У каждой команды свои представление о том, как сделать по-настоящему «живой» открытый мир: поэтому цветущие долины Ведьмака совсем непохожи на каменистые пустыни в Death Stranding.
В этом видео мы поговорим об общих правилах построения открытых миров и разберём отличия в подходах разных студий: CDPR, Rockstar, Avalanche и других.
Текст, голос, монтаж: Павел Смушкович
Как сделать «живой» открытый мир (подход CDPR, Rockstar, Avalanche и других)
#открытыймир #геймдизайн
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
5 июл 2020