Тёмный

Наследование / Inheritance - Unity и C# легко 

Graphical Design
Подписаться 49 тыс.
Просмотров 13 тыс.
50% 1

В этом видео я расскажу, что такое Наследование (Inheritance) и как его применять в Unity.
Номер VISA карты для поддержки - 4149629398195479
/ graphicaldesignua - мой патреон для поддержки)
/ discord - дискорд канал в котором можете пообщаться с другими разработчиками.
t.me/joinchat/... - телеграмм канал

Опубликовано:

 

7 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 49   
@tomasgonsales483
@tomasgonsales483 5 месяцев назад
Наконец-то кто-то пояснил ЧЕЛОВЕЧЕСКИМ языком, для нубов) Спасибо!
@Nobody_7777
@Nobody_7777 4 года назад
Спасибо тебе огромное за такие видео! Пусть и не много просмотров, но многие тебе скажут спасибо за твой труд, ты очень помогаешь! Продолжай пожалуйста🙏🏼
@Nobody_7777
@Nobody_7777 4 года назад
а то что примеры основополагающих концепций сразу на Unity показываешь, я такого вообще на RU-vid не видел, красавчик, спасибо еще раз!
@evilvirraZzz
@evilvirraZzz 4 года назад
Если и затронул тему наследования, то желательно рассказать и про полиморфизм ;)
@user-ym2wh1yr5t
@user-ym2wh1yr5t 4 года назад
лучший урок ясен и понятен, сможешь еще рассказать про то где искать информацию по стандартным методам в юнити
@monsterclash6790
@monsterclash6790 4 года назад
Супер! Как всегда годная тема!
@user-ou5qg1kc9x
@user-ou5qg1kc9x 4 года назад
Не стоит делать такие краткие уроки, стоило уделить на пару минут больше но рассказать о том когда стоит и когда не стоит применять наследование, о подводных камнях так как, когда архитектура игры уже будет построена на основе наследования будет слишком поздно habr.com/ru/post/472052/
@PikaMates
@PikaMates 2 года назад
Это было великолепно. Быстро, ёмко и понятно. Спасибо, теперь я буду это понимать, когда увижу или использую!
@voronkovmm
@voronkovmm 2 года назад
Спасибо и удачи тебе!
@arrtorius
@arrtorius 4 года назад
Полезно! Го в этом духе видосы! Ещё можно записать про разные свойства и методы, как к ним правильно обращаться и вызывать.
@TraderShone
@TraderShone 2 года назад
Лучшее обьяснение!!!!!
@mvssvge9398
@mvssvge9398 3 года назад
Кайф! без воды и по делу) теперь есть понимание ещё одного принципа ООП, спасибо)
@user-hs1gy5ek5t
@user-hs1gy5ek5t 4 года назад
Комментарий благодарности автору.
@roxydevil1
@roxydevil1 4 года назад
Запиши видео про структуры и когда их лучше применять вместо классов. Лайк-подписка)
@AlexandrFromWorld
@AlexandrFromWorld 3 года назад
По привычки переключил на следующий видос в плэйлисте, но вернулся, что бы поставить лайк.
@marymarin3506
@marymarin3506 4 года назад
Видео в топ
@user-qi4dy8ql7m
@user-qi4dy8ql7m 4 года назад
Доступно, понятно .Всё ОК.
@user-ed8lq7vh6c
@user-ed8lq7vh6c 2 года назад
Спасибо, очень интересно и просто))
@user-wj7tk7ob7s
@user-wj7tk7ob7s 4 года назад
Хороший урок! Можно видео про делегаты и события?
@user-uv9dl3yd4q
@user-uv9dl3yd4q 3 года назад
очень понятно
@BabaikaEXIT
@BabaikaEXIT 3 года назад
Спасибо
@fuckyeaher
@fuckyeaher 3 года назад
Годно, делай дальше)
@arcday4281
@arcday4281 4 года назад
Хорошо бы сделать отдельный плейлист по основам и "особенностям" C#. А так очень интересно смотреть видел РУ региона, а то этих англоязычных пока поймешь...)
@user-et9ro9um1h
@user-et9ro9um1h 5 месяцев назад
Я не понял. Можно так-то создать один скрипт, свойства health в нём и добавить enum на разные типы атаки. Поскольку класс один, мы не откажемся от идеи полиморфизма
@RedorCompany
@RedorCompany 4 года назад
Очень полезный ролик. Можешь сделать ролик насчёт когда боты бегают за главным персонажем в 2д игре. Примеры игр banana Kong
@DevilNEDVED
@DevilNEDVED 2 года назад
А как отнять здоровье у конкретного персонажа? Если у меня два зелёных персонажа и я сделаю обращение через Green.health -= Orange.damage - он отнимет здоровье у всех зелёных.
@Timur_Katsaev
@Timur_Katsaev 4 года назад
Можете пожалуйста, когда будет свободное время сделать урок по тому, как реализовать загрузочный экран. Будет очень интересно узнать об этом больше!)
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 4 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Um0-Etaimgc.html
@Timur_Katsaev
@Timur_Katsaev 4 года назад
@@graphicaldesign2776 спасибо большое, не заметил :)
@sewen_ga1s229
@sewen_ga1s229 4 года назад
@@graphicaldesign2776 Покажи как сделать отталкивание от урона . Например , ты ударяешь противника и он отскакивает вверх и бок и наоборот . ЗАМЕТЬ ПОЖАЛУЙСТА
@sewen_ga1s229
@sewen_ga1s229 4 года назад
Покажи как сделать отталкивание от урона . Например , ты ударяешь противника и он отскакивает вверх и бок и наоборот . ЗАМЕТЬ ПОЖАЛУЙСТА
@chai1063
@chai1063 4 года назад
можешь пожалуйста объяснить как вывести хп на экран, чтобы количество было видно игроку
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 4 года назад
Через UI и вывод текста.
@chai1063
@chai1063 4 года назад
@@graphicaldesign2776 огромное спасибо, ты единственный из ютуберов, который отвечает на вопросы!
@arcday4281
@arcday4281 4 года назад
@@chai1063 Ничего подобного, многие отвечают на вопросы ! Только "Brekeys" хз как его там зовут , не ответит тебе миллионы подписчиков он давно на это забил, да и не сможет всем ответить физически...
@illyagrush5884
@illyagrush5884 4 года назад
Эта переменная называется поле
@user-qk6uv8vs4r
@user-qk6uv8vs4r Год назад
Делаю все точно так же, но не могу применить ни один из скриптов, "can't add script", модет кто знает почему?
@avokado3154
@avokado3154 Год назад
Я зашёл сюда, чтобы узнать про наследование в юнити, ведь когда я меняю моноБехавиоур на какой-либо другой класс в моей программе сразу становится 3 фпс. Почему так?
@gaitavr1992
@gaitavr1992 4 года назад
Чето как-то мало, тут даже вводный материал минимум на 20 минут потянет)
@user-io8mq1gn8p
@user-io8mq1gn8p 4 года назад
Что то Видио долга не было
@arcday4281
@arcday4281 4 года назад
Мда, месяц почти прошел ))) Отпуск был наверное...
@jeirei5511
@jeirei5511 7 месяцев назад
protected вышел из чата?)
@kotanhp3115
@kotanhp3115 2 года назад
Пожалуйста произноси health правильно. Очень слух режет
@marshalred9655
@marshalred9655 4 года назад
Говно. Побольше таких уроков.
Далее
Свойства в C# / Unity / ООП
3:02
Просмотров 4,9 тыс.
Will A Guitar Boat Hold My Weight?
00:20
Просмотров 61 млн
Modus males sekolah
00:14
Просмотров 11 млн
Unity Architecture - Composition or Inheritance?
16:24
UnityEvents Explained in 4 Minutes
4:28
Просмотров 47 тыс.