Тёмный

Михаил Лысянский - How to GameDev in Java 

JUG.SEV
Подписаться 288
Просмотров 1,5 тыс.
50% 1

Каждый разработчик наверняка хоть раз задумывался о создании своей игры. Однако на пути к заветной цели стоит множество препятствий, одним из которых является выбор стека технологий. На сегодняшний день существует множество игровых движков и библиотек. Не удивительно, что у начинающих разработчиков игр возникает ряд вопросов: "Какую библиотеку (движок) использовать? Зачем вообще использовать библиотеки? Можно ли написать свою игру без использования библиотек?" Поиску ответов на данные вопросы и будет посвящен данный доклад. Также вы узнаете:
-Как написать свою первую игру, не используя ничего кроме языка Java.
-С изучения каких библиотек стоит начинать при разработке игр.
-Преимущества и недостатки Java технологий при разработке игр.

Опубликовано:

 

11 май 2016

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 3   
@maksimhapeyenka2435
@maksimhapeyenka2435 6 лет назад
Я б ответил преимущества, жаль, что тут не были упомянуты, в юнити гибкости нет, юниты проекты огромные по размеру файла в сравнении с libgdx, что очень влияет на скачиваемость в play market (гугл любит фичерить игры с меньшим размером, тк так любят больше юзеры). Юнити не дает доступ к opengl, поэтому количество фич уникальных растет пропорционально количеству костылей, libgdx дает больше свободы и поэтому многие фичи можно реализовать более элегантно. Libgdx бесплатен, что супер для инди разработчиков.
@Xouku-vs7mi
@Xouku-vs7mi 3 года назад
А без использование сторонних библиотек не считая opengl?
@maksimhapeyenka2435
@maksimhapeyenka2435 3 года назад
@@Xouku-vs7mi ThinMatrix канал есть, там чел на lwjgl (это тонкая обертка вокруг opengl и прочих низкоуровневых библиотек для звука и тп) сделал сначала огромную мморпг(ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-dk-qauKYpcI.html) полностью один, но не нашел финансов запустить сервера. А потом создал так же одиночную игру Equilinox. Все это на джаве почти на чистом опенгл. Все возможно, но по умолчанию кроссплатформенности той же не будет. Но если под одну платформу игра пишется и интересно повозиться на низком уровне, то почему нет)
Далее
Dear Game Developers, Stop Messing This Up!
22:19
Просмотров 696 тыс.
The moment we stopped understanding AI [AlexNet]
17:38
Просмотров 758 тыс.