У меня лабиринт из первой части был одним из самых запомнившихся впечатлений об игре из детства. Мы тогда в тетрадке рисовали карту пещеры с расположением кустов и прочих объектов. И это было очень приятно всё-таки в конце пройти этот лабиринт. И, кажется, что когда я уже в сознательном возрасте перепроходил игру, то я тоже рисовал карту, но с ещё более сложными условием -- я не позволял себе умирать. Набивал полный инвентарь ягодами и шел в темноту выкидывая их в каждой новой клетке и возвращался когда они становились максимально тусклыми. И даже таким образом лабиринт оказался проходимым. Ещё то ли в ролике Булджадь, то ли в комментах под его роликом, было сказано, что в то время существовала "горячая линия" помощи в прохождении игры. И потому было модно делать тупые головоломки не имеющие никакого логического смысла, чтобы спровоцировать игроков на платный звонок. И на мой вкус первая часть самая лучшая что по визуалу, что по музыке, что по атмосфере. У меня были скромные попытки в композиторстве и музыка из первой части была моим главным ориентиром на то какое звучание и атмосферу я хочу получить. Особенно мне нравилась музыка в доме с волшеником и драконом. В следующих же частях разработчики стали позволять много "прикольчиков" которые по моему ломают все-таки более серьезную атмосферу первой части.
Перепроходил в осознанном возрасте. Там без сохранений - только на удачу. Последний шаг делается наугад. И как минимум один неправильный - потом туда проходишь облаком.
В детстве играла в данные игры, у меня был диск, 150 игр, и в их составе были и эти игры, русифицированные. К1 к сожалению была с багом в самом начале и осталась загадкой пока я прохождение не посмотрела. К2 почти прошла, но застряла на этих старцах, смогла только палку достать, а шестеренку никак не удалось. К3 была пройдена мной полностью в разных вариантах. С этих игр и игр лукас арт и сиерры зародилась моя любовь к пиксельарту. Конечно мне нравилось что в кирандиях было проще управление, чем в лукасе (и они были у меня на английском) и не так много диалогов. Но остальные задачки, не беря старцев не казались мне ну очень сложными, для 11-14 лет, мне игралось боле менее комфортно. Ну да приходилось потыкать, но в общем то сносно. К2 нравится больше потому что пиксельарт очень приятный, и там главная героиня а не герой, и периодически она переодевалась😄. К3 визуально меньше радовал глаз из-за задников, все было какое то кривое, тоже хотелось пиксельарта. И кстати там не сажали Малкольма в тюрьму просто проходя мимо замка, только если пакости в городе делаешь, то да, а так ходи сколько хочешь.
Вторая часть Кирандии стала самой любимой в трилогии, а вот первая чаще раздражала своими... даже не загадками, а мытарствами (лес, пещера). К тому же первое прохождение удалось благополучно запороть, прибыв в замок без необходимых предметов). Как выяснилось позже - не до конца исследовал пещерный лабиринт.
7:22 Да там относительно все понятно, возможно у кого-то возникнет трудность с ингредиентом «Запаха яиц», т.к. не все знают что сера пахнет тухлыми яйцами. Все остальное предельно логично и «движение дерева» и «трехножка». Проходил игру еще в детстве. А вот в конце да, сложновато почти в каждой игре. Кстати, на локации где нужно все зелья сделать есть еще одно секретное зелье, рецепт которого нашли спустя несколько лет после выхода игры. А что оно делает спойлерить не буду)
Это уже отсебятина русского перевода. В оригинале там toadstool т.е. одновременно и поганка и буквально табуретка жабы, и windy woof, который так просто не переведёшь.
Я из тех, кто запомнил Кирандию по первым локациям - не смог в детстве сообразить, как перейти через рухнувший мост. Но запомнил ведь! Слишком уж красочны, волшебны и изящны эти локации)
Оч любил этот жанр, на пиратских дисках-сборниках попадалась уйма, во многие мне было не въехать, какие-то были на польском, в некоторых были непроходимые глюки. Что странно, Манки Айлнд мне ни один не попадался тогда, и Кирандия стала эталоном. Спасибо за стримы и за обзор, больше квестов, да понеизвестнее!
Спасибо автору за рассказ и прохождение сиё творения. Кюрандия 1 была первым моим квестом и после я влюбился в этот жанр и поставил на первое место для себя) А музыка великого Клипаки в первой части когда Брендон спускается с дома-дерева это шедевр)
Первую Кирандию проходил, не очень сейчас помню до конца ли. Но судя по стриму очень многое знакомо было. Год, наверное 96-97, тогда у меня появился первопень-100, который был успешно разогнан до 120 (на 133 сбоил уже...)
7:51 Такая же загадка была в финале квеста "Reah: Face the Unknown". Я его проходил лет 5 тому назад, помню, для ее решения сначала взял на кухне кастрюли и другую посуду разного размера и реально сидел и перебирал их, пытаясь решить эту головоломку. :) Потом когда наконец нашёл решение, просто повторил этот алгоритм уже в самой игре.
У меня был 286 с EGA монитором. Впервые увидел первую Кирандию у друга отца, у него был VGA монитор (хотя тогда не знал названия игры). И это была сказка! Такой красоты не видел. Так что Кирандия для меня запомнилась своей красотой. Позже, когда был Pentium, поиграл во вторую часть. Забавная, много шуток. Странно, что не упомянули, Зантия там периодически переодевается и ведёт себя по-современному, как Джинн из Аладдина. И ещё позже узнал, что красота, которую видел в детстве - это первая часть Кирандии. Конечно, когда в неё поиграл, впечатления уже не те. Но вот прямо запомнилось насколько это было красиво.
Кирандию в своё время несколько раз начинал и ни разу так особо далеко и не продвинулся.. Кстати, если уж говорить про классический пантеон квестов, то сделайте пожалуйста обзор на LOOM. По-моему уникальный квест, который все забыли. зы Спэйс Квест 3 ванлов..
Недавно проходил Indiana Jones and the Last Crusade , как же бомбило от геймдезайнерских решений в квестах начала 90х . То есть , это пиксельхайтенг и неочевидные вещи . А из-за блокпостов тупо пришлось перепроходить игру , так как пропуска не было , а на последний бой уже не хватало здоровья .
Кирандия однозначно культовая штука, с нею (серией игр) и так понятно. А я хочу спросить про другое: Вирдж, помнишь, ты говорил о заинтересованности в дисковом аддоне для SMD/Genesis? 🤔 Точнее про любопытные экземпляры из весьма скромной библиотеки игр под железку. Например Soul Star. Так вот, вопрос: есть ли в планах застримить что-то эдакое? Ну или как минимум выпустить видос посвященный железяке? 💪
@@PodcastOGRU Вирджил, я думаю, что можно когда-нибудь посвятить аддону хотя бы 1 стрим. Причем, дополнительно акцентировать внимание зрителей на аппаратных возможностях железки как раз благодаря показу одной из игр, юзающей фирменное спрайтовое/тайловое масштабирование навроде упомянутого выше Соул Стара или вертолетного боевика Thunderhawk. 👍 Дело в том, что про сидюк в качестве носителя - банальщина + далеко не все разрабы запаривались с возросшей емкостью, а вот Кор Дизайн реально выпускали чуть ли не технодемки, что хайлайтили хардварные фичи аддона, поэтому их игры - нагляднейшая демонстрация того, чем железяка дополняла "базовую тушку" и как расширяла ее функционал. 💣
Блин, а что в с&с была музыка?.... Хммм... Даже не знал. Странно... Все время в те времена играл в "паленые" версии и не слышал музона. :) / В квесты теперь играть бесполезно вообще - есть и-нет, который легко любую загадку квеста решит в два щелчка. / Лучше петьку первого попроходить.
Здравствуйте. Мне очень нравятся ваши выпуски, но что то вы всё про ПК(DOS/Win), а про консоли будет? Конечно мне ПК тоже нравится, но вот про Super Nintendo с удовольствием послушаю. Ну или хотя бы о менее известных компьютерах в России, такие как Amiga, X68000.
Играли толпой с друзьями, но как дошли до камней все плюнули на игру - тупость с угадыванием и куда какой тыкать убила несколько дней жизни. Автор прав чистое задрочество, удовольствие от игры почти нет, но графиний и щас отличный.
Я в свое время фанател по квестам, но, пройдя за несколько лет до кучи игр из серий Space Quest, King's quest, Leasure suit Larry и прочих, до Кирандии добрался уже порядком уставшим от всей этой нудятины в стиле "вы не сможете пройти на север пока пес не понюхает медальон". Так и не прошел ни одну из игр про Кирандию, к сожалению.
Парни а у вас есть телеграмм каналл? Будет обидно если ваш контент будет утерян. Я страдаю гипертонией. И когда шарашит сильное давление я слушаю ваши подкасты и стримы. Вернее переслушиваю...
Хм.. с такой же целью смотрел тоже на тему игр канал restart. А проблему решил. Невролог посоветовала заняться шейным отделом, там основная причина давления, и прописала делать зарядку шишонина, на ютубе есть. Где-то через два месяца всё нормализовалось, таблетки не ем. С врачом естественно стоит проконсультироваться, ну и вообще изучить, как зарядка работает. Пардон, если невовремя высунулся с советами.
@@closefm спасибо за совет. Тоже вначале грешил на остеохондроз. Но нет. Это всё питание и холицестит. Ладно не место здесь общатся о болезнях.... Хаха. Парни столько лет делают что то интересное. Было бы жаль что их труд кто то может просто удалить!!! А тебе удачи и спасибо за совет!
Про ягоды - совершенное вранье!!! Я проходил Кирандию несколько месяцев назад, и после того как понял как играть (что якогды гаснут за 3 перехода между комнатами) ни одной перезагрузки не было. Взял листок в клеточку и начал рисовать карту (в какой клеточке рисуя направления куда есть проходы) и весь лабиринт прошёл. Авторы ролика играть не научились :(