Тёмный

Макс и Брю консультируют автора игры "Коловрат" 

Max Yun
Подписаться 45 тыс.
Просмотров 12 тыс.
50% 1

Антон Морозов - автор игры «Коловрат» обратился за помощью к известным бойцам ИСБ.
Макс, Брю и Саня Семин придумывают приемчики для богатыря Евпатия Коловрата, который по сюжету, и после смерти продолжает сражаться за свой народ против злобных тёмных сил.
Вступайте в VK-дружину «Коловрата»:
kolovratgame
Проект осуществляется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
фондкультурныхинициатив.рф/
Второй канал (Меч России) / @mechrossii
Поддержать меня boosty.to/max_yun
Макс Юн.
Клуб "Берн".
Команда "Старые друзья".
тайм коды:
00:00 Введение
03:39 Макс, щит/меч и человек-береза
13:55 Макс против двух мечей
17:58 Александр Семин, полуторный меч и стая волков
31:07 Алексей Брю, копье и лесной гигант
42:05 Выводы

Спорт

Опубликовано:

 

30 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 258   
@lasvisi
@lasvisi Месяц назад
- как бы вы, настоящие воины, сражались с огромным монстром? - очень просто, по двое по бортам и один в центре...
@Limsteam_Python
@Limsteam_Python Месяц назад
главное ногу захватить....
@andreyparamonov9308
@andreyparamonov9308 Месяц назад
@@Limsteam_Python борьба рулит
@komillermaster6821
@komillermaster6821 Месяц назад
А вообще огромный монстр - это медведь, так что берём рогатины, берём собак и вперёд!
@chickengod100
@chickengod100 Месяц назад
И хиллер сзади.
@2107mara
@2107mara Месяц назад
- он боль чувствует? - да он боль чувствует... - прекрасная новость!! :) :) :)
@dobri4ok563
@dobri4ok563 29 дней назад
Было бы прикольно, если бы в игре был ученик богатыря, которого бы Коловрат называл позёром, и отговаривал от 2 мечей и прочих неэффективных клише.
@user-pe2wb3wx3r
@user-pe2wb3wx3r 16 дней назад
У меня была мысль в похожем ключе, только чтобы в начале игры юного Коловрата учил какой-нибудь дружинник ветеран, хохоча валяющий его в грязи и на личном опыте объясняющий почему всякие позерские штуки не работают в реальном бою. Ну и чтобы какие нибудь весёлые шутки отпускал по поводу неумелых движений разгоряченного юнца.
@kravshenkoigor
@kravshenkoigor 14 дней назад
Как Добрыня Гонцу? "Ты чё,больной?")))
@nauman5148
@nauman5148 29 дней назад
И пришел Дядюшка Брю со своими гогочущими 3х-метровыми учениками… И воскликнул Великий Брю, глядя на противников: «Вы - карлики!!!» И опустил свою алебарду… И также сделали его ученики… И воцарилась тишина… Ибо уничтожены были все: и люди, и звери, и чудища… *** Обернулся Дядюшка Брю, оглядел поле боя, и своих учеников, и промолвил: «Продолжаем тренировку - разбились по парам»…
@LiAxolotl
@LiAxolotl 15 дней назад
😂😂😂
@user-tn6vf5xs7e
@user-tn6vf5xs7e Месяц назад
Главное что бы этот монстр березка, не решил нашего Макса в озеро метнуть 😅
@lasvisi
@lasvisi Месяц назад
Интересно, откуда у Макса такой продуманный план битвы с *берёзой* ?
@2107mara
@2107mara Месяц назад
Береза-катапульта-озеро-Юн ...
@cheshir7937
@cheshir7937 Месяц назад
Вот, кстати да🤣
@user-sx7ti2oc1y
@user-sx7ti2oc1y Месяц назад
Мы ждём!!!
@user-bq4bn2zw6f
@user-bq4bn2zw6f Месяц назад
@@2107mara огненного меча то хоть не было в тот раз?
@sergunka79
@sergunka79 Месяц назад
газеба ¯\_(ツ)_/¯
@rogdai
@rogdai Месяц назад
Интересно получилось, отобенно с Великаном (воссоздание шикарное😂👌). Все пишут, что "дичь какая-то" , я скажу так, нестандартная ситуация порождает не стандартные решения... Собственно вчём и был смысл ролика. Мужики поделились мыслями, показали мастер класс! Весело, интересно, не обычно.
@user-qt6dz9uf8v
@user-qt6dz9uf8v Месяц назад
Согласен🍸🗿
@saggatarglorian2169
@saggatarglorian2169 28 дней назад
Тебя не Эонид Тиель зовут?
@rogdai
@rogdai 27 дней назад
@@saggatarglorian2169 В смысле?
@andredor
@andredor Месяц назад
Не, ну, можно сделать два меча, если не жалко времени, но повесить на подобную комбинацию столько штрафов, чтоб никто не хотел этим пользоваться...
@Olly-jq9sm
@Olly-jq9sm Месяц назад
Максимально исторические достоверные сражения с монстрами :)
@sergunka79
@sergunka79 Месяц назад
ты просто байкальской водицы не испил, вот и не знаешь! а я ящерки - клёвые, особенно которые покрупнее - на несколько раз хватает
@user-pe8gp8gq2d
@user-pe8gp8gq2d Месяц назад
Ой ребята! Какое удовольствие!!! А когда пришёл Брю!!!... То вообще пошла веселуха!!! Обожаю!!! Молодцы!!! Хороший контент, классный ролик!!!
@user-pd3yx9rf1d
@user-pd3yx9rf1d Месяц назад
Макс сражающийся с берëзой это великолепно 😆
@ObiWanya
@ObiWanya Месяц назад
Пасхалка для тех, кто шарит за локальные мемы)
@user-pd3yx9rf1d
@user-pd3yx9rf1d Месяц назад
@@ObiWanya мстит за полëт)
@user-be2ol1tn6p
@user-be2ol1tn6p Месяц назад
@@user-pd3yx9rf1d Так полёта ещё не было! )))
@timeythomas4284
@timeythomas4284 29 дней назад
5:21 - момент для нарезок под злую музыку. "Он боль чувствует? - Да, конечно! -Хорошая новость!" и улыбка Макса.
@mrleshiy1718
@mrleshiy1718 Месяц назад
Идея игровой механики. При первой встрече с монстром ГГ не доступны некоторые приёмы - ГГ ещё не считал противника, не знает как с ним воевать, потому применят самые базовые удары и приёмы. После убийства N противников открываются новые возможности. Эта механика применима к любой боевой системе - как к автоматическим комбо (условный Ассассин Крид), так и боёвой системе, в которой для успешного комбо надо нажать определённую последовательность кнопок.
@kostiantyncosta8389
@kostiantyncosta8389 Месяц назад
И еще надо чтоб можно было грабить корованы!
@mrleshiy1718
@mrleshiy1718 Месяц назад
@@kostiantyncosta8389 ну это классика
@Ossa-je2wg
@Ossa-je2wg Месяц назад
Вроде такое применяется в nio чем больше машешь тем более новые приемы открываются
@sergunka79
@sergunka79 Месяц назад
если с привязкой к конкретному монстру, хотя бы открытие приёма - да, отлично. но лучше - если конкретный монстр эффективнее убивается именно этой связкой, а не базовой "двоечкой в печень". добавить к этому стелс и "книгу драконов" с пояснениями, какой приём на этого ящера эффективней, а какой - эффектней. подкрался, почитал - пошёл махаться. в перерыве отбежал, успел прочитать про нового - машешь, не успел - ну, не успел...
@Feanify
@Feanify 29 дней назад
Аналог изучения бестиария в Ведьмаке. Тоже об этом подумал.
@ignatkupryashin749
@ignatkupryashin749 Месяц назад
А я прям удовольствие от ролика получил. ИСБ не занимаюсь, но очень интересно послушать от ребят, кто занимается "а что если на тебя вооот такая херня выпрыгнет".
@Runolv_the_red
@Runolv_the_red Месяц назад
профессионал отличается от не-профессионала не только знанием технологии и умением ее применять, но и пониманием возможностей, ограничений и последствий ее применения )) спасибо за видео - посмотрел на геймплей подобных игр с неожиданной стороны ))
@Vorin2473
@Vorin2473 Месяц назад
Антон все больше внушает доверие, напоминает мне себя самого когда в молодости с товарищами делали игру на спп(на том самом олдовом) тот же огонь в глазах. Надеюсь норм игра выйдет первый опыт всегда не очень, но если хотябы норм выйдет и без горения аудитории, то может даже что-то крутое выйти. Помните что у аудитории очень сильный шлейф от смуты, они кншн будут совать палки в колеса, но главное сделать игру игрой а не картинкой и отчетом.
@levonkirakosyan603
@levonkirakosyan603 Месяц назад
Надеюсь, все закончится как у "руссы против ящеров". На фане иногда делают так, что на косяки внимания почти не обращают.
@user-di5eg1ge3f
@user-di5eg1ge3f Месяц назад
Это действительно интересно , как само видео так и идея игры хоть и с бистиарием расхождение с легендами и мифами
@user-pl7dy6nf6q
@user-pl7dy6nf6q Месяц назад
Макс, отбиться от берёзы саблей не выйдет!)
@nanouasyn
@nanouasyn Месяц назад
33:41 понадобилось несколько раз пересмотреть, чтобы понять, что он говорит "у него там снизу пень, смотри"
@varvarith3090
@varvarith3090 17 дней назад
Про плащ только есть деталь, что 90% времени, даже во многих играх, боец проводит не в бою, а вне боя плащ незаменим от дождей ветров, спастись от простуды и спасти снарягу от коррозии. Это не только украшение, но и необходимость.
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 Месяц назад
Сделайте, пожалуйста, обзор на Kingdome Come deliverance, боевку и доспехи. В ожидании 2 части игры очень хотелось бы подобный разбор увидеть от вас. Разработчиков игры консультировали специалисты HEMA в том числе.
@Shiro-wx5pw
@Shiro-wx5pw Месяц назад
Скачал фростпанк - все вдруг про Ебенград вспомнили; завёл kcd, начал задумываться про реализм в ней (после Mordhau - совершенно новый уровень) - и вот те здрасьте...
@nazarnovitsky9868
@nazarnovitsky9868 29 дней назад
Благодарим Вас за. Новый видеоролик !!!! 😊
@nikitosnu
@nikitosnu 25 дней назад
Просто шикарный выпуск! Требуем продолжения)
@ObiWanya
@ObiWanya Месяц назад
19:20 - мне кажется в игре уязвимость доспехов для стаи волков можно отобразить таким образом, что вцепляясь в разные точки волки постепенно перегрызают ремни, срывают заклепки (поскольку волки как и собаки умеют сильно тянуть и рвать) и тем самым сначала наносят урон броне, а потом уже добираясь до оголенных частей грызут по хп. Хотя конечно, там кольчуга, которую так волкам очень вряд ли удастся одолеть)))
@user-lf2bk9gh5v
@user-lf2bk9gh5v Месяц назад
Хорошая мысль! Волки врядли порвут кольчугу, а вот прокусить и вызвать кровопотерю легко!
@timeythomas4284
@timeythomas4284 29 дней назад
@@user-lf2bk9gh5v нет, волки кольчугу не прокусят, особенно, на шоссы надетые кольчужные чулки. А вот перекрутить их, сбить с пояса, на который они подвешены, и тем самым доставить массу неприятных моментов - вполне.
@user-nm9yd9qe3l
@user-nm9yd9qe3l 26 дней назад
Антон молодец. Радует его настойчивость и активность. Многообещающе начало, будем ждать релиза игры.
@user-ev4sk6tp5y
@user-ev4sk6tp5y Месяц назад
с мечом на мишку, это как пешком на артиллерию через ровное поле в 18 веке.
@user-zz1nu7ly3j
@user-zz1nu7ly3j Месяц назад
Хрен знает что некоторым в коментах не нравится по мне так очень интересно а главное весело
@Koro-Sempai
@Koro-Sempai Месяц назад
Весело, но мне думается, что в итоге в игре все это пустят по бороде и сделают как и раньше придумали а это просто идет как реклама или как оправдание того чтобы приписать потом что игра по реальному ИСБ. Хорошо если я ошибаюсь.
@kodmish
@kodmish Месяц назад
Вам самим не интересно будет играть в исторически-достоверную игру. Хорошо, если хотя бы часть того, о чем говорят, реализуют.
@user-dx4mo8ke9f
@user-dx4mo8ke9f Месяц назад
​@@kodmishоткуда такой вывод? Может как раз-таки реализма не хватает, а аркада уже приелась
@user-dx4mo8ke9f
@user-dx4mo8ke9f Месяц назад
К стати существует игра с упором на реализм про фехтование, лично для меня выглядит очень даже интересно
@kodmish
@kodmish Месяц назад
@@user-dx4mo8ke9f потому что боевая система для подобных игр должна быть красочной и интуитивной. И пытаться реализовать такое разнообразие техник под каждого соперника, да ещё и с разным оружием - очень сложно. Если это слешер - это должно быть просто и мощно, а это хореография. Если это соулслайк - люди даже разбираться не будут во всем этом оружии, а ограничивать их механиками - очень, очень плохая идея. И по моему мнению, если мы хотим сделать богатыря - упор надо делать на лор и дополнительные механики, а не на реалистичную боевку. Богатырь - это сказка. Это боевые маги со специфическими артефактами, а не ведьмаки.
@MrAamisepp
@MrAamisepp Месяц назад
@@kodmish лол,Kingdom Come конечно неинтересна ппц)))
@smithwesson436
@smithwesson436 16 дней назад
Макс, было бы здорово, если ваш диалог про парные мечи впихнуть в стилизованном варианте в какую-нибудь кат-сцену в обучении персонажа!
@SirShumer
@SirShumer 20 дней назад
Исходя из объяснений Максима, я бы предложил кодить в игре две вещи: 1. систему изучения новых противников, которая при узучении показывает уязвимые точки противника. К примеру это может быть дополнительным действием после первого убийства нового противника. Альтернативная реализация через пассивный перк у героя, если имеется древо прокачки. 2.систему сопротивления тому или иному виду оружия. Например, бурошкур получает меньше урона от двуручного оружия и оружия ближнего боя, но чуть больше от древкового. Надеюсь помог.
@puassonspot
@puassonspot 29 дней назад
- Нужен огонь и промасленное одеяло смерти
@Max_Yun
@Max_Yun 29 дней назад
база
@zim6242
@zim6242 20 дней назад
Занятно)
@chickengod100
@chickengod100 Месяц назад
16:45 Ну это как и в боксе, нужно работать амплитудно и чем длиннее клинок, тем сложнее накачивать амплитудой удар другой рукой уже после совершенного. Проще вкачать амплитуду в клинок который уже в движении. Если бить воздух, то конечно можно поймать какой то баланс и для двух рук, но воздух нам не враг.
@user-lf2bk9gh5v
@user-lf2bk9gh5v Месяц назад
Ну Макс, взял и поломал шаблон! Геймдизайнеру хочу пожелать-дать игроку наступать на грабли во время игрового процесса, пробовать разные подходы и тактики! А меню выбора оружия сделать как в кризисе-на фоне ростового щита по кругу расположить вариации кладенца. И ещё, только меня одного удивляет наличие полуторного меча в 13 веке? Отнеситесь к возможностям каждого вида оружия очень внимательно и откроется целый океан вариантов его применения! Ролик шикарный, так как даёт пищу не только уму, но и воображению!
@xxHAXEPxx
@xxHAXEPxx Месяц назад
Макс, твой канал - супер! "Боёвка" в этой игре не имеет отношения к реальному бою, не имеет отношения к фехтованию, мы видели трейлеры. Понимаю, что это просто реклама игры - но вы молодцы, стараетесь сделать интересный ролик.
@timeythomas4284
@timeythomas4284 29 дней назад
а вдруг? А вот если?! Разрабы посмотрели на судьбу Смуты, прикинули то и это ко всем местам и решили: делаем нормально!
@xxHAXEPxx
@xxHAXEPxx 29 дней назад
@@timeythomas4284 А что не так с "судьбой Смуты"? У них всё замечательно! Они уже следующий проект делают, им снова денег дали. Теперь про Ермака Тимофеевича. А "Смута" признана большим успехом.
@von_rabenhorst
@von_rabenhorst 29 дней назад
Антон очень подкупает своей искренней заряженностью. Надеюсь у ребят всё получится.
@ObiWanya
@ObiWanya Месяц назад
37:50 - А вот от этого, имхо, нужно избавлятся. Недолжно быть никаких сильных, но медленных атак. Если бы это было эффективно, вместо боевого холодного оружия применялись бы штанги и путевые кувалды. Нужно отображать разнообразие приемов ближнего боя как-то по-другому.
@user-pl7dy6nf6q
@user-pl7dy6nf6q Месяц назад
Как вариант - быстрый удар и длинный удар.
@admiralgeorg8143
@admiralgeorg8143 16 дней назад
Я УРЖАЛСЯ! Как будто вернулся к Байкам :)) У меня всё. А, нет, не всё. Можно после подрубки ноги у жердяя, ронять его и пронзать мечом в грудь с заговором на поджог. И пусть догорает красиво костерочек))
@ayursunzheev7499
@ayursunzheev7499 28 дней назад
замечание для игродела - нужно быстрое переключение между двумя-тремя "стилями" боя - один более колящий - заточенный на одного противника, второй рубящий-размашистый и может быть третий промежуточный. И у каждого оружия или комбинации оружия содержание этих "стилей", а по большому счету режимов должно быть разное и для игрока возможно не очевидное, просто чтобы было интересней. То есть к примеру один меч - это одни удары и связки в трех режимах. Меч плюс щит - добавляется и убавляется что-то. Меч плюс кинжал - опять что то новое.
@Valderam
@Valderam 26 дней назад
Хорошо бы для большего вдохновения познакомить дизайнера с Князем и Сашей Мутантом. Я думаю они могут показать очень много материальной культуры и реконструкторских шмоток, а Саша в доспехах вполне может добавить какой-нибудь штрих в облик Главного героя😊
@Dmitry-fi2gt
@Dmitry-fi2gt Месяц назад
От души посмеялся, ну и ребятам всем респект за то что разрулили игровые механики грамотно.
@2107mara
@2107mara Месяц назад
Брю прелестен - моему сыну бы такого учителя !! А есть футболки с принтом Брю ?? P.s. а Сашу с полуторником волки бы съели даже без помощи волкодлака - осталось бы только то , что внутри сапог - сколько морда пролазит ... P.p.s. а Макса (если бы я был человек берёза) я бы встретил деревянным коленом - на замахе в нижней позиции при попытке подрубить опорную ногу и сулицей добавил..:)
@Max_Yun
@Max_Yun Месяц назад
согласен. я ещё подумаю))
@2107mara
@2107mara Месяц назад
@@Max_Yun шлем для кудо есть ? :)
@2107mara
@2107mara 29 дней назад
m.ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ZkRZhzknPp0.html
@salem8349
@salem8349 28 дней назад
​@@Max_Yun а что насчёт футболки с Брю?
@Max_Yun
@Max_Yun 28 дней назад
@@salem8349 хорошая идея. Я бы такую футболку купил. У нас никак руки не дойдут до мерча
@user-qt6dz9uf8v
@user-qt6dz9uf8v Месяц назад
Круто получилось! Брю в ударе!😁
@MalkavianDeni
@MalkavianDeni Месяц назад
Надеюсь будут консультации для авторов игры "Русы против Ящеров".
@alex_sk_dobryi
@alex_sk_dobryi Месяц назад
Блин, уже жду игру)))
@andreyparamonov9308
@andreyparamonov9308 Месяц назад
Антон - молодец. Популяризует не только очечественный игрострой, но и ИСБ. Обе задачи нелёгкие. Удачи и бесконечных сил! 🤝
@AbakhanAbakhan
@AbakhanAbakhan Месяц назад
Смутный Коловрат 🐻👍👍
@bjmakin
@bjmakin Месяц назад
реально отлично
@4.4u83
@4.4u83 Месяц назад
Офигенный выпуск
@Hitokiri518
@Hitokiri518 Месяц назад
хороший тамада и конкурсы интересные
@user-ut9bl6rj1j
@user-ut9bl6rj1j Месяц назад
Очень интересный формат. Вроде как и смешно, но любопытно.
@user-zz1nu7ly3j
@user-zz1nu7ly3j Месяц назад
Черт возьми я теперь хочу чтобы они подрались в реальности с какими ни будь роботами выглядищими как эти существа
@fobbos_outdoor
@fobbos_outdoor Месяц назад
Антону, уж если волки с вожаком, делайте по классике. Вожак сильный а миньёны никчемные но условно бесконечные, а если убить вожака ловят энрейдж, а вожак например бафается за каждого убитого миньёна. Механика должна же быть разнообразнее чем кирпич.
@slavazorin5792
@slavazorin5792 25 дней назад
хоть в одной игре будут нормальные волки?)) в бой не лезут, убегают в кусты, отгоняют лошадь когда отвлечёшься. Нападают когда спишь...) а не эти берсерки не боящиеся смерти и ранений...
@Baerud
@Baerud Месяц назад
Ща смуту наведут
@rogdai
@rogdai Месяц назад
*Суету👌
@yetanotherwatcher
@yetanotherwatcher Месяц назад
Вот точно, эта игра по первым минутам ролика мне напомнила Смуту. По всем параметрам 🙁
@saggatarglorian2169
@saggatarglorian2169 28 дней назад
О, спейсмариновский скейл. Император защищает!!!
@Valderam
@Valderam 28 дней назад
- А если когда ему ломаю голень, берез оставшейся ногой вырастет корнями? Пришёл Дядя Лёша, и все прям стало наглядно, весело и с выдумкой!👍 (когда увидел картинку vs понял что у противника Брю шансов нет, он это понял и в ужасе орет🤣)
@Staryi-Sceptik
@Staryi-Sceptik 28 дней назад
Не справедливо. Нужно еще монстрам провести тренировку.
@Nikolaev16
@Nikolaev16 Месяц назад
На третьей минуте глянул комментарии... уже жду цитат из них! =)))
@yatagan5958
@yatagan5958 29 дней назад
Вместо двух мечей сделать саблю в качестве быстрого оружия
@Gandalf-the-White
@Gandalf-the-White Месяц назад
Брю - просто машина, ахахаха.
@fonar-pro
@fonar-pro Месяц назад
А ведь человек-палка, если способен бесконечно отращивать метательные палки, то ему ничего не мешает отрастить ногу в процессе. Т.е. его эта способность в целом делает бессмысленным сражение с ним в рукопашную. Он же отрастит ногу, две, да сколько надо и отрастит. Отростками сможет фиксировать соперника, какими-то отростками постоянно беспокоить, а главный урон наносить с хитрых ракурсов. Видимо, следует ограничить способности к отращиванию каким-то образом, например: может отращивать только из одной точки, либо большой кулдаун отращивания, либо ограниченное количество отращиваний, либо все вместе
@hellishsavitar7522
@hellishsavitar7522 Месяц назад
Объяснение простое отращивать может только небольшую массу, но быстро.
@fonar-pro
@fonar-pro Месяц назад
@@hellishsavitar7522 нога не больше копья, стало быть, отрастит моментально.
@timeythomas4284
@timeythomas4284 29 дней назад
@@fonar-pro Ты вот отращиваешь волосы и ногти. Но, почему-то, не отращиваешь кости, хотя, можешь зарастить оную сломанную.
@fonar-pro
@fonar-pro 29 дней назад
@@timeythomas4284 аналогия не кажется верной, он ж деревяшки отращивает, какая ему разница отрастить деревяшку или деревяшку? )
@timeythomas4284
@timeythomas4284 28 дней назад
@@fonar-pro разница в структуре. Волосы и ногти тоже похожи по составу на кости ( частично), но организм млекопитающих не отращивает конечности.
@user-ri1cz5dw5o
@user-ri1cz5dw5o Месяц назад
Будет круто если сделают плащ, и когда его игрок одевает голожоперы в игре его сдергивают и вскрывыают. Думаю это будет крутая фишка. Типа от дождя защищает а в драке мешает, вот и выбирай)))
@levonkirakosyan603
@levonkirakosyan603 Месяц назад
Можно добавить в обучение этот эпизод, и потом автосброс всего лишнего перед боем.
@user-lf2bk9gh5v
@user-lf2bk9gh5v Месяц назад
​@@levonkirakosyan603представляю, Коловрат изящным движением расстегивает фибулу и плащ элегантно соскальзывает с его могучих плечь! 🤗👍
@user-hr5io8sc2w
@user-hr5io8sc2w 17 дней назад
Вы ребята хорошие,делаете полезное дело,но король Санчо Наваррский был ростом более двух метров,и он не был такой один.Да,такие мутанты встречались крайне редко.
@pavel.pchelkin
@pavel.pchelkin 17 дней назад
Это же скорее про среднюю температуру по больнице, сейчас в НБА вообще мостры есть ростом за 230, но средний рост 180
@zbrvvadim
@zbrvvadim Месяц назад
Хорошая реклама игры
@StalSkull
@StalSkull 28 дней назад
Антон молодец - искренне болеет за свой продукт! А Макс то какой профессионал меча, он профессионально только пол в бане у деда перестилать умеет 🤣🤣🤣
@user-fr5kf3wr2m
@user-fr5kf3wr2m 28 дней назад
А чего у вас такие хорошие шины для битья? Я на таких бы ещё пару сезонов ездил😂
@user-kf9gu2qg3m
@user-kf9gu2qg3m 22 дня назад
Макс привет. Сделай обзор по казацкой фланкировке, на сколько она в бою применима и можно ли такое выполнить обычными каролингами или нужны сабли. нашел один видос интересный, если кинешь телегу, я тебе отправлю его на рассмотрение если интересно.
@kodmish
@kodmish Месяц назад
Весело, свежо, задорно, для ролика - отлично. В игре пытаться реализовывать это конечно же не стоит :)
@KostopravHD
@KostopravHD Месяц назад
еще как стоит, до ужаса надоели деревянные однотипные боевки
@kodmish
@kodmish Месяц назад
Хотя, можно сделать из этого исторически-достоверные добивания.
@user-lf2bk9gh5v
@user-lf2bk9gh5v Месяц назад
​@@kodmish сложновато с лесными чудищами.
@tutabil6305
@tutabil6305 Месяц назад
А мне сама задумка понравилась)
@user-fq3jj3lk6d
@user-fq3jj3lk6d Месяц назад
Интересное видео, мне понравилось, но не согласен по поводу финтов с полуторником против волков. Финты будут работать, т.к. для волка, что финт, что истинный удар это одно и то же, и реакция будет отскок или что-то типа этого. Соответственно, если перед нами 2 волка (смоделируем ситуацию где их 2 для упрощения), то пока бьешь одного, второй на тебя прыгнет (тактика стаи как в днд)). Я бы ударил первого ложным ударом (показал удара, чтобы он испугался), волк, не зная что это ложный удар, отпрыгнул бы. В этот момент второй волк, видя что я отвлекся, атакует и на его атаку я делаю перенос с истинным ударом, от которого он уже не увернется, т.к. по инерции летит вперед. Как подготовленный воин(по игре) я знаю, что волки действуют на инстинктах, и буду использовать это, вынуждая делать то, что нужно мне (как опытный фехтовальщик, который работает через провокации итд, заставляя совершить ошибку. Поэтому обманные штуки на вызывание реакции типа финтов будут работать).
@yarun_ragnar
@yarun_ragnar Месяц назад
По-моему в болонском фехтовании есть бой двумя мечами.
@user-fi9iz9sl6t
@user-fi9iz9sl6t Месяц назад
В качестве тренировки может быть?
@Nazgilias
@Nazgilias 28 дней назад
Монстры конечно... Медведь-улей, волк-кузнечик. Могу ещё предложить лось-муравей, ёжик-майский жук.
@user-kt4ui8px5i
@user-kt4ui8px5i 23 дня назад
Жердяй - это из Бронзовой птицы, да?
@cheshir7937
@cheshir7937 Месяц назад
9:40 Максим: драгонс догму 3 мне запили! Шоб с частичной расчлененкой монстров былоXD (ох врятли мы такое увидим, максимум пвышеный урон от огня и простенький мувсет гг, ну щит под углом скидывать будет... Эх, а в игру с частичной расчлененкой и возможностью наносить травмы по конечностям, вывод из равновесия и вещая дебафы на врага, я бы поиграл, ха такое уже и 100$ заплатить не жалко...)
@user-rp9dd7uk7f
@user-rp9dd7uk7f Месяц назад
В Conan Exiles есть интересные связки в махании разными ковырялками
@user-zu5ij3me8x
@user-zu5ij3me8x 28 дней назад
Ребят скорректируйте пожалуйста звуковую дорожку. Когда заиграла музыка чуть кофем не подавился. А так всё круто! Юн - Лютый Берсерк
@amirkhadiev
@amirkhadiev 20 дней назад
Надеюсь, это разные футболки...
@fonar-pro
@fonar-pro Месяц назад
Если ввести в арсенал кибер-война сеть какую-то, то это даст ему время, например, ликвидировать мелких волков пока волколак прогрызается через сеть, да и с лесным бомжом помогло бы лишить преимущества с губительными белками.
@user-ik7wb7tk6j
@user-ik7wb7tk6j 20 дней назад
Я не понимаю! Почему когда мы говорили про двуручник и полуторник не пришел и не был показан варинат "полумеч"??? Рабочая же штука! Особенно если ты в латах, а против тебя больше 1 противника
@Mikasta007
@Mikasta007 Месяц назад
Зачастую всю красоту бою придает камера что все это снимает, а в фильма еще и резкие переводы камеры. Если в процессе боя и добивания будет нужный ракурс и динамика обычные приемы заиграют новыми красками.
@Planya_daj_kyrkymy
@Planya_daj_kyrkymy 29 дней назад
У меня довольно необычный вопрос.. я поклонник бокса и прочих боевых искусств в обычном понимании. Так вот может ли какой-нибудь мастер карате если ему присобачить какую-нибудь защиту на предплечья побить мечника? и реально ли вообще такое сделать?
@pavel.pchelkin
@pavel.pchelkin 29 дней назад
Очень хороший мастер, очень плохого мечника Ответ примерно как, вы хотели бы выйти подраться против человека с битой, и каковы шансы при примерно одинаковых навыках?
@hyi-s-gori
@hyi-s-gori 29 дней назад
@@pavel.pchelkin ну подожди, допустим в боях латников 1 на 1 как раз и используется борьба в основном, а уже после доминации над противником пробивается защита кинжалом
@user-mg4jd3bp1m
@user-mg4jd3bp1m Месяц назад
Best saber is a light saber 😎
@timeythomas4284
@timeythomas4284 29 дней назад
Пиломеч Астартес - лучшая сабля.
@petrovsky5540
@petrovsky5540 29 дней назад
14:41 ЧелМедведоСвин? Ал Гор был прав
@user-qd4rw8dy1m
@user-qd4rw8dy1m Месяц назад
Антон, пожалуйста, не гонитесь за ведьмаком. Обратите внимание на какое нибудь чивалри или кингдом. А по поводу огненного меча, может быть использовать греческий огонь
@w4fern
@w4fern Месяц назад
А когда волколак перестал быть человеком-волком и стал кузнечиком?
@timeythomas4284
@timeythomas4284 29 дней назад
Единой мифологи не существовало никогда. Иногда и животное приобретало черты человека полностью или частично, эксплуатируя в головах наших предков древний страх "чужих", которые похожи на своих. Это могло быть отголоском древней практики анимизма, тотемизма и прочих фетишизмов, когда предметы, явления или животных наделяли душой, сознанием и волей. Так что, всё нормально, сделано по источникам.
@psicho9669
@psicho9669 Месяц назад
Может надо было до выпуска игры автора проинструктировать???
@Max_Yun
@Max_Yun Месяц назад
До выпуска игры ещё довольно далеко) она пока на стадии технодемо
@valerijzykov5195
@valerijzykov5195 Месяц назад
Вот посмотрел видос и захотелось помахать полуторником как дурак. А в EGS как раз Chivalry раздают...)
@user-bo4yf9xf3m
@user-bo4yf9xf3m Месяц назад
Ох ребятки дай вам Бог здоровья! и Успехов во всех начинаниях!)
@valerijzykov5195
@valerijzykov5195 Месяц назад
Брю дал просто шикарную идею, прям хоть иди комикс рисуй)
@olegch8623
@olegch8623 Месяц назад
Можно понять игродела, что обидно жертвовать зрелищными и киношными двумя мечами. Но ведь раз пришли за реализмом, то эта жертва оправдана. Достаточно быть хоть немного в теме реальных боев, чтобы знать о малой эффективности двух мечей. Кто-то тут высказывался уже о наложении штрафов в игре за использование двух мечей, отличная идея, причем может актуально будет упростить и наложить штрафы именно против брони/большой массы + толстой кожи, а против каких-нибудь волков без штрафа.
@user-pg3ef3nu7s
@user-pg3ef3nu7s 27 дней назад
Кстати, непонятно почему Брю так пренебрежительно про копьё отзывался. Хорошим копьём можно было и рубить, учитывая длину лезвия до 60см.
@dgrumbler1393
@dgrumbler1393 20 дней назад
Он отзывается о нём в соответствии с собственным опытом, скорее всего. Вед на всех ранних видосиках и фотках Брю можно заметить именно с рогатиной, да и на ранних алебардовых турнирах он именно с ей сражался
@user-pg3ef3nu7s
@user-pg3ef3nu7s 27 дней назад
Т.е. в любом случае будет "сценическое фехтование", потому что реальный бой "1 против 15" заканчивается всегда уныло.
@venya22
@venya22 Месяц назад
Смола у него из березы течет, ага. Понятно все про этого "геймдизанера".
@aspidgayar8565
@aspidgayar8565 Месяц назад
Ну мало ли может это особоя хвойная берёза
@sergunka79
@sergunka79 Месяц назад
ну, у безёзы есть смола. дёготь называется.
@eihenjar
@eihenjar Месяц назад
Да, тоже порадовало. "-Знаешь, как погибла жена Мичурина? - Как? - Она полезла на березу за укропом, а ее арбузами завалило!"
@vovolk1
@vovolk1 Месяц назад
Классная дич! 😄👍
@Nikwho.
@Nikwho. Месяц назад
Ну что могу сказать арты хотя бы интесные .
@KuznetsovAS
@KuznetsovAS Месяц назад
Я так понимаю в игре, во время боя с противником, будет иногда выбегать маршал и кричать - "Стоп бой!"
@bloodman8654
@bloodman8654 Месяц назад
"Ссылка в описании" Да где бл.?!
@HeHaBucTb.
@HeHaBucTb. Месяц назад
Видео должно называться Макс и Брю консультируют автора компьютерной игры "Коловрат" о том как сделать программу фехтования в матрице. Много ли вы знаете нефехтовальных игр наподобие Первых Корсаров, где реализованы не просто удары, а удары "всего лишь" в определенные позиции? Напоминаю что там для ударов в 3 4 и 5 6 используется четыре разных кнопки. Предлагаете добавить еще и удары в 1-2 чтобы мочить березу и разрубающий сверху для всех остальных? Ну-ну. Как это запрограммировать. Добавить больше кнопок, замедление и круг выбора(хз как он называется), положение мышки?
@ObiWanya
@ObiWanya Месяц назад
Ну раз речь не о симуляторах фехтования: Обычно направление движения мышки при ударе без всяких замедлений и колес выбора и задает направление удара. Направление же удара вместе с направлением взгляда, обычно и определяют в какой сектор будет осуществляться попадание - т.е. рубящий удар сверху, не сможет послужить ударом в ноги просто физически (за исключением специфических ситуаций, но это другая история)). В то время как рубящий удар по горизонтали (и по диагонали), при прицеливании ниже колена противника - вполне может пройти по хитбоксу ноги.
@Guitar_music_Fingerstyles623
@Guitar_music_Fingerstyles623 Месяц назад
Надеемся что игра не получится как смута
@rogdai
@rogdai Месяц назад
Первый
@Vorin2473
@Vorin2473 Месяц назад
Эх
@lesnik_d.a3856
@lesnik_d.a3856 Месяц назад
Ай молодец
@rogdai
@rogdai Месяц назад
Я ещё и лайк первый влепил😎
Далее
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 943 тыс.
NAME THE EURO 2024 PLAYER OR SWIM 💦
0:35
Просмотров 18 млн
Fas Galibiyeti Sonra Sevincimiz
0:15
Просмотров 7 млн
Sports You Never Knew Existed 👀
0:55
Просмотров 26 млн