Тёмный

НОВОЕ БОЕВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ - 1.19 

Drobashik
Подписаться 35 тыс.
Просмотров 78 тыс.
50% 1

Поддержите парня! - / @night4everbeats
Именно боевая механика погружает нас в эпические, напряженные схватки, которые неизвестно с каким исходом закончатся, в сегодняшнем видео мы поговорим о том, каким должно быть боевое обновление.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Моды, которые использовались в видео:
Spartan Weaponry -
www.curseforge.com/minecraft/...
Spartan Shields -
www.curseforge.com/minecraft/...
Rotten Creatures -
www.curseforge.com/minecraft/...
Mo' Bends -
www.curseforge.com/minecraft/...
Better Animations Collection 2 -
www.curseforge.com/minecraft/...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Группа Вконтакте - drobashikgroup
Рекомендую смотреть в 1080р!
Подписывайтесь, комментируйте, оценивайте!

Игры

Опубликовано:

 

18 июл 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@Night4everbeats
@Night4everbeats 3 года назад
Топ видос!
@LeonardoDaNicols
@LeonardoDaNicols 3 года назад
На мкпе щит откидывает
@nanidesvideo1412
@nanidesvideo1412 3 года назад
Ты у него купил???
@Minter21s
@Minter21s 3 года назад
Да
@SlavMedved
@SlavMedved 3 года назад
Кстати, на мой канал тоже не помешает заглянуть и оценить мои видеоролики, так как я тоже стараюсь делать качественные видео :3
@pubggmobilemobile6781
@pubggmobilemobile6781 3 года назад
Клокер и ты топ
@KarmalkovS
@KarmalkovS 3 года назад
Все комментаторы: майнкрафт должен стать Dark Souls Я: аааааа, я опять искололся до смерти в кустах сладких ягод
@user-mf5fq4qh4u
@user-mf5fq4qh4u 3 года назад
Дробашик: меч будет привязан к мышке. МКПЕ:
@DarknessCNL
@DarknessCNL 3 года назад
Я тоже об этом думаю
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
@@jazzey.7923 разработчики будут делать связь версий, так что...
@user-kq6gv7nq2h
@user-kq6gv7nq2h 3 года назад
Я который в МКПЕ:._. какая мышка на Андроиде?!
@user-tc5op8ol9w
@user-tc5op8ol9w 3 года назад
Пальце резко туда-сюда и всё
@user-hv6zx5ww1s
@user-hv6zx5ww1s 3 года назад
Можно на Андроиде вместо тапа сделать что то типо джойстика
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
Я хочу обновление брони, что бы каждая броня была имела свою особенность. Кожанная - более быстрая регенерация, меньше тратится голод кольчужная - 50% защиты от снарядов, железная - активный навык, если ты разгонишлься и врежешься в врага, то враг отбросится и получит урон, алмазная - когда ты одеваешь алмазную броню над тобой будут летать синии ауры, которые стреляют в врагов и наносят урон незеритовая - ну тут сразу несколько я придумал. Теперь незеритка будет защищать так же как и алмазка, но урон от огня и от лавы понижен на 75%, теперь будет накапливаться ярость, что бы накопить полностью нужно снять 5 сердец, когда ты накапливаешь полностью и ударишь противника, то урона будет на 25% больше, а противник зажжется и будет гореть 6 секунд, так же заспавнится ауры как с алмзной брони, но они будут огненные, они так же будут атаковать противника и спустя 5 секунд влетят в него и нанесут 4 урона каждый
@RaytenYT
@RaytenYT 3 года назад
это уже не логично - какая-то магия вне хогвартса
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
@@RaytenYT да, в этом и есть вся прелесть
@zorden-6348
@zorden-6348 3 года назад
аззазаз ну... Не хотел бы чтобы алмазная броня стреляла бы магией, это было бы не логично, а насчëт остального согласен, было бы клëва
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
@@zorden-6348 я просто ничего другого не придумал
@DrCon
@DrCon 3 года назад
10:20 поймут только избранные "СЦП 096"
@donnerser3738
@donnerser3738 3 года назад
Ага конечно сцп как всегда топ XD
@n.j.k4920
@n.j.k4920 3 года назад
Деревни в джунгли и болота Текстура жителей есть,а деревень нет
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
Мне кажется, лучше для этого добавить новую расу, а то они слишком не подходят для этих бимов
@n.j.k4920
@n.j.k4920 3 года назад
@@user-sc5ug7yu8t или идея целосного бастиона в аду,а не только руин
@undeathslayer594
@undeathslayer594 3 года назад
Смотрел Силке?
@user-ul2uu6uv5o
@user-ul2uu6uv5o 3 года назад
@@user-sc5ug7yu8t Болото - пустой биом. У джунглей хотя-бы данж есть а в болотах ничего
@user-ul2uu6uv5o
@user-ul2uu6uv5o 3 года назад
@@user-sc5ug7yu8t В любом случае болоту требуется обновление, и тем более Майнкрафт это Майнкрафт а не реальная жизнь😉😉
@justdust6503
@justdust6503 3 года назад
Жалко, что не было моей идеи... Ну, ладно, может в другой раз, а пока поздравляю тех, чьи идеи попали в видос
@Drobashik
@Drobashik 3 года назад
Не расстраивайся) Всё ещё впереди)
@justdust6503
@justdust6503 3 года назад
Спасибо)
@enderofgames1615
@enderofgames1615 3 года назад
А расскажи какая идея если не секрет?
@justdust6503
@justdust6503 3 года назад
Так в записи есть
@justdust6503
@justdust6503 3 года назад
@_ENDER_ BOY_ запись Дробашика в Ютубе
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
Насчёт зомби нашествия, я сделал бы как с рейдом, иногда ночью сможет заспавнится зомби мутант, который ростом в 3,5 блока и он имеет 4 руки, у него 80 жизней (в 2 раза больше чем у эндермена), когда ты его убьёшь тебе накладется эффект, и если ты придёшь близко к своей точке возрождения, начнётся зомби нашествие, можно было бы ещё добавить каких нибудь видов зомби для зомби нашествия. Плюющиеся и т. Д.
@shadowsoul8419
@shadowsoul8419 3 года назад
Был бы я разрабом добавил бы
@komisama8188
@komisama8188 3 года назад
У старих версиях майнкрафт було зомби гигант и його убрали його никогда больше не добавлять
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
@Майнкрафт Ютубер намана
@Doctor_Di
@Doctor_Di 3 года назад
@@shadowsoul8419 челы да это оч хорошая идея, но для мода или другой игры) но не как для майнкрафта) добавлять все что захотелось не расчитав убьёт ту игру которую мы так любим
@user-sb4of5sy3u
@user-sb4of5sy3u 3 года назад
@@komisama8188 не было такого
@tatianakapustiuk3954
@tatianakapustiuk3954 3 года назад
Вот мои идеи насчёт боевого обновления: нужно сделать мобов сильнее,да так чтобы искать мощное оружие был смысл,чтобы игрок чувствовал что без оружия он бы умирал снова и снова. Также можно добавить копьё: 1. Подходит под временной стиль майнкрафта. 2. Атаковало бы одного моба. 3. Имело бы большую дальность чем другие оружия. 4.Имело бы довольно долгий кулдаун, но было бы быстрее чем топор. 5.Наносило бы большой урон. 6.Крафтится из железа,золота,алмазов,незерита. 7.Очень долго ломается. 8.когда его держишь нельзя пользаваться второй рукой. 9.когда используешь верхом и сразбега наносится на 2 еденицы больше урона и моб немного отталкивается,но на 3 сек. ты наченаешь ехать на 15% медленние. 10.не оттаалкивает. Можно добавить кинжалы которые нужно держать в двух руках.(в 1 нельзя) 1. Подходят под временной стиль майнкрафта. 2.Имеют зачерование яда. 3.Имеют маленький урон. 4.Имеют маленькую зону удара (атака нескольких мобов сразу) 5.Можно атаковать ими поочериди или одновремено нанося в 2 раза больше урона,В 2 раза больше зону удара (атака нескольких мобов сразу), но в 3 раза больше кулдауна. 6.Имеют маленькую зону удара. Можно добавить булаву: 1.Наносит ОЧЕНЬ большой урон. 2.Имеют ОЧЕНЬ большую зону удара (атака нескольких мобов сразу) 3.Кулдаун 5 с. 4.когда используешь верхом и наносится на 3 еденицы больше урона и моб сильно отталкивается,но на 5 сек. ты наченаешь ехать дополнительно на 10% медленние. 5.Пока оружие зарежается ты идёшь на 20%медленние(верхом на 10%) Можно добавить Чародейские заклинания(в книге) с мощными и Эксклюзивными зачерованиями которые можно ноложить на оружие за 10оп. Которые находятся с ОЧЕНЬ редким шансом в данжах и с некоторым шансом выдадут игроку или мобу эффект Джунгливаевый храм-3%отравление(работает на всех мобов) Пустынный -замедление-3% Иглу-2.7%замедление Заброшанная деревня- 0,2% Деревня-0,1% подводные руины домов-0,3%подводное дыхание Корабль-0,4% Шахта-0,1% Подземная крепость-10% Адская-8%-поджигание Города края -9% Дом ведьмы -0,9% Можно наложить только 1 на оружие можно поигратся с Демонически зачерованиями :вампиризм,конибализм,Безумие,Страх,Жадность,Гнев,Воровсто,Везение,Не визение,кОТОРЫЕ НАХОДЯТСЯ ещё редче. Блин, это первое видео про идеи для обновлений с которым я полностью согласен. Вот только если добавлять мощное оружие с крутыми зачерованиями нужно сделать мобов сильнее,да так чтобы искать мощное оружие был смысл,чтобы игрок чувствовал что без оружия он бы умирал снова и снова. Также можно добавить копьё: 1. Подходит под временной стиль майнкрафта. 2. Атаковало бы одного моба. 3. Имело бы большую дальность чем другие оружия. 4.Имело бы довольно долгий кулдаун, но было бы быстрее чем топор. 5.Наносило бы большой урон. 6.Крафтится из железа,золота,алмазов,незерита. 7.Очень долго ломается. 8.когда его держишь нельзя пользаваться второй рукой. 9.когда используешь верхом и сразбега наносится на 2 еденицы больше урона и моб немного отталкивается,но на 3 сек. ты наченаешь ехать на 15% медленние. 10.не оттаалкивает. Можно добавить кинжалы которые нужно держать в двух руках.(в 1 нельзя) 1. Подходят под временной стиль майнкрафта. 2.Имеют зачерование яда. 3.Имеют маленький урон. 4.Имеют маленькую зону удара (атака нескольких мобов сразу) 5.Можно атаковать ими поочериди или одновремено нанося в 2 раза больше урона,В 2 раза больше зону удара (атака нескольких мобов сразу), но в 3 раза больше кулдауна. 6.Имеют маленькую зону удара. Можно добавить булаву: 1.Наносит ОЧЕНЬ большой урон. 2.Имеют ОЧЕНЬ большую зону удара (атака нескольких мобов сразу) 3.Кулдаун 5 с. 4.когда используешь верхом и наносится на 3 еденицы больше урона и моб сильно отталкивается,но на 5 сек. ты наченаешь ехать дополнительно на 10% медленние. 5.Пока оружие зарежается ты идёшь на 20%медленние(верхом на 10%) Можно добавить Чародейские заклинания(в книге) с мощными и Эксклюзивными зачерованиями которые можно ноложить на оружие за 10оп. Которые находятся с ОЧЕНЬ редким шансом в данжах и с некоторым шансом выдадут игроку или мобу эффект Джунгливаевый храм-3%отравление(работает на всех мобов) Пустынный -замедление-3% Иглу-2.7%замедление Заброшанная деревня- 0,2% Деревня-0,1% подводные руины домов-0,3%подводное дыхание Корабль-0,4% Шахта-0,1% Подземная крепость-10% Адская-8%-поджигание Города края -9% Дом ведьмы -0,9% Можно наложить только 1 на оружие можно поигратся с Демонически зачерованиями :вампиризм,конибализм,Безумие,Страх,Жадность,Гнев,Воровсто,Везение,Не визение,кОТОРЫЕ НАХОДЯТСЯ ещё редче.
@zzero7110
@zzero7110 3 года назад
Согласен,а то всё достали говорить что топор топ,а меч говно (меч лучше)
@zzero7110
@zzero7110 3 года назад
Теперь топор будет не супер имбовым
@tatianakapustiuk3954
@tatianakapustiuk3954 3 года назад
ВЫ ШО КРЕЙЗИ!?!Я 10 МИНУТ НАЗАД ОСТАВИЛ КОМЕНТ А ТУТ УЖЕ № ЛАЙКА И " КОМЕНТА,спасибо/(*о^)/
@user-wr8rg3gg1g
@user-wr8rg3gg1g 3 года назад
Механику боя верхом на лошади действительно стоит обновить. Но с новым оружием стоит повременить, ибо может оказаться что им никто не будет пользоваться. Пусть сначала дадут боевые чары на кирки, мотыги, лопаты, щиты, удочки.
@qt_twilight_fox9681
@qt_twilight_fox9681 3 года назад
{Warning очень жёсткая идея} В обычном мире: сундук древних: выглядет как сундук обмотанный цепями стоящий на платформе 3-3 из каменного кирпича, если попытаться его открыть выпадет от 3 до 5 цепей и заспаунятся несколько враждебных мобов, в сундуке лежит самый разный ценный и не очень лут. сокровищница древних: выглядит как небольшая комната состоящая из каменного кирпича или песчаника (в зависимости от биома) по середине которой находится блок(и) головоломки: реверс, запоминание цветов, пятнашки или трубы, за решение головоломки спаунится сундук с вознаграждением. металл древних: можно найти в сокровищницах древних, выглядит как серо-зелёный слиток, из него можно скрафтить предметы имеющие ифективность как незеритовые но использующие опыт для своей работы.(опыта нужно много). Новый мир Эдвен: чтобы в него попасть необходимо построить портал 4 на 4 из каменного кирпича и активировать его ключём древних, крафт: 3 металла древних, 1 незеритовый лом, 2 железа. Эдвен выглядит как сухой и мрачный мир, с 66 высоты вся поверхность покрыта новой жидкостью: густой туман, можно набрать в ведро, не как не воздействует на игрока кроме уменьшения прорисовки до 2 чанков. Ландшафт в Эдвене напоминает обычный мир но более гористый. Небо в Эдвене серо-зелёное, на нём можно увидеть 2 спутника Ману и Еву: Орбита Маны : 150 градусов на север, время цыкла 2 дня в обычном мире, Орбита Евы : 60 градусов на юг, восходит на Юго-Востоке а заходит на Северо-Западе, время цыкла 9 дней в обычном мире. Сутки на Эдвене длятся 7 дней в обычном мире, ночь занимает только треть от суток, но ночь очень опасно. Обычный камень заменён на известняк: серо-жёлтый камень, пемзу: серо-красный камень, гранит и нефрит: камень серо-зелёное цвета, при обработки в печи получается лаймавый кирпич. Из всех новый видов камня можно сделать каменные инструменты. Эдвен делиться на 8 биомов: 1: высушенные пустоши: покрыты травой 20% ,каменистой землёй 45% ,известняковым булыжником: 35% Встречаются гончии. 2: травяная саванна: выглядет как саванна как в обычном мире но трава в ней ярко жёлтая и растёт новое ростение трава в 3 блока высотой. 3: осенний кипарисовый лес: в этом биоме растёт новое дерево кипарис имеющий яркие осенние оттенки листвы, часть травы заменнина на подзол. 4: бамбуковый лес: похож на бамбуковый лес из обычного мира но в этом встречается новый блок плодородная почва: на ней всё растёт быстрей. 5: осенний грибной лес: выглядит как грибной биом в котором встречаются высокие грибы которые имеют жёлтые, оранжевые и красные цвета шляпок, а также в нём не встречается мецелий 6:пыливые пустоши: выглядят как пустыня покрытая новым блоком пылью: пыль осидает так как снег но до той поры пока под ней не будет целого блока пыли, в этом биоме нельзя находится без нового эффекта зелья "чистое дыхание", варится из зелья подводного дыхания + искажённый гриб, прорисовка в нём уменьшается до 1 чанка. 7: ядовитые болота: выглядят как болота но вся вода там заменнина на кислоту, нельзя находится без эффекта "чистого дыхания", все деревья там большие (20-30 блоков высотой) и без листвы, изредко встречается горящая почва душь что добовляет опасности в этот биом, встречается новый моб: ядовитый слизень. 8: чернильные топи: выглядят как болота но встречаются там только мёртвые деревья, встречается чёрный камень, вся вода заменина на чернила: чернила это густая жидкость на которой спаунится новый моб: чернильный пузырь: он не живёт больше 3 минут, если убить его выпадет сгусток чернил использующийся как чернильный мешок. Новый блок печь древних: Интерфейс. Материалы>[ ]+[ ] ((( --->[ ][ ]
@kolbofty2286
@kolbofty2286 3 года назад
1:00 ля, взлетел с воздуха, сбил с лука кристалл, да в таком эпическом кадре... не ну тупо лайк Кста, у меня есть своя идея по поводу молота
@Komunisttv
@Komunisttv 3 года назад
Надо обновить транспорт. В водный транспорт добавить лодку с сундуком и лодку с парусом, но она будет в 2 раза длиннее обычной лодки. В наземном транспорте сделать рельсы объёмными ( также лестницу и железную решетку). Поворот у рельс будет не 1x1 а на 3x3 блока. Электрические рельсы будут выглядеть как обычные только посередине будет провод из редстоуна. Ещё будут рельсы которые сами управляют составом, например можно будет задать направление движения и торможение. Вагонетки можно будет сцеплять между собой ( без ограничений по количеству). Необходимо добавить паровоз ( длина 4 блока, высота 3 блока, ширина 1,5 блока). Паровоз будет ехать со скоростью бегущего игрока. Чтобы паровоз ехал надо его заправить углём и водой. В паровоз будет помещаться один игрок. Также у паровоза должа быть анимация дыма и колёс. Будет 3 оси Электровоз будет ездить только по электрическим рельсам ( обычная вагонетка не будет ездить по электрорельсам).( Длина электровоза будет 4 блока, ширина 1,5 блока, высота 2 блока.) Будет выглядеть как большая вагонетка с двигателем посередине, и у нё будет 4 оси. В управлении будет 2 рычага, один это тяга на 5 скоростей, а вторая тормоз. Максимальная скорость в 2 раза быстрее бегущего игрока. Если сцепить 2 электровоза то у обоих будут работать двигатель, что позволит увеличить тягу. Четырёх местная вагонетка будет вмещать 4 игрока и в длину будет 4 блока, и в ширину и высоту 1,5 блока. Она не будет иметь двигателя и самостоятельно ехать не будет ( только если с горы спустить). Ещё будут большие грузовые вагонетки. Вагон сундук, который будет крафтиться из 3 вагонеток и 3 сундуков. В длину будет 4 блока, в высоту 2 блока, в ширину 1,5 блока. Будет коричневого цвета и выглядеть как крытый вагон. Туда будут помещаться вещей как в 3 сундука. Цистерна будет крафтиться из 3 вагонеток и 3 бочек. ( Длина цистерны 3 блока, высота 2 блока, ширина 1,5 блока. В цистерне будут перевозится жидкости (вода, лава, молоко) выглядеть будет как платформа на колёсах и сверху большая бочка. Вагон Хоппер будет крафтиться из 3 вагонеток и 3 воронок. Длина 4 блока, высота и ширина 1,5 блока. В нём будут перевозится песок, гравий, земля. И ко всему этому добавить хорошую озвучку, звук двигателя, звук стука колёс, звук торможения. И чем больше прицепищь вагонов к паровозу или электровозу тем медленнее они будут разгоняется и ехать. Ещё необходимо добавить телегу и карету которую можно будет запригать лошадь. Ещё надо обновить деревья. Добавить огромные березы и ёлки. Добавить пальму и яблони. Можешь ещё предложить что добавить к транспорту.
@user-hw9vu6bo8k
@user-hw9vu6bo8k 3 года назад
7:50 Зомби Халк: "Чувак, ты и твои видосы просто секси, возьми меня прямо здесь и сейчас"
@hotskovgames1980
@hotskovgames1980 3 года назад
В Майн уже давно пора добавить новые анимации мобов или добавить хотя бы эпик музыку во время рейдов,нападений
@user-jw2ie7ud8m
@user-jw2ie7ud8m 3 года назад
+, а то со спокойной музыкой эпично баттлится не оч
@lerzon7380
@lerzon7380 3 года назад
Да, лень мегалованию на ютубн во время битвы с драконом врубить
@user-ef6be4ld5w
@user-ef6be4ld5w 3 года назад
6:23 Танцуют все !
@TheBlaze7_
@TheBlaze7_ 3 года назад
А лесное обновление прикольно же Там очень скучно, и лес мальенкий
@StalKer-vy9lq
@StalKer-vy9lq 3 года назад
Наконец-то нашел человека который согласен со мной.
@padzigatel8532
@padzigatel8532 3 года назад
У меня есть идея, зомби нашествия будет перед мини-босом. То есть чтоб прийти к мини босу надо сначала оделять зомби нашествия. И после убийство мини-боса игрок сможет получить куски легендарного оружия или куски легендарное брони. Потом все куски надо будет собрать в едино. И тогда игрок получит оружие или броню которая будет даже лучше чем незеритовая. Ну что б не было дисбаланса данжы будут очень редкими а боссы очень сложными, их атаки нужно будет изучать, а также будет подбирать тайминги ну вы поняли.
@Babka_V_Kedah
@Babka_V_Kedah 3 года назад
Моджанг: стараются над обновлением Игроки: а где новое?
@user-xc5ir1hz6o
@user-xc5ir1hz6o 3 года назад
Идея: если есть потопленные корабли , то можно сделать огромный корабль с командой утопленников и капитаном мини-боссом
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
Считаю, что нужно сделать больше боссов, для каждого мира и стихии, в океане свой, в аду свой, на земле тоже свой босс
@Blam48
@Blam48 3 года назад
@@user-ns8dq7nt9f в аду есть визер
@Cheeseeditss
@Cheeseeditss 3 года назад
Если Дробашика добавили в моджанг, то майнкрафт превратился бы в лучшую по всем критериям игру)))
@komisama8188
@komisama8188 3 года назад
А нащо добавить дробашика если есть лук и арбалет и доречи есть моде для этого
@Gamestart_Gamer
@Gamestart_Gamer 3 года назад
Моя идея по поводу боевого обновления:возможность улучшать оружие и броню, создавать новое оружие. К примеру :тяжёлая железная броня, даёт больше защиты и имеет большую прочность, но в них будешь ходить медленнее, для создания нужно 4 железа и сет железной брони, сделать это в столе кузнеца.
@user-sh4in3vo9b
@user-sh4in3vo9b 3 года назад
Также охото увидететь копья, их можно бы кидать как трезубец. Большой радиус поражение мобов, но слабый урон, а если ты зачируешт копьё на пронзание а у противника будет щит, ты пробьёшь щит, и если за играком который держит щит, и заним ещё один игрок он тоже получит урон, но только ослабленный урон. А также молот, большой урон но медленная перезарядка, ну типа ты ударил противника и надо ждать хотя бы 2 секунды а униго уже одно сердце, и добиваешь либо рукой, если он без брони, или кидаешь кинжал в него.
@jpopoi
@jpopoi 3 года назад
Хотелось-бы, что-бы появился новый мародёр с копьём и щитом. Он будет блокировать некоторые удары, но будет уязвим к зачарованию на арбалет (Которое в игре есть), или к топору. Если трезубец уже можно кидать, то зачем нужно копьё? Лучше сделать, так: копьё будет очень быстро перезаряжаться, но взамен будет наносить мало урона. Также, хочу дополнить этот мародёр будет попадаться с разными щитами.
@user-iy9hu7qk9y
@user-iy9hu7qk9y 3 года назад
Копьё наносящее мало урона но имеющее высокую скорость - это рапира. Копьё же исторически это оружие с высокой эффективностью против одоспешеных воинов и конницы. Копьё имеет хороший радиус поражения и без броска. Однако центр тяжести всё же ближе к боевой части. И вот вырисовывается логичный вид копья. Это оружие с дальностью поражения 5 блоков(больше трезубца) с хорошим уроном по противникам в броне но медленными чередами атак, так как в броне колющее оружие может застревать, а смещённый относительно человека центр тяжести даёт определённые неудобства. Как вариант копья чей минус со смещённый центром тяжести обращён в плюс - алебарда. Дистанция для атаки уже по меньше и кидать нельзя, однако появляется рубящий удар, эффективный против построений. При этом эффективность колющего остаётся. Однако, в целом для Майнкрафта это особо не нужно.
@user-nx1dg6my5z
@user-nx1dg6my5z 3 года назад
прикольно
@Baksford
@Baksford 3 года назад
Я тоже это писал.... До того видео
@user-hr4np8tq7m
@user-hr4np8tq7m 3 года назад
6:25 конь флексит.
@user-lh4zf3jq9g
@user-lh4zf3jq9g 2 года назад
Ахахаа
@oranight_razorwhip5793
@oranight_razorwhip5793 3 года назад
Было бы ещё не плохо зимний биом подправить немного
@detroitcore
@detroitcore 3 года назад
@@user-sc5ug7yu8t Пустынь?
@Ark_saider
@Ark_saider 3 года назад
Как обычно сэрррр вы лучший (^^)
@soda._.2481
@soda._.2481 3 года назад
Можно было бы сделать зачарование невинности, оружие с этим зачаром НЕ БУДЕТ агрить на себя нейтральных мобов (или как их там) : эндерменов, свинозомби, пауков днём, пчёл и т.п. НА ТРИ УДАРА Знаю, имбалансно, но эта книга зачарования будет очень редкая.
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
Слишком имбалансно
@soda._.2481
@soda._.2481 3 года назад
@@user-ns8dq7nt9f ОК
@soda._.2481
@soda._.2481 3 года назад
@@user-ns8dq7nt9f твоё мнение
@soda._.2481
@soda._.2481 3 года назад
@@user-ns8dq7nt9f а починка не имбалансная...
@user-xj2pg8ry5l
@user-xj2pg8ry5l 3 года назад
Или типа со второго удара только они будут агрится
@chiortovshina
@chiortovshina 3 года назад
Было бы классно, если бы в обновлении добавили новых мифических мобов, как: русалки, боги и т.д Мне кажется было бы очень интересно. Допустим когда убиваешь русалку, то из неё выпадает какая-нибудь жемчужина, ракушка или слиток. Добавление богов это будет тоже как признак добовления рая в игру. Допустим для убийства какого-либо бога, понадобится райское оружие. И после его убийства может выпасть что-то очень важно или драгонценное или под оочень редким случаем игрок смог бы стать богом или кем-то подобным. Мне кажется игрокам бы очень захотелось бы снова по играть в майнкрафт ради такого обновления.
@qt_twilight_fox9681
@qt_twilight_fox9681 3 года назад
Идеи для эндера) В энд сити должно быть скучно так как весь контент будет находится в "глубоком энде". Энд сити можно дополнить новой рудой эндориумом, это берюзовая руда из которой можно скрафтить броню защищающую от новых дебафов таких как рандомная телепортация, реверсация управления, уменьшение чувствительности мыши... При помощи 3 обсидиана, 1 звезды ада, 2 эндориума, 3 стекла можно скрафтить телепортер в глубокий энд. Этот мир больше похож на космос чем энд сити, острова встречаются от 240 до 10 высоты. По всему глубокому энду расположены порталы в энд сити. Этот мир населён большим количеством очень опасных созданий которые какрастоки и накладывают новые дебафы. Со всех островов свисают эндовые плакучие лозы. Биомы глубокого энда) 1 Леса хоруса: в лесах хоруса встречаются деревья хоруса "обычные" и гигантские состоящие из древесины из которой можно скрафтить фиолетовые доски, разводятся при помощи цветков хоруса посаженных на нилий хоруса (здешняя трава). 2 алый эндовый лес: встречаются алые эндовые деревья похожие на большие дубы из обычного мира но состающие из новых блоков древясины (розового цвета) и листвы, в этом биоме встречаются медузы зелёного цвета к которым не надо касатся иначе она на тебя наложит эффект реверсации управления (w=s, a=b, shift=space, лкм=пкм). 3 светящийся лес: все здешние деревья имеют берюзовую и фиолетовую листву и древясину излучающие свет 13 уровня, также встречаются светящиеся стебли напоминающие искажённые стебли, встречаются светлячки голубого цвета которые выступают в роли декоративного маленького моба. 4 эндовый грибной лес: нилий там имеет берюзовый цвет, в этом биоме встречаются грибы зелёного, красного и голубого цвета, в этом биоме встречаются заражённые грибами эндермены которые triggered постоянно, из них падают нестабильные эндер жемчужины которые при использовании накладывают эффект рандомной телепортации (эффект плода хоруса каждые 0,5 секунды). Новые руды) шалфейный кварц: из него можно скрафтить блок шалфейного кварца, если его каснуться наложится эффект регенерации, если сделать из него маяк то в радиусе 1 уровень- 20 блоков, 2 уровня- 40 блоков, 3 уровня- 60 блоков, 4 уровня- 80 блоков, 5 уровней- 120 блоков не будут спаунится враждебные мобы. После попадания в глубокий энд можно будет вылупить яйцо дракона чтобы получить маленького дракона которого можно оседлать чтобы получить полёт как в креативе, его нельзя убить так как после смерти спустя 15 минут он воскреснет возле хозяина, убить его можит только хозяин с зажатым shift.(после повторного убийства дракона появится ещё одно яйцо что позволяет получать их в бесконечных колличествах). В обычном мире появится новая руда "кобальт" фиолетовый металл (случайные блоки камня заменятся на эту руду). Из него можно скрафтить предметы прокачав на столе кузнеца золотые предметы, кобальтовые предметы по эффективности не уступают незеритовым но потребляют опыт для использования, и кобальтового слитка можно скрафтить пыль при помощи которой на столе зачарований можно зачарововать предметы на 50-60 уровни. В аду появится новая руда "драконий" это ярко красный слиток который крафтиться из незеритового слитка и 4 дракониивых лома, встречается как незерит но только после убийства дракона, все предметы из дракония имеют уникальные свойства: кирка) автоматически переплавляет добытую руду, меч) по умолчанию зачарован на заговор огня, топор) добывает сразу уголь с деревьев, лопата и мотыга не имеют не каких свойств, броня поджигает атакующего и даёт огнестойкость, лук стреляет огнеными шарами ифрита потребляя огненый порошок, можно также сделать скоростную печь не требующюю топливо. У меня таких ещё 7.
@Qleff
@Qleff 3 года назад
Слишком сюрреалистично. Если следовать лору майнкрафта, то по идее, богов майнкрафте нет
@expiredmilk5235
@expiredmilk5235 3 года назад
Ну как по мне если большенство из этого видео и твоего комментария добавят то майнкрафт уже не будет майнкрафтом хотя если это добавят то как новый текстур пак что бы это можно было выключать и включать
@user-xc5ir1hz6o
@user-xc5ir1hz6o 3 года назад
Я считаю так себе идея , это уже не Майнкрафт а Скайрим
@osnova2553
@osnova2553 3 года назад
Русалки это прикольно, а вот боги и дальше полный бред
@_the_spy_8867
@_the_spy_8867 3 года назад
Жалко, что разрабы не видели этих роликов, а даже если видели, то мало что добавят, ибо лень. Не думаю, что в следующем обновлении будет что-нибудь масштабное, скорее оно будет похоже на обновление с пчёлами. Не знаю, либо лень их пробирает либо мозгов не хватает(не в обиду разрабам). Кстати подборка идей отличная, со стрелами и нашествием идеи очень понравились, а также в общем идеи боевого обновления. Чтобы резко поднялся актив(если бы я был разрабом), я бы добавил Алхимическое обновление[новый добрый моб - Волшебник, новые особые зелья, добавлен крафт разных стрел(поджигающая(не зачарование, а именно крафт), взрывающаяся,отравляющая и т.д), также одно добавление в крафт фейерверков(так как ими можно стрелять из арбалета) - при их крафте можно добавить разные ОСАЖДАЮЩИЕСЯ зелья, тем самым, область взрыва покрывалась туманом из зелья, которое ты добавил в крафт. И разумеется Уникальное оружие - Книги Чародея и Посох Мага. Их можно купить у Волшебника в его собственной башне за ингридиенты(много глаз паука, голова крипера, светокамни и т.д); Разные виды магических книг, к примеру: Книга Огня может стрелять Фаерболами, может призвать нового моба - Феникса, который поджигает дыханием огня; Книга Тьмы(маленький шанс выпадения из илладжера чародея) призывает несколько пастей в ряд, стреляет сгустком тёмной энергии, которая при попадании создаёт маленькую чёрную дыру и засасывает в центр толпу мобов в радиусе 4-7 блоков. И другие книги(пофантазируйте в комментах) Посох мага тоже может быть разный Пример: Посох Энда(Края) - 1. Телепортирует обладателя в радиусе 30-35 блоков, по направлению посоха.2. Призывает маленького Фантомного Дракона Края, который делает с врагами тоже, что и его оригинал. Посох Зла - 1. Призывает направленный град стрел сверху в радиусе 6-8 блоков(для толпы) 2. Игрок бьёт посохом по земле и создаёт 1 ряд подземных кольев(или кристаллов), который нарастает и движется до 10 блока от места удара. Тоже пофантазируйте Плюс Амулеты, которые оберегают к примеру от огня, как зелье огнестойкости, но эффект дольше, также к нему добавляется устойчивость к одному из видов магии книг или посохов. Фуух ну я и разошёлся...
@Doctor_Di
@Doctor_Di 3 года назад
Ты щас рассказал будущее мода Electroblob's Wizardry
@thebluejaguar5441
@thebluejaguar5441 3 года назад
Я бы добавил новые оружие катана, мечет, длинный английский лук, пищаль (пусть будет), копье. пркиолы: катаной можно быстро наносить урон, мечетом когда наносишь урон мобу ближайшие мобы получат урон (всегда так будет), длинный английский лук будет наносится урон побольше , пищалю вместо стрел пули (крафт из 1 железного слитка и угля) и что-бы стрелял не только пули нужны и порох, копьем можно кидать как трезубец и наносить урон как меч или топор. Добавится новое зелье ярости он усилит ваш урон (инструменты кулак и оружие) на 50%. Ещё будет в моей идее будет урон система боёвки как ассасинская мощь чем внезапнее чем больше урона. И в моей идее будет новый моб воин появляется он в деревнях и в иглу (в деревне будут от 3 до 12 а в иглу 1 воин). и это был моя идея
@enderofgames1615
@enderofgames1615 3 года назад
9:52 да это прям будто рэ модель паука
@user-mr1sk7xv3q
@user-mr1sk7xv3q 3 года назад
Надо добавить оружие :мухобойка урон 3 еденицы по паукам +10 едениц
@damix6912
@damix6912 3 года назад
4:10 СПАСИБО!!!
@vlad70rb
@vlad70rb 3 года назад
Поздравляю
@damix6912
@damix6912 3 года назад
Ох, моя изменённая аватарка мммм....
@luffytaro5578
@luffytaro5578 3 года назад
10:21я в 1 час ночи бегу к холодильнику)
@milfhuntrer2040
@milfhuntrer2040 3 года назад
Я думаю чтобы щит не был имбалансным надо ему сделать презарядку. Также насчёт оружий: Секира- урон по верной области, а также шанс удар по кругу. Молот- урон по области может ударить по области с оглушением Кинжал-быстрый единичный удар с сильным критом, можно метать.
@Bacle_boba
@Bacle_boba 3 года назад
Хм может коп'я и дротики с трубочками
@strayf4450
@strayf4450 3 года назад
С таким контентом я удивляюсь как у тебя не лимон сабов🤔
@user-jw2ie7ud8m
@user-jw2ie7ud8m 3 года назад
Просто в основном большая аудитория у тех, кто снимает нубиков и бравл-даун в майнкрафте.
@zzero7110
@zzero7110 3 года назад
@@user-jw2ie7ud8m ага
@user-nx8ml5gk8i
@user-nx8ml5gk8i 3 года назад
Типо Ярика кента дака плея компота евгена бро (и прочего ютуб шлака! ) !
@masterion0557
@masterion0557 3 года назад
Добавить структуру на грибном острове, я её вижу как гигантский гриб по которому ты спускаешся в гребницу где находиться грибобосс) можно в видео?
@aanuda4040
@aanuda4040 3 года назад
И чтоб грибница была похож на черный предел в скайриме
@minoooootvrr
@minoooootvrr 3 года назад
Тоже идей нет,но пусть разрабы заметят)
@mrlinar4ik191
@mrlinar4ik191 3 года назад
9:44 насчёт паука согласен,но остальные мобы не будут соответствовать стилю майнкрафта,ведь в майнкрафте нет таково понятия как изгибать конечности,если конечно не считать дракона края.За зомби и крипера так вообще в тюрьму сажать надо.Насчёт эндермэна хорошая идея,только вместо того чтобы эндермен размахивал руками словно это щюпальца,пусть просто поднимает руки в верх. 10:53 ползанье может и можно будет сделать,но карапканье по блокам это п@зд#ц как сложно сложно сделать,а если добавят,то наверно появится дофига багов,которые будут долго фиксить.
@pelmen1906
@pelmen1906 3 года назад
Все: Я ПЕРВЫЙ Я ПЕРВЫЙ НЕТ Я ПЕРВЫЙ Я: нечего не могу придумать: 🗿
@vfusxsfu6351
@vfusxsfu6351 3 года назад
🗿 \|/ /\ Человек камень
@XD-jw4tw
@XD-jw4tw 3 года назад
А что означает человек-камень у некоторых комментариев?
@vfusxsfu6351
@vfusxsfu6351 3 года назад
Хэзэ
@Cheeseeditss
@Cheeseeditss 3 года назад
@@XD-jw4tw он означает "с*ка, я кто?"
@proslava30_
@proslava30_ 3 года назад
Привет, я просто хочу попасть в видео одной идеей: обновление энда. 1. Новый моб: расстаявший эндермен. Его невозможно найти, но на самом деле, это простт эндермен с другой текстурой после такого случая: эндермен касается воды, и через 1 секунду его текстура и способности изменятся. Во первых он уже не будет умирать в воде, во вторых он будет медленно двигаться и оставлять за собой чёрные частицы под ногами. Кстати, есть 25% шанс, что с растаявшего эндермена выпадет новый предмет: кость энда. Её текстура будет такой же, что и у обычной, но более фиолетовой. Урон у растаявшего эндермена тоже будет меньше. Хп у этого эндермена 10, на этом пока всё, но а мы перейдём дальше. 2. Ремодель башен с кристалами. К сожалению, у меня пока нет идей как она будет выглядеть поэтому, пишите варианты в комментариях. 3. Кислота энда. Кислоту энда очевидно можно встретить только в энде. Фунции у кислоты энда тоже самые, что и у лавы и одновременно паутины. Текстура: фиолетовая вода. 4. Кислотно-фиолетовое дерево. Растёт также в энде, но только там, где много хоруса. Очевидно, оно тоже фиолетовое и из него также выпадает листва, можно также крафтить доски, из досок ступеньки, плиты, двери и т.д. 5. Броня энда. Крафт из вёдер кислот энда. Зщт: большая (около 10)... на этом моя идея по обновлению закончилась, если я не попал в видос-то никогда не попаду крч. У меня тож есть канал на ютубе, подписывайтесь, ставьте лайки, пишите свои идеи по поводу этого, всем пока! (Прям как в видосе) (но видос я не записывал, знайте)
@drysmus
@drysmus 3 года назад
Надо делать блок боевой груши. Он будет похож на блок мишени
@slimeinajar
@slimeinajar 3 года назад
Я люблю пауков, но лайк поставил :)
@Skeltones
@Skeltones 3 года назад
Стоп! Откуда у тебя 18,3 тыс. подписчиков?
@user-tb8rm1rf5h
@user-tb8rm1rf5h 3 года назад
Есть идея !!! Можно было бы сделать шлем с забралом потому что зомби и другие враги могут бить лицо и оно не защищено, надо взять один шлем (железный, золотой или алмазный) а также одну единицу железа, золота или алмаза в зависимости от того какой шлем вы хотите сделать, далее переходим в верстак в центр кладём шлем ниже одну единицу материала.
@danilkikinev
@danilkikinev 3 года назад
Круто и интересно:P
@user-ng7kj9xu1j
@user-ng7kj9xu1j 3 года назад
Я больше хочу копье!)
@user-lh4zf3jq9g
@user-lh4zf3jq9g 2 года назад
Типо как трезубец?
@Czi4_maryn2026
@Czi4_maryn2026 3 года назад
Насчёт брони: слегка глуповатая идея, я бы на месте разработчиков сделал бы так что чем лучше твоя броня тем медленнее ты, из за чего пришлось бы комбинировать разные виды брони
@user-iq5nn3br7o
@user-iq5nn3br7o 3 года назад
Да,но все будут в алмазной броне,потому что алмаз лёгкий
@Czi4_maryn2026
@Czi4_maryn2026 3 года назад
@@user-iq5nn3br7o Ну так-то и обсидиан в реальности хрупкий
@user-hq6sq7gt3l
@user-hq6sq7gt3l 3 года назад
Как тебе идея...... Супер боевое Обновление! Теперь добавятся новые щиты. Ещё: теперь можно кидать щит мечи.! Делать разные комбо атаки. Ещё можно взять два меча в руки, два щита
@user-od2ck2zy4h
@user-od2ck2zy4h 3 года назад
@@user-sc5ug7yu8t но бить двумя нельзя, но было бы круто
@komisama8188
@komisama8188 3 года назад
Било б занадто читерськая виш ми в би моби убили б занадто easy
@Silent_Uki
@Silent_Uki 3 года назад
Кстати у кинжала ,было бы классно если был чар как на трезубец с возвращением его самого----> насителю.
@xerivin4iks955
@xerivin4iks955 3 года назад
Обновление рейда В обновлении рейда много изменений а как должно это работать я сейчас расскажу например вы идёте по лесу и вы видите аванпост иладжеров у вас будет два решения либо контактировать сними либо против них если вы выбрали контакт с иладжерами то вы сможете получить новую очивку "Дружба с врагами" и благодаря этой очивке вы сможете грабить и аттокавать деревни и стать главорём иладжеров ну конечно вы сможете уйти от иладжеров но они за предательство будуттнападать на вас что бы этого не произошло вам убить их главаря так же я придумал 3 новых иладжера и 2 новых голема Новые иладжеры: 1.Подрыватель - во время рейда на второй волне появится "Подрыватель" который будет подбегать к домам оставляя динамит и убегать после этого он будет всё разрушать 2.Лекарь - это что то вроде ведьмы но он будет лечить других когда у всех иладжеров будет мало хп он будет их лечить появляется он будет на 3 волне 3.Рёв - это новый летающий питомец иладжеров который похож на фантома теперь по мимо разрушителя у них будет новый питомец он будет летать и оглушать рёвом на 10 секунд урон у него маленький а появлятся он на 2 волне его атака будет такой он будет подлетать к вам и бить крылом ударяя вас вы будете оталкиватся а потом он вас будет оглушать Новые големы: 1.Щитовой голем - этот тот же голем но маленького роста создан он из железа и одного блока золота по середине но в отличее от других он наносит мало урона и при рейде он будет ставить небольшую каменную стену которая будет преградой для иладжеров но эту стену сможет подорвать "Подрывник" так что все равно придётся защищать деревню 2.Мултьи голем - этот голем создан из слизьи и золота при убийстве одного голема появятся два новых при убийстве двух появятся последние четвера и потом он погибнет урон точно такой же как у железного голема но его фишка отталкивать при одном ударе он вас отталкнёт на шесть блоков от него Новые предметы: Рог - если вы при контакте с иладжерами будете дуть в деревне в рог то вы призавёте иладжеров Мембрана рёва - это мембрана понадобится для крафта нового оружия Молот - его можно скрафтить для этого вам нужно камень=, 2 палки\, мембрана рёва¢ это все | = | ¢ | = | рецепты для | | \ | | крафта так же | | \ | | этим оружием можно оглушать мобов а урон будет как у железного меча Большое седло - это седло используется когда вы в контакте с иладжерами тогда вы сможете оседлать разрушителя но для этого вам нужно большое седло Арфа - это первый музыкальный инструмент который будет красивым декором и на ней можно будет играть Флейта - ещё один музыкальный инструмент который успокаивает нового ядовитого моба Новы звери: Змея - этот моб по своей сути похож на пещерного паука тем что кусая вас на вас накладывается эфект отравления но змея будет отличается тем что по мимо эффекта отравления некоторые змеи могут накладывать и другие плохие эффекты такие как слепота, кровотечение, слабость, медленсть и т.д. так что встертив её убегайте либо стреляйте в неё с лука Медведь - пусть его добавят ведь не справедливо то что есть белый медведь, панда а третего брата нет а питатся медведь будет мёдом и лососем Сухопутная черепаха - это черепаха обитает в джунглях, бамбуковом лесу и в болоте питается она новым растением "Влажный папоротник" который растёт в джунглях, бамбуковом лесу и в болоте иногда вы сможете увидеть как это черепаха упала на спину и вам придётся её перевернуть а размножатся она будет как морская черепаха откладывая яйца Снежный барс - в горах не хватает опасности интриги как насчёт того что бы добавить снежного барса +для тех кто не знал это большая, дикая, горная кошка) как раз скоро горное обновление и там будут козлики почему бы и не добавить им врага которым будет снежный барс но козлики будут отбиваться от него рогами но снежный барс будет агрессивен к игроку так что опосайтест его Хамелион - достаточно полезный моб допустим вы выкинули белый краситель на фиолетовую шерсть потом к этому красителью подошол хамелион и УАЛЯ у вас фиолетовый краситель это облегчает вам работу и не придётся бегать в конец мира за каким нибудь цветком но хамелиона очень трудна увидеть что бы его найти надо просто взять в руки паучий глаз и он к вам подойдёт ведь паучий глаз это его еда так бы вы сможете его приручить и он будет у вас на плече Новые жители: Житель пчеловод - он будет торговать цветами, мёдом, медовыми сотами и улем Житель музыкант - он будет торговать пластинками, нотным блоком и проигрывателем, арфой и флейтой
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j 3 года назад
Типа подкупить разбойников?
@xerivin4iks955
@xerivin4iks955 3 года назад
@@user-bl6dz1dz8j нет типа стать одним из них
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j 3 года назад
@@xerivin4iks955 я про то то,что даёшь им некоторую сумму изумрудов и выполняешь ряд условий и ты в их рядах
@xerivin4iks955
@xerivin4iks955 3 года назад
@@user-bl6dz1dz8j ну типо таго
@21hokage
@21hokage 3 года назад
Я бы хотел чтобы обновили не только боевку,но и магию, скилы и прочее,короче добавить немного рпг элементов в Майнкрафт P.S дайте знать если вам нравится моя идея
@supershmep696
@supershmep696 2 года назад
Есть ещё идея для нашествия. Кароч можно будет сделать огромный портал в незер и поджечь его специальной зажигалкой и начнётся нашествие незера. Небо становится красным, а из портала лезут обитатели ада
@user-ui5zn9ks6t
@user-ui5zn9ks6t 3 года назад
Давай больше таких интерактивов с опросами
@slimeinajar
@slimeinajar 3 года назад
Идеи классные у людей, но это можно было бы сделать в настройках отдельную кнопку как у химического обновления ведь есть людям может не всем понравиться, мне лично нравятся идеи!:)
@r_am1l
@r_am1l 3 года назад
Вот прям пару дней назад появилась игра *Призрак Цусимы*, и мне очень понравились её механика боя: в игре куча доспехов но между ними разница невелика, где-то брони больше, а на другом у тебя скорость выше, но каждый из них можно ещё и прокачивать. НО: все эти усиления минимально влияют на сами бои, поэтому игру можно пройти и без прокачки. Да и сами враги не усилятся с прохождением игры. Так что от прокачки ты просто будешь жить на 1 удар больше, вот что значит баланс)))))
@user-bl6dz1dz8j
@user-bl6dz1dz8j 3 года назад
Цунами вроде бы.
@7archangels_213
@7archangels_213 3 года назад
я бы хотел далёкие земли, реально далёкие земли, которые находятся на миллионных координатах, которые нужно искать квестом, где то в храме с шансом в 0.5% попадается свиток-карта которая ведёт к следующему данжу, для поиска ещё одной свиток карты, продвигаясь всё дальше к далеким землям, встречая в данжах окаменевших боссов стражников ну а земли эти сделать реально уникальными, с большими шансами генерации руд, неагрессивными мобами, поселения ведьм, колдунов, наконец то сделать натуральный спавн иссушителя (по типу тех мародеров, которые к вам приходят через какое то время), да чего уж там, можно сделать данж в котором будет заперт дракон, которого можно выпустить и убить, или отправить в энд. Как по мне, это отличная идея для какой либо истории игры, где на далёких землях обитали древние люди, где жизнь прекрасна и одновременно ужасающая. Да и ещё это добавит увлечённость к игре, я к примеру хотел бы такое, только потому что моя, как и большинства людей, игра заканчивается на том что ты построил всё что было в твоих планах, побывал где только можно и убил дракона, на этом всё
@alreadyhyux
@alreadyhyux 3 года назад
2:09 То вы угробите себе сенсор на мышке)
@user-no4fq3dt7d
@user-no4fq3dt7d 3 года назад
Есть идея , короче редсуновые (и не редстоуновые) ледяные рельсы , с ними скорость вагонетки увеличивается на 6 блоков в секунду (у обычных ледяных рельс скорость увеличивается только если рядом , Тоесть максимум в двух блоках , есть активированные редстоуновые рельсы) , это будет заменой лодкам на льду , а если в АФК тогда можно будет с такими рельсами несколько тысяч блоков пройти пока ты в соседней комнате попил чаю , а с лодками надо гребсти .
@kremennik8626
@kremennik8626 3 года назад
Боже, как я хочу серпы и... КОСУ. Большую косу с неплохим уроном. Допустим первый вид атаки это захват противника, с условием, что он перед тобой. Второй, допустим, это коса в руках будет вертикально. Ну типа толчок косой. Дамаг мелкий, но отталкивает. Новые зачары. Отправлено облако, с неким шансом может при атаке сделать небольшое облачко, которое наносит урон Или: гроза. При ударе может задеть не одну цель. Также может оглушить на пару секунд. Кстати, можно сердечко?)
@osnova2553
@osnova2553 3 года назад
Серп можно использовать чтоб срезать большие поля урожая
@xqe1853
@xqe1853 3 года назад
Особая проблема оружия, да и в принципе вещей в игре состоит в том, что ты можешь прокачать до максимума все инструменты, всё оружие и броню и дальше никуда не развиваться в этом плане. Нужно создать такое оружие, которое имело бы свои преимущества и минусы, чтобы в каждой ситуации использовать каждое оружие. Это уже более менее реализовано в системе зельеварения, когда при увеличении времени уменьшается сила эффекта и наоборот.
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
В один момент игрок может стать почти что всемогущий, так что согласен
@user-ej3by3vl4f
@user-ej3by3vl4f 3 года назад
ТОМОГАВК,КАТАНА,КУВАЛДА! Томогавк Урон:5 едениц Ск-ть атаки:2.3 Расстояние:1 блок,1.3 блока с очень короткой верёвки примечания:можно метать,можно рубить дерево но это будет медленней топора). Свойства: можно атаковать одновременно с двух топориков. Катана Урон:7 Ск-ть атаки:2 Расстояние:3 блока Примечания:очень сложно добыть Свойства:двуручное INFO:добывается в редком данже под землёй,с босса с шансов 18.5%.Также с босса самурая выпадают немного частей стали от его катаны(нужны для ремонта катаны) но скрафтить катану не получится.(Поэтому думаю катана не такая уж и ин балансная) Кувалда Урон:11 Ск-ть атаки:0.9 Расстояние:4 Свойства:после 3 ударов включается спец атака которая наносит урон по зоне в радиусе 6 блоков,НО откат 5 минут.Двуручное. INFO:Кувалда получается когда будет сделан апгрейд молоту,из кусочков титана получаемые с босса самурая.
@monocat4645
@monocat4645 3 года назад
Круто!
@wasland509
@wasland509 2 года назад
Больше всего я бы хотел, чтобы разработчики добавили копья. Вот некоторые идеи: 1) Копья делаются из всех материалов, из-которых делаются остальные инструменты и оружие. 2) Копья не имеют отбрасывания 3) У копьев будет критический урон с разбега, а не с прыжка. С прыжка у них не будет особенного урона 4) У копьев больший колдун чем у меча, но меньше чем у топора. Урон будет примерно как у меча. 5) Копья имеют хорошую прочность 6) У копьев большая дистанция нанесения урона 7) Копья можно метать 8) Копья обладают "проникающим" уроном, вместо разящего. Они могут протыкать несколько целей стоящих друг-за-другом. 9) Копья ломают щиты
@dragunov3718
@dragunov3718 3 года назад
Но за то, что оставляешь ссылки на моды лайк, хотя почему только на моды, а где ссылки на датапаки, ты их полюбому использовал!
@zakarutpg3d86
@zakarutpg3d86 3 года назад
6:45 кадавр:ну да ну да,пошёл я нафиг
@masteredultragamer5526
@masteredultragamer5526 3 года назад
Круто! Видос топчик!)
@kitPlay12
@kitPlay12 3 года назад
Круто было бы добавить больше домов жителей например мельницу или магазин и тогда новые рабичие места.
@user-ed9gf5qv6c
@user-ed9gf5qv6c 3 года назад
Идея: 1)можно ударить ногой и враг отбросится иногда враг может упасть и будет вставать допустим разбойник будет вставать как обычный человек а теже самые волки и.т.д боком 2)можно сделать так чтобы можно было держать два меча в обеих руках также будет придуман новый меч который более легкий, он будет послабее но быстрым и будет добавлены новые механики для мечей если удержать кнопку мыши игрок ударит цель обеими мечами тоесть левой рукой режет левую сторону а правую в правую, если во время сильной атаки прыгнуть то игрок прыгнет на цель и этими мечами воткнет их к врагу 3) боевая механика в кулачном бою, можно схватить цель и оттолкнуть,швырнуть и ударить обо что-то, будет также добавлен стелс надо присесть и присед будет уже совсем другим и новая анимация приседа и если в стелсе подкрасться к врагу можно свернуть шею
@user-nt4nx2jz6j
@user-nt4nx2jz6j 3 года назад
Видос крутой и вот моя идея для обновления под названием Piglins Update в этом обновлении появится новые разновидности пиглинов такие как:брутальный пиглин воин, имеет при себе полный золотой сет,золотой меч зачарованный на заговор огня 2; острота 5; сила 5;прочность 2, щит с рисунком рыло, а также он может заспавнится с луком или арбалетом урон 10, жизни 60, поведение такое же как и у брутального пиглина, выпадает с него опыт:1-10 и щит с рисунком рыло . Следующий пиглин это обычный пиглин воин он также носит золотой сет брони имеет золотой меч, золотой топор, лук или арбалет урон 8, жизни 30 поведение как у обычного пиглина, оба пиглина обитают только в бастионе и повторно там не появляются, выпадает только его оружие. Пиглин шахтер за добычу любой руды будет на вас нападать, обитает везде то есть по всему аду его можно найти,в отличие от своих собратьев он торгует не за золотые слитки, а за золотые блоки продаёт он:кирки всех типов, все адские руды даже незерит:незерская золотая руда 2-8;кварцевая руда 4-6; а древние обломки 1-4; позолоченный чернит 10-12; гравий 14-16,данный пиглин появляется с любой киркой и золотым шлемом на голове нейтрален.Следующий пиглин это пиглин дровосек имеет красную одежду продаёт: адские стебли;грибы;гифы; грибосветы; очищенные гифы; очищенные стебли; доски; нажимные плиты и так вообщем всё что связано с адскими деревьями, появляется в любых адских лесах.А также каждый пиглин одет по биому в котором он появился.А также другие мобы такие как старый хоглин и зоглин. Старый хоглин имеет тёмно-серый окрас кожи один золотой бивень и один сломанный незеритовые бивень, этот хоглин нейтрален, не кого и нечего не боится, вы можете оседлать только тогда когда почините бивень, чтобы починить бивень;первое что нужно сделать это очень много столов кузница и сделать из них коробку 10 блоков в высоту и 10 в ширину(строить в аду); второе найти жителя бронника и прокачать его до уровня эксперт; третье у жителя бронника за 2 стака изумрудов можно купить сделку:есть три сделки; 1сделка называется сделка по-свински в ней на второй странице будет карта которая приведёт вас к самому ближайшему летающему адскому порталу который будет активирован через него, вы в любом случае будете попадать в бастион который будет целым и заброшенным в котором никого не будет;данный бастион будет парить в аду над бедроком, 2 сделка под названием старинная книга в ней на второй странице будет карта которая вас приведёт к заброшенному дому в котором будет сундук в нём лежит старинная книга в которой будет описание каждого моба Майнкрафта,также в сундуке будут какие-нибудь вещи, наконец 3сделка под названием кабанье дело при выборе данной сделки житель пойдёт за вами до этой самой коробки из столов кузнеца; и вот короче выбирайте 3сделку, третье при помощи поводка привести в эту коробку старого хоглина, через два часа можно его от туда забрать и тогда вы сможете его оседлать, нужно не обычное седло; а седло хоглина ; седло хоглина делается на верстаке по центру кладёшь седло; а снизу 1подмостку и мы получаем седло хоглина и ты можешь спокойно оседлать хоглина; поведение нейтральный. старый зоглин единственное его отличие от старого хоглина это то что старый зоглин враждебный и нападает на всех даже на крипера и своих
@black_blood2503
@black_blood2503 3 года назад
Было бы круто если бы сделали так чтобы из лука Ино можно было выстрелить 3стрелы,или больше!и золотой меч тоже как бы надо поправить!
@n.j.k4920
@n.j.k4920 3 года назад
Идея для видео Топ вещей которие можно било добавить в том или ином обновлении
@ayktokimune9245
@ayktokimune9245 3 года назад
Бiло
@a_z_z5762
@a_z_z5762 3 года назад
Можно добавить копьё, его как и трезубец можно будет метать, но его можно будет скрафтить. Урон меньше дальность тоже. И ещё такую фичу, что бы можно было его метать когда прикрывается щитом
@thenagibator5150
@thenagibator5150 3 года назад
Вот ещё идея Ночные кошмары: с некоторым шансом персонаж может не уснуть
@Kirill_18_years_ago
@Kirill_18_years_ago 3 года назад
И было бы не плохо добавить Херобрина в кошмары
@Juice-pk5mk
@Juice-pk5mk 3 года назад
Я бы хотел маленькое обновление элитр... при зажатом лкм камера может двигаться, но полёт не меняет направление. Таким образом можно стрелять в бок или с помощью фейерверков оставаться вертикально в воздухе, но смотреть куда угодно... надеюсь кто-нибудь поднимет эту тему.
@netuuuu
@netuuuu 3 года назад
Можно добавить обновленииюе края (новые мобы,новые достижения, улучшение города края) например из шалкеров с маленьким шансам будет выподать эндэрпёрл, убольшедь город края, появится новая броня края.
@vladixstudio
@vladixstudio 3 года назад
А что если ещё добавить магические посохи?! Которые можно было бы скрафтить или найти. А скрафтить из 2 палок и эсенций которые с шансом 30% выпадали бы из мобов . А самый мощный посох можно бы только найти!
@pustotnij
@pustotnij 3 года назад
Было бы неплохо, чтобы были приёмы-навыки. Есть несколько основных, и можно их комбинировать, улучшать и делать уже особые приёмы. И назначить удобные для этого клавиши. Например, удар мечом вокруг себя, удар снизу вверх опять же, удар по горлу и так далее. Конечно, и время отката сильных способностей должно быть, чтобы читерно не было. Ну, и разнообразное оружие, которое даёт бонус к определённому типу ударов. Молот - лучше бьёшь по площади, меч - лучше рубишь, копьё - лучше протыкаешь, и так далее. Вот это я хотел бы видеть в Майнкрафт.
@gameryt1383
@gameryt1383 3 года назад
По началу Нотч хотел добавить взрывных стрелы
@ancrollyyy
@ancrollyyy 3 года назад
топчик идеи! , и ты!!
@nitaronda3251
@nitaronda3251 3 года назад
Можно было бы добавить галлюцинации,типо когда ешь например гнилую плоть,то можно отправиться и схватить галлюцинации
@user-wz5yd5bz2r
@user-wz5yd5bz2r 3 года назад
Круто было бы если добавили колючий шар на цепи типа крутишься сам и просто избиваешь всех подряд и тоже как и молотом оглушаешь но иногда ты можешь сам упасть с ног. Ооо у меня появилась новая идея для обновы это паркурское как же будет круто если бы можно было просто ударится об стену
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 3 года назад
Блин как только появилась тема с направленым ударом сразу вспомнилась чиловри и мортхау. Но там прям сильно продвинуто для майна механика(потому что надо еще колющие и блок для меча делать раз уж на то пошло))
@Hadesold
@Hadesold 3 года назад
Нужно добавить несколько видов щитов, и чтобы у каждого был свой предел урона (или максимальное количество урона которое щит может выдержать) к примеру если в щита этот показатель 15, то попытавшись отразить урон в 16 единиц щит мгновенно сломается. Ибо это странно что щит может полностью заблокировать колоссальный урон.
@user-cf4rv7sk7k
@user-cf4rv7sk7k 3 года назад
8:28 прошу заметить это боевой молот нужно обратить внимание на название
@LordCATPAuKOFFICIAL
@LordCATPAuKOFFICIAL 3 года назад
6:25 лошадь флексит)))
@zzero7110
@zzero7110 3 года назад
Ага,крутой флекс
@kamalther6670
@kamalther6670 3 года назад
Лайк, ты подал мне идею для мода 👍🏼👍🏼👍🏼
@shativL
@shativL 3 года назад
Было бы круто если бы добавили вампиров и игроков зарожали вампиризмом и приврощались в вампиров и летали, кусали, приврощались в летучую мышь👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍❤
@floopy-yu5qd
@floopy-yu5qd 3 года назад
Боевой молот был бы очень кстати ! Его можно было бы зачаровать на громовержца , как молот Тора . А также с небольшим шансом он бы при ударе противника давал эффект слабости. А наносил бы он 14 единиц урона ! Но мясить толпу , было бы им не удобно. Это его минус. Это оружие было бы очень к тати к БОЕВОМУ ОБНОВЛЕНИЮ !
@zzero7110
@zzero7110 3 года назад
Лол,у меня такая-же идея)Это как в Майнкрафт Данженс
@floopy-yu5qd
@floopy-yu5qd 3 года назад
Ну да !
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
Не, лучше можно скрафтить обычный молот, а в сундуке либо с босса можно выбить особый молот, который копит ульту, что бы выстрелить молнией, но эта молния не превращает криперов в заряженных криперов и т. Д. Т. К имба
@cooldragon5396
@cooldragon5396 3 года назад
Подалуйста, поменьше "тут можно размышлять бесконечно", побольше примеров.
@user-cw1uy5np2o
@user-cw1uy5np2o 3 года назад
Ну как всегда! Как всегда ТОП!
@user-nx1dg6my5z
@user-nx1dg6my5z 3 года назад
я придумал структуру:заметеленная деревня, это деревня в снежном биоме которую накрыло лавиной, её можно раскопать и найти 2-3 заморожиных жителей , их надо разморозить кострами и потом они датут тебе: поломанный меч 53% , карта с тойниками где будут одержимые житили (атокавать будут огнём душ) 40%, самое редкое: карта к прозоду в заражённый лес где будут толпы зомби и там можно найти храм пиглинов которые жили ещё на земле , там будет босс громила это зомби наносящий 5 сердец но он медленный и убив его ты получиш тотем боя делающий тебя быстрым сильным почти не убиваемым навсегда! 9%
@brainless4673
@brainless4673 3 года назад
Крутая идея для миханики боя но она будет очень некоректно роботать . Короч будет лагать и неотоброжаться
@gamerblog7754
@gamerblog7754 3 года назад
Помните ролик про реализм? Так вот, думаю будет здорово добавить уровень жидкости в бутыльках. То есть если у тебя обычный бутылёк, то на 5 глатков если бутылка, то на 10. И тд.
@dittophobia
@dittophobia 3 года назад
Уведомление пришло только сейчас
@albormalin5087
@albormalin5087 3 года назад
Сделать латы реально тяжёлой броней. Она замедляет. Плюс режущие меяи не будут наносит урона противнику. Тупо из за того что они не про режут латы. Добавить колющие и дробящие удары. Колющим ударом мечём игрок будет наносит 2 урона (железным) по латам. Дробящим 4 урона. (Молотом) Дробящий урон ломает кости и онлушает врага. Колющие удары наносит больше урона. Режущие меньше урона. Но из за него илет кровотечение и усталость. Добавить новое оружие. Алебарда. Алебарда колющей атакой наносит 6 урона. (Игнорирует тяжёлую броню кароче) дробящим 4. Режущим 2. Добавить мушкеты. Огнестрел придумали в средневековье что бы пробивать латы. Добавить болты для арбалета. Арбалет будет наносит 2 урона. Лук урона по латам. Арбалет будет наносит 9-11 урона. И будет лететь прямо. Но приэтом заряжать арбалет придётся долго. Добавить железные (другие) перчатки для защиты рук. Добавить копья. Копья будет на 2-4 блока длиннее наносит урон. Урона будет меньшн чем у мечя. Но приэтом пробивная способность лучше. 4 урона по железным латам. Добавить саблю. Сабля будет лучше резать мечя. Но приэтом саблей колоть будет не возможно. От сабли будет больше кровотечение и слабости. Также если ты верхом на оружии будет действовать типа бафф (монгол) и ты будеш на 1-3 урона больше наносит саблей. Шпага. Колит лучше копья и меча. Но пробивная способность слабая. Также резать не умеет. По не бронированному или слабобронированному противнику наносит +100% (+200%) урона. Серебренные инструменты, оружии и само серебро. Наносит +2-5 урона по нежити. Даже тем же слитком зомби можно будет убить с 5 удара. Всречатся будет очень редко. Либо также как алмазная. Либо реже незиритовой. Можно сделать эксклюзивной рудой края
@vasiliyrogov1636
@vasiliyrogov1636 3 года назад
Эх жаль я не попаду в видео но пусть хотя-бы мой комент хоть кто-то пррчитает, но можно добавить рукоятки для оружий, наконечники и лезвия. Тоесть например можно сделать железный меч с золотой рукояткой алмазным лезвием и незеритовым наконечником. Щас объясню чё за фигню я щас сказал. На основе Железный меч. 1.Рукоять:рукоять ускорит скорость атаки (алмазная будет это делать лучше всего ускоряя атаку в 3 раза быстрее) и прочность оружия. 2.Лезвие:лезвие будет увеличивать урон (лезвие по бокам меча, тоесть в середине будет толстая полоса железа или из другого материала тоесть меча,но только не деревянный и не каменный) и увеличивает прочность. 3.Наконечник:наконечник тоже будет увеличивает урон но не на много (наконечник находиться на кончике меча, также будет увеличивает урон от 1 до 5 и 5 ур это незерит). Понимаю оооочень заморочено но круто! Можно добавит Алебарду, Моргенштерн, Булаву, Двухсторонний боевой топор, Палач,Боевой молот, Мечелом. Но и правда жаль что никто это не прочитает но буду надеяться 😔😔😔☹️☹️☹️🙁🙁🙁.
@cerisend9904
@cerisend9904 3 года назад
В заброшенной шахте можно было бы добавить паучиху. Которая будет охранять специальную комнату, в этой комнате будет сундук с какими-либо ресурсами
@waniagrarawidgproduction5066
@waniagrarawidgproduction5066 3 года назад
Я хотел бы чтоб добавили атаку лошади, которая отталкивает противника на 3 блока с разворота 180° (если она смотрит на противника) задней частью ног нанося 5 единиц урона
@user-ns8dq7nt9f
@user-ns8dq7nt9f 3 года назад
Согласен и сделайте наконец так, что бы можно было кататься на лошаде вдвоём!!!
@excal1burz709
@excal1burz709 3 года назад
Есть идея насчёт брони:очень редкий зачар на броню который бы при каком то шансе отражал урон в увеличенном виде
@nordwain
@nordwain 3 года назад
Драбашик, если вдруг тебе понадобится какой нибудь материал для видео про ДАНЖИ в пещерах то у меня если что есть видео про ДАНЖИ в пещерах которые я делал, я разрешаю использовать кадры из этих видео) буду даже очень рад если что нибудь присмотришь для себя)
@-bedrockmc3323
@-bedrockmc3323 3 года назад
Как насчёт объеденения кольчуги с кожаной бронёй? Плюс защита от стрел и шанс застревания стрелы в кольчуге, блогодарая этому вы можете взять щастрявшую стрелу и использовать! Но бронебойность на арбалет понижает шанс отражения и застревания стрелы
Далее
Ozoda - JAVOHIR ( Official Music Video )
06:37
Просмотров 1,6 млн
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
Просмотров 71 млн
АЙСБЕРГ SCRAP MECHANIC
28:55
Просмотров 27 тыс.
НОВЫЕ ПЕЩЕРНЫЕ ДАНЖИ - 1.17 1.18
12:26
В поисках летнего заноса
2:29
Просмотров 33 тыс.