Тёмный

Какой игровой движок выбрать для создания своей игры? (Unity, Unreal Engine, Godot, Construct) 

PixMoon
Подписаться 1,9 тыс.
Просмотров 10 тыс.
50% 1

Приветствую, решил закрыть для себя тему с игровыми движками, поэтому насобирал небольшую подборочку...
Думаю должно быть интересно, но это решение за вами :D
Приятного просмотра!
Тайм-коды:
00:00 - Вступление;
02:12 - Новое интро канала;
02:38 - Двигатели, много двигателей;
19:13 - Для чего я распинался;
Музыка из видео:
fashion week by twotriangles;
one day in paradise by ostin;
gold dust by decibel;
5 am by danyvin;
sax and the city by uhanoffski;

Игры

Опубликовано:

 

26 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 181   
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Два дня монтировал видео :/ Если где то ошибся, прошу поправить в комментариях и конечно оставить свое мнение! :D Ну так и быть, еще 1 гнилой помидор можете в мой огород кинуть, что я лезу не туда XD
@danila_fadeevw
@danila_fadeevw 5 месяцев назад
3:40 написано, что юнити платный, хотя это не так
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
@@danila_fadeevw, после заработка в 200 тысяч долларов, вам придется платить процент и купить профессиональную версию :)
@danila_fadeevw
@danila_fadeevw 5 месяцев назад
@@PixMoonDeveloping это ведь видео для новичков?) Какой новичок сможет заработать 200к в год? Да и даже если сможет, то все равно можно оплатить про версию и увеличить себе лимит до ляма в год. Учитывая, что новичок зарабатывает 200к за год, оплатить про лицензию ему будет несложно) Правильнее было бы вообще написать бесплатно/платно
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
@@danila_fadeevw, ну видео в принципе всем для общего развития, включая и меня :D Но по факту, платный - значит платный :D
@LotmineRu
@LotmineRu 5 месяцев назад
ты ошибся, упомянув поделие от амазона, а также его ответвление o3de это мертвые проекты, в таком случае лучше уж крайэнжин брать, и то, если ты действительно шаришь в плюсах и программировании есть юнити и анрил, по дефолту стоит именно их выбирать если же игра совсем простенькая, 2д, то годот в первую очередь стоит смотреть, и только потом всякие констракты и тп если новеллы - ren'py, очевидно короче, в видео большая часть движков - нафиг никому не нужны nau engine - отдельный рофл, движка по сути нет, но МОЖЕТ быть будет дело еще вот в чем - недостаточно про понравившийся движок почитать, надо прям что-то делать, тестить, "а могу ли я задуманное на нем реализовать", тратить время мы же не можем все движки перепробовать, потратить например год, чтобы просто выбрать движок если сильно напрячься, то можно что угодно, но продуктивнее взять проверенный вариант, обращать внимание на кол-во инфы в интернете по выбранному движку и тут как раз вылезают юнити с анрилом короче, цените свое время
@nizamovoff
@nizamovoff 4 месяца назад
Большое спасибо за видео. Было интересно понять общую картину и других, не очень известных движков
@sasanka7817
@sasanka7817 5 месяцев назад
спасибо, много полезной инфы без воды
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Рад, я старался)
@darkfrei2
@darkfrei2 5 месяцев назад
Очень понравились как много движков используют Lua в качестве языка программирования.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
А я вот только на С# кодил :)
@Nellle192
@Nellle192 5 месяцев назад
Это как раз таки не очень, луа хорош для максимум моддинга
@ryzh6544
@ryzh6544 5 месяцев назад
​@@Nellle192 не соглашусь. Мало того что Lua один из самых простых в освоении, так ещё он лучший скриптовый язык по производительности. Так что вполне себе
@Nellle192
@Nellle192 5 месяцев назад
@@ryzh6544 простота освоения != простота в больших проектах. У него нет нормальной системы пакетов/модулей, нет нормального ООП, а следствие чем больше проект, тем сложнее его поддерживать
@darkhekromant
@darkhekromant 4 месяца назад
С++ и Lua стандартная связка языков, так что не удивительно
@olegandrianov9493
@olegandrianov9493 3 месяца назад
Большой труд собрать всё это в кучу!
@marvin_writer
@marvin_writer 5 месяцев назад
Действительно, дофига движков, даже прикольно
@-Voldemortik-
@-Voldemortik- 4 месяца назад
Круто
@_EnVyUs
@_EnVyUs 5 месяцев назад
для тех кто не хочет unity, и не нравиться unreal(или не тянет), можно использовать Flax (только 3д), его функционала сполна хватит, имеет хорошую графику с коробки, апи похож на юнити, не перегружен функциями, грузится намного быстрее чем юнити или анреал
@Mrazorat
@Mrazorat 5 месяцев назад
Спасибо за видео
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Спасибо за поддержку!)
@vasyapoteryajko5267
@vasyapoteryajko5267 5 месяцев назад
Это конечно хорошо, что перечислено столько движков, но: 1. Lumberyard уже как бы легаси 2. Pico-8 платный (хотя есть бесплатные альтернативы в лице Lico-12 и Tic-80) 3. на RPG Maker можно не только jrpg делать (хорроры, например, Ib, Mad Father, из тех, что первымии на ум пришли) 4. Blender Game Engine уже как бы даввно умер, есть его форк, который UPBGE. 5. Упомянут Box2D (который больше физический движок, чем полноценный игровой), но не упомянуты такие библиотеки и фреймворки: SFML (C, C++, C#, Python, и нек. др.), Allegro (несколько языков, но основное С++), Raylib (дохрена языков поддерживает) и SDL (SDL для любителей сишечки).. 6. Среди движков на питоне почему-то не упомянута библиотека PyGame (наверное самое популярное наряду с ренпаем). 7. Нету упоминания про NeoAxis (особенно когда упоминаются движки с упором, что "от российских разработчиков", хотя... может NeoAxis уже кто-то другой разрабатывает - хз). Ну и упомянутый ct.js тоже вроде как от отечествеенного разработчика.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Спасибо за поправки!) На счет того что не упомянул какие-то, их и так много выходило не хотелось затягивать, да и цель не была собрать все... :) Про NeoAxis слышу впервые, спасибо!
@AkihiroLife
@AkihiroLife 4 месяца назад
Ты похоже не в курсе про движок для создания 2д файтингов mugen который хоть и не обновляется, но люди до сих пор делают свои файтинги
@Kystan_Skill
@Kystan_Skill 5 месяцев назад
НЕ БЕРИТЕ ГОДОТ!!! Он мой, никому не дам вкуснятину ;)
@denfox4820
@denfox4820 5 месяцев назад
Поздно, год назад взял...
@Hilf-LifeHUINA
@Hilf-LifeHUINA 5 месяцев назад
Ладно, прости, пчееел(((
@salatikusCHSV
@salatikusCHSV 5 месяцев назад
Его изучать больновато(
@denfox4820
@denfox4820 5 месяцев назад
@@salatikusCHSV только из-за небольшого комьюнити (особенно русскоязычного). А так вполне себе, при своем стоковом весе в 100 мегабайт - мастхев
@salatikusCHSV
@salatikusCHSV 5 месяцев назад
@@denfox4820 я документацию, что в оригинале, что на русском читал, ничего не понял. Возможно это моя проблема, но если мне понадобится его юзать, буду рвать жопу, как сейчас с картой в майне. Датапаки думаю рвут жопу сильнее, чем Godot
@ShmakoBola
@ShmakoBola 5 месяцев назад
Про "Blender Game Engine" было интересно узнать. Сколько уже использую Blender, и ни разу не задумывался о существовании такой вещи. Надо бы попробовать 👀
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Да идея просто офигенная, жаль что разработка ведется почти без средств и из-за этого движок не самый перспективный и удобный, плюс на сколько я понял, сейчас проект снова заморожен :(
@ShmakoBola
@ShmakoBola 5 месяцев назад
@@PixMoonDeveloping На сайте пишут что для 4.0 версии Blender имеются альфа версии аддона каждую неделю, но я ничего не нашёл к сожалению.
@reteavstudio
@reteavstudio 5 месяцев назад
Есть ещё Armory, он тоже на базе блендера.
@ShmakoBola
@ShmakoBola 5 месяцев назад
@@reteavstudio Спасибо за информацию!
@AkihiroLife
@AkihiroLife 4 месяца назад
Существует движок для создания 2д файтингов под названием mugen, данный движок хоть и не обновляется, но люди до сих пор используют, можно добавить сколько угодно персонажей и сколько угодно арен, но придётся иметь жёсткий диск с огромным количеством памяти и ждать когда игра запустится, данный файтинг достаточно популярный в зарубежном ютубе
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
Спасибо, буду иметь в виду! :)
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
привет ,подскажите ,для полного новичка Godot и Game maker подойдут? для разработки мобильных инди игр?=)
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
Я бы сказал, что новичок или нет, тут роли не играет, просто посмотрите какой из движков для вас более удобный и язык программирования соответственно... А учить придется +- одни и те же вещи во всех... Хотя конкретно под ваши упомянутые задачи подойдут оба движка, но Godot будет немного труднее освоить, однако и перспективы он вам даст больше (все это мое максимально необъективное мнение) :D
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
@@PixMoonDeveloping спасибо за ответ, ну пока навык програмирования на нуле, просто скачал и тот и другой, попробую разобраться немного)
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
game maker как то приятнее интерфейс ,это тоже важно ,чтобы приятно и комфортно было работать и творить с вдохновением, спасибо за видео ,желаю хорошего дня и удачи в развитии канала!!!=)@@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
@@sundeopanda, спасибо и вам удачи в развитии :D
@terxd1681
@terxd1681 5 месяцев назад
Вот за 2 российских движков лайк! Смотрю видео про движки, спрашиваю, про UNIGINE и Nau Engine и никто ничего не знает. Даже независимых обучающих видео по этим движкам нету. Есть официальные видео, но там много пропущено.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Ну так наши спустя рукава как обычно... Нет чтоб показать людям вначале, а дальше комьюнити порешает, сидят ждут блин у моря погоды... :\
@andreysesar7716
@andreysesar7716 5 месяцев назад
@@PixMoonDeveloping UNIGINE у мне кажется пофиг на гейм дев у них заказы не для игр)
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
@@andreysesar7716, ну я тоже так думаю, но с другой стороны у них давно бенчмарки производительности хорошие есть на сколько я помню, а они как раз на основе Unigine
@andreysesar7716
@andreysesar7716 5 месяцев назад
@@PixMoonDeveloping только пока что я не видел не одного теста сравнения производительности. Просто я не особо уверен что он вообще будет показывать хорошую производительность в играх не зряже на нем бенчмарк запилили 😂😂
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
@@andreysesar7716, хаха, звучит забавно)
@user-br7ds4ym1s
@user-br7ds4ym1s 5 месяцев назад
Source engine для гигичадов
@reteavstudio
@reteavstudio 5 месяцев назад
На сколько я помню, o3de - форк lumberyard. Выходит, что в одном видео собралось 3 разных версии движка от крайтек)
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Ну да, если учесть что lumberyard на основе cryengine, а потом был переименован в o3de, то действительно так выходит)
@_EnVyUs
@_EnVyUs 5 месяцев назад
​@@PixMoonDeveloping в o3de много чего поменяли
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
@@_EnVyUs, так я и не спорю, но то что это переименованный lumberyard - факт)
@allony4350
@allony4350 4 месяца назад
кароче, выбирайте godot
@thejupiterman
@thejupiterman 29 дней назад
Перед тем как перейти на юнити, я обитал на cryengine.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 28 дней назад
Ну и как там разработка на "плачущем движке" ?)
@philoriasphagnicolus
@philoriasphagnicolus 3 дня назад
Из реально хороших движков остаются лишь Unity и Unreal. Godot хороший, не спорю, но всё таки до этих двух гигантов ему ещё очень далеко. Комьюнити пока небольшое, и возможности для 3д проектов пока не особо много, возможно в будущем он наберёт охваты, но пока стандартом разработки являются лишь 2 движка. На них уже многие годы делают 90% игр. И очень интересный спор между разработчиками на юнити и анриле какой движок лучший. Если уже есть факт наличие спора о лучшем движке(и такой глобальный спор), то это говорит о том, что оба движка довольно хороши. Но всё таки они ориентированы немного на разные цели. Юнити больше как небольшие-средние проекты и редкие случаи большие. Анрил же больше подойдёт для крупных проектов, которые разрабатывают целые студии, так как в маленьких он не имеет смысла и преимущества перед тем же юнити, но на нём тоже можно тоже делать простые игры, только перед разработкой отключите встроенные RTX и мягкие тени для пиксельной графики в игре. Если бы основатели Юнити ещё с ума не сходили и не хоронили собственный движок выбор был бы ещё очевиден для многих. А пока главная проблема юнити это даже не сам движок, а разработчики, которые не хотят развивать движок и пытаться конкурировать с Unreal, а просто, пока есть возможность, выкачивать деньги, но, возможно, скоро всё изменится. А может и нет, в любом случае, я хотел бы изучить помимо юнити ещё и анрил. Когда недавно полез в него понял, что там информации учить как поступающему в мед(преувеличиваю, но всё же).
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 3 дня назад
Огромное спасибо за Ваши мысли! Было очень интересно почитать что думают другие разработчики! :D
@den2768
@den2768 5 месяцев назад
:D
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
0_О
@anifaustfaustani8800
@anifaustfaustani8800 4 месяца назад
А по поводу стоимости Юнити, можно чуть подробнее? Прост не до конца понял, особенно после фразы "Если вы не достигли этого показателя, то движок для вас бесплатный". В чём фикс подписки? Тип разрабатывай на халяву, но если хочешь вагон ассетов до бери подписон? Просто, я учусь и было бы неплохо, попрактиковать в юнити, но платить 2к вечнозелёных в год, как то перебор для обучения(особенно с нынешним курсом)
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
Добрый день, движок можно скачать и пользоваться им абсолютно бесплатно. Купить его будет необходимо только после того как вы заработаете с игры 200к долларов или привлекли инвестиций на разработку на эту же сумму! :D
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
99% функционала движка доступна в бесплатной версии, включая asset store
@anifaustfaustani8800
@anifaustfaustani8800 4 месяца назад
@@PixMoonDeveloping Спасибо!
@Tirgerbleb
@Tirgerbleb 5 месяцев назад
А кто рисует твои превью?
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Я сам рисую)
@cuffd8209
@cuffd8209 5 месяцев назад
8:35 а ренпай перешел на третий питон?
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
На сайте разработчика указано, что с 8 версии движок поддерживает python 3 :)
@mr.mermioka3901
@mr.mermioka3901 5 месяцев назад
Есть ещё Fyrox на языке Rust. Он уже больше похож на игровой движок чем Bevy, так как там есть редактор.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Спасибо за дополнение)
@KankordYT
@KankordYT 5 месяцев назад
Construct 2 неплохой, можно делать платформеры, для новичков самое то, и если вы будете делать 2д игры 😊
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Но зачем, если есть 3 версия? :D
@LivEviL87
@LivEviL87 4 месяца назад
@@PixMoonDeveloping Затем, что 2-я версия приобретается раз и навсегда, а 3-я распространяется по подписке.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
@@LivEviL87, звучит действительно оправданно)
@monkeyhead23
@monkeyhead23 5 месяцев назад
а зачем ты включил в список фреймворки?
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Хороший вопрос, ну игры же на них писать можно? Можно. Значит все нормально :D
@monkeyhead23
@monkeyhead23 5 месяцев назад
Ну просто название какой ДВИЖОК выбрать@@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
@@monkeyhead23, ну фреймворк тоже попадает в разряд программного обеспечения, помогающего в разработке ПО, или я ошибаюсь?) Но в целом претензию понял, возможно действительно зря их добавил :D
@user-on7ed4bc5z
@user-on7ed4bc5z 5 месяцев назад
Поправочка, Flax Engine - платный движок, который имеет открытые исходники при этом, но EULA говорит, что при получении суммы в 100000 долларов придется будет 4 процента накинуть разработчику движка.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Окей, видимо просмотрел, спасибо за поправку! Почитал зашел сам, там на оф сайте написано что 4% нужно отстегнуть если доход превышает 250 тысяч долларов за прошедший календарный квартал... :D
@user-on7ed4bc5z
@user-on7ed4bc5z 5 месяцев назад
@@PixMoonDeveloping А, 250к, соре Но факт тот, что на самом деле платно
@IGIPshow
@IGIPshow 5 месяцев назад
@@PixMoonDeveloping Кстати, спасибо за движок. Редактор с анрил-подходом в основном, то же касается и странной системы иерархии. Местный апи прямо сквозит юнити-стайлом с некоторыми моментами из анрила, по типу обращениям через каст. В общем, вроде удобно, но это пока на первый взгляд, с другой стороны я мидл на юнити (хотя в другой компании до этого занимал сеньёрскую должность), а в свободное время ковыряю анрил.
@darkhekromant
@darkhekromant 4 месяца назад
15:45 Вот это поворот. Кто-то еще пишет на Pascal? o.O
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
Есть и такие безумцы видимо :D
@neokot69
@neokot69 5 месяцев назад
Кстати, а что насчёт roblox studio? Лайк за упоминание unigine, по моему у него большой потенциал на появление крупного отечественного игрового движка
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Честно краем уха про Roblox слышал, но эта тема какая то новомодная, а я уже стар для такого XD Про отечественные, согласен, но больше рассчитываю на Nau engine - он как по мне с самого начала как игровой движок задумывался, да еще и VK работают, надежд побольше как будто, тут ток время покажет)))
@darkfrei2
@darkfrei2 5 месяцев назад
Роблокс 2006 года, неужели слишком современно? Та ещё проприетарщина, играть можно только внутри экосистемы и постоянно донатить.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
@@darkfrei2, я это к тому что это вроде популярно у достаточно молодой аудитории, а мне такое не очень интересно :)
@CombineChannel
@CombineChannel 5 месяцев назад
@@PixMoonDeveloping Хоть движок роблокса и проприетарен, но он включает в себя несколько очень интересных вещей, таких как мультиплеер из коробки с нормальной синхронизацией(физика в том числе), нормальное управление, синхронизация персонажей всех игроков(тебе не нужно задумываться о модельке перса, ведь каждый игрок уже собрал своего перса на сайте, но ты можешь поменять модельку игрокам, если захочешь), а ещё для твоего творения будут бесплатно и автоматически выделяться сервера. Да там даже в редакторе можно сидеть совместно и одновременно разрабатывать игру. Роблокс очень хорош тем, что ты можешь собрать простейшие механики на коленке и они становятся куда интереснее из-за мультиплеера. Любая игра в роблоксе кажется куда более "живой" за счёт людей, нежели инди на юнити. Аналог ассет стора есть, да и аудитория растёт, в российском регионе это топ 1 игра по скачиванию с плеймаркета и то, это до наших очень долго доходит, сам я уже 10+ лет в него играю время от времени. Документация у роблокс студио хороша, ведётся активная поддержка разработчиков в виде всяких розыгрышей и т.д. А ещё есть официальный гайд по переходу с юнити на роблокс студио, где тебя максимально комфортно пытаются пересадить попутно расписывая параллели между редакторами.
@DmitryTomat
@DmitryTomat 5 месяцев назад
0:03 как это не существует, а юнити?
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Тише, пускай лучше и дальше думают что его нет... :D
@Tirgerbleb
@Tirgerbleb 5 месяцев назад
Когда услышал lua вспомнил про Roblox studio а почему его не было
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
И снова мимо меня что то прошло :D
@exeboi-wj2zu
@exeboi-wj2zu 2 месяца назад
ты показывал не годот а RPG creater 3D
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 2 месяца назад
Хаха, вот вы сейчас написали и честно говоря я не помню откуда брал промо материалы, покопался в папках и ничего, так что вполне допускаю такую промашку :D
@MStanislav88
@MStanislav88 5 месяцев назад
Кароче.. если создаете мобильную или 2D игру то юнити или годот. Если 3D для ПК, консолей то анрил.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
В принципе, если морочится не хочется, то действительно так, ну а если подумать о будущих деньгах, то Unity и Unreal не очень смотрятся конечно)
@Sidiusz_
@Sidiusz_ 5 месяцев назад
Видео можно сократить до 10 секунд - Unity
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Да, но пускай поменьше конкуренции будет :D
@TeiMaVi
@TeiMaVi 5 месяцев назад
всем рекомендую гадот, пока пока
@Logicatube
@Logicatube 5 месяцев назад
Сам создаю движок, все функции пишу либо сам, либо копирую
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Тут только удачи и терпения пожелать :D
@ultimativecraftchannel6781
@ultimativecraftchannel6781 3 месяца назад
Майнкрафт! Вот лучший игровой движок! 😁😁😁
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 3 месяца назад
Не иронично, если учесть что через рэдстоун схемы люди собирают рабочие компьютеры прямо в игре :D
@WheatleyHDD
@WheatleyHDD 5 месяцев назад
CryEngine уже может и в C#
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Спасибо, не знал!
@Diamond_Kill
@Diamond_Kill 5 месяцев назад
Уже года так с 2016-2018))
@ovasarg3294
@ovasarg3294 5 месяцев назад
Это золото, а не видео
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Спасибо)
@1foxy_playhd
@1foxy_playhd 4 месяца назад
Тем временем какой-нибудь Dima_Pipka228 идёт писать: "юнити и унрил енджин фигня, покет код лучше"
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
Каждому свое) А вы что-то имеете против Pocket Code? :D
@gon_yotue3.0
@gon_yotue3.0 5 месяцев назад
Godot хороший движок) Если остальные движки ломают игру своим кривым кодом, то в Godot ты САМ ломаешь игру)))) Если тот же Анрил Энджин требует бабки, то Godot БЕСПЛАТЕН!))
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Да в любои движке хватает что собственной криворукости, что его недаработок :D
@yaroslavsergeev6737
@yaroslavsergeev6737 5 месяцев назад
анрил бабок не требует, разве что речь про роялти в 5% после ляма долларов)
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
привет, что лучше для новичка Godot или game maker ? для инди игры мобильных что подойдет?)
@gon_yotue3.0
@gon_yotue3.0 4 месяца назад
@@sundeopanda оо, тут я тебе не советчик, так как мобильные игры я ни разу не трогал.
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
ну ты вроде написал про Godot ,или ты для пк делаешь что то ? или просто в теме@@gon_yotue3.0
@rushnfury
@rushnfury 5 месяцев назад
Закрыл форточку Godot произносится как "Годо" На мой вкус видео чуть более чем бесполезное, так как обо всем по две строки слишком мало для получения достаточной картины для выбора. И в итоге все равно 99% пойдет в сторону юнити. Открыл форточку
@darkfrei2
@darkfrei2 5 месяцев назад
Xerox произносится как зирокс, но на русском подругому. Найк - тоже неправильное произношение, но всем норм.
@rushnfury
@rushnfury 5 месяцев назад
@@darkfrei2 Когда появились ксерокс, найк, ламборжини, левисы, хендаи, самсунги и так далее, не было интернета и возможности послушать как оно произносится правильно. Поэтому пошло в народ как пошло. Но сейчас стыдно коверкать, особенно, если произнести правильно не составляет труда.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Да, я тоже в конце сам говорил что видео суховатое, но я его больше позиционировал как: показать людям что есть что-то кроме Unity и Unreal :D С этим оно вроде худо - бедно справляется... А на счет произношения - извиняться за это не буду, тут вкусовщина :[]
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Вспомним М энд Эмс :D
@darkfrei2
@darkfrei2 5 месяцев назад
Тогда зонтик нужно произносить как зоннен дэке, ведь легко можно нагуглить от какого слова произошло и как изначально правильно произносится. Твой язык, ты - носитель и ты сам выбираешь способ произношения исходя из субъективного ощущения языка и его правил.
@OlegSabit
@OlegSabit 5 месяцев назад
Бля чувак лумельярда уже давно нет его переделали в o3de.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Да я в курсе, но как таковой движок был и есть его просто не развивают, при этом на его основе просто сделали другой двигатель... А для общего развития думаю интересная инфа :D
@darkhekromant
@darkhekromant 4 месяца назад
Adobe Air труп уже лет 5 как :D
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 4 месяца назад
То что изначально было мертво, умереть не может :D Просто прочитал про него и решил в топ запихнуть, как пример, по мне так очень забавный и занимательный факт... :)
@user-xw9uy3tf4u
@user-xw9uy3tf4u 5 месяцев назад
Ну, смотря на обстановку сейчас, Unity вряд ли подойдёт.
@silentottoman
@silentottoman 5 месяцев назад
Почему? Я думаю в зависимости от проекта
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Я не понимаю если честно, что с людьми случилось и за что его так теперь обходят, там уже давно все отменили и сделали лучшие условия + фич новых надобавляли :/ Верно говорят, от любьви до ненависти один шаг :D
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Я считаю его одним из лучших движков до сих пор :D
@user-xw9uy3tf4u
@user-xw9uy3tf4u 5 месяцев назад
Да ладно. Чё, реально эту ценовую политику отменили?
@user-xw9uy3tf4u
@user-xw9uy3tf4u 5 месяцев назад
Если так, то тогда ладно.
@mopjaha
@mopjaha 15 дней назад
Странное интро
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 14 дней назад
Возможно, но мне в моменте заходило :D
@xione9750
@xione9750 5 месяцев назад
Unity звлупа, тариф шляпа, намного хуже Unreal Engine.
@PixMoonDeveloping
@PixMoonDeveloping 5 месяцев назад
Если ваша игра добьется значительных результатов, то на обоих движках плюс минус одни затраты будут, разве нет? :D
Далее
Have You Seen Inside Out 2?
00:12
Просмотров 3,6 млн
ВСЕ СЕКРЕТЫ КОТА В ВР ( I Am Cat VR )
22:46
The best game engines. TOP-7 engines for creating games
13:34
Мой первый Game Jam!
12:12
Просмотров 3 тыс.
МайнШилд 4 | Тизер
0:55
Просмотров 115 тыс.
ЗАБЫТЫЕ ЛЕГЕНДЫ ВИДЕОИГР
27:40
Просмотров 188 тыс.