Хоспаде хорошо, что я попал на этот канал. Грущу по ретро играм и решил попробовать себя в пиксель арте. Твои видео помогают в освоении этого ремесла. Спасибо!
Как только Ты сказал, что будешь рисовать призрака, Я за секунду придумал и быстро нарисовал Призрака Сердечко с зелёными глазами и розовым бантиком, Мне так понравился этот персонаж, Спасибо большое
Чудная музыка и приятный голос. Ты очень душевный и приятный в целом человек. Нашел твое видео в гайдах по рисовке пиксельарта. Сам не художник по ним но мечтаю стать, говорят он проще чем диджитал и даже такой новичек не рисовавший ни разу научиться может. Хотелось бы от тебя гайды более вот как я новым, пустым ещё по навыку людям. Увидев твой ролик я ещё больше понял что хочу уметь что-то такое, это очень лампово.
Кстати, Я уже успел нарисовать Его детально в битве, со Своей палитрой, было круто, не думал, что потрачу много времени на такой дешёвый, но классный рисунок
У меня всегда уходит много времени, в основном из за цвета, и особенно когда графика и пару мобов уже есть. И цвет должен отличаться от других, что бы не было каши и персонаж хорошо смотрелся в сцене.
Спасибо за очень подробный и интересный гайд. По поводу способа получения aseprite есть не два, а три пути 1)купить в стиме 2)скачать с торрента 3) скомпилировать самому из открытых исходников который выкладывает на гитхабе сам создатель aseprite.
Очeнь круто! я сам нeдавно начал осваивать эту программу, да и пиксeль артинг в цeлом, скажу одно, это дeло практики) и это факт, нeдeля двe, и ужe будeт программа как родная. Что жe косаeмо видeо, видeо ламповоe, круто и душeвно, ждeм слeдующих видосов) про анимации давай!
Решил последовать совету и просто с инпровизировать, в итоге вышел фавн с кустиком в руках и в отличие от прошлых персонажей нарисовал его за 10 минут, а не за пол часа с сопутствующим кипением мозга. Подписался)
Это да, ни кто не мешает это сделать. Но как по мне это то же самое, что зачем скачивать русификатор на игры когда можно выучить английский. Тут кому как ближе. Я к примеру просто пользуюсь прогой и мне этого хватает.
Способ неплохой, но я не понимаю, зачем он постоянно отдаляет изображение, чтобы посмотреть как оно выглядит, ведь снизу для этого специальное окошко есть preview
Привет, ну этот способ работает, когда ты знаешь что хочешь нарисовать. У тебя есть определенный образ в голове как это примерно должно выглядеть и вместо того что бы вырисовывать все подробно. Я делаю быстрые зарисовки, и бывает что эти зарисовки приживаются и получается образ не похожий на тот что был изначально и он становится основным.
Нужен глобальный, полный, мощный гайд по данной программе, на русском языке. Если вы профессионал в данной программе, прошу, забубеньте ютьюбу нормальный крутой гайд на русском языке
(Вопрос немного не по теме видео, но всё же вопрос)Приветствую знатоков Unity и 2D графики, я пробовал рисовать для Unity в Aseprite и как сказано в видео выбирал 32х32, но когда переносил в Unity объект получался очень маленьким и при растягивании изображение ухудшалось в плане графики. И вот в чем вопрос: Какое оптимальное количество пикселей надо выбирать в Aseprite, чтобы изображение было нормальным по размеру?
тут не в размере дело) нужно грамотно настроить спрайт в сомом юнити. Вот видео, тут про графику. но по сути это относится к любым спрайтам. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-7RrUa_wfVog.html
Так же можно сделать так File->export-> resize-> у тебя будет 100%, увеличиваешь на 700-1000% тем самым увеличиваешь разрешения самой картинки, мыло уйдет! Но если ты про юнити то точно видео посмотри там все есть.
В основном 32х32! либо 24х24! не стоит делать персонажей свыше 64х пикселя, если вы не работаете командой конечно. Да и в принципе пиксель арт это про минимализм.
Ребят, помогите. Когда я сохраняю арт, палитра как бы... Сохраняются так, что остаются только те что бы были задействованы на арте. Что делать? При попытке сделать норм палитру всё превращаться в рай токсикомана
@@nibicu911 к сожалению да, я часто в играх не могу увидеть задумку художника. Особенно в пикселе. Например в Марио я всегда думал, что противник картошка с глазами и ногами. И так всю жизнь xD
"способ"... Чел серьезно базовое рисование называет каким то особым способом...... Ты еще возьми вилкой поешь и скажи что это УНИКАЛЬНЫЙ способ есть..... Гений мысли просто
Рисунок - говно. Есть ненужный оттенок, который добавляет мыльца, ненужный дизеринг, который добавляет плоскости картинке, скучные оттенки сами по себе, неумелые тени. В общем, подача классная, а вот над скиллом работать и работать
Метод "смотри и учись" конечно не плох, но не для видео с названием "Как нарисовать персонажа", форма подаяи отвратна научится а тем более понять "как нарисовать персонажа" по этому "гайду" невозможно
Ну это не гайд) а способ рисования. На самом деле это видео случайно, мне нужен был персонаж, и я хотел начать вести канал. Решил запишу, как обычно рисую мобов. Ну и воспользовался этим способом, он не рас меня выручал. Как по мне получилось круто. А еще это первый не положительный комментарий за все время. Даже как то забавно. Научиться рисовать это сложно) многие просят гайд по рисованию персонажей. Но по сути это невозможно. Слишком много уточнений по стилистике, пикселям, жанру и т.д. Подобное видео будет 2-3 часа, кому это нужно. На канале есть видео по шаблону. Вот он уже ближе к гайду. А по названию это да, согласен. Но в ютубе по-другому ни как. По другому просмотров ни будет.