Вспоминаю мемуары Пепеляева, летчика Корейской войны, так он отмечал характерную особенность боев на реактивных самолетах: они крайне редко загорались после попаданий. А если и загорались, то очень быстро тухли. И это связанно не только с тем, что бои происходили на высотах с низким содержанием кислорода... У нас же реактивная авиация вспыхивает от первых же попаданий зажигательными пулями...
Отличная тактика " садить к себе на 6 " при этом зная о том что твой самолет будет гореть с нескольких попаданий. Куда проще использовать его именно как бомбер, бомбанул, ушел на филд, если кто подсел, делай я-та-та-та.
Неплохой аппарат, но я на бобрах не летаю). Эзидыч, очень ждем обзоры на премиумную технику, как старую, так и нововведенную. Особенно интересно твое мнение о британском Мустанге (как и писал раньше) и Бумерангах. И американские ХР-50 и ХР-55. Спасибо за обзоры.
Я не знаю кто подбирает музыку к видео, но у этого человека офигительный музыкальный вкус. Каждый раз аудиоряд радует! Уже несколько раз заметил появление песен моей любимой группы In Flames и теперь еще и Epica. Респект и палец вверх!
Игра таким макаром заточена, что если команда работает на взаимодействие и использует возможности рельефа местности, сильные стороны своей техники и упущения в тактике противника, то можно не хило нагнуть даже самую крутую технику. И это здорово. Ну а кому нужен овощной баланс и когда можно стреляя в в краешек гусеницы танка методично убавлять ему хп, для тех есть картошка.
Neo4kyu по-нормальному бои должны идти от особенностей самолета, грубо говоря себр быстрее а у мига лучшая скороподъемность, сейбр всегда может уйти по прямой а миг - вверх, и от этого строилась игра, а сейчас как на сейбре воевать против сейбра ? тупо бесконечно виражиться и ждать пока прилетит кто-то третий ?
Солянка наоборот сделает игру лучше,если бы еще карты из аркады запилили сюда,и на всех лвлах солянка была,а все остальное бы оставалось как и было,то в этот режим бы больше народу стало играть чем в аркаду.
DparyH Xaoca ну я считаю кому нужно "бодрое рубилово" - добро пожаловать в аркаду, в РБ и СБ игра должна идти в первую очередь от сильных сторон своего самолета и слабых сторон самолета противника, а сейчас как на сейбре воевать против другого сейбра ? тупо бесконечно летать друг за другом по прямой ?
эзид, про пожар это ещё с последнего патча 1.41, теперь все самолёты при поджигании горят до последнего, только редкие случаи бывают, когда тухнешь, либо я ещё не понял эту систему...
Focke-Wulf FW-190 «Würger» конкретно (FW-190 A4... или A1, A5) Ezida обзор по Фокке-Вульф FW-190 «Душитель» - сделаешь? Самолет "типичный", спору нет... Но очень интересно твое мнение, "драйв"-тест и рекомендации по нему! А также мнение зрителей после обзора! P.S. У меня к нему сугубо личный интерес, и все что нужно я уже о нем знаю... Просто интересно твое мнение(бои на виражах, подбор боеприпасов, и взгляд в "будущие" самолета) и зрителей (пилотов)!
Самолет хороший, но как и у всех бомберах проблема с маневренностью. Бывало турелями по три истребителя за бой снимал. Ну а бомба на ПЕ-8 самая крутая (5 тонн) :) в легкую 10 шт техники скосит.
Спасибо! Видео супер, самолёт супер и вообще, всё отлично! Пы. Сы. Автор, будь же ты человеком, ёпта! Разве так сложно помещать в описании своих видео названия музыкальных треков, которые в этих видео используются?! (а лучше - ссылки на скачивание ;) ).
Лучшая загрузка на ил28шт4*500 бомбы и 128 наров с5к забираем две базы главная угроза ракеты ВВ но они обычно тока задне ракурсные, и можно увернуться в резком маневре
до тех тех пор, пока гайджин будет клепать краснознамённые уфолёты и наземные нло имени сталина, в этой игре, баланс будет только лишь в воображении самих разработчиков, а онлайн будет продолжать стихийно падать.
Учитывая что миг-15 так же никогда не тухнет, а ил-28 это просто спарка из двух мигов-15,( жаль что они не назвали его ил-30, было бы арифметично), то и пробелемы с пожарами такие же))
Видео неплохое, но один вопрос, зачем автор при возгорании самолета сбрасывает скорость ?! Когда на процесс тушения в игре можно влиять только одним способом, набрать максимально возможную скорость ?
WarTube Мы нигде и никогда не говорили про такую возможность, так что это из разряда городских легенд. Повторю еще раз, возможность тушения зависит от приборной скорости, в последнем патче она была настроена таким образом, что обычный полет никогда не тушит пожар, потушить можно достигнув максимальной приборной скорости для этого самолета. Если не верите ,можете зайти на форум в мою тему, и задать этот вопрос, я вам там отвечу ( этот аккаунт мой личный ).
BVV916 хм, не знаю как с патчем 1.43, но на поршневых самолетах тушил методом: убрал тягу - выключил двигатель - если есть запас высоты, пике вниз. Скорость очень редко была сильно большой. Возможно просто совпадало так, но тух почти всегда.
ты отключи Полный клиент, будет 2 гига, упрощеное(нет вида кокпита,в ангаре не можно модель увеличить...) можно тем временем играть,а когда играеш открываеш ще раз лаунчер и докачиваеш полный клиент(так можно)
Когда изобретут машину времени я перемещусь в 1948 г. н. э. к Ильюшину и скажу ему чтобы сделала Ил-28 стреловидное крыло а то и треугольно он бы разгонялся до 1500 а то 2000 км/ч )))