Каждый разработчик наверняка хоть раз задумывался о создании своей игры. Однако на пути к заветной цели стоит множество препятствий, одним из которых является выбор стека технологий. На сегодняшний день существует множество игровых движков и библиотек. Не удивительно, что у начинающих разработчиков игр возникает ряд вопросов: "Какую библиотеку (движок) использовать? Зачем вообще использовать библиотеки? Можно ли написать свою игру без использования библиотек?" Поиску ответов на данные вопросы и будет посвящен данный доклад. Также вы узнаете:
-Как написать свою первую игру, не используя ничего кроме языка Java.
-С изучения каких библиотек стоит начинать при разработке игр.
-Преимущества и недостатки Java технологий при разработке игр.
11 май 2016