При сравнении Тундры и Картошки, все забывают упомянуть то что в тундре если задротишь и проходишь марафоны, то всю технику можно продавать на бирже за валюту эквивалентную доллару и иметь возможность покупать абсолютно любой донат в игре который только существует, тем самым можно иметь топовую прем технику которая тебе нравится ни разу не задонатив. Хоть на марафоне и жить нужно но у тебя есть возможность купить то что ты хочешь. В картошке же вот что дали в марафоне то и забирай без возможности продать и купить что хочешь.
Тупо можно во время событий пробовать на бирже материалы получать за эту валюту которая была указана в клиенте и обменивать ее на золото.Подобное мир танков никогда не сделает
Вот и я про что, задротство в тундре поощряется обсолютно любым донатом, в картошке же из халявы это на праздники 1-3 дня према и марафонный танк который может быть калом но ты его не можешь продать и купить тот что ты хочешь. Едиственное что в картошке по поводу доната наголову лучше улитки это Новогодние ящики донатные, они окупаются всегда, у улитки сколько не открывал ящики наклейку только выбил, хотя согласен что у улитки ящики за серебро. Но как по мне марафоны в тундре это неплохая такая киллер-фича благодаря которой можно играть годами без доната и покупать и качать то что ты хочешь.@@Jabich_
С появлением тундры, картошку совсем забыл, хотя аккаунт прокачен. Недавно зашёл посмотреть, что изменилось за почти 10 лет... Увы, картошка это игра не про танки. Бейся игроки на розовых пони и пукая радугой-ничего бы не изменилось..
Но в картошке карты получше. Не поля полей, кусты кустов, пустыня пустыни, и прострела с респа на респ, и бесполезных декора на карте, который только мешает. Едешь такой молодой, красивый, сексуальный на ебр, чтобы занять фланг, но картодел решил наставить ямок, об которые ты подлетаешь.
Единственное что сейчас делают на ру сегменте,так это возвращают топь винсторм и северо-запад. Это видимо пыл унять тк ещё штурмовая говна тестируется в рандоме. Не поймёшь слушают игроков или нет
я давно удалил мир танков , как говорится все познается в сравнении , вот когда я попробовал поиграть в тундру, а значит сравнить , я понял что мир таков это просто игра для детей и ни какого отношения к танкам к военному симулятору она не имеет , но вот футбол там реализован просто на высшем уровне , стрелять по мячу, это классная идея просто потрясающе , то есть такой танковый бильярд это единственное за что им спасибо , и я скачивал игру именно когда был футбол , но к сожалению его давно не было даже на чм по футболу в России 2018 году , так что на нет и сюда нет , у тундры футбол полнейшее дно , танк который не может стрелять по мячу это полное дно, я ума не приложу почему тундра не может сделать чтобы танк мог стрелять по мячу , не ужели это прямо такая интеллектуальная собственность мира танков , что ни кому больше в этом мире нельзя так делать
огромное спасибо за комментарий, мы подумаем про создание видоса про футбол в обеих играх. Ну и в мире танков есть же ещё и режимы по типу стального охотника, там совсем не про симулятор. Он просто другой. Я сам(Сокол на связи, если что не я читал текст) мало играю в рандом т.к одному тупо скучно.
@@chellolvek8987 конечно из картохи будут переходить, ведь картоха была первой и она повлияла на саму тундру. я не раз видел комменты игроков перешедших из тундры в картоху, и тундру они хвертят по полной. еще не мало тех кто играет и там, и там.
Вот по поводу фановых активностей в картохе есть самая бомбезная активность которая доступна всегда, называется "крутим барабан Якубовича" или 45% Борис хрен попадешь. Лично сам играю в танки с 12 года и можно сказать прошёл картошку начиная игроком в 47% побед, заканчивая полевым командиром на ГК в 55-60% побед командой(при условии что я управлял 48-52% шпаной). Так вот многие режимы ты специально продублировал, которые картоха крутит из года в год как вафентрахер и стального заглотника. Да в улитках ты вообще хрен разберёшься в интерфейсе (который там действительно устарел), но ты за боевой пропуск получаешь Прем тачки, в тоже время в картошкином б-п тебе дадут всё кроме того что тебе надо(технику а не сраные шкурки), конечно ты скажешь что мол техника присутствует, только такая которая стоит на коленях и не меняется годами(да да расскажите мне какой эффективный кунцпанзер и кобра). При этом в тундре есть биржа и если ты назадротил на танк или самолёт который тебе не нужны идёшь и сливаешь их на биржу по цене топового Прем танка на скидках.
Можно конечно назадротить на какой-нибудь SOSAT', а блохеры, которым дадут эту технику раньше других, своими обзорами уронят ценик раза в 2 минимум. Сосат в начале стоил под 80 ГК, а после обзоров ценик кое как держал 30ку.
@@MoLoCNIK Я сравниваю напрямую и в картохе многие вещи сделаны объективно лучше. Я испытания в тундре которые идут с боевым пропуском нашёл спустя более полу года игры
6:35 чел говорит что в wot на сайте в лаунчере всё подробно расписанно про ивенты, а в вартандр нет, тот самый офицыальный ютуб канал вартандер с гайдами на сборочные морофоны...
Как же вы надоели , "адепты историчности" в тундре. Эти лозунги за историчность в тундре остались где-то в 2016. Сейчас улитки в шаге от того, чтобы начать вводить бумагу - техника то кончается. Да и историчность привела к куче шерманов, т34, пазиков чуть ли не в каждой нации. Благо сейчас это хоть немного поправили. Ваши же "абобные снаряды" вообще поломали игру. Не пробить тигр в борт со 100 метров (с разных танков это бр-а) - это что-то. А все потому, что ты попал в стык плит и игра посчитала, что твоему снаряду лучше испариться. Мем с "попаданием в пулемет" примерно от туда. А проблема чернеющего бк чего стоит. С последнего патча в улитке сломали правильное позиционирование звука в танках (хотя со звуком часто изменения происходят) и что-то накрутили , что в бою часто фризит и фпс дропается до 20-30 кадров со стабильных 60-70. Так что у тундры не меньше проблем, чем у картошки и многие тянутся уже не один год - разрабам только донаты подавай. Легко одних с грязью мешать, а других до небес поднимать.
@@D4D4он говорит о другом. Теперь награду дают за день регистрации типо как за день рождение только аккаунта. А награды ветеранам за годы игры это другое
Стоит еще упомянуть: В тундре из года в год к хеллоуину появляется неизменный ивент "гонка на хеллкете или по-2" В отлиичии от крахмала, у слизи в боях связанными с событиями, будь то футбол, подлодки и прочее, ты из боя вывозишь.... Ничего. Совсем. Редко когда за 1е место 10к насыпят, а так в большинстве случаев получишь только ощущения, и не кошаком больше.
@@boberoptimist я имел ввиду все события. Первоапрельские, футболы, биатлоны, м даже в ближайшей гонке на по-2 и хеллкете максимум получишь наклейку или декоратор.
Играю в "Тундру" с 2015 года. Начал с авиации. Но, когда появились танки, сразу начал играть и за них. Поверьте мне, что "Тундра" уже давно игра не про реализм
@@НазарМарченко-у8ссолянка, неподходящие карты и огромное количество прототипов, которые сношают серийную технику (привет итальянской ЗСУ на базе леопарда на 4.7)
В большую картоху я не играл , но зато играл в маленькую на телефоне. Сейчас играю в тундру, наиграл уже порядка 100 часов, и считаю, что могу уже кое что сравнить. Внезапно маленькая картоха в некоторых аспектах оказалась лучше тундры. Первое, интерфейс. В маленькой картохе интерфейс с этим все гораздо лучше, а в тундре интерфейс архивный до невозможности, про управление и настройку кнопок пожалуй промолчу. Второе, прокачка в картохе до топов идет гораздо быстрее, хотя это чкорее просто другое, ведь в тундре приходистя постепенно выкачивать почти целую нацию, чтобы в бою быть полноценным членом команды. Третее, свободный опыт в картохе реально свободный, а не как в тундре, которым могут воспользоваться только шейхи. Четвертое, с халявой в тундре туго. Если в мобильной картохе получать из кучи источников всякие бустеры, дни према и даже прем танки это обыденность, в то время как в тундре прем дни только за донат(поправте меня если я ошибаючь, прост еще не видел, где их на халяву получать), ну а ради премов задроть на ивентах, либо заморачивайся с полками. Кстати про бустеры, меня сильно раздражает то, что они сгарают через 2 дня, особенно это касается скидок на прем технику. Ну и раз заговорил про фарм ивенты, то первый мой фарм ивент в тундре на который я попал, а именно сыны Атилы, по моему субъективному мнению, мммм, говно :( Нафармь кучу штук, чтобы из нее собрать другую штуку, а из этой штуки следующую. Да и делается это все ради сомнительного главного приза. Вообщем разочаровало. В мелькой картохе фарм ивенты не такие замороченные, и обычно подразумевают под собой выйграть столько то боев, или получить столько то медалек, типа степени мастера.
Наиграл 650 часов. Скачал совков и вертушки у совков. На 3 ранге немцев и амеров. Прем дни выпадают из ящиков за задания. В некоторые исторические дни проводятся эвенты, как правило их можно обнаружить во вкладке события, а техника которая в них учавствовала помечена жёлтыми подсказками. Используя ту же технику, можно набить очки эвента и получить премиум аккаунт с некоторым шансом. Так же в постоянных эвентах есть шанс вы фармить технику и продать на рынке, как правило этого хватит на дофига дней Према или другую понравившуюся Прем технику. Что касается тундры, то её плюсы - историчность ( Практически каждый праздник и важный день так или иначе отмечается, можно получить декали, звания, наклейки, технику. Возможность получать уникальную технику бесплатно в эвентах. Например недавний лосат, когда в танках было нечто столь интересное за бесплатно ( не считая ваших нервных клеток)? Геймплейное превосходство тундры очевидно, гораздо более широкий спектр взаимодействия, как командного ( помощь с починкой, буксир), так и с внешним миром ( рыть окопы, пускать дымы, дроны.) множество механик ( реализованы птуры, стабилизаторы,лазерные дальномеры,накладная броня, объёмные,мать их снаряды), хотя справедливости ради скажу, что картофель тут тоже не далеко ушёл, но ещё пока не догнал точно. Так же никто не отменял разнообразие, в картошке, ты ограничен наземной, да арта немного разнообразит геймплей, но все мы знаем, кто на ней играет, а вот в тундре, никто не запрещает отправиться в плавание, взмыть в небеса, а потом вернуться на танки. Про возможность кастомизации и номенклатуру техники в вартандере я просто промолчу. Как по мне превосходство улиток очевидно.
@@rightnow9339 Я и не принижал достоинства тундры, я лишь отметил, что по моему мнению в карртошке реализовано лучше. P. S. : В маленькой картошке нет арты :)
Конечно в блице интерфейс проще, ведь это мобилка. Я б посмотрел как ты управляться будешь с необходимым функционалом тундры на мобилке😂. Премы для фарма не нужны. Спасибо западным, ноющим игрокам за такой ребаланс экономики, что любой овощ ,сейчас, владеет миллионами. Смысл есть в топовых премах, если надо ветку пройти, но не всем нравится гейплей современки. Можно вступить в активный полк, взять полковую современку, поиграть и решить, надо ли тебе упарываться в прокачку. Понятным языком картофельного танкиста - в картопле самый сок 10 лвл, песок убит уже лет 5, в тундре на любом ранге находишь сетап и играешь в свое удовольствие. А потом, если достанет летка и ты решишь сам летку качать, то откроешь еще одну отдельную игру, с другими правилами и матчмейкингом.
@@rightnow9339чел... когда ты в последний раз рыл окопы? Я уже давно таких додиков не видел) а про гейплейное превосходство можно поспорить, когда 80% команды симулируют камни и нереально бесят, а так же лютый дизбаланс и рандомность дамага, которая реально решает в отличии от урона в картохе, где далеко не каждый выстрел может стать роковым, если ты вякнешь про историчность, то вспомни иса 7, воюющего с леоардами, амх 30 и прочим мусором, кста у меня есть ис 7(друг подарил, за что конечно огромная благодарность), я на нём встречал даже т72 и леопардов 2, разве это баланс?) В картохе крутят циферки и впрочем вся техника +- в балансе( как минимум от 8 до 10), в тундре же баланс пиздец как отсутствует
Я думал если скачаю вар тандер то брошу картошку. Не вышло, зря в тундру донатил 3к руб. Так и продолжил в мир танков играть. Как говорится у всех разные вкусы
@@xronopotamusкак будто задонатив в картоху любой игрок начнёт нагибать)))) Лично я не играю в тундру ибо зачем мне заниматься пиксель хантингом на земле. А мой любимый воздух, в который я играл ещё до ваших обрыганских танков испортили "потерей управления". Задонать и у тебя пилот перестанет быть дохляком. Не хочешь? Ну страдай. Не спасибо, вашу " недонатную" помойку я не запущу.
@@ГригорийЧаптыков-ш8е я в тундре на твинке с пазика 2 20 фрагов сделал (раньше была такая тема что если по твоей рефиралке игрок дошел до 3ранга то тебе отсыпали чутка голды) Ну а на основе вроде был рекорд фрагов 17 с шермана джамбо когда тот был на 4.7
ивент с шагоходами и надувными танками с хп на велосипедной тяге, стреляющими картошкой и морковкой был топовым, вот бы улитки повторили их. Ивент с атомик харт понравился, особенно насылать подземного червя на танки
Я как то в тундре выфармил купон на меркаву, продал чёт около 200 гайджин коинов, купил 3 прем танка, а в картошке что? кактусы в основном одни в ивентах.
Мои слова вслух после фразы "Мы будем сравнивать доп активности": - В тундре пи**ец... Это я понимал когда ещё только начал играть, это понимаю сейчас ещё лучше. И это печально(
Я в свое время ушёл из картохи из-за токсичности ее игроков. Постоянные ругани, оскорбления, маты и толпы быдла. Играть противно. В тундре все по другому. К тому же я знаю много людей, что перешли в тундру и не знаю никого, кто бы перешёл с тундры в картоху. А это о чем-то говорит.
Насчет Ивентов у Картохи - суть в том, что ИМЕННО там они тестят все что они хотят засунуть в игру, когда у Улитки - все что они хотят засунуть в игру - они проверяют ПЕРВОГО АПРЕЛЯ. Не ругаю - но просто заметка забавная/забавный факт. Насчет же ивентов у картохи - там не особо что-то интересное, если знаешь в чем их суть: А суть в том - что это одно и тоже просто РЕХАШ: 1)Как например - нынешний Мирный-13 - это тупо все остальные хеллоуинские режимы/зомби-режимы с мобами и СУПЕРбоссом-танком. А начиналось все с "Большой Войны" (Когда все были против Немецких Танков - причем игроки играли за танки Восточного и Западного Фронта) - и ныне закончилось на "Мирный-13: Потерянная Надежда". По слухам - это был тест ИИ для того, чтобы игроки могли играть с ними. То есть возможно (!) (Ибо из-за нынешнего скандала Картохи - уже 90% шанс что не увидим) - это все "предверия" для выхода Сюжетного/Одиночного Режима/Кампании в игре. ИМХО. 2)"Конвой" и пару других эвентов с колесными машинами - это был тест и ввод в игру колесных машин/бтр и бмп. 3)Белый тигр, Ваффентраггер, Ваффентрагер: Наследие и парочка других онных - это тупо баловство с ХП танка и прочее. Ибо ИИ-СУПЕРтанк - я там не припомню. 4)Дабы вы поняли весь прикол с рехашами режимов: Темный Фронт, Левиафан, Мирный-13 (вся трилогия) - это по сути один и тот-же режим с зомби-танками и СУПЕРбоссом-танком. То есть к чему и говорю в итоге - да, у Картохи много режимов, НО ОНИ ИХ ПОВТОРЯЮТ, когда у улитки же - один раз был режим с пехотой в экзоскелетах - все "ПУФФ"... больше не жди. Так что Мир Танков - действует как второй КОД Мобайл (Да, колда на телефон), когда Тундра - это скорее аналог Кроссаута или около-того. Так что радоваться "куче ивентов в Картохе" - не советую, ибо это тупо "одно и тоже блюдо, просто поданное под разным соусом".
Насчёт 1 пункта: ии-ботов тестировали ещё давно и по итогу ввели на лоу левелы, где постоянно не хватало игроков. В таких ивентах скорее всего идёт улучшение ботов. Одиночные кампании вряд ли будут (а смысл)
Сравнил мягкое с холодным. Забыл упомянуть один нюанс. В тундре вся техника реально существовала и существует, а не как в картошке-сели, дунули и нарисовали хер пойми чего.
«В тундре вся техника реально существовала» Тигр 2 со 105 мм пушкой, пантера 2, коелиан, Е 100, Оствинд 2, японские Р2У2 (равно как и большая часть поздних японских поршней) и Кронштадт пиздец какие «существовавшие в реальности»
Как же вы надоели , "адепты историчности" в тундре. Эти лозунги за историчность в тундре остались где-то в 2016. Сейчас улитки в шаге от того, чтобы начать вводить бумагу - техника то кончается. Да и историчность привела к куче шерманов, т34, пазиков чуть ли не в каждой нации. Благо сейчас это хоть немного поправили. Ваши же "абобные снаряды" вообще поломали игру. Не пробить тигр в борт со 100 метров (с разных танков это бр-а) - это что-то. А все потому, что ты попал в стык плит и игра посчитала, что твоему снаряду лучше испариться. Мем с "попаданием в пулемет" примерно от туда. А проблема чернеющего бк чего стоит. С последнего патча в улитке сломали правильное позиционирование звука в танках (хотя со звуком часто изменения происходят) и что-то накрутили , что в бою часто фризит и фпс дропается до 20-30 кадров со стабильных 60-70. Так что у тундры не меньше проблем, чем у картошки и многие тянутся уже не один год - разрабам только донаты подавай. Легко одних с грязью мешать, а других до небес поднимать.
@@ВасилийПобединский-р2н ну ладно бат чат 25т , его 3 штуки построили и вроде даже гоняли по польгону, но в серию не пошёл. Е100 только остов корпуса был, по данным интернета. Где готовый построенный, где хотя бы 1 деть обкатки?
картоха... ушел из нее из-за всратых +-25 и сраного разброса (меня это выводило из себя) пришел в тундру. ого, вау, круто, реализм. а что имеем? всратую механику объёмных снарядов, когда лом на 500+ пробития крошится о борт картонного леопарда, когда желтеет боеукладка, а то и вовсе попросту хавает весь урон без подрыва оной. по сути имеем такие же мерзкие всратости, как в картошке, только другие. ивенты в тундре скучны и крайне редки. чтобы что-то выцепить нужно "16 ЧАСОВ В ДЕНЬ ИГРАТЬ В ТАНКИ" и то не факт, что у тебя что-то удастся, ибо с боя ты ничего не вывозишь, в лучшем случае 10к львов, а пока будешь разбираться что к чему где и когда, марафон успеет закончится. отдельного внимания заслуживают интерфейс у улитки и управление... интерфейс года 2010, а в управление когда зайдешь, выйдешь с головной болью и желанием окончить свои страдания. я сам сидел за компом по паре часов в пробных авиа боях, пытаясь настроить управление и разобраться в нем. проблема в том, что половина клавы уже под что-то задействована, а до остальных клавиш тянуться нереально
Я 10 лет в мир танков играл. Недавно в тундру попробовал и теперь мне нравится. КАРТОШКУ УДАЛИЛ УЖЕ. кАЧАЮ СОВЕТОВ.ВСЮ НАЦИЮ ВЫКАЧИВАЮ. ПЛОХО ЕЩЕ ИГРАЮ .ГРАФОН МЫЛЬНОВАТ. А ТАК ИГРА ХОРОШАЯ. РАНЬШЕ КАРТОШКА БЫЛА ИНТЕРЕСНЕЙ ПОКА НЕ ВВЕЛИ ТУРБОСЛИВЫ И БОТОВ. ГРАФОН ТАМ КОНЕЧНО ДЕТСКИЙ ПО СРАВНЕНИЮ С ТУНДРОЙ.
Главное, что за ивенты Тундры можно получать донат валюту и никогда не донатить в игру, при этом имея деньги на оплату года према и возможность купить несколько донат машин топового ранга. Я в Тундру года три не донатил и имею всё, что хочу
помнится один из известных ютубером мира танков когда обсирал тундру говорил что в ней вообще ивентов нет и при просмотре видоса "тундра глазами новичка" вырезал 30 минут видео где про ивенты говорилось и насчёт ивентов tokushe heiki был моим первым ивентом и очень понравился, за 5 дней нафармил и продал истребитель купив на сдачу су-25 для штурмовки и хватило ещё на премак на месяц
И это кстати при том что хейки как ивент был откровенно слаб на маркетинг и призы. А я вот например помню как марафон соединили с первоапрельским событием и играя в режим с луноходами можно было себе заполучить луноход уже реальный, в виде объекта 279. Года этак 4 назад было
Картоха честнее по отношению к своим игрокам, по крайней мере они не нерфят премы, как это делают улитки. У улиток самые простые и примитивные способы вытряхивания денег - пустить имбовейший прем в продажу, через 3-4 мес занерфить его в хлам и выпустить новый
Чем там берет мир танков? Динамичностью? Аркада ? В том и проблема что человек который ПРОСТО играет без бутылки не сможет разобраться, потому что в 2023 году адекватный человек не сможет играть в бывшую картошку, это превратилось в ту детскую игрушку в которой думать не надо 🤣🤣🤣🤣
Тундра, прежде всего, авиасимулятор… а танки «прилепили» из-за популярности картохи - миллионные онлайны в своё время гайжинам разожгли пламя зависти 😊😊 Вот и прилепили. И потом, картоха аркаду сделала для всех возрастов - просто и доступно. Реклама на старте предлагала сменить эльфов на танки не просто так ))) А тундра из аналов илозадротов… ИЛ2 такая игра есть, к слову… Поэтому сравнение божьего дара с яичницей не благодарное занятие. Хотя, всё в этом мире имеет право на существование. Каждому своё - мудрая надпись на воротах…
Ил-2 это кстати тоже игра гайдзинов, просто ранняя и прям очень злая в плане симуляторности (насколько это вообще возможно) да так, что там до сих пор свое комьюнити дышит и активничает
Лесту и ВГ по сути нету смысла сравнивать, как по мне просто поменяли названия по бумажкам и всё Ну и сервера развели. Ещё из различий у них эвенты другие немного, вроде как мирный у них начался, завтра я попробую создать акк для европы и мб сразу же застримить
Перестал играть в картошку, когда вышла тундра. Я могу закрыть глаза на круг сведения. В тундре, если не прокачать модуль, снаряд тоже с погрешностью небольшой лететь будет. Я могу закрыть глаза на hp. Картошка всё-таки аркада. Но я точно не могу закрыть глаза на исчезающие (в нескольких метрах) огромные танки, которые тебя отлично видят и ведут по тебе огонь. В тундре (в реалистичных боях) нет подсветки танков, но они никогда (за редким исключением, если баг возникнет) не исчезают из поля зрения.
Реалистичность конечно в тундре сомнительная, на низких рангах ещё куда ни шло, а на топах реалистичность невозможна(авиация) либо из-за движка, либо из-за лени разрабов
Как опытный игрок в тундру и в том числе турниры могу сказать что это проблема конкретно в движке, какие-то микроизменения даже без анонсов улитка проводит прям часто, иногда даже почти ежедневно. Собственно поэтому в том же лаунчере игра иногда может, казалось бы, просто так докачать какие-то 50-150мб из воздуха
@@sinat6523 да, типо того. Движок игры в целом изначально не был приспособлен под самолёты 4 поколения и даже почти всего 3. Фм того же миг-21, как можно заметить, чувствует себя куда лучше. Поэтому тундре все же придётся переползать на новый движок - вопрос когда именно
Картоха- игра про игрушечные модельки танков с убогой физикой, графоном и ограниченным функционалом (тк казуалам и пивку слишком сложно). На остальное плевать. Ушел в 13 г еще в тундру и не пожалел ниразу. Даже аркада в тундре на голову выше и качественнее белорусского кала. Это как из игры крестный отец перейти в мафию 2 или гта 4. Совершенно другой уровень и правда, что смысла сравнивать 0. А онлайн больше у ВОТ, тк люди любят гомно, идти за массой в большинстве случаев не надо.
что мир танков что вар тандер это проекты по отжиму денег из игроков (игорный автомат с бинарным расчётом ) Струмер ты можешь людям и дальше засирать мозги но эти два проекта и близка не стояли с нормальными играми
@@KosmoHorizonесли бы тундра была симулятором то новички, консольщики, пиво неуживались от слова совсем, а из-за того что есть "прекрасный" рандом, криво настроенные механики, а так надо сравнивать картошку и сб(тундры) если уж говорите про симулятор которого в рб "мягко" скажем не много