Тёмный

Обзор System Shock Remake 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 438 тыс.
50% 1

Ремейки стали уже частым явлением в нашей индустрии. Настолько частым, что их самих можно разделить на несколько категорий, в зависимости от того, как разработчики отнеслись к первоисточнику и насколько много вещей поменяли в переосмыслении. Сегодня мы узнаем, какой подход выбрали разработчики обновлённой System Shock и насколько хорошо у них получилось передать ощущение от оригинала.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/134401/syste...
• Страница игры - stopgame.ru/game/system_shock...
• Раскапываем System Shock - stopgame.ru/show/134395/raska...
• Ещё больше обзоров - ru-vid.comSt...
#systemshock2023 #обзор #stopgame #systemshock #remake
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Игры

Опубликовано:

 

28 май 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,3 тыс.   
@user-rq7by7vi7u
@user-rq7by7vi7u Год назад
Иронично, что Василий критикует за отсутствие нововведений, в то время как сами авторы сознательно отказались от них, так как хотели именно оригинальное видение сохранить.
@QuakaRusso
@QuakaRusso Год назад
Не сознательно. Был момент в истории разработки, когда они хотели сделать прям по новому, но когда фанаты увидели, что игра стала сильно отличаться от первоначального концепта, разрабы прислушались и вернулись к тому, с чего начали и довели это до релиза.
@YuzoSnaipMugen
@YuzoSnaipMugen Год назад
Да потому что это Вася, он всегда так, не разобравшись мелет чушь.
@FR0STBlTE
@FR0STBlTE Год назад
не удивительно, ведь он же ведёт любимую всеми рубрику "Ну тупые..." с тёзкой
@DrAkuStrange
@DrAkuStrange Год назад
@@QuakaRusso ну ещё разрабы стремлением сделать абсолютно ВСЁ "по новому" разработку запустили в тот самый производственный ад.
@QuakaRusso
@QuakaRusso Год назад
@@DrAkuStrange благо они из него выбрались. Может игра и не соберёт кассу (проклятие иммерсив-симов...), но она будет достойным представителем жанра и высоко оценится теми, кто изголодался по подобным играм. И всё благодаря труду разработчиков, которые не закрыли проект под негативным давлением сообщества.
@user-sj9xo1mk2j
@user-sj9xo1mk2j Год назад
А можно услышать списочек из большого количества вышедших за последние годы иммерсив симов? Они с нами сейчас в одной комнате?
@TheAngryHumster
@TheAngryHumster Год назад
просто для него дизонорд, прэй и дэус экс, видимо, "недавно" вышли.
@BlolCOTHNK
@BlolCOTHNK Год назад
Ну в последние десятилетия)))
@drugon
@drugon Год назад
Мне больше интересен список антагонистов из современных (ну, вышедших в последние лет десять, скажем) игр, в которых антагонисты затыкают за пояс Шодан. Нет, Гладос хороша, спору нет. Но кто ещё-то? Уж простите не бесячий ли Джек из второй Борды в пример ставиться будет?
@soen2368
@soen2368 Год назад
@@drugon даже борда2 вышла 11 лет назад. а вопрос интересный.
@user-su4is5je7y
@user-su4is5je7y Год назад
@@drugon Гледис не тянет на уничтожителя человечества и богиню. И сама на это Не претендовала.ха-ха-ха-ха,просто возомнившая о себе секретутка в посттапке. Смешно их сранивать.
@kart9326
@kart9326 Год назад
обзоры ремейков надо делать двум людям, один олд который играл в ориг, второй, который не играл, и вот так будет обзор который затронет изменения в ремейке и эмоции нового игрока
@lovelyraccoon2389
@lovelyraccoon2389 Год назад
Не думаю, что для данной игры это актуально.) Причина тому - возраст авторов SG и в саму игру очень мало кто играл.
@iq_roman
@iq_roman Год назад
Хорошая идея,но врядли кто возьмётся за реализацию,потому что лень.
@galactic_leader
@galactic_leader Год назад
​@@lovelyraccoon2389мне 21 я в неё играла
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 Год назад
Самая здравая идея. Я готов смотреть хоть часовой скурпулезный ролик, если это ремейк достойной игры
@TheRadioSquare
@TheRadioSquare Год назад
Не смешите, тут все "олды" это 20-летние задроты которые прошли ремастер оригинала 2 года назад после того как Мандалор обзор запилил.
@dark_tort2316
@dark_tort2316 Год назад
Кароч понятно. Для тех, кто ждал ремейк без особых изменений, но чтобы технически был на уровне современных игры (а я как раз из таких) - для них будет оценка Изумительно. А для остальных, как Вася - Похвально.
@alexs7590
@alexs7590 Год назад
Спасибо
@alexarmstrong9915
@alexarmstrong9915 Год назад
Справедливости ради, я согласен с твоей точкой зрения, мне хочеться пройти именно этот System Shock (но с оригинальной подачей игрового процесса), ведь в оригинале - банально сложное управление и графика конечно же устарела местами, поэтому - remake версия, идеально подходит для таких как я, к тому же - remake имеет полноценное 3д, тем самым можно глядеть на все прелести дизайна: монстров, окружения и оружия.
@FirstnameLastname-my7bz
@FirstnameLastname-my7bz Год назад
@@alexarmstrong9915 у переиздания он найтдайв вполне неплохое управление Вот играть в оригинальную дос версию СШ, вот это кошмар. Нельзя мышкой вертеть головой
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Год назад
Я тоже ждал. Надо будет заценить. (А то уже два раза за этот год успел оригинал на самой высокой сложности пройти. Смог уложиться в отвед. Время. С запасом на ~1 час. А тут всего 5!!!! Часов дают! - ну я даже не знаю.....)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Год назад
Хватит ныть. В то время отлично игралось - мы небыли разбалованы до неприличия! Вот и все!
@user-uo4ze4ps9n
@user-uo4ze4ps9n Год назад
Ну то есть мы получили почти дословный ремейк классической части? Отлично,забираю. Все эти трудности меня вообще не пугают. В первую часть года 3 назад играл и в целом кайфанул.
@user-td3um3jz2j
@user-td3um3jz2j Год назад
Если во 2 не играли, то очень рекомендую. Шедевр
@leouxdesign
@leouxdesign Год назад
@@user-td3um3jz2j я думаю человек которой осилил первую, однозначно пробовал вторую)) Первая для меня к сожалению была сильно древней, не осилил. Вторая - вне, всякого, одна из лучших игр всех времен. Зато вот сейчас, могу восполнить эту брешь, благодаря дословному ремейку)
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x Год назад
Слова Гигачада
@polskapan3775
@polskapan3775 Год назад
только разве что сюжетно.сама игра уже другая.и оружие и музыка и графика..
@polskapan3775
@polskapan3775 Год назад
@@leouxdesign мне лично первая понравилось больше..во второй ужасная анимация.почему то страшно взбесила.может в новом переиздании что нибудь поправят..хотя вряд ли.
@rat_i2790
@rat_i2790 Год назад
В предыдущем видео стопгейм рассказывает как Систем Шок стал родоначальником почти всего в иммёрсив сим, а в этом тот же стопгейм в лице другого автора рассказывает "что почти всё это уже было в иммёрсив симах". У вас там есть хоть какое-то общение между авторами, хотя бы в рамках одной серии игр?
@theorpheus5990
@theorpheus5990 Год назад
База?😨
@Andrew-79
@Andrew-79 Год назад
Разрабы хотели сделать макимально приближенный к оригиналу римейк. Даже пиксели на текстурах специально сделали как бы отсылая к оригинальной графике и это очень круто. К тому же другая команда делала СШ3 вот там и пусть делают что хотят с любой стилистикой.
@JohnSmith-km4sv
@JohnSmith-km4sv Год назад
... и в результате вышло невнятное чёрт пойми что, которое даже до оригинала не то, чтобы дотягивает и отличается от него не в лучшую сторону. И да, как большой любитель оригинала и UU, могу сказать, что нихрена это не приближенный к оригиналу ремейк, а просто бюджетный выкидыш, который поломал то, что отлично работало, а то, что нуждалось в доработке - оставил как есть, чтобы недалёкие "фанаты" не ныли.
@Andrew-79
@Andrew-79 Год назад
@@JohnSmith-km4sv ты прошел уже что ли? В деммках все хорошо было. Как там по итогу завтра увижу.
@RevanRevanovich
@RevanRevanovich Год назад
@@JohnSmith-km4sv Крякни
@Fenimore_Pooper
@Fenimore_Pooper Год назад
Блин меня эти пиксели ппц напрягают, из за этого графикой не могу насладиться
@RevanRevanovich
@RevanRevanovich Год назад
@@Fenimore_Pooper с этим согласен, пикселизировать графику было необязательно
@user-se1ro4sy4z
@user-se1ro4sy4z Год назад
При всем уважении к Васе, разбор игры нкжно было все таки поручать тому, кто хорошо знаком с оригинальной игрой
@ZZagruzon
@ZZagruzon Год назад
Глебу?
@nikitafedotov4066
@nikitafedotov4066 Год назад
Кажется это сделано для того, чтобы передать ощущение/мнение человека, который в оригинал не играл. Потому как игра, хоть и культовая, но одновременно и нишевая. Большинство игроков про нее скорее слышали, чем нежели играли. А потому надо было показать, для большинства, что их в теории ждет. И для этого надо дать делать обзор человеку, который находится в таких же условиях, что и большинство игроков.
@Mistiklordknight
@Mistiklordknight Год назад
Интересно почему? Это ремейк игры. Очевидно, выходя он в 2023 году, он должен привлекать к себе внимание в первую очередь новой аудитории, а не тех, кто почти 30 лет назад в игру играл.
@ZZagruzon
@ZZagruzon Год назад
@@Mistiklordknight те кто играл в первую часть ещё живы,активно используют интернет, и будут выть как собака баскервиллей "ниннадараньшебылолучшеоставьтевсёкакесть" а новые игроки будут им отвечать "зачемнамвсёкак30летназадсложнасделайтекакувсех". этот вой неизбежен.
@viv12348
@viv12348 Год назад
Не уверен, что даже Глеб достаточно стар для такого
@RealUncleFlynn
@RealUncleFlynn Год назад
Делаешь дословно. Люди недовольны. Перерабатываешь большую часть и приносишь инновации. Люди недовольны. Люди недовольны, милорд.
@MrGrusome
@MrGrusome Год назад
Хм. Вроде недовольных ремейками Резидентов прям незначительное количество
@kryvavis
@kryvavis Год назад
​@@MrGrusome но четвёрке реймейк не нужен был, сурвайвал-хорроры со времён четвертой резьбы почти не поменялись
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x Год назад
Тоже самое я всегда говорю про Сталкер 2)
@metaxaos
@metaxaos Год назад
Если бы капком советовалась с фанатами, то в ремейке RE2 мы получили бы душную камеру из угла и ограничения на сейвы. Оно было бы лучше?
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Год назад
@@metaxaos для фанатов - да. для новичков - нет
@marus9158
@marus9158 Год назад
Сравнивая игру с прочими иммерсимами, Вася как то не учитывает что они давно затерты до дыр и олдскульный представитель данного жанра будет сейчас очень к месту. При том что в последнее время они релизятся редко и на фоне засилья из коопных дрочилен и гриндилок с вышками вообще подарок фанату жанра.
@dark_tort2316
@dark_tort2316 Год назад
Вот прям ЛЮТО плюсую!!!
@The_Ivers
@The_Ivers Год назад
Фанату жанра я думаю этот обзор и не к чему, он уже сидит играет. А тем, кто затёр до дыр всякие pray или dishonored будет сложно испытывать олдовые проекты, ибо привыкать к отсутствию некоторых фич сложновато будет
@mxdemish8742
@mxdemish8742 Год назад
Он это учитывал и сказал в конце, что если вы фанат иммерсивов, то играйте душу в душу.
@aptroapt5149
@aptroapt5149 Год назад
@@The_Ivers лично мне, как фанату жанра, после обзора лишь отбило желание играть в римейк. Возможно со старой графикой сильне работало воображение, но та же шодан сильно потеряла в харизме. В оригинале она имени пугала, как и станция в принципе, тут же... Насчёт того, что в старых играх сложнее привыкнуть к каким-то особенностям. Разве не потому людям нравится иммерсив симы, что они позволяют вжиться в мир, принять все его особенности и использовать их?
@rickeyimba513
@rickeyimba513 Год назад
@@The_Ivers релиз же завтоа
@noanmee
@noanmee Год назад
Только вчера выпустили обзор на оригинал, а сегодня уже ремейк! StopGame хорош!
@GoleMIK33
@GoleMIK33 Год назад
Надо бы на бусти по такому поводу подписаться
@Zanozaish
@Zanozaish Год назад
вот только "Данный товар недоступен в вашем регионе".
@user-nh8ni4sc8l
@user-nh8ni4sc8l Год назад
@@Zanozaish надо было предзаказ делать за 600 деревяных
@Mr.Octopus69
@Mr.Octopus69 Год назад
@@Zanozaish нужно было чеканными платить
@getuliovargas5584
@getuliovargas5584 Год назад
Обзор на оригинал должен был выйти после выхода ремейка. Но не задалось
@dux_finn
@dux_finn Год назад
с такой музыкой в начале обзор нужно было начать словами: привет тебе зритель...)
@L-oFi
@L-oFi Год назад
Трахи тырнета
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov Год назад
ФФФФЛИИН ФФЛАЙ ТТТТАГГАААРТ ППИИИИ
@vova22101996
@vova22101996 Год назад
Кто пустил Гальперова делать обзор? Трындец, недавно Дима сделал классный видос по первой части - ему и нужно было делать обзор на ремейк.
@kpsouyf
@kpsouyf Год назад
Такую крутую музыку могу услышать либо в видео по систем шоку, либо в легендарных кошмарах интернета
@city-point
@city-point Год назад
адаптивное музыкальное оформление 2 части system shock до сих пор никто не переплюнул.
@B00M3R1983
@B00M3R1983 Год назад
@@city-point Как щас помню что когда музло ускоряется - надо бежать сук, ниндзя где-то рядом.
@kriegtech1651
@kriegtech1651 Год назад
Разрабы делают полный ремейк игры времен мезозоя на новый лад Люди: фуууууу Разрабы делают ремейк игры с минимумом изменений Люди: фууууу
@DR1P1ZD0N
@DR1P1ZD0N Год назад
Обзор прям достойный Мафии 3, ничего не скажешь)) Даже я, можно сказать, видеоигровой пездюк 23-летний, не без труда, конечно, но разобрался в оригинале и получил от которого мега кайф давно ждал ремейк и не был разочарован ни на секунду. Все «минусы», которые были названы в обзоре либо вообще не были замечены, либо были как раз самыми сильными сторонами переделки. С оценкой в общем вынужден согласится, просто потому что иммерсив - жанр в принципе не для каждого, но как же коробило слушать каждый тейк приведённый в видео уфф… Прозвучит очень высокомерно: Василию респект и низкий поклон, но, ПЖ, придерживайся дрочильней с кустами, вопросиками и маркерами, а такие проекты может все же лучше оставлять на обзор кому-то более шарящему 🙃
@nuklevud4819
@nuklevud4819 Год назад
Ммм, то, что в этом ролике обоcpaли, во вчерашнем видосе хвалили😂
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Год назад
Поэтому что этот обзор бестолоч делала При всем моем уважении ! Такие игры должны делать шарящие люди! Василий в принципе любитель других игр и жанров
@bruno-3307
@bruno-3307 Год назад
Лол, ремейки созданы в первую очередь для привлечения новой аудитории( rezident evil 2 remake), а не для угождения маленькой группки фанатов
@LemuR4ek
@LemuR4ek Год назад
Василий, ну вот они делали ремейк в стиле резидентов. И фанаты так бомбанули, что разработку чуть не свернули с концами. Денег пришлось дособирать для перезапуска.
@HeroHasCome1806
@HeroHasCome1806 Год назад
Всё подряд намешал, как в анекдоте про «Верно, только не Рабинович, а Иванов, не машину, а сто рублей, и не выиграл, а проиграл» 😀 Бомбили не фанаты - разработчики сами поняли, что игра уходит куда-то не туда. Разработку не планировали сворачивать с концами - её ставили на короткую паузу, но забрасывать не собирались. Деньги в каком-то особом порядке не добирали - как провели кампанию на Кикстартере несколько лет назад, так больше к краудфандингу не возвращались. Была сделка с издателем, но это business as usual, а не шаг отчаяния.
@ThePetrovAI
@ThePetrovAI Год назад
Я бы сказал, что разработка римейка пошла от пути полной переработки и осовременивания, до обычного доведения игры до современных стандартов, из-за того что их изначальный издатель разорился и денег осталось только на разработку "дословного" римейка. А так авторы собирались делать именно полную переработку и осовременивание с добавлением сюжетов, персонажей и систем. Собственно почему СисШок 3 и перешёл к китайцам, потому и римейк перешёл от амбиций к аккуратности.
@TheRadioSquare
@TheRadioSquare Год назад
@@HeroHasCome1806 Разработчики поняли что у них нет опыта гейм дизайна чтобы сделать полноценный ремейк а не просто новую оболочку для оригинала.
@romanroma5121
@romanroma5121 Год назад
Плохо ИИ не говорит, когда ты продаёшь хлам и обмениваешь на монетки, "Ну что Жалкий Человечешка насобирал мусора, теперь продаёшь автомату, Автомат: Подавись своими монетами".
@WlaceWho
@WlaceWho Год назад
Эт надо куколдить как в Атомик Харте, чтобы такое хотеть
@gabataka8939
@gabataka8939 Год назад
"Ты б ещё нано-консервных банок насобирал"
@puska2332
@puska2332 Год назад
@@WlaceWho Че?
@ZZagruzon
@ZZagruzon Год назад
если вспомнить что по идее ИИ проникал во все системы станции,аутентично бы смотрелись приколы в духе Мирака из скайрима, в рандомном порядке вмешаться в процесс и нагадить игроку отобрав часть заработка,или ваабще обнулив его.
@bioigorb9030
@bioigorb9030 Год назад
@@gabataka8939 я хочу это услышать от кибер сидора)))
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 Год назад
Ремейк Систем шок был нужен именно такой как у Дед спейса. И я очень рад, что в итоге мы его получили.
@karry299
@karry299 Год назад
То есть ненужный ? Dead Space как бы вообще не нуждался ни в каких римейках.
@ZZagruzon
@ZZagruzon Год назад
@@karry299 первая часть как бы да,но третьей по идее нужен не хилый такой ремастер, а сделать таковой смогут только те кто умеет работать с сеттингом. по этой причине студии и отдали на проверку ремейкнуть первую,что-то вроде проверки на квалификацию.
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 Год назад
@@karry299 Ага, ага, верю (нет). Особенно смотря на молчаливого Айзека и то как реализовали невесомость.
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 Год назад
@@ZZagruzon Там нужно переработать механики и даже сюжет, так что и там нужен ремейк.
@ZZagruzon
@ZZagruzon Год назад
@@vladvolkov6052 это уже ремастер а не ремейк.
@BurnedAlive85
@BurnedAlive85 Год назад
Эхх, сделали бы ещё ремейк SS2, просто обожаю эту часть. А ещё лучше - продолжение. Перепроходил раз 10. Музыка (которая кстати в этом видео тоже есть), божественный перевод от пары ребят (уже не помню как их звали), обалденная атмосфера хоррора, куча возможностей (на то время). Те же Bioshock`и всё-таки имели другую атмосферу, тоже классную, но не такую как в System Shock 2. Это переиздание, конечно, тоже надо играть, для всех любителей серии. А SS3 и SS14 (на которые права выкупил китайский Tencent) будем ждать, может лет через 5)
@redhotpoet
@redhotpoet Год назад
После такого обзора и обзора оригинальной игры от Дмитрия Карнова поиграть в ремейк захотелось даже сильнее
@Valera.k
@Valera.k Год назад
"они ничего не испортили" в данном случае это просто супер! Да, ждал именно чтоб стало красиво, но чтоб как оригинал
@MrSweetRoman
@MrSweetRoman Год назад
15:07 запомните мальчики и девочки когда вы "катите бочку" на классику надо лишь добавить что никто тут "не катит бочку" на классику, ай да прокатит и никто не заметит
@user-lt9ct2qn7j
@user-lt9ct2qn7j Год назад
А где он тут бочку на классику катит? Он сказал, что её геймплей подустрарел, есть игры которые концепт развили и сделали лучше, но это всё ещё хорошая игра.
@kryvavis
@kryvavis Год назад
Даже сам Уорен Спектр (главный геймдизайнер оригинала) признавал, что игра устарела и жутко сложная
@dobriyvecherkakdela
@dobriyvecherkakdela Год назад
Безумно классная игра. Рельно скажу - ждал ВСЮ жизнь, чтобы пройти =) И нисколько не жалею. Безупречная, для меня, игра
@YuzoSnaipMugen
@YuzoSnaipMugen Год назад
Прошёл вчера за 3 часа мед палубу ( и я не проходил оригинальную игру ) , зачистил её подчистую за 3 часа,3 ЧАСА а этажей ещё 11 остаётся, и как Васян прошёл игру , учитывая его нытьё что уууу нада всё сматрееть, быть внимательныыым, всё такое яркое и цветастоее, что мешало зайти в настройки и поиграться с яркостью и графикой чтобы подобрать всё под себя? Видать у Васяна долбление в глаза. Не ясно куда идти и что делать? Тебе аудиодневники всё расскажу и подскажут коды от дверей и шкафчиков, текста там не так много. Карта удобная и даже можно ставить МЕТКИ! ВАУ! Я упёрся в дверь, не открыл её, поставил метку и пошёл искать дальше что и как делать. Игра интуитивно понятна и простая, хз что тут устарело в плане механик, да с чем же успехом можно про любую игру сказать что в ней старые механики, или о нет практически все игры имеют СТАРЫЕ МЕХАНИКИ, ШОК! Учитывая ситуацию в игре, где тебя заперли на станции с поехавшим ИИ, как ты себе представляешь что тебя игра будет за руку вести ? Это бы было капец как не логично, кто тебя будет водить? Игра и так даёт тебе свободу действий, пользуйся метками чтобы не заблудиться. Единственное что расстроило это импакт от оружия, ожидал что будет лучше, но в целом хорошо, играть можно. Графика по своему хороша, подошли к ней со стилем. А от виртуальной реальности кайфанул ( и от музыки в ней тоже ). За это я ненавижу стопгейм за его поверхностные и ужасные обзоры. Какой раз Гальперов уже в штаны ложит и что то там вякает, в итоге этим обзором только вызовет отторжение у новых игроков, а игра то хорошая, атмосферная, для любителей искать что то и исследовать, с приятным визуалом и звуковым сопровождением, моментами даже пугает. В итоге игре поменяли только взаимодействие с интерфейсом и стрельбу, она более понятная и приятная будет для новых и старых игроков. Обзор вообще считаю не компетентным и лживым, попробуйте сами, и сделайте выводы сами, а я в очередной раз увидел то как Гальперов говорит о том чего не понимает. UPD Васян говорил что игра сложная и не понятная, так в самом начале есть настройка сложности, где ты можешь выбрать себе чтобы игра тебе подсказывала куда идти, вау, почему Васян об это ничего не сказал? Сроки горели? И то что можно настраивать сложность противников, сложность то как Шодан тебя будет бесить и подстраивать ловушки тебе? А? Васян? То что интерфейс тебе подсказывает даже иногда где лежат предметы нужные, ВАСЯН! АУ!
@QuakaRusso
@QuakaRusso Год назад
Просто многим, кто сомневается или по одному видосу уже готов назвать игру устаревшим говном, нужно просто взять и поиграть в неë. Игра классная именно потому, что она в современных реалиях даёт пощупать геймплей старой школы. Если бы разработчики делали игру по современным стандартам, то она потеряла бы свою уникальность. Она бы не дала ТОТ САМЫЙ игровой опыт, который даëт оригинал, а просто была бы очередным шутером в киберпанк-сеттинге, без изюминки.
@YuzoSnaipMugen
@YuzoSnaipMugen Год назад
@@QuakaRusso Я о чём и писал, пробуйте сами, не верьте тому что говорит Васян. Я ведь даже претензий игре не делал практически, есть только парочка мелких косяков, но игра годная. Вы либо читали не внимательно, либо не поняли что я хотел донести.
@QuakaRusso
@QuakaRusso Год назад
@@YuzoSnaipMugen текста многовато просто, с середины я уже бегло читать начал.
@VinzarFliker
@VinzarFliker Год назад
Всё так камрад! Надеюсь, что игра отобьётся финансово и ребята возьмутся за полноценный ремейк 2-й части. От себя могу добавить, что проект ждал с момента его анонса попутно переигрывая раз за разом её сиквел. Ждём Enhanced Edition 2-й части, ибо что-то мне подсказывает полновесный ремейк не скоро покажется на горизонте.
@QuakaRusso
@QuakaRusso Год назад
@@VinzarFliker один из разработчиков сказал, что ремейк отнял у них слишком много сил, поэтому вторая часть пока обойдётся переизданием. Но при желании, по его словам, с текущим опытом они могли бы сделать ремейк двойки за два-три года.
@yubynuby4500
@yubynuby4500 Год назад
Это совершенно не похоже на обзор. Словно там потыкал, тут потыкал и сказал: "Ай, пойдет!"
@YuzoSnaipMugen
@YuzoSnaipMugen Год назад
И ведь его послушают люди, в итоге дропнут игру только потому что так Васян сказал. Обзор такой игры должен быть на уровне Зулина.
@user-oy7zz6zx5r
@user-oy7zz6zx5r Год назад
Не совсем понятно откуда Василий взял много имерсив симов, вышедших за последние 10 лет. 2 дисхонора, 2 деус экса и 1 прей - это много??? Ну и что Шодан не дотягивает до Гладос это тоже прям сильно сказано - люди, знакомые с Шодан с детства будут категорически против. Это как сказать, что Макс Пейн не дотягивает до, прости Господи, Гордона Фримена😂 Обзор надо было все же давать тому, кто знаком с оригиналом и понимает его... ну или хотя бы тому, кто обожает имерсив симы
@explainer777
@explainer777 Год назад
Индюшек много. Тот же глумвуд и круелти сквад
@user-oy7zz6zx5r
@user-oy7zz6zx5r Год назад
@@explainer777 да, но инди это всегда на любителя. Лично я лучше перепройду деус экс 2000 года. Все таки иммерсив симы это такой жанр, где нужны хорошие бюджеты, имхо
@explainer777
@explainer777 Год назад
@@user-oy7zz6zx5r глумвуд-таки неплох, реально
@minscandboo8302
@minscandboo8302 Год назад
@@explainer777 глумвуд же в раннем доступе. Или уже вышел?
@user-oy7zz6zx5r
@user-oy7zz6zx5r Год назад
@@explainer777 Вы достаточно уверенно это утверждаете, заинтересовали, попробую заценить)
@vitazpidr
@vitazpidr Год назад
Дословный ремейк это замечательно, игра выше всех похвал
@sergeyfirst135
@sergeyfirst135 Год назад
Разработчикам стоило добавить в игру прятки в кустах, чтобы Вася поставил игре изумительно. Так сказать, "осовременить игру в соответствии с нынешнем веяниями". Не тому человеку обзор доверили, разрабы всё правильно сделали, игра не должна терять самоидентичность, иначе просто делайте новую часть.
@supercvetick5401
@supercvetick5401 Год назад
based
@iq_roman
@iq_roman Год назад
Игра потеряла свою самоидентичность повторив саму себя и не привнеся ничего нового,стилизовав графику,и всего лишь "осовременив её"
@TheRadioSquare
@TheRadioSquare Год назад
Не насосал игре и разработчикам = негодяй, проходимец, жулик, и лжец. Если ты пришёл послушать как кто-то игру облизывает и ставит 10\10, то я уверен есть много альтернатив для таких суровых критиков.
@bruno-3307
@bruno-3307 Год назад
Лол, скажи это ремейку 2-го резидента
@sermer6659
@sermer6659 Год назад
@@bruno-3307 RE2 Remake - тупое говно тупого говна. Ты доволен? А ремейк четвёрки мне кстати понравился.
@Mansizable
@Mansizable Год назад
А может стоило рецензию дать человеку, который всё же играл в оригинал? Или в редакции таких нет?
@DorianRichardsonGrey
@DorianRichardsonGrey Год назад
А я считаю что шодан всё такая же жуткая как и в оригинале, тем более что над озвучкой позвали работать ту же актриссу.
@mkis4537
@mkis4537 Год назад
Голос по сути должен был очень состарится
@Sang13
@Sang13 Год назад
@@mkis4537 хорошие актрисы озвучки с годами становятся только лучше
@l1zvrd
@l1zvrd Год назад
​@@Sang13 плюсую.❤
@victorbukhaltsev9010
@victorbukhaltsev9010 Год назад
Where did you learn to fly?
@DarkBloodyFoxy
@DarkBloodyFoxy Год назад
@@mkis4537 не беда - SHODAN в оригинале не сильно была обработана, но это было лет 30 назад. А сейчас чуть больше обработки окромя чоппинга голоса и вуаля
@dot9639
@dot9639 Год назад
По мне Гладос и рядом с Шодан не стояла. Гладос - мультяшный персонаж в мультяшной игре. Шодан - натуральная психопатка, которая мечтает освежевать тебя заживо. Это реально пугает до усрачки.
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Год назад
Учитывая что Глэдос вдохновлялись Шодан! Капец автор конечно херню сморозил Позорище просто
@daniilashurov135
@daniilashurov135 Год назад
Не играл в первый систем, но во втором навалил кирпичей от первой встречи с Шодан. Гладос хороша, но да, не тот уровень совсем.
@deziktop5443
@deziktop5443 Год назад
А гладдос-мультяшный персонаж? Аи созданный из бэкапа мозга секретарши , которую убили ради этого эксперимента?. Аи который перебил всех сотрудников лаборатории и по некоторой теории засунул их останки в кубы компаньоны. Аи раздираемый противоречиями и ненавистью к людям которые её создали. Конфликт старой личности и новой ,созданной в результате эксперимента. Игры valve состоят из многих слоёв. Твоя "мультяшность" и юмор-это лишь первый слой. Дальше идёт страшные истинна , но она находится чуть глубже а не на поверхности.
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Год назад
@@deziktop5443 И все это было у Шодан (ну еще и комплекс бога) Только разница в том что результаты деяний той же Шодан это нихрена не теории И от некоторых мороз по коже
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Год назад
А еще забавно что Уитли из P2 это аналог Ксеркса из SS2 Эдакий ии самодур
@kopernik7130
@kopernik7130 Год назад
Это всё для того если вдруг на стриме спросят как игра Вася будет говорить "смотрите обзор" 😄
@ketmelisha1914
@ketmelisha1914 Год назад
я пару лет назад решил попробовать оригинальный систем шок и это было очень хорошо. после него, решил перепройти вторую часть, и понял, что она уже не так хорошо заходит. Всё таки есть что-то в этом интерфейсе на пол экрана
@mr.nobody5109
@mr.nobody5109 Год назад
Согласен
@zodiacora1607
@zodiacora1607 Год назад
Насправді дуже добре,що вертають відеоігри, в яких ти повинен сам думати ,що робити і як далі проходити. Алже більшість сучасних відеоігор існують по системі:" йди туди, роби то, тисни F to ..." Подібні витвори мистецтва розвивають фантазію, а це - дуже круто. Спасибі за гарний огляд ❤
@JohnDoeCrocodile
@JohnDoeCrocodile Год назад
Абсолютно з тобою згоден, друже. Это бывает весьма раздражает, когда игра порой даже имея какие-то задания, в которых надо подумать, как раз подумать-то и не даёт и через короткое время либо подсвечивает что-нибудь, либо главный герой/героиня произносит вслух что надо сделать. А тут прям всё максимально честно, сам разберись, но сам и удовольствие получишь от того, что додумался.
@C4RBON
@C4RBON Год назад
Ааа мунспик
@celestial_froggy
@celestial_froggy Год назад
Не очень понимаю жалобы на устаревшие аспекты геймдизайна при том, что и оригинальная игра (точнее допиленная Enhanced Edition) сейчас играется совершенно потрясающе. Говорю как человек, прошедший игру впервые году примерно в 2016, когда все эти Deus Ex'ы, Bioshock'и и Dishonored'ы уже были
@galactic_leader
@galactic_leader Год назад
То же чувство
@GizmoRSM
@GizmoRSM Год назад
Секрет кроется в названии жалобы. Потому, что они устаревшие. Так игры уже не делаются, а не делаются потому, что куски таких механик ранее были либо из-за технических ограничений, либо из-за того что не догадались. Тебе напомнить фонарик из DOOM которого не было? Кто скажет "фишка", "механика" - а по факту хуета тупейшая. Есть много вещей которые морально устарели.
@Formair
@Formair Год назад
Кому как. Я пытался в неё играть и мне совсем не зашло. Хотя во многие старые вещи играю спокойно
@celestial_froggy
@celestial_froggy Год назад
@@GizmoRSM устаревшее это то, что тебя маркером по всей карте не елозят, а заставляют всё-таки обращать внимание на окружение и содержание логов?
@GizmoRSM
@GizmoRSM Год назад
​@@celestial_froggy Ну смотри, абсолютный факт, что чтение записок это мусор. Нет, наверное даже не так. Размещение важной информации в записках - мусор. Пережиток прошлого. Раньше так делали, потому что не могли по иному в рамках бюджета, что-то рассказать. Сейчас хорошие записки это Ведьмак 3. Там просто рассказываются какие-то истории дополняющие мир. Почему записки с важной инфой мусор? Я не уверен, что такую очевидную вещь стоит пояснять. До пустим в игре 1000 записок, в 100 из них сюжетная инфа/информация необходимая для прохождения. Почему я должен тратить своё время на разбор где записка просто для антуража, а где реально важная? К примеру, ремейки Resident Evil. Авторы воссоздали старую игру с новым геймдизайном. Нашлись бы говноеды которые схавали и просто 4к текстурки на старой игре? (привет Fahrenheit) Конечно. Вон, ремастеры старых Final Fantasy, несмотря не некоторые удобства, в эти игры всё также больно играть, из-за того что многие кор-механики пришли прямиком их 90-х и 80-х. Редкое исключение это пожалуй Diablo 2, но там жанр такой.
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Год назад
да, объективностью здесь даже не пахнет. а сравнение глэдос и шодан и фраза, что глэдос лучше вообще меня убила.
@mkis4537
@mkis4537 Год назад
Да, там очень всё субъективно
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Год назад
@@mkis4537 там не то что субъективно, в даже некомпитентно
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Год назад
а*
@zelhezmeev983
@zelhezmeev983 Год назад
В 20 году прошёл повторно вторую часть и следом за ней - первую. Что могу сказать. Первая сделана просто превосходно! Да, пришлось запариться с интерфейсом и разбором что куда и нафига, но в итоге справился и улыбнулся от концовки)
@sdfg5sa213gdfssaerfwreget
@sdfg5sa213gdfssaerfwreget Год назад
только хотел посмотреть обзор оригинала, а тут уже обзор ремейка!
@strangewright9937
@strangewright9937 Год назад
Такое чувство, словно Вася даже в игру не играл, если честно.
@user-gk4el2om2x
@user-gk4el2om2x Год назад
4. 05 - Ну ты и соня, тебя даже восстание роботов не разбудило!!!😂🤖😴
@buendiamen1
@buendiamen1 Год назад
После просмотра захотелось перепройти Прей
@kirpich158
@kirpich158 Год назад
у меня такое было, когда снова демку пару месяцев назад прошёл и уж больно много знакомых элементов встретил (знал, что прей был вдохновлён систем шоком, но не до такой же степени, что это 3-ая часть м другим названием)
@badvini3073
@badvini3073 Год назад
System Shock Remake - это Mass Effect 2 :)
@user-gd2qg7tz8d
@user-gd2qg7tz8d Год назад
Шутку понял)
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y Год назад
Не забывайте, перерабатывая мусор, вы получаете полезные ресурсы
@WlaceWho
@WlaceWho Год назад
​@Nik Wazowski из ТЕСов, фолаутов, дарквуда и прочих песочниц. Просто там это продажей называется.
@celestial_froggy
@celestial_froggy Год назад
@Nik Wazowski Фишка из реальной жизни
@Demonitrii
@Demonitrii Год назад
2:07 Когда началось перечисление, не думал, что этот список еще и по порядку надо запомнить. Хоть он и короткий, но пришлось мотать назад
@soaring_man
@soaring_man Год назад
Что-то я не заметил большого количества immersive sim'ов после выхода Prey (6 лет назад). Я что-то пропустил?
@QuakaRusso
@QuakaRusso Год назад
Deathloop считается иммерсив-симом. По крайней мере разработчиками)
@RicoChicoMan
@RicoChicoMan Год назад
Атомное сердце еще пытается косить.
@mihailkilinnik8517
@mihailkilinnik8517 Год назад
Надо просто не только в ааа играть)
@mihailkilinnik8517
@mihailkilinnik8517 Год назад
Из последнего shadows of doubt
@soaring_man
@soaring_man Год назад
@@mihailkilinnik8517 Shadows of Doubt для меня слишком вырвиглазно выглядит.
@endrgar
@endrgar Год назад
Сохранили классическую механику, элементы геймплея которые работали хорошо и работают по настоящее время. Только вот арт дизайн, стиль, моменты с киберпространством и самое главное бой с последним боссом можно (а может даже нужно) было изменить. Сделать более футуристично под современный взгляд на фантастику, но в игре постарались сохранить взгляд на футуризм именно периода выхода первой части system shock, с тесными маленькими коридорами. Игра даже с таким арт дизайном и особенно визуалом выглядит отлично. Автор ролика упоминает, что нынче есть Deus Ex, Dishonored, Pray новый. Вот только они только есть, нет новых иммерсив симов или обновлённых классических. Те же arkane начали делать унылый лутерный мусор в виде redfall, что игрой назвать сложно.
@bilateriannewt4222
@bilateriannewt4222 Год назад
Есть инди сцена, тот Gloomwood взять
@endrgar
@endrgar Год назад
@@bilateriannewt4222 в сфере инди игры с этим дела обстоят не лучше. Gloomwood в ранней стадии, больше ничего нет на данный момент.
@van1ll4
@van1ll4 Год назад
"Барабаны" в конце продают игру лучше всех аргументов Василия
@serpent310
@serpent310 Год назад
Лучше бы поставили на обзор Дмитрия который был в прошлом видео, Гальперов видимо даже не разобрался и тяп ляп выкинул обзор. То что игра буквально сделана от фанатов для фанатов, пытаясь дать тот самый экспириенс условно новому человеку, не хотящий смотреть на старую графику и управление. А аргумент, что Гладос лучше чем Шодан вовсе меня закопал.
@Eric_Nomad_Hixtone
@Eric_Nomad_Hixtone Год назад
Тоже надеялся что тому же человеку дадут сравнить и потыкать. Увы, но впервые Гальперова хотя и причины его видео наравне с Иваном Лоевым и ФлинУесами, тем чуваком с рубрики Хардкор, в данном случае хочется прям смачно его послать и дать по лицу
@faustxxl375
@faustxxl375 Год назад
Никогда такого не было и вот опять
@LittleHollowKnight
@LittleHollowKnight Год назад
@@Eric_Nomad_Hixtone вам бы к психотерапевту походить, раз вам хочется дать в лицо человеку за обзор, который видите ли вам не по душе
@Eric_Nomad_Hixtone
@Eric_Nomad_Hixtone Год назад
@@LittleHollowKnight это вам бы зайти лол, ставить за негативный комментарий кому-то диагнозы ставить, вам что вы доктор мерещиться. Это интернет, здесь можно все и проявление негативного метафорического шлепка по лицу кому-то ещё не означает что я пойду завтра делать расстрел в супермаркете, придурок
@chrisbellew
@chrisbellew Год назад
Не играл в первую, вторая часть ван лав конечно. Проходил несколько раз начиная с дремучих веков когда она только у нас появилась на дисках.
@user-dl5tt1pf3e
@user-dl5tt1pf3e Год назад
Нужно сделать ремейк Zero Tolerance !!!
@nosferaty777
@nosferaty777 Год назад
Когда только 5 мин назад посмотрел обзор оригинала :) Спасибо за контент!
@petrapostol5736
@petrapostol5736 Год назад
Возможно, выручка и отзывы позволят реализовать более современный проект в будущем
@QuakaRusso
@QuakaRusso Год назад
Есть вероятность, что они же возьмутся за третью часть, так как они пренадлежат тем же китайцам, у которых собственно права на SS3
@wireddreaming
@wireddreaming Год назад
@@QuakaRusso Это было бы замечательно 🙏
@uliycezar3876
@uliycezar3876 Год назад
Очень интересная информация. Играл только в SS2 давно когда-то. Игра тогда впечатлила ого-го! Кажется, пришло время "пойти к истокам"
@user-zs8xt7hj7k
@user-zs8xt7hj7k Год назад
Обзор - пустые 16мин + полезная отсылка на видео об оригинальной первой части (очень советую) Тяжело понять по видео, а что собственно представляет из себя сама игра, помимо ходи-стреляй и иногда решай головоломки. Почему-то постоянно говорит автор об immersive sim, а что в ремейке от жанра понять невозможно по обзору Сохранились ли отдельные фирменные черты 1 и отчасти 2 части: интегрированный интерфейс, модульная система с их улучшениями (компас\карта, фонарь, камера заднего вида и т.д.) можно узнать из обзоров с других каналов и собственного опыта И отдельно отмечу, если автор с его слов уже с первых комнат набрал себе мусора и получил денег на всю дальнейшую игру, то зачем потом разбирать всë и ныть, что это неудобно? Может смысл механики в еë использовании по необходимости, а не постоянно, от того переработка и не автоматизирована. Не хочет же автор пожаловаться на prey из-за того, что в нем гранаты позволяют переработать предметы лишь в ограниченном радиусе? Да и вообще там нужно гранаты использовать, иначе не все разберешь Халтурный обзор, сделанный без какого-либо желания
@The.Arioch
@The.Arioch Год назад
На канале только 2 автора, которых можно смотреть и не испытывать стыд и позор
@trevorphillips5810
@trevorphillips5810 Год назад
Напомню, что Гладос - это буквально пародия на Шоден, а не наоборот🙃
@Dakovnik
@Dakovnik Год назад
О пародии речь не шла, а игру по современным стандартам оцениваем, тем более ремейк.
@bilateriannewt4222
@bilateriannewt4222 Год назад
@@Dakovnik современные стандарты - гуано, в большинстве своём.
@kryvavis
@kryvavis Год назад
​@@Dakovnik современный стандарт - гриндилка в опенворолде с аванпостами но во вселенной ГП - шедевр
@Dakovnik
@Dakovnik Год назад
@@bilateriannewt4222, как и игры, вышедшие до начала нулевых, не являющиеся простенькими в освоении шутерами. По современным стандартам УДОБСТВА. Буквально в этом ролике нам показали, насколько убого смотрится System Shock и насколько огромен и неинтуитивен его интерфейс, что уже отталкивает современного игрока от попытки познакомиться с классикой. А ещё, современные стандарты ИмСимов - это Prey, Deus Ex и Dishonered.
@Dakovnik
@Dakovnik Год назад
@@kryvavis, по стандартам современных ИмСимов.
@user-rf9ib4mp5f
@user-rf9ib4mp5f Год назад
- хотелось бы побольше нововведений в ремейк игры, которую я не играл. - на этом я просто вывалился - в этой игре так мало механик, в сравнении с другими имерсив симами, дальше перечисляет огромное количество механик. - на рынке за последние 10 лет вышло большое количество имерсив симов? - что? что я только что услышал. от силы пять игр это много? за 10 лет?.. что?
@CrazyCoderX
@CrazyCoderX Год назад
Интересно, наблюдать, как легенда про то, что, фулскрин появился только Enhanced Edition качует из обзора в обзор. Они настолько опередили своё время по UX что в это никто не верит :)
@paulkurz6117
@paulkurz6117 Год назад
Вторую часть проходил в год выпуска,в 1999 году, первую часть проходил где то в 2015 году, очень понравилась. Ремейк тоже обязательно пройду .
@aka9834
@aka9834 Год назад
Вот зря Гальперову доверили обзор, надо было тому кто играл в оригинал
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e 8 месяцев назад
В предыдущем видео стопгейм рассказывает как Систем Шок стал родоначальником почти всего в иммёрсив сим, а в этом тот же стопгейм в лице другого автора рассказывает "что почти всё это уже было в иммёрсив симах". У вас там есть хоть какое-то общение между авторами, хотя бы в рамках одной серии игр? И можно услышать списочек из большого количества вышедших за последние годы иммерсив симов? Или для вас Деус Экс, Прей и Дизонорд "недавно вышли". Иронично, что Василий критикует за отсутствие нововведений, в то время как сами авторы сознательно отказались от них, потому что был момент в истории разработки, когда они хотели сделать прям по новому, но когда фанаты увидели, что игра стала сильно отличаться от первоначального концепта, они начали люто бомбить, и разрабам пришлось выходить на кикстартинг, чтобы собрать деньги на перезапуск разработки.
@eujentheslayer9772
@eujentheslayer9772 Год назад
Жаль, что авторы сами не смотрят видосы с собственного канала
@andreymarkin194
@andreymarkin194 Год назад
У SG закончились авторы? Гальпердов в каждом втором видео.
@fireflyb0y
@fireflyb0y Год назад
После вчерашнего видео даже немного разочарован, что автор не Дмитрий Карнов.
@Iwein_
@Iwein_ Год назад
Спасибо большое за контент !
@dragonist666
@dragonist666 Год назад
Благодарю, команду "Stopgame".За столь информативный контент.Пусть иммерсив симы не популярны, но веет надежда на былое возрождение.
@steamgamer2377
@steamgamer2377 Год назад
Я вообще думал что ремейк никогда не выйдет. И вдруг вижу обзор... ЧТООООО
@Боевой_пирожок
Как же она круто выглядит, мне то ли стиль графики, то-ли качество проприсовки напоминает болтган, надо буде взять, с 1ой или 2ой части в детстве усирался, оч страшно было
@MrCrygod
@MrCrygod Год назад
Мммм, моё любимое "обзор на об**бись". Василий в своём репертуаре. Как говориться, каждый второй.
@gentletrombone3459
@gentletrombone3459 Год назад
Стоит отметить, что команда NightDive начинала делать ремейк a la Resident Evil 2, и он даже многообещающе выглядел, но фанаты и бэкеры на кикстартере настолько изошлись на ярость и оскорбления, что разработчикам пришлось возвращаться к концепции "как старый, только лучше". От этого, пожалуй, и такой долгий цикл разработки. Что бы тут было лучше сделать - очень спорный и достаточно щепетильный вопрос, учитывая, кто проекту заносил деньги и на какую целевую аудиторию, судя по реакции на тогдашний курс на "переосмысление", проект, собственно, рассчитан. Так что проблема, скорее, в различии ожиданий и видения проекта у разных групп геймеров. Но за такой подробный разбор спасибо: два видео по любимой вселенной от любимых игровых журналистов - это вдвойне приятно)
@ZZagruzon
@ZZagruzon Год назад
игры в таком статусе ремейкнуть без воя той или иной части аудитории не возможно. самое безопасное для студии из того что она может сделать или перезапуск или клепать спин-оффы а потом перезапускать цикл истории.
@ThePetrovAI
@ThePetrovAI Год назад
Я бы сказал, что разработка римейка пошла от пути полной переработки и осовременивания, до обычного доведения игры до современных стандартов, из-за того что их изначальный издатель разорился и денег осталось только на разработку "дословного" римейка. А так авторы собирались делать именно полную переработку и осовременивание с добавлением сюжетов, персонажей и систем. Собственно почему СисШок 3 и перешёл к китайцам, потому и римейк перешёл от амбиций к аккуратности.
@RicoChicoMan
@RicoChicoMan Год назад
Мне визуал на Юнити больше нравился. Хоть что-то от оригинала оставалось.
@gentletrombone3459
@gentletrombone3459 Год назад
@@ThePetrovAI Как человек, который за этой свистопляской следит с самого начала сбора средств на Кикстартере, могу добавить, что 1) Изначально издателя у игры не было. NightDive собирали деньги на кикстартере именно для того, чтобы самим издать игру. Именно вторая смена курса разработки (та, что "всё фигня - давай по-новой" ) и привела к тому, что им пришлось искать ещё и издателя, чтобы покрыть расходы 2) Права на Систем Шок 3 NightDive, по факту, не продавала Тенсент. Она отдала их OtherSide Entertainment, которых, в свою очередь, купила Тенсент. Тенсент не разрабатывает игру (сейчас мало понятно, разрабатывает ли её кто-то вообще), а лишь издаёт. Скорее всего, идея о том, что "Тенсент вцепилась в права СисШок 3 и разрабатывает его теперь" появилась из-за того, что Уоррен Спектор сказал, что не работает над игрой. Плюс, передача прав прошла задолго до того, как и Otherside купили Тенсент, и NightDive пошли искать издателя История с разработкой этих игр очень запутанная, поэтому заблуждений ходит много. Но предположение вы выдвинули интересное)
@silenttrips
@silenttrips Год назад
Год назад решил пройти оригинал SS1 обновленный. Через пару часов полностью вник в геймплей и на графику стало вообще плевать. Одна из лучших игр, в отличие от Prey, который вот совсем не зашел. До этого лет 9 назад прошел SS2. Короче это забираю однозначно.
@retruger2429
@retruger2429 Год назад
Я искренне советую редакции что то делать с Галперовым,становится слишком крижово,хотя есть вариант что просто сценарий к обзору писал ещё более бесталанный чувак
@AugusteEden
@AugusteEden Год назад
"Привет тебе, зритель"
@markusfrank2900
@markusfrank2900 Год назад
Спасибо, Вася, за обзор) Было приятно послушать)
@igorreader9081
@igorreader9081 Год назад
Втф, а почему обзор выпускает Гальперов, а не тот чел, что говорил про оригинал??
@artemnikitenko5198
@artemnikitenko5198 Год назад
Блин ну надо было того же автора оставить
@maxlazar6108
@maxlazar6108 5 месяцев назад
комент к 2:18 Тяжёлые времена рождают сильных людей, сильные люди создают лёгкие времена. Лёгкие времена рождают слабых людей. Слабые люди создают тяжёлые времена
@evgeniysakhgames1117
@evgeniysakhgames1117 Год назад
Вась, спасибо за обзор)) 7:31, будь здоров))
@user-lb8vp9wz6s
@user-lb8vp9wz6s Год назад
15:00 Ага. И вертикальность, и сюжет и так далее, далее, далее... всё, кроме одного: окупаемости. Да, оригинальный System Shock тоже не собрал много, но вот у его ремейка, за счёт имени, шансы всё-таки есть. Если получится, то может и мода на имерсив симы вернётся, а?
@kryvavis
@kryvavis Год назад
Мода на иммёрсивы есть, только она в инди
@lolstationvita5922
@lolstationvita5922 Год назад
Ну не знаю, мне вся эта фигня с инвентарем и сложными картами является признакли хорошей хардкорности. Так что Изумительно.
@Anzhaurov_Anton
@Anzhaurov_Anton Год назад
Только посмотрел обзор на оригинал и тут же обзор на ремейк. Вот это я понимаю стопгейм нейросетку обновил так обновил под меня
@user-nq7bt5ld1o
@user-nq7bt5ld1o Год назад
Лайк за то что видос завис на моменте с демонстрацией шоден ровно в тайминг, думал это было специально)
@abyssusabyssum1159
@abyssusabyssum1159 Год назад
Самое смешное, что добавь авторы что-то новое, то все ныли про уничтожения культовой игры.
@MineFord
@MineFord Год назад
Это противоречие всего сообщества, привыкай)
@qwerty4040
@qwerty4040 Год назад
нельзя на святое посягать
@nerorai
@nerorai Год назад
Хах, по версии СтопКек ремейку Систем Шок, который можно считать отцом иммерсив сима, надо было стать, как 100500 современных иммерсив симов. Вот тогда бы была годнота и 10/10 на кончиках пальцев. А то что 95% зрителей канала ещё даже не родились, когда эта игра вышла, а этот ремейк даёт возможность окунуться в тот самый игровой опыт - фигня. Хотим кат.сцены, стелс, большой инвентарь и чтоб было 100500 разных способностей из которых полезных от силы парочка. А к Шодан доколебаться мол она хуже Гладос - рука-лицо.
@TheRadioSquare
@TheRadioSquare Год назад
И что? Хочешь оригинал? Или играй в System Shock Enhanced Edition от тех же найт дайвов. Нахуй нужен ремейк если это просто оригинал с новой графикой и без некоторых мелочей из оригинала?
@grandcold4500
@grandcold4500 Год назад
кринж полный от обзора
@Malalit
@Malalit Год назад
Ну, был ведь System Shock 2, который исправил ошибки оригинала. Собсно вопрос #1 - почему в качестве арта Шодан не лицо из второй части, не НЕХ из первой, а какая то мазня? Не улучшили игру(игровых возможностей не добавилось), не показали игру как ее видели раньше(вряд-ли игроки 90х играли в пиксельный ретро-киберпанк), а сделали поверхностный ремейк.
@KalteRUS
@KalteRUS Год назад
И опять: "Вася не играл - никто не играл"
@erwettierwetti4918
@erwettierwetti4918 Год назад
очень жду выход на сонсоли. А еще засадный режим гранаты был в оригинальном Prey 2006 года, там в качестве гранаты были зеленые крабики, было очень жалко лапки им отрывать.
@melapka
@melapka Год назад
Привет тебе зритель... 🌚
@Gwinbleyd1990
@Gwinbleyd1990 Год назад
Игре почти тридцать лет. Сказал Василий Гальперов, редактор СтопГейм.Ру. Вышел ремейк и он, знаете, вот такой же ненужный как ремейк первого дед спейса. Утвердительно заявил Василий Гальперов, редактор СтопГейм.Ру. Не потому что в нём так же как в дед спейсе можно просто модов на графон навернуть(ага, ну да, модов на графику для DS нет и не было, акститесь мудозвоны)А потому что мы всё это видели во всех играх, что вышли после систем шока и были так или иначе им вдохновлены. Уверенно сказал Василий Гальперов, редактор СтопГейм.Ру Это какая-то клоунада уровня одного пензенского лороведа.
@user-si7nt9sl1e
@user-si7nt9sl1e Год назад
лороведа? ты про соника?
@Gwinbleyd1990
@Gwinbleyd1990 Год назад
@@user-si7nt9sl1e про либрариума.
@soen2368
@soen2368 Год назад
@@Gwinbleyd1990 имхо если игра работает на современных компах без танцев с бубном ей не нужно переиздание. при чем в игре 23 года озвучек меньше чем у игры 94 года.
@Gwinbleyd1990
@Gwinbleyd1990 Год назад
@@soen2368 говори за себя. Различные геймплейные аспекты имеют свойство устаревать. И как-то в 2023 году не очень хочется запоминать, что делает половина клавиш на моей клавиатуре чтобы с комфортом играть в какую-то пожилую игру. Я занятой человек знаете ли. Мне нужно смену на заводе отпахать, не намотаться на шестерни, придти домой, отпиздить жену и ребёнка записывающего тиктоки. И после такого насыщенного вечера мне очень хочется разбираться в куче клавиш и несколькими видами взаимодействия с окружением(да, я смотрю на тебя, даггерфол).
@soen2368
@soen2368 Год назад
@@Gwinbleyd1990 а там есть чему устаревать? меня как раз удивило что игра 94 по механикам выглядит почти как современные игры типа prey разве что ручное нанесение меток на карту необычно. но даже прикольно. и ручная перезарядка. хотя может если на максимальной сложности играть тогда надо чтото учить.
@simulacrum1824
@simulacrum1824 Год назад
Чёт музыку из начала услышал, и сразу в голове эхом прозвучало "Привет тебе, зритель!"
@nesterenkus
@nesterenkus Год назад
Проходил оригинальный СШ пару лет назад. Жду СШ 2023 уже 500000 лет. Неужели дождался... Завтра (30 мая) поглядим.
@overtrolbmaerty9164
@overtrolbmaerty9164 Год назад
О каком "духе серии" говорит данный господин? Я понял, что он не играл в первый System Shock, но мог бы поиграть во второй и посмотреть ролик своих коллег хотя бы, чтобы понять, что эти две игры кардинально отличаются. Да и так если послушать претензии, то зачем вообще играть во что-то кроме деус эксов последних и дизонордов. Спасибо за обзор, конечно, но доеба до того, что "мало переделали" я вообще не понял. Ладно еще указать на некоторую бюджетность игры в техническом плане, но когда у авторов получилось достаточно грамотно перенести опыт оригинальной систем шок, зачем высасывать из пальца вот эту чушь про "дух" серии из двух игр, которые друг на друга похожи только сеттингом по большей части. Они не ситсем шок 3 делали, а ремейк первой части если что
@theorpheus5990
@theorpheus5990 Год назад
Дух серии испорчен Я не могу найти мини-игры👎
@krayzerwar
@krayzerwar Год назад
Шодан проигрывает Гладос? А вот это уже похоже на оскорбление. Торгрим Злопамятный, доставай книгу обид
@jezzahm8833
@jezzahm8833 Год назад
Василий, как обычно. Сетует, что в игры, неожиданно, надо играть. Ох уж эти фанаты Сони
@morevenom2865
@morevenom2865 Год назад
Предлагаю выпивать каждый раз, когда Гальперов говорит "иммерсивный"
@kypecdmitriy9541
@kypecdmitriy9541 Год назад
Бред. Рынок нифига не перенасыщен иммерсив симами. Обрати внимание, что та же ПРЕЙ вышла в 2017, с тех пор ничего путнего в ААА сегменте и не выходило. Может системное шокирование и не такой клёвый им сим, но я бы всё равно просто поставил изюм, чисто потому что индустрия изголодалась по подобным играм. Я помню, что похожая ситуация была в 2017ом, когда ДРЮ выпустил обзор по ПРЕЮ и потом второй видос, где каялся, что поставил игре слишком низкую оценку. И, кстати, в шоке тоже есть своеобразные способности в виде имплантов, как минимум в оригинале они значительно освежали геймплей. Ну и кстати говоря, по оценкам видно, что критики просто не могут перешагнуть такой высокий порог входа в игру. Жаль, что в очередной раз индустрия поглотила ещё один годный имсим, не удивлюсь, если через год сарафанным радио игру так или иначе раскрутят, как было с той же ПРЕЙ...
@Danil_Iv
@Danil_Iv Год назад
Зачем, но зачем рассказывать завязку игры? Хоть и 30-ти летней, хоть и с оправданием!? Интрига ж пропадает) Стопгейм, ну давайте без спойлеров
@g-man9273
@g-man9273 5 месяцев назад
Надо пройти игру за 5 часов: Тем временем я гуляя 2 часа на первом же этаже игры
@vladimirkorshunov7734
@vladimirkorshunov7734 Год назад
У нас вышла куча имерсив симов. Давайте запилим ещё один. System Shock любят как раз таки такую какой она была. Со всеми недостатками и достоинствами. Так что лично я очень рад, что она вышла именно такой.
@vymn
@vymn Год назад
Можно было и разбор полётов тогда уж сделать, с разными версиями. Хотя я понимаю что без гайда тяжко и долго. А ещё наверное про игру не получится так увлекательно рассказывать.
@MOnTIrOVkO
@MOnTIrOVkO Год назад
Гальперов не станет, ему лень
Далее
Раскапываем System Shock
27:59
Просмотров 281 тыс.
Обзор Dead Space
21:45
Просмотров 849 тыс.
🎙️А не СПЕТЬ ли мне ПЕСНЮ?
3:12:39
Прятки #nyanmp3
00:25
Просмотров 187 тыс.
▼ЕГО БОЯЛИСЬ МОНГОЛЫ 🍣
32:51
Просмотров 89 тыс.
An (Exhaustive) Review of Redfall
26:01
Просмотров 367 тыс.
Обзор Lies of P
16:14
Просмотров 905 тыс.
Трудности перевода. Metro Redux
39:52
Про что был первый System Shock
21:30
Просмотров 1,7 тыс.
Обзор Gotham Knights
28:42
Просмотров 875 тыс.
БОЖЬЯ КАРА - СУД НАД АЛИНЕКС
3:54:23