Тёмный

Как я продвигаю свою игру в Google Play? (Мои методы) 

D-Zayceff - Делаю игры
Подписаться 2,4 тыс.
Просмотров 18 тыс.
50% 1

Сделал игру на андроид и теперь хочу рассказать вам про продвижение игры в google play: play.google.com/store/apps/de...
В ролике очень много информации по поводу google ads рекламы, как закупать трафик, как выставлять ставки. Также я показываю статистику своей игры и объясняю что к чему.
Инди разработка игр и, вообще, геймдев очень не простой процесс, нужно делать очень многое и продвижение мобильной игры один из самых сложных моментов для многих маленьких инди команд. Сам я в основном программист, но уже умею рисовать в векторе и начинаю разбираться с маркетингом. Это все не сложно на самом деле!
Тайм коды:
00:00 О чем ролик
00:47 Игра в Play Console
06:42 Статистика ошибок в Play Console (как реагировать)
07:48 Про раздел "Статистика" в Play Console
10:58 Игроки из Индии, Азии, США, СНГ и статистика.
14:57 Про конверсию страницы для РФ, Индии, США...
21:44 Закупка рекламы через Google Ads
22:56 Конверсия и ставка в Google Ads
25:20 Закупка дешевого трафика для органики
28:29 Закупка рекламы для США, Канады и т.д.
31:32 Про конверсию в англ. странах и низкие ставки
34:20 Мои ошибки в продвижении.
37:41 Покупка рекламы в Facebook и VK (мой опыт)
39:22 Мои планы + ставьте лайки и подписывайтесь!

Опубликовано:

 

25 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 78   
@ILOVEMUAYTHAI
@ILOVEMUAYTHAI 3 года назад
Полезно! Лайк в поддержку видео!
@Glodium
@Glodium 3 года назад
Пасиба) Снимай больше роликов)
@MusicFlowDaily
@MusicFlowDaily 2 года назад
Очень полезная информация! Спасибо! :)
@praisethesun2612
@praisethesun2612 3 года назад
Ооочень интересна вся эта индидев кухня, в т.ч и нюансы с продвижением, гуглплеем и пр. Подписка!
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
Спасибо, соглашусь. Надеюсь скоро осилю снять видео про стим.
@user-oh6ol1yu3g
@user-oh6ol1yu3g 3 года назад
Отличное и полезное видео. Спасибо!
@ivanbolvan8743
@ivanbolvan8743 2 года назад
Полезно, чувак, спасибо!
@preenxus3425
@preenxus3425 2 года назад
Я даже не знал что там есть какая-то статистика по аналогам. Уже год так или иначе работаю с консолью. Спасибо! И кстаииг классное видео, подписался!
@madideax
@madideax 3 года назад
Спасибо! интересный опыт!
@romansharpe1131
@romansharpe1131 2 года назад
Спасибо, очень интересно было посмотреть
@dimatas1242
@dimatas1242 Год назад
Зачёт 👍 полезный ролик.
@ASOMobile
@ASOMobile 2 года назад
Спасибо! Очень интересно. ASO оптимизация - must have
@kostakostenko817
@kostakostenko817 5 месяцев назад
спасибо, полезно, буду применять
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
Ролик из разряда мало монтажа - много информации, нет времени на монтаж, а работать надо. Используйте тайм-коды и ускоренное воспроизведение, чтобы сэкономить своё время. В ролике много интересного.
@user-ib6dk9gz7n
@user-ib6dk9gz7n 2 года назад
Привет! А не сохранились ссылки на ресурсы где описана настройка сбора статистики по уровням? Например, сколько человек играл в первый уровень и сколько человек отвалилось на 3 уровне после чего удалило игру? Или это не реально?
@cathello2900
@cathello2900 2 года назад
Все нормально... такой формат лучший ! Кому надо сами используют тайм коды или поставят ускоренный показ. Скачал поиграл... Играть можно но не залипательно
@imbydlo1552
@imbydlo1552 3 года назад
Очень рад что вы вернулись))) У меня вот появился некоторые вопросы. Как думаете, ИИ могут ли в будущем заменить программистов??? Просто однозначного ответа не нашел, и вот хочу от вас услышать вашу мнению.
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
В первую очередь ИИ заменит часть других профессий, например всяких переводчиков на разные языки. Программистов - сомневаюсь, часть проблем, которые раньше решали программисты сейчас отобрали себе различные онлайн сервисы. Многим уже не нужен, например, сайт, ведь можно вести страницу компании в соц. сетях, а если нужен магазин - то те же соц. сети предлагают функционал продажи товаров и есть куча конструкторов сайтов и интернет-магазинов. И вот на этом примере становится ясно, что в далекие времена, когда этого не существовало, нужно было звать программистов, чтобы сделать сайт или интернет-магазин. А теперь - нет, ИИ тут ни причем. Однако каждый день появляется все больше вызовов и проблем где нужны программисты. Стоит учитывать то, что придется постоянно учится новому, чтобы из одного вида программиста можно было стать другим. Есть много штук помимо ИИ, которые съедают часть областей, где раньше нужны были программисты.
@imbydlo1552
@imbydlo1552 3 года назад
@@DZayceffChannel спасибо за ответ! Вы можете менять музыку на заднем фоне в следующих видосиках??? Если честно музыка не очень, какая то грустная
@LeonidEliseev
@LeonidEliseev 2 года назад
@@imbydlo1552 мне наоборот эта музыка зашла.
@marknagornih
@marknagornih 2 года назад
Топ
@design_art_style
@design_art_style 3 года назад
Скачал вашу игру Вау очень профессионально спасибо
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
Рад что понравилась, но мобильным игрокам не зашла, пока отложил игру в стол, сейчас работаю над игрой для стима.
@design_art_style
@design_art_style 3 года назад
@@DZayceffChannel а мне нравятся такие залипалки тем более знаю как не просто это всё сделать
@design_art_style
@design_art_style 3 года назад
@@DZayceffChannel как вы реализовали управление кто считывает тапы и как прописали условие от чего
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
В каком смысле кто считывает тапы? В unity есть для этого классы.
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
У меня была идея сделать видос о том, как сделана игра изнутри.
@geniygames4620
@geniygames4620 2 года назад
Тоже сделал свою первую игру на Android и пробую продвигать как ты. Спасибо за видео! Игра: Самолет против НЛО
@RedBallOfLove
@RedBallOfLove 2 года назад
как успехи?
@geniygames4620
@geniygames4620 2 года назад
@@RedBallOfLove не очень, я так понял чтобы закупать игру в плюс игра должна быть топ. Простые игры только на органике идут, и то далеко не все
@RedBallOfLove
@RedBallOfLove 2 года назад
@@geniygames4620 ясненько. тоже вот почти сделал игру. пилил 2-а года, а теперь думаю, что с ней делать и как продвигать. Опыта не было, как и мозгов. Теперь вот понимаю, что просто сделать хорошую игру недостаточно.
@inesik7407
@inesik7407 3 года назад
Наверное просто те люди, который сидят в FB и вконтакте - это разная аудитория, то есть людям, сидящим в fb и вк, иры могут быть не интересны, вообще или в данный момент. А так вообще информация по продвижению игр интересна, продолжайте снимать))
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
В вк очень гибко настраивается таргетинг и можно его настроить на тех людей кому игры интересны, однако она просто раза в 2-4 дороже чем в google ads. В FB нет такого точного таргетинга и реклама стоит каких-то невероятных денег. Гугл сам понимает, что он рекламирует мобильную игру и подбирает более целевую аудиторию, благодаря этому реклама привлекает намного больше людей.
@user-cj7po7bx3i
@user-cj7po7bx3i 3 года назад
димон, жги
@Wapskill
@Wapskill 2 года назад
Я бы немного потратился на иконку, попробовать марсоход немного под углом изобразить. Можно и самому нарисовать, очень просто модель сделать и в фото редакторе раскрасить.
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 2 года назад
Да, такие варианты доработок были, но я уже бросил игру. В игре есть какие-то базовые проблемы - отсутствует удержание игроков, оно очень низкое - 10-12% остаются после первого дня. Для многих игра оказалось тяжелой. Я много раз ее упрощал, дальше уже некуда. Еще для многих игра оказалась банально скучной.
@skolgenmm7313
@skolgenmm7313 2 года назад
Понимаю. У меня тоже изначально Гугл не помогал, от слова "совсем". Я начал рвать жопу чтобы достичь 1000 скачиваний, бесплатным способом. Потом Гугл начал помогать, и спустя почти год, у меня 250к скачиваний (уже по 1000 скачиваний в день). Хотя я думал, чем больше скачиваний, тем больше заработок, но по итогу у меня 2-3$ в день от рекламы. Бывает неплохая сумма с покупок приходит, максимум 20$ прилетело в день
@user-ht4zn7tn6k
@user-ht4zn7tn6k 2 года назад
А что за приложение? или это игра?
@progi99
@progi99 Год назад
Новый бы такой видос, только в новых реалиях
@Eraminel01
@Eraminel01 3 года назад
Почему нету обновлений девелнекста? Он уже идеален?)
@Glodium
@Glodium 3 года назад
Слушай, а почему ты решил сделать Devel Next и почему именно дизаин с кроликом?
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
Хотел использовать какое-то животное, у PHP это слон, посмотрел на свою фамилию и сразу понял какое животное будет.
@Glodium
@Glodium 3 года назад
@@DZayceffChannel Я догадывался) спасибо)
@valeriyamykhailenko4198
@valeriyamykhailenko4198 2 года назад
Советую по этой теме ещё разобраться с асо оптимизацией (типа Seo). На канале PRO ASO много обучающих видео
@arturbier
@arturbier 2 года назад
С расходами понятно , а что с доходом?
@dipo279
@dipo279 3 года назад
Какой язык програмирование ты используешь?
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
C# и Unity, ничего необычного.
@user-jp4ng2mp6k
@user-jp4ng2mp6k 2 года назад
Ребят а как рекламировать игру в Стим??как нагнать трафик и набрать вишлисты??? Подскажите пожалуйста
@johnyrazor7922
@johnyrazor7922 3 года назад
Подскажите пожалуйста, через какую страну вы настроили "Платежные настройки"? У меня там нет Российской Федерации
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
Через эту страну. Возможно пункт "Россия", ну в общем он у меня был.
@CELTRIX88
@CELTRIX88 2 года назад
ставка на траф зависит от объема. Если тебе нужно 10 инсталлов в дент, то ты можешь их полечить дешего. А если хочешь 10к инсталлов в сутки, то придется повысить ставку.
@koren_dobra
@koren_dobra 2 года назад
На ВК и Фейсбуке не рекомендуется для игры закупать рекламу, если сама игра находится не на этих соцсетях. Слишком низкая цена за рекламу замедлит рекламную компанию и качество такой рекламной кампании будет не айс. Америка и другие страны первого сорта дорогие на установки, с ними тоже нужно быть очень осторожными, иначе в минус быстро уйдёшь. В твоей игре есть монетизация, магазин и видео реклама, может платная подписка? Если этого всего нет, то опять же, есть ли смысл игру грузить в GP?
@financiertm
@financiertm 3 года назад
ПРИВЕТ, А КАК МОЖНО УВЕЛИЧИТЬ ОЦЕНКУ ПРИЛОЖЕНИЯ В PLAY MARKET?
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
Накручивать не стоит оценки. Могу лишь дать несколько советов. В игре надо игроку предлагать поставить оценку после самых интересных моментов в игре, когда пользователь получает максимальное удовольствие от игры. Ну и прислушиваться к отзывам, что людям не нравится и исправлять это.
@letscheckoutthegames344
@letscheckoutthegames344 2 года назад
Professional ti molodets
@user-hs6lj9zt4p
@user-hs6lj9zt4p 2 года назад
у меня нет времени смотреть ролик, кто нибудь ответьте мне , сколько на игру потрачено времени и денег и сколько заработано???
@oleggreen1244
@oleggreen1244 2 года назад
Жаль не рассказал сколько всего денег заработал и сколько тратил в конце на рекламу ( тк. в начале траты были не оч правильные)
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 2 года назад
Всего на рекламу я потратил около 12к рублей, это были разные закупы, после всяких обновлений, потом пришло понимание - что игра не работает и я оставил ее на потом, до лучших времен.
@user-mq3or4wx9s
@user-mq3or4wx9s 3 года назад
А у admob'а не пробовал рекламироваться?
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
Даже не пытался. Вроде google ads покрывает область admob, или я ошибаюсь?
@user-mq3or4wx9s
@user-mq3or4wx9s 3 года назад
@@DZayceffChannel наверно покрывает. Мне от них реклама падала не очень давно типа потрать три тыщи и мы тебе ещё три дадим. Но моя первая попытка мертвая валяется и я не заинтересовался тогда.
@user-tj3eb5yq6b
@user-tj3eb5yq6b 3 года назад
Ищу программиста на движок Юнити. Кому интересно - пишите.
@user-cg1pq2kh6t
@user-cg1pq2kh6t 6 месяцев назад
как я понял, даже при наличии крутой статистики ничего не вышло игра удалена
@user-ks6zm2ri1t
@user-ks6zm2ri1t 2 года назад
По больнице 🤣
@argo28
@argo28 2 года назад
писец 20 долларов для открытия гугл плей консоль а на тенге 10000тг пиз!
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 2 года назад
это не так много, в app store 99$ каждый год, в steam 100$ для публикации каждой игры.
@argo28
@argo28 2 года назад
@@DZayceffChannel rip
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 2 года назад
@@argo28 это такой фильтр, который хотя бы немного позволяет отсеять совсем треш-игры, вот например на itch.io можно бесплатно публиковать игры, но там они из-за этого публикуются каждую секунду, из-за чего у твоей игры нет шанса быть замеченной, даже если она качественная.
@oleggreen1244
@oleggreen1244 2 года назад
1. Очень сложная игра, поэтому не интересно. Нужно кардинально упрощать в разы. 2. Слишком много текста в ней. Меньше текста больше картинок
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 2 года назад
Вот второй вариант этой игры, сделано примерно эти 2 пункта - упрощено и убран почти весь текст: play.google.com/store/apps/details?id=com.zayceffdev.planet.racer
@oleggreen1244
@oleggreen1244 2 года назад
@@DZayceffChannel Не сильно она проще. Это не нормально, что простой пользователь не может пройти даже первый уровень! Кто же в нее играть то будет. Я бы сделал ещё проще, чтобы даже бабушка с тресущимися руками могла проехать хотя бы пяток уровней.
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 2 года назад
@@oleggreen1244 Дело в том, что в этой игре нет уровней, ты ставишь рекорды по проходимости (как в играх типа hill climb racing). И первый уровень это 25 метров, второй 50 метров и т.д. На заработанные деньги открываешь новые уровни и прокачиваешься и продвигаешься дальше. Но в целом, очень нежные игроки это еще одна причина, по которой я решил пока забросить разработку для мобильных платформ.
@zl0y
@zl0y 3 года назад
Нахерачь теперь рекламы чтобы аж тошнило! И после получая отрицательные отзывы!
@DZayceffChannel
@DZayceffChannel 3 года назад
RAID sh.... ой извините.
@muratdemir3400
@muratdemir3400 Год назад
*слишком много воды,полезной инфы есть но мало*
Далее
Turning trash into triumph, one can at a time!
00:18
Просмотров 2,7 млн
В чем секрет БЕЛОГО ШУМА?
21:01
Просмотров 949 тыс.