Тёмный

Как стать UX/UI дизайнером без мам, пап и курсов 

Daniil Karpachev
Подписаться 2,7 тыс.
Просмотров 29 тыс.
50% 1

t.me/odd_bjorn
0:00 - 1:49 - Вступление
1:50 - 4:49 - Изучение базовых принципов дизайна
4:50 - 6:29 - Освоение хард-скиллов
6:30 - 8:49 - Создание портфолио
8:50 - 11:17 - Поиск работы
11:18- 12:29 - Итог

Приколы

Опубликовано:

 

10 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 107   
@alexanderm6187
@alexanderm6187 Год назад
Спасибо! Видео полезное и практичное, без ванильных ароматов, которыми щедро овевают на курсах ;)
@thegameplaytv3627
@thegameplaytv3627 Год назад
Спасибо огромное а то паника начинается от количества информации. А здесь все разобрано по полочкам
@asya_lebedeva
@asya_lebedeva 4 месяца назад
Спасибо за видео! Очень полезно, коротко и по делу💥
@dast9691
@dast9691 Год назад
Контур топ! У меня случился экстаз, когда увидела их гайдлайны. Автор, спасибо, что говорите об этом и приводите правильные примеры для подражания❤
@cybergod1612
@cybergod1612 Год назад
можно поподробнее? Он так и не скинул в телеграм линк на это.
@dast9691
@dast9691 Год назад
@@cybergod1612 контур гайд в гугле
@pierrotMonbl
@pierrotMonbl Год назад
Коротко, ясно, доступно. Сам только вливаюсь и познаю азы, благо мозгов хватило использовать бесплатные курсы для основ, а после видео появиллись идеи для портфолио, спасибо)
@user-ol6uh2ty4k
@user-ol6uh2ty4k Год назад
ну наконецто ктото с реальным опытом человеческим языком разъяснил. благодарю!
@ererlo7745
@ererlo7745 Год назад
спасибо большое, только начинаю изучать эту тему )))
@user-uv2sg4bv5j
@user-uv2sg4bv5j Год назад
спасибо большое за информацию)) очень полезно)
@milksweet7515
@milksweet7515 Год назад
Впервые вижу реальный гайд, премного благодарствую
@user-tf9nb3bk8e
@user-tf9nb3bk8e Год назад
Подскажите пожалуйста ссылку на гайд)
@MarkizStars
@MarkizStars Год назад
Вот думал , топ чувак, а тут 2 правила на 5:00 и всё, не прохожу , провал)) Если серьезно, прикольно, у тебя получилось. Спасибо за твой труд.
@kseniabarsi2935
@kseniabarsi2935 Год назад
Благодарю , выжимка годной информации
@dannyflowers6624
@dannyflowers6624 7 месяцев назад
Много уже знал в целом, но вот про Protopie узнал от тебя, спасибо!
@vadimsamoilov3874
@vadimsamoilov3874 Год назад
Спасибо за информацию!
@aregtigranyan
@aregtigranyan Год назад
Топовый видос, все по делу прям
@gulnazm.1431
@gulnazm.1431 Год назад
отличный гайд получился
@S88.27M
@S88.27M 10 месяцев назад
Спасиб за веселое и мотивацию :)
@Belllov_Nike
@Belllov_Nike Год назад
это видео было полезным
@gamertotoro
@gamertotoro Год назад
А можно список ссылок на рекомендуемые площадки? Огромнейшее спасибо за годный контент )
@marifilms_
@marifilms_ Год назад
Спасибо:)
@chibaniclash4385
@chibaniclash4385 10 месяцев назад
Привет! А что у тебя за монитор? Выглядит серьезно, сейчас подбираю для себя варианты…
@user-rk3kk6jc1r
@user-rk3kk6jc1r Год назад
Можете, пожалуйста, написать сайты где можно почитать статьи(на слух разобрать название сайтов не получается)
@maxpanfilow
@maxpanfilow Год назад
soyuz конечно интересный шрифт)) прочитал сначала - как вкатиться в ИХ :D
@Taalai91
@Taalai91 7 месяцев назад
Пересмотрел много видео на You tube и везде не знакомые слова на английском языке, частично понимаю но большинство для меня не знакомы. Запиши пожалуйста видео с разбором слов для мамонтов)
@marygraff2089
@marygraff2089 6 месяцев назад
красавчик
@Ksantaaa
@Ksantaaa Год назад
Очень полезное видео! Как тебе связка Figma + Webflow или Wordpress?
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
Я не верстаю) И не слишком хочу
@ferkatskyrim
@ferkatskyrim Год назад
как же я выпал с двух правил джуна)0
@rigayaya
@rigayaya Год назад
Очень креативное название ролика 😂
@user-of7kn3vd6r
@user-of7kn3vd6r 11 месяцев назад
Натурально к стилю самого ролика ❤😅
@ekaterinamoroz8803
@ekaterinamoroz8803 Год назад
есть смысл проходить курс от гугла? насколько плюсом можно считать образование промышленного дизайнера?
@Katerynaryna
@Katerynaryna 2 месяца назад
Вот и я думаю 😊, извините, вы прошли?
@asatast
@asatast Год назад
Благодарю за видео и отсутствие наставлений по типу "я работу искал 43 года, нашёл, но меня ещё 2 года заставляли целовать пятки начальнику и били ссаными тряпками". А то все вокруг говорят, что пробиться почти невозможно и на самого забитого джуна требования, как к уверенному мидлу. Кратко, понятно, спокойно и вселяет веру в свои силы. Подписалась. Хотела бы узнать, почему предвзятое отношение к тем, кто прошел курсы? Спасибо🙏
@Bvklv
@Bvklv Год назад
Вот, мне 17 лет, я сижу в веб-дизайнере 3 месяца, то если я смогу сделать прям несколько хороших макетов сайта, то можно устроиться на работу(стажировку), в 17 лет?
@user-iw8ws6mj8e
@user-iw8ws6mj8e 8 месяцев назад
А почему нет?
@English_bees
@English_bees Год назад
Привет. Спасибо за видео. Очень полезно. Ты сказал что тем кто проходит курсы относятся предвзято. Я как раз из тех кто проходит курсы. Не важно какие. 2 вопроса на тему тех кто проходит курсы. 1. Стоит ли указывать в резюме что я прохожу кусы? 2. Чем кандидат прошедший курсы не хорош или хорош, в чем его косчность? Было бы интересно знать чтобы избежать подводных камней на будущее.
@grenouille_rose
@grenouille_rose 11 месяцев назад
в тех, кто проходит курсы видят "вайтишников" - они бесят людей из айти индустрии тем, что хотят быстро заработать много деняк и повелись на агрессивную рекламу курсов - это то, то что я слышала на хабре и тд
@user-tz3jq7zg4c
@user-tz3jq7zg4c 2 месяца назад
@@grenouille_roseа как еще качать свои скиллы без курсов ? самостоятельно это довольно тяжело делать,инфы слишком много
@melowakman
@melowakman 4 месяца назад
Раскин - тяжелая артиллерия)
@statusVEGA
@statusVEGA Год назад
Проблема в том, что никто не хочет брать на работу джуна без реального опыта и коммерческих проектов.
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
Да камон, джун на то и джун. Проблема в том, что джунов очень много и как следствие пробиться тяжело. Не знаю что сейчас происходит на рынке, но раньше были хотя бы стажировки в компаниях, которые этот самый опыт и давали.
@sonyarigan
@sonyarigan Год назад
@@Odd_bjorn я недавно видела стажировки, но выбора довольно мало
@user-nc3cf4do5r
@user-nc3cf4do5r Год назад
@@sonyarigan ещё и 600 откликов на момент как придешь на предложение о стажировке…
@user-iw8ws6mj8e
@user-iw8ws6mj8e 8 месяцев назад
У меня давно сложилось мнение что к поиску работы, нужно относиться как к работе. Регулярно откликайтесь на множество вакансий, учитесь писать сопроводительные письма, ведите социальные сети, продвигайте себя как только возможно. Параллельно повышаете навыки. Курсы зачастую предлагают стажировку, коммерческие проекты. Я считаю не зазорно на первых порах пройти и неоплачиваемую стажировку. Любое упорство вознаграждается.
@statusVEGA
@statusVEGA 8 месяцев назад
@@user-iw8ws6mj8e совершенно верно, еще нужно следить за трендами и все копировать. Обязательно изучить after effects и желательно какой нибудь 3d blender и через 3-5 лет вы сможете получить работу мидла с учетом того, что знай у вас уже будет как у синьора. Обязательно иметь свои крутые реальные проекты. В любом другом случае велком на фриланс, клепать макеты за копейки.
@vladimirsukharev9360
@vladimirsukharev9360 Год назад
Не хватает ссылок на то, о чем ты рассказывал (книги, сайт Контур и пр.) а так норм)
@WHOAAAAA28
@WHOAAAAA28 Год назад
Можно самому найти в один клик
@sunuvugun
@sunuvugun Год назад
Ну, если ты не можешь найти элементарную инфу по названию в интернете, то и дизайнером какбэ рановато становиться
@kseniyakseniya2400
@kseniyakseniya2400 Год назад
С одной стороны да, с другой стороны, если чел юиксер, то должен был позаботиться об этом 😂
@l...o__o...l
@l...o__o...l Год назад
мне кажется лопату делали не дизайнеры, а инженеры
@mmeyer_rnm
@mmeyer_rnm Год назад
Можно получить ссылку на фигму студии Контур?
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
В нашем тг чатике есть ссылка
@mmeyer_rnm
@mmeyer_rnm Год назад
@@Odd_bjorn я пролистала вашу тг, я не нашла, вы можете прикрепить ссылку?
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
@@mmeyer_rnm в чате, не в самом канале
@taraspogranychnyj1721
@taraspogranychnyj1721 Год назад
Дякую класне відео .не зрозумів що за ux мекюли?
@user-xc3yk5xh7p
@user-xc3yk5xh7p Год назад
Чел, где ты был год назад?
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
Дома
@snthnnv
@snthnnv 3 месяца назад
а почему курсы это плохо?) понимаю, что может быть дорого для большинства населения, тем более, если еще не уверены будете ли точно этим заниматься, но есть бесплатные материалы, на пропрофи онлайн как минимум видела, и в вк у них подборки раньше были с актуальным обучением бесплатным
@ldhfan2243
@ldhfan2243 22 дня назад
Я думаю, потому что хотят видеть реальные проекты, которые вы сами делали, а не то, что вам вылизали с куратором.
@user-nt8bv1ib7t
@user-nt8bv1ib7t Год назад
думаете реально стать дизайнером сейчас? все говорят о gpt как о том что скоро дизайнеры не нужны будут в таком количестве, учусь онлайн сейчас и боюсь
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
Я думаю, что в ближайшем будущем юиксеров точно понадобиться меньше. Но всех поголовно точно нейросети не заменят. К тому же чатГПТ нужно относиться как к инструменту, изучив который, можно стать более конкурентноспособным на рынке. Это именно инструмент, а не замена человека. Так что стать дизайнером реально))
@Karkadedede
@Karkadedede Год назад
Нет. Тебе нереально, раз ты таким вопросом задаешься. Если ты думаешь, что пройдя говнокурс станешь дизайнером - ты ошибаешься. Устройся в мак
@user-nt8bv1ib7t
@user-nt8bv1ib7t Год назад
@@Odd_bjorn спасибо 👍
@user-nt8bv1ib7t
@user-nt8bv1ib7t Год назад
@@Karkadedede вопрос был не о курсах по дизайну, что то подгорело у тебя на этой теме. да, я новичок в этой сфере и мне интересно знать что опытный юиксер думает о реально продвинутой модели чата гпт
@aniilona
@aniilona Год назад
В Ux/ui после изучения темы, думаю пока, что не заменить, можно сделать базовые макеты, простые лендинги, но если у заказчика определенные требования четкие, в любом случае все надо допиливать дизайнеру. Логотип например может сделать ии, но хорошо с текстами работать не может, а текстовые логотипы это большая часть индустрии. Вот по работе иллюстраторов, художников, фотографов для стоков есть определенные вопросы, потому что многие писатели уже сейчас прибегают к рисованию обложек в ии, игровая индустрия претерпевает изменения, но когда дело касается большого количества иллюстраций ровно в одном стиле и консистентных персонажей, это уже намного сложнее добиться, и художники должны уметь рисовать хорошо, чтобы доделывать какие то косяки или недорисовки. В общем у меня ощущение, что пока ии идет как помощник, но не самостоятельный инструмент. Плюс надо довольно таки много знать, чтобы адекватно выстраивать запросы, чему как раз и учатся сейчас дизайнеры
@lady_fantasy
@lady_fantasy 4 месяца назад
Ну, бизнес сам виноват в своих проблемах. Не берут джунов, из которых потом вырастают мидлы и сеньоры. Последние имеют свойство вымываться.
@vadim8740
@vadim8740 Год назад
Насколько глобально надо забыть про группы?
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
Абсолютно полностью))
@sh1ro_kur0
@sh1ro_kur0 Год назад
@@Odd_bjorn Я сейчас джун в компании (уже 10 месяцев) и меня часто кидают на проекты, которые на 60-70% готовы и мне нужно допилить новые фичи/добавить правки в старые макеты. Это треш, постоянно везде группы, почти полное отсутствие автолейаутов и не самая грамотная работа с компонентами. Название слоев в стиле "Group 123456". И все это остается мне после синьоров и миддлов, которые держали проект до меня, а я потом все правлю. Вот как так, блин... Часто полностью переделываю их макеты так, чтобы они адаптивились + добавляю более простые и удобные решения, новые идеи. Могу сама проводить показы заказчикам, очень часто вовлечена в проект даже лучше лидов. И при всем этом мои просьбы до повышения на миддла отклоняют (типа, еще мало опыта работы, нужно нести больше проектов, хотя многие из них длятся по несколько месяцев и нужно поработать еще пару лет). Автор, как скоро Вас повысили на миддла после работы джуном? Что вы для этого делали, как выделялись? Мне кажется, в моей компании ты сидишь только на той должности, на которую тебя изначально взяли (многие джуны у нас уже 3-4 года остаются джунами). Повышения только у тех, кто пришел в компанию синьор++ и стали тимлидами/артдиректорами
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
@@sh1ro_kur0 Такая проблема есть везде, рефакторингом нужно заниматься осознанно, показывать что вот, было плохо, я сделал хорошо. Я не был джуном ни дня, начал работать на вакансии "помощник дизайнера" в российской недоайтишке, потом меня взяли миддлом в мою нынешнюю компанию. Отличия джуна от миддла в том, что миддлу нужно банально меньше контроля и он выполняет не только задачи в духе "поменяй кнопку", но работает с реальными проблемами и придумывает решения с нуля. Если всё действительно так, как ты описал, то развивайся и ходи на собесы, меняй компанию. Быть джуном 3-4 года - это кек) Мне кажется челы просто экономят ресурсы
@go2daddy33
@go2daddy33 Год назад
@@sh1ro_kur0 Так в чём проблема твоего джуниорства? Разошли своё резюме по Интернету, пройди несколько собеседований и после того как найдёшь 1-2 варианта для смены работы на позицию мидла, приходишь к главному в твоей фирме и говоришь что тебе дали предложения по работе на позиции мидла с такой-то зарплатой, но ты хотела бы остаться в этой фирме, если они повысят тебе зарплату. Ну, в конечном итоге тебе скажут что-то типа "у нас сейчас трудности в фирме и мы как раз хотели сокращать штат" или "наш бюджет не рассчитан на такую зарплату" и в итоге ты прокинешь идею о повышении тебя в должности, а дальше смотри сама хочешь ли ты использовать возможности новых предложений о работе или нет. //Это я так делаю на своих работах.
@TheRUSHpile
@TheRUSHpile Год назад
@@sh1ro_kur0 Рефакторинг чужой работы - неблагодарный, но от этого ничуть не менее важный труд. Каждый дизайнер проектирует и видит макет по-своему - от этого и получается, что внутри может быть полный бардак. Но с другой стороны, я видел десятки, если не сотни портфолио кандидатов, в которых чисто как в аптеке, порядок и грамотная работа с компонентами - только вот сами проекты даже на уровне идеи та ещё шляпа. Относительно же того, как и кого повышают в грейдах - либо стоит спросить у начальства напрямую, либо ощутив, что достигли потолка, ищите новую работу. И очень важный момент, который многие реально пропускают мимо глаз/ушей - в этом ролике автор говорит про основное, золотое требование: не быть долбоебом. Это может смешно звучать, но поверьте - я раз или два в год набираю людей в команду и около 80% заваливают именно это. Основная суть любого собеседования: "Чувак, просто будь адекватным, тянись к знаниям и хорошо делай своё дело. Если чего-то не знаешь - мы здесь научим". Но зачастую люди либо очень хотят денег(а не работать), либо "возьмите меня на любую должность", либо "я звезда, пришел к вам сиять". Адекватного дизайнера видно сразу, уже на первых минутах интервью. В остальном - это действительно хороший ролик, всё так есть. С наилучшими пожеланиями, старый и хмурый лид
@user-pv4il7yz2z
@user-pv4il7yz2z Год назад
Не учите делать UX спецов все на автолейаутах это бесполезнейшая и очень ситуативная хрень. Делайте все на группах и будет вам счастье. Изначально проектировать и любое внесение изменений потребует гораздо большего количество времени на автолейаутах чем без них. С остальными пунктами автора согласен.
@TheRUSHpile
@TheRUSHpile Год назад
Плюсую - автолейауты полезны, когда дизайн-система полностью закончена и критичных изменений вноситься не будет. А если у вас глубокая стадия разработки и общий пул компонентов не то что не сформирован окончательно, а будет формироваться еще не один месяц(а то и год), то геморроя не оберешься переделывать всё заново. Каждому проекту свой метод.
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
@@TheRUSHpile вы как будто подменили понятия лейаутов и компонентов. Про поинт с компонентами ещё могу согласиться, тут всё в меру должно быть. Но про автолейауты - бред. Даже если придется что-то изменить - легче и быстрее это сделать, когда структурно проект состоит из нормальных блоков, а не групп. Плюс это несёт в себе меньше ошибок с отступами, дает понять чё и как будет выглядеть при адаптиве (а адаптив нужен нам всем), и ускоряет повторную работу над макетом
@TheRUSHpile
@TheRUSHpile Год назад
@@Odd_bjorn Ваша правда - залез не туда) Просто больная тема - реструктуризируем весьма крупную дс в которой просто до безумия много компонентов, многие из которых попросту избыточны. Когда приходится разбираться что там, пардон, нахуевертили до нас, хочется дать человеку по пальцам
@pewwyy
@pewwyy Год назад
тот помент, когда отвалила 80к за бездарный популярный курс и смотрю бесплатное видео на ютубе, в котором всё тоже самое коротко и ясно. Подписалась на твич :)
@montazhnikzh
@montazhnikzh Год назад
в тех же рядах, два раза отвалил, 160к и 89к, ни один курс не содержит функциональной и полезной информации, теперь только по ютубу и книгам.😅
@wag3174
@wag3174 Год назад
@@montazhnikzhможете конкретные книги посоветовать?
@lilhensee9172
@lilhensee9172 10 месяцев назад
Что за курс такой?
@lilhensee9172
@lilhensee9172 10 месяцев назад
@@montazhnikzhкакие каналы и книги посоветуешь?
@fizzybubblech666
@fizzybubblech666 Год назад
А нах она? Можно в Фотошопе сдавать макет?
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
Можно, если ты пишешь это из 2012го
@fizzybubblech666
@fizzybubblech666 Год назад
@@Odd_bjorn если развернуто: я фотошоп (бог), пару лет назад в фигме лендосики простые тоже делал, потом верстал на тильде. Тогда ещё понял что фигма нах мне не нужна - проще с фш взять уж для лендосов то, а не тыщестраничных сайтов, понятно дело. А сейчас пришло время попродавать дизайны под вёрстку. И как в 2к23 меня школотроны эти ваши не зачмырят когда я дам псд'шку? Только ради верстальщика придется тащить в фигма все равно?
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
@@fizzybubblech666 я не знаю какой ответ ты хочешь получить. Переучивайся на новые инструменты, так как даже лендосы удобнее и быстрее делать в фигме, как минимум для этого есть весь функционал. Плюс в фигме ты можешь показать иерархию, настроить адаптив, сделать все с идеальными отступами и всё это за пару кликов изменить, если захочешь. Ну и да, ради верстальщика тоже стоит работать в фигме. Прямо из неё можно css стили вытащить, представляешь как это экономит время?
@andreymokko
@andreymokko Год назад
Без связей и родственников вы никогда не попадете в UX
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
Ну яж попал
@andreymokko
@andreymokko Год назад
@@Odd_bjorn иноагент 100%
@astonmartin491
@astonmartin491 Год назад
С вас писят тыщ за курс
@andreymokko
@andreymokko Год назад
@@astonmartin491 гарантируем трудоустройство с зарплатой семь миллионов
@TheSunriseGames
@TheSunriseGames Год назад
В кого "в их"? Уточняй в кого вкатываться
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
В твою маму
@TheSunriseGames
@TheSunriseGames Год назад
@@Odd_bjorn не вырос ещё, чтобы вкатываться в кого-то. Ложись спать, завтра в школу
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn Год назад
@@TheSunriseGames иди ксго поснимай
@TheSunriseGames
@TheSunriseGames Год назад
@@Odd_bjorn ок, спасибо, что разрешил
Далее
We Got Expelled From Scholl After This...
00:10
Просмотров 8 млн
Napoletano Pizza w/ Vincenzo Capuano & @Lionfield
00:39
Ты еще junior UI/UX дизайнер
7:52
Просмотров 65 тыс.
Разбор дизайн-процесса (UX/UI)
53:42
Нагиев не поехал 😂 #shorts
0:26
Просмотров 4,2 млн
Типа борец
0:40
Просмотров 1,6 млн