Тёмный

КАКИЕ ШУТЕРЫ БЫЛИ В 93 ГОДУ, КРОМЕ DOOM 

PodcastOGRU
Подписаться 43 тыс.
Просмотров 19 тыс.
50% 1

А было много чего, и оно не ограничивалось продукцией id software. Doom и Wolfenstein, конечно, были важными событиями, о которых говорят много часто, но не так часто говорят, что они там были не одни. О том и поговорим!
Если этого мало, то на канале также было видео про шутеры ДО Вульфа и Дума. • 3D-Шутеры До Начала Вр...
Порты Дума на приставки:
• 7 Консольных Портов DO...
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
👉ГРУППА ВК: podcastogru
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
Музыка из DOOM
00:00 30 лет игре DOOM
01:29 Ещё один shareware-шутер
03:04 Шутер про оборотня
04:34 Без этой игры не было бы DOOM
05:58 Игра так себе, но движок!
07:22 Иногда шутеры прятали внутри других игр
08:47 Играизация другой экранизации
10:48 Шутер про Терминатора
12:28 Как начинали авторы Halo

Игры

Опубликовано:

 

28 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 128   
@victorbukhaltsev9010
@victorbukhaltsev9010 5 месяцев назад
Ностальгическое видео, оно вышло целых 51 секунд назад, помню словно это было всего 30 секунд назад
@perd_illo
@perd_illo 5 месяцев назад
уже тошнольгия получается
@Mesainity
@Mesainity 5 месяцев назад
Да-а, было время 🚬
@galactic_leader
@galactic_leader 5 месяцев назад
​@@Mesainity🚬
@amanaftermidight
@amanaftermidight 3 месяца назад
💯❤😂
@knizencia
@knizencia 5 месяцев назад
Вирджил, спасибо что продолжаешь радовать интересными темами. Это на ящики патронов, аптечки, шотганы и BFG.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 месяцев назад
Спасибо!
@crocus_leafs
@crocus_leafs 5 месяцев назад
В Blake Stone с удовольствием играл на своём Fujitsu Siemens 386 DX. Игра увлекательная. Мне тогда понравились механики с покупкой еды за токены, общением с "профессорами" в белых халатах. Это было необычно. После Вульфа, где можно было только стрелять. Ещё в Блейк Стоуне были пулемётные турели под потолком. Я их называл "камерами". И на более поздних уровнях появлялись разнообразные монстры с интересной анимацией. А вот Doom мой тогдашний комп тянул уже со скрипом... Приходилось уменьшать окошечко. Какой же это был год??? 94 или 95... не могу точно вспомнить. Спасибо за этот ролик! Приятно было посмотреть. Весьма оригинальная игрушка с главным персонажем-оборотнем. Впервые слышу о ней. Там, похоже, много всего необычного и нового было придумано и реализовано.
@--O_0---
@--O_0--- 5 месяцев назад
О этот 93 год, помню помню эти 2.5D игры... нет не помню на самом деле... мне было 6 и у меня только денди была. А комп появился толи в 95 толи в 96, и не у меня а у брата, и не пентиум, а 386 который хорошо если половину игр того времени тянул.
@gimmethevape
@gimmethevape 5 месяцев назад
за прощай молодость сразу тясячу лайков, парк юрского выглядит шикарно и притягательно, да и в целом подборка к 30-летию дума нестандартная и неожиданная местами получилась)
@viktorsavenko36
@viktorsavenko36 5 месяцев назад
Очень интересно, хотелось бы иметь побольше времени свободного и опробовать кое-что из шутеров 93 года))
@Kuznets584
@Kuznets584 5 месяцев назад
Да, время и возможность запустить. К сожалению не все можно запустить на современных машинах без танцев с бубном(
@IvanRomanin
@IvanRomanin 5 месяцев назад
@@Kuznets584 Запустить проблема?)) Это не проблема, все из под МСдос, как счелкнуть пальцем) Проблема во времени, некогда. У меня до сих пор в моей берлоге стоит второй пень с набором лютого геймерского треша тех лет на борту, есть еще телек SONY+PS1(лицуха), иногда жена позволяет мне с друзьями посидеть под пиво, порубиться. Дети кстати не поддерживают, говорят, сумасшедшие(одному 20, другому 18.) Мне 39 - вот такой я "маленький папа")))
@antony6911
@antony6911 5 месяцев назад
@@Kuznets584 Ничего подобного, все прекрасно работает или в ДосБокс или нативно на переписных движках. Проходил дум1 в 93 на 386 и проходил дум 1 недавно на gzdoom и с дополнением brutal и саундтреком. Рекомендую, это чудо, вроде все знакомое, о все по новому с современными штуками и морей крови и мозгов по стенам.
@NoobVanger
@NoobVanger 5 месяцев назад
а также 94,95,96,97,98
@IvanRomanin
@IvanRomanin 5 месяцев назад
Duke Nukem 3D. Мы по сети даже гоняли(таможня).
@insoaryt
@insoaryt 5 месяцев назад
Прикольно когда вы не только игры показываете, но ещё и какие-то технические детали приводите. Такое смотреть всегда интереснее ;-)
@klaxer9224
@klaxer9224 5 месяцев назад
В Blake Stone можно было мгновенно поворачиваться на 180°, нажав клавишу Enter. И да - было продолжение под названием Planet Strike.
@danielpl8535
@danielpl8535 5 месяцев назад
так во всех играх, кроме GTA. Там он почему-то в авто садится по enter
@klaxer9224
@klaxer9224 5 месяцев назад
@@danielpl8535 в Wolfenstein 3D такой фичи не было
@alexshekli4898
@alexshekli4898 5 месяцев назад
Какой смысл поворачиваться на 360? Это полный оборот, будешь смотреть туда же, куда смотрел до поворота
@klaxer9224
@klaxer9224 5 месяцев назад
@@alexshekli4898 это троллинг Бербок если что 😁
@klaxer9224
@klaxer9224 5 месяцев назад
@@alexshekli4898 конечно же имелись в виду 180° 😆😆😆
@NILegio
@NILegio 5 месяцев назад
Игра по оборотня довольно редкий зверь в игровой индустрии.
@Alemorf
@Alemorf 5 месяцев назад
Блин. Мы в 90-х думали, что других игр типа Wolf 3D нет. И сразу за Wolf 3D (и его второй части) был Doom и игры на его движке. Потом были Duke Nukem 3D, ROTT, Descent, Quake.
@nikitavolkov5783
@nikitavolkov5783 5 месяцев назад
касаясь банальностей, ни одно видео о дум не может считаться каноничным, если там не было «сюжит в игоре как сюжед впарнафильме»
@GothicYeti
@GothicYeti 5 месяцев назад
Лежу на боку с температурой 38.8 От перехода на 5:57 упал у себя в голове )))
@Pavel-ir7hm
@Pavel-ir7hm 5 месяцев назад
Впервые дум запустил на 486 под виндовс 95 в году 98. Эмоций он особых не вызвал но в памяти остались звуки которые издавали монстры и они пугали, там кажется громкость звука была разной в зависимости как близко он к тебе находится. Прошёл её один раз и всё желания с того 98 года больше нет её перепройти.
@kosiak10851
@kosiak10851 5 месяцев назад
а во что ты такое наигрался до дума? Duke Nukem ещё не вышел, Civilization вышла лишь за 2 года до дума в 1991 году
@Pavel-ir7hm
@Pavel-ir7hm 5 месяцев назад
Ну почему, дюк был тогда. Я его запустил маленько поиграл и он показался скучным. Только начало запомнилось и сцена с кинотеатром. Мне больше стратегии и квесты нравились. Первая стратегия моя была war craft 2, а первый квест спай фокс.
@kosiak10851
@kosiak10851 5 месяцев назад
@@Pavel-ir7hm это уже середина-конец девяностых, не начало
@Pavel-ir7hm
@Pavel-ir7hm 5 месяцев назад
Ну да, я так и написал в первом сообщении что дум запустил в 98 году.
@GWG_GameChannel
@GWG_GameChannel 5 месяцев назад
*Вышла игра Bloom если кто не в курсе. Doom и Blood кроссовер*
@user-gh5hi6fb4t
@user-gh5hi6fb4t 5 месяцев назад
Ой спасибо - отличный подарок на юбилей! The Terminator: Rampage добавил в список к ознакомлению :) Как всегда - низкий поклон!!!
@user-eh4il7og9q
@user-eh4il7og9q 2 месяца назад
Ультима по трехмерности даже и получше дума кажется. Но тормозила, наверно, мощно...
@asheron8
@asheron8 5 месяцев назад
Вот недавно же, буквально в 96м играл на портированный дум на новенькой супернинтендо, ещё запах распаковки в носу стоит, какие 30 лет прошло
@alexgut1everything
@alexgut1everything 5 месяцев назад
Хмм, занятно. И тут вспомнились шутеры с Амиги, которые пытались как-то в чём-то повторить Doom. И, да, 3D шутеры в '93-м - далеко не экзотика. Это как раз тот год, когда примерно появились такие консоли как Atari Jaguar, 3DO, Amiga CD³²... Каждый желал хайпануть, как сейчас сказали бы, и урвать свой кусок пирога. Ну, а попытки сварганить что-то интересное и в условном 3D были и раньше. Спасибо за видео. Интересная и по-своему необычная подборка игр.
@user-eh4il7og9q
@user-eh4il7og9q 2 месяца назад
Амижный экран был дико неудобен для шутеров, а VGA-шный CHAIN4 под тогдашние движки прям заточен. Думаю даже, что амига на этом и погорела...
@vanzim3732
@vanzim3732 5 месяцев назад
Нифига себе, даже не знал что были такие игры
@user-jj4ez2ps9e
@user-jj4ez2ps9e 5 месяцев назад
Когда я был ещё юн, то думал что в игре дуум надо думать, а в игре блууд надо долго блудить по разным коридорам.
@aeonianlance7255
@aeonianlance7255 5 месяцев назад
В Думе заДУМчивый геймплей.
@darkart4fun
@darkart4fun 5 месяцев назад
Спасибо за выпуск!
@MONKRUS82
@MONKRUS82 5 месяцев назад
Эх а я 28 лет играю в DOOM, с 1995-го, Вообще мне больше нравилась Heretic ибо мистика больше нравилась =)
@levient
@levient 5 месяцев назад
Doom - это конечно прекрасно, но осознавая, что в этом время, где-то в Лексингтоне ковали System Shock, который меньше чем через год после Doom выйдет в релиз, испытываешь восторг от того, какими темпами эволюционировал игрострой в ту эпоху.
@JohnSmith-tl4dz
@JohnSmith-tl4dz 5 месяцев назад
Отличный материал как всегда.
@Topaz-Dragon
@Topaz-Dragon 5 месяцев назад
Дум пацаны
@user-qu6ty4sw9d
@user-qu6ty4sw9d 5 месяцев назад
Не, все кто попал на те времена, и играл в эти игры впервые, реально получили игровой экстаз! Сам помню в 98 купил Сегу Мега Драйв, и попал ко мне Блодшот. Друг говорил, что типо там не 3-Д а как в той же Пятница 13 на денди в домиках, только больше перспектив, типо и углы еще показывают, а не только фронтальная перспектива! Я когда вставил карик, и запустил игру, я просто чуть со стула не упал, то что я увидел, это реально был З-Д для меня, плавное движение, смотришь и поворачиваешь куда хочешь, а не просто картинки как в Пятница 13 и других псевдо З-Д лабиринтах на Денди, просто поверить не мог, что у меня дома игра с видом из глаз! Ну а когда Зеро Толеранце попал, я вообще прихерел от свободы, этажи, на которые можно было еще и возвращаться, это был как будто открытый мир! А пушки какие, звуки! кровище на стенах! Я кстати Зерик еще раньше видел в детском мире у нас в универмаге, году так 95-96. Мне именно сорвало башню демо режим, где первый уровень, лабиринт и планета! это что-то запредельное тогда для меня было, в компьютерные клубы не ходил, денег не было, а в игровых детских автоматах таких игр не было.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 5 месяцев назад
Ну,а так гениальность Кармака и неоспарима. Он внес конкретную лепту в развитие даже не шутеров,а технологий в игр. Индустрии. Еще аж в 2002м!!! Показал какие должны быть тени и освещение вообще в играх,хоть дум 3 и вышел только в 2004м. В 2004м равных по качеству картинки дума 3 небыло. Небольшая конкуренция была только в виде 2й халфы и фаркрая,но еще раз по визуале конкурентов небыло и это все Кармак. Молодец!
@Tarankov
@Tarankov 5 месяцев назад
Спасибо за видео Занятно, сколько крутых на тот момент проектов за короткий период, а про производство с параллельным развитием движка прям огонь 🔥
@1superxero534
@1superxero534 5 месяцев назад
А как насчет видео про скролл шутеры?
@Kam1769
@Kam1769 Месяц назад
Wolfenstein 3D пожалуй и подал идею, каким должен быть шутер от первого лица. Blake Stone улучшил идеи Wolfenstein 3D и его формулу. Так вот на чём Doom основывался на движке Ultima Underworld 2, что творит конкуренция. Ken's Labyrinth первый коммерческий клон Wolfenstein 3D, оказываться движок конкурентов Doom начался свою разработку и историю с такой простенькой и не слишком сильной в плане конкуренции игры. Да, к сожалению разработчики Jurassic Park не делали ставку на шутер, а лишь внедрили его как дополнительный элемент в игру для разнообразия. Bram Stoker's Dracula движок уровня Wolfenstein 3D, куда ж без него, а вот однообразие губит любую игру вдобавок не нужную затянутость. The Terminator: Rampage оцифрованная графика, анимация, меняет высоту потолка, серьёзная эволюция формулы Wolfenstein 3D. Но лабиринтная образность осталось.Pathways Into The Darkness на макентош, движок особых отличий от Wolfenstein 3D, от клонов прочих отделяет интерфейс и свой стиль рисовки. Что сказать, шутер шутеру рознь, одни действительно улучшали изначальную формулу, пытаясь её превзойти, другие просто копировали и меняли что-то чисто косметически, но существенных изменений не приносили.
@yakovkhalip9714
@yakovkhalip9714 5 месяцев назад
прикольно ! сейчас как раз прохожу Ultima Underworld II на 486 DX4-100 компе...
@Skyfall.007.
@Skyfall.007. 5 месяцев назад
спасибо за старания! ;)
@Retronomy
@Retronomy 5 месяцев назад
спасибо за видео! Почаще и побольше бы :)
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 месяцев назад
Большое пожалуйста!
@sergojackson5334
@sergojackson5334 5 месяцев назад
Спасибо, было познавательно.
@user-de9kj8gv6u
@user-de9kj8gv6u 5 месяцев назад
1:30 я ее несколько раз прошел, просто тащился от нее!
@klaxer9224
@klaxer9224 5 месяцев назад
Была вторая часть Planet Strike
@irongor321
@irongor321 Месяц назад
Спасибо за качественный контент🙏
@user_lpkm83740
@user_lpkm83740 5 месяцев назад
поздравили юбиляра на все деньги. :) флёр уникальности и инновационности как-то так взял и улетучился.
@Pavel_prosto_Pavel
@Pavel_prosto_Pavel 5 месяцев назад
Ну, никто тогда и не считал дум уникальным и инновационным, он захватил сердца и умы людей не из-за этого. 🙂
@user-tf5my5rh1x
@user-tf5my5rh1x 5 месяцев назад
Всегда жду ваших видео.
@winrargamer
@winrargamer 5 месяцев назад
Для справки, 666-ой лайк - я поставил )
@panzerlo3418
@panzerlo3418 5 месяцев назад
Люблю когда про Doom! Сейчас как раз книгу читаю о нем.
@TheYa2000
@TheYa2000 5 месяцев назад
Ваши ролики - это бальзам для сорокалетней души!🥲
@nikitavasiliev5846
@nikitavasiliev5846 5 месяцев назад
Спасибо за выпуск.
@aeonianlance7255
@aeonianlance7255 5 месяцев назад
Про Iron Angel of Apocalypse забыли, хотя она позже вышла.
@infinityretro6910
@infinityretro6910 5 месяцев назад
Отличное видео!
@alwasd4975
@alwasd4975 5 месяцев назад
Видеопродум это хорошо!
@alexandre28642
@alexandre28642 5 месяцев назад
Почему-то во многих видео жуткий тиринг, такое ощущение, что недостаточно циклов в эмуляторе.
@Maestro-cw8q
@Maestro-cw8q 3 месяца назад
5:19 Налицо незнание материала. В Ultima Underworld 1 и 2, не 2.5d, а полноценный 3d движок, легко проверяется по отсутствию искажений при наклоне голове и другим косвенным признакам.
@dimddr_man
@dimddr_man 5 месяцев назад
Не могу вспомнить название шутера, выходил он в 93-95 годах, там разработчики попытались убрать эффект вечно смотрящего на вас спрайта трупа, но нес помощью 3д а тоже спрайтами.
@pip_nalip
@pip_nalip 5 месяцев назад
Кажется теперь я понял почему у меня в детстве Дум был только уровня до 8. Года 2 назад купил в ПС сторе 1-е 2 части Дума. Поиграл минут 20 и больше не запускал =( А Вольфа 3д проходил. Под конец игры лабиринтные уровни с одинаковыми стенами сильно за..бывали. Другие показанные шутаны я не никогда не видел.
@prosto1076
@prosto1076 5 месяцев назад
Это у вас была очень старая серия видео про серию "18 стальных колес"? Найти не могу, но голос похож
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 месяцев назад
Не моё
@Nonum0prematur
@Nonum0prematur 5 месяцев назад
Только что заметил: когда Virgil пересказывает нам видеоигровую хронику, интонация получается как у Парфёнова ))
@kosiak10851
@kosiak10851 5 месяцев назад
вольфенштейн, очевидно!
@user-ug4hq3hj6m
@user-ug4hq3hj6m 5 месяцев назад
Мы куда то спешим что ли? Хорошо оттараторили материал. И опять без Димауса.
@tomrot4799
@tomrot4799 5 месяцев назад
Можно замедлить в настройках плеера - очень удобно.
@robopigcop7637
@robopigcop7637 5 месяцев назад
Хороший обзор,про то что было до.
@F_youtube_rassist_cencure
@F_youtube_rassist_cencure 5 месяцев назад
Жесть я вообще про эти всё игры не знал
@starlord8200
@starlord8200 5 месяцев назад
У нас тогда только денди начали появляться
@rinat8469
@rinat8469 5 месяцев назад
Спасибо
@sordesmax6238
@sordesmax6238 5 месяцев назад
игра про оборотня прям интересно выглядит.
@gorkyn3755
@gorkyn3755 5 месяцев назад
Самый классный дум на ps1
@Skyfall.007.
@Skyfall.007. 5 месяцев назад
последняя игра списка - ничеси плавность, 4k 120fps)
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 месяцев назад
Единственное видео, которое брал на ютубе, поэтому вот так.
@petyap.880
@petyap.880 5 месяцев назад
Спасибо за видео. *Но числительные склоняете неправильно)*
@petyap.880
@petyap.880 5 месяцев назад
"1,5" - в начале
@IvanRomanin
@IvanRomanin 5 месяцев назад
Из-за дороговизны ПК в то время(живу я до сих пор на переферии, нихрена не Москва) играли мы в ПК салонах по сетке. Золотое было время, когда ты противника видишь не только в мониторе, но и реально))
@vjopupsevdonimi
@vjopupsevdonimi 5 месяцев назад
А куда делся ваш соведущий? Без него, как то не так ..
@chengaev
@chengaev 5 месяцев назад
Видео заинтересовало одним моментом, в старых шутерах ведь не предусматривалось управление мышью, а когда мышиное управление на пк стало безальтернативным стандартом? Не только в шутерах, но и в квестах-рпг-ртс. Есть что почитать-посмотреть на эту тему?
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 месяцев назад
Управление мышью то было, в смысле перемещение персонажа. Но целиться было некуда т.к. всё было по сути в одной плоскости.
@alexandre28642
@alexandre28642 5 месяцев назад
По мере распространения Windows 3.1 и 95. Т.е. ближе к 93-95 гг. А так мышиное управление много где требовалось (Dune II, Warcraft, Myst, X-Com - топовые игры тех времён, где без неё невозможно. Даже в "Цивилизации" из 1991 г некомфортно на одной клавиатуре играть).
@KnyPovir
@KnyPovir 5 месяцев назад
Еее ундерворлд два =)
@ivanrussian275
@ivanrussian275 5 месяцев назад
Респект!
@Dima_Yakovlev
@Dima_Yakovlev 5 месяцев назад
А музыка была в тех играх?
@Andrew-79
@Andrew-79 5 месяцев назад
Дракулу тогда ещё поигрывал. Было страшно.
@alexandre28642
@alexandre28642 5 месяцев назад
Атмосферная игра на то время :)
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik 5 месяцев назад
Как будто подборку сегодняшних инди ретроигр посмотрел в стиме.
@user-qs1ir8je2c
@user-qs1ir8je2c 5 месяцев назад
Посмотрел ролик и понял, почему выстрелил именно дум - Джон Кармак со своим «Сюжет в игре - как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен», все таки оказался прав. В думе есть то, чего нет в этих шутерах - это концентрированный динамичный экшн.
@alexandre28642
@alexandre28642 5 месяцев назад
Doom действительно совершил революцию в геймплее, но к наличию или отсутствию сюжета это отношения не имеет. Кармак же потом пролетел, когда пошли сюжетные шутеры вроде Half Life или Medal of Honor
@progoniseo
@progoniseo 5 месяцев назад
Топа топа топа топа топа
@user-un2ce8zr8r
@user-un2ce8zr8r 5 месяцев назад
🔥👍
@rhythmicpulse2760
@rhythmicpulse2760 5 месяцев назад
проDOOMанный ролик 😊
@mrus2583
@mrus2583 5 месяцев назад
Былое и дууумы
@unikvseru
@unikvseru 5 месяцев назад
Круть
@tonysokol6406
@tonysokol6406 5 месяцев назад
а heretic?
@Pavel_prosto_Pavel
@Pavel_prosto_Pavel 5 месяцев назад
она уже после дум вышла, а тут показаны предшественники.
@user_lpkm83740
@user_lpkm83740 5 месяцев назад
а с другой стороны, ничего кроме правды.
@galchinsky
@galchinsky 5 месяцев назад
В думе была мышка ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-fJMo5pS026k.htmlsi=13Gxk5tT2yhT9S_R
@kharkovgothic
@kharkovgothic 5 месяцев назад
в думе небыло прицеливания мышью? Что что? чел, удали канал и не позорься.
@aeonianlance7255
@aeonianlance7255 5 месяцев назад
Удали интернет и не позорься. Я сам первый раз проходил дум с тракторным управлением, потому что мышь не подхватывалась игрой.
@kharkovgothic
@kharkovgothic 5 месяцев назад
@@aeonianlance7255 запусти setup и подключи мышь, додик безрукий
@Eugene-iq6lz
@Eugene-iq6lz 5 месяцев назад
@@aeonianlance7255 в Doom большая часть настроек выставляется отдельным файлом SETUP.EXE, в том числе мышь, звук и сеть
@alexandre28642
@alexandre28642 5 месяцев назад
Прицеливания - нет, потому что обработка выстрелов в плоскости (без учёта высоты) и строго по центру экрана. Перемещение - да, можно мышью, можно джойстиком. В Вольфе 3Д вроде как аналогично.
@Eugene-iq6lz
@Eugene-iq6lz 5 месяцев назад
@@alexandre28642 всё так! И в wolf3d тоже, а перепада высот вообще нет - все уровни плоские В обоих играх мышкой можно и нужно пользоваться, тк наведение по горизонтали более точное
@user-bc7ng2qt9v
@user-bc7ng2qt9v 5 месяцев назад
Надо перепройти
@xyupizdagovno
@xyupizdagovno 5 месяцев назад
Heretic
@darkworker
@darkworker 5 месяцев назад
Не "банги", а "банджи".
Далее
Откуда Пошла Озвучка В Играх?
15:08
The Best Way To See The World?! 😮‍💨
00:48
Просмотров 2,2 млн
100❤️
00:19
Просмотров 26 млн
Откуда взялись Демо-Диски?
15:33
Обзор демо M&Z Musics №1
9:48
Просмотров 522
20 Самых Важных Игр 2001-го года
13:45
О чём была Singularity
25:30
Просмотров 231 тыс.
Poppy Playtime - Hahaha #playtime #catnap
0:20
Просмотров 2,3 млн