Тёмный

Обзор Prince of Persia: Lost Crown 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 282 тыс.
50% 1

Принц Персии вернулся! Или… повернулся?.. Теперь это двухмерная метроидвания, Принц не принц вовсе, но, почему-то, всем нравится. Заслуженно? Однозначно. Вот почему.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/137402/princ...
• Страница игры - stopgame.ru/game/prince_of_pe...
• Ещё больше обзоров - ru-vid.comSt...
#обзор #PrinceOfPersia #LostCrown #stopgame
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews

Игры

Опубликовано:

 

22 янв 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,2 тыс.   
@nenekto86
@nenekto86 3 месяца назад
Принц проходится за 15 часов (показывается картинка с прохождением за 15 часов), а Мираж проходится за 25-30 часов (показывается картинка с прохождением 15 часов) - я понял)
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 3 месяца назад
Интересно вырежут или нет, когда поймут как факапнулисьXD
@SnVUru
@SnVUru 3 месяца назад
На высокой сложности без включенного режима "Куда бежать" я прошёл её за 28 часов! (3 часа назад как раз закончил). О каких 15ти часах речь я хз. При этом я проходил ОРИ 1,2 и полого рыцаря + бласфемус 1, 2 когда-то. Может ещё что, сейчас уже не вспомню. И то, я не считаю себя ПРО игроком в метроидвании. А тут человек, который не любит и не умеет играть в метроидавнии прошёл её за 15 часов. Не, ну если поставить лёгкий режим и в самом начале выбрать подсказки, чтобы тебе на карте показывалось куда идти и чтобы думать не надо было и мир не нужно исследовать тогда, ставя различные отметки вручную и запоминая куда-чего, оооо а в этом закутке что? Надо всё обшарить же + в настройках можно поставить "помощь в прыжках", "помощь с битвами", "помощь..." "помощь...." "помощь...". Я б возможно тогда за 10 прошёл. Да чё уж там если на минимальном уровне сложности с подсказками и автоматической помощью в паркуре и драках, я бы и за 5 пролетел. Только зачем? Зачем играть в игру, которая за тебя всё делает сама? Иди фильм посмотри тогда уж игроман.
@darkmcduck
@darkmcduck 3 месяца назад
У меня прохождение игры заняло 25часов на самом лёгком режиме и при этом карту зачистил всего на 87%
@SnVUru
@SnVUru 3 месяца назад
@@darkmcduck 28 часов на высокой. Зачистил 79%. Зачистил бы больше, тем более меток сам себе понаставил, но если честно задолбался. Я как засел в неё так за 2 дня прошёл. Считай по 14 часов в день. В итоге уже под конец просто бежал по боссам, а первые часов 20 каждый кустик пылесосил, каждое ответвление до самых углов чистил. В итоге: Плюс: игра затягивает, что выходить не хочется Минус: Игра затягивает, что в итоге заёдалбывает)
@donvaldemar2625
@donvaldemar2625 3 месяца назад
@@SnVUruсогласен. Считаю таких уровней сложностей гибких не должно быть, саму суть игры они убивают, а соблазн включить помощь высокий когда с первого раза не прошел
@pizzajojosmozzarelloy
@pizzajojosmozzarelloy 3 месяца назад
фига себе бектрекинг и возрождение врагов в метроидвании да не может такого быть
@BesAdvance
@BesAdvance 3 месяца назад
Никогда такого не было и вот опять(
@DimokFa
@DimokFa 3 месяца назад
У стопгейма метроидвания должна быть плоской пробегашкой, как раннеры. Похоже
@Partsigah
@Partsigah 3 месяца назад
По заветам лучших топ манагеров, отдать работу чуваку в которой не секёт.
@ofusier
@ofusier 3 месяца назад
Возрождение врагов - это нормально, если они возрождаются от костра. Но не от смены экрана - это же ужас!
@happybean9135
@happybean9135 3 месяца назад
@@ofusier типикал прикол большинства платформеров при смене экрана. Это с древнейших времëн норма.
@Jesus228FBI
@Jesus228FBI 3 месяца назад
Блин, ну со змеей надо просто подпрыгнуть и бить в воздухе. Жуки в траве, которых НЕ ВИДНО - ПРЯЧУТСЯ в траве.
@mrbing5704
@mrbing5704 3 месяца назад
ну что ты ещё хочешь от игрожуров в 24 году? 😀
@user-cl2my7sw4v
@user-cl2my7sw4v 3 месяца назад
игрожурский момент
@user-kx4ib6eh8x
@user-kx4ib6eh8x 3 месяца назад
По сути описание минусов мне продало игру только что))
@user-kk2us6vy9c
@user-kk2us6vy9c 3 месяца назад
@@mrbing5704 но ведь SG не игрожуры, а коллектив авторов... Откуда вообще пошёл бред про игрожуров?
@mrbing5704
@mrbing5704 3 месяца назад
@@user-kk2us6vy9c хз, я по приколу ответил
@zelmam
@zelmam 3 месяца назад
Я расстроен качеством обзора. Эльман умеет делать обзоры, но данный тип игр не подходит для него. То, что он играл в оригинальную песчаную трилогию не делает его автоматически хорошим претендентом на обзор новой части. Видно, что Эльман с метроидваниями раньше много дел не имел, из-за чего слушать про минусы бектрекинга и возрождение врагов крайне тяжело, так как вызывает только смущение от того, что это ставят в претензию к игре. Про платформинг - по сути игра строится на базе Hollow Knight, многие секции с паркуром вдохновлены им, и тяжело смотреть на автора, которому такое даётся с большим трудом и что это автоматически записывается в минусы к игре. Тяжело паркурить? Ну плохо, чё, запишем в минус. Объяснить, почему плохо - может управление не отзывчивое или ещё что-то? Нет, просто сложно и тягомотно добегать до паркур секции. Ну лады Сравнение с миражом крайне забавное, так как сопоставлять две абсолютно разных по жанру игры и говорить, что вот одна короче другой, а значит должна стоить меньше -- хреновый поинт. Тогда уж надо сравнивать с играми того же жанра. В итоге обзор ощущается неполноценным, и даже немного непрофессиональным, словно сделан лишь бы быть
@nickpikachu2165
@nickpikachu2165 3 месяца назад
Так он сравнивает не игры, а их стоимости Это нормально что полноценная экшн-рпг и метроидвания на пару вечеров стоят одинаково?
@prosvetmo6510
@prosvetmo6510 3 месяца назад
Все так. Только «немного непрофессиональным» это заблуждение. Он как будто вообще не шарит в механике метридваний и получилось прям совсем непрофессионально.
@massdronwrong7228
@massdronwrong7228 3 месяца назад
Обзор не о чем, автор не в теме метроидваний. А игра отличная!
@Andrey-13k
@Andrey-13k 3 месяца назад
​​​@@nickpikachu2165 Да, ты же не решаешь какая будет цена у игры лишь из-за жанра? А то так получается что все платформеры без исключения должны стоить 30$ и меньше, все шутеры без исключения 50$ и меньше и только РПГ заслуживают ценник в 60-70$.(жанры и цены могут меняться от ваших предпочтений и платежеспособности). Lost crown отличная метроидвания и стоит дешевле фулпрайса на 10$(20$), в своём жанре такую цену эта игра заслуживает.
@bitlineoff
@bitlineoff 3 месяца назад
@@nickpikachu2165 так эта "полноценная экшн-рпг" сама по продолжительности как новый принц, на скрине же видно
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 3 месяца назад
5:06 "Слепой враг, который будет преследовать вас, едва вы попадёте в его поле зрения". Короче, он не то чтобы тебе когда-либо мешает, я правильно понимаю?)
@COMBOWHORE
@COMBOWHORE 3 месяца назад
ага и преследует он только на одном уровне как и 100% других врагов
@Ukko_saaristo
@Ukko_saaristo 3 месяца назад
Жуки: просто прячутся в траве Игрожур: врагов в траве не видно, зачем они так сделали, сложноооо 😭😭😭
@Jesus228FBI
@Jesus228FBI 3 месяца назад
Сравнение с Мираж какой-то бред: ну проходится он длиннее, но я не могу там и 2ух часов просидеть. Чем это лучше и как это оправдывает цену?
@furioska656
@furioska656 3 месяца назад
по его 2ум скриншотам там одинаковая продолжительность, а на словах он говорит что ассасин дольше проходится, не понял этого финта ушами
@goldenmark4708
@goldenmark4708 3 месяца назад
Я вообще умудрился пройти Мираж за 13 часов. Длина игры- довольно субъективная цифра, особенно когда жанры игр рознятся в корне геймплея
@cherooshy
@cherooshy 3 месяца назад
Оценить стоимость игры по её продолжительности это прямо в духе TakeTwo со словами Штрауса Зельника.
@zeus3766
@zeus3766 3 месяца назад
Да, оценивать нужно по затратам на проект. А по факту эта поделка над которой трудились полтора особо одаренных по выходным, стоит дороже балдура
@lipa
@lipa 2 месяца назад
@@zeus3766 Жирнее, нужно больше жира, а то как-то сухова-то для 2024 года.
@ketchup6833
@ketchup6833 3 месяца назад
Стопгейм, на ваших обзорах все чаще люди рофлят про вашу игрожурность, когда вы описываете тот или иной аспект игры. Мне кажется пора задуматься
@shuralej-sessil
@shuralej-sessil 3 месяца назад
Ты видел Разборы Полётов? Они даже играть не умеют и видеть очевидные вещи или механики, которые мы видели будучи детьми! Додики они короче.
@user-ms6ns2vn3j
@user-ms6ns2vn3j 3 месяца назад
@@shuralej-sessil О да, особенно рофляно это смотрится когда начинают жаловаться по типу, что "та кнопка которая обычно отвечает за выбор гранаты, за этот тут не отвечает, а что вместо нее я не знаю и не нашел пока пол игры не прошел" вообще убивает наповал.
@icetmzik
@icetmzik 3 месяца назад
@@shuralej-sessil в этом и суть разбора полетов, они просто залетают в старую игру и рофлят с тех ситуаций, что у них произошли. Тут же обзор, что как бы посерьезней.
@Devire666
@Devire666 3 месяца назад
@@icetmzik Да ну. А я думал суть Разбора чтоб взять старую игру, которую восприняли неоднозначно, и посмотреть насколько она на самом деле плоха или хороша.
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 3 месяца назад
@@icetmzik да ты что деточка?а в какой именно момент разбора они говорят что рофлят?я то просто помню что рубрика это создавалась вроде как не для того что бы рофлить, а пытаться понять и разобраться почему те или иные игры получили "широкую известность в узких кругах"
@orgax
@orgax 3 месяца назад
Странно сравнивать продолжительность с Миражом учитывая что половину времени ты будешь бегать по пустому миру(я уже начал телепортироваться трейнером под конец), а еще треть времени это гринд допквестов ради ресурсов чтобы прокачать шмот.
@Gundemonium
@Gundemonium 3 месяца назад
так еще и показать скриншот, на котором в часах продолжительность одинаковая
@Nikita.vaskin
@Nikita.vaskin 3 месяца назад
Не понятно, про какую именно игру идёт речь)
@NekoNoTeikoku
@NekoNoTeikoku 3 месяца назад
А с чего ты взял, что тут ситуация обратная? Мир теперь в 2.5D, но все равно огромный и пустой, так что никакой разницы
@user-cq4ft4yp5i
@user-cq4ft4yp5i 3 месяца назад
@@NekoNoTeikoku ты читы поставил на отсутствие врагов и адских секций платформинга, да еще и секретки на 100 зачистил? Тогда да, действительно пусто.
@NekoNoTeikoku
@NekoNoTeikoku 3 месяца назад
@@user-cq4ft4yp5i где ты там увидел адские секции платформинга, лол? А с врагами тебе не нужно драться уже ближе к половине игры. Про всратые "секретки" с наградами в виде скинов даже говорить ничего не буду
@Himerrrr
@Himerrrr 3 месяца назад
5:08 тюремщик - слепой 5:15 поле зрения 🤣
@RobotUraGetmanecBloggerTop1
@RobotUraGetmanecBloggerTop1 3 месяца назад
😂
@massdronwrong7228
@massdronwrong7228 3 месяца назад
Очень круто подмечено 👍
@NekoNoTeikoku
@NekoNoTeikoku 3 месяца назад
Ну так игра сама говорит, что он слепой...но при это спокойно видит гг, даже если он стоит неподвижно
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 3 месяца назад
@@NekoNoTeikoku а Год оф Вар говорит что ты играешь за бога, которого любой скелет отмудохать может и чо?
@NekoNoTeikoku
@NekoNoTeikoku 3 месяца назад
@@troyn007pavel4 ты реально не видишь разницы между условностью и банальным введением в заблуждение игрока?
@crazyguy4209
@crazyguy4209 3 месяца назад
Открытый мир... Мейтройдвания... Амулеты... Уровень со стенами из шипов... Короче, на самом деле Юбики сокращают нам время ожидания Силксонга, а не новой части принца.
@grachebald8464
@grachebald8464 3 месяца назад
я когда играл, тоже не покидало чувство, что играю в рескин холлоу найта)))
@batyara
@batyara 3 месяца назад
@@grachebald8464 Попробуй поиграть в больше чем одну метроидванию за всю жизнь. Будешь в шоке!
@the_sharenok
@the_sharenok 3 месяца назад
​@@grachebald8464скорее рескин метроид дред
@lemonov3031
@lemonov3031 3 месяца назад
​@@grachebald8464Может быть ты а Метроид 90-х годов поиграешь и перестанешь нести бред?
@rikkkx4063
@rikkkx4063 3 месяца назад
По-моему тут больше вспоминается Metroid Dread, а не Hollow Knight.
@_Remi_
@_Remi_ 3 месяца назад
Такое чувство, что автор ролика никогда не играл в метроидвании. Вонять на платформинг, сложность, бэктрэкинг и возрождающихся врагов в МЕТРОИДВАНИИ это сильно!) А тейк про цену-качество - я согласен, всё таки игра дороговата.
@massdronwrong7228
@massdronwrong7228 3 месяца назад
Да я тоже заметил что автор просто не в теме метроидваний, и обзор получился проходным.
@icetmzik
@icetmzik 3 месяца назад
Он об этом в начале и сказал, что ожидал от принца другого как фанат серии и жанр ему не близок.
@BaObab1986
@BaObab1986 3 месяца назад
Торрент - всё наше…
@NekoNoTeikoku
@NekoNoTeikoku 3 месяца назад
Играл во многие метроидвании, но тоже выпал с бэктрекинга. Игра вообще не ценит время игрока, заставляя туда-сюда бегать по одним и тем же локациям даже когда уже соберёшь абсолютно все способности.
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 2 месяца назад
@@NekoNoTeikoku ну если ты такой занятой малыш играй в тетрис или три в ряд там игры очень ценят твое время и катка не больше 5 минут идет
@FioNIXLeo
@FioNIXLeo 3 месяца назад
Посмотрел на битву Эльмана со змеей. Эльман, а ты не пробовал сферы которая она кидает в землю затягивать в черную дыру а потом бросать в неё?))
@FioNIXLeo
@FioNIXLeo 3 месяца назад
Так же ставить в краю арены свою зеркальную копию и при луче по всей площади телепортироваться из другого края ЗА луч? )
@FioNIXLeo
@FioNIXLeo 3 месяца назад
Эльман, спасибо за обзор и что выпустил ролик по этой игре, но по твоим футажам видно что игру ты совсем не понял. Тебе надо поиграть больше метроидвании.
@sydorovich2532
@sydorovich2532 3 месяца назад
После полного прохождения hollow knight замечания автора данного видео кажутся очень надуманными. Единственная проблема из представленных это то что за платформы не всегда цепляет, всё остальное ерунда. Зачем давать игру на обзор человеку из редакции, который ненавидит её жанр?
@AMA17011
@AMA17011 3 месяца назад
​Не впервой для него
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 3 месяца назад
И клона юзать для телепорта к предыдущей точке, чтобы эти самые лазеры обходить. Т
@thtd0
@thtd0 3 месяца назад
12:41 так я не понял с цифрами продолжительности. Ты говоришь, то проходится Принц за 15-20½, а ассасин за 25-30. Хотя на картинке чётко видно, что у принца ты взял два верхних значения, а в ассасине, ты взял два нижних значения. Т.е. я вижу что Принс полностью проходится за 26½ часов, а ассасин проходить только по сюжету 15 часов. Т.е Принс 15-26 часов, а ассасин 15-29 часов. Разница уже не так впечатляет. Требую объяснения?!
@user-or8kw7mh6d
@user-or8kw7mh6d 3 месяца назад
Почему-то с самого начала думал и надеялся на Русяича)) Нам нужен в полном развороте обзор - именно от него)))
@happybean9135
@happybean9135 3 месяца назад
Русяич уходит с SG.
@user-vg6xv4qj4c
@user-vg6xv4qj4c 3 месяца назад
Уже ушел
@Vladimirrr1988
@Vladimirrr1988 3 месяца назад
Проходняк. Нет вышек, аванпостов и лутбоксов . Не ожидал такой подставы от Юбиков.
@kusakabe8404
@kusakabe8404 3 месяца назад
дайте ему поиграть в полого рыцаря, если он чуть не сгорел от змеюки
@Antibet_Runnery
@Antibet_Runnery 3 месяца назад
Чувак, это норма для платформеров-Метроидваний. Ты знал куда идешь, так что минус я не считаю хоть сколько бы валидным.
@TheKing
@TheKing 3 месяца назад
Одной фразы "Главный герой не принц" хватило, чтобы резкое непринятие сменилось на "а, ну ладно". Так что ладно.
@appshell3603
@appshell3603 2 месяца назад
главный герой и есть принц. только нужно игру проходить внимательно
@icetmzik
@icetmzik 3 месяца назад
Да чтож такое! Что не так с современными обзорщиками? Почему у них тексты сделаны из перечислений? "Тут враг и мы можем увидеть: лыцаля, быстро лыцаля, веселого лыцаля. Но потом мы начинаем прыгать и у нас тут: платформа, прямая платформа, высокая платформа. Оружие принца это: мечи, лук. Принц может: ударить, сильно ударить, парировать.". Что с вами не так? Почему 5 минут видео идет просто перечисление и описание? Где обзор-то?! Еще мне нравится, что после вот этого скопа перечислений и описаний из рекламной брошурки идет вывод, что юбисофт реально сделали принца и хорошую игру, хотя до этого просто практически нет какого-либо анализа или сравнений. Хосподиии....какой позор. Я думал, что после всяких аналитических видосов и моды на них, а так на основе журналистики журнальной у нас будут через годы наикрутейшие обзоры. Что за пздц я слушаю последние 7 минут? А еще вот эта любовь к просмотру оценок на метакритиках и на основе этого подстраивать свои обзоры и оглядываться на них, когда вся западная журналистика это 10 из 10 или 0 из 10 от юзеров. Какая тебе разница на оценки и мнение в интернете? Ты делаешь обзор здесь и сейчас - дай нам СВОЮ аналитику, пожалуйста. И еще вот эти описательные моменты сюжетов, лоров. Кому вообще не насрать? Кто будет играть, тот это увидит. Охринеть, на 7 минуте реально начался обзор. Спасибо! Хотя в целом сравнений или аналитики не хватает. Я так и не понял почему боевка тут хорошая, чет он мне не про импакт, ни про баланс не рассказал. Не понял какого уровня тут загадки. Не понял че там по историю, она говно или нет? Ради нее вообще стоит что-то проходить? Напомню, что первые принцы вообще-то имели прикольный сюжет. Так же забавно не скринах с длительностью показывать 15 часов и 15 часов, а говорить, что мирааааж прям длиииныыыыый х) Ну ты же сам показываешь лол скрины епрст, ты их не видишь, что там написано? Ну я озвучу Main story: Принц 15.5 часов, а мираж 15 часов ахахахах. Т.е. тейк о стоимости только по продолжительности нелегитимен, надо сравнивать графику, возможности геймплея и прочее прочее и мы поймем, что ни ассассин ни принц не стоят своих денег. Если ты при производстве обзора смотришь на ранее выпущенных от кого-нибудь типа igm с их Пылу с жару, то ненадо пожалуйста. Там люди вообще далекие от игр.
@LuciferVanDemonic
@LuciferVanDemonic 3 месяца назад
БОМБАНУЛО)))
@icetmzik
@icetmzik 3 месяца назад
@@LuciferVanDemonic так и есть) Потому что уже задолбали) Почему главный редактор им не говорит об этом?
@splintergectornathan9045
@splintergectornathan9045 3 месяца назад
​@@icetmzikможно спросить? А раньше так не было? Просто гляньте обзоры Stopgame на COD:MW2 (2009) и Saints Row: The Third и скажите так или нет
@icetmzik
@icetmzik 3 месяца назад
@@splintergectornathan9045 я не настолько олдфаг. Обзоры вообще редкость у сг, но в целом помню Лоева, которые вообще про эмоции и впечатления. Помню Гальперова у которого очень много сравнений. Помню Кунгурова, который каждый ролик превращал в праздник и аллегории. Еще помню Кулакова у которого каждый ролик это поэтичное хрен пойми что. А вот чтобы были соевые журналисткие ни о чем как-то не вспоминается. Да и если настолько старое, то хрен с ним, тогда все только учились, но сейчас-то 2024 год и планка немного поднялась в целом, а это обзор из прошлого когда давали пресс копии и делали обзоры всякие нормисные челы. Мне казалось это все умерло, но похоже нет.
@lemonov3031
@lemonov3031 3 месяца назад
Да тут обзор -- говно хотя бы потому, что автор ВООБЩЕ не разбирается в 2Д платформерах и метроидваниях. Сидит мне рассказает что "не ожидал принца в 2д", хотя серия в принципе началась как 2Д платформер, жалуется на особенности жанра, ноет про то что игра проходится не так медленно как барин привык. Сравнений с тем же Метроид Дред, откуда очевидно было слизано много что -- нэт, но зато расскажем ОПЯТЬ про дарксоулс. Тьфу, игрожур обычный, ток местного розлива.
@user-dw9mp6cu8d
@user-dw9mp6cu8d 3 месяца назад
То есть цена от продолжительности зависит, что?}
@John-zt4br
@John-zt4br 3 месяца назад
Тоже такая же мысль проскочила при просмотре рецензии.
@zeus3766
@zeus3766 3 месяца назад
Если вообще не зависит, то ты получается спокойно отдашь те же деньги за игру продолжительностью в 10 минут?
@user-gm7uf4xc1p
@user-gm7uf4xc1p 3 месяца назад
@@zeus3766 А новый принц разве проходится за десять минут?
@zeus3766
@zeus3766 3 месяца назад
@@user-gm7uf4xc1p А при чем тут новый принц? Он даже саму мысль о том, что цена может зависеть от продолжительности, под сомнение ставит.
@user-gm7uf4xc1p
@user-gm7uf4xc1p 3 месяца назад
@@zeus3766 Но мы же тут все собрались из-за конкретно принца сегодня, нет? То-есть ты можешь аппелировать в споре к некой вымышленной игре которая проходится за 10 минут и стоит фулпрайс а я делать то же самое но в отношении реальной игры под обзором которой идёт это обсуждение не могу? Ты нормальный вообще или просто «это другое»?
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 3 месяца назад
Эммм такое чувство что товарисч не играл в метроидвании О_о
@lasechenov4296
@lasechenov4296 3 месяца назад
Пожалуйста, больше не используйте тейк про «время прохождения и цена». Эти вещи никак не коррелируют, однако создает неправильное отношение к этим вещам у аудитории.
@nazar4onok160
@nazar4onok160 3 месяца назад
Ремейк третьего резика за фулпрайс покуривает в сторонке.
@ekubalk96
@ekubalk96 3 месяца назад
Зачастую-ещё как коррелирубт Когда тебе продают Орден 1886 за фулпрайс-ты что же, не будешь бомбить?
@redly3420
@redly3420 3 месяца назад
Ну так есть пример последней калды которая стоит фуллпрайс, и ни сюжетки нормальной ни мультиплеера нормального не было на релизе
@happybean9135
@happybean9135 3 месяца назад
Плюсую. Игра может быть длиннющей, но унылой, как некоторые игры с открытыми мирами, а может быть линейным драйвовым экшеном часов на 10 вроде Ghostrunner 2, продаваться будут по одинаковой цене, но вот почему-то от дрочильни на 100+ часов мало кто получает много положительных эмоций.
@nazar4onok160
@nazar4onok160 3 месяца назад
Я согласен с комментатором, потому что время в игре не должно по большей степени влиять на цену, тут скорее дело в качестве продукта. Резидент 8 который проходится за 9 часов, джедай сурвайв который проходится за 35 часов и Рагнарек которая проходится за 60 часов, стоят фулпрайс и у всех трех примеров цена заслужена. Просто тут скорее Эльман выбрал неудачный пример для обоснования точки зрения.
@mrrealperson
@mrrealperson 3 месяца назад
Так трилогия песков и в детстве не казалась сложной. Особенно в сравнении с самым первым принцем. Я тогда играл и ощущал, что играть стало попроще.
@eleveneleven3474
@eleveneleven3474 3 месяца назад
я в детстве не знаю сколько раз умер на уровнях с Дахакой и Кайлиной, сейчас игру пробегаю, на изи. Только в этом соглашусь с автором, в остальном обзор отстойный
@duhotatoday3277
@duhotatoday3277 3 месяца назад
Самый первый принц не то, чтобы супер сложный. Скорее просто худшее управление на свете.
@kazumakiryu8308
@kazumakiryu8308 3 месяца назад
Фига се не казалась сложной. Мне они запомнились как супер хардкорные игры, а ww дак и вовсе как что-то для конкретных гуру. Правда комп мой не тянул, играл я у друга и не прошел целиком, но вот эти рассказы про собирание частей водного меча, про разные концовки дахаку и тп - это все у меня отложилось будто игра чуть ли не хардкор. Надо будет пройти тогда
@deadbread8446
@deadbread8446 3 месяца назад
В песках времени на лифте когда фара откисала от врагов было не очень то просто
@Kolyambus654
@Kolyambus654 3 месяца назад
Я вообще охренел от того, что юбики сделали что-то хорошее
@user-ul7yd8vs4j
@user-ul7yd8vs4j 3 месяца назад
Годнота пришла, будем дальше смотреть
@happybean9135
@happybean9135 3 месяца назад
У них выходили неплохие тактики Mario + Rabbids, плюс пару лет назад переиздали Скотта Пилигрима. Надеюсь, ремастер Beyond Good and Evil тоже будет годным.
@denischoriev14691
@denischoriev14691 3 месяца назад
Ооо забежал написать про Марио кроликов ,но меня опередили 😂😂
@happybean9135
@happybean9135 3 месяца назад
@@denischoriev14691 ха.
@splintergectornathan9045
@splintergectornathan9045 3 месяца назад
Ну так этого принца делали создатели Рэймана, игры по Кинг Конгу и Valiant Hearts, другого кажись от них ожидать и не стоит 😂
@x-bot
@x-bot 3 месяца назад
Часы прохождения на сайте HowLongToBeat одинаковые, но сначала он читает первые два числа, потом вторые Гений, не иначе! Возрождение противников после перехода на локацию - стандарт в метроидваниях, а что не так со сложностью и платформингом, учитывая наличие упрощающих настроек - вообще не понятно Если тебе сложно - сделай проще! Это выглядело бы куда лучше, чем смотреть как человек страдает и ноет о том, как ему сложно, потому что ну вот геймдизайнеры предполагали, что игра будет такой! ☝️
@SkvRav
@SkvRav 3 месяца назад
Если собирать пророчества, то из них станет понятно, что Принцев было трое. Первый некий герой, второй, тот что умрет из-за амбиций и третий, который ни туда ни сюда. Угадайте кто есть кто пройдя игру. Думаю, авторы специально спрятали это в сайд, чтобы не дразнить игроков, если сиквела не будет.
@levenik7045
@levenik7045 3 месяца назад
Можно где-нибудь текст пророчества почитать? У самого игры нет, а нагуглить не смог, только гайды по самому квесту
@RanzaZlod
@RanzaZlod 3 месяца назад
Хороший наследник платформера 1989 года выпуска. Правда я так и не понял причем тут весь ролик вспоминали трилогию перезапуска.
@SVlad_667
@SVlad_667 3 месяца назад
Выросло поколение, которое не застало Принцев от Джордана Мекнера и Brøderbund.
@user-zw5ok6gu4h
@user-zw5ok6gu4h 2 месяца назад
Я тоже самое написал. Большой вопрос к авторам видео, почему они делают отсылки только к трилогии, но оригинального принца упомянули 1 раз и 5 секунд.
@thehosdadal4542
@thehosdadal4542 3 месяца назад
Они пытаются подсчитать время прохождения игры, когда один играющий убьёт босса с тридцатой попытки, а другой игрок сделает это с первой попытки. И сравнивают это с ассассином, где каждый проходит одно и то же место условно за одно и то же время без каких-либо сложностей 😁
@user-xm7vq6xs2k
@user-xm7vq6xs2k 3 месяца назад
Тот, кто убьет босса быстро, уравновесит среднее время прохождения игры для тех, кто убивает босса долго. Один пройдет игру за 10 часов, а второй пройдет за 5 часов, среднее время будет 5 часов.
@Andrey-13k
@Andrey-13k 3 месяца назад
​@@user-xm7vq6xs2kнет, в этом примере среднее время будет 7.5 часов.
@Nilaseth
@Nilaseth 3 месяца назад
@@user-xm7vq6xs2k среднее время будет 7.5 часов, вы в школе курили вместо уроков что ли?
@icetmzik
@icetmzik 3 месяца назад
Чел....математика и статистика не просто так свой хлеб ест. Среднестатистическое высчитано разумеется.
@Loppol999
@Loppol999 3 месяца назад
​​@@NilasethЧел забей... У него флаг СССР на аве.... о какой математике ты говоришь?
@Akhandey
@Akhandey 3 месяца назад
Для меня игра изумительно, но мне кажется по сути жаловаться на сложность платформинга это такой же муветон, как жаловаться на сложность дарк соулса. Хотя я не дошёл до той локации, но меня сильно удивил босс, который копирует приемы мантиса из холлоу найта и плюс к этому там ещё свои приемы, и в общей сложности наверное штук 8-10 приёмов атак у одного босса. Мне очень сильно понравилось, как они использовали старые элементы паркура из старых частей и создали дофига интересных испытаний. И про цену, метройд тоже стоил фул прайс триплэй игры - типа это юбисофт, на их проекты через полгода нормальные скидки будут и как бы если нету желание покупать сейчас за фулпрайс платформер это ваш выбор. Просто хочется чтобы проект продался и взяли курс больше на таких игр
@happybean9135
@happybean9135 3 месяца назад
Ведущий просто не шарит за платформеры, он этого и не скрывает в видео.
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 3 месяца назад
особенно учитывая тчо этот самый платформинг пропускаем если игрок криворучкаXD
@hellvalentine8361
@hellvalentine8361 3 месяца назад
Игрожур: я терпеть не могу платформеры! Редактор: пускай делает обзор платформера!
@nazar4onok160
@nazar4onok160 3 месяца назад
Ну учитывая что я прошел селест на платину, вторая часть обзора меня только привлекает
@UnitedFan_MUFC
@UnitedFan_MUFC 3 месяца назад
С бесконечной жизнью, такой платиной можно гордиться)) Вот митбоя пройди на платину)
@The_Ivers
@The_Ivers 3 месяца назад
@@UnitedFan_MUFC У митбоя хоть что-то сложное есть, кроме его самого "жидкого" управления, когда тебе игра палки в колёса пихает? Лучше уж The End is Night пройти, чем этот уже морально устаревший платформер. Короче не позорься
@yobststation5530
@yobststation5530 3 месяца назад
Требуем обзор от знатока метроидваний😅
@user-qw6sj2eo2p
@user-qw6sj2eo2p 3 месяца назад
Игру делали люди, которые создали Ледженс и Ориджинс Рейманов
@alexdeathpanda
@alexdeathpanda 3 месяца назад
Prince of East Side
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 3 месяца назад
как умилительно и показательно что узкий нацик не может отличить араба от негра....
@VedminS
@VedminS 3 месяца назад
Ещё никогда в жизни я так не душился с ролика продолжительностью всего в 13 с хвостиком минут. Повествование настолько живое и захватывающее, что на пятой минуте я ощущал вечность, а на девятой стал искать верёвку и мыло.
@mega_venik
@mega_venik 3 месяца назад
не смотря на весь бесконечный мандёж автора рецензии - всё ещё выглядит как отличная игра. Респект главреду, который отдаёт рецензии на 2д метродвании челу, который ни в платформерах, ни в метроидваниях нихера не смыслит)
@valdemarbrayt7940
@valdemarbrayt7940 3 месяца назад
Обожаю перезапуск 2008 года. Когда увидел трейлер поплакал. Выключил звук, посмотрел еще раз. И понял, что я хочу в это поиграть, особенно если убрать приписку принц персии. Выглядит по трейлеру как добротная метроидаания с добротным геймплеем
@63alkash
@63alkash 3 месяца назад
Удивительно, казалось именно перезапуск 2008 не понравился никому
@titanium.iridium
@titanium.iridium 3 месяца назад
Тоже его люблю. Очень красивая игра. Хотя "песочную" трилогию люблю еще больше, особенно warrior within.
@happyerzya
@happyerzya 3 месяца назад
Отличная игра, тоже зашла в своё время
@Jean-Paul_Bogachev
@Jean-Paul_Bogachev 3 месяца назад
Принц офф Пёрджа
@vjxbrjpkjd
@vjxbrjpkjd 3 месяца назад
Обзор надо было отдать Русяичу, конечно, - очень не хватает сравнения с тем же Metroid Dread недавним. Но всё равно спасибо!! Ждём скидок/кряков.
@Devire666
@Devire666 3 месяца назад
Ну дак Русяич ушёл, так что отдать ему обзор не получилось бы.
@vjxbrjpkjd
@vjxbrjpkjd 3 месяца назад
@@Devire666 Русяич ушёл??? Фига... А где почитать про это?
@Devire666
@Devire666 3 месяца назад
@@vjxbrjpkjd На лайв канале в ролике "Пригорание. Истина где-то рядом" на сорок третьей с копейками минуте он об этом говорит.
@pRostaPlay
@pRostaPlay 3 месяца назад
Услышал, что бэктрекинг в метроидвании про персию - это минус) Я лично не играю в метроидвании, т.к. это и есть в принципе бэктрекинг в вакууме.
@FASt.Gamehub
@FASt.Gamehub 3 месяца назад
Отличная игра! В отличии от говна - Мираж с ассасинами, которую автор назвал полноценной большой игрой - этот Принц как раз таки стоит денег... Ну что взять с автора, который с серией познакомился на Jawa телефонах... и предъявляет метроидвании за то что она метроидвания)
@user-xm7vq6xs2k
@user-xm7vq6xs2k 3 месяца назад
на Jawa телефонах? Jawa?
@user-ji2rq6rx9o
@user-ji2rq6rx9o 3 месяца назад
Ага, стандартная по сложности трилогия была...поверил) Относительно недавно проходил вторую часть, там у каждого босса полоска на весь экран, а Дахаку в финале так и не смог победить(
@lijyg1730
@lijyg1730 3 месяца назад
Ну а в чем проблема, они реально изи. Два трона вообще прошел за день залпом, все боссы с первого(кроме близнецов, так как затупил как их убивать)
@seakair.
@seakair. 3 месяца назад
​@@lijyg1730Вторая часть, соглашусь, изи, только я без мышки остался
@Dead_Cosmos
@Dead_Cosmos 3 месяца назад
Там же есть функция, позволяющая упростить платформинг до нулевой сложности. На "уровне с Митбоя" 1/3 паркура скипнул с ее помощью. Включается в меню, во время игры. В смысле Мираж большая? Потому что она в 3д ,а Лост Кровн в 2д? По продолжительности новый Принц, вполне на уровне современных игор.
@grachebald8464
@grachebald8464 3 месяца назад
Сегменты к кучей шипастых стен пробегаются нормально, если купить у мусорщика амулет, который постепенно восстанавливает здоровье. Штука мастхевная, хоть и забивает 3 слота амулетов. Я к ней напихал амулетов, которые увеличивают урон в ближнем бою и играл потом дальше вообще не заморачиваясь по поводу шипов/ловушек и т.п.
@COMBOWHORE
@COMBOWHORE 3 месяца назад
Можно в настройках выкрутить дмдж от ловушек, если так сильно горит
@OstinPowerowich
@OstinPowerowich 3 месяца назад
5:07 - Но ведь вы не попадете в его поле зрения, если он слепой😂😂😂
@pendalfgrey1
@pendalfgrey1 3 месяца назад
Когда будут видео в 4к?
@airkid6739
@airkid6739 3 месяца назад
"Prince of Persia" был самый первый картридж, который мне на денди купили. Залипал в него много. И потом все части пройдены по несколько раз. И, на удивление, эта часть тоже зашла. Особенно хорошо сделаны платформенный моменты и некоторые и некоторые испытание -(типа трех колокольчиков) - удовольствие получаешь, когда получается сделать.
@user-nq9uw3yw5b
@user-nq9uw3yw5b 3 месяца назад
Какой адекватный коммент. Удивительно) респектую. Такие же точно ощущения. С разницей только, что новый принц не должен столько стоить. Был бы в геймпассе, одни дифирамбы ему пел, а так.... Конкуренты слишком сильны, не стоит он такой цены
@ekubalk96
@ekubalk96 3 месяца назад
Я не перестану говорить, что тут у нас та же история что и с ребутом DmC. Хорошая игра, которой не стоит быть частью серии, но её заставили быть такой, чтобы она хорошо продалась. И которой собсно причисление к именитой серии не то чтоб помогает. Оная игра хорошо бы смотрелась сама по себе, но вот поди ж ты, не принимают её в отрыве от серии >Платформеры я ненавижу Эльман. Платформер и Метроидвания-не существуют порознь. Если ты видишь Метроидванию-то ты гарантированно вляпаешься в Платформер. Верней так. Бывают Платформеры без Метроидвании (Дум Этёрнал тому пример), но Метроидвания без Платформера-невозможна
@light2801
@light2801 3 месяца назад
Ребут DMC вообще был хорош. Мне в своё время зашел по всем фронтам, в отличии от 5 части, которую я через пол часа удалил
@Ivan_Harkov
@Ivan_Harkov 3 месяца назад
Ну тогда и пескам времени не стоит быть частью серии и она отлично смотрелась бы сама по себе
@ekubalk96
@ekubalk96 3 месяца назад
@@light2801 Согласен, ребут прекрасно играется сам по себе Но лять это не DMC в его привычном смысле Где пафос? Где стиль? Да, лорно интересно, геймплейно неплохо, но нет вот этой японской искры безумия, всё как-то вот..,Приземлённо что ли А без пафоса и стиля-какой смысл в DMC? Тут тогда лучше уж за Байонетту прыгнуть
@iggzgubbz5743
@iggzgubbz5743 3 месяца назад
Извините за бестактный вопрос, но не могу не спросить, вы в название играете или в игру? Игры не стоят на месте,в то, что помнят одни, другие коих большинство, играть не будут. Потребители сменяются, разработчики вынуждены идти в ногу со временем. Да, не всегда получается удачно( я про реальные попытки, а не халтуру на коленке), но если не пытаться вовсе, то будет полный застой геймдева. Сколько игровых серий канули в лету или ушли на долгосрочный отпуск из за желания делать игры только для фанатов серии? Напомню, принц 2010 провалился и по этой причине в том числе. Но юбики, поработали над ошибками и на базе принца создали первых ассасинов, забыв про принца вовсе. Вы можете бесконечно машнить на мифологискую трилогию ассасинов, но только вдумайтесь, три эти игры, продались бОЛьшим тиражом, чем все остальные игры серии. И ладно бы только истоки хорошо продалась, я бы понял, так как это первая подобная игра. Но продались хорошо все три игры. Люди это покупают. Покупают, значит продается, продается, значит будем делать ещё. Потребители задают тон разработчикам.
@ekubalk96
@ekubalk96 3 месяца назад
@@Ivan_Harkov Пески-тут вопрос как бы более хитрый Они явились как раз стартовой точкой для масс
@novohart1928
@novohart1928 3 месяца назад
По моему обзор этой игры без прохождения Метроид дреда практически не возможно, потому что практически все боссы и механики взяты как раз из него
@sergmart565
@sergmart565 3 месяца назад
потому что автор такое ощущение вообще не играл в метроидвании и поэтому претензии странные.. Куда ж ему сравнивать с жанровыми гигантами
@Nightmakone
@Nightmakone 3 месяца назад
Помню платформинг на денди в принце. Было сложно.
@_Dr_Gaster_
@_Dr_Gaster_ 3 месяца назад
невероятно сильно напомнило hollow knight
@temack16
@temack16 3 месяца назад
Мега странный обзор. Жаловаться на бэктрэкинг и респавн врагов в метроидвании? Оукэээй. Платформинг не сложный, а в кои-то веке увлекательный. Человек всю игру спамил стандартной атакой, а потом жалуется на сложность боёв. Ну и финалочка - игра хорошая, но мы не будем отдавать за нее фулпрайс, потому что она несколько часов не дотягивает до помойного миража. Метрика на высоте просто. Это с учётом того, что только основная история проходится за 15.5 часов (в мираже за просто 15). Обзор удивил какой-то некомпетентностью
@dezer2544
@dezer2544 3 месяца назад
Если Юбисофт делает платформер, то хочешь не хочешь, а получается Рейман. Этот принц не метроидвания, а рейманования (хотя скорее тут смешение реймана и метроида, но слово тогда получится дурацкое). И это прям бросается в глаза.
@Itsme-ne6np
@Itsme-ne6np 3 месяца назад
Игрожур: -Врагов не видно в траве. Враги, маскирующиеся под траву: -Спасибо.
@faustxxl375
@faustxxl375 3 месяца назад
зачем копировать самый популярный коментарий под видео
@vault29a
@vault29a 3 месяца назад
Стоит еще похвалить игру за четкое следование канонам персидского\иранского фентези (без клюквы, так сказать) и отличную озвучку на фарси, выполненную профессиональными актерами дубляжа.
@raylink1889
@raylink1889 3 месяца назад
а рэп и дреды тоже канон?
@Nilaseth
@Nilaseth 3 месяца назад
@@raylink1889 а в игре есть рэп?
@user-bj2xp3ze9e
@user-bj2xp3ze9e 3 месяца назад
​@@raylink1889да
@colombiasupremo3104
@colombiasupremo3104 3 месяца назад
да ты гонишь что, серьезно?
@SuperXzm
@SuperXzm 3 месяца назад
Также хочу похвалить геймерский неон и стрижки под машинку. Не многие знают, но в древнем Иране были лучшие стримеры.
@YadolfUnterstraus
@YadolfUnterstraus 3 месяца назад
На харде я проходил принца 50 часов, зачищая всё. Может я нуб канеш, но какие ещё 15 часов?...
@Formair
@Formair 3 месяца назад
Страшное чувство - захотелось поиграть в игру от Юбисофт
@user-hp9mu4wn1h
@user-hp9mu4wn1h 3 месяца назад
Я один когда красные кристаллы увидел, сразу по полого рыцаря вспомнил ?
@raymondwright
@raymondwright 3 месяца назад
Думаю не стоит измерять полноценность игры ее продолжительностью
@MrKKarasu
@MrKKarasu 3 месяца назад
То есть претензии к тому, что метроидвания оказалась метроидванией?) Но согласен, что текущему ценнику буду ждать распродажи
@aglichevCO
@aglichevCO 3 месяца назад
6:04 Когда я купил Prince of Persia: Warrior Within я спустя год задумался "А почему я играю на клавамыше? Это-же игра похоже на то что я играл на сеге, а значит нужен геймпад!", и после этого проходить принцев стало намного легче!
@bananaguart
@bananaguart 3 месяца назад
голосом пензинского лороведа "а принц бежит бежит бежит бежит бежит бежит бежит бежит бежит бежит бежит"
@MrAzmatron
@MrAzmatron 3 месяца назад
В оригинальной метроид, с которой жанр и стал так называться, враги возрождались КАЖДЫЙ раз когда ты переходишь с экрана на экран, это не плохо и не хорошо, потому что в этих врагах лежали расходники, которые игрок мог пропустить, каждый враг был на своем месте и это задавало особый темп прохождения. Это является важной деталью для жанра, как следствие - вопрос: почему ты от этого отмахнулся как от назойливой мухи? В этой игре враги просто мешают продвиженью или они создают жизнь на локации, нужны они там для восполнения расходников и тд? По ощущениям складывается впечатление, что обзор писал человек далекий от жанра и не понимающий его акценты. Не хейта ради, но по описанию это игрожур версия обзора дум этернал, де, шутер конечно хороший, но платформер конечно так себе.
@captaincitrous5987
@captaincitrous5987 3 месяца назад
После заявления о том что Warrior within лёгкая... чувак, у всех разная скорость реакции, есличо
@shuralej-sessil
@shuralej-sessil 3 месяца назад
На лёгкой сложности она рили лёгкая. На самой сложно только один раз смог пройти, в последующие разы я так и не смог одолеть Дахаку. Но на лёгкой - на раз-два.
@captaincitrous5987
@captaincitrous5987 3 месяца назад
@@shuralej-sessil там и на лёгкой прям со старта, где дерешься с девахой, раз десять проваливал...
@faustxxl375
@faustxxl375 3 месяца назад
@@captaincitrous5987 когда? в детстве ? Попробуй сейчас поиграть, там не будет ничего трудного
@Solid_Shein
@Solid_Shein 3 месяца назад
Пойду трилогию Песков чтоли перепройду
@kristiandeimos1809
@kristiandeimos1809 3 месяца назад
Ассасин без Ассасинов, принц Персии без принцев Персии, булочка с повидлом без повидла.. И так далее, особенно за булочку жалко
@user-gk4el2om2x
@user-gk4el2om2x 3 месяца назад
Принц Персии, где главный герой - не Принц Персии! 🧔🇹🇲🧑‍💻📲👳🚫🧔🇹🇲
@pavelsuchkov6272
@pavelsuchkov6272 3 месяца назад
ну так ассасин, где главныйгерой не ассасин)
@faustxxl375
@faustxxl375 3 месяца назад
В конце оказывается , что он принц, но это спойлер
@anothereal
@anothereal 3 месяца назад
Без дредов и репчика, сегодня уже не выделяют бюджеты на игры и фильмы. И как же достала это показная инклюзивити и дайвесити, просто тошнит и не играть не смотреть на это вообще не хочется.
@gayorcdancer161
@gayorcdancer161 2 месяца назад
Мнение - есть мнение, а не главное ли, чтобы игра была затягивающей и увлекательной?
@deanlincoln8570
@deanlincoln8570 3 месяца назад
Помню, в Симфонии ночи, вместо просадок в сюжете, были просадки в геймплее, когда в начале, в середине и в конце игры на 15 секунд появлялись персонажи, с которыми игра становилась на стоп, что бы дать полистать диалоги....
@user-co3rz5fz5o
@user-co3rz5fz5o 3 месяца назад
12:40 а что за сайт который показывает, сколько проходится игра?
@FLXD
@FLXD 3 месяца назад
HowLongToBeat
@user-co3rz5fz5o
@user-co3rz5fz5o 3 месяца назад
@@FLXD спасибо
@vodkaboy8392
@vodkaboy8392 3 месяца назад
Я плакал
@bartolomei7236
@bartolomei7236 3 месяца назад
На удивление игра понравилась. Это первая метроидвания которую я прошел)
@user-xy5cp3op5m
@user-xy5cp3op5m 3 месяца назад
Спасибо Эльману за ролик. Теперь имею представление, что это за игра такая. А на последних словах чуть слезу не проронил)
@ExGen.
@ExGen. 3 месяца назад
Игра прикольная) Уже пройдена, временами пришлось попотеть) Что-то по локациям я точно оставлю не пройденным, ибо я не настолько много времени имею для прохождения сверхсложных ловушек, остальное уж доисследую как-нибудь)
@mmrtone
@mmrtone 3 месяца назад
Эх , сейчас бы в ремейк трилогии поиграть
@sc716756
@sc716756 3 месяца назад
Эх, лучше бы фанаты серии перепрошли её в нынешнем, хоть сколько-то зрелом возрасте, с полным погружением и сняли пелену ностальгии с глаз, и осознали, насколько каждая из игр либо проходняковая, либо трешовая. Хотя, для подпивасников и казаулов, вероятно, даже и так сойдёт.
@GGreKK
@GGreKK 3 месяца назад
@@sc716756 А как твой комментарий относится к желанию поиграть в ремейк трилогии? Разве ремейкы делают не для того, чтобы освежить старую игру или вообще обновить её полностью, как это делают Capcom с серией RE?
@cimweed18
@cimweed18 3 месяца назад
@@sc716756 Ну по факту подавляющее большинство игр не будет отвечать нашим воспоминаниям. Наш игровой опыт поменялся с тех времен, как и, собственно, игры.
@faustxxl375
@faustxxl375 3 месяца назад
@@sc716756 ты растоптал мое детство , ирод!!!!!
@maningame
@maningame 3 месяца назад
Я просто оставлю это тут 😅
@user-wt7vm8ii6c
@user-wt7vm8ii6c 2 месяца назад
Змея проверяет как ты выучил механики этой игры Научился ли ты использовать клонов чтобы уворачиваться от лазера Научился ли ты использовать корманное пространство чтобы ловить её шары и отправлять ей в голову Научился ли ты в прыжке сбивать себе комбинацию ударов выстрелом из лука, чтобы бесконечно зависнуть в воздухе и бить змею по бошке
@DOMINIC-LIVE
@DOMINIC-LIVE 3 месяца назад
7:20 Принц Персии на Денди передает привет, изначально он и был как платформер.
@CDash94
@CDash94 3 месяца назад
Вот только не на денди, а на компьютерах Эпл (изначальная, более полная версия игры), да и игрушка была экспериментальной на тот момент (из категории поджанра Cinematic platformer), сравнивать в лоб смысла тоже нет.
@DOMINIC-LIVE
@DOMINIC-LIVE 3 месяца назад
@@CDash94 Как думаешь у многих в СССР был первый компьютер да и еще с Принцом Персии? Многие как и я сам познакомились с ней именно на Денди, а то что была сперва сделана для пк это просто истороческий факт, но для жителей бывшей СССР и России первоночальным был все же Денди.
@CDash94
@CDash94 3 месяца назад
​@@DOMINIC-LIVEНо ведь у нас были не только Денди, но так же Сега и Снес. И кому-то повезло познакомится не только с первой, но и второй частью. Я уж молчу об обладателях компов, которым досталась Dos версии дилогии (а может и вся изначальная трилогия). Увы, один факт покрывает другой факт, так что лучше называть все своими именами, для меньшей путаницы.
@Mr.RomanShows
@Mr.RomanShows 3 месяца назад
Лучший коммент вообще-то! Все вокруг (и я тоже) не очень довольны игрой. Но принц Персии изначально был именно платформером. Так что это дань той самой классике.
@DOMINIC-LIVE
@DOMINIC-LIVE 3 месяца назад
@@Mr.RomanShows Ну юбики уже давно годных проектов по принцу не делают. Может когда нибудь сделают ремейк.
@IlyaJouke
@IlyaJouke 3 месяца назад
И вы серьезно , это лучший наследник принца ? Что за бред
@shuralej-sessil
@shuralej-sessil 3 месяца назад
+
@faustxxl375
@faustxxl375 3 месяца назад
есть лучше ?
@chillsuffering9409
@chillsuffering9409 3 месяца назад
Эльман мне очень нравится как автор, но что-то я не уловил нить жалоб в этом разборе. Согласен с некоторыми людьми в комментариях - автору не нравятся основопологающие механики метроидвании. Я не фанат отсутствия прыжков в какой-нибудь дарксолс, но если из шутера убрать стрельбу, то шутером это не будет. С метроидваниями ± тоже самое. А учитывая что для меня проект в большей степени проходной, и хайпа соберет только на 30 летних фанатах, неудивительно что юбисофт просто скопировали все механики из успешных игр жанра типо метроид и hollow knight.
@flamyf
@flamyf 3 месяца назад
Сравнение продолжительности игры с Миражем забавное, потому что в каждой категории +- также же время * Цену не оправдываю
@user-gq3kw9lt1f
@user-gq3kw9lt1f 3 месяца назад
Ой да ладно- это метроид: Самус ретёрн. В ней и босс- робот такой же был на заднем плане как кобра в этой игре😂
@miavelvet
@miavelvet 3 месяца назад
Игровой журналист признался что он не умел играть ни в детстве, ни сегодня будучи игровым журналистом смотреть без смс и регистрации. Не было у меня таких проблем в детстве когда играла, у обоих игр нормальная сложность была, а не дарк соулс
@daybit1961
@daybit1961 3 месяца назад
Хорошая Метроидвания, но не понял причем тут Принц.
@shuralej-sessil
@shuralej-sessil 3 месяца назад
Чтобы паразитировать на названии и не тратится особо на маркетинг. И похер, что это только злит фанатов песков таких как я.
@daybit1961
@daybit1961 3 месяца назад
@@shuralej-sessil да мне кажется это просто для того, чтобы проверить - нужен ли кому-то принц Персии в 2024-ом в принципе.
@shuralej-sessil
@shuralej-sessil 3 месяца назад
@@daybit1961 Вот это и раздражает, тянут резину десятилетиями, а потом продукт нужен лишь малой горстке людей.
@faustxxl375
@faustxxl375 3 месяца назад
@@shuralej-sessil паразитирование на серии, которая начиналась как 2D платформер . ну ты гений
@shuralej-sessil
@shuralej-sessil 3 месяца назад
@@faustxxl375 начиналась она не под крылом Юбисовт. И естественно от юбиков я ждал приключения того самого принца, а не это. И на дворе не 89 год, чтобы бегать по двум плоскостям.
@Garbandas
@Garbandas 2 месяца назад
Кто-то уже сказал автору, что змею можно бить в прыжке, когда она на заднем фоне ?) А сложный парку элемент в другой части карты
@motatmb
@motatmb 3 месяца назад
Придирки кажутся надуманными, тем более, если можно сложность под себя подстроить. Автору не стоит обозревать такие игры, ну или поменьше субъективизма добавлять (не люблю и не играю в платформеры, зашел просто понастольгировать за принца Персии)
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 3 месяца назад
Плашка аак обычно, многоговорящая))
@darkravenbest8970
@darkravenbest8970 3 месяца назад
5:09 "Слепой" @ "Поле зрения" @ Понятно
@Two_marshmallows
@Two_marshmallows 2 месяца назад
Игра потрясающая! Я наиграл в нее 36 часов, закрыл все квесты и просто-напросто влюбился. Играть нужно только на Харде, потому что только там боевая система по-настоящему раскрывается
@mayson864
@mayson864 3 месяца назад
Поставить человека, который ненавидит платформеры всей душой на написание сюжета про платформер👍
@zeus3766
@zeus3766 3 месяца назад
Это как поставить человека, который их обожает. И тут и там предвзятое мнение. Но в одном из случаев тебя бы это не парило. Л - лицемерие
@mayson864
@mayson864 3 месяца назад
@@zeus3766 есть великое множество людей, которые не питают к платформерам чувства восхищения, но не против поиграть в них. Не надо заходить из крайности в крайность и называть меня лицемером.
@StefanMelchiott
@StefanMelchiott 3 месяца назад
Этот год даже как-то круто начался. Хорошая игра от Юбисофт, Палворд, который уже КС по онлайну перепрыгнул. На плейстейшн правда пока ничего интересного, но думаю и им что-то завезут Год обещает быть крутым
@pavelkabano
@pavelkabano 3 месяца назад
Когда герой атакует противников некоторые эффекты похожи на эффекты боя в Metroid dread
@AlFigar0
@AlFigar0 3 месяца назад
Все минусы сказанные в части ролика с ними после змеи - классические штуки метройдваний. (кстати змею можно иподдамажить между атаками ее)
@AlFigar0
@AlFigar0 3 месяца назад
И кстати игра лучше ассасинскридов последних , это на них завышена цена ))
@3vova
@3vova 3 месяца назад
а нефиг обзор платформинговых игр давать людям которые ненавидят платформеры - оценка может от этого фактора очень сильно зависеть - других людей что ли нет все кончились?
@faustxxl375
@faustxxl375 3 месяца назад
то что автор криворукий я понял , а вот минусов у игры кроме слабой музыки не увидел. почему не изюм не понятно
@Turnaorund
@Turnaorund 3 месяца назад
Игре явно не хватает вылизанности Hollow Knight или Metroid Dread. В ней есть к чему придраться. Но автору обзора явно не хватает опыта метроидваний, чтобы адекватно изложить косяки игры. Так что итоговая оценка на мой взгляд адекватная. А вот содержание обзора - чушь редкостная.
@tavernololo5102
@tavernololo5102 2 месяца назад
Как по мне респавн противников после сэйва это очень хорошо, я смог таким образом нафармить хучу туеву валюты чтобы прокачать амулеты, зелья и оружие
@ExGen.
@ExGen. 3 месяца назад
Наткнулся я тут на видео про победу всех боссов от ONGBAL... В общем, оказывается в игру можно отлично играть без damage, но это явно иной уровень...
@sanywalker
@sanywalker 3 месяца назад
Какой-то бред, дали на обзор человеку, который не понимает саму концепцию метроидвании, да и в играх видать не сильно шарит
@Samushkin
@Samushkin 2 месяца назад
100500%
@44aim
@44aim Месяц назад
Одного диванного критика критикует диванного критика который ругает журанлюгу Вот так вот малыш, ты ещё наивен
Далее
Suicide Squad: Kill the Justice League review
21:25
Просмотров 368 тыс.
Обзор Tekken 8
17:18
Просмотров 339 тыс.
The story of Wolfenstein's failure
25:06
Просмотров 727 тыс.
Manor Lords Game Review
20:22
Просмотров 285 тыс.
I PUT MY ARMOR ON (Creeper) (PG Version)
0:19
Просмотров 3,1 млн
Вайп ЛАЙТА 27 Апреля!
0:43
Просмотров 43 тыс.