Вообще, я думаю, что автор может неплохо поднять в просмотрах, если сделает: А) разбор юнитов по фракциям. Т.е., раскрыть механики. Минимум 3 видео можно Б) разбор механик способностей фракций В) пасхалки и секреты в миссиях (а они там есть) Потому как на рускоязычном сегменте ютуба подобного нет. Выиграют все от этого
1:55 Там в версии 2.Х всё было немного позакрученее. Адепты Юрия вернули его из эры динозавров воспользовавшись машиной времени которую Эйнштейн разрабатывал в тот момент (потому что Юра улетел на машине времени которая была вообще из другой временной линии). Поэтому армией эпсилон там командовал вполне себе он. Ещё очень зря в разговоре про саунтрек небыли упомянуты World Beyond которые специально для мода записали весь саундтрек фоенов и многие уникальные треки для кампании. А насчёт непонятности юнитов, видел я мод который добовляет лёгкое описание всех строений и юнитов в панели строительства, но сделано это через костыль (оно вписано в само название юнита/строения). Найти этот мод можно где то на дискорд сервере менталки, точнее не скажу. И само собой только для английской версии
Ого, вот что что но обзор на Mental Omega мы уже долгие годы ждём от Basset'а, но не ожидал его от Командующего, очень приятно смотреть подобное видео. Не терпится ещё увидеть разбор вырезанного контента на Mental Omega)
Обзора сюжета, фракций, и каждого юнита с хронометражем не менее 10 минут, и с историей его возникновения в игре перетекающего в его путь дальнейшего развития!¡!!!!!!!!!!
7к подписчиков, поздравляю! Я тут кажется вообще с 250-300 где-то. На тот момент думал что это временный канал с творчеством и видео скоро закончатся. Спасибо что поддерживаете Вселенную C&C. Пока мы ее помним, она живет… И это хорошо🤗
Да в принципе в моде обучение для новичков точно не помешает и не будет лишним, ведь у тебя возможно не одного такая проблема с пониманием того что делает тот или иной юнит. Я не хардкорщик, и планирую в будущем как нибудь поиграть в этот мод, надеюсь? Вообщем мне больше нечего сказать, тебя тоже С Новым Годом! Счастья тебе в жизни!
С НОВЫМ 2024 ГОДЫМ КОМКОН! Видно что в новый год новый ты. Качество прям выросло нормально так. Радостно видеть что твой любимый контентмейкер на глазах делает немалые шаги развития
Спасибо за обзор, буду и дальше ждать ролики по mental omega, очень классный мод! А так же всех с Новым Годом!!! P. S. Спасибо за такие душевные поздравления!
Про лазание на вики по игре - жиза) Проходил кампанию на последней сложности сразу, некотопым миссиям не помешало бы добавить мини обучения на некоторые юниты, приходилось сворачиваться и топать читать описание. Про текстовые описания во время миссии - тоже жиза) Тебе накидывают несколько строчек текста в то время, как тебя начинают атаковать с разных сторон практически сразу, читать банально некогда. Надеюсь, что разрабы запилять озвучку диалогов, хотя бычастичную, благо, нейросети позволяют.
Спасибо COMCON за обзор! Всех с наступающим и чтобы следующий год был более лучшим и вообще - нормальным. А тебе COMCON отдельная благодарность за обзор на эту хорошую то весьма модификацию я чисто из-за сюжета его и жду) Но и другие аспекты у него весьма хороши. Плюс я слышал что будет ещё новый движок под названием ФОБОС, так что можно ожидать ещё больше механик! По поводу того что они не планировали дальнейший сюжет, тут конечно не знаю, было видно что при конце второго акта были намёки на продолжение но официально ничего не говорили до момента тизера нового 3 окончательного акта. Кстати говоря, я заметил одну такую любопытную вещь, вообщем при конце второго акта после показов нам так скажем сцен где кхм-кхм добились своего показывали ещё новых громмил одетых в футуристичное одеяние, так что есть намёки на добавление ещё больше юнитов, как я могу догадаться.
Основная проблема этого мода для меня - такая мешанина из юнитов на экране, особенно во второй половине, что часто непонятно вообще, что происходит. Из за этого дропал её пару раз и вряд ли когда-нибудь пройду, хотя мод, конечно, грандиозный.
Лично у меня проблем не было Каждая миссия была имбовая есть миссий с которых припекло,а некоторые просто дали почилить,вай Особенно концы 2 актов каждой фракции просто имба, Да и в целом сюжет так вытягивал и у каждой фракции особая атмосфера
С новым годом, товарищ! ) Успехов и удачи в новом году во всех сферах жизни. Спасибо за твои труды, очень много нового узнал о любимых с детства играх. Ты крутой! )
По этому моду есть серия крутых лорных видео от psyminate. Можешь попробовать перевести и выйдет крутой контент для ру сегмента. Сюжет может и не шедевр, но подаётся у чела просто отлично.
Прошел, сначала, компанию. В миссии отзыв гарантии, за Эпсилон, давали древние прототипы M.A.D.M.A.N, которые ещё были со времён второй мировой войны (red alert 1)
Немного работаю над своей доработкой (юнитам меняю характеристики, разрабатывал новый вид вооружения и так далее). C&C mod contra 009, в этой части много чего интересного сделал. Могу сказать, сделали пули как отдельный объект, что я могу им дать к примеру как улучшение Ядерные или химические начинки. Работаю один, так слегка знаю что можно менять в файлах играх. Сижу с детства в генералах. Нравится против ИИ играть. 🎉С новым годом! 🎉
Лично у меня проблем не было Каждая миссия была имбовая есть миссий с которых припекло,а некоторые просто дали почилить,вай Особенно концы 2 актов каждой фракции просто имба, Да и в целом сюжет так вытягивал и у каждой фракции особая атмосфера А после всего пройденого,смотреть свои видео/реплеи/фото На душе аш хорошо становится
Спасибо за обзор, товарищ! С наступающим и хороших праздников! Что до Mental Omega - этот мод сильно перенасыщен. Есть даже такое выражение "переМодить", это когда большая часть нововведений чрезмерно усложняет игровой процесс, а вариативность перегружает мозг не подготовленного игрока. Сам с этим много раз сталкивался и всегда, со слезами удаляя горы лишнего контента, даю себе слово, больше в такое не влипать, но это происходить снова и снова, с каждой новой игрой, до которой дотянулись мои модмейкерские лапы.
9:29 Из-за такой проблемы я не могу нормально играть в Twisted Insurrection (мод на Тибериан Сан). В Ред Алерте и Менталке все цветастое и как-то да можно отличить, в отличии от серого Тибсана и мода на него. Но тоже стоит на тот Твистед Инсуррекшон сделать обзор, уверяю
Мод весёлый, но я считаю, что переборщили в силу того, что чувствуется сильная разница между юнитами фракций. Футуристичные Фоэнские киберсолдаты против старых советских призывников, тарелки против ударных вертолётов... В общем, выбивается всё немного, но если не задумываться, то играется все это оху...классно
@@comconchannel Psyminette - англоязычный ютубер, выполнивший прохождение второго ред алерта, третьего тибериума и начавший проходить третий без смертей юнитов. Сейчас параллельно снимает историю МО
@@comconchannel Таки там тоже пересказ сюжета. Прохождения у него только "челенджевые", а тут серия специально заснятых на сделанных для этого картах кадров, перемежающихся кадрами из миссий и схемами/картами с текущим расположением сил во вселенной игры. Короче, можно просто глянуть для сравнения, но это уже ваше дело
Если уж и будешь делать ещё видео по Ментальной Омежке, то сделай разбор сюжета Омеги. А то на Ютубе и паблике нихера про него ничего нет. С Новым годом кстати.🎉
Китай это тяжелые ядерные танки и ЭМИ орудия Россия это hit'n'run и Тесла Конфедерация это дымовые технологии и облегченные танки по сравнению с Россией.
9:10 по моему опыту Менталка самая лайтовая в этом плане, в других модах иногда даже визуально сложно понять что из себя представляет техника, то есть, на вид арта а на деле зенитка
По поводу разрешение, в файле с игрой - RA2.ini можно прописать любое, но есть ньюанс, может запускаться через раз, да и вообще такое впечатление что игру тестили только на тех разрешениях что можно выставить в меню игры, от всякого багла типа хренового скролинга или просадок производительности тут уже ты не застрахован.
Ментал Омега чуток перегружена возможностями ИМХО. Но Кампании интересны. Но я сразу пробовал проходить на нормал сложности последнюю миссию за Советов - там жестяк и скрытый таймпрессинг.
Первый акт впечатлил, игралось очень атмосферно. Но во втором такое пошло-поехало, шо ужас. Мало того, что ввели никому не нужную, совершенно чуждо смотрящуюся фракцию, да ещё под предводительством несовершеннолетнего гениального мамкиного чуда, так ещё сделали её спасительницей всея человечества. Альянс, вроде как наученный опытом Первой Мировой, развивший технологии и готовившийся к новой войне, пошёл нахер, СССР со всеми его производственными мощностями и людским ресурсом пошёл нахер, все пошли нахер, чтобы Юрка нагнул всех, а потом сам получил звезды от школьницы с мехами, ага. Супер, авторы слишком много смотрели аниме, походу. Новости про третий акт уже даже не волнуют. А жаль, у мода был огромный потенциал. Но это тупо моё имхо. Всё равно советую всем попробовать этот мод, для составления собственного мнения. Скирмиши и сетевые зарубы всё ещё огонь.
Более того, она знает планы Юрия, но вместо того что предупредить Социалистические войска об угрозе устройства MO, а Китай все-таки её родина, Юнру бежит как можно дальше от воздействия этого устройства, видимо считая что только она может спасти человечество. Во втором акте есть и другие абсурдные моменты, из тех что меня возмутили больше всего: - Ячейка Скорпион хотят независимости - И именно поэтому вместо того чтобы помочь Социалистическому блоку и получить независимость как Китай или Конфедерация, они решают стать рабами Юрия. - Все псионики служат Юрию - Наверняка в Пси-корпусе были отряды, о которых было известно только высшему эшелону, исключая Юрия, дабы иметь противовес в случае его предательства. - Изъятие всех чертежей устройств Юрия у СССР - там наверняка и без него хватало умных людей, которые смогли-бы повторить их. - Технологии Эпсилон нельзя скопировать - Особенно учитывая что частью из них долгое время располагал Советский Союз. - Без Юнру армия Китая не может дать отпор Эпсилон - No Comment. - Предпоследняя миссия Советов - Зачем бомбить город, куда проще взорвать маяк и уничтожить врага с двух сторон, + есть поддержка с космоса. Это не говоря про абсурдный уровень технологий Юнру, просто потому что "Nanomachines son"
Ты на все 100% прав. (Одобрено Армией Юрия). Аниме девочкам не место в армии. Что касается 4 фракции, то её можно было грамотно впихнуть в сюжет. А что касается 3-х сторон конфликта можно было-бы чуток сделать получше.
Здравствуйте. Подскажите, в какую часть играл я? Там были юниты, хакеры, добывавшие по 5 коинов, играл очень давно... Хочу снова установить игру... Установил red alert 2, а там вроде бы не хватает чего-то... А еще там можно было строить по несколько ядерных ракет сразу , а не только одну
У него достаточно хлеба) Да и плюс у меня канал посвящённый C&C и рано или поздно, обзоры на моды б пошли. Разница лишь в подаче, тут каждый в своём хорошо.
ru-vid.com/group/PLAxL3Xl24nbsTlarB-DtUIM19xi6noM8T Я не уверен банит ли ютуб ссылки, но на американском ютубе уже есть парень который делает сюжет ментал омеги, с иллюстрациями. Поэтому если у тебя будет возможность, хотелось бы такого же уровня, если не выше.