Тёмный

Какая игра, такой и ремастер. Обзор Crysis и Crysis Remastered 

iXBT games
Подписаться 481 тыс.
Просмотров 154 тыс.
50% 1

В игровой индустрии есть неписанное правило: если игра становится эксклюзивом Epic Games Store, значит, с ней что-то не так. Crysis Remastered подтверждает это правило. Да и оригинальный Crysis недалеко ушел.
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
Группа в Steam: steamcommunity.com/groups/gam...
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
ВКонтакте: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/gametechru
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: www.gametech.ru/
00:00 - Скетч
00:40 - Худший ремастер для худшей игры
03:15 - Обзор Crysis
07:50 - Графон вместо геймплея
15:50 - Боссы
16:45 - Озвучка
21:15 - Обзор Crysis Remastered
24:40 - Crysis 3 - лучшая игра в серии
28:50 - Трассировка лучей
32:50 - Интерфейс
35:40 - Испортили все версии
39:30 - Эксклюзив EGS
43:15 - Окончательный диагноз
46:10 - Подписывайтесь!
46:40 - Диалог до записи
#crysisremastered #crysisremasteredобзор #crysisremasteredпрохождение #crytek #crytekengine #crytekraytracing #трассировкалучей #рейтрейсинг #rtx #ОбзорCrysis #ОбзорCrysisRemastered #обзорcrysis3 #графон #лучшаяграфика #вочтопоиграть #шутер #шутеротпервоголица #canitruncrysis #egs #egsэксклюзив #epicgamesstore

Игры

Опубликовано:

 

19 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,7 тыс.   
@iXBTgames
@iXBTgames 3 года назад
Ответ на главный вопрос - 13 кг. А у вас?)
@Morgan_U
@Morgan_U 3 года назад
Найс) я с 9 пока технику довожу до идеала) а так занимаюсь калистеникой
@ale53317902
@ale53317902 3 года назад
Вес Михаила?
@tuqinator
@tuqinator 3 года назад
у меня лавка+стойки и штанга 90 :p
@ivantrom5879
@ivantrom5879 3 года назад
21
@Morgan_U
@Morgan_U 3 года назад
@@ivantrom5879 машина
@user-xz5ie9wt8n
@user-xz5ie9wt8n 3 года назад
Обвинение корейцев в том, что они все одинаковые - это расизм. У каждого убитого мной в игре корейца, я верю, был свой, богатый и неповторимый внутренний мир.
@alexandernovikov7423
@alexandernovikov7423 3 года назад
Категорически разный в зависимости от способа убийства и конкретного места)
@gameboxchannel8419
@gameboxchannel8419 3 года назад
Челлендж.Собери их всех
@user-hx9fr1ju1o
@user-hx9fr1ju1o 3 года назад
Но это не Doom - внутренний мир противников не разглядеть
@user-wf4hy6le8j
@user-wf4hy6le8j 3 года назад
У корейца 2 внутренних мира а у корейки 3 🙂
@user-xz5ie9wt8n
@user-xz5ie9wt8n 3 года назад
@@user-hx9fr1ju1o Вот поэтому Крысис - очень посредственная игра. Да и Тудум недалеко ушел. Пилишь демона цепной пилой, а внутри - радуга. Ну хоть не леденцы и на том спасибо.
@volchenockorochi9453
@volchenockorochi9453 3 года назад
Не понимаю недовольства, оригинальный крайзис ни на чем не тянул и ремастер не тянет, полное погружение в атмосферу оригинальной игры
@vkozinsk
@vkozinsk 3 года назад
Те же ощущения. Вернули 2007, как и обещали
@gro_za4506
@gro_za4506 3 года назад
@@vkozinsk мастера своего дела
@Gabriel-Inneren
@Gabriel-Inneren 3 года назад
Вот он современный гений. Абсолютно новой уровень погружения, с детальной проработкой минувшего 2007 года. А игре нужен ремейк, вот тогда бы они прогремели.
@namesurname8200
@namesurname8200 3 года назад
В целом да, 13 лет прогресса я даже не заметил.
@alexanderprokhorchuk7520
@alexanderprokhorchuk7520 3 года назад
Хестанов выяснил, что игра осталась полуторапоточной.
@lunatic8417
@lunatic8417 3 года назад
В оригинале в режиме силы была меньше отдача и на стрельбу тратилась энергия, а в режиме скорости быстрей перезарядка...
@super-six-four
@super-six-four 3 года назад
не заметил такого. а вот когда сесть и лечь - ниже отдача - такое есть.
@JlRlK
@JlRlK 3 года назад
@@super-six-four он все верно написал. Помимо этого удары в режиме скорости так же были быстрей. Ну и смена оружия/анимация доставания его, поднятие всякого барахла была так же быстрей.
@GracerGreen
@GracerGreen 3 года назад
В скорости ещё ускоренный стрейф был, который позволял увиливать от попаданий. И да, новый режим управления эти фишку убил. С другой стороны, в режиме брони и невидимости теперь можно высоко прыгать. Последнее более-менее полезно.
@JlRlK
@JlRlK 3 года назад
@@GracerGreen я не стал за этот прикол говорить, хотя сам практиковался в сингле с мпхой. Ну к слову за счёт режима силы/скорости, кулаков и правильного угла направленного на стену можно было так же залезать на здания, на которые либо и вовсе нельзя залезть иным способом, либо просто долго, я думаю эта фишка так же улетучилась ещё со времен ps360 версии игры. Ну кстати и в оригинале можно было прыгнуть и уйти в инвиз ( дабл тап или зажатый пробел и либо через приседание прожать инвиз, либо просто быстро прокрутить колесо режимов, да менее удобно, но не так казуально как в консольной версии с 2 и 3 частью)
@BronyMashinist
@BronyMashinist 3 года назад
А почему не нравится то? я блин там прыгал как сайгак, прыгал в водопад в стиле Покахонтас, сидел в кустах в инвизе и выпрыгивал на корейцев, Чтобы обойти мины залез в какие-то огороды. сколько воспоминаний)
@user-mk5uz7ns7e
@user-mk5uz7ns7e 3 года назад
Согласен с тобой душевая игра)
@spookyfish2270
@spookyfish2270 3 года назад
Ахаха. Аж засмеялся))
@novoehuevoe9340
@novoehuevoe9340 3 года назад
И трава была зеленей.
@Practikantrop
@Practikantrop 3 года назад
И? Хотите сказать - это интересный геймплей? Хотя наверное зависит от того, сколько вам лет было
@user-kt8ej1dw2x
@user-kt8ej1dw2x 3 года назад
Любишь прыгать милашка ;3
@Qwertydotsaw
@Qwertydotsaw 3 года назад
Никогда не любил крайзис но за игру заступлюсь. 1)мне дико нравится сегмент на корабле пришельцев. Наверное не смогу объяснить почему. Просто получаю от него удовольствие и кайфую. 2)ну так как бы для меня атмосфера игры всегда воспринималась как то чтоб почувствовать себя суперсолдатом в мегаэквипе и раскидывать обычных человечишек. Не так уж много где это можно почувствовать. В крайзисе тоже кстати далеко не везде, не верьте Виталию и Мише(хотя я на уровне сложности ниже максимального не играл, не знаю) 3)Уже упомянутая свобода действий. Игра позволяет делать задачу так как тебе опзволяет фантазия и настроение. Хочешь взрывай всех и вся, хочешь крадись в инвизе, хочешь убивай всех из стелса, задачи и метод их выполнения ставишь сам. Лично я далеко не фанат концепции "развлеки себя сам", но в крайзисе хотелось пробовать разбирать эти аванпосты по разному. Ну или не разбирать и идти мимо. 4)суперспособности. Опятьже не так много шутанов более-менее классического стиля где у тебя есть возможность уйти в инвиз(и при этом он полезный) или быстро бегать и кидать соперников. Может геймплейно это реализовано и не очень грамотно зато круто просто делать это. Как итог это игра которую на мой вкус не повредит пройти разок для ознакомления. На мой взгляд это точно не отстойная игра и даже не средняя. Скорее вышесреднего-хорошая.
@icyheights2528
@icyheights2528 3 года назад
Согласен полностью. Ближе к проходняку, но никак не говно из говен.
@realavt
@realavt 3 года назад
Поддерживаю по всем пунктам. Играл на пару-тройку лет позже, когда уже графон был не особо горяч, да еще и в какую-то глюкавую спираченную альфу, из-за чего скриптовые ролики иногда глючили и враги зависали в воздухе, танки иногда улетали в небо - но в целом остались хорошие впечатления. Особенно от того самого уровня на корабле пришельцев, он прям сильно запомнился.
@danieloldback5010
@danieloldback5010 3 года назад
Мне тоже странно слышать такое об оригинальном кризис. Она конечно не идеальна но гораздо лучше многих шутеров, в ней столько оружия сколько надо, сюжет сделан в угоду атмосферы, разнообразие врагов в нем достаточное, а ии у противников нормальное, мне оно нравиться, они по крайней мере не экстрасенсы как в многих других играх. Это один из лучших шутеров в который я играл, а я играл в немало.
@SiniyLazutchik
@SiniyLazutchik 3 года назад
Согласен, игра хорошая, и воспоминания оставляет приятные, раз в несколько лет перепроходил. А вот 2 и 3 так и не прошёл -не понравились абсолютно, в том числе и графика.
@fi11in61
@fi11in61 3 года назад
1 я так и не понял как эффективно убивать пришельцев. и их база была той еще головоломкой 2 энергия костюма не давала оценить это полностью. а когда появились сопоставимые соперники так и вовсе весь супер сошел на нет. 3 особой свободы действий я не заметил. игнорировать можно было только побочные задания. и выбор способа это не очень свобода действий. 4 все эти суперспособности крайне мало влияли на прохождение игра скорее посредственная в которой множество идей никак не реализованы
@user-bo9tj9gp7s
@user-bo9tj9gp7s 3 года назад
У Crysis'а на момент выхода было то, чего не было у других: это был шутер в открытом мире с разрушаемостью(можно было ломать деревья, дома), с возможностью ездить на транспорте, с возможностью вешать обвесы на оружие, с возможностью взаимодействовать с элементами мира(брать предметы в руки и кидать их в корейцев, брать корейцев и кидать их в предметы, лепить взрывчатку на машины и взрывать этой машиной аванпосты) и играл ты за героя с суперспособностями которые можно было переключать ну и там был графон. На фоне этого всего некоторое однообразие, а также тупые и одинаковые болванчики терялись, да и то что 2/3 игры ты унижал обычных корейцев, появление нано-корейцев смотрится сильно, было ощущение что за тебя взялись всерьёз. По поводу графония и производительности: лично я с такими проблемами не встретился так как играл в Crysis в 2009 на GTS 250, на максималках никаких проблем не было. P.S. Подобные игры на то время с открытым миром, разрушаемостью, транспортом, обвесами это были Red Faction: Guerrilla и Battlefield: Bad Company 2, но они вышли в 2009 и 2010
@mageskingdom
@mageskingdom 3 года назад
первый кризис для своего времени казался необычным и инновационным, третий же выглядел как добротный проходняк. и если первый по прошествии стольких лет я неплохо помню, то третий не запомнился вообще
@mihailk.2377
@mihailk.2377 3 года назад
Второй и третий я вообще не вывез. Они тупо ездили на механиках первого, но ламповой атмосферы тропиков там не было. Там вообще никакой атмосферы не было.
@Jack_Hell
@Jack_Hell 3 года назад
Я не отличу первый от второго кукурузиса (и от первого фаркрая внешне). Зато третий фаркрай узнаю сразу и третий крайзис узнается сразу, он красивый и проходится весело. Первый же крайзис однотипный и дисбалансный. Я поиграл в него около 2 часов и не вывез, потому что выглядело все как монотонная однотипная работа за станком.
@Victor_Storm
@Victor_Storm 3 года назад
Третий долгие годы был бенчмарком и тестовой прогой для прогрева видеокарт.
@zerotwo4947
@zerotwo4947 3 года назад
@@mihailk.2377 Ну не скажи, во втором была дикая атмосфера умирающего города, который страдает, не в последнюю очередь благодаря саундтрекам от Ханса Циммера, очень приятный мап дизайн, который поддерживал общее настроение, а вот третий действительно никакой, просто проходняк со стрельбой
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
Третий это симбиоз из первых двух
@alexanurin7016
@alexanurin7016 3 года назад
Crysis на максимальной сложности - превосходное рубилово, где корейцы не прощают ошибок.
@silvestrstalone997
@silvestrstalone997 2 года назад
Даже на легкой сложности было потно. Корейцы видят тебя за километр и метко стреляют
@Shadow-sq9io
@Shadow-sq9io 2 года назад
@@silvestrstalone997 Из кустов прям
@karry299
@karry299 7 месяцев назад
@@Shadow-sq9io А потом вышел Crysis 3 где кусты стали цельнометаллическими. Зато тебя в кустах не видят, так как тебя в кустах никогда и нет.
@urkot79
@urkot79 3 года назад
При всём уважении к редакторам... Кризис 2007 со сценарием категории B имел одно неоспоримое преимущество - функцию РАЗВЛЕКИ СЕБЯ САМ, с которой блестяще справлялся...
@orgax
@orgax 3 года назад
А чем развлекать то, бросанием корейцев в корейцев?
@icyheights2528
@icyheights2528 3 года назад
@@orgax А это уже как фантазии хватает. В твоем случае видимо проблемы
@JlRlK
@JlRlK 3 года назад
@@orgax можно и ящиком.
@orgax
@orgax 3 года назад
@@icyheights2528 Лел, я то как раз люблю игры где большой инструментарий и поле для творчества, но в крузисе этого нет, та вообще ничего нет.
@urkot79
@urkot79 3 года назад
@@orgax я за крабиком по пляжу бегал минут пять )
@2hk787
@2hk787 3 года назад
Ну насчёт худшей игры ну прям незнаю, в свое время удовольствие она доставляла
@icyheights2528
@icyheights2528 3 года назад
+++ Очень необычная игра. А во второй половине раскрывалась совсем с другой стороны. Говном называть уж совсем не красиво.
@user-hr7oq3ky8g
@user-hr7oq3ky8g 3 года назад
Пора привыкнуть что они обсирают все что можно.
@WarstarPr
@WarstarPr 3 года назад
Для 2007-го сойдёт. Сейчас первый Срузис - геймплейный кал говна
@vipr0995
@vipr0995 3 года назад
Интересно послушать также про "бесполезную невидимость" или "отсутствие сложности", когда на стриме виталик играл, выбрал средний и даже не включал режим брони) Игравшие на реализме помнят, что отваливаешься ты там за пару попаданий, никакого "ощущения сверхчеловека" у тебя нет и вообще в инвизе находишься 80% времени, что вполне соответствует сюжету в игре - команду "раптор" отправляли как разведчиков, а не как штурмовой отряд, о чем говорят еще в начале до прыжка с самолета, поэтому могу утверждать, что игра и задумывалась под прохождение на хардкоре
@koshersamurai7476
@koshersamurai7476 3 года назад
@@vipr0995 по-моему это называлось не реализм, а "Офицер" или типо того:)
@user-xi9rd5ei9o
@user-xi9rd5ei9o 3 года назад
блин, кто там говорил вчера что у них был лучший скетч?)) не хочется сглазить но лучший скетч у них пока "завтра" , и это радует)
@jamtheripper8230
@jamtheripper8230 3 года назад
Их лучший скетч ещё не снят. =)
@user-ns7iv7kl5v
@user-ns7iv7kl5v 3 года назад
Первый крайзис отличная игра своего времени. Запомнилось на уровне с второй халвой. Было очень увлекательно играть в высокотехнологичной песочнице. Потом переходящей в бодрый коридорный калофдюти.
@ramsybolton2994
@ramsybolton2994 3 года назад
Крайзис был прекрасен как шутер, эпизод на кладбище, где появились враги-невидимки в нанокостюмах это шедевр
@aleyer_s
@aleyer_s 3 года назад
блин, я вспомнил это... а ведь сколько лет назад играл...
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 3 года назад
Мне ещё запомнилась перестрелка в карьере, поездка на танке, защита цели в зимних декорациях, финальный эпизод. Проходил хвалёный КоД, помню только эпизод, когда сидишь в Макдональдсе и управляешь крылатой ракетой.
@ramsybolton2994
@ramsybolton2994 3 года назад
@@SvetloyarTaiga в 2007 кризис был геймлейно очень крут, из 2020 все, конечно же, видится иначе. Авторы ролика сравнивают зачем-то Кризис с FEAR, то есть открытый мир и коридорный шутер - это непрофессионализм.
@WD__40
@WD__40 2 года назад
@@SvetloyarTaiga ну,самая первая часть COD хорошая...
@user-xs4vh4dc1v
@user-xs4vh4dc1v 3 года назад
Crysis 1 всегда был хорошим не коридорным шутаном , без пародии на call of duty (как 2 и 3 часть) .
@fi11in61
@fi11in61 3 года назад
это в каком месте он не коридорный?
@DesertEagle50
@DesertEagle50 3 года назад
@@fi11in61 во всех местах, кроме корабля и авианосца
@sergeygoryachyov
@sergeygoryachyov 3 года назад
На своё время он был одним из лучших бевиков! С разрушаемостью, стэлс, красивой графикой и т.д. Сегодня же разработчики решили заработать по лёгкому, сделав минимум изменений. Игре на самом деле нужен не ремастер , а ремейк с большим количеством изменений. Ну а что касается авторов этого канала, то всерьёз их критику воспринимать не стоит, так как эти ребята хвалят детский Serious Sam 4, где многа многа врагов и арен , и всё очинь разнаабразнооо!! Уииии!!!
@fi11in61
@fi11in61 3 года назад
@@DesertEagle50 то что коридор становится шире не отменяет его наличия
@fi11in61
@fi11in61 3 года назад
@@sergeygoryachyov к сожалению ни разрушаемость ни стелс практически не влияли на геймплей. а вот про ремейк я согласен
@realavt
@realavt 3 года назад
В общем, всё то что игрокам нравилось в геймплее Крайзиса, Виталик с Мишей обозвали говном :)
@MoonMoon-se8wq
@MoonMoon-se8wq 3 года назад
субъективное мнение на субъективное мнение. Вы еще скажите, что всё то, что игрокам нравится в Raid Shadow Legends, Виталик с Мишей обозвали говном.
@ruslan9051
@ruslan9051 3 года назад
Он мне напомнил первый Far Cry на ультрах и оба показались мне скучными геймплейно, думаю всё же мнение у всех различное
@mehlis3698
@mehlis3698 3 года назад
И правильно сделали - вещи надо называть своими именами.
@matveip790
@matveip790 3 года назад
@@MoonMoon-se8wq Так они и обозвали. Был ролик от ребят этих про рейд шедов хуйня)
@MoonMoon-se8wq
@MoonMoon-se8wq 3 года назад
@@matveip790 в этом и был смысл. Я рад, что вы заметили намёк, но поняли ли?
@Vadim_Sulimov
@Vadim_Sulimov 3 года назад
"Худший шутер" - это вы, конечно, загнули...В Крузис лично мне было играть интереснее, чем в любую часть колды. Хотя бы потому что в нем нет поводка, за который тебя тащат всю игру и скриптов каждые 5 шагов
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 3 года назад
Vadim Sulimov посторонние предметы из ушей вынь: они сказали "Первая часть - худший шутер студии Крайтек". Какая в жопу Колда? Ты ещё Скайрим сюда приплети, как это любят делать школьники, сравнивая с ним вообще всё.
@76th
@76th 3 года назад
@@alexgainsborough4921 ну, вторая и третья по сравнению с первой, все таки вышли не такими популярными и весёлым. Они стали каллофдьтиподобными и тупо коридорными ¬.¬
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 3 года назад
​@@76th они сделаны по отработанным стандартам - а первая, это реально была просто беспорядочно набросанная куча разных элементов, о взаимодействии которых, никто не заморачивался (т.е. геймдизайн отсутствовал) - и развлекай себя сам, как сможешь. Некоторым, такое нравится больше, чем коридорное, в узких, заранее срежиссированных рамках, я не спорю.
@s.g.s.8580
@s.g.s.8580 3 года назад
При всём уважении, почти по всем заявленным пунктам лично у меня есть контраргументы. Игра не шедевр, но вполне хорошая. Пару раз переигрывал.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
Единодушен
@Za_Russkih
@Za_Russkih 3 года назад
Очень хорошая игра
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
@@Za_Russkih Да
@user-ns7iv7kl5v
@user-ns7iv7kl5v 3 года назад
Один из лучших шутеров в своем времени, запомнилась игра на уровне хл2
@MrPozuzu
@MrPozuzu 3 года назад
а я бы подписался под каждым их словом
@midnightgmail
@midnightgmail 3 года назад
Ну парни лишканули. Как будто "Горячие головы не смотрели" . Игра в 2007 проходила как забористый боевик в жанре боевиков тех лет . Сюжет тогда казался сверхбомбой! 207й год сы говорим о времени , когда еще не было смартфонов, а люди с коммуникаторами HTC и QTEC встречались крайне редко ))
@Zigfried207
@Zigfried207 3 года назад
Ну да, в 207 году коммуникатор - вещь редкая
@user-fo1dg4qd2l
@user-fo1dg4qd2l 3 года назад
Ставь лойс если скучаешь по полководцу Цао Цао.
@user-kw8fy6te1g
@user-kw8fy6te1g 3 года назад
После фаркрая игра реально скучная была - в кризисе 1 кроме требований по графонию никогда ничего и не было
@ratn1ksun
@ratn1ksun 3 года назад
@@user-kw8fy6te1g А уникальный геймплей? А танки? А СВВП?
@user-kw8fy6te1g
@user-kw8fy6te1g 3 года назад
ratn1k sun танки поприколнее были в батле бэд компани 2
@libertyprime1614
@libertyprime1614 3 года назад
А мне нравится Крайсис 1, и факт то что там Сверхчеловек раскидывает корейцев это фича.
@libertyprime1614
@libertyprime1614 3 года назад
А со всеми способностями было интересно в онлайне играть там они очень даже пригодились и челендж там тоже был.
@iShi_11
@iShi_11 3 года назад
Согласен с тобой, классная игра. И не согласен впервые с этими засранцами. Поставлю им впервые дизлайк.
@LynxBite
@LynxBite 3 года назад
@@iShi_11 они аргументировали хотяб свое мнение)
@libertyprime1614
@libertyprime1614 3 года назад
@@LynxBite Они рассказали что им не нравиться, так уж получилось то что им не душе мне очень даже, а о вкусах не спорят.
@Jack_Hell
@Jack_Hell 3 года назад
В ЛЮБОЙ игре ставишь трейнер и включаешь режим "Бога" с бесконечным количеством здоровья и боезопаса. Ни одну игру не красит дисбаланс и Кукурузис 1 не исключение из данной парадигмы. Факт: игра про бога войны - это игра про бога, она не пыталась оправдываться этим и бездарно щеголять дисбалансом. В ней ЕСТЬ БАЛАНС, все продумано и играть не просто, от чего играть интересно.
@Homyak555
@Homyak555 3 года назад
я чето как то совсем не помню, что крайзис было скучно играть
@alexeytsvigune6230
@alexeytsvigune6230 11 месяцев назад
За 10 часов игры ты просто не успевал почувствовать скуку.
@user-jj8nm7jx9v
@user-jj8nm7jx9v 3 года назад
пора уже признать, что мы смотрим этот канал за скетчи!
@busterscruggs8345
@busterscruggs8345 3 года назад
А за аналитику ты его не смотришь ?
@user-mu5kp9by4i
@user-mu5kp9by4i 3 года назад
я нет мне пох на скетчи, пускай их не делают . время моё зря тратят.
@johnsnow9804
@johnsnow9804 3 года назад
@@user-mu5kp9by4i специально для таких людей есть перемотка на 10 секунд:)
@Myself-yf4ey
@Myself-yf4ey 3 года назад
@@busterscruggs8345 ну аналитика уровня "Это гавно, потому, что мне не понравилось, а это классно, потому, что я кайфую". - такое себе. Бабки у подъезда примерно также анализируют.
@vasyasenkin4613
@vasyasenkin4613 3 года назад
согласен - скетчи огонь
@XBAT777
@XBAT777 3 года назад
5:45 так по этому людям игра и понравилась. Концепция развлеки себя сам.
@user-yj9zr9lm1y
@user-yj9zr9lm1y 3 года назад
Казуалы не вывозят песочницы. А что?!? Где коридор?!?? Куда идти?!? А Зочем мне струляться если можно просто пройти?
@14crodo
@14crodo 3 года назад
В год выхода - да, этим еще можно было увлечься. Но сейчас, сквозь призму прошедшего времени, эту концепцию слишком часто использовали и, кроме как с негативом, ее тяжеловато воспринимать. И, кстати, в вархеде тоже была эта концепция, но там смогли успешно развлечь.
@AntonNidhoggr
@AntonNidhoggr 3 года назад
@@user-yj9zr9lm1y та не, просто к 2020 уже заебали песочницы ) В далеком 2007м это было еще что-то новое...
@XBAT777
@XBAT777 3 года назад
@@14crodo Ну так сделай скидку на 2007 год. Может игра и не проходит проверку временем, но говном ее называть точно не стоит. Ты много шутанов помнишь из времен "шутер от третьего лица, с укрытиями и перекатами"? А их была хренова туча. Это кстати и к вопросу про тупых ботов, привести в пример две игры из тех времен, это конечно сильно. Так то в 2007 году еще колда вышла, там-то боты точно отличались умом и сообразительностью. Или бф бэд компани из 2008. Умные боты это редкость, а игрока завлечь чем-то надо. Код это делал кинематографичностью, бф разрушаемостью, крайзиз графоном.
@user-lo9es1pw7w
@user-lo9es1pw7w 3 года назад
@@XBAT777 spec ops the line
@oumuamua3400
@oumuamua3400 3 года назад
Для 2007 года Crysis был хорош. Обсер крайзиса уже не на обзор похож, а на навязывание вкусов и фетишей Виталика, завязывай с этим..это овно а вот в той игре было зашибись и зрители в зале так поморщились ))
@SomeDud-lm1mi
@SomeDud-lm1mi 3 года назад
Он и сейчас хорош
@ledzeppelinqwe
@ledzeppelinqwe 3 года назад
Не был. Был бездушным шутаном для малолеток.
@bibasoperator
@bibasoperator 3 года назад
Не могу согласиться с мнением авторов. Crysis, как по мне хорошая игра, особенно дополнение Warhead. Тем более, мне не совсем понятны моменты вашего негодования о том, что есть люди, которым данная игра нравится, как будто для вас они автоматически стали какими-то психами. Я ещё могу понять, если это у вас такой своеобразный сарказм.
@DracziK
@DracziK 3 года назад
Вархед другой, арены меньше и динамичные, кампания по длительности короче в 2 раза. Когда оригинал прошёл с трудом 1 раз, дополнение перепробегал десятки
@mehlis3698
@mehlis3698 3 года назад
Не может быть хорошей игрой, криворукая подделка требующая топ копм. Мастера своего дела делают красиво , реалистично и бюджетно... А кризис любой осёл сделает, лей больше модных фишек, всё равно их мало кто увидит, игра то тормозит.
@DracziK
@DracziK 3 года назад
@@mehlis3698 ремастер кризис не требует топовый комп - будь у тебя карточка 3080, 2080, 1050ti или 7хх ты в любом случае будешь играть на средних настройках в ~40 фпс. Игра работает на одном ядре одном потоке, которое не вывозит современное освещение и современные фейковые отражения. Но то что данный ремастер не может быть игрой - частично согласен. Это больше смахивает на фанатский мод, разработчики которого решили выжать максимум из движка(ближайшее сравнение для меня rising phoenix на empire at war, обеспечивающая стабильные 5 фпс на топовом i9 и не использующейся rtx 3090). Процессоров для олдскульных геймеров пока не выпускают((( было бы неплохо создать 1 для гиков с одним ядром и частотой 20+Ггц. Глядишь и старенькие total war заиграли бы красками - больше скриптов, больше графена, больше скриптов(сейчас многие балансируют под ~1 минуту на топовых CPU, на средних i5 и i3 длит хода может длиться больше 5 минут)
@s.g.3042
@s.g.3042 3 года назад
Не понимаю, чем эта игра не нравится - как раз геймплей и сюжет в этой игре самое то.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
Ну синопсис там не достойный книги
@Balamutll
@Balamutll 3 года назад
Если для вай гейплей и сюжет в этой игре самое то...То как вы прокомментируете геймплей и сижет игры Half-life 2??
@itzm4x1k3
@itzm4x1k3 3 года назад
@@Balamutll вот мне хл2 не особо понравилась... затянули главы. Особенно глава запутанность. Турельки, аликс, турельки, аликс, какой то сюжетный ход в игре, усё. Вот первая часть... там ты каждую главу решал какие-никакие головоломки, хорошо сделанные секретки, интересные пушки, чего только тау-пушка стоит и самое главное, атмосфера. Тут атмосфера не скачет из хорора в дикий шутер, тут катастрофа в научном комплексе с плавными переходами в одну атмосферу из другой.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
@@Balamutll Это нельзя трактовать
@ImyarekAV
@ImyarekAV 2 года назад
@@Balamutll честно, халф лайф 2 в 3 раза хуже чем крайзис, любой
@Edgecrusher
@Edgecrusher 3 года назад
Проходил первую часть в 13 лет на лёгком уровне сложности. В детстве ни одна другая игра не позволяла почувствовать себя настолько крутым сверхсолдатом. Не знаю, интересно ли будет перепройти её сейчас, но воспоминания о ней тёплые.
@copperbeard2354
@copperbeard2354 3 года назад
Ремастер - плов с ним. Сразу было понятно что прикол. Но оригинал нужно рассматривать только в контексте 2007 года. Сейчас бы, во всратом 2020, такие заслуженные игры критиковать.
@icyheights2528
@icyheights2528 3 года назад
Кстати, уделает многие современные говнючие игры
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 3 года назад
@@icyheights2528 и что же ему мешает уделывать современные игры по продажам? Заговор рептилойдов? ))))
@user-fl7mi3nb8l
@user-fl7mi3nb8l 3 года назад
Crysis 1 и 2 - более всего понравился, a третий нудный до безобразия и сюжет у него трэшовый.
@lucario58
@lucario58 3 года назад
очень бысто проходтсса после втарой части музика 2 просто бомба очень крутая ну а 3 не зацепила ну окей очень маленькая продолжытельность.
@beerdealer
@beerdealer 3 года назад
На все 100% согласен с вашим мнением.
@user-fl7mi3nb8l
@user-fl7mi3nb8l 3 года назад
@@beerdealer Рад, что наши мнения совпадают! 👍
@nickmiturev3770
@nickmiturev3770 3 года назад
Я конечно все понимаю, свое мнение и все дела. Но говорить что оригинальный крайзис говно, восторгаясь при этом колдой и первой хало это такое себе...двойные стандарты во все поля. Прицел по шутерам у вас, товарищи, сбит явно. Неудивительно, что Виталий постоянно промахивается на стримах.
@noia3938
@noia3938 3 года назад
Ты о чем? Колда и Хало как шутеры на голову выше кризиса....
@nickmiturev3770
@nickmiturev3770 3 года назад
@@noia3938 эм...В каком месте тир с болванчиками и игра, заточенная под стрельбу с геймпада и не имеющая даже нормального прицела, лучше игры с кучей механик со стрельбой и открытым миром?
@Malalit
@Malalit 3 года назад
@@nickmiturev3770, каких механик со стрельбой, какой еще открытый мир ? Сравнить с Far Cry 2 - Crysis это польский шутер...красивый польский шутер.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
@@Malalit Far Cry 2 - эпидерсия
@user-bu5sg2xz9t
@user-bu5sg2xz9t 3 года назад
@@nickmiturev3770 В каком месте ты увидел в Crysis открытый мир?)) То что там пальмы это не означает открытый мир и как бы ты не хотел ты идешь в коридоре с зачисткой.)) Или дальше первого острова не проходил?) Да и сам остров там не разгуляешься, сейчас арены в онлайн играх больше и детальней.
@izzy_cash
@izzy_cash 3 года назад
Как всегда лайк за хорошую подачу, но вы несправедливы к Крайзису. К оригиналу. Far Cry и Crysis (оригиналы)до сих пор геймплеем лучше многих шутеров последующих лет.
@WD__40
@WD__40 2 года назад
На ровне с Half Life 2!
@zarazlik789
@zarazlik789 3 года назад
Я любитель первого Crysis. Как по мне по ощущениям как первый Far Cry. На тот момент весьма доставляющий и позволяющие почувствовать себя богом. Откровенно иногда играю в него даже до сих пор.
@mihailk.2377
@mihailk.2377 3 года назад
Это называется "доебаться до столба". Раза 4 прошел крузис еше тогда. О том, что это шедевр даже мыслей не было, но играть было все равно приятно. Придумывал челленджи, типа пройти игру, не включая маскировку или вообще без костюма. Или наоборот пройти игру по стелсу без стрельбы. Еще несколько раз проходил наполовину, дропая начало боев с пришельцами. Потому что они пиздец бесили своей толстенной шкурой. Да и ощущения, что ты тот самый Хищник не было. Вообще, игра именно про это. Это был, по сути первый адекватный боевик - песочница. Первый Фар Край не в счет. Там "песочницы" еще не было нормальной.
@retrojack1093
@retrojack1093 3 года назад
Забей это уже не старый добрый iXBT games, зажрались два европейца, засрать игру и ремастер игры вышедшей в 2007 году, как и его рус.озвучку сегодня в 2020 году способны лишь конченные имбецилы. Тут они недавно засрали Хейло 3 ОДСТ, на момент в игре просто шикарная атмосфера и звук/музыка, игру в которой просто офигенно прописаны персонажи для вселенной Хейло, в отличии от дерева дуба Мастера Чифа, которого раскрыли лишь в сопутствующих товарах, а не играх про него. И это пишу я, фанат серии. Как по мне это дизлайк.
@mihailk.2377
@mihailk.2377 3 года назад
@@retrojack1093 мякотка в том, что это один из самых адекватных каналов об играх на русском ютубе. Как страшно жить.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
Нормальная в Фарыче было песочница. Крузис революция в плане графита
@mihailk.2377
@mihailk.2377 3 года назад
@@fallenphoenix4335 не, не было. Локи были открытые ( и то не всегда и относительно), но бой был довольно простой и линейный. Что не плохо. Первый фарыч - это реально революция. Крузис - это во многом его ремастер.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
@@mihailk.2377 Я в школе еще был в 2004, не помню. Крузис как идейное продолжение
@denzoseversk6955
@denzoseversk6955 3 года назад
Крайзес это просто красивый тир + сюжет ! И надо сказать ,мне понравилось ) Ребята вы слишком близко к сердцу приняли эту игру))
@matveip790
@matveip790 3 года назад
В каком смысле слишком близко к сердцу? Это обзор конкретной игры, и здесь и должны говорить по делу про конкретную игру. Я гордый пекарь, но и не против некоторых игр с консолки, однако меня тоже задрало что мол вон какой графон, никто ее не тянет, значит она так крута. А на деле людям лаги продавали)) Хватит это терпеть.
@mrStas0n
@mrStas0n 3 года назад
зря вы.... обидно аж, вы видимо реально в говно шутаны не играли
@exalosm
@exalosm 3 года назад
есть мнение что современные игры породил крайзис
@fi11in61
@fi11in61 3 года назад
@@exalosm ну как по мне 3 фаркрай лучше в механике
@exalosm
@exalosm 3 года назад
@@fi11in61 спорить не буду, не играл. крайзис породил бессмысленные боевики от первого лица с графоном, которых стало многовато и на их фоне крайзис еще ниче так
@hedgehogblond
@hedgehogblond 2 года назад
​@@fi11in61 сейчас бы сравнивать игры с 5-летней разницей в возрасте...
@kusakabe8404
@kusakabe8404 3 года назад
вы видимо в настоящее говно не играли, если для вас Крайзис худший шутер, харьк тьпу...
@andrewbigman
@andrewbigman 3 года назад
Да, да, польские шутаны про СПЕЦНАЗ
@user-mk5uz7ns7e
@user-mk5uz7ns7e 3 года назад
Да это даунэ просто поржать над скетчами можно, а мнением их опу подтереть😆
@HardMix
@HardMix 3 года назад
Ещё "Гульмана" или "Зов Абдулей" вспомните.
@pndshnik7998
@pndshnik7998 3 года назад
удалил дойдя до танков и удивившись, как меня хватило на столько
@vasilboyanov-troyanov7915
@vasilboyanov-troyanov7915 3 года назад
@@HardMix анша Абдуль братья
@oleksandrkorchmenko6
@oleksandrkorchmenko6 3 года назад
В Crysis 3 действительно классный стелс, НО он сломан из-за тупейшего спавна врагов по ходу прохождения локации (враги появляются порциями перед и за протагонистом) Ремастер вышел всратый из-за вырезанных и переделанных возможностей в первую очередь. Очень толковый обзор сделали DF, там и про оптимизацию и про механики.
@user-yj9zr9lm1y
@user-yj9zr9lm1y 3 года назад
Вот зря-зря обосрали игру, казуалы... Мне наоборот нравится кризис за +- РЕАЛИСТИЧНУЮ стрельбу, за открытые пространства, которые позволяют проходить игру разными путями, реиграбильность из-за этого отличная. Да и в общем игра предоставляет намного больше возможностей для развлечения. Первая часть намного глубже в плане геймплея, чем вторая и третья части. Шутер-песочница. А вот сиквелы.... просто коридорные КОНСОЛЬНЫЕ шутанчики. Да и насчёт ИИ странно... На высоких уровнях сложности болванчики не тупили. Судя по футажам вы играли на среднем или легком уровне сложности, ибо в машине можно было стрелять с пулемета находясь за рулем. Поэтому я проходил игру на максимальной сложности. Так больше реализма на экране.
@Malalit
@Malalit 3 года назад
"+- РЕАЛИСТИЧНАЯ стрельба" - это *щелк-щелк-щелк" без импакта ? Даже в Call of Duty в то время была расчлененка. Ок, до Arma 2 первому Кризису было не дотянуться...В чем стрельба из Crysis лучше стрельбы из Fallout 3 ? В Fallout 3 тоже есть различные пути прохождения, там тоже деревянная стрельба и там тоже открытые локации.
@MrCynByn
@MrCynByn 3 года назад
Согласен. Первый Крайзис проходил несколько раз и каждый раз по-разному. А вот Крайзис 2/3 - проходные коридорные шутаны с кучей багов, кроме постоянно не работающих скриптов из-за которых ты не можешь пройти дальше, и полурабочего мультиплеера в Крайзисе 3, я ничего не могу о них вспомнить.
@user-dg3is9wb2o
@user-dg3is9wb2o 3 года назад
@@Malalit Без импакта, сравнивать с третьим Фолом... серьезно? Ты когда последний раз в оригинальный Крузис играл? Может пора освежить память?
@user-yj9zr9lm1y
@user-yj9zr9lm1y 3 года назад
@@Malalit Ага, реалистичность ведь в импакте заключатся, а не в поведении пули после выстрела и ее баллистики...
@Malalit
@Malalit 3 года назад
@@user-yj9zr9lm1y, о да, теперь любая падающая пуля - "реалистичная стрельба". Мы тут в шутер играем, а не в тир. Без "реалистичного попадания" пули, идет в лес "реалистичный полет". Sniper Elite как самый наглядный пример.
@Za_Russkih
@Za_Russkih 3 года назад
Первый раз за всё время СТАВЛЮ ДИЗЛАЙК. Я не согласен с этим обзором. Игра мне понравилась.
@user-tw2fp7cv3g
@user-tw2fp7cv3g 3 года назад
Тут и лайк за то, что заслуженно Crysis Remastered обосрали хочется поставить и дизлайк за тотальное обсирание оригинального Крайзиса, который в действительности подарил игровой индустрии по-настоящему что-то новое. Лично я поставил лайк т.к. уж очень понравилась их театральная сценка с гантелями в начале ролика. ;) Кстати, насколько я знаю, в оригинальном Крайзисе можно внести небольшие изменения в config файле и тогда игра приобретет более сочные, желтые тона.
@vasspushnoy5317
@vasspushnoy5317 3 года назад
А я запомнил первый криз после первого столкновения с корейцами в нанокостюмах... Подкрасться сзади и прилепить мину-липучку на спину - это же круто а на то время!
@kof9906
@kof9906 3 года назад
У главного босса были уязвимые места?Я его тогда ваншотнул с Гаус базуки которая валялась где-то на корабле...
@batraz1656
@batraz1656 3 года назад
Мне нравится крайзис, проходил пару раз на макс.сложности. Не фанат, не считаю ее охуенной игрой, просто прикольно проходить.
@seraphimustheodoricuscella7523
@seraphimustheodoricuscella7523 3 года назад
Ну не знаю, я в 2018 проходил ее в первый раз и мне понравилось. Всё-таки этот момент очень субъективный.
@niraon1585
@niraon1585 6 месяцев назад
Даже спустя несколько лет ваши видео делают мир лучше! Я, вот, посмотрел скетч и пошёл сделать ещё пару подходов с гирей😅
@adrinochrome
@adrinochrome 3 года назад
в трёшке работал Петя Гланц! Это легенда озвучки!)))Начиная с Лабиринта)))
@pprroommeerr
@pprroommeerr 3 года назад
Я как-будто к какой-то другой Кризис играл...Мне игра очень нравилась в свое время. В тоже вермя вторую часть я так и не прошел до конца - скучнейшее г*...Да и в целом, отзывы в прессе были примерно схожи, мол вторая часть значительно хуже первой..
@MrCynByn
@MrCynByn 3 года назад
Первая часть была интересной песочницей со свежими идеями, а вторая превратилась в стандартный коридорных шутан, каких и без неё было полно. Зато вот саундтрек во второй части был просто офигенный, до сих пор его слушаю (хоть игру и не прошёл даже до середины из-за кучи багов).
@user-sc3vz8uo4c
@user-sc3vz8uo4c 3 года назад
Чел они расхваливали взахлеб Halo дерьмошутан консольный так что удивляться нечему, что засрали Crysis. Они нихера не смыслят в шутерах)
@ViRuS7647
@ViRuS7647 3 года назад
самое главное разочарование второй части - сюжет. они просрали всю мистику концовки первой части. что стало с пророком? почему его тянуло на остров? что с ним случилось? я ожидал продолжения, где мы идем его спасать и узнаем ответы на все вопросы, а получил что-то невнятное. пришельцы почему-то стали совсем по-другому выглядеть и это нам совершенно никак е объясняют, появился какой-то вирус, который там вообще ни к месту был. что стало с номадом? я вот не помню, про него вообще хоть слово сказали? как по мне, вторая часть - убогое говно, в которой очень темная гамма, графон урезан, текстурки мыльные. еще не понимаю восторга от измененного управления в ремастере. вот в оригинале ты сам выбирал, бегать тебе с броней или включать скорость. броня была основным режимом. теперь же это сила, в которой у тебя энергию с двух попаданий сносят. бред, как по мне.
@laojin_original
@laojin_original 3 года назад
Купил в Стиме все части, с удовольствием перепрохожу. Да скучновато, но механика на уровне. Занимаюсь своим любимым делом, кошу пальмы))). Графон супер.
@JlRlK
@JlRlK 3 года назад
@@ViRuS7647 все ответы можешь найти в комиксе, где они и слили номада. (в третьей части есть мнение, что позывной горилла и есть номад)
@user-wd7lc2rx3s
@user-wd7lc2rx3s 3 года назад
Первый Крайзис топ , отличный тактический шутер.
@TheAutonomoos
@TheAutonomoos 3 года назад
А мне очень понравилась вторая часть игры, где начинались инопланетяне. Да и вообще хорошая игра, зря вы так.
@newgame7653
@newgame7653 3 года назад
Такое чувство что ремастер сделали версии для консолей ибо в оригинале граната в руку не бралась и остался консольный баг вечно красного костюма (как будто он в режиме силы всегда)
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 года назад
это не бан а фича - гг по умолчанию теперь всегда в режиме сила, а в режиме силы костюм светится красным постоянно, так было и в оригинале. Но херню эту не пофиксили походу под новое "переосмысление" управления и теперь по джунглям стелсит клоун в светящимся красным водолазном костюме
@newgame7653
@newgame7653 3 года назад
@@user-vb5hn8hl9g в оригинале был кругляш "сил" и пока не включишь силу - ничего светиться не будет.
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 года назад
@@newgame7653 так я тебе про то и говорю, что теперь сила включена постоянно
@user-qe3nu3pt1o
@user-qe3nu3pt1o 3 года назад
С crysis remastered всё было ясно изначально...А вот свои лучи добра я хочу нацелить на компанию сони, задолбали выкупать эксклюзивность на изначально мультиплатформенные игры...
@FatTroll
@FatTroll 3 года назад
Нет. Давайте как микросрфт выкупать жирные синглы.
@user-np2ov7do8k
@user-np2ov7do8k 3 года назад
Изначально мультиплатформенные игры это какие ?
@user-qe3nu3pt1o
@user-qe3nu3pt1o 3 года назад
@@user-np2ov7do8k Например final fantasy 7 remake временный эксклюзив...
@user-np2ov7do8k
@user-np2ov7do8k 3 года назад
@@user-qe3nu3pt1o ну поиграешь на ПК проблема разве. До 13 части серия всегда ассоциироваоась с плейстейшн
@grin6707
@grin6707 3 года назад
Виталик: "...Клоны-корейцы" Миша: "Что за расизм, я не понял? А еще они тупые")
@youzhick
@youzhick 3 года назад
Самый веселый и драйвовый был Crysis Warhead. Особенно весело было его перепроходить без огнестрела, закидывая врагов бочками и звездюлями.
@LeoN15021988
@LeoN15021988 3 года назад
Странно, но ваш дуэт вызывает у меня такие же эмоции, как когда то в моем детстве вызывала Игромания, в лучшие её годы, с Кузьменко, Ставицким и Логвиновым. Когда делалась работа на энтузиазме и с "искрой" в глазах, когда не было на всё по йух! Спасибо!
@user-wt9bp2bl5f
@user-wt9bp2bl5f 3 года назад
Их ждёт та же судьба
@Lion-hd8bw
@Lion-hd8bw 3 года назад
я из тех людей , кто считал крайзис 2007 года лучшей игрой того времени. Ничего подобного не было.
@Za_Russkih
@Za_Russkih 3 года назад
Роман Lion 1000%
@Deniskrsnd
@Deniskrsnd 3 года назад
Да, мне в 2007 году Crysis тоже понравился и у меня он тогда тоже тянул только на средних настройках
@mehlis3698
@mehlis3698 3 года назад
Это не страшно, умалишенным тоже есть место. Вас к счастью не много...
@MrPozuzu
@MrPozuzu 3 года назад
@@mehlis3698 на самом деле много
@sargetos
@sargetos 3 года назад
Согласен, нас вообще то много.
@airliner0
@airliner0 3 года назад
Ничто не успокаивает так, как "Приветствую вас, дорогие друзья, спасибо что подключились"
@Atomixcvsv
@Atomixcvsv 3 года назад
Тарас Каюк БОЛЬШОЕ! Большое спасибо!
@user-vz9hx5yi2d
@user-vz9hx5yi2d 3 года назад
сначала поставил лайк по привычке, но быстро передумал
@super-six-four
@super-six-four 3 года назад
в плане ИИ - поиграйте на сложности delta. картина совсем другая. позавчера оригинал заново прошел - удивился, что игра на этом уровнем лучше гораздо. но все равно ИИ тупит и там. просто меньше гораздо. а почему ее любят - сеттинг и графон
@izzy_cash
@izzy_cash 3 года назад
И свобода действий, которую Миша с Виталиком как раз и не оценили, возмутившись, что никто не заставляет аванпосты зачищать. Хотя как бы.... игра и предлагает территорию песочницу, проходить которую игрок может любым способом, включая инфильтрацию, вопрос в том, что если дальше начнется заварушка и будет вызвано подкрепление, те самые ребята, мимо которых прошли ранее могут примчаться выяснять что за шум. А насчет AI, во-первых подозреваю что Виталик играл на легком уровне сложности, максимум на втором (турель на джипе не управляется на вменяемых настройках из позиции "за рулем" - это безошибочный маркер), а так же как и в случае с Doom 3 в BFG Edition вероятнее всего подкрутили сложность, чтобы обладателям консолей было не слишком сложно.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
И открытый мир с геймплеем
@super-six-four
@super-six-four 3 года назад
@@fallenphoenix4335 ну я бы сказал, что мир действительно условно открытый, ибо действие и сюжет все же линейные.
@super-six-four
@super-six-four 3 года назад
@@izzy_cash я в этот раз проходил - в джип если залазил чтобы от пулемёта отсрелять всех (как на выходе это делал) - черта с два! сразу убивают. в этот раз проходил игру на дельте и почти без инвиза - совсем другая игра.
@izzy_cash
@izzy_cash 3 года назад
@@super-six-four такая же история, в прошлом году переиграл спустя более 10 лет после первого прохождения и был очень приятно удивлен игрой. Как шутер послабее первого Far Cry (в плане импакта от оружия), но третья и четвертая сложность полностью преображают игру. Подарила абсолютно новые впечатления.
@Aelron
@Aelron 3 года назад
О не чуваки, тут вы уже бред начали нести.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
Единословен
@user-mk5uz7ns7e
@user-mk5uz7ns7e 3 года назад
У этих хлопчиков кукуха съехала походу
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
@@user-mk5uz7ns7e Чумаданы не занесли
@thesistinechapel9895
@thesistinechapel9895 3 года назад
Ну ты-то аргументами сыпешь, вообще.
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
@@thesistinechapel9895 А как иначе. Вот так-то, браче
@1231231232972
@1231231232972 3 года назад
А не надо играть на средней сложности в оригинальный Crysis. Играйте на максимальной где валят за 3 попадания и гранатами обкидывают частенько. Не будет шизофрении : мне на средней скучно потому что враги все слабые , а я сверхчеловек, но на максимальной сложности я играть не буду потому что меня постоянно напрягают, приходится использовать невидимость и я не чувствую себя сверхчеловеком. И да ,о ужас, тут нужно развлекать себя самому. Тут нет нарочитой постановки колды и гирь. Тут можно обвешать свой джип пластидом и как в БФ взрывать технику врага, когда её слишком много , постоянно для самого себя выбирать разные точки проникновения на очередные корейские базы, минировать точки входав в здание где засел, прыгать через танки попутно их уничтожая, пробивать крышу хижины и укрываться при обстреле с нескольких позиций и материться на физику и управление танков и самолетов , постоянно превозмогая). А ремастер это одно название.
@kiskeneget7353
@kiskeneget7353 3 года назад
Как же все это доставляло в свое время, да на высокой сложности. Щемиться от ботов было весело, а после ночи на кладбище до сих пор боюсь выходить из дома затемно - за каждым кустом сидит невидимый гук. Ворхэд окончательно крышу снёс, концентрированный экшн. После этого второй кризис показался скучным, а третий я даже не доиграл. Возможно, дело в разнице в возрасте. Не знаю.
@user-bu5sg2xz9t
@user-bu5sg2xz9t 3 года назад
1231231232972 Я ее проходил на высокой сложности инвиз, выстрел убежал не самая выдающийся механика. Серьезно, фантазировать нужно было, развлекать себя самому.)) Ну теперь понимаю людей которые сидят в онлайн играх годами аренах, танках, арме3 (там вообще зафантазированные) и прочие, им сюжет не нужен они сами до фантазируют и развлекут себя сами.))
@blablabla2038
@blablabla2038 3 года назад
Офигенный умный ии который видит тебя через стены да ))))
@user-bu5sg2xz9t
@user-bu5sg2xz9t 3 года назад
@@blablabla2038 А ты пофантазируй, он просто в костюме обобрался, с ходишь к фонтану и все норм.))))
@user-em9kv9kh9n
@user-em9kv9kh9n 3 года назад
За несколько лет до крайзиса вышел фар край, который был по-настоящему не корридорным шутаном и в котором логично были поставлены задачи...ты не мог просто так пробежать какую-то базу, ибо через все заготовленные места проходил твой маршрут по миссии...и о ужас, ты мог в нем сам себя развлекать, не смотря на задачи, а также, уничтожать врагов и пробираться на базы любым способом, вплоть до полного стелса, не убивая большинство противников, при этом там не было никаких нано костюмов и уровень сложности очень сильно влиял на геймплей. Называется, найди 5 отличий)...вру, там нельзя было с супер силой кидать лягушек в космос О_О
@hornypony2862
@hornypony2862 3 года назад
В то время как раз обновлялся директ и появлялась динамическая прорисовка объектов. Прекрасно помню этот момент, когда вдруг ни с того, ни с сего у меня уровни начали грузиться почти моментально и кусты начали видоизменяться по ходу приближения к ним. Крайсис была великолепна в своей графике и уровни грузились долго именно до этого момента, поэтому у вас такое двоякое впечатление. На тот момент игра была прорывом заслуженно.
@faton736
@faton736 3 года назад
Виталий настолько сильный, что играет только с режимом максимальной силы
@biomold
@biomold 3 года назад
Впервые не согласен, с удовольствием играл и переигрывал. Шутер есть шутер, хотя вот крайзис 3 мне не так понравился как например 2.
@ripper9489
@ripper9489 3 года назад
+, для меня первый крайзис это великолепная игра (ровно до того момента, как игрок выходит из корабля пришельцев), время от времени переигрываю. Второй так себе, но играбельно, третий я так и не прошёл, поэтому про него говорить не могу. Хотя в том, что говорят эти парни, есть свой смысл.
@leaflover910
@leaflover910 3 года назад
То, что тебе понравилось, не отменяет всех тех объективных аргументов в сторону плохой игры, которые они озвучили в обзоре.
@biomold
@biomold 3 года назад
@@leaflover910 ну знаешь аргумент, то что для них многие вещи которые в игре они не смогли применить " так называемые странные эелементы гемплея и геймдизайна " хорошо уживались в мультиплере, оптимизация была в 2007 году хорошая. Я на 8600 gt купленной за 5500 в белом ветре прошел игру в 60 фпс и с удовольствием. Очень большая проблема у таких обзоршиков они казуальны и сингловики и то что дают радость миллионам другим им не понять. Ничего плохого лично я против них не имею, они мне даже очень нравяться, но очень странно сказав что у него есть нормальные и адекватные знакомые из его окружения которым игра понравилась но все равно ее смешать с гавном.
@icyheights2528
@icyheights2528 3 года назад
@@leaflover910 Назвать очевидно среднюю игру говном не аргумент
@blackkwolff6577
@blackkwolff6577 3 года назад
@@icyheights2528 когда игра только вышла - её ещё можно было как-то оправдать, проба пира и все такое. Но игра с того момента устарела, и бог бы с ним - если бы они оптимизировали. То есть тогда графин был топ - и железо не тянуло на макс. настройках, но сейчас прошло 13 лет - графику в ремастере не сильно облагородили, И ПРИ ЭТОМ текущее железо не тянет максимальные настройки. Чего был..? Разрабы серьезно? И про геймплей пару слов: на релизе он был приемлемый, но даже тогда бесит ИИ врагов. В инвизе не видят, без него - все становятся чертывыми экстрасенсами стоит только спалиться. Так же у меня за эти 13 лет не возникло НИ РАЗУ желания перепройти игру, а это о чем-то да говорит(об игре). Многие хорошие старые игры хотя бы раз устанавливал и играл, а об этой только вспоминал изредка. И почему я не могу называть игру говном, а точнее говноремастером? Текстура сейчас лучше в фанатских модификациях найти можно. И за это просят деньги, как будто им пришлось перенести игру на новый движок с нуля. А по поводу клиентов в стиле - я прошел игру 7 раз мне збс, - у всего найдется свои фанаты. Даже у убогих мобильных донатных дрочилок с однокнопочным "геймплеем" есть фанаты...
@krizator
@krizator 3 года назад
на момент выхода это был очень хороший шутер, не надо ляля
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 3 года назад
А мне нравился оригинальный крайзис. Я правда играл в него лет 10 назад и по-моему это был какой то аддон/дополнение, тк там была какая то приписка в названии. Было весело. Сначала с чингуками в джунглях воевать, потом с неожиданно откуда взявшимися пришельцами.
@user-wt9bp2bl5f
@user-wt9bp2bl5f 3 года назад
Дополнение warhead
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 3 года назад
@@user-wt9bp2bl5f во-во! Оно самое, спасибо)
@rstrix
@rstrix 3 года назад
В то время Крайзис был удивительным. Реалистичная растительность, деревья, оружие выглядело круто. "Открытый" мир, ты мог выбрать путь как проникнуть на базу, обходить с разных сторон, пробираться типа в стелсе. Мог ломать окружение, ломать стены и заборы, если стрелять по колесу джипа, то оно сдувалось и машину заносило, вроде бы попадание в бензобак взрывало машины, вокруг пришельцев все замерзало, окружение покрывалось инеем и тд. Тогда же вышел CoD MW, он тоже радовал, но там были скрипты и тир, интересный, но без свободы.
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 3 года назад
Кукуруз 1 это ФарКрай 1 на стероидах. Они одинаково гемплейно, визуально (с поправкой на технологии) и по основной части сюжетно, при этом странно что ФарКрай 2 абсолютно уже другая игра.
@omdez
@omdez 3 года назад
а я все 13 лет считаю crysis отличной игрой того времени, до сих пор коробка с диском душу греет также, как и мой PC когда то
@neackrisranga633
@neackrisranga633 3 года назад
Вот хоть убейте, не помню таких тупых ботов в оригинале на нормале. Хотя перепроходил на 1070ti. Да и нужно было добовлять вархед в переиздание, в одиночной компании там повеселее(более концентрированный сюжет и геймплэй) А так для своего времени был хорошим проэктом, как технодемка движка, вызывающий вау эфект в стиле "а чё так можно было, но для этого нужен 2х ядерный интел?". Тем более как "песочница" с контрольными точками, что то я не помню вот прямо таких открытых пространств. Это как сравнивнивать удачный прорыв и ретроспективу. З.Ы. а вот сетевой режим был бодренький, когда у врага был такой же нанокостюм, и было нужно учитывать, что и когда из режимов использовать. З.Ы.Ы. да раскажите блондинке, что он может хоть 9080ti super blond, себе вставить, а фпс упрется не в видюху.
@user-cj4ql2qi9p
@user-cj4ql2qi9p 3 года назад
Мне 2 часть зашла больше всех из серии , и оружия много , и усиление костюма , разнообразные враги . Найс
@adonas1987
@adonas1987 3 года назад
Поддерживаю. Мой топ три это 2, 3, 1
@Alexandr84881
@Alexandr84881 3 года назад
@@adonas1987 1,3,2
@life4manic
@life4manic 3 года назад
5:36 "Я всегда считала" - сказал Михаил...
@user-ui5cs5ir5l
@user-ui5cs5ir5l 3 года назад
Ну я игру проходил несколько раз и нано корейцы давали мне прикурить и часто валили простота перестрелки поэтому не совсем согласен. А невидимость давала возможность пройти местами игру по стэлсу.
@noshame3029
@noshame3029 3 года назад
У Мишани там грыжа не выпала?) Суровый Виталя)
@user-sf5nf4iw8f
@user-sf5nf4iw8f 3 года назад
Ходят слухи, что Миша так и не смог поднять гантели, ведь видео записывалось раньше скетча...
@user-os6ur7yg4e
@user-os6ur7yg4e 3 года назад
В 2007 году на ПК рынке, переживавшим серьезные проблемы... Окей, видимо я жил в другом 2007м, где выходили биошоки, медали, код4, Орандж боксы, тайм шифты и прочее прочее.
@RazielSparda
@RazielSparda 3 года назад
Виталий, а сглаживание убрали? Еще раз говорю, чем выше разрешение, тем менее нужно сглаживание. Разрешение все само сделает. Почитай, посмотрите тесты и нужна ли сглаживание при высоком разрешении. На Юту-Бе есть.)
@ThePerformante
@ThePerformante 3 года назад
А мне нравился первый Крайзис, хорошо запомнился в отличии от след частей
@iddeegee
@iddeegee 3 года назад
Во многом соглашусь. Так же добавил, что не стали возвращать объемное освещение в тумане (его вырезали в консольной версии, чей порт и ремастирили). Освещение лиц испортили. Но! про рейтрейсинг на этом движке. SVOGI (Sparse voxel octree global illumination). У него неплохой потенциал. Просто в данном случае его реализовали больше для освещения и отражения света, типа цветное освещение от близстоящих объектов, реальные тени и т.п. Отражения главного героя есть в некоторых окнах, Но авторам пришлось очень урезать фунционал своги, чтобы не тормозило.
@Shadow-sq9io
@Shadow-sq9io 2 года назад
Здраствуйте Ixbt, обясните мне что такое крайзис 2 или 3 в плане жанра и какие там есть элементы, желательно перечислите их все, а то шутер от первого лица с элементом стелса это я понял, а вы все элементы перечислите
@user-dd7uh6cn1i
@user-dd7uh6cn1i 3 года назад
Скорее всего, "Крайзис" был создан, по большому счету, для демонстрации эволюции движка, ну и для фанатов "Фар Края" (который, в плане ИИ, по-интереснее будет), я полагаю.
@silverstone2104
@silverstone2104 3 года назад
Во втором ФК боты были еще более унылыми... Да и вся игра была нууу очень на любителя
@fallenphoenix4335
@fallenphoenix4335 3 года назад
Far Cry 1 - лебединая песня, и это аксиома
@super-six-four
@super-six-four 3 года назад
@@silverstone2104 второй фк уже не крайтек делали
@silverstone2104
@silverstone2104 3 года назад
@@super-six-four Ну, начинали они… хотя, не так и важно - я просто увидел упоминание «деревянного» ИИ и фар края в одном месте - сразу «африканские» флешбеки словил.
@super-six-four
@super-six-four 3 года назад
@@silverstone2104 и начинали не они. юбисофт выкупил права на фар край и сделал вторую часть на основе своего движка дуня.
@mau5tim
@mau5tim 3 года назад
Не был первый crysis отстойным
@thesistinechapel9895
@thesistinechapel9895 3 года назад
Был. Я его даже бросил. Только со второй части стал интересным.
@mau5tim
@mau5tim 3 года назад
@@thesistinechapel9895 Для тебя может и был. Для многих в комментариях не был.
@thesistinechapel9895
@thesistinechapel9895 3 года назад
@@mau5tim Возможно. Но, точно так же многим нравиться, скажем, Фаллаут 4 и рейтинг у него высокий. Но сколько людей будут писать, что он - говно?
@antonvolkov2620
@antonvolkov2620 3 года назад
Мне огонь напомнил из Дюкнукем ЗД, там в бочках кажется такой же горел спрайтовый...
@Demedik1988
@Demedik1988 3 года назад
Я помню почему мне нравился кризис. Мне зашла изначальная свобода(зайти с разных сторон к зачистке аванпостов) и постепенное уменьшение размера карты до обычной кишки. Ощущалось увеличение динамики. Сюжетно я его не как сильно не выделял.
@user-dd7uh6cn1i
@user-dd7uh6cn1i 3 года назад
11:37 ...чтобы почувствовать себя "самым крутым дровосеком на свете" ;)
@TheGadgetShowSemach
@TheGadgetShowSemach 3 года назад
Я видимо говноед, но мне первый Кризис зашёл идеально, второй и третий куски говна. Ну вот не знаю почему
@Valgoat
@Valgoat 3 года назад
не говноед. все так и есть 2 и 3 унылые рельсовые шутаны. 1 часть топ в сравнением с ними
@SiniyLazutchik
@SiniyLazutchik 3 года назад
Всё так и есть, первый лучше.Хотя его шедевром не считаю, но игра реально хорошая, проходил несколько раз, ну и графон как по мне лучше, чем в последующих частях.2и 3 коридорная дрисня с передавленной цветовой гаммой.
@sergeyabuzin4991
@sergeyabuzin4991 3 года назад
Третий Крайзис - это компромисс между 1 и 2 - не такой самобытный, как первый, но сильно лучше, чем убогий call of crysis
@WD__40
@WD__40 2 года назад
@@SiniyLazutchik ну,точнее один из лучших шутеров 00-х...
@SiniyLazutchik
@SiniyLazutchik 2 года назад
@@WD__40 да,если брать среди шутеров,то один из лучших,я имел в виду что не только среди шутеров,а вообще одна из лучших игр того времени.Он прошёл проверку временем и всем,кто в него играл, так или иначе запомнился как нечто свежее и прорывное,а это дорогого стоит.
@Turanic1
@Turanic1 3 года назад
Играть в Кризис это как смотреть кинцо Independence Day, Stealth, Man of Steel , Commando да попкорно, да не идеально, но определенной аудитории включая меня это приносило огромное удовольствие
@alexpp1002
@alexpp1002 3 года назад
на компуктере особо не играю, но смотрю ваши видосы из-за скечтей 😂😂😂 Не останавливайтесь!
@zubareus
@zubareus 3 года назад
А что не однообразный шутер, Дум?
@MrCynByn
@MrCynByn 3 года назад
Новый? Он ещё более однообразный, чем Крайзис. Кстати ИИ в Думе просто днище. А однообразные добивания уже через час игры в печёнках сидят.
@Stre1itziaReginae
@Stre1itziaReginae 3 года назад
@@MrCynByn крайзис днище полное по сравнением с думом
@MrCynByn
@MrCynByn 3 года назад
@@Stre1itziaReginae Я, вот, Дум 2016 помню как вчера. Враги прут на тебя толпой, не рассредоточиваются, не прячутся за укрытиями, не пытаются тебя обойти или окружить, не пытаются выкурить тебя из укрытия. Да они даже на упреждение не стреляют! Хуже ИИ, чем в Думе, нужно ещё поискать. И, нет, даже в Крайзисе ИИ лучше, т.к. враги хотя бы как-то пытаются выкурить тебя из-за укрытия, например, забрасывая гранатами.
@Stre1itziaReginae
@Stre1itziaReginae 3 года назад
@@MrCynByn капец ты так базаришь как будто сравнивашь дум с каким то шутанов от 3 лица с укрытиями типо анчартеда
@MrCynByn
@MrCynByn 3 года назад
@@Stre1itziaReginae Ну так, всё, что верно для ИИ в шутере от первого лица, верно и в шутере от третьего лица. Сыграй в тот же Unreal Tournament 99 (игра более чем 20-летней давности) против ботов на максимальной сложности. Зацени, что такое адекватный ИИ, который имеет все те же возможности, что и ты, а не урон +500% и хп +500%, как сейчас модно в шутерах на максималках делать.
@FR33M4Ncool
@FR33M4Ncool 3 года назад
Забавное примечание: все 3 лицензионные части у меня были с бессмертными боссами в финале. Приходилось спасаться репаками)
@beerdealer
@beerdealer 3 года назад
Извиняюсь за вопрос, а в каком смысле "все три"? Во второй части же не было босса.
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 3 года назад
@@beerdealer там полковник был.
@beerdealer
@beerdealer 3 года назад
@@alexgainsborough4921 А это разве босс? В моём понятии босс, это тот инопланетный корабль в конце "Crysis", или к примеру Альфа-Цеф в "Crysis 3", а этого полковника я всегда с первого раза проходил. Да и потом, полковник не финальный босс, если его вообще так назвать можно... В "Crysis 2" нет финального босса, там просто нужно перебить всех кальмаров, и в ту херню зайти. И всё.
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 3 года назад
@@beerdealer ну может быть, я много лет назад проходил. Помню, что под конец была миссия, где на какой-то военной базе надо было перебить кучу народа и добраться до полковника, который на нас всю игру залупался. Так что, по крайней мере сюжетный босс был.
@pavlodarhimeraz
@pavlodarhimeraz 3 года назад
Сейчас даже таких шутеров нет, даже с такой шутерной механикой, сюжетом и музыкой! Нету нихера если не брать многопользовательских игр, поэтому даже сейчас я люблю эту игру ибо играть не во что в сюжетных шутанах!
@PapaJustifyTV1
@PapaJustifyTV1 3 года назад
На новый год ждем в конце фразу "Раз, два, три - елочка гори!"
@HigaRomanov
@HigaRomanov 3 года назад
Первый Кризис одна из немногих игр, где есть физика. Второй и третий фигня.
@user-up8qk4jx6t
@user-up8qk4jx6t 3 года назад
Ремастер гавно, но кризис 1 на старте был супер.
@user-xd1rv1hh8o
@user-xd1rv1hh8o 3 года назад
Спасибо за ваш труд) Будет ли обзор рогалика HADES от самых честных и справедливых контент-мейкеров?
@tiberium98
@tiberium98 3 года назад
Мне больше музыка нравилась из Крайзиса, особенно часто впоминается про Нью-Йорк , и кстати забыл добавить что у нас в этому году оживают старые мемы чего уже очень давно не было: ждалкер 2, потянет ли Крайзис и т.д
@mihailviloev8662
@mihailviloev8662 3 года назад
Виталя, крайзис не тормозил на Xbox 360 и PS3? Так нагло врать зачем?
@askarnurmatov2615
@askarnurmatov2615 3 года назад
Помню либовался на свое отражение в зеркале из Doom3. Тогда и подумал, вот технологии да чего дошли)))
@Vufir
@Vufir 3 года назад
- эй, крузис, кружок оптимизации на три этажа ниже - ИбадЪ тыЪ *звуки борьбы*
@Temmmych
@Temmmych 3 года назад
1:06 "Мы всю жизнь, вот уже 13 лет" =)))
@BeTaJlbK0
@BeTaJlbK0 3 года назад
пзда
@passlight
@passlight 3 года назад
Эх, ребята, мы с вами как будто в разные игры играли (речь про оригинал, в 2007 году). У вас есть некоторая профдеформация...
@rustustrahan6873
@rustustrahan6873 3 года назад
Так и есть
@Spoomer70
@Spoomer70 3 года назад
За упоминание Crysis 3 отдельный респект. В свое время не прошел его, недавно поставил и просто выпали глаза. Дает фору большинству современных шутеров.
@reviewthetop1433
@reviewthetop1433 3 года назад
Про Crysis 3 прямо в точку. Даже на моем куске полена он умудрялся в свое время идти на средних настройках и дарил офигенные впечатления (как с визуальной, так и с геймплейной точки зрения). Я крайне удивлен, что этот опыт Крайтек не смогли перенести в ремастер первой части, учитывая, что у них есть ими же написанная шпаргалка. О, дивный новый мир 🤷‍♂️
Далее
Amazon УЖЕ портит Tomb Raider
31:12
Просмотров 119 тыс.
У МЕНЯ НЕТ ДРУЗЕЙ #shorts
00:34
Просмотров 743 тыс.
CRYSIS - ОН ВАМ НЕ "ТЕХНОДЕМКА"
1:25:12
Просмотров 725 тыс.
КАК ПОГИБЛА CRYSIS
20:02
Просмотров 538 тыс.
Лучшая игра Ubisoft. Обзор Far Cry 6
38:27
Doom, подвинься. Обзор Serious Sam 4
39:06
Халтура. Обзор Assassin's Creed: Mirage
35:28
19 мая 2024 г.
0:35
Просмотров 105 тыс.
Не баг, а фича #2 | @sn1p3r90
0:41
Просмотров 52 тыс.
Piper 1v3 in Knockout (mutation) 🥶🔥
0:35
Просмотров 179 тыс.