Тёмный

Как делают воду в играх - разбираем с программистом графику и физику 

XYZ
Подписаться 417 тыс.
Просмотров 337 тыс.
50% 1

Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Разработчики часто льют воду в играх. Точнее, не льют, а расставляют целыми блоками, украшают шейдерами и добавляют волны с помощью сложных математических формул. Правда, с физикой все эти приёмы зачастую имеют мало общего.
Вместе с нашим преподавателем Александром Балакшиным разбираемся, как устроена вода в играх и почему до настоящей симуляции нам ещё далеко.
Текст: Юрий Кулагин, Александр Балакшин
Голос: Юрий Кулагин, Александр Балакшин
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
#вода

Игры

Опубликовано:

 

28 дек 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 831   
@XYZSchool
@XYZSchool 3 года назад
В роликах слишком много воды? Подержи моё пиво.
@svtv_news
@svtv_news 3 года назад
Но в "Войне и Мир" воды по более
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 3 года назад
Кстати, расскажите про шейдеры. Что это такое, для чего нужны и на что способны. Или ролик о них уже есть на канал?
@Zeinem
@Zeinem 3 года назад
Ребята из XYZ, вопрос к вам. Не нужны вам ребята, что будут сочинять сюжет/историю/лор, в общ, заниматься текстом? И, не делаете ли вы мобильных проэктов? Я оч люблю придумывать истории, сюжеты и все такое. Есть отличная идея для текстовой мобильной игры, но кодить я вообще не умею.
@TEsS-dk4wi
@TEsS-dk4wi 3 года назад
@@Zeinem меня не просили, но таки скажу, что, вроде как, XYZ только учит, но разработкой не занимается. Опять-таки непрошеный совет-полазить по тематическим сообществам и пробовать проявить себя там, а там уже и о геймдеве думать, хорошие писатели всё ещё нужны вроде как
@BorodaWayne
@BorodaWayne 3 года назад
Это какие же ещё "технологии Bethesda" в Morrowind, когда всю воды для них делала Nvidia. А в Half-Life 2 большая работа с водой была проведена в Lost Coast, вместе с добавлением HDR-освещения. Ребят, очень много интересных деталей упускаете. Тот, кто пишет текст - роет далеко не в глубь.
@akkdokdnenwjappapq
@akkdokdnenwjappapq 3 года назад
*Физика воды из майнкрафта передаёт привет.*
@Firehead32
@Firehead32 3 года назад
10 держащих воду табличек одним своим краем из 10(и лаву тоже)
@heywi_uwu
@heywi_uwu 3 года назад
:D
@b0mbhead729
@b0mbhead729 3 года назад
@@Firehead32 на телефоне таблички горят
@maximkonechno8742
@maximkonechno8742 3 года назад
@@Firehead32 уже не работает
@saberkovich
@saberkovich 3 года назад
@@b0mbhead729 от воды?:/
@maxtosin4548
@maxtosin4548 3 года назад
Вода в вайс сити: рокстар отлично реализовали фичу воды УБИВАТЬ ВСЕ ЖИВОЕ
@HitmanCableCity
@HitmanCableCity Год назад
О, да! И в GTA III - то же самое. Прикол даже в том, что в обеих играх были реализованы катеры! И вот приплыл ты в очередной раз к причалу... И начинается мини-игра - подгадай волну, на которой болтается катер, прыгни чётко на причал и не утони 😄 В эти их "defective edition" не играл. Интересно просто - там всё так же оставили?
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo 3 года назад
Самую годную воду я находил в роликах Культаса, конечно же!
@ho_am_i
@ho_am_i 3 года назад
Не ожидала здесь встретить это имя)
@LadislausKallig
@LadislausKallig 3 года назад
Так маг воды же. Вот и вода самая реалистичная
@user-ej7vu8yd2x
@user-ej7vu8yd2x 3 года назад
культас бог воды он сам это знает
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo 3 года назад
@@ho_am_i Он вездесущ! Как вода, впрочем)
@TheStupidF0X
@TheStupidF0X 3 года назад
Ну насчёт годности воды я бы ещё поспорил, а вот количества... "Количеством воды в роликах Культаса можно с запасом провести полное терраформирование Африки, Австралии и ещё останется чтобы наполнить 485000 олимпийских бассейнов" - Альберт Эйнштейн 2020г.
@che.7323
@che.7323 3 года назад
Расскажите, пожалуйста, про физику волос! Почему даже в топовых играх порой они выглядят всрато) Почему в некоторых играх с хорошей графикой волосы делают статичными? upd: я знаю что каждый волос обрабатывать сложно. Хотелось бы об этом больше узнать от профессионалов.
@user-jl7tp7dt9k
@user-jl7tp7dt9k 3 года назад
чтоб твой пк не сгорел
@Boykotron
@Boykotron 3 года назад
Физически достоверную волосню обрабатывать нужно долго
@daijest1489
@daijest1489 3 года назад
Потому что хорошие прически с извивающимися волосами используют скелет для волос, для каждой пряди или даже для каждого волоса, что очень сильно влияет на производительность(пример - волосы в ведьмаке, как падает фпс при их включении)
@yurivlasov8222
@yurivlasov8222 3 года назад
Для этого каждый волосок нужно отрисовать геометрией и прикрутить к этой геометрии физику взаимодействия с воздухом и движением персонажа А это ППЦ какой полигонаж
@che.7323
@che.7323 3 года назад
@@yurivlasov8222 ну делают же некоторые в виде прядей волос, вполне сносно смотрится
@andreichilov
@andreichilov 3 года назад
помню как челюсть отпала с воды в хл2, 2003 год, до сих пор очень реалистично выглядит
@PROSHOW-xp5tg
@PROSHOW-xp5tg 3 года назад
2004*
@Dante_0101
@Dante_0101 3 года назад
Far cry 1 2004
@forgotten_dreams96
@forgotten_dreams96 3 года назад
@@PROSHOW-xp5tg Он скорее имел ввиду Е3 в 2003 году где показали физику Hl 2
@tonyb5312
@tonyb5312 3 года назад
+
@nonothingmeans
@nonothingmeans 3 года назад
хл2 для своего времени вообще графически была прорывной игрой, ну а вода безусловно до сих пор выглядит не хуже многих современных тайтлов
@mihast3273
@mihast3273 3 года назад
Ну все, досмотрю видео и пойду сочинение писать. "Симулировать воду"
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@quackygoduck9372
@quackygoduck9372 3 года назад
Культас косвенно принял участие в этом ролике
@nomien8553
@nomien8553 3 года назад
Как почётный гость
@ololoshamedia4681
@ololoshamedia4681 3 года назад
культас архимаг воды посейдон ютуба
@ruslandad365
@ruslandad365 3 года назад
Да да Культас Тот Ещё Водолей
@funnyserricorne
@funnyserricorne 3 года назад
У него ролики дерьмо. Как вы это смотрите?
@scaraf1
@scaraf1 3 года назад
@@ruslandad365 водолаз
@MrClyf
@MrClyf 3 года назад
может стоило начать с того, что полный рассчет поведения воды потребовал бы слишком мощного железа, а уж потом рассказали бы как это ограничение обходят
@user-lz2zk3ts2v
@user-lz2zk3ts2v 3 года назад
Xyz вы прям как в воду глядели)
@user-rm1nh2kb3j
@user-rm1nh2kb3j 3 года назад
вилами по воде
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@user-lz2zk3ts2v
@user-lz2zk3ts2v 3 года назад
@@randomgame5648 обязательно посмотрю и напишу свою важную критику)
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
@@user-lz2zk3ts2v Это будет лучшее что случится со мной сегодня))
@Samvel_V
@Samvel_V 3 года назад
Й*
@Kyky1125
@Kyky1125 3 года назад
Эх, как вспомню про воду в играх. Самое классное в воде было- это что сидоджи научился плавать
@lotruglho9322
@lotruglho9322 3 года назад
Подписчик слидаеа детектед
@Kyky1125
@Kyky1125 3 года назад
@@lotruglho9322 кого? Знать не знаю
@lotruglho9322
@lotruglho9322 3 года назад
@@Kyky1125 аа, блогер есть такой
@Kyky1125
@Kyky1125 3 года назад
@@lotruglho9322 нашел только какого-то "слидан", а "слидае" не нашел. Думаю опечатка. Странный товарищ, не смотрю его.
@lotruglho9322
@lotruglho9322 3 года назад
@@Kyky1125 он самый, юмор не для всех у него конечно
@HoteyMaksProjects
@HoteyMaksProjects 3 года назад
Совет: добавьте "подсказок RU-vid", когда речь идёт о другом видеоролике - так зрителю будет удобно сразу открыть другой Ваш ролик по окончанию просмотра этого :) Материал подобран качественно, работа проделана изумительно!
@user-jx7ux9eg1z
@user-jx7ux9eg1z 3 года назад
Ребят, расскажите как создают огонь, взрывы и т.д
@YN3_
@YN3_ 3 года назад
Спички, бензин.
@Fiend_Ru
@Fiend_Ru 3 года назад
Спрайты
@jondro6284
@jondro6284 3 года назад
@@Rhtcc_Dtcrtc уже далеко не везде. В современных играх все чаще используют вольюметрики
@cliobro3890
@cliobro3890 3 года назад
@@Rhtcc_Dtcrtc Вы видимо отстаёте, лет на 10
@prod.hoodbaby
@prod.hoodbaby 3 года назад
В папке models effectsPC
@-goodwin
@-goodwin 3 года назад
Sea Of Theifs и AC: Black Flag это лучшая вода что я видел. PS: черт забыл про Майнкрафт с трассировкой лучей.
@uiler8333
@uiler8333 3 года назад
Вода из spintires/mudrunner/snowrunner : подержи моё пиво
@aratj
@aratj 3 года назад
@@uiler8333 там так себе вода, если брать масштаб то Sea Of Theifs выигрывает с большим отрывом, у которой меняется цвет, от штиля до шторма итд.
@uiler8333
@uiler8333 3 года назад
@@aratj мм, а реалистичные волны там есть ?от объектов
@TORFLIKE
@TORFLIKE 3 года назад
@@uiler8333 да
@-goodwin
@-goodwin 3 года назад
@@uiler8333 ок да в Mudrunner тоже балдеж
@user-fg6yt1dz7b
@user-fg6yt1dz7b 3 года назад
"Пойми, на небесах только и говорят, что о море."
@angry245
@angry245 3 года назад
Как по мне, самая красивая и реалистичная вода в RDR2. Там эта механика отработана очень качественно. Видно, что подошли к этому делу с ответственностью и душой
@igorreader9081
@igorreader9081 3 года назад
Sea of theaves, в ней самая красивая и реалистичная вода, имхо.
@kyshka
@kyshka 3 года назад
Логично. Игра про воду
@user-qc9dd9in3y
@user-qc9dd9in3y 3 года назад
@@kyshka вообще то про корабли И воду
@ghost78punk
@ghost78punk 3 года назад
а до неё, наверное, battlefield 4
@kyshka
@kyshka 3 года назад
@@user-qc9dd9in3y ну если по факту то про пиратов...
@kolayderr
@kolayderr 3 года назад
Привет, я делаю смешные ролики о фильмах и ищу своего зрителя, буду очень рад, eсли ты заглянeшь ко мне на кaнaл, c наступающим)
@kot0ff
@kot0ff 3 года назад
Хотелось бы отдельного часового видео о разборе воды из киберпанка 2077, на мой взгляд это новое веяние в симуляции и возможностях передового движка игры и его невероятной оптимизации и отточенности, планка поднята на ближайшие 5 лет.
@azazel1558
@azazel1558 2 года назад
Сарказм
@gardenick
@gardenick 3 года назад
какие технологии бы не были, никогда не сделают нормальное переливание жидкости из бутылки в бокал
@youlouv1234
@youlouv1234 3 года назад
Half life alyx передает привет
@gardenick
@gardenick 3 года назад
@@youlouv1234 но там нет именно переливания жидкости из бутылки в другую посуду
@youlouv1234
@youlouv1234 3 года назад
@@gardenick зачем тебе это нужно?
@user-tg8es3zn2p
@user-tg8es3zn2p 3 года назад
Плюс, вечная проблема игр и даже пререндеренных роликов
@argyntina7574
@argyntina7574 3 года назад
Почему не сделают? Уже сделали. Возьми бутылку и лей в стакан. Классно же выглядит. И не скажешь что графика. 😂😂😂😂
@alexm.a8647
@alexm.a8647 3 года назад
Топ контент! побольше разборов физики, и графики в играх!
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@leuso_o
@leuso_o 3 года назад
Только открыл ролик, а вступление уже идеально 👍😂
@cobrageneral556
@cobrageneral556 3 года назад
С наступающим новым годом вас ребят.
@ercody_t
@ercody_t 3 года назад
Спасибо ) И тебя)
@vitaliypredkov7699
@vitaliypredkov7699 3 года назад
С днём рождения
@user-pg7fp6lh5l
@user-pg7fp6lh5l 3 года назад
С наступившим)
@Pogubam
@Pogubam 3 года назад
Спасибо, подобные ролики очень интересные!
@ghosttsohg8570
@ghosttsohg8570 3 года назад
Всем Успехов и Любви в Новом Году!)
@pendotus
@pendotus 3 года назад
Все мы прекрасно знаем, что самая лучшая вода в майнкрафте
@user-sv5pq8jp1o
@user-sv5pq8jp1o 3 года назад
В майнкрафте без шейдеров*
@doctorschizo32
@doctorschizo32 3 года назад
Много воды в Африку
@rdxcosu
@rdxcosu 3 года назад
Недооцененный коммент
@TEsS-dk4wi
@TEsS-dk4wi 3 года назад
u n d e r r a t e d
@vviktor88
@vviktor88 3 года назад
В Крым
@lotruglho9322
@lotruglho9322 3 года назад
@@vviktor88 Крыму камни с неба только
@user-ry7fn3fv4q
@user-ry7fn3fv4q 3 года назад
Шейдеры вместо настоящей физики, скрипты вместо настоящего ИИ... Четверть века прошла со времён первого дума, а воз игропрома и ныне там. Один только графоний каждый год накручивают.
@ammaterra
@ammaterra 3 года назад
Мои охреневания от воды были примерно в такой прогрессии: 1. Томб Райдер (первая прозрачная вода которую я встретил) 2. Морровинд. (Прям отвал башки, казалось круче не бывает.) 3. Миссия с тонущим лайнером в анчартед 2 кажется. (спасибо за выпуск, теперь понятно почему это было так впечатляюще) 4. Sea of Thieves. Это самая потрясающая вода что я видел в играх. HL2 как то водой не впечатлила. А физика которая в ней применялась удивляла что в воде, что вне её, потому вода как-то осталась незамеченной. Сабнавтика потрясала своими подводными пейзажами, проработкой глубины. Но это будто бы не совсем про воду, а скорее про эффекты подводной глубины. На поверхности там была вполне стандартная вода, которая к тому же иногда баговала.
@user-mn6gh4lg1r
@user-mn6gh4lg1r 3 года назад
В первом Ассасине! Вот это был геймплей с водоой
@alexzinovkin
@alexzinovkin 3 года назад
В GTA: Vice City тоже
@ND1.
@ND1. 3 года назад
@@alexzinovkin RDR 1 тоже
@lorddeisdedraco
@lorddeisdedraco 3 года назад
Чот роликов "с программистом" у вас многовато .... Вы там его поймали и он у вас в подвале связанный?
@user-vy8uc8wj3y
@user-vy8uc8wj3y 3 года назад
Мало что поняла, но очень интересно)
@Artem_Zdes
@Artem_Zdes 3 года назад
Вот вы вообще красавцы! Оч интересно
@user-gh6mf7xh6s
@user-gh6mf7xh6s 3 года назад
Классное видео. За саундтрек из ТР2 отдельное спасибо :-)
@maximelizarov
@maximelizarov 3 года назад
Музыка из Tomb Raider на фоне придает атмосферы :)
@user-qp4jw1ji2j
@user-qp4jw1ji2j 3 года назад
Благодарю за труд и информацию
@DaysonKoral
@DaysonKoral 3 года назад
Желаю всем в следуещем году счастья,развития,удачи,успехов и всего самого лучшего!!!
@mikzart
@mikzart 3 года назад
Могли бы давать ссылки на текстовую версию статьи и ссылки на используемую информацию
@ravshanogli_s
@ravshanogli_s 3 года назад
Контент без воды про воду
@And1rech
@And1rech 3 года назад
Пасиба за контент ребята!
@user-tj5vl7dm4r
@user-tj5vl7dm4r 3 года назад
Я как раз начал играть в "Море воров". Вы как всегда вовремя 👌
@slimeball3209
@slimeball3209 3 года назад
Дальность видимости под водой не прописана в "коде" блока воды, это отдельный шейдер(или просто параметр тумана в особо старых играх) который вешается на камеру при попадании ниже уровня воды, чаще всего вода не блок а плоскость мб с высотой, мб наличие воды сверху просто рейкастом проверяется сквозь все обьекты кроме самой плоскости воды. во from dust вода не из частиц, когда воду поднимаешь видно что она подменяется частицами, а до этого является картой высот с векторами скорости и т.д. мало того что это по видосу видно, технология сама по себе простая и известная. к примеру то же самое было в arcane world. еще похожую рубрику про графику пытался запускать ютюбер один, тож бреда накидывал с три короба. к предидущему видосу про баги в киберпанке еще больше вопросов, почему программист не сказал что машины ездят по сплайнам и не имеют физики (хотя это даже невооруженным глазом видно) по этому же неписи ходят сквозь машины на дороге и т.д. он говорил как будто бы про проблемы в скриптинге а у них там с движком проблемы в частности с загрузкой неверных моделей в обьекты и т.д.
@user-mg7jd1ct8c
@user-mg7jd1ct8c 3 года назад
Впервые обратил внимание на воду в AC Black Flag собственно как и на обложке этого видео, но реально удивила она в гта 5)))
@user-zs8vl6fp6q
@user-zs8vl6fp6q 3 года назад
Рассказали бы еще про физические движки
@mishayakunin2181
@mishayakunin2181 3 года назад
Увидеть бы видео про снег и дождь в играх ...
@kingisback885
@kingisback885 3 года назад
Так они и есть
@Your.Ascension
@Your.Ascension 3 года назад
В Battlefield 4 волны были синхронизированы у всех игроков. На карте Шторм на Параселах волны использовались в геймплее. Из-за того, что волны были несколько метров высотой, в бою можно было прятаться от противника в перестрелке, по стелсу подкрадываться к врагу. В жта 5 волны тоже синхронизированы для всех, но там они не очень высокие. P. S. В Sea Of Thieves не играл, не знаю как там вода реализована, скорее всего подобные фишки в геймплее тоже там используются
@nekto6187
@nekto6187 3 года назад
спасибо за видео, именно вода и освещение делает атмосферу игре как мне кажется, а потом уже идёт количество полигонов и т.д.
@karlgues32
@karlgues32 3 года назад
О да, давно хотел об этом узнать)
@v_solflare9895
@v_solflare9895 3 года назад
Как же я обожаю ваши видосы...
@user-tm2co3xp8x
@user-tm2co3xp8x 3 года назад
В доте очень красивая текстура морфлинга!! ОНа и геймплейно с эффектами горения круто стакается!!
@Amalthea_1
@Amalthea_1 3 года назад
как я офигевала от воды в AC Black Flag в свое время это вообще... там прям хочется оставаться и плыть по морям!
@chaosgod5835
@chaosgod5835 3 года назад
Помню как впервые запустил red alert 3,мне очень понравилась морская вода в этой игре.
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@Silence_liberal
@Silence_liberal 3 года назад
Для меня самая красивая вода была в Assassin's Creed IV Black Flag. В совокупности с пением экипажа, создавала невероятно балдёжную атмосферу.
@starstalin7066
@starstalin7066 3 года назад
Я помню как был в восторге от воды в Just Cause (2006). Она и сейчас смотрится феноменально.
@alisatoads253
@alisatoads253 2 года назад
Не перестаю удивляться Геймдев это нечно..даж не знаю как сказать...числа, формулы, расчеты и прочая математика творят такую красоту, ведь по сути игра это набор кода....но как его делают, столько всего.....математика это магия
@alita9896
@alita9896 Год назад
Классный материал.
@glowingnorth2111
@glowingnorth2111 3 года назад
Самая красивая вода есть только в одной игре - Майнкрафт с шейдерами
@youlouv1234
@youlouv1234 3 года назад
Да, но она никак не реагирует на персонажа и окружение
@markin_slava677
@markin_slava677 3 года назад
@@youlouv1234 В некоторых шейдерах вода может реагировать на сущности, правда лишь визуально.
@youlouv1234
@youlouv1234 3 года назад
@@markin_slava677 короче как в гта 5 прям)
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@INTERFEJSV
@INTERFEJSV 3 года назад
@@youlouv1234 взрыв гранаты создаёт волну, реакция в игре есть
@user-wm8ei7tu4t
@user-wm8ei7tu4t 3 года назад
В cities skylines довольно неплохо вода симулируется, хотя и выглядит как желе
@satanishkaprist
@satanishkaprist 3 года назад
Sea of Thieves же , там офигенные волны, штиль, шторм, всё очень чувствуется в управлении приятно) когда шторм ты прям чувствуешь сопротевление штурвала волнам и ТД
@FoxSlyme
@FoxSlyme 3 года назад
Заскучал примерно на половине ролика
@pothan4ik
@pothan4ik 3 года назад
Все чётко, видео без воды
@nikitavakar1887
@nikitavakar1887 3 года назад
Одна из самых красивых реализаций водных поверхностей в GTA 5!
@user-mj8ng7cz1u
@user-mj8ng7cz1u 3 года назад
не просто так мне казалось, что вода в gta IV какая-то особенная
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@Viper4858
@Viper4858 3 года назад
Самая красивая вода в игре музыка из которой играет на фоне данного видео - Assassin's Creed 4: Black Flag!
@thesiberianscout
@thesiberianscout 3 года назад
Хотелось бы узнать еще и о ветре в играх.
@cher-y6313
@cher-y6313 3 года назад
Самая красивая вода, на моей памяти, в Sea of Thieves! Там действительно очень качественно сделано само море (да, конечно, ведь оно занимает 80% игрового мира 😅), волны, цвет, плотность, ВСЁ выглядит очень хорошо!
@damienscott6561
@damienscott6561 3 года назад
Помню с братом из Сочи впервые запустили Far Cry 1 на его свежекупленном компьютере и озверели от того как выглядит вода. Он тогда сказал, что она выглядит красивее, чем настоящая вода.
@leebroyjordans9472
@leebroyjordans9472 3 года назад
Музыка в конце: Brian Tyler - Pyrates Beware , если кому надо.
@nerolia_gaming8030
@nerolia_gaming8030 3 года назад
Тут в целом пол ролика под музыку из АС4, а у авторов о ней ни слова не прозвучало, да и кадров мелькнуло всего пару, и то не с водой... =/
@user-mn6gq5xn3h
@user-mn6gq5xn3h 3 года назад
В основе PBF лежат SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics) и MPM (Material Point Method), поиск последних даст гораздо больше информации о реализации симуляции жидкостей и течений
@jesussoji825
@jesussoji825 3 года назад
"В этом видео много воды, а вот в играх её возмутительно мало" Ты хотел сказать наоборот, да?)
@Daleemac
@Daleemac 3 года назад
Скорее всего нет
@jesussoji825
@jesussoji825 3 года назад
@@Daleemac Тут смысл ещё не столько в воде, как жидкости, а в воде, как контента)) у xyz контент всегда без лишней воды 😌
@shitposting_box
@shitposting_box 3 года назад
Это должна была быть самоироничная шутка, но получилась правда. Не думаю, что много людей поняли абзацы про работу вершинных и пиксельных шейдеров, потому что рассказано про них как-то сумбурно.
@kit4570
@kit4570 3 года назад
@@jesussoji825 подлизал
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@kirillbraun708
@kirillbraun708 3 года назад
Спасибо, теперь я понял, как писать курсач
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@robopigcop7637
@robopigcop7637 3 года назад
Очень красиво водичка течет.
@Saho111
@Saho111 3 года назад
Ролик хорош! А первая вода, в которой хотелось "провести время" была водой из первого Крайзиса. ) Не знаю - почему, но чем-то взяла. Хотя и она была далека от идеала.))
@xakand
@xakand 3 года назад
Я только на днях задумался над этим вопросом, и тут выходит этот ролик...)) Совпадение? Не думаю))
@vikb6661
@vikb6661 3 года назад
О, Legacy of Kain: Soul Reaver скользнул в ролике... Круто!))
@fallenworldchannelnewhalfl5759
@fallenworldchannelnewhalfl5759 3 года назад
Спасибо вам) блин а мне скоро делать подводный эффект с полосой ограничивающей воду и поверхность =O
@segahazze18
@segahazze18 3 года назад
крутой видос, всегда кайфую и чекаю как в играх сделана вода. ЛЮБЛЮ ВОДУ))
@footkick4108
@footkick4108 3 года назад
Кстати физика воды в half-life 2 например мне понравилось, сделай видео как делают воду в играх
@hipnotist-anisiforov
@hipnotist-anisiforov 3 года назад
Лучшая анимация воды в Корсарах, хи-хи)))
@alex___0077
@alex___0077 3 года назад
Assasin's creed 4 ,Sea of thieves и Rdr2 мои фавориты с самой красивой водой
@wserthmar8908
@wserthmar8908 3 года назад
Тот же сасин уже Ориджинс имеет лУчшую воду, нежели ас4.
@alex___0077
@alex___0077 3 года назад
@@wserthmar8908 На меня оказала впечатление вода именно из 4 части. В далёком 2013 она казалась невероятной.
@alktfener3557
@alktfener3557 3 года назад
@@wserthmar8908 ага. Мутная водичка
@nerolia_gaming8030
@nerolia_gaming8030 3 года назад
@@alex___0077 Поддерживаю и от себя поясню, почему вода в АС4 так цепляет. Думаю, большое значение имеет её цвет и окружение: она бирюзовая и кристально прозрачная, а карибские тропики делают своё дело (если нет денег на отпуск у моря, просто купите себе АС4), плюс вода АС4 - это тот элемент графики, который "сохранился" тут лучше всего, к тому же из-за своей прозрачности вода всё еще дико доставляет. Сейчас прохожу АС Ориджинс, вода тут получше, но она в основном зеленая и мутная :) А как через неё свет проходит, если нырнуть! В АС4, по-моему, такого не было?
@sugma1142
@sugma1142 3 года назад
Было бы интересно увидеть ролик про анимации лица
@user-su1qi4zz1x
@user-su1qi4zz1x 3 года назад
Было бы интересно узнать, каким образом и с помощью каких технологий создавалась вода в первом Unreal и в Severance - Blade of the Darkness. Просто там явно не шейдеры использовались.
@dneznqy
@dneznqy 3 года назад
Очень интересные видео, XYZ- ТОП!!!
@SnakeEater311288
@SnakeEater311288 3 года назад
Помню как сильно меня впечатлила очень красивая и физически реагирующая на персонажей вода в "The Bards Tale".
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@celepsoncruel5298
@celepsoncruel5298 3 года назад
Музыка из TES:lll создаёт душевность!
@Rogue311095
@Rogue311095 3 года назад
В Red Alert 3 очень красивая вода, которая реагирует на взрывы, движение юнитов и возведение построек на ней
@volosatics
@volosatics 3 года назад
Жаль, что это единственное достоинство этой игры....
@deusbeatsgroovetemple3882
@deusbeatsgroovetemple3882 3 года назад
А как же вода в ведьмаке 3?) Она довольно симпатичная
@chunkw8cg348
@chunkw8cg348 3 года назад
Помню когда впервые запустил FEAR. Офигел от того, что вода может быть объёмной и реагировать. Недавно перепроходил и скажу, что игра со стороны "физики" всё еще смотрится очень хорошо.
@dimaveter_8
@dimaveter_8 3 года назад
Симуляция воды - это когда преподы 5 лет делают вид, что учат тебя чему-то)
@sergeyts3350
@sergeyts3350 3 года назад
Самая крутая вода, которую я видел, была в GTA 5, одно удовольствие просто плавать на лодке или гидроцикле, и выглядит хорошо, и с точки зрения физики ощущается потрясно. Плюс эффект намокания персонажа очень круто работает на атмосферу.
@sergeyts3350
@sergeyts3350 3 года назад
Да, сейчас такое есть во многих играх, но впервые полноценно я это ощутил именно в GTA 5
@nerolia_gaming8030
@nerolia_gaming8030 3 года назад
Я пару дней назад: вот бы где узнать, как делают крутую воду в играх, при том коротко и для профанов. И тут ютуб подкидывает это) Немного обидно, что вы использовали АС4 Блек Флаг на превью картинке, взяли саундтрек из игры, а про саму игру ничего не сказали и даже не показали её воду. Эта вода - полноценная замена поездке в тропики: бирюзовая, прозрачная, гладкая, с танцующими ликами. Короче, кайф, и в следующих играх АС аналогично. А еще за серию Корсаров обидно, в Возвращении легенды вода почти как в АС4, а вы показали старую воду из пред. версий!
@AlexandrManuylov
@AlexandrManuylov 3 года назад
В своё время поразил Assassin's creed black flag. Понятно, что древняя игра, но всё же тогда это было впечатляюще. Жаль, что вы показали игру, но не упомянули
@davelive4060
@davelive4060 3 года назад
В Sea of Thieves лучшая вода как по мне, очень красиво и реалистично!
@randomgame5648
@randomgame5648 3 года назад
Здравствуйте. Пoжaлуйстa, посмотрите мои ролики. Выпускаю обзоры и геймплей на игровые новинки. Подписываться не обязательно! Просто нужно ваше мнение со стороны)
@tamikbro528
@tamikbro528 3 года назад
Я до последнего думал, что смотрю видео про Майнкрафт... шейдеры, блоки, текстуры
@dagolbeart4570
@dagolbeart4570 3 года назад
*Музыка из Морровинда как бальзам для души* )
@wingdings1476
@wingdings1476 3 года назад
"Воды в играх возмутительно мало!" Subnautica: ну да, ну да. Пошла я куда подальше.
@user-vz7xk6ep8q
@user-vz7xk6ep8q 3 года назад
Из всех игр в которых я видел воду вспоминается только Assassins Creed, любая часть, но это если не задумываясь, сразу вспоминается Assassins Creed
@dianaivanova8803
@dianaivanova8803 3 года назад
Весь ролик ждал физику воды из Crysis. Ждал брызки на воде в Witcher
@jlyk56
@jlyk56 3 года назад
При просмотре видео вспомнилось поведение физики в воде в Half-Life 1, особенно в cs: при падении с большой высоты в небольшой слой воды твой персонаж точно выживет.
@materynskajaplata_1664
@materynskajaplata_1664 3 года назад
В игре Dishonored в самом начале игры есть интересный причём с водой, когда главный герой находясь на лодке поднимается на верх за счёт наполнения воды в комнате
@KeKs2019
@KeKs2019 3 года назад
Видос про оптимизацию игр был? Или нет? Помню давно в комментах предлагали.
Далее
#kikakim
00:11
Просмотров 2,6 млн
Я Выжил 500+ Дней в Майнкрафт !
1:3:35
БРАВЛ СТАРС ВЗЛОМАЛИ?!
18:31
Просмотров 303 тыс.
ТЁМНАЯ СТОРОНА BLIZZARD
31:11
Просмотров 111 тыс.
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
Просмотров 8 млн