanasev4639
@daniilafanasev4639 6 лет назад
Спасибо снова за качественно проделанную работу. Просмотр как всегда приятен. И, кстати, отдельное спасибо за графическое изображение (не только фото) сотрудника компании во время его упоминания :)
@СтепанПалий-д9ж
@СтепанПалий-д9ж 9 месяцев назад
Плейлист с Unreal да крутой, почти каждый день гоняю его, за работой
@studentstudio7351
@studentstudio7351 6 лет назад
Хех, а у меня дома до сих пор Dreamcast с этой игрулькой. Перед сессией в 4 рыла рубились в общаге с разделённым экраном под жужжание приставки. Разрешение кошмар, плюс тёплое пиво несколько поганило дело. Но это было так классно.
@arhipuma6075
@arhipuma6075 6 лет назад
Мурашки.... спасибо)
@argiziont
@argiziont 6 лет назад
Эта игра сделала мое детство.Скачал последний анриал только ради facing worlds.
@killra2
@killra2 6 лет назад
7wolf, мне относительно повезло. Одна из любимых игр на пк, зашла мне даже больше чем Quake 3
@lllKRENDELLLlll
@lllKRENDELLLlll 6 лет назад
Третью часть даёшь, ТРЕТЬЮ !
@spawn36rus36
@spawn36rus36 3 года назад
Я ещё когда в школе учился, пытался на сложности "godlike" пройти игру и убил всё лето!) Именно на Хане я долго сидел, в других режимах хоть под крысить можно было, а это бойня 1х1) После того как убьёшь 9 раз, он просто немыслемо читерским становился) Это самый жёсткий персонаж из всех существующих игр и по сей день)
@ОлегВоронов-г4н
@ОлегВоронов-г4н 6 лет назад
Ностальгия...детство...
@anjins9207
@anjins9207 6 лет назад
По модам: ChaosUT и Unreal4everTournament одни из самых интересных, о них стоит рассказать. Упомяни плиз также релики, которых было как минимум две реализации и лучше всего раскрылись они в UT2k3/2k4 на полную (Relic Madness, но могу ошибаться), но начались именно с первого UT. Не стоит обходить вниманием и карты, которых для UT99 сделано едва ли не больше, чем для всех остальных версий вместе взятых. Одна из самых красивых - DM-UnrealNostalgie, не по геймплею, а по левел-дизайну, освещению и т.д.
@T1m0nza
@T1m0nza 6 лет назад
Вот как знал, что в комментах будет в первую очередь о том, насколько зашла игрокам локализация от "Русского Проекта". Да, она привносит национальный колорит и неплохо так добавляет фана геймплею. Но не этим оказался силен Турнир, лично мне игра доставляет прежде всего массивом модификаций от комьюнити. Десятки серверов с сотнями карт, дизайном и драйвом порой превосходящих стоковый набор от мастеров из Эпик, куча новых стволов, режимов, разнообразие приблуд в инвентаре и вообще глобальные моды, предлагающие совершенно другую игру. Впрочем, это же можно отнести не только к Турниру, но и к самому Анрил.
@ClockworkBastard
@ClockworkBastard 6 лет назад
Возможно от того что меня накрывает от психо-социальной тяжбы, а возможно.. от того что это самый надкушенный и отложенный пирожок для меня в играх... Но как меня сейчас прогрело!! В те времена я забросил игру, и даже не хотел толком к ней возвращаться. Из за того что она была слишком мультяшной даже по сравнению с Quake 3 а уж тем более со священным для меня Half-life... А ещё, потому что я на нормальной сложности не получил сопротивления (в начале) а на более сложной - меня к середине подрали вовсе. И бросил, и забыл. А сейчас! чёёёрт с XM (extended module) музыкой, мультяшностью и приспущщеным реализмом - это просто ода 2000-ным ! Такая забытая и так сладко вспомненная. Спасибо ребята, за душевный и детализированный контент, причём в идеальном балансе. PS Но саундтрек я буквально с пол-года назад вспомнил. Положил в в свой хайтек, бюджетный гаджет в оригинальных *.UMX и насладился... пару раз. А вот таки Q3 OST там годами, и уже бэд секторами наверное огородился на карте памяти
@-KEHTABP-
@-KEHTABP- 6 лет назад
Читающий голос за кадром - продолжай это делать. Отлично выходит!
@Igorz141
@Igorz141 6 лет назад
И тут я осознал с какой озвучкой в детстве играл(( Прям флешбек поймал "Таня нагнулась, в жопе топор, метко кидает индеец Егор".
Далее
Разбор Полётов. Constantine
42:03
Просмотров 774 тыс.
Как я играл в STALCRAFT X
1:08:08
Просмотров 31 тыс.
История серии Diablo. Акт I
1:13:41
Просмотров 1,4 млн
ПОЧЕМУ SUICIDE SQUAD БЫЛА ОБРЕЧЕНА
44:17
КАК ПОГИБЛА UNREAL TOURNAMENT
19:18
Просмотров 507 тыс.