It's been almost 9 years since the release of Batman: Arkham Knight. Did Rocksteady manage to say a new word in superhero games again, or did something go wrong? Let's find out.
А почему нет, его же криптонит выводит из строя, так что любое попадание зелёного криптонита, супермен теряет способности и разбивается об землю упав с большой высоты, всё.
@@user-ov4fl1tu2n его тут ЧЖ криптонитом проткнула, потом он ее зажарил лазером, думаю все работает на рандоме сценариста, поэтому твой вариант не работает.
@@user-ov4fl1tu2nзначит в Супса было бы не попасть из огнестрельного оружия. Он может двигаться с такой скоростью. Кроме того по лору, один удар С. приводит к смерти всего что дышит.
Эта с позволения сказать игра, наложила огромную кучу говна на весь лор вселенной DC и сказала, что так и было. Серьезно размышлять о том, как это вообще возможно, просто не получится. Уверен, если взять любой бред наркомана и сделать по нему игру, то все равно получится более правдоподобно, чем тут.
В ds 2 это уже было. На каждую попытку против прячущегося во тьме нужно отдавать фигурку для восстановления человечности. А ещё на пути к боссу встречаются довольно сильные фантомы.
Помянем людей с эпилепсией, которые на это смотрели/играли А вообще почему Уолер поручает убить Лигу именно отряду? Отряд же это группа выполняющая тайные задания правительства, а не супергерои, которые мир спасут. Где другие герои, где корпус фонарей? Они должны были этим заняться. Да я вообще отказываюсь искать логику в игре, где 4 бомжа убивают Лигу, каждый член коротой за 0,5 секунд весь отряд может положить. Просто взяли и обосaли главную тиму диси....
Чёрт, чел, а можно я в игру с твоим сюжетом поиграю? Реально, подогнали бы того же Адама, Марсианского Охотника, Канарейку, Орлицу да тысячи супергероев и суперзлодеев DC подходят под троп "убить Лигу Справедливости" намного лучше чем по итогу Отряд. Да даже у Бэтмена убить Лигу получилось намного интереснее, чем у этих полудурков (анимационный фильм "Лига справедливости: Гибель", где он разработал "на всякий" план по устранению всех своих коллег)
Помимо этого у Аманды в запасе должны быть на самом деле крутые перцы со сверхспособностями - выкинуть пушки из игры и дать каждому метачеловеку особые перки и скиллы (почему Кинг Шарк не рвёт всех голыми руками, не откусывает куски тел и так далее? Нафига ему вообще пушки?). Почему геймплей за всю четвёрку такой одинаковый?! Для суперов нужно выбивать не оружие, а броню и аксессуары - так это улучшит кастомизацию и только на пользу игре пойдёт. Даже если забить на по настоящему классных металюдей вроде Киллер Фрост и оставить Харли в игре, то можно дать ей кувалду и кучу Джокерских приблуд - пусть игра за неё будет ощущаться уникальной! И пусть в качестве лута она получает детали от сетов брони (как в инджастисе) - пусть игрок комбинирует разные наборы брони - элементы из разных комиксов, мультов и прочего наряду с оригинальными костюмами, уникальными для этой игры. Такая система лута будет гораздо лучше, чем пушки, которые ты всё равно особо-то и не видишь (в отличие от того же бордерлендса, где ты своё оружие видишь на экране всё время)... И это уж точно лучше, чем система скинов - тот же "классический" скин на Дэдшота выглядит таким пластиковым, что любой модер для контр страйка сможет сделать лучше.
@@user-kk2us6vy9c как мне кажется такой сюжет идеально вписался бы в файтинг по типу Инджастиса, но никак в игру с открытым миром. Сама концепция отряда максимально странная и тупая
@@user-sw3tb2km8p по факту. Она всех заключённых Бели Рив подняла бы на уши и сделала не просто отряд , а целый полк для как минимум для защиты себя и правительства в первую очередь. Но тут логику и смысл искать не надо. Ведь эта игра как сюжетная и не планировалась
Так это типа по комиксам. С отрядом самоубийц то и удобно, что от них можно избавиться в любой момент или выставить крайними. Злодеи же. Убили героев. Ужас какой. Хотя сама концепция мне нравится только в рамках комикса и то один выпуск буквально. В целом мусор, но зато там действующие лица могут умереть. Но обычно не умирают. Или умирает кто угодно, но не популярные Харли Квинн, Дэд шот, Акула. Крч, куча условностей. Игра могла получиться вполне себе весёлой при условии коридорности. У отряда самоубийц по комиксам почти нет выбора. Они делают что Уоллер скажет или пытаются избавиться от взрывчатки. Какой уж тут сэндбокс...
Ну это для зумеров с синдромом внимания и гиперактивности, аля какой нибудь фортнайт, только хуже) Для той же аудитории, для которой снимаются видосы с 130 переходами в секунду короче
Сам по себе визуал не такой уж и плохой, просто игр с ним стало многовато.Но когда-то игры вообще выходили в большинстве своём серо-зелёно-коричневыми, что ничуть не лучше.
"Либо ты умираешь героем, либо живешь до тех пор, пока не становишься негодяем". Горько от того, что студия, благодаря которой Бэтмен стал моим любимыи супергероем (я познакомтлся с Аркхэмской психушкой в далеком 2011 году, за несколькл месяцеа до выхода Аркхем сити), так низко пала.
О чём речь, если они слили бетмена от обычного выстрела, когда он соло за одну ночь спасал готем от 9-ти злодеев. Он остановил бессмертного Гула, который является главной клана, но не смог победить кучку дебилов без способностей
Это как с Близзард, оттуда просто выдавили всех значимых разрабов включая изначальное руководство. Юридическая сущность та же, но по факту нету в Рокстеди никаких Рокстеди больше, точно так же как в Близзард почти не осталось Близзард. разве что художники и парочка каких-то второстепенных диалогописцев.
Создатели rocksteady и великой серии про бэтмена ушли из компании, создали свою студию (не помню название) и позвали туда ветеранов из роков. Всего в новой студии не более 100 человек, как и было при разработке серий по аркхему. А суицидов делала rocksteady, но там состав был совсем другой и делали её около 200-300 человек. И на момент разработки издатель не мог определиться, что это будет игра-сервис или нет и из-за этого было много изменений, не доработок и тд. Другими словами, ворнеры сделали rocksteady отрядом самоубийц + сами же суициднули саму серия аркхема, а на бой с бэтменом и его смерть они нассали, как бумеранг на флеша
@@ARtHuR1o при разработке ворнеры можно сказать приказывали рокам расширить студию до 250 человек, но они не хотели и поэтому основатели ушли от туда и создали свою Hundred Star Games. Игру переносили дохрена раз из-за этого дерьма. Если прям интересно, пошарь в инете про роков и разработку суицидников
😊@@manderbander2744 да забей. Это стадо, которое верит всему, что говорят популярные люди и издания. Им мозгов не хватает, чтобы хотя бы не википедию зайти и понять, что например сценарий писали Сефтон Хилл, второй мужик, который с ним писал сценарий к рыцарю Аркхема и ещё один новенький, который ранее писал сценарий для хорайзона первого
@@revid1 Второй челопук на фоне первой части дрысня знатная, понижение в качестве дичайшее, страшно что будет такими темпами к третьей, а ластуху вторую обоссывали так, как вообще мало какую другую игру в принципе, так что уж она в плане сюжета подходит как влитая :)
Почему издатели вообще решили, что это хорошая идея ? Такие игры постоянно проваливаются, либо не пользуются особым спросом.Редфейл, Аутрайдерс, Марвелы и тд и тп.Я могу понять почему все пытаются сделать свою королевскую битву, но коопные сервисы ? Какой то бред.
01:13 "Предположим ее разрабатывали только 4 года - это большой срок между прочим. Batman: Arkham City за пару лет сделали" Batman: Arkham City вышел через 3 года после и у него была база в виде Batman: Arkham Asylum. Странно как то сравнивать про "4 года это много". 4 года это вообще чуть ли не базовый производственный цикл у ААА игр сейчас. А если с нуля, то и того больше.
@@Alex_Line Цитата: "Предположим ее разрабатывали только 4 года - это большой срок между прочим. Batman: Arkham City за пару лет сделали". И именно про нее я пишу, что она некорректна во всем.
@shadyrecordsvevo2669 рыцари - это игра-сервис, который в самой последний момент лишили сервисности, но настрой остался. Не надо хвалить Рыцарей, это не из заслуга, что Суицидники ещё хуже.
@@evilsj350готэм найтс - середнячок баллов на 6 Суисайд - эпилептический бессмысленный кал без какого либо развития геймплея в лучшем случае на 4 балла
8:09 потому что от изначального состава студии осталось пара человек, остальные покинули студию. Что непонятного? Студия это не просто какая-то вещь, это объединение людей
Кстати как по мне было бы лучше если вместо Отряда Самоубийц были бы Аутсайдеры(команда супергероев которые являются теневой версий Лиги, созданная Бетменом для решений ситуаций который не стала бы решать Лига и без оглядки на общественное мнение) вот в то что они могут справиться с Лигой я бы поверил (один Гео-Форс чего стоит).И сюжет можно было бы сделать мрачнее и интереснее.И геймплей можно было бы сделать разнообразнее(желательно в стиле серий Аркхем)Но увы.
меня вообще уже лично заебал этот отряд самоубийц, я не понимаю почему и в какой момент тот же бумеранг стал интересным персонажем настолько, что получил целых 2 фильма и одну ааа-игру. чел с бумерангом, который достоин максимум какого-нибудь сайдквеста где бэтмен бы ему напиздюлил за 5 минут - получил такое внимание. кому это интересно вообще? зачем это снимают, игры делают? это же просто кучка бомжей без интересной предыстории или способностей, неужели в комиксах не было реально других более интересных команд? ну максимум 1 фильм сняли бы в 2016, он провалился - все, забыли, но нет, начали всякого дерьма снимать безвкусного и унылого, хотя от ганна получилось и не очень плохо, но все равно - кучка ноунеймов без интересных особенностей под названием "отряд самоубийц" уже в какой раз проваливается, а они всё продолжают клипать по этому дерьму какой-то контент. что угодно сделайте, но хватит этих унылышей с идиотской концепцией пихать в масс-медиа, у них все равно нет фанатов и большой аудитории. реально, лучше бы взяли тех же аутсайдеров, или ещё каких угодно второстепенных супергероев к которым можно было прикрутить интересные геймплейные механики - не, не берут же. надеюсь 2024-2025 это года, когда эти фансервисные феминистические инклюзивные лайф-сервисы уже вымрут и издательства поймут что это не приносит деньги, и начнут заниматься уже разработкой настоящих качественных и интересных игрокам игр, я уже изголодался
Если бы WB не хотели навариться на бренде серии Аркхэм, то они и эту игру не стали пихать в тот же мир, сделали бы альтернативную вселенную сразу Аутсайдеры же далеко не так известны в массовой культуре, как Отряд, потому я даже не знаю, что должно случиться, чтобы WB дали зелёный свет на разработку ААА игры по ним
Все просто - отряд самоубийц более известны и популярны. Поэтому решили делать игру про них, а не про аутсайдеров. Насчет твоей веры в то кто там с кем мог справиться, то кхм... Как раз игра очень соответствует духу противоречивых комиксов, где правят рояли, нелепицы и какие то бомжи могут завалить супермена (правда при условии, что он стал злодеем, ведь добро должно торжествовать.)
Помню ту финальную сцену из Аркхем Сити, когда Джокер по собственной глупости разбивает антидот, который Бетмен и хотел ему вколоть, чтобы нейтрализовать токсин которым Джокер сам же и траванулся ещё в Аркхем Асайлум. И те великие слова Бетмена: «даже после всего того что ты сделал, я бы все равно спас тебя...» Они произвели на меня тогда огромное впечатление, показывая всю истинную натуру Бетмена, насколько сильно он отдалился от собственных прихотей ради максимальной самоотдачи и служению той субъективной реальности, которую он называет «порядком». Возможно это эгоистично, но он отдал своему «делу» всего себя без остатка. И когда он с понуренной головой выходит навстречу полиции держа на руках тело Джокера, это его личный «крест». Факт того, что он не справился, не удержал всю эту неподъёмную махину ответственности, которую сам на себя взвалил и совершал невозможное чтобы ее держать, хотя казалось бы, главный враг повержен, столько всего отомщено. И вот после этого видеть как неизлечимо больная шизофреничка-психопатка, которая из за своей «искусственной» эмоциональной привязанности к мистеру Джею неспособна к элементарному критическому анализу винит в Аркхем Кнайт Бетмена в убийстве Джокера, видеть как она идя на поводу у собственных низменных маниакальных желаний, будто в каком то тупом подростковом слешере, выносит ему мозг из пистолета. Это настолько же отвратительно, как осквернение памяти и искажение поступков и деяний известных людей прошлого. Мне кажется, нынешние разработчики сами не понимают, что они натворили, а если и понимают, то это говорит только о них самих. Может они хотели так «отомстить» ушедшим из их студии создателям оригинальной серии игр?
Забей, это говно всё равно не канон для вселенной Arkham. Просто отдельная история про знакомых персонажей, никак не связанная с предыдущими играми, как Gotham Knights. И не важно, что сами создатели говорили, что она якобы в этой же вселенной. Это всего лишь маркетинг, чтобы старые фанаты покупали новую игру, не более. Была б она действительно каноном, то не противоречила бы старым играм, в которых у Харли Квинн совершенно другая внешность, а Дэдшот вообще белый
Самый идиотский концепт в истории. Эти 4 персонажа ни при каких условиях не то, что убить Лигу не смогут, а просто победить. Абсолютно нелепая история в игре, которая тупо не уважает и ненавидит всех фанатов Лиги Справедливости, про которую следовало сделать игру, а не про четырёх идиотов. Слава богу, что игра проваливается по продажам и по оценкам, игры-сервисы должны умирать страшной смертью.
А то что бэтмен не обладая никакой суперсилой уделывал супермена тебя не смущает? Ни при каких условиях - так игра показывает что как раз-таки при определенных условиях может. Сам же концепт отряда самоубийц старше практически на год лиги справедливости, лол, он в комиксах в 59 году появился, лига в 60.
Да, все игры должны быть про хороших ребят, которые побеждают злое зло, это же так интересно. Ахереннейший концепт у игры, просто обосрались везде где можно
@@ziodyne7774 Так у чела претензия не к тому, что играешь за злодеев и убиваешь героев, а к тому, что эти четыре лоха смогли уничтожить Лигу справедливости исключительно благодаря роялям и сюжетной броне, и это не подкреплено ни нормальным сюжетом, ни способностями протагонистов
@@levenik7045 так он сказал что концепт идиотский, тут разрабы просто опозорились. Эти 4 обосрыша вполне могут их убить по тем же планам бетмена, но это просто ужасно реализовано в игре
По поводу сюжета: Капитан Бумеранг должен быть мёртвым на момент игры. Его ещё до событий оригинальной серии зажмурили. Туда же отправляется Король Акул (меня не убедили диалог с Пингвином и его слова о большом количестве родственников), да даже сама Аманда Уоллер, ведь её Дэдшот тоже закончил
@@user-mk7if5rg8d ну, после шести кассет А.Р.Г.У.С.а, в которых уголёк ноет, что у него украли имя, я охотно в это верю. Просто нужно держать в уме, что НеПрАвИлЬнЫй Дэдшот завёл выдуманную семью и жил своей жизнью ради того чтобы пришёл ПрАвИлЬнЫй и свершил правосудие. Просто нужно держать в голове, что они неиронично решили сделать изначального Дэдшота пришельцем из другой вселенной, который всё это время притворялся оригиналом и нашёл себе семью, вместо того, чтобы сказать, что действия их субпродукта происходят в альтернативной вселенной
@@subboomer6080 да с дедшота я вопще угарнул, оказывается дедшот из аркхема это не дедшот, а ноу нейм который им притворялся. Взяли и обосрали канон аркхема. И в титрах в конце дали уважения актёру озвучки, хотя до этого как бомжа на скамейке унизили.
@@user-mk7if5rg8d Нет, это был тот же Дэдшот, только неправильный. Они этот троп подсмотрели наоборот из комиксов, только тут, получается, справедливость торжествует)
@@subboomer6080 я где то читал, то что дедшот из аркхем, это подражатель. А дедшот из отряд бомжей, он каким то раком телепортировался из мультивселенной, вопще такая параша. Там вопще логики нету нигде, сломали логику и канон, в угоду издателей.
"Такой бы материал да в руки Снайдеру" Да побойтесь бога. Чтобы он превратил этот материал в выцветший кусок серости под какой-нибудь предельно заунывный саундтрек в бесконечном слоумо 4:3? Не-не-не, мы тут все видели снайдеркат, неееее-не-не. Не давайте Снайдеру в руки материалы. Никакие вообще.
@@user-iv6cy8pu1w Ну, тут не могу согласиться. Уиден спасал фильм как мог, но исходный материал настолько чудовищен, что как ни бейся, на выходе всё равно получится треш. Хотя бы персонажи у Уидена похожи на живых людей, а не на безжизненные картонки. И он не длится 4 часа, из которых 2 это слоумоушен и ходьба по лестницам.
Насколько мне известно там людей-то, кто в свое время трудился на трилогией Аркхэм, осталось совсем немного, двое основателей Рокстэди ушли еще в 2022-ом и в январе создали Hundred Star Games, команда состоит из 100 человек, все они ветераны индустрии. Основной костяк и ветераны Рокстэди вроде-как к ним и присоединились. Может быть статистика на консолях получше, но в стиме в пике в нее играло всего около 13к, сейчас ежедневный онлайн не поднимается выше 5к в пике, она мертвая на релизе. Для игры сервиса это полный провал, через месяц в нее от силы будут играть 1000-1500 человек. Дай бог здоровья Рокстэди (нет). Единственное, что в этой игре сделано отлично это лицевые анимации и модельки персонажей
Разрабы и сценаристы походу забыли что во вселенную Аркхам входит мульт Нападение на Аркхам, там Бетс как раз сражается с Отрядом Самоубийц, с тем же Детшотом, Квин, Бумерангом и Акулой + с ними еще были Черный Паук и Киллер Фрост, Бетс сражался одновременно против них всех и раскидывал их как детей, только Паук и Акаула хоть как то держались, Акула потому что слишком здоровый и крепкий, его быстро не вырубишь, а Паук умелый ниндзя и боец, а в этой сраной игре Детшот, Квин, Бумеранг и Акула смогли одолеть Бетса на его территории, использующим газ Пугала + это был Бетс который не сдерживается и убивает, это вообще бредятина, так слить позорно Бетса Аркхема, это надо реально его ненавидеть, чтобы такую срань высрать, я уж молчу еще про то что Бетса Брейниак подчинил, того кто из лиги больше всех устойчив к контролю разума, а Чудо Бабу не смог.
Вместо этого лучше сыграть во injustice где и злой супс и брейниак напал на землю и сюжет в разы лучше и героев больше. А этот позор надеюсь все забудут
Так я решил сразу высказать свое мнение. Игра пройдена полностью 15 минут назад. Собрано все что смог найти и по пунктам. Старт да, тухловатый и вот эти 15 минут реально было ощущени: «Нафига я это купил». Скорость передвижения- ничего в этом не вижу, у всех скорость +- одинаковая, надо просто приловчиться. Я на бумеранге обгоняю нон стоп всю тиму просто потому что понял и выбрал геймплей передвижения. По поводу врагов- они да скучноваты, но проходя игру на одном дыхании за парочку дней весело. С щитами проблем не было, ни у меня, ни у друга. В целом было весело, совсем редко когда ты не видишь что на экране, но это весело. Хз, мне 24 и мне было прикольно от такого буйства красок, после Алана видеть цвета супер.))) слайд появлялся иногда, но у меня на пк версии нет этой проблемы. По поводу умирать.))) я не знаю как это тк мы на хардкоре умерли 3 раза ровно 0 раз. Разнообразие- да, действительно по миссиям всего 5 типа: дефать передвижную машину, спасать людей, защищать 2 точки, добыча данных с мобов и принести их на точку ну и боссы. Это основные типы миссий, каждая разбавлена уникальными баффами (мб это ток на хардкоре, не проверяли) где-то дамаг ток гранатами, где-то надо наложить какой либо эффект чтоб враги получали урон и др. Вообщем он не надоедал до конца, хотя можно ли назвать это концом возможно продолжу дальше. Ну в целом дальше и сказать нечего. Если сюжет без спойлеров: пойдёт. Да есть не оч моменты, но норм. Смотреть приятно. Баги всех типов что были в ролике не были встречены.) Итог по игре 6,5/10 поиграть можно, лучше старфилда точно…….
Вася по сути сам на вопрос и ответил. "как разрабы создавшие двухкнопочный шедевр в бетмене не вывезли тут?" Так поотому и не сделали, потому что больше кнопочек :D Ну а еще за 9 лет команда наверняка поменялась. название осталось, а мозги другие. Ну и чисто нотка хейта. Я обожаю серию про Бетмена, даже Ориджинс мне нравится (Джокер там классный), перепрошел все части несколько раз. И вот такой финал у этого Бетмена? Казнь в гребаном парке на лавочке. Пожрите говна Рокстеди, потому что в Рыцарях Готема смерть Брюса (даже две смерти за одну игру) была круче. У меня нет проблем с тем, что Бетмен умирает, я даже могу понять, что это сделала Харли, но обставлено все унизительно. Лично для меня это другая вселенная, где события в целом были очень похожи, но другие. Для меня Брюс инсценировал свою смерть, ушел на отдых, а вместо него Готем охраняет Азраил с применением газа страха. Ведь сам Бетмен одобрил его кандидатуру. А и да, это последняя роль Бетмена для самого каноничного голоса от Конроя, который озвучивал его во всех играх серии Аркхем и в мультсериале (но это уже не для русскоязычной аудитории). Обидно
Я надеюсь, теперь каждый игрожур выпустит расследование про игру которой не было, как с игрой The Day Before было, которую провалила небольшая ноунейм студия из Якутии? Или когда обделываются ААА студии то это другое? Ну и отдельных успехов тем из наших людей, кто не смотря на то, что Worner'ы ссут вам на лицо, таки смог открыт рот и попить:)
Почему Аманда Уоллер это Цере из стар ворс? Почему эта женщина после своего первого появления в игре не поняла, что она ужасное чудовище, и ей не стоит больше появляться ни в играх ни в фильмах?
@@pulpy8027 тут ещё какое дело: она была актрисой именно озвучки на протяжении более десятка лет. То есть она долго была в индустрии, побывала в куче компаний, приобрела опыт и связи. И только после всего этого стала влезать именно в мок-ап и играть мордой.
@@Artemas_16 Видимо, решила оторваться за 10 лет работы голосом. Но блин, у неё такое специфическое запоминающееся лицо, которое никак не изменяют в игре, что уже тошно от её появлений
А хитро это вы в ролик местами вставили футажи из Borderlands, Bulletstorm и Sunset Overdrive (из того, что узнал). Если бы случайно вовремя на паузу видео не поставил, и не заметил бы. 😄
@@glebiank Это была шутка, но ведь ты на секунду поверил, что это правда?) Интерфейс слишком перегружен и слишком отвлекает на себя внимание. Всё так ярко и цветасто, что букально не видно чей там на экране геймплей, правда?) И будь там такая вставка, и не заметил бы)
И так, сделать игру, где у каждого будет свой уникальный геймплей, в том числе и перемещение по городу, где во многие места может добраться определенный персонах, чтобы игрок переключался и играл за каждого. Ведь они не могут перемещаться по сути одинаково. Боевка у каждого своя, где один чисто стрелок профи, другой аля халк кромсает в рукопашку, кидает предметы и прочее, третий с никадьными тактическими возможностями в виде бумерангов, а последняя всего по чучуть, круто дерется, взрывает, имеет легкое оружие и дубинку. Они ведь не могут по сути играться одинаково. Добавить уникальных врагов, например с энергощитом, который сломать может только электробумеранг, или здоровяка блок которого пробьет только акула и многих других и добавить возможность например табнуться, выбрать героя и способность чтоб он использовал на врага, иначе не пробить. Много таких тактикульностей и врагов и будет более менее интересный геймплей. Нельзя же, что бы был по сути однообразный геймлей. На фоне подобных возможностей показать по сюжету, что отряд нифига не команда и поначалу отдавая один приказ, персонаж делал другое, что интересно бы коментировалось в игре и была возможность создать кучу смешных и забавных сцен. Заставить проиграть в первом боссфайте, но чудом выжить и по мере игры команда все четче и эффективней "работала бы вместе", при этом продолжая стебаться друг над другом, но уже в силах валить боссов. Добавить офигенно проработанный файт с Бэтменом, где он бы появлялся из дыма, давал людей, блочил все атаки, как только переключился да другого перса, то он тут же нападал бы на него. В общем не давал пройдоху и только чуть спустя команда, уже зная свои сильные и слабые стороны поняла как победить его и игрок узнал бы что делать из их разговоров, тем самым показав, что отряд не умер исключительно потому что научился работать сообща и стал командой и чудом победив Бэтса узнать, что он дал им победить так как смог наполовину вернуть контроль своему разуму (ведь весь пройденный им путь, закалил его разум так, что даже тут он может сопротивляться), однако признает, что долго контроль держать не сможет и любой над кем захватили власть по сути умер, отчего дает напутствие отряду, раскрывает способ убить супермена и говорит Харли убить его. Нехотя она прощается и стреляет. Все молча отдают дань уважения, никаких шуточек, идет грусьная нотка. В тишине всее признают величие Бэтмена. Далее финал с красивой битвой и титры. Нельзя же по сути добавить большого босса, где прыгай да стреляй. Я ожидал игру такой. Но они все сделали по сути.
"Добавить уникальных врагов, например с энергощитом, который сломать может только электробумеранг, или здоровяка блок которого пробьет только акула и многих других и добавить возможность например табнуться, выбрать героя и способность чтоб он использовал на врага, иначе не пробить" и получаем минус когда умирает персонаж который должен контрить такого врага и все пати умирает об него "Далее финал с красивой битвой и титры. Нельзя же по сути добавить большого босса, где прыгай да стреляй." дум
Гриндволл небольшой для финального босса в 2024 это нормально, могло быть значительно хуже, допустим как ДЛЦ платный, учитывая что в Shadow of War было :)
передвижение +- норм, боевку ну тоже сойдет, но вот эта красочность - от нее хочется блевать, в диабло (если в настройках не выключить отображение урона) то на экране кроме цифр урона ничего не будет, но в диабло стилистика великолепна, да и цифры можно и выключить и тогда норм становится. Ну типо пройти сюжетку ок, дрочить дальше это бред
Мне одному сюжет показался копиркой 3й части лего бетмена? Игра на 360м боксе, может кто помнит Хотя нет, копирка это я загнул, там просто тоже был брэниак и промытые мозги лиги справедливости, а в деталях все другое Вспомнил точное название «лего бэтмэн 3 покидая готэм»