Тёмный

Обзор "Смута" | Гойда, братцы и сестры! [16+] 

GeargameshLargeron [GL]
Подписаться 462
Просмотров 5 тыс.
50% 1

Доброго времени суток, товарищи! На связи камрад - GL! На днях релизнулась игра, которую я ждал с большим интересом и опаской.
Отечественная игровая индустрия эпизодически радует, качественными, интересными и проработанными проектами, например: Чёрная Книга, Atomic Heart, King’s Bounty, Pathfinder, Rogue Traider, Мор Утопия и многие другие. Потому я просто не мог обойти стороной игру, которую выпустили отечественные разработчики при поддержке "Института Развития Интернета".
4 апреля свет увидела игра посвященная важному для русской государственности историческому периоду - "Смута".
За пару дней на игру успели выкатить тонны гневных обзоров и обеляющего видео материала. Решив разобраться правда ли всё так плохо с игрой, я не медля купил её на площадке VK Play.
Ролик полностью субъективный по этому мнение автора может не совпадать с Вашим. Видео несёт ознакомительный характер.
Речь в ролике пойдёт о игре - "Смута".
Приятного просмотра!
Тайм-коды:
00:00 Интро
00:15 Вступление
03:22 Суть игры
04:18 Исторически достоверная?
05:04 Сюжет
07:48 Боевая система
08:49 Прогрессия
09:20 Достоинства проекта
10:09 Атмосфера и мир игры
11:11 Итог
12:40 Благодарочка
12:59 Титры
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Музыка:
RADIO TAPOK - Смута
Мельница - Змей
Сны Саламандры - Волчий князь
Отава Ё - Сумецкая
Сумишевский с казаками (Скрыня) - Любо, братцы
Я. Сумишевский и Е. Турлубеков - Черный ворон
HELVEGEN - Слава роду
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
На этом канале нет никаких: пейтуволов, донатов и платных подписок. Если Вам хочется помочь каналу, достаточно распространить данный ролик среди друзей и знакомых, чтобы больше человек с ним ознакомились. Спасибо за Вашу поддержку!
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Для связи пишите комментарии под роликами, все комментарии я стараюсь читать, а на некоторые и отвечать.
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Если ролик Вам понравился, не забудьте поделиться этим роликом с друзьями и поставить лайк.
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
#GeargameshLargeron #GL #Geargamesh #обзор #обзоригры #обзорновинки #rpg #Смута #СмутноеВремя #CyberiaNova #видеоигра #uncensored

Игры

Опубликовано:

 

20 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 150   
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
*Уважаемые подписчики, зрители и гости канала. Благодарю, что в комментариях указали на мой проёб связанный с бюджетом Atomic Heart. Я посмотрел в левый источник и не сверил с действительностью. Бюджет Атомного Сердечка правда в районе 25 миллионов долларов. При написании сценариев буду перепроверять и сверять информацию из большего количества источников. Спасибо за понимание!🤗
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p Месяц назад
А нафига сравнивать с такими играми? Сравни с первым ведьмаком. Инфляция? Ну сравни на примере базового продукта. Например на бургерах макдака или на буханках хлеба. Первый ведьмак был дешевле в несколько раз, но почему то как игра чувствует куда лучше
@accellraptor
@accellraptor Месяц назад
​​​​@@user-be9ih8yo6pАтомик брался в пример, так как многие технологические особенности и графический аспект сроднимы. Atomic использовал прошлую версию движка - UE4 и в атомном сердечке выглядит, играется и работает всё значительно лучше. А бюджет приведен в пример, для сравнения... Правда проебался автор с цифрами ахуеть как. Так как не перепроверил по разным источникам. Более верно сравнивать с Ведьмаком 2: Убийца Королей. У них со смутой более сопоставимые бюджет. Но если брать техническое наполнение смуты, то да тут первый ведьмак где-то в десятке киллометров виднеется.
@user-ik5xo7se4c
@user-ik5xo7se4c Месяц назад
Единственное, что спасёт игру - внезапное появление ящеров в середине сюжета
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Это я одобряю) Сиквел: "Русы против Курва-Ящеров"
@katajiro8178
@katajiro8178 Месяц назад
Славянский зажим яйцами!
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@katajiro8178 😁
@tariel2024
@tariel2024 Месяц назад
"ждали кингдом кам, а получили кам" 😂😂😂
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
🤣
@user-fr8zr2ce9q
@user-fr8zr2ce9q Месяц назад
факин кам
@accellraptor
@accellraptor Месяц назад
​@@user-fr8zr2ce9q 😂
@zakwayland7262
@zakwayland7262 Месяц назад
Они просто наступили на cum.
@user-vs4nr6jv6p
@user-vs4nr6jv6p Месяц назад
Cum 😂
@JackFromBB
@JackFromBB Месяц назад
Идея спидрана: Кто быстрее найдет на страничке Смуты отзыв ниже 5 звезд. А вообще, это удобрение было выпущено для роста небольших каналов на ютубе. Институт развития интернета, как говорит его название, не игры развивает)
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Ну да, комменты растут на дрожах под роликами смуты. Так что определённая благодарность "Институту Развития Интернета" есть.)
@user-km1pf9de9f
@user-km1pf9de9f Месяц назад
утро начинается не скофе а просмотров обзоров смутной смуты хотя б 20 видео 😄
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Есть такое, поток видео от разных авторов не утихает.)
@user-km1pf9de9f
@user-km1pf9de9f Месяц назад
@@geargameshlargerongl да
@RaisaChernyavskaya
@RaisaChernyavskaya Месяц назад
Говорить, что в ведьмаке что-то не то, и выпускать - это... Смешно... Всем селом ржом...
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Как я сказал в ролике - это был агрессивный пиар 😕
@manatureprofonde4315
@manatureprofonde4315 Месяц назад
@@geargameshlargerongl это было предвзятое отношение и хейт. Какая претензия к разрабу,что у вас только целерон i9 и 3060? На xeon platunum и rtx8000 игра показывает комфортные 999fps на ультра 2К. Тем более,игра платформы ВК плэй.Играйте в облаке,на точно том железе под которое она и сделана.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl 16 дней назад
В это время реальный целерончик лежит на полке с заявлением: ну да, ну да, пошел я нахер... Облако, хм, я и так по политике современных цифровых магазинов арендую игры, а не покупаю, ещё мне не хватало заниматься такой хуйней как облако...
@zakwayland7262
@zakwayland7262 Месяц назад
Скдя по их "историчности", во времена Смуты люди жили очень хорошо, не было голода, вон, все лавки едой забиты. Это что же получается, при Поляках окаянных народу русскому жилось лучше, чем когда их освободили? 😂
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
А ещё бонусом, Вы, посмотрите как на улицах деревенские радостно танцуют, как жизнь расцветает и как берёзка благоухает при панах интервентах. 🤣
@Dreadnoutn
@Dreadnoutn Месяц назад
Так Нижний Новгород же, богатейший город России, глубокий тыл. Поляки только Москву контролировали, Смоленск и ещё несколько городов.
@TheMedvejatina
@TheMedvejatina Месяц назад
@@Dreadnoutn Там, правда, неурожай был попутно несколько лет, торговые пути нарушены из-за грабежей, а так всё по историческим документам, безусловно 😏
@TheMedvejatina
@TheMedvejatina Месяц назад
Даже холопам денег хватало на приобретение крашенного полотна, в том числе красного и пурпурного. Воистину тëмные времена!
@Dreadnoutn
@Dreadnoutn Месяц назад
@@TheMedvejatina неурожай был за девять лет до событий игры, если что.
@6400505
@6400505 Месяц назад
отличная игра 146 из 10, багов НЕТ (огромная благодарность тестировщикам) , оптимизация СУПЕР, озвучка ШЕДЕВР, анимация рожей БЕСПОДОБНА и самое главное ещё можно играть за лошадь, цена игры должна быть не менее 10 000 рублей, импортозамещение ведьмака прошло на ОТЛИЧНО, срочно надо выдать сайбере нова ещё 10 000 000 000 рублей на разработку второй части, буду ждать с нетерпением...
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Говорить о том, что это была попытка импортозамещения Ведьмака я думаю смысла даже нет. 😅 Но вот, что сайберия нова прибегала к черному пиару и поливала грязью Ведьмака - это в геймерском сообществе наврятли ей простят...
@Blitzwing-sr5oz
@Blitzwing-sr5oz 20 дней назад
Клим Саныч, перелогиньтесь)
@6400505
@6400505 20 дней назад
@@Blitzwing-sr5oz не могу, проплатили ), и гоблину тоже занесли 30 серебряников ) , я его сучку продажную теперь за человека не считаю
@accellraptor
@accellraptor 19 дней назад
​@@Blitzwing-sr5oz😂
@viktorkraskowitch7327
@viktorkraskowitch7327 Месяц назад
Правильно сказали, что до первого ведьмака еле дотягивает!
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
А как иначе, боевая система в первом Ведьмаке лучше, озвучка лучше, сюжет раскрыт лучше... Очевидно, что у Смуты и шанса не было.
@luticpagan3549
@luticpagan3549 22 дня назад
c хуя ли это убожество дотягивает до 1 ведьмака???? там атмосфрера, музыка, сюжет - на высшем уровне. а это гавно в красих декорациях. в чем она еле но дотягивает до ведьмака?
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl 16 дней назад
В технической реализации, боевой системе, в невидимых стенах... Много в чем...
@romktv7186
@romktv7186 Месяц назад
Где это вы такую сумму Atomic Heart увидели? Вроде как 2 миллиарда рублей там было, и при этом значительная часть ушла на лицензирование музыки.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Да-да, благодарю, я информацию не перепроверил и проебался. 👍
@user-po7jl3du1b
@user-po7jl3du1b Месяц назад
На этом же движке поляки сделали Robocop . И бюджет скромнее и игра качественная. Дураку сколько денег не дай все будет мало, особенно если их пилить
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Ну мне и робокоп не понравился 🤣
@user-po7jl3du1b
@user-po7jl3du1b Месяц назад
@@geargameshlargerongl но качество игры то отличное?
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@user-po7jl3du1b оптимизация и стилизация под оригинальные фильмы хороши.)
@manatureprofonde4315
@manatureprofonde4315 Месяц назад
@@user-po7jl3du1b так сделай,покажи класс гейм дэва! Да что там,просто перенеси с УЕ5 на УЕ4(стабильный,вылизанный,с поддержкой 24/7) Перенеси на юнити и хавок. Только критиковать.А сами...Полные нули.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl 16 дней назад
Сидишь воняешь уровнем технической грамотности, но при этом как-будто не осознаешь, что люди не сплошь "специалисты разработки игр" и "программисты". Ты тоже подойдёшь к человеку трудящемуся в определённой области и скажешь например, сантехнику сделать игру лучше? Какой наивный и смешной. 🤣🤣🤣
@alexkuk4978
@alexkuk4978 Месяц назад
"По сюжету", гг ищет способ как внедриться к минину и пожарскому, ибо по сюжету он за сильного польского царя. А вот далее почему гг предаёт своего приёмного отца, выдавшему ему ЗАДАНИЕ по ВНЕДРЕНИЮ не объясняется.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Переобулся в воздухе
@8O0Aa.1q3S0.
@8O0Aa.1q3S0. Месяц назад
1 миллиард рублей, в долларах это два первых Ведьмака. Курс доллара сильно не менялся в отличие от рубля. И это еще надо учитывать, что на то время в разработку Ведьмаков входила стоимость самого движка и инновационные для того времени технологии. У Смуты нет инновационных технологий, движок бесплатный, готовые ассеты общей стоимостью не выше 50 к рублей. И это все стоит как две игры от CD Project вместе взятых. Бюджет Смуты - десять Pathalogic (Мор) первая и вторая часть. Так что не надо повторять заученную смутоводами вроде Урины Лин про маленький бюджет.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Я мог бы выдать, Вам, калькулятор, чтоб вы перерасчитали инфляцию годовую и повторили, своё высказывание о том в какую стоимость обошёлся тот же самый 2-й Ведьмак на сегодняшний день. На момент релиза он обошёлся разработчикам 10,3 миллиона долларов, если перерасчёт инфляции сделать то на сегодняшний день - это будет порядка 14,7 миллионов долларов. То, что в Смуте нет инновационных технологий, никто не спорит. ДЛСС из-за поддержки видеокарт Nvidia прикрутили, а то что движок бесплатный, не отменяет факта, что модельерам пришлось воссоздавать текстуры и модели Руси 16-17 века с нуля. На счёт Мор соглашусь.
@8O0Aa.1q3S0.
@8O0Aa.1q3S0. Месяц назад
@@geargameshlargerongl @geargameshlargerongl Да, открывай калькулятор и считай какая там в штатах инфляция, еще там же посчитай сколько получает разраб за работу в России и на западе, и там же посчитай сколько стоит написание собственных качественных скриптов а не покупка общедоступного кала за гроши с маркетплейса UE. Ой, оказывается что даже по индексу бигмака, который исключает инфляцию бюджет Смуты полностью покрывает разработку и первой и второй части Ведьмака или разработку целой Last of US (1 часть) Моделлерам ничего не пришллсь воссоздавать, 80% моделей в игре в т.ч. "славянских" зданий - стандартный сток из магазина UE. Остальное работа на не больше ста тысяч рублей суммарно, на три модельки церквей. Дизайн интерьеров - это совсем кал уровня маппинга для кс, коробка коробка и стол посередине. Конструктор из готовых скриптов и моделей, которые по словам разработчиков слепили в игру за 2 месяца до релиза. Эта игра может стоить миллион рублей с запасом, но никак не миллиард. DLSS это бесплатный .dll который скачивается с официального сайта и так же одной кнопкой добавляется в любой проект UE.
@8O0Aa.1q3S0.
@8O0Aa.1q3S0. Месяц назад
@@geargameshlargerongl Считай по индексу бигмака, исключающего инфляцию - выходит так же две первые части Ведьмака. Больше половины моделей - сток из магазина UE. Никто ни над чем не трудился. Игру слепили за 2 месяца до релиза, о чем сами писали в своей группе. Два месяца назад играбельной игры не было, только ассеты. DLSS бесплатное dll, которое устанавливается в проект парой нажатий. Хватит вылизывать дерьмо, у этой игры нет ничего хорошего, это продукт криворучек которые всю жизнь делали донатные доильни и флеш игры.
@jackillmf
@jackillmf Месяц назад
@@geargameshlargerongl Ну дык и миллиард рублей - не десять миллионов. Ведь в 21-м и 22-м году доллар стоил иначе, а зарплаты специалистов, аренда и налоги в РФ все же не столь лютые, как в Европе. О последнем я за пару лет опыта могу много чего рассказать. И циферок насмотрелся, и с местными поговорил. Ну, комон, музыку и сюжет могли бы сделать нормально. И всем было бы похрен на деревянные анимации и клонированные модели (кстати, чем дальше, тем больше клонов - я смотрю: крестьянин, воевода, купец какой-то - все одна модель, только волосы разные).
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@jackillmf Соглашусь, если бы сюжет был добротный, большинству бы было плевать на сколько плох геймплей и окружение.
@user-hd4wm8tb5r
@user-hd4wm8tb5r Месяц назад
У Ведьмака 2 был такой же бюджет...
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
С перерасчетом на нынешние деньги с учётом инфляции, больше. Но так да, на момент 2010 года, бюджет у второго ведьмака 10,3 миллиона долларов.
@0Warpsmith
@0Warpsmith Месяц назад
Причём в Смуте есть КУЧА механик которые бесполезны и даже сырные (сырная механика это термин который используется к каким-либо умениям в игре которые всегда и просто дают игроку результат) и это механика. ПИСТОЛЕТ. 1. Он наносит очень много урона. 2. Его можно использовать с безопасного расстояния. 3. ОН БЕСКОНЕЧЕН. Из этого вытекает, что игроку даже не нужно идти в бой. Он может тупо ждать кд пистолета и стрелять из него лишь изредка подходя к врагу к лоу HP чтобы добить его. ТО есть вся боевая система УЖЕ сломана наличием пистолета. Я промолчу, что Смуту в лучшем случаи пилить нужно будет ГОДАМИ вычленяя баги или на крайний случай отдать модерам на растерзание их больного ума. А в худшем переделывает игру с нуля новой разработкой. Ведь по факту единственный плюс игры в том, что она взяла одиниз немногих интерестных для меня сеттингов истории России (На первом месте для меня лично Первая Мировая). Вот мои предложения от ноунеёма чьё мнение разрабам нахуй не сдалось. (все они касаются геймплея). А) изменить тон боёвки. Она будет приближена скорее к Соулс играм, но не сильно. Игрок может умереть от нескольких ударов, однако и его удары гаратировано убивают врага это же количество. Огнестрел вообще ваншотит игрока заставляя его во время боя думать об уклонении и вычленении конкретных врагов. Б) Огнестрел. Из пункта А перетекаем плавно в пункт Б. Пистолет и прочий огнестрел теперь имеет крайне ограниченный запас патронов и игрок будет должен заниматься менеджментом боезапаса. Пули это одно из немногочисленных способов убить врага ВАНШОТОМ. На боссах это работает как снижение HP до 50% или убийства при более низком значении (25%). Это сделает пистолет более узконаправленным, но полезным оружием так как игрок трижды подумает прежде чем из него стрелять по бомжу с вилами в руках. В) Образы. Их либо надо вырезать нахер. Юрий должен быть либо Царедворцем (как понимаю этот браз в предзаказе является каноничным) либо ратником до самого конца. Да геймплейных механик с образами не было бы так как они попросту не работают в игре где выбор игрока ни на что не влияет от слова совсем. Это просто не нужно в СЮЖЕТНО ОРИЕТИРОВАННОЙ ИГРЕ. Г) Сбор ресурсов. Да она будет примитивной, но на достаточном уровне чтобы она выполняла свою цель. Валюта также входит в этот пункт.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Баланса в боевой системе нет никакого - это 100% попадание в точку... Как мне кажется огнестрел - это такой омаж на арбалет в Ведьмаке 3, но выглядит не убедительно ибо слишком сильный и не работает как элемент, который был бы постоянно полезен в бою, слишком большой урон, слишком долгая перезарядка причем она пассивная, алло где реализм-то обещанный... Я сам не понял смысла - этих образов, если надо было выдумать какую-то хитровыдолбленную хрень, лучше бы - эти образы носили косметический характер и имели пассивные бафы, на подобии бонусов брони в Ghost of Tsushima и Assassins Creed... Соответственно их количество надо было бы сильно расширить. Сбор ресурсов был бы уместен, если бы было больше механик, где это нашло бы применение... Торговля, ремесла, крафт, строительство и прочее.
@0Warpsmith
@0Warpsmith Месяц назад
@@geargameshlargerongl По логике вещей образ Юрия должен как-то влиять на мнение окружающих и диалоги, но сука это работает видимо через раз либо вообще не работает. Лучше бы образ выбирался перманентно на всю игру на его старте чем вот это переодевание
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@0Warpsmith вариант интересный
@jackillmf
@jackillmf Месяц назад
Я так офигел, что пошел пересматривать интервью с разрабами. Там прямо фантастика какая-то была. Вот по тому, что они наговорили, там было все круто - и связки ударов, и влияние цепочки ударов, и добивания красивые, и парирования... Закликать, дескать, не удастся. Я про добивания узнал, пройдя часов восемь, наверное. О да, оказывается, они есть.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@jackillmf Я за 10 часов так ни разу добиваниями и не воспользовался, потому что не в курсе о них был. 😁
@motoz3565
@motoz3565 Месяц назад
25мл долларов бюджет atomic heart, выдержка из интернета, откуда ты 125 взял, астрономическая сумма какая то
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
В комментариях уже поправили мой проёб.) Благодарю!
@user-ss8vp9eu6f
@user-ss8vp9eu6f Месяц назад
Мда чуваки обосрались не снимая штанов.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Относительно жалко конечно, хотелось бы получить добротную игру в таком сеттинге.
@user-pm2ph4oq8m
@user-pm2ph4oq8m Месяц назад
Что то понимая в этом игровом движке скажу что это очень слабо, сыро, как будто не хватает знаниий команде, печаль.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Соглашусь, потенциал UE5 не раскрыт от слова совсем...
@lastgame9836
@lastgame9836 Месяц назад
ты ничего не попутала математичка? бюджет игры atomic heart - Об этом сообщает издание РБК, сославшись на свои источники из игровой индустрии. По их данным, на игру потратили 25 миллионов долларов - это 1.905 миллиарда рублей.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Математичка не перепроверила информацию, ставлю лукас за исправление моего же проёба!👍
@southrex8004
@southrex8004 Месяц назад
1 лярд в рф для игры это норм, учитывая не самописный движок и как замечают многие скачанные 3д модельки. Насчет малого колва времени тоже не согласен. С учетом всего того 2 года это достаточно
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Учитывая какие интересные инди-игры выпускают отечественные разработчики и за более малые бюджеты... Ситуация со "Смутой" вызывает только боль...
@w.t.f.8077
@w.t.f.8077 Месяц назад
Графика в игре это не заслуга разрабов, а заслуга Unreal Engine, при использовании которого обосраться с картинкой практически невозможно. Тезис, что разрабы почти доплюнули до первого ведьмака я бы оспорил т.к. первый ведьмак всё-таки игра, а смута хз что, но не игра точно. В ведьмаке есть интересный сюжет, вариативность прохождения, прокачка персонажа и какие-никакие билды даже (с упором на знаки или на фехтование) Да, боёвка в первом ведьмаке карявая тут согласен, но строго говоря на движке от Dragon Age Origins заточенным на пошаговые сражения сделать другую боёвку хз возможно ли было вообще. Ну и напоследок про недостаток бюджета. Бюджет первого ведьмака +- такой же, как и у смуты, но при всех своих недостатках игра сразу же стала культовой. Бюджет Divinity Original Sin 2 вообще 2 ляма баксов и при этом игра тоже получила всеобщее признание, да там пошаговая боёвка, но опять же интересный сюжет, вариативность и боевая система построеная на взаимодействии с физикой окружения. Да блин, куча отличных игр есть с бюджетом куда меньше, чем у смуты этой сраной. Готику вообще делали на интузиазме за 3 копейки и в неё играют по сей день. Что мешало разрабам смуты не мучать жопу, не обещать то, что они не в силах были выполнить, а сделать игру пусть простой, но хорошей и интересной? Вопрос риторический.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Согласен с большинством тезисов, я бы сказал потенциал UE5 не раскрыт от слова совсем... Да и я сам не понимаю, зачем обещать то чего не исполнишь. Меня очень сильно обидел плевок в адрес серии игр о Ведьмаке. И больше чем 10 часов этой клоунады под названием "Смута" я не вывез...
@w.t.f.8077
@w.t.f.8077 Месяц назад
@@geargameshlargerongl Я даже не представляю, как в это можно играть хоть сколько-нибудь. Тут людям памятник нужно ставить при жизни)
@arsonist5422
@arsonist5422 Месяц назад
"строго говоря на движке от Dragon Age Origins заточенным на пошаговые сражения сделать другую боёвку хз возможно ли было вообще" По твоему, для каждой боевой системы свой движок нужен чтоль?) Движок - это лишь набор инструментов. Можешь любую боевку на любом движке написать. Ну и немного подушню - в Dragon age боевка не пошаговая, а тактическая.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@arsonist5422 На самом деле интересно было бы увидеть, проработанную фольклорную игру про Русь. Есть конечно - "Чёрная Книга", но это немного не тот тип игры. Хотелось бы ролевую игру полноценную. Не скажу, что точь в точь как игры на механиках ДнД по типу Divinity и Baldurs, но было бы интересно.)
@w.t.f.8077
@w.t.f.8077 Месяц назад
@@arsonist5422 Старые игровые движки неидеальны, в них куча особенностей и многие вещи в них реализовано через костыли, поэтому я не уверен. К тому же я сказал: хз возможно ли было реализовать боевку иначе. С какой целью ты докопался не совсем понимаю.
@ekaterina2073
@ekaterina2073 Месяц назад
Персонаж не может прыгать, потому что анимацию сделать не смогли 😝
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Такая же ситуация во многих играх 😁 Больше раздражают невидимые стены через, которые персонаж не может пробираться.
@user-dy6ye9bf3f
@user-dy6ye9bf3f Месяц назад
Игра делала полностью на аутсорсе. Цель проекта была одна - украсть как можно больше денег.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Сценарий писали точно на аутсорсе, дали бабла, сказали захерачьте нам сюжет по книжке, только где книжка, а где эта Смута... При чем "специалисты" написавшие сюжет работали в варгейминге... Видать сюжеты про пробитие жопы и вправду великие, раз уж такие специалисты пишут сюжеты... В книге намного больше действия, много событий и стремительное развитие, за день прочесть можно. А Смута искусственно растягивается унылыми попизделками и не соответствием тексту...
@nickshestachenko1498
@nickshestachenko1498 Месяц назад
А все эти ролики про смуту не могут считаться обращением в прокуратуру? Нельзя наказать разработчиков? Раз были привлечены государственные средства, Прокуратура может же это проверить? ))))
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Не думаю, что предметное рассмотрение "продукта" в обзоре, может являться подобным заявлением или обращением, которое могло бы спровоцировать проверку... Люди высказывают своё субъективное мнение о товаре, за который заплатили и всё.
@MsSuperTwo
@MsSuperTwo Месяц назад
Огромный потенциал и обосранная реализация. Художники только поработали
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Как говорится, а остальные творцы чем занимались или только 3D художники за всех пахали...
@Amnezia666
@Amnezia666 Месяц назад
бюджет atomic heart 25млн долларов, какие 150, ты че несешь то?
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Мне уже сообщили об этом в комментариях, съебланил не перепроверив информацию. 😥
@alexperemey6046
@alexperemey6046 Месяц назад
Вообще-то под водой герой в релизной версии не ходит.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Потому что он не может в неё зайти, логично... В ролике присутствуют футажи из образовательной демоверсии и самой игры уже после релиза.
@rastahouse1339
@rastahouse1339 Месяц назад
Многовато матов. Не к месту совершенно.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Если честно, пытался сдерживаться.)
@KotBogoed
@KotBogoed Месяц назад
Кстати, о доброте и историческом реализме. А в игре будет, как повесили на воротах кремля - Ворёнка? Трёхлетнего сына Марины Мнишек. Мальчонка плакал, а стрелец который его вешал, русский, православный, воцерковленный человек, его успокаивал. Видать была у него широкая русская душа. Делал он это не по злобе. А токмо во исполнение воли Начальства. Вот. И как было позже отписано в посольском приказе, для объяснения, случившегося иностранным державам по такому случаю: "А Маринка от тоски сама потом на Москве и померла".
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
На опыте 10 часового игрового экспириенса таких подробностей не могу доложить. Очень сильно сомневаюсь, что такие подробности будут показаны в игре, где возрастное ограничение - 12+.
@AlexS-hw4if
@AlexS-hw4if Месяц назад
​@@geargameshlargeronglА те варианты диалога про то, что мужики поворачиваются друг к другу задом, например - норм для 12+? Я просто не в курсе.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
​@@AlexS-hw4ifЭто видимо, Вы, про диалог с немцами по квесту Князя Пожарского? Скорее всего те шутеечки Юрия - это такое высмеивание современных западных ценностей.
@KotBogoed
@KotBogoed Месяц назад
@@geargameshlargerongl значит, чужие ценности мы высмеиваем, а свои показать стесняемся?
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@KotBogoed Думаю - этот вопрос лучше адресовать, разработчикам игры и институту развития интернета.
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u Месяц назад
Нкжно было Шамана поставить вместо ГГ
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Радиотапок больше к месту был бы.)
@vsevolodkuleshov8551
@vsevolodkuleshov8551 Месяц назад
Какой нафиг тут дизан если везде стены прагать нельзя и никакой интерактивности. Тут максимум 3д художники проработали но почемуто без игровых дизайнеров
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Я и имел ввиду дизайнеров моделей и костюмов.
@robroy6672
@robroy6672 Месяц назад
Все обосрал как всегда. А игра ведь чисто для любителей истории на декорации прошлого посмотреть, не более.
@Amnezia666
@Amnezia666 Месяц назад
за 2 к
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@Amnezia666 Благо, они не опирались на средний ценник "больших игр" за 70 бакинских... Тогда по игре не было бы столько контента.)
@genX700
@genX700 Месяц назад
Смута - шедевр! Наконец-то игра про НАСТОЯЩУЮ русскую историю, а не про каких-то эльфов-тридварасов. Да, графика не топ, зато душа есть! И вообще, че вы сравниваете с Ведьмаком? Там баба с яйцами бегает, а тут - БОГАТЫРИ! Запад сосет, Смута - лучшая игра!
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Я бы эту игру сравнил с "Русами против ящеров", а не с Ведьмаком... Графика как раз таки единственное достоинство, если у тебя компьютер потащит...
@manatureprofonde4315
@manatureprofonde4315 Месяц назад
@@geargameshlargerongl тащит,загрузка GPU +/-40% 999fps высокие 2К PNY Quadro rtx8000 48Gb gddr6
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl 16 дней назад
Ну ахуеть, по-моему кто-то ролик нихера не смотрел... Игра позиционируется как цифровая экскурсия. Так схуяли экскурсия доступна только привилегированным, почему рядовой школьник на ноутбуке с i5, 2070 видеокартой и 16 гигами оперативны на борту не может насладиться игрой?! Или ты опять начнёшь вонять своим ебучим облаком?
@Lusu44ka
@Lusu44ka Месяц назад
Миллиард нормальная сумма, сколько культовых тех же инди игр делали и по меньшему бюджету. Просто эти идиоты совершенно бездарно его спустили/распилили.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Будем честны инди игры ни кем не спонсируются, кроме краундфайдингов по ситуации, чаще всего они делаются на частные средства разработчиков. А когда у игр появляется издатель и официальный спонсор в лице крупной компании, она перестаёт быть - инди.
@Lusu44ka
@Lusu44ka Месяц назад
@@geargameshlargerongl Просто сказано к тому, что дело не в деньгах, а в бездарях, которые там собрались. Конечно, Смута не инди, но пример качество не равно огромная куча денег имеется.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
@@Lusu44ka Соглашусь! Мне вообще не понятно почему привлекали к разработке "специалистов" занимающихся проектами онлайн направленности и всякими онлайн дрочилнями. Что сеттинг, что сценарий, что сюжет, что геймплей доверили сторонним людям на аутсорсе ранее работающих в Wargaming, Mailru и 1C.
@katajiro8178
@katajiro8178 Месяц назад
Русы против Ящеров лучше.
@Lemur819
@Lemur819 Месяц назад
Вот не надо тут. В ящерах гораздо лучше боевка!
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Хитбоксы там работают так же 😁
@vsevolodkuleshov8551
@vsevolodkuleshov8551 Месяц назад
Блин уже достало слышать от каждого первого что бюджет небольшой. И че куча игр есть в небольшом бюджете это как минимум 1 и 2 ведьмак. А это не игра а дилоги с исторической справкой и мертвые 3д дикорации. Это даже ранним билдом назвать сложно потому что даже диологи из которых тут состоит игра являются таким говном что ппц. Тупо нарисованные осетты и кучу букв это никогда игрой небыло.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Инди-разработчики яркий пример качества за малый бюджет. Причем в РФ таких достаточно.) Художники видно, что-то пытались отцифровывать переносить на движок и т.п. Однако будто бы у игры работали только художники... По диалогам, тут прям визуальная новела в плохом смысле... Смута - это цифровая экскурсия для обеспеченных, а не игра...
@_Ivan_Petrov_
@_Ivan_Petrov_ Месяц назад
Вот вот, оптимизируют под дешман и втюхают школам. А те заставят родителей этот шедевр покупать. И вуаля. И тебе патриотизм и вот тебе бабки отбили)
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Очень сильно сомневаюсь, что перспектива оптимизации проекта близка. Слишком много сил и ресурсов придётся положить, чтоб довести игру до хоть какого-то ума и чтоб она была доступна всем...
@_Ivan_Petrov_
@_Ivan_Petrov_ Месяц назад
@@geargameshlargerongl Сделают из нее Майнкрафт с диалогами и вуаля)) Шутка конечно. А так то печально что хорошую идею да с таким то бюджетом, запороли.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
​@@_Ivan_Petrov_ Это стартап для авторов СТАЛКРАФТА?😁
@MrAkeron
@MrAkeron Месяц назад
Никаких скидок на маленький бюджет давать нельзя. Бюджет игры вовсе не маленький, а вполне сопоставимый с "референсами". Во-первых, игра сделана на уже существующем движке Unreal Engine 5, позволяющим реализовать очень профессиональные игры и имеющим очень щадящую политику лицензирования. Ничего разрабатывать с нуля не потребовалось, весь инструментарий уже имеется, и те, кто копался в этом движке, без проблем узнают знакомый функционал. Во-вторых, в игре активно используются ассеты с маркетплейса Epic Games - как платные, так и бесплатные. Львиная доля картинки сделана на уже готовых и распространяемых объектах, заново создано от силы процентов 20-25 моделей. В-третьих, стоимость работы отечественных гейм-дизайнеров на порядок ниже, чем на Западе. Так что бюджет как минимум сопоставим с бюджетами "Ведьмаков", которые, между прочим, были созданы на специально разработанном под них движке, а не на существующем. Кстати, контекст исторического периода вообще нарушен в нарративе игры: смутное время характерно было голодомором, массовыми смертями среди населения, распространением каннибализма, тотальными неурожаями несколько лет подряд... И где это в игре? Поля, смоделированные так, что французы или голландцы с их агротехнологиями современными обзавидуются...
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Определенные пресеты окружения, ландшафта и воды местами взяты из библиотеки, как и различные эффекты тумана и сумерек. Бесспорно, используя бесплатный движок разработчик сильно экономит при разработке игры. Последствий не прослеживается, хотя тут надо смотреть на точность дат и годов, но в этом аспекте мало кто силен, да и сложно ссылаться на полную историческую достоверность, когда основой является литературный первоисточник "Юрий Милославский или Русские в 1612 году".
@MrAkeron
@MrAkeron Месяц назад
​@@geargameshlargerongl не, я про то, что смута - и это факт, на который не раз обращали внимание и в процессе исторического пиара этого игросодержащего продукта, - сопровождалась несколькими годами неурожая, настолько жёсткого, что вымирали целые деревни, а население начинало практиковать каннибализм, чтобы выжить. Иначе говоря, с нарративной точки зрения веселящихся людей вполне нормальной упитанности на улицах городов вряд ли можно ожидать, как и ломящихся от съестного прилавков на рынках. Голод был, а по картинке в игре мы этого не видим вообще. Атмосфера смутного времени должна быть на порядок мрачнее и безысходнее - так что тут полный провал нарративных дизайнеров. И, разумеется, не должно быть полей пшеницы, которая составила бы честь лучшим современным полям Франции или Нидерландов, где агротехнологии современные на топовом уровне. Пшеница в 17 веке и пшеница сейчас - это два кардинально отличающихся типа растений. И если уж игра претендует на историчность, то "тучные нивы" должны быть показаны соответственно, а не с помощью бесплатного или платного ассета для фэнтезийных игр. Аналогично и с коровами - не было в те времена ещё красно-пёстрой породы, дававшей по 10-15 литров молока за дойку, как сейчас... Селекция как наука появилась только в XX веке. И вот таких деталей, которые в историческом контексте выглядят как анахронизм, а в претензиях на историческую достоверность - как нарушение нарратива, в игре пруд пруди. И это мы ещё не берём в расчёт тот факт, что лучшую одёжу одевали только по праздникам, ибо стирка в щёлоке да с мыльным корнем - это вам не современные стиральные машины с современными порошками и прочей химией, повседневная одежда быстро изнашивалась, приобретала коричнево-серый цвет... и мы этого тупо не видим на персонаже игрока и на НПС. то же самое с чистотой тел, одежды и лиц. Каждый день баню топить - дров не напасёшься, тем более, что тракторов не было, как и бензопил, а не самым острым и качественным топором много не нарубишь. Потому чумазость - это нормальное состояние не только простого люда, но и бояр с князьями. Тем более, что о каждодневной гигиене, тем более о гигиене стоматологической в те века даже слыхом не слыхивали: рябые да бородавчатые вполне были нормой, как раз из-=за особенностей гигиены. Даже в наше время в деревнях моются в бане раз в неделю, в остальное время в лучшем случае лицо, руки да интимные места подмоют. При том, что культура личной гигиены в наше время на порядок более распространена.
@user-ej5ez9yj1r
@user-ej5ez9yj1r Месяц назад
Изначально было ясно, что никто не собирается делать из этого игру. Тут же один бюджет из кормушки вместе с соловьевыми и шаманами. Обычный пропагандонский высер, чтоб у населения ватноскрепии были мысли о якобы встающей с колен индустрии, на конечный продукт тут в принципе насрать, главное поддержка инфоповода во время процесса "создания шедевра". У ведьмака, кстати, тоже бюджет в 10 лямов баксов. "Разработка игры «Ведьмак» заняла у компании CD Projekt RED примерно 48 месяцев, на что было потрачено около $10 млн. "
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Не соглашусь, что заинтересованности нет в развитии отечественной игровой индустрии. У специальных ведомств есть порыв в этом направлении, главное гражданам толковы бюджеты выделять и тут же надо регулировать кому финансирование выделять и соответственно спрашивать за качество. С Ведьмаком, да. Общие затраты на вторую игру серии около 10,3 миллионов долларов на момент 2010 года.
@user-ej5ez9yj1r
@user-ej5ez9yj1r Месяц назад
@@geargameshlargerongl можете не соглашаться, имеете право. Добавлю лишь то, что развитие такой индустрии, как видеоигры -- предполагает развитие креативности, осведомленности и образованности населения, а всё перечисленное является врагом любого диктаторского режима, который держится лишь на невежестве и страхе населения. Как сказал ныне закопанный в землю Жириновский на видео из того известного собрания: "если мы поднимем уровень образования в стране, то молодежь нас просто скинет!"
@andry_smith
@andry_smith Месяц назад
@@user-ej5ez9yj1r Быть необразованным сейчас когда интернет выдает всё что хочешь - это личный выбор каждого. Про страх тоже нихуя не понял, чего лично ты боишься, что тебя куда-то загребут? Да нахуй ты кому нужен в общем-то, без тебя хватает дебилов которые от тупости сремятся огрести. Да и диктаторский режим - это тоже какая-то очень расплывчатая штука. в южной корее или на тайване были пиздец какой диктаторские режимы, но это не помешало перерасти в условные демократические по итогу.
@user-by6cc8bc7z
@user-by6cc8bc7z Месяц назад
Цель понятна. Украли полмиллиарда.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Я по десятому разу объясняю, для игровой индустрии - это не такая и большая сумма... Но то что даже такого бюджета не видно в проекте это факт.
@user-ss8og7cr2h
@user-ss8og7cr2h Месяц назад
надо смуту два и три.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Мне кажется изначально надо было сделать, не очень большую, но хорошую игру, а потом отыграть в последующих частях.
@jackillmf
@jackillmf Месяц назад
Тут такой момент, что на хорошие игры деньги дают. Часто это как стартап - несколько раундов финансирования. А на плохую не дают. Окей, допустим, это была непонятная инвесторами игра. Бывает и так - редко, но бывает. Можно было сделать что-то скромное, часиков на 8, продать как первую часть за те же 2к рублей (и не только рублей, но блин, 20 евро? Если бы она была не только красивая, но и живая, пошла бы по 40 легко), потом с продаж запустить DLC, а после уже и делать вторую часть, более большую. И под нее уже искать профильных инвесторов/издателей.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Да, есть добротные игры отечественные игры созданные на краундфайдинге и авторам смуты никто не мешал раскатывать губу и сделать игру поскромнее, но доделанную. Видимо авторам просто хотелось хорошенько обосраться со своими 40 часами игрового процесса и абсолютно не доделанным миром.
@zzrmatormato8744
@zzrmatormato8744 Месяц назад
одна цитата в начале видео про русских воров Пожарского гораздо лучше чем вся это "игра" (продукт)
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Правильные вещи Князь Дмитрий Пожарский толковал... Видимо знал, что-то и о временах грядущих. "Никогда не предавай свою Родину, что бы ни случилось" - цитата Князя Дмитрия Пожарского.
@user-rt8xe7un7g
@user-rt8xe7un7g Месяц назад
Гавно а не игра! Хотели assassins а получи 0.
@geargameshlargerongl
@geargameshlargerongl Месяц назад
Хотеть можно много чего, но ничего не получить по итогу разработки.
Далее
ТОП 12 ЛУЧШИХ ИГР 2023
14:28
Просмотров 1,2 тыс.
My WORST Birthday Ever..
01:00
Просмотров 4,2 млн
Сдал экзамен на 3
00:50
Просмотров 83 тыс.
СМУТА. Разочарование ГОДА!!!
16:54
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ СМУТЫ?
23:18
Просмотров 193 тыс.
ТОП 12 ВАЙФУ ИЗ ВИДЕОИГР
19:30
Просмотров 3 тыс.
СЕМЕЙНАЯ ВЫРУЧКА ► Repair this! #4
43:10