Вот про мили мне наоборот понравилось, что это не просто чем-то дополнительным стало, а буквально одним из основных оружий. В for answer ты юзал блейд, чтобы ломать какие-то конструкции или таргеты без использования пушек и меньше тратить патронов на миссии(но к середине игры это буквально бессмысленным стало), а с полоской концентрации в ac 6 и ближним боем много приколов можно сделать. Еще это первый ac, где мне нравится делать различные билды(даже если деталей не так много, как в прошлых частях), из всех игр в серии только silent line и last raven ЗАСТАВЛЯЛИ пересобирать меха И про музыку жесткий согл! Когда услышал в новостях возвращение Кота Хошино, то ожидал его экспериментальных и драйвовых работ, он же очень любит играться с синтами и обработкой голоса, а тут навалили эмбиента и всё((
Мне было забавно сейчас слушать про "обязательную ближку" Так как сейчас уже есть весьма не мало роликов по типу "убиваю балтеуса не двигаясь с места" и прочего подобного Правда, зачастую это упирается в две рельсы на плечах и всё тот же стан (Не играл в прошлые части, но эта игра какой-то восторг у меня вызывает)
Отличное изложение, насыщенный контент. Все по делу! Только качество видео хотелось бы 4К! И звук ужасен! Нужен добротный микрофон! На телевизоре звук на минимуме, но голос басами перегружает колонки, аж уши кровоточат.
Прошёл арену со стартовыми ракетами и лазерганами. И она реально простая, Вороны в сюжетных миссиях по ощущениям толще и более агрессивные. Особенно в некоторых "засадных" миссиях, и в последнем акте. Кстати, прокачав прямой урон в меню ОС, я почти не пользовался милишкой. Пушки и гранатомёты наносят огромный урон по оглушенному противнику. А щиты и стагер легко выбить миниганами. Ещё игломёты по стагеру наносят конский урон. Спасибо за обзор. Надеюсь, что будет больше контента по АС в будущем ❤️
Не могу согласиться с утверждением, что мили оружие так уж обязательно. Я ,пока проходил, довольно долго вообще им не пользовался. Ходил с двумя гатлингами и ракетами и горя не знал. Это потом я открыл для себя эшмид и стал боссов ваншотать. Но суть в том что фул рэндж сборки тоже вполне себе имеют право на жизнь, так как урон всё равно немаленький. Особенно если брать во внимание улучшение, которое дамаг от прямых попаданий увеличивает. Есть такой стример - blexinfinity, так вот он вообще за всю игру к милишке не притронулся и чувствовал себя отлично. Более того у него вообще не возникало проблем в тех миссиях, где я в поте лица пытался чё-то сделать со своим эшмидом. Он просто взял плазменную винтовку, автомат и две плазменные ракетницы и я совру, если скажу, что урона у него было мало. Поэтому считаю, что тут скорее стоит вопрос о личных предпочтениях и комфорте, чем о величине импакта
Интересный факт, суммарно 2 дробовика нанесут больше урона врагу после стагера. И быстрее. (из за чего на нг+ пришлось отказаться от клинка в пользу 2 дробовика + 2 гранатомета) так что мили тут совсем не монопольный вариант а вот по игре года... Грустно. если бы не зельда и балдурсгейт, то у игры был бы некислый шанс стать игрой года для всего мира...
Возможно у меня руки из жопы, допускаю Но у меня боеприпасы не часто, но бывали или близко к грани, или даже заканчивались Из последнего У меня был мех с двумя рельсами (те, что для червя нужны) и дробовиком с клинком В миссии по уничтожению Балам - у меня закончился дробовик (был сей мех у меня, потому что его пришлось разобрать из-за нехватки речарджа бустов на дроне института :/ )
Спасибо, что проговорил эту хЖйню с полоской, босами...Я пришел суда пострелять Я НЕ ИГРАЮ В СОУЛСЫ, созатели сделали ошибку, видимо из за нее я не пройду игру.