Тёмный

Как создать свою 3D-графику? Рейкастинг 

Onigiri
Подписаться 298 тыс.
Просмотров 209 тыс.
50% 1

Курс GAMECODE от XYZ: bit.ly/3FZhBjF
Демо в браузере:
3D: ArtemOnigiri.github.io/RayCas...
2D: ArtemOnigiri.github.io/RayCas...
Код:
3D: github.com/ArtemOnigiri/RealT...
2D: github.com/ArtemOnigiri/RayCa...
Пересечения с лучом: www.iquilezles.org/www/articl...
Панорама: commons.wikimedia.org/wiki/Fi...
В этом видео я рассказываю о том, как программировать свою 3D-графику с нуля используя рейкастинг

Наука

Опубликовано:

 

1 фев 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 719   
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 года назад
Я тут еще посмотрел вышедший сегодня ролик про шейдеры ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-edUN4XQpJP4.html И по-быстрому перенес эту 3D-графику на js, чтобы можно было запустить в браузере. Добавил в описание
@pseudonym93
@pseudonym93 3 года назад
Чем правее тем краснее....... Красный должен быть СЛЕВА.....
@dice-d20
@dice-d20 3 года назад
Видео заблочилось у меня. Типо присутствует реклама
@samsmit812
@samsmit812 3 года назад
Демки работают только в браузере на ПК? На планшете 2д показывает криво (одна окружность наложилась на камеру), 3д не открылось вообще (показало чистую светло серую страницу)
@user-ks4om6zr9m
@user-ks4om6zr9m 3 года назад
Артем привет подскажи пожалуйста! Видео было вроде у тебя про стрелки типо если одна в одну сторону смотрит то другая в другую, если их поменять они моментально меняются, даже если они находятся друг от друга в 1млрд световых лет
@youtube_eblanishe
@youtube_eblanishe 3 года назад
Я когда узнал что означает название канала: серьёзно?)
@vectozavr
@vectozavr 3 года назад
Замечательный ролик, Артем :)
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 года назад
Ждем еще твой)
@frotechannel2945
@frotechannel2945 3 года назад
Нет блин, плохое фото яша
@larry_berry
@larry_berry 3 года назад
@@frotechannel2945, да драник, нормальная гифка, Влад.
@ITeLmeLLIek
@ITeLmeLLIek 3 года назад
@@OnigiriScience У него уже есть
@nikitadubrovsky9873
@nikitadubrovsky9873 3 года назад
Самый ожидаемый аниме кроссовер
@matavaisman2146
@matavaisman2146 3 года назад
Честно, ничего не понял, но действительно интересно и появляется желание разобраться в этом, спасибо.
@charmrockindigo
@charmrockindigo 2 года назад
Я тоже ничего не поняла. И не пойму. Мне нравятся картинки🥰🥰🥰🥰😍
@user-fc9nu3qd1d
@user-fc9nu3qd1d 2 года назад
+
@AlexWonderSparrow
@AlexWonderSparrow 3 года назад
Начало видео: Я напишу небольшую программку на C++ Третья минута видео: И вот я вставил эту формулу в Java Script :)
@serg_sel7526
@serg_sel7526 3 года назад
Просто многие программы могут выполнять код из других программ других языков программирования
@romanbuzhor3574
@romanbuzhor3574 3 года назад
Вектозавр где то начал икать
@vectozavr
@vectozavr 3 года назад
ну типа
@pazilbekkaliev7993
@pazilbekkaliev7993 3 года назад
@@vectozavr вхах
@neonplay6755
@neonplay6755 3 года назад
Хвзасзсзсз
@bbulbaa
@bbulbaa 3 года назад
В школах даже особо не говорят сути оперирования с векторами, узнаю за 20 минут больше, чем за школьную программу на год
@darkfrei2
@darkfrei2 3 года назад
Когда мысленно ставишь синусу и косинусу лайк.
@ananasfioletov
@ananasfioletov 3 года назад
Лол, у нас в школе просто дали базовый курс понимания программ на паскале, про какой-либо граф. интерфейс вообще не слышали
@neitron07
@neitron07 3 года назад
Главное что в школе не забывают напоминать сдать деньги.
@Nidere
@Nidere 3 года назад
потому что векторы - это линейная алгебра, вузовская дисциплина, вышмат
@darkfrei2
@darkfrei2 3 года назад
@@Nidere в седьмом классе на геометрии учат определение отрезка, прямой, луча и вектора, нет?
@mr.mondego828
@mr.mondego828 3 года назад
Мечта, а не видео... И C++, и SFML, всё когда-то начиналось, но не закончилось
@h_it
@h_it 3 года назад
аххаха, тоже про этр подумал :-)
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 3 года назад
А мне аж вернутся захотелось, так мало слов по сравнению с glfw3) сижу и плачу теперь
@inbuckswetrust7357
@inbuckswetrust7357 3 года назад
В каком месте там с++ ? ;)
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 3 года назад
@@inbuckswetrust7357, glsl шейдеры почти язык Си. Сама main точка входа на С++. Любой, кто имеет VS и подключенный SFML 2.5 может без труда откомпилировать проект
@Uni-Coder
@Uni-Coder 2 года назад
@@inbuckswetrust7357 Я тоже увидел больше C, чем C++. Именование переменных ужасное. Был бы профессиональный канал по кодингу, это был бы однозначный диз. А тут - даже не знаю. Такое себе.
@chipsik3468
@chipsik3468 3 года назад
Мне так нравится когда автор говорит "просто". Просто нужно вычесть тут прибавить там, помножить на это.... И ты такой сидишь уже 10 минут потерянный смотришь и думаешь... Да, впринципе просто :D Без шуток, очень круто, ОЧЕНЬ)
@capsey_
@capsey_ 3 года назад
Майнкрафт: Добавляют RTX Onigiri: Звучит как вызов
@rimgro
@rimgro 3 года назад
Снова привет!
@Arbuz-man
@Arbuz-man 2 года назад
Онигири, который сделал его за пол дня: ничтожество
@shaqal6758
@shaqal6758 3 года назад
такс, значит это 1 часть видео про рей трейсинг?
@mega_micro
@mega_micro 3 года назад
Ну да, вроде
@ponchikhey3919
@ponchikhey3919 3 года назад
Именно
@pazilbekkaliev7993
@pazilbekkaliev7993 3 года назад
Ну типо
@TrishkaBum
@TrishkaBum 3 года назад
Очень интересно, прям программа на глазах рождается о.о интересно было узнать поднаготную работы некоторых инструментов в управлении блендера Скоро будете создавать собственную симуляцию вселенной))
@abdshkin
@abdshkin 3 года назад
А Коннор булочка.
@0x4f6c
@0x4f6c 3 года назад
можете скачать исходники блендера и посмотреть подноготную всех инструментов там С++ код
@elenagaprindashvili
@elenagaprindashvili 3 года назад
человек швейцарский нож может ты ещё и документалки про теорию темной материи смотришь?
@linterrupt
@linterrupt 3 года назад
Ты везде, вот прям везде.
@giveall7801
@giveall7801 3 года назад
@@0x4f6c чел ты...
@deathmanthesparagmos7819
@deathmanthesparagmos7819 3 года назад
Боже, Онигири - самый милый математик, что я вообще видел в жизни.
@Arbuz-man
@Arbuz-man 2 года назад
Он, который ещё и программист: Не понял
@kepka55
@kepka55 7 месяцев назад
Он не математик
@ruslantemirhanov7903
@ruslantemirhanov7903 3 года назад
Проснулся утром, увидел, что вышел видос, но нужно было в школу. Вернулся домой, и смотрю видос, хотел поставить лайк, а он уже стоит
@fastxer
@fastxer 3 года назад
Спасибо! Ты чудо! на одном дыхании просто. Жду с нетерпением продолжения!
@antonmanin3521
@antonmanin3521 3 года назад
только завтра хотел разобраться в этом, а тут такое видео спасибо!
@user-rv9gp8fi3h
@user-rv9gp8fi3h 3 года назад
Без лайков мы тебя не оставим, такой контент заслуживает в сотни раз больше всего, что ты пропишешь в переменную положительных отзывов)
@user-hz6zd4po5u
@user-hz6zd4po5u 3 года назад
Только смотрел старые вилео))) спасибо за новое видео!
@MrFEARFLASH
@MrFEARFLASH 3 года назад
УОУ!)) Хотел про рейтрейсинг как раз узнать поподробнее!)) Это будет оч вкусненько!)) ЖДУ!))
@Scorpion-bz2bu
@Scorpion-bz2bu 3 года назад
Онигири: *делает рей трейсинг с нуля с помощью C++, SFML и GLSL* NVIDIA: oh shit)
@holy-del
@holy-del 3 года назад
Ага, как дойдет до пересечения треугольника с лучем и обходом BVH (именно эти две вещи и реализованы аппаратно в ядрах RTX) станет понятно, зачем, собственно этот RTX нужен.
@alexkart9239
@alexkart9239 3 года назад
nVidia ничего нового не изобрела. Они лишь сделали аппаратное ускорение для RayTracing'а который сам по себе известен ещё с довоенных времён. Студенты-архитекторы 15 лет назад рендерили [на CPU] сцены с лучами для курсовых проектов в 3dMax'е. Это занимало 2~3 дня, но это работало уже тогда.
@holy-del
@holy-del 3 года назад
@@alexkart9239 Так про все можно сказать :) Типа Боинг ничего нового не изобрел после братьев Райт. Любую исследовательскую деятельность очень легко обесценить такими высказываниями. Да, рейтрейсинг был известен еще до Нвидии. Да и сейчас на ЦПУ продолжают очень даже рейтрейсить всякие оффлайн рендерилки (так, в реализации от Нвидии есть ограничение на рекурсию в 31). Однако Нвидия сделала аппаратный рейтрейсинг "модным", сделав его а 10 раз быстрее. Казалась бы ничего революционного, но на 60фпс в игру уже можно поиграть, а на 6-ти - нет. Да, на 90% это маркетинг, но нам, программистам графики, это на руку. Нам дали новый, мощный инструмент. Грех его не изучить и им не пользоваться.
@alexkart9239
@alexkart9239 3 года назад
@@holy-del я ничего не принижал и не отрицал достижений. Просто мы сейчас в треде под комментом чела, который (судя по всему) думает, будто трассировка луча - это новая технология, которую придумали в nVidia.
@Scorpion-bz2bu
@Scorpion-bz2bu 3 года назад
@@alexkart9239 не чел, я так не думаю, это просто рофл коммент...
@sergeye3200
@sergeye3200 3 года назад
Блин, ты своими работами убиваешь нашу самооценку! Продолжай! )
@nizilu-bib
@nizilu-bib 3 года назад
Жду с нетерпением вторую часть!
@amgomg2323
@amgomg2323 3 года назад
Очень хорошо. Ждем вторую часть))
@crazy_paleontologist
@crazy_paleontologist 3 года назад
Кидаем второй луч в сторону солнца - *непроизвольно зиганул*
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 года назад
Не ну это бан🗿
@crazy_paleontologist
@crazy_paleontologist 3 года назад
@@OnigiriScience так точно штурмбаннфюрер!
@CapitanSuk
@CapitanSuk 3 года назад
Интересно, это как-то связано с массовыми вымираниями? 🤔
@nickolayivanov670
@nickolayivanov670 3 года назад
Теперь я понимаю что объединяет всех этих авторов, которых я смотрю - "Ничего не понятно, но очень интересно"!
@CopperSosiska12
@CopperSosiska12 3 года назад
@@OnigiriScience попробуй сделать такое же только в scratch.
@user-oh8yo9wm3w
@user-oh8yo9wm3w 3 года назад
Видео классные, только я ничего не понимаю...
@rustam4138
@rustam4138 3 года назад
Буду ждать следующее видео с нетерпением.
@justmike2043
@justmike2043 3 месяца назад
Прекрасное объяснение, надеюсь почаще видеть такие видео у вас на канале!
@user-di3ci6zr3q
@user-di3ci6zr3q 3 года назад
Только начал смотреть, походу это, что я так долго искал! Спасибо!
@ivanfedorov7934
@ivanfedorov7934 3 года назад
спасибо дружище, как всегда отлично обьясняешь, все по полочкам
@petershon5808
@petershon5808 3 года назад
Ты меня вдохновил на некоторые размышления. Я не нашёл в сети модели того, как видят, например, летучие мыши. Есть условные схемы, но реализации как таковой - нет. Мы часто привыкли видеть объём картинки исходя из возможности восприятия свето-тени. Интересно, как бы выглядел мир, если бы наши рецепторы не воспринимали свет, а, например, мы бы использовали эхолокацию. Т.е. получается, что для нас точка на объекте являлась бы более выраженной, если бы она была ближе к нам, в независимости от влияния света на объект. При этом бы строилась иллюзия многомерности пространства. Интересно, есть ли понятие двухмерности при таком зрении? По сути плоский объект будет иметь разноудалённые точки от зрителя, соответственно для летучей мыши квадратная доска выглядит чётким радиальным градиентом. В целом эти размышления романтизируются воспоминаниями о ранее узнанном факте, что некоторые слепые люди используют принципы фундаментальной эхолокации для ориентации в пространстве. Т.е. так или иначе наш мозг имеет возможность восприятия пространства в виде отражающихся лучей звука. Интересно, начинают ли слепые люди видеть объём пространства опираясь на звуки или они этот объём только себе додумывают? И что на счёт людей, которые были слепыми с рождения? Возможно, если бы наука двигалась в направлении обучения человеческого восприятия альтернативными способами, то слепые видели бы свой 3D-мир и даже можно придумать 3D-графику для слепых, отчего бы они ещё лучше обучались, например играя. Кстати, вроде бы движок Frostbite (игра Battlefield) имеет возможность генерировать отражённый от объектов звук (так они хотели добиться реалистичных звуков в играх). Чуваки, которые умеют кодить примитивную графику, могут по сути воссоздать вид окружения, который рендерится с помощью трассировки "аля-звуковых" лучей. Если кто-то этим займётся или кто-то видел подобное - прошу меня в наблюдатели, очень любопытно. Забавно ещё, что если учесть ограниченность скорости лучей (например, звука), то, вероятно, слишком удалённые объекты при перемещении взгляда наблюдателя будут перерисовываться с некой задержкой, т.е. будет эффект пьяного размытия.
@letovintaiga
@letovintaiga 3 месяца назад
Ахуеть
@user-to8dm8tv4g
@user-to8dm8tv4g 3 года назад
очень очень круто, спасибо большое! жду продолжения!
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 3 года назад
Спасибо за сказку на ночь для меня)
@user-vu9py4gu3r
@user-vu9py4gu3r 3 года назад
видосик шикозный, мне прям интересно что будет дальше...
@valerykashpur5345
@valerykashpur5345 3 года назад
- Какая разница, мальчик, выхожу я - не выхожу, главное - чтобы ты хорошо учился! Всегда это вспоминаю, когда смотрю твои видео. Молодец
@lordorbit
@lordorbit 3 года назад
Пожалуйста, выпускай ролики почаще.
@potatdev
@potatdev 3 года назад
Твои видео должны показывать в школах на информатике, это невероятно качественный контент 🔥👍
@Kostyak_42
@Kostyak_42 Год назад
Это именно то что нужно для моего движка! Спасибо большое за обучение чувак :)
@schwarzerhirsch9878
@schwarzerhirsch9878 3 года назад
Очень интересно и круто! Ну, и в качестве идей для будущих роликов могу предложить воксельную графику, довольно интересная штука.
@Rokinso
@Rokinso 3 года назад
Спасибо за инфу без воды! : )
@h_it
@h_it 3 года назад
Как всегда отличное видео! =)
@bulkaisacat
@bulkaisacat 3 года назад
Обожаю тебя! Смотрю каждый ролик! Очень интересные видео!
@Liqify
@Liqify 3 года назад
Отлично рассказываешь, мое почтение! Даже практически понятно)
@hawkise
@hawkise 3 года назад
Люблю твои видео и рэйкастинг)
@Aseemxan
@Aseemxan 2 года назад
Очень интересный ролик, спасибо Вам и успехов!
@user-tn4oe1il5m
@user-tn4oe1il5m 3 года назад
Как мне повезло, что я наткнулся на такой канал, где мне не все понятно, но все равно интересно)
@user-ff6ew8qb5d
@user-ff6ew8qb5d 3 года назад
Onigiri, премного благодарен за видео. Надеюсь твои старания окупятся сторицей.
@billivius4818
@billivius4818 3 года назад
Классное видео. Ты большой молодец. Смотрю с наслаждением) Ты вдохновляешь
@user-yo8xi1uf1z
@user-yo8xi1uf1z 3 года назад
Отличное видео и c++ тут. Жаль мало видео выходит но и на том огромное спасибо
@ftinkere
@ftinkere 3 года назад
О как вовремя) У меня задание на рейкастинг Давай больше по теме)
@allaboutgames6005
@allaboutgames6005 3 года назад
Это лучшее что я видел по программированию
@DannyPhantom288
@DannyPhantom288 3 года назад
Отличное видео, спасибо за качественный контент
@leg0sam555
@leg0sam555 3 года назад
12:37 в Блендере, кстати, есть интересная реализация для поворота камеры, можно также взять на заметку: там курсор не закреплён, а просто при достижении края экрана переносится на противоположную сторону.
@Ilyushya
@Ilyushya 3 года назад
Интересные темы! И полезные очень, к тому же!
@Mrdmitriy24
@Mrdmitriy24 3 года назад
Спасибо, очень интересно
@DannyPhantom288
@DannyPhantom288 3 года назад
Спасибо за видео очень интересно и полезно
@user-bu5oo7ud5r
@user-bu5oo7ud5r 3 года назад
Хорошее видео много интересной информации.
@lysis251
@lysis251 3 года назад
Красиво, торжевно
@onecommandkristopher3000
@onecommandkristopher3000 3 года назад
Хорошее видео! Уже посмотрел! Класс!
@slimetime2948
@slimetime2948 3 года назад
как ?
@mega_micro
@mega_micro 3 года назад
Врёшь
@vanabangd3594
@vanabangd3594 3 года назад
@@mega_micro ЧЕ РЕАЛЬНО?
@mihailchumakov1708
@mihailchumakov1708 3 года назад
Ставлю лайк ещё до начала ролика ! Я фанат этих видео !
@zaharyanq8340
@zaharyanq8340 3 года назад
Умеешь, могёшь, видос - топ
@niki5354
@niki5354 3 года назад
Как всегда топчик)
@rkrovt
@rkrovt 3 года назад
Люблю твои видео, ты топ) 💛✨
@Capskiy
@Capskiy 3 года назад
Да что ты со своими иксвайзетами, когда собственный курс, куда записываться?
@rungames9817
@rungames9817 3 года назад
о, ты тоже тут
@Collapsor
@Collapsor 3 года назад
Ребзи, не забываем оставлять комментарии дабы продвигать канал Онигири!!! Очень нравится этот чувак и нравится его смотреть, хотелось бы что бы он получал заслуженный фид бэк от своей аудитории
@AlekseySergeychuk
@AlekseySergeychuk 3 года назад
Артем, ты лучший!
@russiangallifrey2408
@russiangallifrey2408 3 года назад
Привет от школы 21 и конкретно от проекта cub3d, где мы на Си (ага) с нуля пишем свою реализацию вульфа при помощи рейкастинга. Спасибо за видос, очень полезно!
@ArturDrugoy
@ArturDrugoy 3 года назад
Скоро я буду часто заглядывать к тебе)
@cyril1522
@cyril1522 3 года назад
Круто, молодец!
@bamb0oo
@bamb0oo 3 года назад
Куб и сфера классно выглядят
@DannyPhantom288
@DannyPhantom288 3 года назад
Качественно и интересно супер спасибо класс
@Sturm11000
@Sturm11000 3 года назад
Ого, у Артёма интеграция. Ну поздравляю с этим этапом развития :3
@interested0713
@interested0713 3 года назад
Ну ты тормоз 🤣, или посмотрел только один видос?
@voloshyn.
@voloshyn. 3 года назад
Спасибо за видео, парень ты очень талантлив. Не только потому что ты разбираешь по атомам тему, а в том что ты можешь объяснить нам. Вот бы все стремились к знаниям так, гляди бы уже давно познали квантовый мир, и взор наш посмотрел вверх в космос. Удачи друг!
@andzri
@andzri 3 года назад
Только мне захотелось создать 3D игру, как ты выпускаешь это))
@korotovskikh
@korotovskikh 3 года назад
Невозможно впитывать столько информации разом, тем более в связи с тем, что я работаю на другом языке и незнаком с C++. Сохранил в "Смотреть позже", посмотрю вторую половину позже. Уже очень понравилось, хорошо объясняешь.
@Arbuz-man
@Arbuz-man 3 года назад
Спасибо за единственную полезную рекламу)
@CyberPanica
@CyberPanica 3 года назад
с кодом уже попроще воспринимать, но только все равно очень сложно, ты продолжай рассказывать, мы потом разберемся и поймем)
@burn1166
@burn1166 3 года назад
-Как сделать свой 3д-движок? -Рей -Аянами? /пикча с гордоном
@theban2517
@theban2517 3 года назад
Ну типа /пичка с Ходорковским
@dli1991
@dli1991 3 года назад
- Гордон? - Фриман?
@vanjka39
@vanjka39 3 года назад
Очень понравился видос, это топ
@verachill0000
@verachill0000 3 года назад
Onigiri: "Меркурий" Видео: "нет"
@alexandersigma2291
@alexandersigma2291 3 года назад
решил пересмотреть пару моментов а там лайк слетел прекол
@rot10soul62
@rot10soul62 3 года назад
Один из лучших каналов на RU-vid
@iintersergey
@iintersergey 3 года назад
Оч круто!
@a.osethkin55
@a.osethkin55 3 года назад
видео огонь!!!!
@quickspace861
@quickspace861 3 года назад
Очень интересный выпуск получился! Однако хотелось бы поподробнее узнать, как именно работают формулы определения расстояния от камеры до точки пересечения с объектом (например для сферы) :p
@user-cl3kc5el4m
@user-cl3kc5el4m 3 года назад
Спасибо за видео. Просьба больше видео про ИИ, в том же юнити есть learn machine
@ozeml
@ozeml 3 года назад
Здравствуйте, товарищ Артем!
@GitlerBorman
@GitlerBorman 3 года назад
15:30 Вот ты, видишь кватдрат? Нет. А он есть.
@anthonyfamo3124
@anthonyfamo3124 3 года назад
классный чел, позитивный)
@user-kt8bi3ui8b
@user-kt8bi3ui8b 3 года назад
я долго искал подобное видео на зарубежном етубе что бы оно вышло спустя год поисков на моем любимом канале... ЧТОЖ, спасибо! ты этим видео сделал этот день по настоящему прекрасным. жду видео про РТХ
@mr.goldenman2403
@mr.goldenman2403 3 года назад
Ля, как классно, даже фрактал запихнул👍
@atlasua2021
@atlasua2021 3 года назад
2 часа ночи Мозг: давай видос посмотрим про Рейкастинг!
@krenciak
@krenciak 3 года назад
Нет, это не серьёзно! Просто признайся, что ты рептилоид, или ты меня взломал или не знаю что. Но как только я начал изучать нейросети - ты через пару дней выпускаешь видео, я подумал о игре жизнь в 3d - ты снимаешь видео, я со своим другом размышляли о квантовых компьютерах - ты на следующий день выпускаешь видео. И вот ВЧЕРА Я НАЧАЛ ИЗУЧАТЬ РЕЙКАСТИНГ. Тогда вангую, что следующее видео будет о обработки аудио с помощью нейросети (типа изменение голоса) или решатель головоломок с помощью нейросети (например решить кубик Рубика за минимальное количество шагов) Твои видео очень познавательные и интересные. Это самый близкий канал к моим интересам. Спасибо тебе большое!!!
@interested0713
@interested0713 3 года назад
Да тебя, дружок, просчитать можно на раз-два, таких не берут в космонавты. Тебе поможет защитный шлем, фонить мыслями не будешь 😉
@krenciak
@krenciak 3 года назад
@@interested0713 😂😂😂
@PaconskY
@PaconskY 3 года назад
Просто класс!
@pal181
@pal181 3 года назад
ТОП !!!
@user-lt3sw3mj1b
@user-lt3sw3mj1b 3 года назад
Ля как интересно. Ну теперь давай рейтрейсинг поскорее.
@cachatt
@cachatt 3 года назад
Как всегда, нифига не понятно, но очень интересно.
@NyanCoder
@NyanCoder 3 года назад
Ну, ждём-с
@PiratVetrov
@PiratVetrov 3 года назад
Круто, а как скачать эту штуку для просмотра картинки? Это вроде дополнение, да?
@fortaber
@fortaber 3 года назад
Очень интересно
@Obelardos2
@Obelardos2 3 года назад
Круто!
@animovhere894
@animovhere894 3 года назад
Лучший!
Далее
The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)
34:55
ИИ играет в мафию
32:28
Просмотров 931 тыс.
31 portals of impossible shape
35:50
Просмотров 490 тыс.
Apple Event - May 7
38:22
Просмотров 4 млн
Портативная PS 5 🎮 #ps5 #expressly
0:22
Я бы сделал дешевле - Samsung Flip 4
1:00