На счёт Сэма. Тут интересный момент, когда он возвращает меч, он говорит "Now we talking", и тогда уже возвращается вокал, их с Райденом сражение на мечах своего рода диалог, чтоль, столкновение целей и интересов, вообще было бы прикольно еслиб в сцене было 2 вокала, а после потери меча был только один. Но, видимо разговор в этом сражении ведёт только Сэм.
Музыка в инди - моя жизнь. В мире инли игр столько музыкальных шедевров, Игры Тоби Фокса, Омори, Ваншот, Холлоу Найт, Селеста. И так можно до бесконечности
Можно ещё также упомянуть музыку half live и hotline miami. В обоих очень атмосферная музыка, которая передают атмосферу и эмоции персонажей (при том, что в обеих играх гг просто молчит)
Краткое содержание: Чел весь видос хвалит геймдев за внедрение музла в игры и за развитие технологий, с помощью которых можно наслаждаться такими замечательными песнями и музыкальными сопровождениями. P.S. В конце он переусердствовал с похвалой и не выдержал. Вроде жив. Лайк.
видос скорее всего не про саму музыку а про музыку из дмк и мгр , хотя примеров было много , та же danganronpa или nier: automata но в целом ролик понравился, подписка!
Музыка Тоби Фокса настолько шикарна, что вдохновила меня самого заниматься музыкой. В будущем хочу создавать хотя бы отдалённо такие же великолепные саундтреки, как у него
Насчёт классной музыки можно упомянуть недооценённую Asura's Wrath от той же Capcom, где музыка дополняет эпик, происходящий на экране. Ну а в Earthbound был самый крутой трек, который послужил вдохновением на мегалованию, которому дали два названия: "Cease to exist" и "Pokey means business"
Ролик приятно смотрится, конечно, особенно те моменты, где автор даёт насладиться музыкой, но в остальном очень поверхностно прошёлся, перескочил интереснейшие годы и рассказал в основном только о самой мейнстримной и мемной музыке последних лет, лишь слегка зацепив более непопулярные игры
Видео конечно хорошее, но по контенту ты не дожал, просто пробежался быстро или по самым первым или по самым известным песням в играх, но при этом забыл про одну важную деталь, главный посыл музыки в играх на мой взгляд это передать чувство мира игры (как в ведьмаке например или тема городов в героях) или передать то что чувствует герой в данный момент, как например в мгс (Escape) о котором было ни слова, или постал 1 (в котором каждый трек передает чувство ужаса от действий главного героя). А ты просто рассказал о музыке в отрыве от самих игр, просто звучит хорошо, и неважно что за счет музыки пытается нам показать разработчик игр
Видео ещё не посмотрел, но я оставлю свой коммент. В ДМС музыка наполняет драйвом, эпичност и хочется их просто всех разносить. В хоррорах же по типу аутласт музвка тоже играет огромную роль, она нагненает, добавляет ужаса. Ну вот впринципе всё, может потом я добавлю коммент
пока автор рассказывал про движок wise, сразу подумала о саундтреке из битвы с коколией в honkai star rail, и как бы это классно выглядело и звучало, когда твой персонаж активирует ультимейт и начинает играть припев, делая момент эпичнее в миллион раз. а потом услышала знакомое WE MADE A CHOICE TO FIGHT AGAINST YOUR FATE аххааха. у хойоверс во всех проектах шикарные саундтреки, но, как мне кажется, этот движок бы СИЛЬНО улучшил музыкальную атмосферу битв я безумно восхищаюсь японской музыкой всех жанров, в том числе и игровой музыкой. что-что, а игровая индустрия у них на высоте💪
Сюда же можно и добавить музыку из последних частей Doom, где она напрямую связана с геймплеем. Да и отдельно творения Мика Гордона отличные и слушаются шикарно. Помню шутили когда-то, что покупаешь музыку и игра в подарок.
Жаль, ты не вспомнил про Dying Light, Cyberpunk и прочие. Как по мне, поляки вообще прекрасно умеют делать саундтрек, не хуже японцев, очень атмосферно. В Киберпанке прям мурашки шли от музыки
Хотел зайти посмотреть ещё какие нибудь работы на канале, а это пока что первая) Для первого видео прям шикарно выложился, монтаж есть, контента немало собрал. Твори в том же духе!
Я никогда не забуду как впервые охотился на грифона в Ведьмаке под великолепный "Hunt or be Hunted"...Не забуду как с предыханием любовался подводными красотами Восторга во время композиций "Welcome to Rapture" в Биошоке....Как десятки лейтмотивов в Undertale и Deltarune переплетались друг с другом...Как музыка по радио в Fallout напоминала о давно минувших днях до апокалипсиса...Как меланхолична и прекрасна была музыка Animal Crossing, как от музыки Doom 2016 хотелось рвать и метать, как впервые заходя в столицу своей фракций в World of Warcraft меня переполняла гордость... Музыка - неотъемлимая часть всех самых лучших игр
Кстати, забавный факт у РокМэна есть собственный альбом с песнями "Rockman Kai Arrange Shimenta!!!" - в этом альбоме мне понравились эти песни: "I'm Bubbleman" и "Does This Guy Really Want To Help?" от Team Nekokan -это просто захватывающие песни, от которых можно бесконечно колбаситься в битвах. :')
Связанное с динамической музыкой напомнило мне Project Zomboid, то есть если на тебя напала целая орда, то играет музыка на высокой интенсивности, в виде эпичного оркестра с быстрым ритмом оркестровых ударных, и когда ты побеждаешь, то музыка начинает стихать. И да, если нападет только пару зомби, тогда будет играть музыка с низкой интенсивности, приближенный больше с спокойному стелсу. Поэтому ОСТЫ по ней бывают динамическими.
Видео прикольное, но не хватает конкретики и про сам саундтрек. Например, видео с канала Дмитрия Бурдукова (не реклама ес чо) подробно описывались процессы написания саундтрека в GTA, Diablo, Mario и т.п. +Не исключаем ритм игры, которые по-факту из музыки состоят. Могу посоветовать hi-fi rush, т.к. это слешер, а судя по видео, ты любишь игры подобного жанра)
Потому Memories broken The truth goes unspoken I've even forgotten my name I don't know the season Or what is the reason I'm standing here holding my blade A desolate place Without any trace It's only the cold wind I feel It's me that I spite As I stand up and fight The only thing I know for real There will be blood-shed The man in the mirror nods his head The only one left Will ride upon the dragon's back Because the mountains don't give back what they take Oh no There will be blood-shed It's the only thing I've ever known Losing my identity Wondering have I gone insane To find the truth in front of me I must climb this mountain range Looking downward from this deadly height And never realizing why I fight
Я считаю себя обязанным упомянуть серию Guilty Gear. Главный геймдизайнер, а по совместительству ещё и композитор - заядлый рокер, поэтому мало того, что он напихал в свою игру кучу отсылок на разные рок-группы, так ещё и написал соответствующий саундтрек. В ранних частях присутствовал только инструментал, это понятно, из этого рекомендую послушать “Holy Orders (Be Just or Be Dead)”, однако при переходе в 3D хоть темы персов и остались только инструментальными, начали появляться песни со словами, которые в основном использовались в сюжетном режиме, задавали тон момента, да и до сих пор качают и даже драться под них круто. Но вот выходит Guilty Gear: Strive… И разрабы пишут целый рок-альбом! В темах персонажей появился текст, который, мало того, что раскрывает персонажей, так ещё и позволил разойтись сильнее, чем при написании чисто инструментальных тем, в итоге песни качают, содержат в себе много разных стилей рок-музыки и отчасти даже передают стиль игры за того или иного персонажа. В общем, некоторые из них можно обосновано назвать шедеврами В саундтреке Гилти Гира не все песни хороши заходят под геймплей, как-никак мы говорим про файтинги, где нет таких удобств вроде постановочных сцена, как в МГР, а сюжет зачастую вторичен, но с Гилти Гиром история будто бы совершенно другая, в музыку будто вложили эту любовь к року, которая стала чуть ли не основой для всей серии. Наверное Гилти Гир будет первой и единственной игрой, в которую я начал играть именно из-за музыки (не в обиду любителям МГР, ДМС и других игр с хорошей музыкой)
Для меня самые годные саундтреки-это саундтрек из Serious Sam(все части). Хоть раз слышали Великой собор или Дюны? Не стоит забывать про песню "Hero". Вообще во всех частях игр серии классная музыка.
Я вообще не знал что музыка в игре может быть не просто калловым эмбиентом, а полноценым саундтреком который я просто так буду переслушивать пока не поиграр в мгр и дмс. А видос имба
в каламити саундтрек секс, советовал бы в данном видео ещё россказать про саундтрек nier automata насколько он атмосферний(но скорей ты в неё не играл)
9:52 многие слишком часто упоминают что тоби написал мегаловнию впервые для своего ром хака на earthbound забывая тот факт что он её ещё использовал в хоумстаке
Когда говорил о Сонике грех было не упомянуть саундтреки Sonic Adventure 1/2, Sonic Unleashed и т.д потому что там музыка реально шедевральна (особенно заглавные темы)
6:40 Как же я до сих пор хохочу из-за этого момента. Сука, кинуть метал гира через плечо-это же такая комедия!!!))) Каждый раз в случае со мной работает🤣
Странно, что ты не уделил внимания играм, в которых музыка является непосредственной частью геймплея, вроде ритм-экшенов типа BPM или Hi-Fi RUSH, и игр где сам геймплей генерируется на основе музыки, вроде Audiosurf и Beat Saber.
Чел вроде начал про музыку у играх, а потом резко переключился на конкретные примеры на десятки лет вперёд, в итоге видос получился ни о чём, вроде о музыке в играх, а вроде о музыки в дмс, а нет, ещё в мгр, и вообще про ввайз... Где-то вторую половину сценария начал писать младший брат, зашедший в комнату, когда автор видел уснул
Норм видос, можно ещё добавить, что музыка в играх стала музыкой немного раньше выхода ps 1, а именно с выходом sega mega-cd( ост sonic cd до сих пор звучит невероятно и довольно качественно)