Так как ты ставишь анизотропную фильтрацию на управление от приложения то оставляешь - разрешить. Если выставляешь в ручную, к примеру, 4х то привязка. Совет, если в игре такой настройки нет, то выставляй смело 16х - на производительность практически не влияет, но качество просто шикарным становится.
Я всегда ставлю от приложения. Только если в игре нет этих настроек, то тогда уже персонально для конкретной игры выставляю нужную мне анизотропную фильтрацию. Все как в видео сказал :)
Анизотропную фильтрацию можешь так же смело выставлять на 16х. В FPS практически ничего не потеряешь, но прорисовка картинки будет приятнее. Тестил лично на ГТА 5, если дополнительно включить в настройках NVIDIA, прогрузка более качественных текстур будет на еще большее расстояние, чем с анизотропной только от приложения.
Хорошо всё объяснил, единственный минус - за полтора года появилось пара новых настроек, но тут уж ничего не поделаешь. Хорошая подача, без воды, с объясняющими гифками или картинками, вообще топчик. И да, благодаря тебе я наконец-то нашёл причину того, что у меня в играх все волосы и деревья - просто набор точек. Спасибо)))
Ваш разбор внушает доверие. Всё просто и доходчиво, без понтов. Много что смотрел в инете - одно невнятное дерьмо. Сегодня попробую настроить по Вашему совету. Задолбали двухсекундные замирания.
анизотропную оптимизацию и трилинейную оптимизацию отключаю потому что на картинку влияет а фпс особо не жрёт, и ставлю привязку, все эти 3 параметра практически не влияют на производительность и я советую выставлять так для качественной картинки
Я вот, честно говоря, сам думаю, врубать ли эти параметры или нет. Как по мне, что прирост производительности, если он есть, то незначительный, что улучшение картинки будет без особой разницы. Тут что больше в приоритете у человека. Если игры прям вообще лагают, то там каждый фпс на вес золота, и может помочь. Сейчас вот еще потестирую с такими настройками как вы написали.
Вот, кстати, нашел статейку по поводу этих настроек. Она 2008 года, но я не думаю, что сейчас принцип кардинально изменился. В большинстве игр качество неразличимо, как и производительность, но где-то благодаря этим настройкам можно значительно поднять фпс. overclockers.ru/blog/Neron/show/12288/Vliyanie_nastroek_drajvera_NVIDIA_na_proizvoditelnost
режим низкой задержки нужно если например как у меня проц старый слабый 4 ядра, а карта мощная 1060 и выше, чтоб фризов меньше было, проц не успевает обработать кадры кот дает карточка, режим ультра кажись на 30 процентов снижает кольчество фризов , както так, это вы поймете так ,если карточка простаивает или загружена не на 99 процентов, в других случая эта фишка не нужна
Включи параметр "быстрая" в вертикальном синхроимпульсе как на видео, и разрывы должны пропасть. И при этом кадры не будут залочены как при обычной вертикалке.
Ставишь разрешить, теряешь в качестве немного, приобретает производительность немного. Ставишь привязка. Наоборот. Качество лучше, производительность меньше. Я поставил привязка. Фпс теряешь 1-2 кадра картинка четче.
бро конечно то что ты стремишься помочь людям в настройках это похвально. Но вот к примеру как ты видишь ситуацию, аудитория студентов... заходит препод и вещает им что мол ну ребят у вас тут лекция по квантовой механике, только я вообще-то физруком тут работаю, но тему постараюсь объяснить как сам слыхал.
Так а что не так? Нужно чтоб это видео записал инженер из Нвидии? Вбей в поиске ютуба про эти настройки, и ты увидишь, что там ребятшки вещают почти тоже самое. И они совсем не профессоры доктора наук видеокартостроения. Я посмотрел кучу видео, кучу раз все настраивал и проверял на практике, интересовался вопросом и тд. И тем ни менее, я не на столько в этом шарю, чтобы подробно рассказать технологию работы тех или иных настроек. Если это делать на видео, то оно будет длиться час. Лично я, хотел записать свою версию этих настроек, где я постарался пройтись по каждой настройке хоть парой слов и описать что и как работает (у большинства аналгов просто тупой перечень что и где вкл/выкл). Плюс, я сопроводил все картинками для наглядности. Правда в том, что есть люди, которые докопаются до абсолютно всего. Не будет картинок - почему картинок нет? Есть картинки - почему видео со сравнением до и после нет, есть сравнение - тода почему во время просмотра у меня стояка не было? Если не нравится видео, если не помогло - поставь дизлайк и не смотри.
Я в курсе что полно видосов описанного тобой выше уровня, ну так зачем уподобляться и клонить по сути тож самое. И кстатя не в предьяву изначально написал, просто мнение, отзыв, и щаметь весьма не отрицательный) Если по теме, ио все описанные настройки на 95проц поумолчанию. Обьективно если говорить об увеличении производительности видеоадаптера, то нужно ставить софт по типу автобёрнера или аналог, и оверлочить разной степени тяжести)
@@TheMrK0t я еще плохо воспринимаю критику:) Я не совсем скопировал. Просто хотел сделать чуть лучше, чем у них и чтоб людям было более понятно. Ну и эти картинки добавил, чтоб было наглядней. А по поводу разгона, это да. Я вот через автобернер делаю все. Но это уже тема для другого видео :)
Но потом все разбавил картинками. Чтобы было понятно, что за что отвечает. Ну а так, да. Я не разбираюсь в этом. В принципе, как и любой другой автор подобных видео.
@@Ale.Zavada вот только не надо пиздеть про"других авторов" - это первое,а второе - ты так торопишься говорить, что смысл твоих "речей" ни хера не понятен. Может стоит пореже тарабанить?
@@Ale.Zavada зачем делать видео о том в чем не разбираешься ? Ты даже не можешь двух слов связать что бы внятно что-то объяснить. Хотя бы поверхностно разобрался бы перед тем как пилить видос.
@@Aelron я офигеть как во всем разобрался. И в отличии от других видосов, где тупо говорят что вкл/выкл, я подкрепил это дерьмо общей информацией и картинками. И даже объяснял почему. Или чего ты ожидал от видео? Чтоб твой комп миллиард фпс выдавал? Или чтоб у тебя все время стояк был во время просмотра? Я считаю, что я все норм объяснил и эти настройки много кому помогают.
@@Aelron и по поводу не могу связать двух слов. Чувак, я разговаривал со скоростью миллион слов в секунду без эканья и бэканья, чтоб уложить это все в 11 минут. Если тебе что-то не нравится. Поставь диз и иди дальше
Кстати хорошая связка получается если ставить быструю вертикалку + ультра низкую задержку. Даже в пояснении к низкой задержке написано, что оно дополнительно уменьшает инпут лаг вертикалки если она включена.
@@Ale.Zavada ну я играю на сборке gtx1050+g4560 и с момента как я поставил такие настройки негативных эффектов я не заметил. Фпс либо остался как был, либо вырос за счёт остальных настроек + уменьшилось время отклика.
Оба параметра категорически запрещено включать.Быстрая вертикалка добавляет тирринг причем очень жёсткий,а ультра задержка добавляет графические артефакты,минус ФПС и ещё больший тиринг.Если включить их обоих,то выйдет супер-комбо из дрожащий лагающий картинки
на мониторах G - Sync в разделе вертикальная синхронизация, ничего не появится, потому что включается автоматически адаптивная синхронизация и остаются только 3 пункта: Выкл, Вкл и Быстро)) являюсь обладателем такого монитора AOC AG271QG
разрешить или привязать ,это во время движения текстур или ты когда двигаешься и смотришь в это время на текстуры , чтоб не было мерцания на обектах типа они подстраиваются под твой обзор , а если привязать то все четко будет видно
тройная буферизация выключаем, если не пользуетмся обычной вертикалкой и качество текстур выкручивайте на производительность или высокую производительность, разницу в играх практически незаметите, по сравнению с качество, только снимите нагрузку на видеопамять и ускорите её работу, так как в играх текстуры свои и качество именно их никак не влияет, в 2к и выше разрешении уже заметно будет, но не в 1080р и 720р)
Что касается тройной буферизации, то я все еще не уверен, но я все же оставлю как есть. А вот текстуры при переходе на производительность или высокую производительность становятся более мыльные. Это никуда не годится. Честно :)
@@Ale.Zavada анизотропная мерцания вызывает иногда, а тройная буф, в плане обычного и пол вертикального сглаживания только работает, в лок формате, попробуй и так и сяк, от этого видеокарта не пострадает
@@alleriadixon что касается тройной буферизации я согласен, что она не особо нагружает, но я не уверен, что она в быстрой вертикалке не работает. Поэтому пусть на всякий случай будет. А вот про эту анизотропную штуку, я прям задумался. У меня в ГТА часто мерцает свет. Если пропадет, после анизотропной штуки, то напишу)
@@Ale.Zavada не пропадёт, у меня тоже мерцает, это приколы гта такие, на некоторых системах на карточках Nvidia без dlss) Отключение Анизотропной фильтрации помогает в некоторых играх убрать мыло. К примеру в некоторых современных сборках сталкер это помогает и даже эффект тесселяции даёт при отключении)
я чёт не понял про видеоплеер 1 пункт это только когда фильмы смотришь или в играх и если в игре например своя цветовая атмосфера не испортит ли это весь антураж ?
например в варфейсе нету анизатропной фильтрации , я включил на 16 в нвидиа и в даль смотреть то объекты и люди не размыты , оч хорошая фишка четкости обзора текстур , в гта 5 четкость дороги оч заметна ,я стал видеть асфальт ,а не мыло, в игре х16 не работает четкость
У меня сбились все настройки , которые я выставлял еще давно под себя , вчера обновил драйвера и путем тестов так и не смог выставить оптимальные настройки , чтобы по качеству картинка была приближена к той что была , но твои настройки мне помогли , спасибо за видос !
Делаю свои настройки, примерно как у тебя. Захожу поиграть, к примеру, в ту же КС ГО или Ведьмака 3, потом выхожу, захожу в панель, некоторые пункты сбрасываются на дефолтные значения. Втф?
@@POM4IK14 все довольно старенькое. Если хочется играть в игры, проще купить какой-то не дорогой телефон. Даже б/у. Или играть в какие-то крутые пиксельные инди игры :)
Привет ,у меня такой вопрос,у меня ноут acer nitro 5, i 5 9-го поколения 4 gb и видеокарта gtx 1660 ti 6 gb,при этом у меня в играх типа red dead redemption 2,на высоких настройках 60 фпс ,но каждый пару секунд идут просадки до 40 ,до 15,потом сразу моментально до 60 восстанавливается ,и так постоянно ,пробовал уже на низкие ставить ,все равно скачки такие ,что делать?
Привет! Попробуй по-мониторить показатели температуры и загрузки твоего ПК в диспетчере задач / msi afterbuner / aida 64 и тд. Посмотри что меняется во время этих фризов. Может загрузка процессора или видеокарты в эти мгновения доходит до 100%, или температура подымается выше нормы. У процессоров есть такая штука как тротлинг. Это, когда проц специально понижает свои частоты, чтоб не сгореть. Может быть еще дело в жестком диске, может быть он эллеменетарно загружен или просто начинает выходить из строя. Еще фризы в играх, очень часто из-за малого количества оперативки. Посмотри на сколько у тебя загружена оперативка во время игры в тех прогах, которы я указал чуть выше. Еще, это может быть просто перегрев ноута. В ноутах охлаждение - это слабая сторона.
Наконец то кто-то сказал про фаст синг\енчант синг у амд, только надо было упомянуть что он работает только с dx11. Режим низкой задержки как я для того что бы настройки графики ставить повыше, а получать импут лаг как при низких настройках.
Я уже не помню. 1050 была не горячей. Не думаю, что было больше 75 градусов. А вот моя нынешняя 1080 без андервольтинга спокойно может и до 90 дойти. Поэтому я сделал собственно андервольтинг и ставлю ограничения кадров в играх
@@Ale.Zavada спасибо, просто я хз, у меня карта gtx 1660 super и блок питания на 500 ват, все говорят выставлять на макс производительность но я побаиваюсь что все сгорит:)
Ничего не сгорит. Просто иногда посматривай на температуру видеокарты. Она не должна быть выше 85 градусов при максимальных нагрузках. В идеале, она должна быть в районе 75
Странно, так как насыщенность, яркость, гамма и тд, не имеют персональных настроек под игры. То есть, один раз настроил в драйвере и оно должно применяться везде. А как ты проверял, что вернулось на 50%? Во время игры драйвер открывал и смотрел?
@@xfriz0 Попробуй во время игры зайти в драйвер, и посмотри сколько процентов насыщенности там стоит. Это первое. Второе - измени насыщенность во время игры. Если в игре что-то изменится, значит нужно найти способ, чтоб эти настройки всегда применялись и в игре. Если нет, то нужно найти способ менять эти параметры в игре.
У меня все работает, когда ставишь на быстро, но иногда, очень редко, в некоторых играх вертикалка буд-то не работает и приходится включать обычную в настройках игры. Кстати, в варзоне это было.
Кэширование шейдеров -- поправь меня, это что-то вроде куков браузера? но вряд ли они понадобятся повторно (разве что убьют). я отключал в Мафия 3(оч. проц.Ёмкая) и "вроде" проц. напрягало меньше
Эта заранее заготовленная информация по тем или иным сценам. Вместо того, чтобы каждый раз обрабатывать информацию по новой, видеокарта берет инфу из кеша. Тем самым, с нее падает нагрузка. Это дает доп производительность.
@@Ale.Zavada Привет. И да, я ставлю Разрешить--производительность наше всё. В своих ламерских суждениях, я исхожу от: -- снизить нагрузку на хилый проц. Видюха? чёрт с ней, она и должна пахать, как пчёлка, на 99-100% -- проц нет. Но когда она шейдерами забивает быстрый, но маленький 1-й кеш -- это не "гуд" для игры? ps: апгрейдить железо -- продать хату и купить комп за 120К, чтобы увидеть лучи? 🖕🏿 Увидел случайно -- "херня обыкновенная" вроде PhysX.
И у тебя нет разрывов? Просто, у меня, если все отключить, то разрывы будут сумасшедшие. Но у меня монитор 60гц. На высокогерцовых, по-идее, не так видно
Есть заранее заготовленные кадры для виртуально реальности. Эта штука для нее. Скорее всего, это работает как и трилинейная буферизация, которая отправляет больше кадров в буфер карточки, что в дальнейшем выравнивает фпс и увеличивает задержку ввода. Могу ошибаться.
Если во время установки, то обычно так бывает. Экран может то включаться, то выключаться, но все проходит по завершению установки. Но если экран остается черным и после установки, то стоит попробовать другой драйвер
У меня видеокарта вообще каменного века Gigabyte GeForce gt 630,но следуя твоим советам ,у меня теперь в World of Tanks на высоких настройках фпс 25-30,каких никогда небыло даже на средних. Играть стало намного комфортнее! Только ты забыл сказать, что после всех этих настроек необходимо перезагрузить ПК,чтобы настройки вступили в силу. У меня после настройки дров было все по-прежнему. Пока не подвернулся случай перезагрузить пк.
@@Ale.Zavada да я и сам не знал,пока свет не отключился ))) (До этого) : Смотрю твоё видео,выставляю строго все настройки,как указано,захожу в танки-всё по-прежнему... На минималках ФПС как было 30-40, так и осталось... Ну,не стал я никого винить,т.к. понимаю,что от такой видеокарты ожидать улучшений не стоит... Тут выключают свет. Потом включаю комп, захожу заново в танки и что я вижу??? На минималках ФПС 115-120 ! Сразу перехожу на настройки графики и вуаля! Картинка не лагает,как раньше пои этих же настройках, цвета яркие,глубокие! Спасибо тебе огромное за такую помощь 👍 С меня обязательно подписка)
Нужно по-очереди вернуть каждый параметр в то положение, в котором у тебя они были. Чтоб выяснить что просаживает фпс. В целом, попробуй еще тот предпоследний параметр, где разрешить или привязать, поставить на привязать.
Вроде как все норм ,но у меня карта MSI RTX 2060 super gaming X , так вот в ворлд оф танкс в игре все на ультра ставишь, все норм ,а вот очертания танка при наводке на него ЖИРНОЕ... посоветовали убрать сглаживание,убрал сглаживание-очертания танка стали тонкие ,приятно стало наводиться на танк, картинка чуть изменилась ,есть ли способ это исправить,т.е. сделать картинку при низком сглаживании??? Может кто сталкивался...
Нужна помощь. У меня не слабый конфиг, но графика в игре не соответствует той, что вижу в обзорах на игру к примеру. Сейчас уточню. Мой конфиг: проц - r7 2700x ram 32 3200 gpu GTX 1660. Драйвер сегодня спецом качнул свежий. Зашел в панель Nvidia и там ещё вручную накрутил настроек с упором в качество.При этом конфиге, в игре World of warships - к примеру - при максимальных настройках графики (а мы знаэм что игра не супер требовательна) дым с горящей палубы прям квадратами клубится....море тоже не такое, как я видел у товарища (хотя на тот момент у него комп был порядок слабее). В чем может быть дело? Может не хватает каких-то компонентов в винде? Буду благодарен любой информации по данному вопросу.
У меня у самого бывает такая проблема. В некоторых играх некоторые вещи хуже отображаются, чем, например, у других ребят с ютуба. То тени прям под носом прорисовываются, то текстурки прогружаются только самые близкие. Я уже несколько лет интересовался этим вопросом, но так и не понял что к чему. Параметры в панели управления нвидии перетыкал вдоль и поперек. Ничего вообще не меняется. Драйвера обновлял. Тоже без результата. Мне кажется, что это какая-то оптимизация от разработчиков, чтоб твой ПК не сильно нагружался. Я уже за все это время поменял многие детали в компе, но проблемы никуда не уходят. В итоге, я думаю, что это либо мы накручиваем и все у всех так же, либо проблема в настройках в винде.
@@Ale.Zavada Короче вот что удалось изменить в моем вопросе. В панели Нвидиа, в разделе "Регулировка настроек изображения с просмотром" я поставил галочку напротив "Настройки согласно 3-д приложения". Прям заметно всё улучшилось. Даже подтармаживать начало в играх, в которых раньше не тормозило на ультре.
А какой смысл не ограничивать частоту кадров или включать быструю настройку синхроимпульса, если монитор 60 Гц? Монитор с частотой 60 Гц просто физически будет неспособен вывести большее число кадров, чем 60 фпс. При этом будет ложиться только дополнительная нагрузка на видеокарту, которая будет пыхтеть по полной, обрабатывая и те лишние кадры, что монитор не выводит. Поэтому на мониторе 60 Гц или 75 Гц вертикальную синхронизацию нужно включать полную. Или хотя бы включить адаптивный режим, где вертикальная синхронизация будет включаться при превышении частоты кадров больше частоты синхроимпульса монитора.
Речь о мониках на 60 гц. Смотри, если врубаешь вертикальную синхронизацию и ограничиваешь частоту кадров, то появляется несколько неприятных вещей: 1) Инпут лаг (задержка ввода) 2) Могут появиться фризы на слабых системах, так как карта работает на щадящих мощностях и не всегда успевает обработать картинку в какой-о критичный момент 3) Если возникают просадки фпс, то при включенной вертикалке, фпс автоматом привязывается либо к 60 кадрам или 30. Таким образом у тебя в игре где-то в лесу под нагрузкой упадет фпс до 44 кадров, а вертикалка тебе их добьет еще до 30. И я согласен, что на 60 гц мониках, при большем фпс, картинка не будет плавней или лучше. Иногда, она наоборот имеет микро подергивания из-за большой разницы между герцами монитора и фпс игры. Но я считаю, что если мощности компа не хватает держать стабильный фпс в тяжёлых моментах игры, то лучше вертикалку отключать. Но тогда появляется другая проблема - разрыв кадров. Я не знаю как у других, но лично я, прям с ума схожу когда вижу разрывы кадров. И чтоб этого не было, к нам на помощь приходит специальная настройка против разрывов - быстрая синхронизация. Она мало того, что устраняет все проблемы вытекающие из включенной вертикалки, так она еще и разрывы убирает.
@@Yenzs в кс не играю. Предпочитаю играть больше в экшены, ролевые игры, те же сюжетные шутеры и т.п. Джойстик в руки и с вертикальной синхронизацией всё прекрасно работает с частотой 60 кадров.
@@FRUNGL-uw1bf так всё упирается в частоту отображения монитора. Т.е. эту задержку в управлении ты и будешь лицезреть на мониторе. Поэтому о каком смысле идёт здесь речь?
Эти настройки никак не зависят от модели карты. Просто в одних случаях прирост будет ощущаться, в других нет. Этот видос, скорее для тех, у кого каждый фпс на счету.
Я посмотрел, что на подобных видео так не делают, и решил просто добавить картинок чтобы наглядно показать работу функций. Да и как-то объективно оценить разницу, лично мне, сложно. Можно, например, просто врубить dsr и качество будет сразу лучше, но и фпс упадет до 20 кадров. А потом врубить эти настройки и разница будет очевидна. Да и в целом, я просто поделился своими настройками и объяснил что и почему делается. Кроме привязки и разрешения, правда. Я понимаю,что они делают, но хз как это на деле работает.
так себе гайд. сколько людей намучается после твоего видео, включив режим низкой задержки и думая, от куда у них дикие лаги в игре (у меня 3080 если че)
@@Ale.Zavada уверен ещё как. При включении по многих играх будет попа, например в пабге (в 2к у меня было 200 ФПС , сейчас в 4к 100 ФПС на фул ультра). А вот если в игре есть такая функция, например в колдюти колд вар, то в настройках игры ее и следует включать
@@Ale.Zavada фризы дичайщие, не зря эта древняя как мир настройка стоит в режиме 3 кадра в буфере, а не 1, как вы предлагаете. А вот с нивидиа рефлекс проблем нет
@@UzurpatoR-FPP так режим низкой задержки это и есть нвидиа рефлекс. Ее я и предлагаю включить. На единичку я предлагаю ставить только параметр с виртуально реальностью.
Если визуально замечаешь разницу, и на производительности никак не сказывается, то нужно делать изображение как можно лучше. Эти настройки скорее для слабых пк, где каждый фпс имеет значение.
@@Ale.Zavada если мощная видюха не заметишь. но фпс конечно чуток падает на 3-5 фпс. цвета кажутся более красивые например в гта 5. есть какой то вау эффект. приятно играть в старые игры с этой настройкой типо гта 5 или бэттлфилд бэд компани 2
Карта старая, конечно, но она не такое уж и говнишко. Я чуть-чуть ее разогнал в MSI афетрбернер, и у меня звездные войны баттлфронт 1 и 2 на ультрах шли в 60 фпс, Мортал 11 на ультрах в 60 фпс, но прям топовые игры 20го года, я конечно уже не поиграю. Главный ее косяк, это 2 гб памяти.
@@Ale.Zavada ну, хз) у меня 1080, я считаю по хорошему её надо менять хотя бы на 1080 ti или на что-то начиная от 2070, кайф же когда не задрачиваешься с настройками, графоний не урезаешь, а выкручиваешь все на макс и играешь. К хорошему привыкаешь. Хотя пока и 1080 хватает, но уже впритык.
@@Kwokijam бывает что играм вообще насрать какое у тебя железо. Вот пример, чел тестил игрухи на топовом железе и местами оно его не спасало от фризов и лагов: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HObz6tgis7g.html
@@Ale.Zavada видимо все только в КС играют)))А мне вот плавность нужна,тк летаю в симуляторах.И Всегда включена вертикальная синхронизация.Зачем мне 150 фпс,если у меня монитор выдает 75?)))Да и карты дольше проживет)
@@Ivanov007VV из-за вертикалки может быть задержка ввода и небольшие просадки фпс. Я бы просто поставил быструю синхронизацию и ограничил везде фпс до 74
тут по сути только один совет - подключайся через дисплей порт 1.2а и выше, иногда это позволяет включить фрисинк, даже если в меню монитора его нет (появится отдельная вкладка), остальное вроде и так понятно.