Всем приятного просмотра, альтернативные сети здесь. Спасибо всем зрителям и спонсорам, всех обнял, приподнял) Телега t.me/gamedoctor93 Бусти boosty.to/gamedoctor Дзен zen.yandex.ru/id/62422543478746021639daa2
Не буду проходить по всем моментам и неточностям ,просто обращу внимание на неочевидные вещи ,пушка хайма и тот же пузырь оракула(который урона вроде как больше наносит ,надежней в плане точности и по манакосту лучше),это своего рода артиллерия ,допустим идете видите кучку сгруппировавшихся мелких врагов 1каст и все зачищено. Спиральный осколок,за его манакост просто отправляет комету азура на свалку против больших боссов и врагов с большой моделькой,и это не единственная магия которая против крупных врагов работает просто отменно и на мелких врагах и даже группах попросту не окупают себя. Еще есть момент с гравитационной магией,знаю что есть ряд вражин с уязвимостью конкретно к этой школе магии и насколько мне известно она наносит физ урон и например в хлам контрит кристалийцев.Так и с остальными школами,применние которых может быть не очевидным.
Так, для уточнения: от ночных заклинаний враги почти не уклоняются, от клинка с отсрочкой они уклоняются в момент самого каста, а не полёта снаряда. Плюс кастуется задом коня. Метеоритные глыбы наносят физ урон и очень хорошо выбивают выносливость.
@@GameDoctor93 ко всему прочему клинок с отсрочкой хорошо работает против мобов с щитом, делаешь его в уже сагрившегося моба, тот бежит к тебе, и к тому времени клинки у него уже за спиной и бьют туда - как итог полный урон им наносится)
ничто так не погано, как русоязычный перевод этой игры...все названия убогие. Снаряд блестящего камня, это просто glinstone pebble. Слава Богу у меня англ.версия.
Луна Ранни и луна Ренналы очень сильные, но за счет дебаффов. У них главное не то, сколько урона наносят, а сколько снизят резистов, а так как практически у всех есть резист к магии, то в начале боя всегда надо кидать одну из лун, смотря какая сейчас доступна. Луна Ранни, офк, гораздо полезнее
@@user-tn4tb9it6q Луна Ранни еще мороз накладывает, я не знаю точно сколько в единицах, но как правило хватает одного каста луны и в догонку ледяного копья, что бы прокнуло обморожение, а обморожение дает еще -20 ко всем резистам.
Метательные камни очень полезное заклинание, притом его можно в начале игры с метеоритным посохом заполучить. Этим заклинанием можно пинать боссов и мобов, не входи в зону их атак вообще. Они самодоводятся при полёте, выбивают стамину, поражают группы врагов. Минус один, при касте персонаж какое то время неподвижен. Комета имеет очень большой плюс перед остальными, на тех же боссах и мобах, её надо меньше скастовать. Например на нг+ иногда заряженной каметы не всегда хватает мобам, приходится кидать вдогонку ещё одну камету, остальных заклинаний надо вообще раз 4-5 скастовать, что бы вальнуть мобика, а это такое себе. Про луны Ренни и Реналы скажу одно, заклинания годные ибо накладывают магический дебафф. Имеют самонаведение и каждая последующая луна отнимает больше предыдущих. Я Малению на нг+ луной Реналы прошёл. Каст конечно у лун долгий не спорю, но и плюсы очень существенные.
Кстати, заклинания которые можно спамить дополнительным нажатием, могут продолжать друг друга. Начать можно быстрым дротиком и закончить кометой без замедления от первоначального каста и так с любыми подобными заклинаниями.
Метательные камни истребляют драконов на раз, я как попробовал камнями дракона запинать, так сразу пошел геноцид этих тварей устраивать, очень быстро ложатся и совершенно ничего сделать не могут. Да и вообще очень удобное заклинание, большой рендж, хорошая самонаводка, выбивание стабильности и дамаг вроде как физический, что помогает против маг резов
Метеорит и Метеорит Астеля можно заряжать. В упор к большому противнику и с гравитационным посохом в неактивной руке там ТАКОЙ УРОН проносится и так хорошо роняет врага, Комета Азура и рядом не стояла
Пушка Хеймы опрокидывает кристалитов, а с 3-4 применений ломает их защиту, против кристалитов мастхев. Волшебный блестящий клинок имба, мобы уклоняются во время применения умения, а не вовремя выстрела, плюс вначале боя можно настакать 5-6 штук, если мобы большие врезаются в них сами когда они висят то урон также проходит, что бы клинок самонаводился нужно кастовать его когда моб в таргете, потом после каста можно оключать таргет клинок будет все равно выцеливать этого моба, удобно юзать на коне. Лук лореты имба в плане рейнджа, в открытом мире очень сильно. Гнев Гельмира, метеорит и метеорит Астеля у них есть продолжительный каст как у кометы азура, такая же имба в плане уничтожения больших целей под флаской на 10 сек без затрат маны + зачарованная земля(+35% урона), лично не пользовался местью гельмира но гайды были, сильная штука вроде, метеорит обычно игнорят потому что на средней игре уже есть комета азура, а в лейте появляется метеорит астеля.
Пушка Хеймы летит по касательной ее можно перекидывать через 3-5 метровые стены и она бьет внутри комнаты если в проход попасть. Очень универсальное нонтаргет заклинание в пвп и пве, правда против боссов онли кристалийцы.
"Осколок кометы" и "комета" пробивают навылет, спеллы "блестящего камня" бьют только цель. Добавлю к "блестящей дуге" - её механика работает очень неравномерно: на наклонных поверхностях такие спеллы частенько не попадают - либо бьют под ноги целям, либо летят над головой (яркий пример - крысы ... по ним, и им подобным мобам, дуга часто мажет). Тут же косяк получится, если целиться не в дальнего моба в пачке, а в ближнего - дуга ударит в ноги первому (первым двум), а по остальным не попадёт. Так что это надо учитывать - наклон поверхности и на кого в собранной пачке противников нацеливать дугу ... "Пушку Хаймы" надо вообще чинить - мало того что маножор у неё чудовищный, для такого относительно небольшого урона, так оно ещё кастуется слишком долго. А ещё этот спелл неудобно использовать в лоб - если та же дуга не теряет силу на всём пути, то радиус поражения пушки жестко привязан к первой жертве. Соответсвенно если не бить в самую толпу откуда-то сверху (например с лестницы, или стены) в гущу собранной пачки, а как показанном лагере собирать толпу и кайтить, то "пушка хаймы" резко теряет в области поражения - она разобьётся о первого выбежавшего моба и вместо 4-6 целей ударит лишь по 2м ... так ещё и успеть надо зарядить. Короче этому спеллу КАК МИНИМУМ надо добавить способность пролетать сквозь цель (а ещё лучше ещё и скорость каста подтянуть). "Комета Азура" ничем не лучше "Лун" - 3/4 противников уходят с линии атаки уже после первого тика кометы (тех кто не уклоняется куда проще замочить много чем ещё ... а луны самонаводящиеся и корректируются сами на цель), да ещё эта фигня 3 ячейки жрёт. Короче говоря - на практике "Комета Азура" куда более убогое заклинание, чем любая из "Лун" и подавляющее большинство других заклинаний ... =___= Метеориты надо ДЕРЖАТЬ. Ну и "Метеорит Астеля" гораздо точнее. Используются они так - три камня для стана и тут же УДЕРЖАНИЕМ "Метеорит Астеля" - чаще всего убивает боссов сразу. А "колодец гравитации" и "гибнущие звёзды" да - слабее аналогов (второй вариант ещё и в замкнутых пространствах плохо работает). Прикол "Метательного Камня" в том что противники ВСЕГДА реагируют на момент выстрела камнями, а не на сами камни (т.е. враги уворот делают в момент старта камней, а не когда они подлетают, соответственно камни попадают во врага), плюс самонаведение и очень большая дистанция полёта, плюс от 3-4 попадания все враги станятся (есть и другие спеллы, которые станят, но у них шанс околонулевой ... особенно по боссам)
@@GameDoctor93 Просто добавил заметки из опыта прохождения почти чистым магом ... просто есть моменты, которые в теории работают (или кажутся выгодными/невыгодными), а на деле воплотить крайне сложно, или наоборот оказывается удобнее (как та же комета азура - у меня он был бесполезным, т.к. сагренный призраком босс уже после первого тика кометы переключался на гг и на 2м-3м тике делал уворот ... единственный выход - застанить камнем предварительно, но тогда проще добить метеоритами) :3
Волшебный блестящий клинок - его главное преимущество - его можно исспользовать на лошади даже когда ты убегаешь, т.е. ты можешь быть спиной к мобу и кастовать в моба этот навык - хорошо подходит для кайта Древесных духов(те что с молотком и с которых падает треснувшая слеза)
Видно, что Док не играл магом. Но в целом эта инфа полезна только для новичков. В ПВП ты не угадал со скилами. С посохами для ПВП тоже не совсем точно ты сказал в прошлом видео. Эффективность у посохов в ПВП разная так как надо учитывать под какой билд и набор заклов играть будет челик + набор таликов. Это тоже важно. В целом норм. Молодец.
Я говорю дальновидно, если сейчас прокают треш билды на имбазаклах, то поверь в высшей лиге будет играть только контроль сорк и все. Как обычно. Сейчас даже мид игроков единицы, не говоря про топ лигу и приравнивать себя к скиловым игрокам, ну как бы... на этом этапе глупо, а тем более вызвышать себя, среди кого? Топ лига даже не близко, как появятся трайхардеры вспомнишь скилы, которые я выделил и про что я вообще говорил. Спасибо)
Привет, спасибо за видос. У боссов большой резист к магии и луны режут резист, а темная луна еще обморожение накладывает. Под банкой начинаешь с луны( если позволят, хотя по опыту могу сказать один каст почти на всех боссах сделать можно), а потом лупишь чем привык по ослабленному противнику.
@@TheLevrion бывает и так, очень много однотипных комментов. Лучше обратить внимание и ответить, чем просто игнор. Бывает в свободный час на выходной открою комменты, а там пару тысяч без ответа и всем хочется ответить
Док, Туман ночной служанки = Ядовитые миазмы из Дс 3, и то и другое наносит процентный урон от макс хп, очень эффективен против медленных и неповоротливых мобов. Хотя в Дс 3 маги частенько им проходили Мидира, тк маны не напасешься на его резисты.
Туман ночной служанки не наносит процентный урон и не стакает яд. Но походу игнорит все резисты и защиты. Потому что на всех мобах одинаковые цифры при 100% нахождении внутри тумана. не важно слизень, или кристалид, или королева реналла в первой фазе под золотым щитом... з.ы. на тебя тоже ничего не вешается при нахождении, значит дебаффа нет.
Самые полезные заклинания для пве: 1)для фарма локаций - великий осколок блестящего камня, осколок кометы, блестящая дуга, лунный клинок адула. 2) для боссов: тёмная луна Ренни, комета обычная, комета азура 3) для тех кто уворачивается : звездопад, гибельные звёзды 4) для урона с максимального ренжа/ против лучников - лук лоретты.
Привет. Я прохожу игру от веры и силы, с собой ношу два катализатора звериный талисман и ветку для каста маги. Очень даже неплохо выходит) можно пользоваться всеми молитвами и магией в игре. Бонус к урону от них очень не кислый выходит
Волшебный блестящий клинок, разновидности фаланг блестящих мечей в условиях мета-пвп не эффективны, потому что от них можно безопасно стрейфить (убегать влево или вправо). Одиночные фаланги к тому же больше не стагерят противника (если попасть только одной, например, скастовать пять штук и роллить в противника в надежде, что один из мечей заденет его хитбоксом, когда меч ещё над головой), как это было в DS3. Так что прошли те времена после DS3, когда сгустки и пиромантские турели (плывущий хаос) были хорошими заклинаниями в пвп.
Если все наблюдения пытаться уложить в 1 ролик, он будет о 5 частях по 2 часа. Стараюсь выбрать и показать самое важное, кому интересно, обязательно смотрят комменты.
Ролик и три часа может идти, если выбирать локацию с мобами со щитами. Это же неудобно, когда нужно ждать, пока он откроется и пропустит дамаг. Нужно же чистый дамаг обозревать, а не ждать, пока щит опустит. Сколько потерянного времени впустую. Можно было бы в 20 минут уложиться
"Блестящие звёзды", "звездопад", "гибельные звёзды" - их преимущество в том, что в противника они летят по прямой (в отличие от "гибнущих звёзд" и "зов мести"/"мдм", которые после каста разлетаются в стороны, отчего часто многие фрагменты детонируют о стены и прочее), соответственно вне открытых площадок ими пользоваться удобно. По урону/затратам_ОК та же ситуация что и с "блестящими камнями" - КПД снижается, но за раз получается больше урона. Также огромный плюс этих заклинаний (особенно 2го и 3го) в том что противник если и увернётся, то лишь от первого (первых двух) фрагментов заклинания, остальные попадут в цель (те же "блестящие камни" либо весь урон внесут, либо, что чаще, попадут на уворот). Главный недостаток (хотя этим грешит практически вся магия) - не станит врагов, второй - каст медленней, чем у "блестящих камней". "Карианское возмездие" ещё и вражеские атакующие спеллы превращает в мечи (если во время выставить). Удобство применения это не увеличивает, просто заметочка ... "Туман Фии" работает только на игроков (т.е. вне ПвП оно бесполезное) ...
Туман ночной служанки - имба заклинание для некоторых мест. Только кастовать надо не через таргет, а по высокой дуге, тогда рэндж не намного меньше чем у того же осколка тьмы... Валит через стены, потолки, щиты... Например спускает королеве в академии хп до 1, пока та под щитом летает. Потом достаточно щит снять и добить. Так же всякие мобы за стенками или на втором этаже. Кастанул в потолок или в стену и смотри как они дохнут,
Камни метательные с грави посоха станят дракона,при попадании в голову с двух попыток,потом прописываешь крит с оружия и снова та же тактика,просто имба ,почти до енд гейма на НГ!
Док, Плюс таких заклинаний как гибельные звёзды, волшебный лук, лук лоретты , луна Ренни в том что они самонаводящиеся и оно применяется против боссов которые доджат в пве. Например маления доджит всё магию блестящих камней комет итд.
Здаров). Как всегда очень позновательно и разжеванно как для беззубых младенцев (да я такой, DS3 7нг), не могу пока в нее играть (проц FX...), но уже думаю заролить часов за 15), как только обновлюсь. Спасибо за видосы)
комета ночи бьет по небольшой площади, похожа по эффекту на молнию, но не опрокидывает врагов. Еще один момент по ночным заклинаниям, возможно мобы от них не уклоняются.
темная луна Ренналы хорошо подходит для стартового заклинания против босса, так как она прежде всего понижает резист к магии на 10% и так же перед собой все спелы вражеские аннигилирует. ну и длится эффект минуту, что неплохо
Темную луну кастовать 1 раз в начале файта с боссом , она много статуса обморожения вешает. Это как раз против боссов с резистами. Метеориты астеля те что за 60ок , с банкой как комета азура юзается. Урон рандомно прилетает это минус , а плюс то что сильный урон по балансу прилетает. Драконы с 1 прокаста с банкой отваливаются. Но оно ток на такие большие цели и применимо.
Метеорит Астеля подходит для убийства драконов, встаёшь под него и держишь пока у него хп не кончится, при это и он ещё и станлочится периодически, с одного заклинания умирает
Я бы советовал тебе идти в локацию Мога, повелителя крови. На дорогу, ведущую к поместью. Там немерено Мобов спят. Можно целить, юзать чары, смотреть урон, потом быстро менять цель и сравнивать. И для каждого Моба условия одинаковые. Очень быстро и удобно. Успехов в развитии канала!
Хороший разбор. Но, как ни странно, недостаточно подробный)) Некоторые спеллы можно удерживать, что не было показано. Кроме того, ты засрал луну, хотя она хороша не своим уроном, а тем что режет резист, после чего можно вломить по врагу чем-то убойным.
Осколок кометы и комета - есть фича. Они бьют насквозь, это видно после каста по хвосту за целью. Сталкивался что ими можно задеть сзади бегущих. Правда редко это нужно.
1:09:16 - отличное заклинание, немного стоит, очень дальнобойное (особенно вниз кидать), неплохой урон, выбивает выносливость. Не для ближнего боя, да. Но для меня это главное драконобойное средство было.
Насчёт луны не согласен, для боссов мастхев, понижение маг дефа помогает поднять ДПС. Большая часть боссов ложиться с комбо магическая земля, луна, комета азуры, а те кто не ложиться, все равно азурой не взять, поэтому периодически вешать луну, а потом тем же клинком Адулы ковырять... Плюс луна Ренни ещё и обморожение стакает)
Я точно не знаю, компьютер не вывез "пожилое кольцо", но есть какой то предмет, который может два раза прибить к земле босса, некоторые заклинания могут очень весело с этой штукой сработать, если только этот предмет работает не только с одним боссом.
Спасибо за видео. Кристальный град кастуется 2 раза. И гнилой дракон Изя - на вынос. Только кастануть надо прямо из под ног. Бросок камня наносит физический урон, и прекрасно работает на магозащищенных мобах. Например, Реналле. А еще охрененно глушит.
Гибельные звёзды хороши тем, что от них невозможно уклониться. Только забежать за укрытие или выйти за рэндж. Против прыгучих cyчeк самое то. Вроде Гнилостных духов, ассасинов и вторженцев, а так же для пвп
Кристальный шквал, залп и зачарованный ливень можно заряжать для значительно большего урона/длительности. Дождик стрел и злоба рикарда эффективны против больших врагов. Луна дебаффает маг резист на 10%, а луна Ренни еще накладывает обморожение (поэтому и урона разового у нее меньше, зато если прокнет мороз, то это еще -20%). Гибельные звезды и более слабые аналоги имеют хороший трекинг и полезны против всяких собак, всадников и уворотчиков. Карианское жало сбивает с ног гуманоидов и некоторых "боссов" данжей можно бесконечно на земле валять. Пушка хаймы и карианские мечи бьют сквозь стены. Кристальный поток может медленно менять направление, но только для врага который был первым взят в захват цели (еще можно усилить посохом кристаллийца, урон почти не уступает комете азура, а тратит одну ячейку). Метеориты можно удерживать, пока хватает маны. Разрушитель камня не прервался на 24:02, просто удар щитом наносит больше урона по балансу. Можно упороться с флаконом на гиперброню и пойти сверлить боссов, но это уже для каких-то особых ценителей прекрасного. Вообще по разнообразию магии игра на голову выше даже дс2, а это еще без длс.
@@GameDoctor93 Видимо, я невнимательно смотрел раз не заметил совпадений. В любом случае оставил коммент для таких как я и тех, кто не хочет смотреть почти 2 часа.
@@user-rz6zj6wi2t господа, ну вы же когда ролик включаете видите хронометраж... Активность конечна полезна для канала. Но неплохо было бы, если бы вы писали что то новое
Еще можно кольцо маны +2, оно как я понял повышает процентно, то есть чем больше концентрации, тем больше маны дает. Это все круто, магии подвезли много, видимо можно под каждого босса свою взять, но как по мне заспамить дугой это топ)))). А у меня другая тема, играл от веры силы, использовал молнию, вроде есть талисман драконов для усиления молниевых кастов, а есть талисман зверя, который при прокачке силы и веры дает намного больше урона всем спелла веры чем любой из других талисманов, по статам было 55 силы, 40 веры. Только талисман зверя наносил урона больше. Наверное если веру только.
Волшебный блестящий клинок хорош на боссах - уклонистах, таких как Маления или вторгнувшиеся фантомы-боты, т.к. они уклоняются в момент каста, потому отсрочка не даёт им шанса на уход от клинка. Мастерство Лоретты хорошо при стрельбе сверху вниз или снизу вверх и на расстояние, т.к. 4 стрелы стремятся в одну точку. В ближнем бою мастерство бесполезно. Гибельные звёзды хороши против подвижных целей, много урона с самонаводкой. Луны полезны тем, что поглощают заклинания врага и уменьшают сопру к магии, на Гидеоне Офнире очень хороши, особенно луна Ренни, т.к. стакает обморожение и усиливается урон сетом Ренни. Метательные камни открывают быстро всех для рипоста. Метеорит астелия хорош против резких боссов и вторженцев, которых можно опрокинуть. Зов Тибии бесполезен, т.к. призывается только в начальную точку где был моб в конце каста.
Я че то понял одно с этого курса, что в отличии от дарка здесь есть какие то темы с дебафами и резистами, они тут как то видны или к дарках скрытые резисты?
В очередном прохождении я решил поиграть за мага и заметил, что луны режут резисты к магии и поэтому стоят как дорого. Это крайне полезные заклинания если кастовать в начале боссфайта и потом использовать что-нибудь другое.
Это в целом особенность мороза, сам статус холода дебафает на -20% физического и магического резиста, луна рени и реналлы накидывают еще 10% Но в целом можно тупо юзать морозные осколки которые стоят 12 маны и накидывают на большинство противников с пары кастов лёд А в целом это всё мишура, в лейте маг настолько сильным становится что не важно есть дебаф на боссе или нет, это уже загон про ваншот билд в любительской игре одного заклинания на всю игру хватит
Метеориты не раскрыл. Во первых можно держать и количество метеоритов больше. Если выпить банку которая позволяет не тратить ману, то можно использовать как отличный опенер на тощих или медленных боссов. Та же Маления с такой комбинации на старте боя впитывала несколько тысяч урона
Совершенно напрасно обошли вниманием Звездопад. Даже смотреть его не стали. Меж тем, это великолепное заклинание против мобов для среднего и ближнего боя в лейтгейме, в том же Фарум-Азула просто спасение от зверолюдей. Самонаводка, попадание почти 100%, много урона, выбивает мобов из равновесия. К тому же, при убийстве нежити, последние осколки дробят их кости. То же самое и с Метательным Камнем. Пробежали его между делом, а это одно из лучших заклинаний в игре вообще: наносит много урона, самонаводится, достаточно большой рэйндж, АОЕ-эффект, выбивает мобов из равновесия, плюс ещё и с Метеоритным посохом заходит на ура. Большой лук Лореты- отличное снайперское заклинание для толстых и опасных мобов, помогает не лезть в ближний бой на открытых пространствах или хорошенько просадить ХП моба перед сближением. В общем, в видео очень много слов, но местами аналитика так себе вышла.
магию лучше всего тестировать в костре "берега болот Эонии". там огромные пердящие твари, просто стоят и кастуй что хочешь. еще их там штук 4 подряд находятся, очень удобно. вообще не нравится мне магия в Елдене, почему ее считают имбой, не понятно. я точно так же бегал с двумя огромными дрынами и вливал огромный дпс с прыжка. а тут для этого нужно тратить ману постоянно, сильные спелы очень дорогие и низкий дпс по соотношению к трате маны и очень долго кастуются. что проще и быстрее сделать - подбежать и ударить с 2 дрынов или скастовать комету Азуры? я бы выбрал лучше первое, это надежнее. вроде и круто там забафатся, выпить зелье на бесконечную ману на 15 сек и зажарить босса с кометы, но на практике это выходит с 2-3 попытки и то если он медленный и большой. а так какая то Маления или тот же Годфри, любой более менее быстрый босс очко порвет за этот каст
Ух, осколок засады очень впечатлил!😮 С самого релиза кольца думал сделать билд стелс-мага, со всеми этими туманами и т.д. магия ночи для этого отлично подходит! 💥 тем более, что магия еще и крит дамаг наносить, если моб тебя не видит... Как вы думаете, есть ли шанс увидеть подобный билд на канале? 😇🙃
Есть конечно) Но а там, как пойдет. Много странного в комментах и вообще вокруг ситуации с ю. Я может уйду с этой площадки. Заведу где нить маленький бложик по хрпг, со сменой бренда. Будет небольшая перезагрузка.
@@GameDoctor93 да дед, старый ты уже - критику (даже необоснованную) плохо переносишь. Могу только пожелать умиротворения. Можно просто пилить простые ролики на ПВП, точно будет меньше вопросов в коментах.