Тёмный

Как работать с полигонами SubD в Rhinoceros 7. часть 2 

Holdrunner
Подписаться 3,9 тыс.
Просмотров 11 тыс.
50% 1

Как работать с полигональными объектами SubDivision в Rhinoceros 7
Принципы создания пластичной формы из отдельных полигонов.
Дублирование и сшивание полигональных элементов в одну форму.
----------------
Если вас интересует индивидуальное обучение, пишите мне на почту: (holdrunner@gmail.com)
С темой письма(Уроки по Rhino)! чтобы случайно не попасть в спам.

Опубликовано:

 

12 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 20   
@MARY-hy5uk
@MARY-hy5uk 2 года назад
Хочу поблагодарить вас за ваши видео. Не многие делятся знаниями, тем боли так тщательно и профессионально объясняя как вы. Огромное вам спасибо, особо за уроки SabD. Надеюсь на новые видео от вас почаще🙏🏼
@Holdrunner
@Holdrunner 2 года назад
Спасибо за положительный отзыв! Постараюсь выпускать видео по чаще.
@MrMatsen13
@MrMatsen13 Год назад
Обычно эти знания получают долгим и упорным трудом, методом проб и ошибок. Я уже 10 лет работаю в Рино и постоянно нахожу что-то новое, пробую применить, комбинировать с тем что уже знаю. У меня на работе, к примеру, я перестал передавать эти знания, потому как человек приходит, я трачу на него кучу времени, а в итоге он через месяц уходит, поэтому сейчас я всех посылаю в ютуб или сиди сам тыкай и разбирайся, но всегда готов подсказать.
@kireevaelena4650
@kireevaelena4650 2 года назад
Спасибо огромное! Благодаря вам разбираюсь в 7 версии Rhino
@MikeMike-wc8on
@MikeMike-wc8on 2 года назад
Спасибо за видео! Очень похоже, что SubD это то же самое полигональное моделирование.
@Holdrunner
@Holdrunner 3 года назад
Мои карты отражений можно скачать по ссылке: drive.google.com/drive/folders/1edp8p1-8gzCWrf6jVx-QU5yZcBrPJZHS?usp=sharing Команда в строке Рино: _EMap На превью немного доработанный вид (удалил крышу). Пока конечно инструментов очень мало, и приходится просто использовать то что есть. Но даже ими при желании можно дотянуть форму до нужного вам результата.
@alexeysoaren5405
@alexeysoaren5405 3 года назад
Давно работаю в Rhino, но всегда интересно смотреть как работают другие и понимать для себя новые фишки - спасибо за видео
@Holdrunner
@Holdrunner 3 года назад
Да я сам всегда смотрю любого кто моделирует в Рино. Вроде всё знаешь, но иногда можно наткнутся на интересную комбинацию инструментов.
@user-sj8wi8se2f
@user-sj8wi8se2f 3 года назад
я ваш тысячный подписавшийся))
@НиколайОнопчук
Добрый день, уроки супер, хотел бы у вас получать уроки персонально, я вам написал на почту которая здесь указана
@user-jz3uv7pi8p
@user-jz3uv7pi8p 3 года назад
Спасибо очень все подробно рассказал)
@AlexSerebrov
@AlexSerebrov 2 года назад
Здравствуйте! А как в SubD двигать полигоны по нормалям?
@dimag7315
@dimag7315 3 года назад
А правильно ли я понимаю - если модель в сапдиве, то на выходе может быть только триангулированная хайполи? Т.е. если необходимо отдать модель в производство на котором нет Рино (а это чаще всего так и есть, ибо солиды, инвенторы и фьюжны заполонили), то путь только через STL. Просто я нахожусь в стадии выбора кад-редактора в основном как-раз для нематематических сложных поверхностей и вот эта схема с нурбсами и полигоналкой очень знакома по Синеме и была бы проще в освоении. Вопрос только в юзабельности сабдивных моделей именно в производстве.
@Holdrunner
@Holdrunner 2 года назад
На выходе может быль четырехугольный полигон(без триангуляции). Или NURBS, поскольку SubD легко в него конвертируется. И экспортируем через STEP(если нужно).
@dimag7315
@dimag7315 2 года назад
@@Holdrunner понял, буду тестить значит, спасибо
@Mauropaz666
@Mauropaz666 3 года назад
subD may do it loft from square
@vit.c.195
@vit.c.195 3 года назад
Мдеее... Blender ест носорога на завтрак...
@blendergears8803
@blendergears8803 3 года назад
Чаво 😆
@AlexSerebrov
@AlexSerebrov 2 года назад
Ну смотря в чём)) Если в полигональном моделировании то да. Но Рино не про то немного.