Туториал о том, как установить quixel brige, убрать ошибку - could not send data over port 28888 quixel bridge. Настроить экспорт. #blender #quixelbrige #bridge #3d
Немного обрезал видео в блендере. Аддоны в блендере активируются и устанавливаются так: edit- preferences . Если возникла ошибка: не экспортируются текстуры: проверьте в бридже в настройках (export settings ) , чтобы в разделе текстуры - стоял блендер + jpg. Возможно еще , что текстуры добавляются, но они не подключены, проверьте во вкладке - шейдинг в блендере. Если не помогло, то попробуйте удалить в блендере аддон ( edit - pref - выбираете плагин и удаляете ). Новый скачивайте тут - quixel.com/plugins/ . Если у вас после всех махинаций все равно не импортируются материалы или пропсы, то просто скачивайте их, они будут в папке - \Bridge\Downloaded\3d , и добавляйся вручную как обычный 3д файл.
Спасибо большое! У меня только без текстур грузится. Приходится дедовским методом через Wrangler node грузить. Как грузить с текстурами? Спасибо заранее
конечно те же камни сильно отличаются после экспорта в блендер , в итоги мы получаем какую ту глину по текстуре , а в оригинале это должен быть острый камень
Прикол с материалами и текстурами, вообще не переносится, как бы экспортируется, но они не рабочие, пустые, не знаю как описать, модели тоже без материалов и текстур
подскажите пожалуйста только стал изучать Quixel mixer но все уроки на старом интерфейсе а в новом все по другому как мне сменить версию или найти и вывести параметры которые мне нужны к примеру threshold и многое другое
Возможно причина - другая версия блендера. Выше человек писал. Суть такая, что нужно установить в блендер плагин квиксель бридж, который скачивается при выборе 3д пакета.
@@avreksdoto Плагин скачивается из бриджа в папку бриджа Bridge\support\plugins\blender , если ошибка такая есть, значит плагин не установлен в блендере. В блендере он называется - Megascans. Установить его нужно в ручную. Как это сделать я показал в видео. Еще способ: если на при переустановке блендера на новую версию он не работает, можно зайти в папку - C:\Users\users\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender , там будут папки с версиями , и просто скопировать этот плагин из старой версии, где он работал. Если из бриджа не сохраняется сам плагин, то вот он disk.yandex.ru/d/ZG6HCnd2-DYyfg
@@DmitryChapurin только что переустановил версию блендера на самаую новейшую, попробовал заного плагин запустить, выдаёт ошибку, потом скачал с яндекс диска который ты скинул, тоже самое (ранее я не разу не пользовался бриджем)
@@avreksdoto Ошибка такая же как в видео? А устанавливал плагин, как я показывал? В блендере - edit - preferens - addons - instal ? Если все так, то надо искать ошибку где-то еще. Может языки разные? Хотя в блендере не встречал таких ошибок.
При экспорте нет текстур. Даже если экспортирую КОНКРЕТНО текстуры, а не модель. Создается простой материал без каких либо нод с изображениями. Как можно пофиксить? бридж и плагин последних версий
Привет. по всей видимости много причин по которым не работает. Почитай тут комментарии, у многих ошибка. Попробую обновить блендер до последней версии, может с ней проблемы.
Да, работает. Точнее заработало, после установки плагина в блендер как в инструкции. Когда переходил на 3,6 плагин установился автоматически с 3,5 , а тут нет. Поэтому нужно было просто импортировать аддон , перезагрузить блендер.
Здравствуйте при сохранении самого проекта у меня почему то он сохраняется пустым файлом и когда я хочу зайти в него вновь он его не читает, что делать?
Добрый день, при сохранении блендер файла через ctrl+s проект при открытии пустой? Не слышал о такой проблеме, возможно стоит переустановить блендер. Вот например текстуры, которые были созданы в самом блендере, например в качестве маски, нужно отдельно сохранять, иначе они не сохраняться. Но чтоб весь проект не сохранялся. О таком не слышал. ;(
все вроде сделал правильно, но проблема экспорта напрямую из бриджета в блендер осталась. Причем объекты действительно скачиваются и я могу их вручную экспортировать. шо делать? heeelp
Попробуй удалить старый аддон из блендера и скачать новый quixel.com/plugins/ , проверь в самом бридже, чтобы текстуры у экспорта тоже экспортировались в блендер.
1. Он не отобразился на объекте, проверь в материалах. 2. Неправильно подключены ноды, проверь ноды. 3. Он вообще не скачался. 4. Света нет в сцене, но это уже совсем для новичков.;)
@@DmitryChapurin Спасибо, я разобрался уже, оказалось что quixel bridge не загружает материалы на объектах на версии блендера 3.1+, я установил 3.1 блендер и всё работает
Привет. Да, обязательно. Прикол в том, что ассеты бриджа бесплатны только для анриала, а для блендера по идее платные. ;)поэтому тут и хитрость, устанвливаем анриал, а выгружаем в другие программы.
Возможно причина - другая версия блендера. Выше человек писал. Суть такая, что нужно установить в блендер плагин квиксель бридж, который скачивается при выборе 3д пакета.
@@DmitryChapurin Привет! Твой гайд помог, ошибка была на строне разработчиков бриджа. Новая версия блендера не поддерживается поэтому методом тыка + твой гайд всё заработало
@@dansqeze Не знаю, трудно понять в чем проблема по словам: не работает. Если все перепробовал (с учетом сообщения в закрепе) и ничего не помогает, я бы снес всё и заново установил.