Тёмный

Buildify. How to work and change the appearance of buildings (assets) 

MULTITOOL
Подписаться 14 тыс.
Просмотров 46 тыс.
50% 1

Не так давно вышел весьма интересный аддон Buildify для Blender с возможностью быстрого модульного построения зданий и кварталов, разнообразие которых будет упираться только в возможности вашей фантазии, либо конкретного технического задания, а так же локаций реальных мест, или городов с помощью плагина Blender - OSM. Давайте немного поговорим о нем, и я покажу, как изменить стандартные ассеты аддона на созданные вами, или, к примеру, из библиотеки Quixel, использование которых бесплатно при условии последующей работы с ними на Unity или Unreal Engine.
Экспорт из Блендер: • Экспорт зданий Buildif...
Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут (для спонсоров есть хорошие привилегии):
Boosty: boosty.to/multitool
Patreon: / multitool
ArtStation: www.artstation.com/multitool2...
Instagram: / multitool__
Ссылки на все инструменты из видео:
Buildify: paveloliva.gumroad.com/l/buil...
Blender - OSM: prochitecture.gumroad.com/l/b...
Quixel Bridge: quixel.com/bridge
Quixel Megascans: quixel.com/megascans/home/
Установка Blender - OSM: • Blender OSM
#blender #туториал #blendertutorial
Поддержите канал лайком, подпиской, комментарием. Спасибо!

Опубликовано:

 

20 авг 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 200   
@multitool
@multitool Год назад
Если у вас остались вопросы - пишите в комментариях, постараюсь ответить. Поддержите канал лайком, подпиской, комментарием. Спасибо!
@user-hd7vp4yw1y
@user-hd7vp4yw1y Год назад
Ждем новых видео)
@multitool
@multitool Год назад
@@user-hd7vp4yw1y в скором времени появятся :)
@user-hd7vp4yw1y
@user-hd7vp4yw1y Год назад
@@multitool Очень круто, жду)
@heat1230
@heat1230 Год назад
Quicxel не разрешает скачивать ассеты, и использовать из нельзя нигде помимо UE 4
@multitool
@multitool Год назад
@@heat1230 да, ровно это я и говорю в видео. Но не только в UE4, можно использовать и в UE5
@sunset4605
@sunset4605 Год назад
У кого не вылазит окно Ctrl Shift T при шейдинге зайдите в edit preferences addons и напишите node wrangler и поставьте галочку
@Finghawk
@Finghawk Месяц назад
А где это?
@romantimofeev7762
@romantimofeev7762 Год назад
Отличный гайд спсибо! Жаль, что пока нет больше роликов... Жду с нетерпением... И кста... А автор то красавчек прям видно, что есть талант... Все четко и по делу
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо за отзыв) Новые ролики должны были выйти, но случился у меня коронавирус со всеми вытекающими... Как оклемаюсь - продолжу работу
@romantimofeev7762
@romantimofeev7762 Год назад
@@multitool Я честно и от души этот плагин мне сейчас был очень нужен правда спасибо. и я как и многие думаю очень ждут новых видео
@madiy_ar_cher
@madiy_ar_cher Год назад
Очень полезный и качественный контент. Мне абсолютно все понравилось в видео. Я сам редко пишу комментарии, но сейчас я думаю что это стоит того.
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо, очень приятно подобное слышать:)
@3dd205
@3dd205 2 месяца назад
Подписался! Первые 5 минут промотра зацепило, телевизионная поставленная речь и похоже очень понятный тутор, будем изучать
@multitool
@multitool 2 месяца назад
Спасибо:) Насчет поставленной речи забавно, конечно, потому что это далеко не так, но со стороны видно лучше, наверное:)
@Selivanov_architect
@Selivanov_architect Год назад
Очень интересно наблюдать как расширяется функционал блендера и его аддонов, успехов в развитии канала!
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо!) Полностью с Вами согласен. Раньше не обращал на него особо внимания, но теперь чем больше узнаю, тем больше поражаюсь масштабами функционала
@Selivanov_architect
@Selivanov_architect Год назад
@@multitool А что самое замечательное, это то что программа с открытым кодом и дает неограниченные возможности в своей сфере
@multitool
@multitool Год назад
Да, есть в мире люди, которые позволяют другим бесплатно пользоваться крутыми штуками и делать крутые штуки) тот же unreal engine сейчас
@Eynhey
@Eynhey Год назад
Ты - умничка, спасибо тебе за видео!
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо, очень приятно слышать:)
@pixtnai6076
@pixtnai6076 Год назад
Хочу сказать что контент ООЧЕНЬ качественный!!! Продолжай в том же духе!!!
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо!) Буду стараться
@Moskau_Mapper
@Moskau_Mapper 3 месяца назад
Отличный гайд, спасибо!
@multitool
@multitool 3 месяца назад
Пожалуйста:)
@slogunslg3101
@slogunslg3101 11 месяцев назад
Круто, спасибо большое)))
@multitool
@multitool 11 месяцев назад
Пожалуйста:)
@1994Serj
@1994Serj Год назад
Огромное спасибо за это видео! А есть ли в аддоне возможность разнообразить вариации тех же кондиционеров, плакатов и антен? Чтобы на здании не были кондиционеры одного вида например. Или пока можно только по одной вариации модели использовать?
@multitool
@multitool Год назад
Здравствуйте. Конечно, можно! Все точно так же, как и с модулями этажей. Нужно только найти подходящие ассеты и добавить в нужные корневые папки, а можно и вообще удалить. Можно добавить вообще что-то новенькое. Самое главное - правильно подобрать подгруппу для ассета, его размер и точку привязки
@gigtsmemes2527
@gigtsmemes2527 Год назад
Классный канал, по качеству не уступает каналам миллионникам)
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо, очень приятно такое слышать) надеюсь, что дальше смогу только лучше
@3dvizer106
@3dvizer106 Год назад
где ты видел канал на миллион по блендеру?
@multitool
@multitool Год назад
А у меня канал по блендеру?
@stich4481
@stich4481 Год назад
Спасибо за информативный контент очень помогло, одну лишь вещь я не совсем понял ассеты платные? просто как только я пытаюсь скачать выходит либо ошибка либо просить какие то пойнты
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста:) нет, все должно быть бесплатно. Рекомендую завести аккаунт в epic games и через него войти в bridge, если возникают какие-то проблемы
@maksimbarkevich6196
@maksimbarkevich6196 Год назад
Подписался. Видео по дальнейшей интеграции этих зданий, например, в UE будет?
@multitool
@multitool Год назад
Почему бы и нет) если еще у кого-то будет интерес
@maksimbarkevich6196
@maksimbarkevich6196 Год назад
@@multitool надеюсь, что будет. Потому что таких роликов пока ни у кого не видел
@Dziepso
@Dziepso Год назад
Спасибо за такой шикарный ролик! Можно ли использовать такие здания в юнити?
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста) Вам спасибо, что посмотрели. Здания можно использовать в практически любых движках, можно готовить к 3д печати. Подробнее можете посмотреть во втором видео на канале
@1he_b0gdan
@1he_b0gdan Год назад
Добрый день, во-первых огромное спасибо за урок, кладезь просто. А во-вторых подскажите пожалуйста) Я добавил новые пиллары, удалил старые и новые встали не на свои места (То есть угловые стоят на местах плоских колонн, а плоские колонны стоят на местах угловых). Я так понимаю просто с каким-то параметром поиграться надо? Пробовал с сидом и не получается) Помогите пожалуйста
@multitool
@multitool Год назад
Добрый день. Если колонны встают на неправильные места, то очевидно, что вы добавили их в неправильном порядке. Поменяйте местами угловые и плоские. Их выступы и локальная позиция регулируются с помощью настройки точки привязки (Pivot)
@mikael5366
@mikael5366 Год назад
Приветствую! Спасибо за ролик) Но вот не могу разобраться с экспортом, будет ли видео на эту тему? Видел в комментариях ответ от вас на подобный вопрос, но что-то не смог разобраться, хотел бы увидеть на деле, если это возможно
@multitool
@multitool Год назад
Здравствуйте, пожалуйста) Да, будет ролик с дальнейшим экспортом. Согласен, что там есть несколько подводных камней, но все покажу. Как отделаюсь от ковида - продолжу работу. На следующей неделе будет, я надеюсь
@mikael5366
@mikael5366 Год назад
@@multitool отлично, скорейшего выздоровления)
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо большое)
@Hiro-sg3nz
@Hiro-sg3nz Год назад
Spasiba bolshoe
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста)
@user-gq5kv4rq9i
@user-gq5kv4rq9i 3 месяца назад
привет есть вопрос как заставить появиться элементы здания если создал его через blosm
@multitool
@multitool 3 месяца назад
Здравствуйте. Blosm служит в первую очередь как подробная проекция. Опираясь на нее можно создать разные типы зданий из разных наборов ассетов с помощью билдифай, а затем разместить их согласно полученной проекции. В видео показано, как сделать геометрию на основе blosm, но ее построение будет опираться лишь на тот набор геометрии, который используется для построения здания, т.е. все они будут однотипными
@GksKornet
@GksKornet 9 месяцев назад
Привет, спасибо за видео. У меня есть вопрос, не знаешь что делать если при перетаскивании Buildify, блендер просто крашит, версии уже разные блендера пробовал, всё равно крашит.
@multitool
@multitool 9 месяцев назад
Пожалуйста. Работает адекватно только на 3.2. Нужно попробовать удалить и скачать заново. Какие-то причины назвать затрудняюсь. Возможно, конфигурация компьютера слишком слабая. Но это пальцем в небо
@GksKornet
@GksKornet 9 месяцев назад
@@multitool Окей, спасибо.
@multitool
@multitool 9 месяцев назад
Да не за что
@user-nk2oo2ns9e
@user-nk2oo2ns9e Год назад
Подскажите как сменить вывески с эмблемой блендера на свои?
@multitool
@multitool Год назад
Аналогичным образом, как и со стенами. Находите стандартные вывески, а на их место помещаете свои. Не забывайте про масштаб и точку привязки (pivot), их, вероятно, придется подправлять
@heat1230
@heat1230 Год назад
Полезная информация, очень интересная, но можно было показать как устанавить этот Buildify, чтобы не прерывать интернет снизу доверху
@multitool
@multitool Год назад
Так вроде как всё сказано и показано в самом начале. Его не нужно устанавливать, достаточно скачать и запустить.
@heat1230
@heat1230 Год назад
@@multitool Спасибо, разобрался
@user-vw1iq6hm6p
@user-vw1iq6hm6p 7 месяцев назад
привет! когда открываю билдифай в блендере, первый этаж сразу кривой (дыры между панелями, колонны непонятно стоят). думал, что что-то накрутил и случайно сохранил раньше, но нет, когда скачал файл по-новому, ничего не поменялось. у Вас в видео здание сразу нормально выглядит. может, сталкивались с таким, или просто знаете, как решить? блендер 3.6. Буду благодарен за ответ)
@multitool
@multitool 7 месяцев назад
Здравствуйте! Этот аддон не обновляется, поэтому нормально работает только с версией 3.2
@user-vw1iq6hm6p
@user-vw1iq6hm6p 7 месяцев назад
@@multitool спасибо большое)
@dininpiskunkeskesrealniy5307
Подскажите в аддоне osm когда нажимаю кнопку import пишет(A valid directory for data in the addon preferences isn't set) делал все как на видео, заранее спасибо.
@multitool
@multitool Год назад
Здравствуйте! В комментариях есть Ваш вопрос. Прочитайте, что я там писал и соблюдены ли в итоге все описанные мной условия. Т.к. у меня воспроизвести данную проблему не получалось
@user-gv9rq7tw3v
@user-gv9rq7tw3v Год назад
В настройках osm укажите папку в которую будут подгружаться карты (directory to store downloaded ...)
@user-pf6zh2gj4x
@user-pf6zh2gj4x 29 дней назад
А как это экспортировать в unrealEngine или c4d?
@multitool
@multitool 28 дней назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NPJp8-0IzSU.html
@jone6186
@jone6186 Год назад
Почему на данном моменте 7:07, у меня высвечивается ошибка "a valid directory for data in the addon preferences isn't set"?
@multitool
@multitool Год назад
Добрый день. Не сталкивался с такой проблемой. Она появляется в момент, когда нажимаете "импорт"? Попробуйте перезагрузить блендер и внимательно проверьте, чтобы все настройки были выставлены как в видео. Обязательно запускайте новое пустое окно блендера и удалите все элементы в сцене (куб, камеру и свет)
@jone6186
@jone6186 Год назад
@@multitool добрый, именно. Как я предполагаю, эта ошибка связана с тем, что я не установил файлик "assets". Только вот, к сожалению, этот файлик не идет в комплекте с бесплатной версией аддона
@multitool
@multitool Год назад
Вы имеете ввиду аддон OSM? Если так, то под видео есть ссылка на видео с установкой, правда, на английском. Но там даже без знания языка можно понять, как и что сделать. Посмотрите его, если не смотрели, либо пересмотрите внимательно. Там галочки нужно еще дополнительно выставить в некоторых местах. Возможно, что-то просмотрели. p.s: В видео я пользуюсь бесплатной версией, т.к. он мне по факту не нужен, а только для демонстрации
@user-gv9rq7tw3v
@user-gv9rq7tw3v Год назад
В настройках osm укажите папку в которую будут подгружаться карты (directory to store downloaded ...)
@OldYozhik
@OldYozhik Год назад
quixel разве не только для UE бесплатен?:
@multitool
@multitool Год назад
Для Юнити тоже, если не ошибаюсь
@Domwoker
@Domwoker 4 месяца назад
А внутри этих зданий есть квартиры? Если нет то есть такой плагин чтобы сделать например заброшенную больницу, просто хочу стой первый хоррор сделать, персонажей сделал но не знаю где взять здание внутри которых вся движуха будет происходить.
@multitool
@multitool 4 месяца назад
Процедурная генерация в анриале в помощь (если вы собираете игру в нем), либо все ручками собирать
@Domwoker
@Domwoker 4 месяца назад
@@multitool а в unity, такого нет? Наверно ручками, потому что на unreal надо компьютер мощный, а у меня слабый компьютер, процессор плохой, оперативки достаточно (16 гб) и нормальная видеокарта
@multitool
@multitool 4 месяца назад
с юнити я не работаю, поэтому подсказать вам какой-то инструмент/плагин для него не смогу, к сожалению
@Domwoker
@Domwoker 4 месяца назад
@@multitool Хорошо, спасибо вам за помощь.
@multitool
@multitool 4 месяца назад
Да в общем-то и не за что. Успехов!@@Domwoker
@riverdogmc
@riverdogmc Год назад
Вот интересный вопрос, как это всё можно экспортировать в UE. Ну то есть, вот ты сделал часть города в бленде, а как начинаешь экспортировать, всё исчезает. Вернее остается только основание. Что-то я пока ответа на это не нашел
@multitool
@multitool Год назад
На канале есть видео про экспорт
@riverdogmc
@riverdogmc Год назад
@@multitool спасибо, я его изучил, про модульное здание со своими ассетами - это предмет будущих страданий))). Выходит экспорт зданий возможен только в единичном варианте. Говорить о том, что можно накинуть сразу карту даже однотипных зданий, а потом уже на их эскизе малевать индивидуально - не вариант. Если так, то печально...
@multitool
@multitool Год назад
У биллифай весьма ограничен функционал. Процедурная генерация в 5.2 позволяет более интересные вещи делать и сразу в анриале
@riverdogmc
@riverdogmc Год назад
@@multitool Действительно завораживающе выглядит из презентации. Этот вопрос надо будет изучить, только пока база для 5.2 очень скудная и по моделям и по ассетам.
@multitool
@multitool Год назад
Да, там очень большой функционал, ограничиваемый по сути только фантазией:)
@irbis6272
@irbis6272 Год назад
Я сделала здание из асетов от квиксель, но при экспорте пропадают текстуры. Не знаю, что делать. Помогите, пожалуйста...
@multitool
@multitool Год назад
Добрый день. Скоро будет видео, где я расскажу о проблемах при экспорте и как их решать. Немного терпения)
@irbis6272
@irbis6272 Год назад
@@multitool Очень-очень жду, спасибо)
@frog1n41reg7
@frog1n41reg7 10 месяцев назад
А можно с помощью этого аддона делать хрущевки?
@multitool
@multitool 10 месяцев назад
Можно сделать любые здания. Нужны только его части
@s1leck
@s1leck Год назад
У меня есть проблема, с экспортом зданий из этого проекта. Если подскажите как её решить я вам буду очень признателен, так как инфы по этому поводу я просто не нашёл.
@multitool
@multitool Год назад
Добрый день. Забыл это показать в видео. Чтобы преобразовать ноды в реальную геометрию необходимо сделать 2 вещи: 1. Откройте ноды здания, зажмите shift+A, после чего в поиске напишите realize instances. Этот нод необходимо поместить и связать перед самым последним (правым) нодом здания. 2. Выберите здание, зажмите ctrl+A и в контекстном меню выберите visual geometry to mesh (сетка всех нодов должна пропасть). Готово, можно экспортировать здание
@s1leck
@s1leck Год назад
@@multitool спасибо большое
@multitool
@multitool Год назад
обращайтесь)
@Badyaga29
@Badyaga29 Год назад
У меня какая то херобора получается, когда закидываю в подгруппу граунд флор, появляется будто бы ландшафт, и почему то в трансформе дименсионс не соответствует таким же как у тебя, хотя качнул даже тот же пак
@multitool
@multitool Год назад
Вероятно, что-то упустили. Никакого непоказанного секрета в видео нет. Есть вероятность, что более новые версии блендера не совсем корректно работают с билдифай
@Badyaga29
@Badyaga29 Год назад
@@multitool Ну у меня 3.4, именно при импорте уже идут отличия с твоими во вкладке трансформ
@multitool
@multitool Год назад
@@Badyaga29 попробуйте версию 3.2 (вроде, именно она в видео). Если проблема уйдет - значит все дело в версии. Если нет - значит, что-то делаете не так
@ipwkaihe
@ipwkaihe 3 дня назад
не получается вытягивать здание, оно просто разделено на все эти части
@rustwolf675
@rustwolf675 Год назад
Эх, вот бы он ещё между этажами генерировал стены и полы рандомно хД
@multitool
@multitool Год назад
Возможно, в более поздних версиях так и будет. Но если и будет, то что-то совсем примитивное
@rustwolf675
@rustwolf675 Год назад
@@multitool да я и не надеюсь на то, чтобы он генерировал прям комнатки с мебелью и интерьерами))) Вот на Unreal видел плагин, вроде мог полы генерировать и сплайнами можно было отверстия под лестницы нарезать.
@multitool
@multitool Год назад
@@rustwolf675 есть такое. На самом деле можно частично автоматизировать, создав пару условных "коробок" с квартирами, предварительно подогнав правильно размеры, а дальше просто накидывать их внутрь
@rustwolf675
@rustwolf675 Год назад
@@multitool тоже вариант.
@mixary7186
@mixary7186 Год назад
*A valid directory for data in the addon preferences isn't set. КАК ИСПРАВИТЬ????*
@multitool
@multitool Год назад
Немного выше в комментариях есть Ваш вопрос. Прочитайте, что я там писал и соблюдены ли в итоге все описанные мной условия. Т.к. у меня воспроизвести данную проблему не получалось
@user-gv9rq7tw3v
@user-gv9rq7tw3v Год назад
В настройках osm укажите папку в которую будут подгружаться карты (directory to store downloaded ...)
@Fendo_ill
@Fendo_ill 3 месяца назад
я когда скачиваю какойто асет то видает ошибку никакой ни таблички а просто на значке скачивания фелиед пишет что делать?
@multitool
@multitool 3 месяца назад
Что именно и откуда вы скачиваете? Я же не вижу ваш экран, поэтому стоит описать свои действия подробнее
@Fendo_ill
@Fendo_ill 3 месяца назад
ну в етой проге bridge когда нажимаю кнопку скачать то на етом значке скачивания появляется вот такой вот знак-! шо делать?@@multitool
@multitool
@multitool 3 месяца назад
Возможно, вы не авторизовались. Сложно сказать, что не так. У меня никогда не было проблем с бриджем@@Fendo_ill
@skily4866
@skily4866 Год назад
Как колонны правильно разместить? Там их три вида, я по одной ставлю туда и нормально, но надо же одновременно три вида вставить и вместе они не работают
@multitool
@multitool Год назад
Каждую стандартную заменяете на свою поочередно и подписываете каждую по названию стандартной. Аналогично, как и с любыми другими элементами
@skily4866
@skily4866 Год назад
@@multitool все спасибо, я понял, я сделал все а потом прочитал в документации что их нужно расположить в правильном порядке типо подписать 1, 2, 3
@multitool
@multitool Год назад
@@skily4866 все верно, мои поздравления:) оказалось не так сложно, как показалось сначала?
@skily4866
@skily4866 Год назад
@@multitool да , не все так сложно, но есть моменты и нюансы про которые в видео ничего не сказано, например то, что открытие ctrl shit t для добавления текстур не работает изначально, надо это в настройках включать, или то что эти колонны нужно не только повернуть но и дать названия так чтобы они шли по сторого заданному порядку
@multitool
@multitool Год назад
@@skily4866 может быть, что что-то упустил. Это был мой первый туториал. Да и в целом вообще всех нюансов никогда не получится показать. Всегда нужно что-то додумывать и разбираться самому
@user-bo1yl5lc2j
@user-bo1yl5lc2j Год назад
мб кто то в курсе как починить колонны, почему то используются только один тип коллонн
@multitool
@multitool Год назад
значит, что в места всех колонн вставляете одну и ту же
@mellredd679
@mellredd679 Год назад
а если не работает ctrl shift + T , как по другому открыть?
@multitool
@multitool Год назад
попробовать сменить раскладку на английский язык
@Galaktion3D
@Galaktion3D Год назад
@@multitool столкнулся с подобной проблемой, как автор комментария, смена раскладки не помогает.
@user-uv6zx4cm7h
@user-uv6zx4cm7h Год назад
Включи в адднонах Node Wrangler
@Hit3ix_777
@Hit3ix_777 8 месяцев назад
Подскажи пожалуйста, у меня плохо вставляются здания, стены выпирают, что делать?
@multitool
@multitool 8 месяцев назад
В видео есть ответ: регулировать точку привязки нужно (pivot)
@Hit3ix_777
@Hit3ix_777 8 месяцев назад
@@multitool а как её изменить и где она находится? подскажи пожалуйста
@Hit3ix_777
@Hit3ix_777 8 месяцев назад
@@multitool можешь помочь у меня колонны не все видны, а только 1 из 3 , как это исправить?
@Hit3ix_777
@Hit3ix_777 8 месяцев назад
@@multitool у тебя при запуске одона все края здания ровные, а у меня выпирающие, помоги решить проблему, пожалуйста)))
@tanchik_vickers1866
@tanchik_vickers1866 5 месяцев назад
Что делать если нет файла FBX, а есть только UASSET?
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
Можно посмотреть видео и повторить, как я показал. Можно экспортировать файл из анриала в формате fbx
@tanchik_vickers1866
@tanchik_vickers1866 5 месяцев назад
Спасибо
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
да не за что@@tanchik_vickers1866
@LazyRoamer
@LazyRoamer 10 месяцев назад
Я думал quixel бесплатны для использования в UE, не понял зачем отдавать Epic-ам свои мегасканы бесплатно Unity?
@multitool
@multitool 10 месяцев назад
Скорее всего Юнити уплатило какую-то сумму эпикам. Они прекрасно понимают, что такое количество бесплатных ассетов может перетянуть слишком много людей для работы в анриале безвозвратно. Естественно, это озвучивать никто не будет
@Honey-SIGMA
@Honey-SIGMA 11 месяцев назад
0:40 - Ага бесплатно, да да да, так они и дали бесплатно
@multitool
@multitool 11 месяцев назад
Кто они? У этого аддона есть автор, который раздает его бесплатно до сих пор (хоть видео и вышли 10 месяцев назад). Я только что зашёл и проверил. Не понимаю для чего писать такую чушь и выставлять себя идиотом, если прямо под видео есть ссылка, по которой можно не просто проверить, что это действительно бесплатно, так и сразу же скачать?
@Honey-SIGMA
@Honey-SIGMA 11 месяцев назад
@@multitool В каком месте он бесплатный? Если что бы получить аддон, ты должен ввести СПРАВЕДЛИВУЮ ЦЕНУ на сам аддон, которая начинается от 5-ти долларов
@multitool
@multitool 11 месяцев назад
@@Honey-SIGMA господи, я распечатаю этот комментарий и поставлю в рамку. Буду смотреть на него в те моменты, когда мне будет казаться, что я тупой. Так вот, на странице скачивания указана в 2-х местах цена 0$+ (в голубой рамке). Таким образом ввести СПРАВЕДЛИВУЮ цену можно начиная от 0$ и хоть до 99,999,999$. Иными словами, можно ввести как нуль (получить бесплатно), так и любую сумму, если не жалко, чтобы отблагодарить автора
@user-vw8wc3ls1q
@user-vw8wc3ls1q Год назад
Лучше старый-добрый ProBuilder🤡
@multitool
@multitool Год назад
не совсем верно их сравнивать, на мой взгляд. Это все-таки разные по функционалу инструменты
@user-cd8hi9xc3z
@user-cd8hi9xc3z 3 месяца назад
у меня не работает команда контрл шифт + Т не открывает блендер файл
@multitool
@multitool 3 месяца назад
Раскладку клавиатуры на английский язык менять пробовали?
@What.4807
@What.4807 3 месяца назад
@@multitool я и на английском, и на русском пробовал, вообще не помогает, как исправить можно?
@multitool
@multitool 3 месяца назад
Почитайте комментарии под этим видео. Там есть человек, который подробно описал, что делать
@What.4807
@What.4807 3 месяца назад
@@multitool я его комментарий тоже видел, пытался сделать как он писал - результата ноль, к сожалению
@liveandyt6929
@liveandyt6929 Год назад
А как установить эту штучку?)
@multitool
@multitool Год назад
Если вы про билдифай, то его не нужно устанавливать. В видео вроде как все рассказано и показано. Достаточно скачать и запустить
@liveandyt6929
@liveandyt6929 Год назад
@@multitool да, все увидел, сначала не понял, спасибо!)
@multitool
@multitool Год назад
@@liveandyt6929 пожалуйста, успехов:)
@skily4866
@skily4866 Год назад
как тут выделить я не понимаю я уже целый час пытаюсь выделить почему это что сложно было обьяснить
@multitool
@multitool Год назад
Я бы в таком случае посоветовал глянуть пару видео про основы блендера и навигации в нем. У подавляющего числа зрителей не возникло проблем, поэтому я склонен предположить, что дело не совсем в видео. Когда изучите хоть какие-то основы - придите еще раз и пересмотрите. Я более чем уверен, что обида на меня пройдет и у вас всё получится. Я пишу без какого-то негатива или желания обидеть. Искренне желаю успехов разобраться
@tashbekov
@tashbekov Год назад
А где и как скачать бесплатно?
@multitool
@multitool Год назад
что именно?
@tashbekov
@tashbekov Год назад
@@multitool4:00 я скачал и повторял в точности как ты, но почему-то после того как я нажал на иконку телевизора дом превратился в символ гитлера, подскажи что делать
@multitool
@multitool Год назад
Версия блендера какая?
@tashbekov
@tashbekov Год назад
@@multitool 3.4.1
@multitool
@multitool Год назад
Если повторяли все в точности, то должно работать. Возможно, проблема в версии блендера. Попробуйте установить 3.2 и еще раз повторить в нем
@mortoisebloodnation9172
@mortoisebloodnation9172 Год назад
2:49
@multitool
@multitool Год назад
Я что-то должен понять и ответить?
@heat1230
@heat1230 Год назад
@@multitool Можно было просто подсказать как выделить вместо...Shift ctrl t...как это вообще придумали вместе нажимать, тем более не работает..это мутно всё как то, хотя начало урока было интересным...а потом скатилось вообще в мрак,..типо как нарисовать сову...
@multitool
@multitool Год назад
@@heat1230 все действия мной в видео проговорены и показаны: как взять элементы и поменять на свои. Если у вас не работают горячие клавиши (которые придумал не я) - советую пробовать переключать язык на английский. Если не устраивает мое видео - просторы интернета безграничны, ищите то, что вам по душе. Записал первый свой туториал как сумел, многим вроде как помогло
@heat1230
@heat1230 Год назад
@@multitool Спасибо, переключал на английский, буду искать на просторах, неделю пытаюсь повторить ваш урок) Очень полезный, но непонятно, как заменять текстуры.
@multitool
@multitool Год назад
@@heat1230 тут вопрос знания и понимания работы в блендере. Без каких-то основ будет сложно в любой программе
@UFLOG
@UFLOG Год назад
Как это все экспортнуть🥵😣Когда я подтверждаю модификацию все пропадает , а если так экспортировать то в UE он не складывается в дом, а только детали которые у него есть
@multitool
@multitool Год назад
Если вы все делаете по шагам из видео, то проблем быть не должно. Внимательно проверяйте
@UFLOG
@UFLOG Год назад
@@multitool так вы в видео экспорт не показываете
@UFLOG
@UFLOG Год назад
@@multitool А все у вас отдельное видео было
@plat1num_official
@plat1num_official Год назад
Жаль на сайте платная регистрация а так топ
@multitool
@multitool Год назад
На каком сайте платная регистрация? О_о
@plat1num_official
@plat1num_official Год назад
@@multitool ну там же надо что бы скачать модель платно
@plat1num_official
@plat1num_official Год назад
@@multitool хз почему у тебя все бесплатно ,можеш сейчас зайти на сайт посмотреть
@plat1num_official
@plat1num_official Год назад
@@multitool наверное за 5 месяцев система изменилась
@multitool
@multitool Год назад
Сейчас зайти не могу. Но было бы неплохо сказать, какой именно сайт требует оплаты. А то я не совсем понимаю:)
@mellredd679
@mellredd679 Год назад
никак не могу понять как настроить углы здания, они встают ни туда куда надо
@multitool
@multitool Год назад
если проблема в том, что они стоят не на своих местах (смещены), то изменяйте точку привязки (pivot). Если условно угловые колонны встают на места тех, что должны быть в центре, то меняйте очередность их добавления, т.е. порядок по списку
@mellredd679
@mellredd679 Год назад
@@multitool щас проверим, спасибо
@mellredd679
@mellredd679 Год назад
@@multitool может го гайд по Buildify?
@multitool
@multitool Год назад
а видео - это не гайд?
@skily4866
@skily4866 Год назад
мог обьяснить бы нормально по этапам а не быстро как я должен понять что-то я первый раз в блендере
@multitool
@multitool Год назад
Позвольте с вами не согласиться. Я каждое свое действие проговорил и показал. Растягивать хронометраж на лишние 10 минут нет смысла. Всегда можно воспользоваться кнопкой паузы или перемоткой. Да и если быть предельно откровенным, то когда я записывал это видео - второй раз сам заходил в блендер (я пользуюсь другими 3д редакторами) и по этому случаю даже пропостиронизировал (в виде мема)
@skily4866
@skily4866 Год назад
@@multitool извиняюсь если что, уже сгорел
@multitool
@multitool Год назад
@@skily4866 я прекрасно вас понимаю. У меня были тоже не самые положительные эмоции от блендера в первый раз. По этому я стараюсь туда не возвращаться:) еще раз повторюсь - потратьте немного времени на изучение самых базовых вещей и вам все станет понятно. Успехов:)
@rgbsight1942
@rgbsight1942 Год назад
капец сложно
@multitool
@multitool Год назад
я надеюсь, это сарказм
Далее
Exporting Buildify buildings from Blender
5:09
Просмотров 13 тыс.
Create any City in Blender in 20 Minutes
24:05
Просмотров 2,3 млн
1 класс vs 11 класс  (игрушка)
00:30
Просмотров 1,4 млн
Building A City in Minutes Using Blender
14:22
Просмотров 112 тыс.
Sector 65 | Unreal Engine 5 cinematic
0:27
Просмотров 1,4 тыс.
What??! Creating 3D Buildings is THIS EASY
10:00
Просмотров 310 тыс.
Buildify - FREE Building Creator for Blender!
9:11
Просмотров 150 тыс.
Creating a Medieval Village in Blender 3.6
35:02
Просмотров 316 тыс.
Почему я перешел из BLENDER в C4D?
18:59