@@pisossosi8936 как бы, да...но всё же совсем другая атмосфера. Мегаполис, небоскрёбы и корпорации робокопа, по крайней мере, так должно быть, в то время, как Макс патрулирует пригород, ещё и в Австралии. В far cry 5, особенно, если добавить модели из new dawn, можно самому сделать небольшое приключение, руль только будет слева, если не зайти дальше в моды.
Помню в далеком сентябре 2015 года в магазине увидел диск с максом купил, скачал и словил полный кайф и полностью погрузился в игру , до сих пор помню эту игру и она для меня самая лучшая
никода не забывал, на выходе купил со 100% скидкой в зеленом магазине, и просто пропал на несколько дней пока на 100% не зачистил, тут на днях увидел в одной из сетей диск на ps4 продавался, не пожалел денег и купил, не остановили 30 фпс консольных, хотя в 2015 году даже на древнем моем пк на тот момент выдавала 60фпс, сейчас на консольке играю, платину конечно уже не выбью, т.к. серваки отключили и не получится пару призов получить, но на 100% опять зачищу. Такие игры достойны покупки а не пиратства!)
буквально недавно прошел и игру в первый раз и дорогу ярости посмотрел недавно тоже в первый раз, как только понял что в фильме он видел в галюцинациях Славу и Надежду знатно оху*ел, как всегда как только я чем-то интересуюсь все начинают вспоминать об этом прям параллельно со мной, приятно)
Прошёл игру 3 раза, автору спасибо за напоминание об игре☺️ 10:20 на самом деле с помощью шара можно отметить все активности на карте (кроме минных полей и вроде как конвоев), просто порой приходится всматриваться в блики чтобы не упустить и отметить активность😅
Единственная игруля по умолишенному Максимке,очень нравится прошел разок,иногда катаюсь на интерчепторе в свободке.Очень печалит,что нельзя выбрать сложность,и то,что модов на игру нету,то ли за за закрытого кода,то ли ещё из за чего,из этого реиграбельность на нуле.Очень грустно,другой такой игры я не видел,а вселенная одна из моих любимых.
Два года назад купил себе PS4 и первая игра была Mad Max. До сих пор люблю её, иногда переигрываю. В игре минусы есть, что боссы почти одинаковые и победить легко. Скучные задания про тебя же мины. Ну и разнообразие не хватает немного.
(WARNING! СПОЙЛЕРЫ!)Эта игра замотивировала меня собирать деньги на новый комп, я помню когда был мелким и увидел её трейлер, я понял. "Это Именно то что я искал!" Даже не смотря на гринд и для кого то "Посредственный" сюжет. Эта игра Досихпор в моём сердце. Я как человек прошедший её дофигиллион раз, рекомендую не зацикливаться слишком сильно на гринде, освобождении территорий и т.д. Т.к в этом нету никакого смысла, Концовка будет одна и таже:( Лично я вижу, и думаю. Что там так и напрашиваеться Вторая Концовка. Сейчас обьясню. Что нам нужно для второй Концовки? (P.s Это лично МОЙ вариант концовки, и если вам что то не нравиться, или вы хотите дополнить, пишите!:3) 1. Прийти Абсолютно на ВСЕ Встречи с Гриффой. 2.Зачистить полностью Все Территории до 0 и отстроить на Максимум все крепости. (Теперь Сама Концовка, Начинаеться она с момента как Макс привез Славю к Надежде, P.s Сам Фритюр и его люди в Крепости). *Макс обдумывает слова Надежды насчет Семьи, Внутренний Воин Дороги говорит Максу что нужно их оставить, т.к если Макс останеться то им прийдет конец. Так как все кто был рядом с Максом погибают. Но тут появляеться Новые голоса, Голос Гриффы и Полицейского, того самого Полицейского, Защитника. когда Макс служил в Дорожном Патруле, Они говорят что Макс Должен Защитить их. Также в Максе всплывает последняя встреча с Гриффой. (Посмотрите кто не смотрел). Макс говорит Славе и Надежде, что должен увести их отсюда, т.к Члем не перед чем не остановиться. чтобы убить и Отомстить Максу. Макс говорит Фритюру чтобы тот выдал ему самую быструю Машину, И отправил Парочку людей чтобы они предупредили Брюхореза и Красноглазку(В моём случаё), о том что сегодня последний день Члема, Им нужно ехать в крепость к Джиту и туда бросать все Силы, Т.к именно там будет последний Бой. Макс Везет Надежду и Славю. В крепость к Джиту (В моём случаё это Джит), после того как он Приехал, Макс говорит Джиту, Что сейчас идеальное время покончить с Члемом. Но им нужна будет помощь. Макс говорит что прибудут Красноглазка и Брюхорез, а потом уезжает говоря что есть дело не законченное. Потом Макс едет в старое убежище и находит Жестянщика, но еще не тронутого. т.е Жестянщик только приехал. Макс Кричит на Жестянщика и говорит Жестянщику что за это стоило его убить. Но их разговор прерывает Помойка. Во время драки Помойка загнал Макса в угол и уже начал серьезно вырываться вперед, но тут Жестянщик из Громпуна попадает по рядом Помойке, Помойке оторвало Одну ногу, от взрыва и сильно покалечило. Макс добрашивает Помойку и после убивает. Во время дороги Макс неуверенно Благодарит Жестянщика за то что тот спас ему жизнь. После Макс едет в Крепость к Джиту. А там уже едет серьезная драка где Люди, Джита, Красноглазки и Брюхореза стараються дать Отпор Прихвостням Члема и самому Члему. У Макса завязываеться Драка с Члемом и он его в конце концов убивает. После чего мы видим уже через пару месяцев, Такую Картину, У Макса появился личный небольшой Дом. Где он живет с Надеждой и Славой. (Помогали его строить Люди его "партнеров"). Еще через пару месяцев. Макс находит Перехватчик в Личном лагере Члема, (Я тут не придумал ничего лучше, сорямба;/) Забирает его и уезжает обратно, К Славе и Надежде* (Фууххх как же я задолбался это писать.)
Мне кажется самое грустное, это то что в главном меню, под Параметрами, есть опция "Загружаемый контент", разработчики были так уверены в игре, что планировали выпустить для неё парочку Длс, но как вы понимаете, ничего не вышло, а опция не делающая ничего осталась 😢
Игра на первых часах кажется интересной и разнообразной. К сожалению, всё к середине игры становится довольно однообразным. Меняется лишь жирность машин, и их урон по вам. Единственное, что остаётся приятным и интересным, это рукопашная боёвка. Она очень хорошо ощущается. А всё остальное, но под конец уже надоедает.
Играя, постоянно чувствуешь,что игру недоделали Достаточно выкатиться за край карты,и увидеть, насколько далеко можно уехать и как на это реагирует движок
Её проблема была в том что релиз был в одно время с игрой от КодзимыГения.. Поэтому, так все печально у них было, и по продажам, и вообще, MGS The Phantom Pain просто затмила её, зачем надо было ставить релиз с релизом игры от Кодзимы мне вот не понятно, это решение.. Абсолютно безумное со стороны маркетингово отдела (ну или кто там назначает релиз, студия?) А так эта игра действительно отличная
Игру сначало на пиратке прошёл, потом на лицензии... Надежда более менее симпатичная но Глория это что то с чем то, как будто прямиком с Тайланда..Кстати есть пару мрачных моментов когда собираешь 2 последних места поживы.. будут ролики сначало надеждой а последняя с Глорией успел только последний ролик записать ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-QbhUK25APuY.htmlsi=P4gU_DMlEGvSwTyI
@@asceXD прошёл всю сюжетку, полностью освободил все территории, далее начал все места поживы собирать и вот смотря на Стим достижения у меня осталось ровно 2 поживы, нахожу одну у меня сначала надежда вышла с роликом, далее чухнул стона последней наживе тоже должно что то быть, и вот нахожу её, нажимаю на запись и вуаля..
Сугубо лично мое мнение... Игра тупо на проделывание одних и тех же действий,геймплей однообразен и ничем не отличается ,приедь-зачисти-уедь. Скучно,дропнул ее на середине игры,если есть возражения,можете написать,чем конкретно она вас зацепила. Не осуждаю тех,кому понравилось,всем мир.
А чего её вспоминать? Типичная поделка к выходу фильма. Вторична во всех аспектах, экшону не много, драйву нет, даже саундтрек посредственный. Как бы изначально с толкача не завелась и окончилась ничем лишь косвенно зацепив события дороги ярости. Миллер всё ещё нервно от неё плюётся и косо смотрит в сторону Кодзимы с его курьером Сэмом Портером😊 Единственный плюс сейчас: если у вас есть портативка, действительно круто проходить повторно на какой-то из карманных консолей, благо железо позволяет.
Видос не смотрел, но с названием не согласен: Игра - полное говно и забыта абсолютно заслуженно. Боевка - кастрированный бэтмен от рокстеди с крайне ограниченным количеством анимаций и боевых ситуаций (почти всегда это толпа бомжей, которых ближе к концу игры разбавляют пачкой пацанов с щитами и ножами. Ну и боссов иногда дают поколотить, но это вообще стыд выпускать в 21-ом веке настолько репитативное говно). Активности на карте надоедают уже во втором регионе (а я эту игру на 100% чистил). У нас есть: различные вариации одной и той же зачистки лагеря, убийство "каравана" (Который тупо круги по региону без остановок наматывает, очень логично называть эту хрень караваном), уничтожение всяких мелких построек (вышки и обелиски), гоночки и зачистка мелких лагерей в поисках чертежей. Всё ужасно репитативно и откровенно уныло. Механика менеджмента ресурсов тупо не работает - контролировать флягу и бензак тупо не нужно, ибо оно практически не кончается, даже если вы безостановочно будете колесить по пустыне (я проверял). А с прокачкой персонажа так и вовсе всё это теряет смысл, ибо хп, бензин и вода просто перестают тратиться. ± Вывозит механика машинки, но нормальную прокачку можно себе позволить лишь при гринде объектов, что не сильно гуд. Да и своим "шедевром" ты абсолютно не дорожишь, ибо он тупо не ломается, а значит и привязки к нему никакой нет (больше за Жестянщика переживаешь, но об этом чуть позже). Но с постановкой погонь, что на шедевре, что на другом транспорте постарались хорошо, ровно как и над физикой - кататься приятно (если б только это была игра тупо про гонки). Сюжет и персонажи - это вообще стыд. Настолько плохо сделать главного героя, настолько плохо сделать главного злодея и настолько плохо сделать считай главных квестгиверов - это надо постараться. Особенно, конечно, разочаровывает Макс, ибо разрабы вообще персонажа не поняли, похоже, а делать его хоть сколько-то логичным и внятным так и вовсе не посчитали нужным. Всю игру он бегает с кислой миной, пока его превозносит каждый. Всю игру он говорит и действиями показывает, что его мирское не заботит - на уме лишь забрать двигло и уехать в прекрасное далёко. Даже к рыжуле с дочкой он не прикипает - ему тупо по боку (даже когда та ему саппортит и спасает). Но стоило убить рыжулю (на подкаты которой Максосу было всё равно, напоминаю) и её дочурку, то сразу же Максимка делает резкий разворот своей мотивации и идёт мстить худшему злодею в истории геймдева (Немного про Кротуса или Члема в русской локализации: скучная болванка без ничего. Тупо амбал с амбициями - боссы, за которых в игре давали краски были всяко лучше и местами харизматичнее). О том, что о прошлом Макса нам напрямую не рассказывают лучше просто промолчу, ибо и без того плакать хочется. В итоге сюжет лишь оставляет в недоумении и фрустрации, ибо по факту герой приходит к своей изначальной точке, совершенно не изменившись при этом. Хотя нарратив, где мы поступательно помогает налаживать жизнь врагов Члема, вроде как намекает на то, что по итогу Макс должен был скорректировать своё поведение. Да и глупо это, когда огромное приключение заканчивается буквально ничем (из-за чего сюжет можно описать в две строчки: Макс ехал в прекрасное далёко на бибике. Бибику отобрали плохие дяди. Он нашёл новую крутую бибику, закорешился с хорошими дядями и отобрал у главного плохого дяди свою родную бибику. Конец. Думайте. Поздняков. Подписаться.). В игре есть несколько харизматичных персонажей (как минимум, Жестянщик, Светлячок и живой пакет с кровью мне запомнились, пускай и у последнего не было большого экранного времени), но большинство - просто вторичный мусор, который забывается через два дня после прохождения игры. Увы и ах. Открытый мир меня разочаровал только одной деталью - нельзя уехать за границу карты (хотя по факту в этом вроде и была цель Макса, что странно). Игра тупо запирает вас в своей песочной клетке, где ничего не происходит. Несмотря на наличие множества фракций, в игре машина есть только у вас и ваших врагов (что тоже странно и глупо). Интерактивности в мире тоже нет и от того, что вы снизили присутствие врага в регионе, ничего не поменяется, разве что воинов Кротуса (Члема) заменят рандомные бичи и рандомные ночные бичи (честно, не уверен, что точно помню названия этих фракций). Но графон красивый. Взрывы тоже, да и с саунд дизайном постарались. Чисто визуально в игре приятно находится, особенно когда вам хватает ресурсов на своевременную прокачку снаряжения и автомобиля. Есть что-то приятно в прогрессии именно в этой игре. Хотя и не каждый одобрит тот гринд, который игра заставляет пройти ради максимальной прокачки автомобиля (которая на самом-то деле только вредит, ибо все "зрелищные" и "растянутые" сражения ты на прокаченном автомобиле проходишь за 2 броска взрывных гарпунов и замакшенную горелку). Итого: В игре был заперт огромный потенциал быть чем-то великим и легендарным, но общая вторичность, репитативность и сырость игры всё тупо портит и скатывается игру в гавно. Игру тупо не за чем проходить, ибо геймплей вторичен, а сюжет просто плох и бессмысленнен. Можно позалипать на красивую картинку и приятное вождение с местами эпичной постановкой, но не более. Справедливо забытый середняк без должной глубины, чтобы считаться тем самым хидден джемом. Я кончил. P.S.: Сорян за такой многобуков, просто реально накипело до такой степени, что самому даже хотелось ролик по этой игре снять. Так что спасибо за повод размять пальцы и прокачать близорукость. Соболезную всем прочитавшим.
Сугубо лично мое мнение... Игра тупо на проделывание одних и тех же действий,геймплей однообразен и ничем не отличается ,приедь-зачисти-уедь. Скучно,дропнул ее на середине игры,если есть возражения,можете написать,чем конкретно она вас зацепила. Не осуждаю тех,кому понравилось,всем мир.
@@chipchik1753 это, мой друг, называется экономия идей и просто лень) Зачем придумывать и реализовывать кучу игровых механик, если можно придумать 3 - 4 и растянуть на всю игру Тоже самое можно сказать про многие игры)