Тёмный

Корсарская химера: демонстрация сложности в зависимости от ранга противника 

Project Corsair Chimera
Подписаться 1 тыс.
Просмотров 3,9 тыс.
50% 1

Пре-альфа геймплей игры о золотой эпохе пиратства в Карибском море на Unreal Engine. В качестве базового референса используется знаменитая линейка серий игр Корсары.
Демонстрация всех механик: • Корсарская химера: пре...
/ discord
00:00 Бой с салагами
03:10 Бой с опытными
09:50 Бой с морскими волками

Опубликовано:

 

12 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 42   
@nursgrata2865
@nursgrata2865 Месяц назад
показывать всю историю разговора прикольно, впервые вижу
@user-st2gt5cv7g
@user-st2gt5cv7g 3 месяца назад
Сюда бы хорошо зашли механики из Наполеон: тотал вар. А именно механика работы парусов от ветра, механика нормальной циркуляции корабля и отвала частей корабля от повреждений, механика членов экипажа за орудиями и на парусах. В идеале конечно, что бы можно было самому или любому члену экипажа заменять выбывших. Было бы круто что бы члены экипажа все были доступны для диалогов, такое проще будет конечно делать коллективно, как модовые напарники в скайриме например. Механику пожара и затопления, лечения членов экипажа, их похороны с возможностью компенсации семье частью добычи или проводы "на пенсию". Идей то много, реализовать то наверняка сложно. В целом суть детализировать всё по возможности.
@user-jd2ui8si4f
@user-jd2ui8si4f 7 месяцев назад
Я рад, что проект живёт. Удачи и успехов в работе!❤
@IAndreyTsarevI
@IAndreyTsarevI 5 месяцев назад
Ну это определённо УВАЖЕНИЕ +
@TheLionSmith
@TheLionSmith 7 месяцев назад
Неужели кто-то наконец сделает старые добрые корсары? Почему GTA живёт и развивается, а Корсары загнулись на пол пути и никто не сделал их такими же крутыми как GTA? 😶‍🌫 Ведь сама идея игры Корсары реально на миллиард! А всё остальное, это просто улучшенная графика, круче спец эффекты и более продвинутые миссии.
@motoblogby1039
@motoblogby1039 6 месяцев назад
Почему я раньше не узнал о разработке, супер графика, удачи в разработке 👍👍
@user-dd9cg2eg8u
@user-dd9cg2eg8u 4 месяца назад
Как бы тебя пропиарит? Как же хочется что то подобное про корабли с подобной графикой. Сюжет бы еще. Круто было б . Надо как то тебе придумывать монетизацию, быстрее дело б пошло.
@Dima90dmb
@Dima90dmb 5 месяцев назад
Очень даже симпатично! Автор, ты молодец, желаю успехов и не бросать пока не достигнешь чего хочешь. Лайк, подписка, колокольчик. Буду следить за дальнейшим ходом разработки.)
@romanpetrov5798
@romanpetrov5798 6 месяцев назад
Дорогой разработчик сего творения, прошу обрати внимания на мой комментарий) Мне очень пригляделось видео этой пре-альфы версии. Тебе удалось сделать ремейк Корсаров именно таким, каким я его представлял в своих мечтах. Тебе удалось достичь уровня даже выше, чем всякие жадные Блэк Марк студио и разработчики Наследия Корсаров. Я очень надеюсь, что ты не забросишь свою работу и сольный проект превратится в проект из команды разработчиков, которые вместе с тобой нам подарят настоящих Корсаров! А пока, расскажи, как я могу поддержать тебя? :)
@corsair-chimera
@corsair-chimera 6 месяцев назад
Да ничего я ещё не достиг, до корсарс легаси ещё пилить и пилить. А блек марки... Без комментариев. Да не надо меня поддерживать. Подпишитесь на канал и дискорд, и этого в общем будет достаточно.
@romanpetrov5798
@romanpetrov5798 6 месяцев назад
@@corsair-chimera Как скажешь :)
@user-dv3bd8ps1n
@user-dv3bd8ps1n 4 месяца назад
Увы с момента выхода КВЛ и ГПК ничего нормального по пиратам не выходило, поэтому автору большой респект за работу, надеюсь хватит сил, терпения и ресурсов. Пока материалы нравятся, но понятно, что до релиза еще горы труда. По поводу цветовой гаммы, имхо - яркость - то что надо. Какой масштаб планируется? Полноценные карибы как в КВЛ/ГПК? Как планируется реализовать глобальную карту? Как в предыдущих частях или есть какие-то свои идеи? Ну и отдельный интерес вызывает видение механики сухопутных сражений. Все же оригинальная боевка корсаров устарела сильно. Еще раз успехов в разработке!
@corsair-chimera
@corsair-chimera 4 месяца назад
Будут полноценные карибы. Глобалки не будет, будет нечто похожее на навал экшен. Механики сухопутных сражений все еще в разработке.
@MaksTrueman
@MaksTrueman 7 месяцев назад
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
@corsair-chimera
@corsair-chimera 7 месяцев назад
Ля, маслята в чате
@pvgdrk
@pvgdrk 7 месяцев назад
Смотрится прямо таки офигенно!
@MonsterS511
@MonsterS511 7 месяцев назад
Наткнулся на видео случайно, но проорал знатно 🤣 Геймплэй в котором два корабля крутятся на месте шмаляя друг в друга это 10 карибских дрифтов из 10 😆 Умножаем на юбисофтовские 100 часов для прохождения и получаем идеальный ремейк Корсаров
@corsair-chimera
@corsair-chimera 7 месяцев назад
база
@user-er6hp8vf1m
@user-er6hp8vf1m 7 месяцев назад
@@corsair-chimera Автор, я очень сильно извиняюсь за "платиновый" вопрос - но когда срок выхода? Я имею ввиду не конкретный день, а скорей конкретный год). Было бы неплохо если бы ты наиболее частные вопросы-ответы, вынес в шапку с описанием видео.
@corsair-chimera
@corsair-chimera 7 месяцев назад
​@@user-er6hp8vf1m не могу сказать когда выход всей игры. Демку я хочу выпустить в конце этого - начале следующего года. Там дальше будет видно. + я для себя ставлю цель создать основу механик с нормальной производительностью, на основе которой остальные энтузиасты смогут создавать уже свой контент.
@user-er6hp8vf1m
@user-er6hp8vf1m 7 месяцев назад
@@corsair-chimera Спасибо за ответ! Ещё возник такой вопрос. Больше всего что раздражало в корсарах - не было компаса. Т.е 50%-95% сложности любого квеста это найти место, куда надо идти. Без гугления и форумов, найти было невозможно. Вы думали об этом? Я имею ввиду какое то визуальное отображение двери, дома, куда идти?
@corsair-chimera
@corsair-chimera 7 месяцев назад
@@user-er6hp8vf1m да, будет флаг для включения маркеров для квестов, как в современных играх. Кому это не по душе - могут играть по старинке без маркера.
@78Dimasik
@78Dimasik 7 месяцев назад
Здорово, спасибо за труд
@varpdvigatel5452
@varpdvigatel5452 6 месяцев назад
Как то много движа вокруг корсаров не находите? Лично мне в кайф
@user-ni9xv6gq9v
@user-ni9xv6gq9v 7 месяцев назад
Удачи в работе!
@romanrozum9701
@romanrozum9701 6 месяцев назад
Нужно двигать в топы, нужен хороший охват аудитории!
@user-rh8ht4rf6t
@user-rh8ht4rf6t 6 месяцев назад
Привет, выглядит хорошо! Подскажи пожалуйста, а будет реализована возможность, бродить по палубе своего корабля, заходить в каюту? (это было бы очень круто!)
@corsair-chimera
@corsair-chimera 6 месяцев назад
В ближайших итерациях - нет.
@Yosh370
@Yosh370 7 месяцев назад
Брат, куда донатить, чтобы ты кушал?
@corsair-chimera
@corsair-chimera 7 месяцев назад
я и так кушаю чувакам из CSP донать
@romanpetrov5798
@romanpetrov5798 6 месяцев назад
Очень удивлён, что есть такой проект.) А почему корабли белые?)
@maksym4599
@maksym4599 6 месяцев назад
Текстурки не сделали. Это нормально для пре-пре-пре-демки)
@romanpetrov5798
@romanpetrov5798 6 месяцев назад
@@maksym4599 Я так и подумал :) Но, думаю, сделать самые простые текстурки и растянуть их по корпусу будет не очень трудно:)
@Kukariuk
@Kukariuk 7 месяцев назад
что за проект и где про него почитать?!!!
@Comandante_
@Comandante_ 7 месяцев назад
на DTF найди Dangetsu
@Chiz__
@Chiz__ 4 месяца назад
Главный вопрос интересующий любого пирата, абордаж будет?
@corsair-chimera
@corsair-chimera 4 месяца назад
Будет. Но не факт что в демке.
@Chiz__
@Chiz__ 4 месяца назад
Главное что он будет
@user-gm9rm3iw4l
@user-gm9rm3iw4l 7 месяцев назад
А соцести проекта есть?
@corsair-chimera
@corsair-chimera 7 месяцев назад
Только дискорд discord.com/invite/fAAgtkjS5K Ну и дтф, но там как правило больше технические подробности о разработке dtf.ru/u/686470-dangetsu-kami-sama
@airelemental193
@airelemental193 5 месяцев назад
ну опять, что это за балет в бою?? Корабли так не крутятся ни парусные ни моторные! Нормальные мододелы в корсарах или скорость разворота уменьшают (что б игрок не абузил балет) или делают дугу разворота больше. Я понимаю, что это игра, она не должна быть на 100% реальна, но это ж игра не танчики и не ExMachina.
Далее
БЕСКОНЕЧНАЯ ВОДА . ФОКУС
00:34
Просмотров 223 тыс.
He is liars
00:45
Просмотров 1,2 млн
WHO DO I LOVE MOST?
00:22
Просмотров 5 млн
Spore. Вырезанный контент
11:02
Просмотров 874 тыс.
NAVAL ACTION: Elite L'Ocean
19:53
Просмотров 680
5 ПРИЧИН ЛЮБИТЬ CIVILIZATION 6
10:27
Просмотров 239 тыс.
БЕСКОНЕЧНАЯ ВОДА . ФОКУС
00:34
Просмотров 223 тыс.