Прекрасный обзор, спасибо большое, ждем их почаще! На мой взгляд махакту хоть и нужно влияние, ресурсы ему нужны больше, иначе это будет лакомая булочка для других игроков. Махакт и без пластика❤ Тем более с командиром можно не торопиться тогда особо. Да, собрать хорошие альянсы приятно, но не прямо и нужно. Жетонов и так в раунд штук 6 получается без доп планет (агент+домашка почти 2 жетона+гиперметаб (который обязателен почти всегда)+2 базовых)
Еще не согласен с тем, что транзитные диоды полезны. Всё же она перемещают на одну планету, перемещать несколько мехов нет смысла. Да и двигать пехоту, если есть мех, который защищает сильно лучше, тоже Всё же "важные планеты" это домашка+обычно планеты и так с базой. На базе изначально можно построить. Если что-то захватываем, то взять меха с собой Даже если вдруг надо куда-то перевезти, то проще и лучше снять жетон и подвигаться самому А тратить ради этого технологию... Как будто моветон
Ну почему же без пластика? Махакт наведёт, где взять деньги. Торговля, командиры других игроков. Ну и повторюсь, играть через дешёвых крузаков и дестров тоже можно. А взять единицу и с кучей жетонов столить её, так это вообще за милую душу. Но пусть тут каждый сам решает, какой ему слайс больше хочется и через какие корабли играть
@@savagecabbage4565 понятное дело, что имеется в виду несколько раз строительство за счет большого количества жетонов, но жетоны конечны (и махакт вполне себе может выкупить все жетоны в лимит очень быстро), но я тоже смотрю обычно на слайсы с ресурсами, рассчитывая как раз наоборот: что жетонов у меня и без того будет завались.
@@Anirel ну это уже сугубо дело каждого. Моё мнение, что влиятельный слайс более полезный для махакта. Помню одного, сидел на ресах без влияния и еле брал 3 жетона в раунд, пластик был, а вот командиры не очень ибо надо было скориться, а жетонов на полетать не было.
Почему 8-ка не вариант? Если в первом раунде получится взять Мекатол и после разыграть 8 будет же + победное очко. upd. Понятное дело, что сложно, но в теории возможно же
Потому что для этого должны совпасть звезды + тайминги. Нужно, чтоб дипла была обязательно в игре + правильный для махакта тайминг, должна быть планета с красным скипом возле домашки, надо, чтоб кто-то засоседился с тобой для торговли и тоже в правильный тайминг чтоб она была сыграна. И скорее всего это надо ещё войну сыграть, потому что скорее всего пехоты не будет дома у тебя