Тёмный

Как работать со связкой Megascans Bridge + Unreal Engine 4 

6/88 Studio
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 21 тыс.
50% 1

Подробно шаг за шагом объясняю, как работать с Megascans Bridge в связке с игровым движком Unreal Engine 4!
Понравилось видео? Буду очень рад, если ты поставишь лайк и подпишешься!
А также напишешь в комментарии, что ты думаешь о таком формате видеороликов?
Запасайся идеями для новых проектов!
Приятного просмотра!
Ссылки для связи:
- Наш образовательный канал и чат в телеграме:
t.me/education_6_88
t.me/chat_6_88
- Группа ВК:
studio_6_88
- Инстаграм:
/ 6.88.studio
- Твиттер:
/ 6_88_studio

Опубликовано:

 

16 май 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 56   
@user-kj4rj7ej3t
@user-kj4rj7ej3t 8 месяцев назад
ТОП 👍 Надо тоже не расслабляться... 👍
@minisaxap
@minisaxap 4 года назад
Какой же ты замечательный человек! Огромное спасибо! Все четко, ясно и понятно! За такие видео надо медаль давать!
@13Deed4
@13Deed4 Год назад
Спасибо Вам большое, случайно по рекомендации попал на запись стрима, перешёл на канал, посмотрел содержимое и тут же подписался. Очень много полезного контента на канале.
@alashchanneltv3387
@alashchanneltv3387 3 года назад
Как же классно что наконец то появляются туториалы на русском по анриалу такими прекрасными человеками, которые обьясняют все четко внятно без шумов в микрофоне, без назойливой рекламы, подробно, не монотонным голосом и с расслабляющей фоновой музыкой. Даже мозг не напрягается) Просто прям "Повторяй, за ним". Удачи тебе подписка с удовольствием и лайк свой "Царьсий")))
@iscelenieTela
@iscelenieTela 3 года назад
А ты подумай, вот реклама и тд,она возникает потому что всё должно быть оценено..тоесть,ты не хочешь платить бтуберу,ты не хочешь платить за уроки, не платишь за сериал,и за библиотеки, но хочешь прибыль от своей работы .. Хочешь ведь? А кто о хочет твою работу бесплатно ! И это такая вот цепочка пищевая , называется " за спасибо"
@ArtyrSt
@ArtyrSt Год назад
Огонь
@sanchiz7548
@sanchiz7548 Месяц назад
ролик бомба, спасибо )))) помогло , осознал )
@dianagogoladze4376
@dianagogoladze4376 4 года назад
Наконец то дождался отличного контента! Все очень круто получается, продолжай в том же духе) Спасибо!
@DenisLampusov
@DenisLampusov 4 года назад
Спасибо огромное за качественный материал. Ждем продолжения.
@user-fi6km5lw8h
@user-fi6km5lw8h 3 года назад
Спасибо огромное! Выше всяких похвал!
@65islam
@65islam 7 месяцев назад
Продолжай работать в UNREAL у тебя хорошо получается 😇
@Igrik_Cd
@Igrik_Cd 4 года назад
Хороший ролик получился. До этого говорил, что мегаскан раздут и значимость преувеличена, но мне кажется в нем все есть! Хорошо объяснил, спасибо!
@user-gd4cz9qx1i
@user-gd4cz9qx1i 3 года назад
Это отличный урок демонстрирующий возможности магасканов. Спасибо! Очень годный контент.
@PetroDeineka
@PetroDeineka 2 года назад
Благодарю
@aleksandrvarshavin5635
@aleksandrvarshavin5635 3 года назад
Очень здорово получилось . Смотрел с удовольствием.)
@shisui5650
@shisui5650 2 года назад
Офигенное видео, спасибо за помощь!
@polmesh2057
@polmesh2057 2 года назад
Большое спасибо за ваше видео.
@gz4265
@gz4265 3 года назад
Молодец! Так объяснить не каждый может!
@user-yp4rx7kw4n
@user-yp4rx7kw4n 3 года назад
Спасибо очень помог
@ZlogamesStudio
@ZlogamesStudio 3 года назад
Spasibo prosto super
@fintovoy
@fintovoy 2 года назад
НЕТ СЛОВ! СПАСИБО
@Alex-ve9lg
@Alex-ve9lg 2 года назад
прекрасно
@reclesstvcom
@reclesstvcom 2 года назад
Круто! Молодець!
@zmeygod2844
@zmeygod2844 4 года назад
ждем продолжение
@DmitryChesterfield
@DmitryChesterfield 6 месяцев назад
А можно сделать подробный урок сборки последней сцены? где дорога, туман и пр. Или похожей. До сих пор не понимаю как от начала сцену собрать по пунктам. Был бы очень признателен.
@user-zg3ii4dv9q
@user-zg3ii4dv9q 4 года назад
Очень круто. Спасибо за пояснение, но сделай пожалуйста разбор с 0 как ты делал сценку. Просто как оффтоп было бы полезное видео
@688Studio
@688Studio 4 года назад
Планирую сделать отдельную тему с созданием сценок. Думаю будет полезно
@user-zg3ii4dv9q
@user-zg3ii4dv9q 4 года назад
@@688Studio кстати. Ещё просьба огромная. Когда ты желаешь материалы новые и создаёшь таблички через Клаву (которые соеденяешь) проговаривал как это сделать) а то я пол часа сидел подбирал, что ты там нажал в 5 что ли уроке )))
@688Studio
@688Studio 4 года назад
@@user-zg3ii4dv9q Не вопрос. Думаю, можно будет сделать просто общий ролик по горячим клавишам в материалах движка
@nemoplay885
@nemoplay885 Год назад
Балин все круто !!!! Спасибо. Ноу меня проблемы, почему у меня горы и каньёны с зади с дырой ? ))) там нет геометрии. Это как нибудь можно исправить ?
@688Studio
@688Studio Год назад
Только переделкой ассетов. И грамотным позиционированием их в сцене. Посмотрите, как это делают при сборке и увидите, что дыр не видно под конец
@nemoplay885
@nemoplay885 Год назад
@@688Studio тоесть в это не исправить? Хм... А я думал что какую-то галку не нажал и поэтому. Спасибо за ответ. Погнал творить)
@688Studio
@688Studio Год назад
@@nemoplay885 можно поставить галочку Two Sided в материале и он не будет просвечивать. Но глобально без создания своих собственных ассетов - нет.)
@nemoplay885
@nemoplay885 Год назад
@@688Studio ага, знаю) ну моделить каньон как то не горю желанием)))
@Djoshua1000
@Djoshua1000 3 года назад
Анриал энжин планирует добавить какие то еще методы проецирования карт, кроме как по развертке? Добавили довольно удобный экспорт из синемы, но материалы очень плохо переносятся и все равно пытаются учесть юви маппинг
@688Studio
@688Studio 3 года назад
Учесть uv mapping - это нормально. Потому что абсолютно все текстуры на 3д объектах работают через uv каналы. Но альтернативные методы проецирования есть, причем давно.) Но их нужно добавлять вручную. Например через ноду WorldAlignedTexture
@100Ivan
@100Ivan 3 года назад
Привет. все сделал как у тебя но Megascans не работает Что делать
@bezpuza
@bezpuza 4 месяца назад
расскажите пожалуйста, как настроить эту заразу, что бы он не сжирал все место на диске С ?? Место положения библиотеку указал другой диск, но он в нее не качает ничего, все летит на диск С
@prosto_lan
@prosto_lan Год назад
Что делать если экспортируешь материал, но в unreal его нет, просто текстуры нет, а материал есть
@688Studio
@688Studio Год назад
Немного запаздаю с ответом, но напишите нам в телеграм-канал, там оперативно отвечаем на проблемы.)
@kotoninja8965
@kotoninja8965 3 года назад
а почему у меня когда я хочу скачать плагин выводит красным текстом Install Failed
@688Studio
@688Studio 3 года назад
Возможно неправильно указали путь. Путь должен вести в сам движок, папка Engine, Plugins, и в корневую папку вашего проекта
@kotoninja8965
@kotoninja8965 3 года назад
@@688Studio когда я поставил Engine, Plugins нажал на Install Plugins но он не загрузился. И я не понимаю почему он загрузился
@Alexey0328
@Alexey0328 2 года назад
А в чём разница между Megascans Bridge и Megascans который доступен в приложении от эпиков?
@688Studio
@688Studio 2 года назад
Никакой разницы, одно и тоже
@noosphere25
@noosphere25 2 месяца назад
Все делаю как нужно, настройки в Bridge сделаны, все пути указаны 100% верно, но внезапно при запущенном UE 4.27, сам Bridge при попытке экспорта говорит, что UE не запущен! Хотя это естественно бред. И кнопка Megascans в UE не появляется, и в списке плагинов их плагина нет! Хотя в самом Bridge в списке платформ указано, что плагин Installed. Просто "фантастика"....
@user-nq6nj9kb4z
@user-nq6nj9kb4z 3 года назад
при экспорте в анрил выдают эти ошибки (( что делать ? (Error Could Not Export Assets. Please Check Log For Details ✕ Error Could Not Send Data Over Port 13429
@688Studio
@688Studio 3 года назад
Каким-то образом не может отправить в анриал. Проверьте по списку в видео, чтобы у вас все было правильно настроено.
@688Studio
@688Studio 3 года назад
Иногда помогает обновление и перезагрузка
@user-cq6bb6vl4w
@user-cq6bb6vl4w 3 года назад
Проблема была решена)) надо было правильно указать папку анреал ,где он установлен. Спасибо большое.
@_.Frain.
@_.Frain. 3 года назад
Вот посмотри поможет,мне помогло! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zkEp4FyzUVU.html
@downnoname
@downnoname 3 года назад
я скоро здохну...................... почему у меня не получается,выпусти обзор но только на новой версии bridge
@688Studio
@688Studio 3 года назад
А в чем проблема?
@688Studio
@688Studio 3 года назад
Кстати, обзор настройки плагина Bridge в обновленной версии можно посмотреть в моем последнем видео по импорту MetaHuman
@ApkaxaS
@ApkaxaS 3 года назад
столько воды! Не тратьте время смотреть с 11:18 А еще быстрее: чтобы поженить UE4 и QBridge В "Plugin Location" указывайте путь к своему проекту пропачте и перезагружайте движок. Пожалуйста - сэкономил вам 20 минут времени
Далее
СОБАКИ ГОЛОДАЮТ ИЗ-ЗА ЛЕРЫ 🥲
01:00
Why Unreal Engine 5.4 is a Game Changer
12:46
Просмотров 1,1 млн
Почему все забыли «Ранго»
21:37
Просмотров 105 тыс.
Open World Game | Unreal Engine 4 | World Composition
25:30
Unreal против Unity
18:59
Просмотров 205 тыс.