Треклист: 00:01 RUDOLPH RADCLIFF LUDFORD & KEVIN SAWADOGO - Wild With Us 00:35 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Wistful Trip 02:15 GERHARD DAUM - Bold And Brave 03:30 CLELIA FELIX - Natural and Pure 05:11 M SCOTT - THE LAB 06:13 DAVID LEFEVRE & PAUL PAVILLON - Final Race 06:46 WILLIAM S. MOORE - Spacey Lacy 08:50 ALBERTO BIANCHI - Enigmatico 10:54 LUCA BRUNETTI CLAUDIO GIUSTI - Reversed dream 12:16 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Magic Locomotive 13:51 EMMANUEL CASIMIR & ARTHUR BONET & JONATHAN YEPES - Japanese Sky 15:28 ANDREW ROBERT - Glo-Fi 16:45 ROBERT REALE (ASCAP) - Futility 17:43 MATHIEU LE CORRE & JONATHAN YEPES - Apex 18:43 GIANLUCA PIO CRISCUOLO & SARA VARRICCHIONE - Waiting For The Last Train Of The Night
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как с вами можно связаться, чтобы работать совместно над подразделением "Кинопоиск игры"? Почты в закрепе канала не нашлось(
Никогда не перестану восхищаться ребятами из NinjaTheory , и как они поработали над Хэллблейд. Несмотря на тяжелую атмосферу, это все равно что кино, эстетически вкусное и объемное. По некоторым причинам я играла в нее много раз, но каждый раз восторг не угасаемый. А саундтрек это просто шедевр. Жду от второй части по меньшей мере такого же "давления" и интересного сюжета, хоть уже и не поиграю сама.
В полном восторге от видео-эссе по видеоиграм от Кинопоиска. Очень хороший ход был рассказывать на основном канале про всё, что связано с кинематографом. Но что зашли ещё с эссе на тему видеоигр- ммм, песня. Любимый голос актёра дубляжа Олега Милёхина (прикиньте, он ещё и звукорежиссер, оказывается!!!), очень подробное и проработанное повествование. Отдельное спасибо монтажёру и тому, кто добавил/придумал к каждой показываемой игре в кадре- в левом углу её название писать и год выпуска. Уже нашла для себя пару игру, что буду проходить. Однозначно рекомендую! Спасибо!
Показался очень знакомым стиль повествования, дождался титров и о да! Бывшая команда с канала XYZ! Успехов вам и дальнейшего развития под новыми знамёнами. Спасибо Вам за то что вы делаете)
Мне нравится, как в FF XV, после ее прохождения в титрах используют снимки, которые сделал твой напарник во время путешествия. Особенно трогательна судьба у "любимого" снимка, который выбирает игрок.
Насчёт камеры от третьего лица можно было особо уделить внимание Super Mario 64 и zelda Ocarina of time. Марио 64 не только показал как надо использовать камеру в 3д платформерах, но в 3д играх вообще, где и появилась камера от третьего лица которая двигалась в зависимости от ситуации, и которую сам игрок двигал, а не была с видом сверху или прикреплена чётко к спине ГГ как в играх ранее, а в Окарине времени появилось z прицеливание. Когда Линк нацеливается на врага, персонажа или объект, камера остается сфокусированной на этой цели, и Линк может свободно перемещаться вокруг цели. Инновация которую впоследствии используют и в других играх. Не зря даже Ден Хаузер, ответственный за Гта упоминал что все 3д игры от третьего лица вдохновлены Марио 64 и Зельдой окариной времени
Помнится в чужом против хищника (тот что 2010), при игре за хищника, чтобы дать игроку возможность свободно перемещаться прыжками над ничего не подозревающими жертвами, а не постоянно падать перепрыгивая и недопрыгивая, сделали систему указания - в радиусе прыжка жмёшь точку - и попадаешь именно туда. Вполне себе действенный метод для экшена от первого лица.
На моменте взаимодействия с камерой для решения игровых задач вспомнился первый BioShock, в котором сначала выдают ознакомительное задание на фотографирование мутантов пауков, а потом за набор определённого количества фотографий каждого вида мутантов давали игровые плюшки, в том числе уникальный плазмид хамелеон. Крутая штука, позволяющая становиться невидимым для врагов, когда стоишь на месте. Очень удобно при тактическом прохождении.
Круто! Молодцы) Стоило еще упомянуть Metroid Other M, где есть и 2д секции, и в любой момент можно сменить камеру на вид от первого лица, перевернув джойстик. Можно было еще упомянуть жанры гонок и авиасимуляторов. Pikmin, которые в начале 2000х предлагал риалтайм стратегию с подвижной камерой) Ну и много всяких фишек на виию:) Star Fox Zero тот же А так отличный ролик, повторюсь, что круто)))