Кто-то по кискам, а ведь есть ещё похотливые аргонианские девы, что по кобольдам ;) Дополнения и комментария к билду: 1)Про василиска наврал, он с доспехами сливается. 2)У красного вирмлинга нет бонуса к БМА - у него модификатор силы выше. 3)Бонус человека на мультикласс в формах не работает, а так как мы всё время проводим в них, то по сути имеем перманетный штраф на опыт. Можно его ослабить превращаясь в человека при сдаче квестов, но это именно квесты. Имейте это ввиду. 4)В форме нежити невозможно пить исцеляющие зелья и как либо лечиться. Может стать проблемой в очень сложных боях. 5)Мантия Балферона сделает тебя очень одиноким - играть с ней и с союзниками не выйдет, по крайней мере, если союзники живые существа. 👉Telegram-канал t.me/welcomeToBlue 👉Boosty boosty.to/blue_youtuber
Ещё пара комментариев: - Эпическим шифтер становиться, равно как и большинство престиж-классов, на 11-ом родном левеле, который можно взять на 21-ом суммарном - Под хастой получается не 3, а 4 атаки за раунд
Что хочу сказать, дошёл я значит до злого дракона в 3 акте первой кампании и убился об него раз 10. Кобольту и дроу ни КБ не хватает против него, ни атаки, вот прямо отлетаю без шансов. После чего я взял синего дракончика и не напрягаясь сдул его нафиг. Тот самый дракончик который слабейшая форма шифтера по идее... К такой вариативности геймплея меня жизнь не готовила, спасибо за гайд.
@@Blue_RU-vidr Серьезно, уже год не играю в nwn, но смотрю твой канал и гайды. Особенно порадовал аниме стриптиз-очень понравилось, НО подрочил я на мантикору тк Я БОЛЬШЕ ПО КИСКАМ. Спасибо за контент
Какое-то двоякое чувство если честно. В голове всегда было, что оборотень он как набор интструментов на все случаи жизни, тут одна форма, там другая, а итоге куда лучше специализироваться на какой-то одной форме. Хотя лорно довольно прикольно получается, меняя десяток обличий, ты в итоге находишь свою собственную.
Да и геймлейно, иногда тебе просто одна форма нравится больше других) При этом его можно собирать чисто как открывалку на все случаи жизни, но это совсем другой билд
Когда ты задвинул про харизму я подумал что ты хочешь его скрестить с черным стражем и божественной мощью. Когда ты задвинул про барда я подумал ты упоролся, но досмотрев до конца и правда хороший билд вариант, даже как то обидно что я раньше об этом не думал ведь шифтер один из моих любимых классов
1 Вы забыли один важный вещь упомянуть, недостаток у билда тут такой же, какой есть при взятии монаха. Бонус человека на мультикласс в формах не работает, а так как ты всё время проводишь в них, то по сути имеешь перманетный штраф на опыт. Можно его ослабить превращаясь в человека при сдаче квестов, но это именно квесты. С монахом, правда, его можно преодолеть, доведя его до уровня друида. Правда придётся от полезных заклинаний отказаться, но можно. А тут ну никак не получится, чтобы уровень барда вровень оставался. 2 Лорд ещё хорош тем, что у него оружие таки двуручное. То есть бонус к силе, в отличие от других форм, полуторный. Таким же может похвастаться, кажется, паучок, но он на таких уровнях уже особо не нужен. 3 Стоило сообщить людям, что в форме нежити они не смогут пить исцеляющие зелья, и вообще лечиться. Конечно ваши фишки с регенерацией это компенсируют, но в основном там, где и так вряд ли убьют. А вот в сложных одиночных боях вроде того тёмного монаха, это может быть офигенной проблемой. 4 Сам гайд хорош. Даже пройдя игру (и в том числе Андердарк) раз пятнадцать всё ещё узнаю новые механики. А некоторые знаю, но ими не пользуюсь. Например мантия личёвская становится не столь интересной, если гуляешь с соратниками. А мне в одиночку ходить не очень нравится. Не из-за сложности, просто в Андедарке они хоть немного интересными стали.
Есть несколько моментов: 1. Энсерика можно развести на два оружия - сначала просто атаковать издалека стрелковой атакой сидящего скелета, с него лутнется длинный меч (который можно продать, желательно во второй главе, так как там дадут больше деняк). А потом подойти к тому месту, где он сидел - и начнется диалог с Энсериком, где можно выбрать ему форму. Так же можно взять фокусировку на дубинках и в двух местах (с огра-мага и с саркофага за дверью, которая открывается поворачиванием каменных статуй) с помощью сейв энд лоада наролить себе дубинку с вампиризмом. Так же вариант - перенести из первой компании оригинала короткий меч "удачливый", который дает улучшенное уклонение, а во второй главе уже его зачаровать. 2. При зачаровании оружия на ускорение, я бы не советовал продавать мантию, а таскал бы ее с собой, чтобы одевать, когда юзаешь невооруженную форму. А еще можно таскать с собой платиновый шлем с постоянным ускорением, который можно найти в начале второй главы, в одной из пещер, где на тебя нападает желатиновый куб. 3. У мантии Айзэка есть косяк, не знаю, пофиксили ли его в ЕЕ. Там идет непонятное ограничение на уровень заклинаний, которое ты накладываешь на нее - я не тестил, но вроде должно накладывать такое же, как если накладывать их со свитков (а в свитках в скобках пишут, на каком уровне кастера будет брошен закл). Если кто не понял, вот ты друид 20 лвла - и кидаешь на мантию предостережение, оно тебе дает не 200 поглощения урона (как должно быть на 20 лвле), а меньше, 170 или 180, уже не помню. 4. У демилича вычет урона 30/+20, даже с косой +13 ты будешь бить ему по 4 урона (судя по твоему урону в 2-8 +13 +13). Песня барда даст еще +2. Хотя...сейв скам города берёт)
Спасибо за дополнения - по поводу 30/+20, звучит жутко, точно ли у Создателя такой адский вычет? Про свитки верно, они юзаются уровнем кастера создавшего свиток, по умолчанию для каждого спела свой в скобках.
"Единственный противник Шифтера в форме Лорда это Вальшаресс, потому что она КЛЕРИК," - между делом сказал Синий. На этом моменте я поперхнулся чаем. Теперь понятно как она вынесла половину домов Дроу, обоссала колени Мефистофелю, и почему при имени её класса плачут тёмноэльфийские дети. То есть Мефистофель та ещё крыса, он призвал нас к Вальшаресс на бой, когда она была в кожаной ночнушке и с резинкой от трусов в качестве оружия. Чую если бы на бой она вышла оббафанная в два ряда, в полном латном доспехе, с башенным щитом, и начала обмазывать кукри тёмным пламенем - жопа сгорела бы не у неё.
На кадрах с кузницей в Андердарке вспомнился один "невинный" багоюз. По умолчанию можно заточить оружие на +10 и один вид стихийного урона. Дальше НПС качать оружие отказывается. Но если подходить к нему с непрокаченным оружием, выбирать нужное улучшение, а перед тем, как завершить диалог, менять на оружие, которое хочешь прокачать, то можно получить оружие +18 со всеми видами стихийного урона. Кроме того, по-скольку компьютер считает, что он каждый раз затачивает оружие низкого уровня, то и денег берёт мало. Так играть очень просто, но разок пробежаться интересно.
@@KingHenselt Разумеется достал и перепрошел. Но если вы имеете в виду PVP игру, то в этом аспекте NWN меня особо никогда не впечатлял. Даже когда я состоял в группе WODMOD, пишущей модификации для игры Vampire the Masquerade Redemption и наш главный Stephan Bengtsson в красках расписывал мне PVP кампании для NWN у меня никогда не возникало желания зарубиться в эту игру по PVP. Эта игра шикарна именно своим сюжетом и проработкой игровой механики для этого сюжета. PVP это точно не для нее. Ели уж рубиться в PVP так только в Unreal Tournament, компьютерные RPG игры для PVP не годятся от слова "совсем". Играть в RPG по-настоящему можно только в поле у костра.
Привет, отличный гайд. По поводу Энсеррика немножко добавлю, если надет амулет здоровья(или любой другой иммунитет к снижению характеристик)то телосложение на -6 не падает, а +3 дается. Можно использовать в других билдах)
Фишка с мантией Белферона прям шикарная, автор точно прокачал "Бдительность". Классный гайд P.S. Почему в "полезных ссылках" нет ссылки на аниме в начале видео!?
Спасибо большое за объяснение механики слияния и перезаписывания характеристик, вообще впервые про это услышал, нигде не находил этой инфы. Шифтер вырос в моих глазах, попробую поиграть за него в мультиклассе с монком
АААААААААААА Труська и Члка! Еще кто-то помнит это аниме??? Все, я преданный фан))) А капец под музку из Пас оф Экзайл трансформацию сиих дев сделал. Порвал мне шаблон. Топовый канал.
Лютая годнота, устал играть всякими монахами и бардами. Вот только где логика вариков была когда они открывали форму лича ? Оборотни сродни ответвлениям класса друидов, органика млин. Спасибо за контент комрад, ценю каждый твой труд.
Классный билд, обязательно попробую, я даже чета и не думал о добавлении народного артиста в эту комбинацию, потенциал у мультика хороший. Спасибо за мыслю)
По поводу Мантии... Теневой Щит защищает от эффекта Взрыва негативной энергии. Таскать его включенным приходится часто, так как сие заклинание защищает от многих негативных эффектов по статам (которые зачастую как раз - негативная энергия)... А также от эффектов мгновенной смерти (кроме крита). Клерик также может накинуть на себя долгоиграющий бафф "Защита от негативной энергии", который часто приходится таскать на себе, когда ожидаешь кучу нежити.
@@Blue_RU-vidr Она не то чтобы плохая, она скорее ситуативная. Если призывать нежить в помощь, например. P.S. Она в любом случае плохая, если играть с компаньонами.
Обожаю шифтера, никогда столько не плакал😂 а вообще один из моих любимых классов в игре, главная проблема что класс раскрывается только в поздней игре 21+, а уж форму дракона вообще невозможно получить играя допустим в оригинальную кампанию и HoTU как и во многих модулях. P.s. Любимый Билд через Райзен Лорда с косой и мультиклассом с ВМ, и даже можно докачаться в HoTU 😂
Кстати говоря мой фирменный билд это 6 или 7 уровней мастера клинка (не помню сколько там нужно для пассивки последней, вроде 6), боец и волшебник и важно там в правильной последовательности качать классы, билд под косу делается или катаны
Отличный гайд! И мемы причинять много смешно. :) Класс очень специфический. По сравнению с друидом здорового человека просто БДСМный. Ну и тут есть приятные ньюансы, спасибо за их разбор. И если сравнивать с тем же жмурным мастером, то шивтер просто праздник. Билд тоже забавный получился, оригинално. Из минусов, трансфурмации нужно было упомянуть. Без них всё же картина неполна...
Если упираться, дракон шифтера в глубочайшем лейте сильно сильнее дракона друида и имеет жуткое, просто чудовищное дыхание. Но дракон и там и там игру ломает нахрен, ибо он слишком под бафами страшен
@@Blue_RU-vidr Так до эпик уровней ещё дойти нужно. Друид обеспечивает равномерный нагиб на всем протяжении своего пути. В особенности упакованный в полные латы и с двуручником за счёт одного уровня любого другого класса. В таком виде он уступает только читерному жрецу, да и то не так чтоб полностью. Ну а с шифтером придется таки познать боль.
Примерно полгода назад посмотрел это видео, и оно меня сподвигло вернуться в игру. Я проходил НВН только раз, уже больше пятнадцати лет назад. Механик я тогда не понимал и думал, например, что 1d10 больше, чем 2d6. Мне казалось, что это диапазон урона. Основную кампанию прошёл исключительно на каком-то аутистичном упорстве, поскольку большинство боссов я расстреливал из арбалета с отлетающими ноликами и единичками. Когда удавалось пробить на 3, а то и на 4 - это прям удачный выстрел. В общем, всегда мечтал пройти игру по-нормальному с жизнеспособным билдом, и я решил, что время пришло. Я следовал этому гайду, и вот мои впечатления. Этот билд подходит для одиночного прохождения. Для меня это плюс, так как терпеть не могу делиться моей экспой. Информации в гайде было слишком много для того, чтобы всё охватить сознанием, поэтому, например, я только обретя в Ордах мантию, осознал, что мантия+щит дают больше КБ и тебе и твоим формам, чем броня даже с самым хорошим плюсом. Знай я это раньше, основная кампания могла быть полегче. Кривая сложности очень уж неровная. Друид поначалу делает бесплатно стыдные вещи сложным противникам и боссам. В какой момент чистый друид ОП-шится и за счёт чего - для меня загадка. Первый гейм-ченджер - это форма минотавра. Но об этом сказано в самом видео. Потом в какой-то момент я стал вновь сильно проседать, форма будто бы перестала работать, но возможно это из-за моего плохого понимания механик, а не из-за того, что игра так устроена. Так что вторым гейм-ченджером для меня стала форма дроу. Вновь всё заиграло яркими красками. Далее с этой формой я и жил вплоть до первой главы Орд. Мне частенько приходилось сейв-скамить, поскольку в оригинальной кампании загрузка восстанавливала то ли все дополнительные очки здоровья формы, то ли большую их часть. Однако под конец игры это перестало работать, поскольку... я это заметил только ближе к концу основной кампании: при загрузке в форме, с неё слетают все прибавки от предметов. Все статы и плюсики становятся дефолтными для формы, и вот под конец это стало перевешивать бонусные хп. И лечится это только тем, чтобы заново сменить форму. Но это так, к слову. Главный минус этого билда именно в том, что он начинает работать только на 21ом уровне. У меня это была середина 1ой главы Орд. С этого момента я получил то, ради чего играл с перерывами последние полгода. Выстраданное и будто бы заслуженное богоподобие. Можно даже не бафаться, ты всё равно почти всегда попадаешь по противникам, причём довольно сильно, а криты наконец-то становятся x4, что просто праздник. Игра становится больше дьяблой, чем днд. Вот она, жизнь. Я доволен. Может быть, даже счастлив. Автор, большое спасибо за это приключение! Жаль, нельзя ставить больше одного лайка.
Я гонял в мантии Исаака на монахе через колдуна и красного дракона ибо у неё помимо имбовой способности ещё и найбольший КБ среди всех тряпок вплоть до встречи с гопниками в Кании. Шмотка 10/10 на кончиках пальцев )
Интересные на мой взгляд перевёртыши (DRU/SH/AddClass): - Кобольд-ассасин (5/17/18) - можно через силу для взятия девастатинг критикал, можно через инту - для повышения ДЦ у атаки ассасина - Азер-воин (5/13/22) - если взять правильно статы, то можно получить даже девастатинг критикал на дворвен вараксе, а самого азера взять уже на 24-ом суммарном - Голем-монах (5/13/22 либо 5/10/25) - в первом случае големы берутся раньше, но монк раскачан чуть хуже, хотя и не значительно; во втором же - наоборот, голем берётся левела на 2 позже, но монк раскачан чуть лучше. Существенным недостатоком является полное отсутствие хоть какого-либо пробития, поэтому ки-страйк 4 и 5 берутся обязательно - Дроу-варвар (5/17/18) - если статы взять правильно, можно получить, как девастатинг критикал, так и варваровские рейдж-атаки - Восставший лорд-мастер косы (8/10/22) - всё в силу для взятия девастатинг-критикал - ВМ обязывает
Ракшаса ещё очень приятная в связке с метамагией, которую она может использовать. Одна беда, при всей её силе, её убивает любое освященное оружие. Хорошо, что крипы об этом не знают.
@@Blue_RU-vidr , в общем-то да, было бы интересно послушать про эту киску. Только вот я даже не представляю, с кем её можно связать, чтобы она не получилась банальным кастером
Титанический труд для роликов по видеоиграм в целом. Отсмотрел за один присест. Вот только как в том анекдоте: "есть один нюанс" - ни разу не играл в игру. Может, cделаете какой-нибудь гайд прям для новичков? Ну что б азы билдостроения, че по чем, метомагия с мечом
Есть канал Honest Games, там есть ролики для новичков по механикам nwn. Они весьма добротные, поэтому я пока не планировал подобную рубрику. Но если вопросы будут повторяться, расчехлим)
42:35 можно очень легко убивать демилича за любой билд, если предварительно выполнить мини квест под логовом бехолдеров, и заполучить сферу антимагии. Примерно на 5-6 ходов после активации сферы на всех противников накладывается дебаф, который даёт 100% шанс провала кастов.
Вот! Вот я смотрел на эту мантию и все думал - что с ней не так? Вот уже двадцать... восемнадцать лет эта мантия не дает мне покоя. И теперь я понимаю почему)))
@@Blue_RU-vidr Ну, в моде попытались обойти ограничения движка, добавив умения форм в виде заклинаний, а так-вроде норм)Я попробовал разок, не понял, в итоге докачал класс в талого,а урона так и не получил)Теперь буду пробовать по твоим гайдам)
Единственное, что лучше взять уровни друида до 20 уровня и улучшить базовую атаку на +1, а заодно улучшить заклинания друида. И улучшенный нокдаун следует взять раньше - тебе не нужен улучшенный критический удар косой когда ты ей не пользуешься.
Сижу и всё понимаю. - Надеюсь, ты всё понял - Да, я всё понял. Сижу и всё понимаю. - Надеюсь, ты не запутался. - Не запутался. Сижу и всё понимаю. - Тут немного непонятно может быть... - ПОНЯТНО Сижу и всё понимаю. - Щас я объясню, если ты не понял. - СИНИЙ, БЛЯТЬ, Я ПОНЯЛ, СКОЛЬКО МОЖНО, ТЕБЯ НИКТО МЛАДШЕ ТРИДЦАТИ НЕ СМОТРИТ.
3:22 это можно сказать про все подобные игры, построение билда это высшая математика в таких играх как Neverwinter Nights, может поэтому они перестали быть актуальными, раньше таких игр было много, сейчас по пальцам можно пересчитать
на тему бафа инсерика, который понижает телосложение. Любое сильное заклинание защиты от смерти, скастованное ДО этой просьбы позволит не уменьшить стат. Есть замечательный амулет от лича дракона с этим заклинанием 1 раз в день. Так что также можно сделать и без формы нежити.
@@Blue_RU-vidr Любое понижение статов это магия смерти) А если к ней имун...) Таким образом, можно и союзника бафать с амулета и играть компанией, и живым носить эту мантию. Всё можно
Пока люди тут не очень хотят шифтера дальше разбирать (по крайней мере мне по комментам так показалось), может потом. Там дальше есть достойные формы и не одна.
Есть видос по модулям. Конкретно под шифтера ужасно сложно советовать ибо тут мышление другое - я вот просто начал Андердарк и даже не думал ни о Энсерике, ни, тем более, о мантии Балферона. Но когда я её увидел, у меня аж глаз задергался) С шифтером это всегда о креативном подходе) Разве что желательно чтобы он заканчивался хотя бы на 23 примерно... Глаз бехолдера как раз где-то там заканчивается и у него есть продолжение.
Мне бесконечные подземелья понравились. Уровни нормально генерятся, и на них не тошно смотреть. В отличие от подобного модуля на второй невер. Получаем что то вроде Диабло на движке первого Невера. Штука не без багов. Лут например сыпется просто люто читерный.
Гарпию можно использовать не только для "спама" абилки для вояк. В главной камапании я, к примеру, использовал ее во 2й главе в пещерах гоблинов и орков, чтобы очаровать вождя гоблинов и попытаться поговорить с ним. К моему удивлению, он даже выдал мне квест по убийству вождя орков в этой же пещере, и принесению вождю гоблинов его (вождя орков) головы. Но разрабы, к сожалению, почему-то, введя этот очень интересный скрытый квест, не удосужились добавить орку в инвентарь его голову, так что, даже после его убийства квест у меня так и повис в дневнике. :)
Уже лет 10 играю за шифтера. Сейчас готовлюсь к новой сетевой пати с друзьями и хочу создать другой билд. Но вот вижу это видео и думаю, а может все же ну его этот новый билд…
"Что ты такое"? И друид "Йа Йэсть ГрУУУУУУУууууут!" *Пиздыньк лапой дракона из инвиза* 😂🤣😂🤣 Вообще забавно и интересно что нет Энтов для формы. Или что друид со временем просто сам не становится деревом, например, или гиганским ходячим грибом. 😅 🤔 Возможно эта идея для отдельного модуля или дополнительной модификации к игре, где у друида такие возможности появятся. На их фантазию меня вдохновило видео клубка приключений о "гайде на друида в днд". 😁
Жаль, что гайд по ракшасам, так и не вышел. Я конечно, делал себе билд друид - монах - оборотень где докачался таки до ракшасы, но лично мне было бы интересно увидеть мнение автора относительно данной темы. Наверное я один такой. А за ролик лайк однозначно.
Хорошее ревью но это усложнённый вариант и так уже тяжеловесного билда, да в конце достигается подобие легкости но какой платой. Здесь много удержания противника и связанного с этим выживания, но мало контроля, источников урона, плотности атаки. Никогда нельзя забывать что битва с рядовыми врагами это недостаточная проверка, сильный противник всегда может выявить слабое место.
По поводу мантикоры, чел, атака касанием в 3 редакции проходит против 10+лвк. Броня игнорируется. Потому мантикора чаще будет попадать именно по танкованным челикам, а маги будут чаще уворачиваться.
Спасибо за гайд! Я как-то всегда игнорировал шифтера, больше играл за аркан-магов, но после этого видео захотелось собрать с ним что-нибудь свое. Жаль, в игре не реализована возможность перманентного превращения в лича или вампира ради достижения бессмертия и могущества. Приходится или становится бледным мастером или как в данном случае - превращенцем.
@@Blue_RU-vidr ну дык, геймдизайнер, все дела)) правда мой первый персонаж оказался очень уныленьким бойцом через пасивки и опрокидывание...Причем бард которую я взял с собой, раздает люлей в 2-3 раза лучше, так ещё и лечить может, и взламывать)) Тут - то я и понял, что мудрость и ловкость поинтереснее силача будет, следующего перса по твоему гайду соберу😂
@@ARH Воин тоже весьма суров, но скорее потому, что он получает тонны перков. Это особенно сильно после 20, где можно каждые 2 уровня брать великую силу, например. Это страшно... Но мультикласс всё равно рулит)
я бы реально поиграл в невервинтер. хотел как раз пройти оригинал. но наваливаешь ты в видосах столько... не помешал бы общий конент для нубов типа меня :) что к чему и о чем в целом. потому что только по тому как ты подаешь контент хочется почекать что это за штучка
Как всегда классный контент для истинных ценителей жанра!)) меня одолевают идеи мультикласса к шифтеру мастера оружия на косу в форме андеда)) стоит ли оно того и где взять столько перков?)
Это очень популярный билд, я его очень не люблю, ибо он становится УЖАСЕН только в самом конце + он вынуждает тебя специализироваться сначала НЕ НА КОСЕ, а потом тратить перки на ЕЩЁ ОДНУ СПЕЦИАЛИЗАЦИЮ - уже на косе. Но билд сильный на выскоких уровнях.
Спасибо за коммент - я посматриваю на комментарии, когда вопросов будет побольше, пущу его в производство. Пока шифтера не особо хотят, соберем что-то другое)
Я думал, что харизма и мудрость там для того, чтобы взять монаха и паладина. Правда не знаю, будет ли работать бонус к мудрости в форме шифтера. А ещё не знаю, есть ли в первой части смена мировоззрения в зависимости от выбора диалогов как во второй части, но если есть, то 2 паладина + 2 черного стража + 1 монах
Реально крутой контент. Мне было бы интересно посмотреть чтото еще на тему билдов с уникальными механиками, которые не видны на поверхности, вот типа как с шифтером. Помню играл билдом который использовал идею что маленький рост увеличивает атаку, плюс ко всему он носил одно одноручное оружие в одной руке (без щита?), что то это давало, но не помню что (может быть в руках того полурослика маленькое оружие считалось двуручечным?). Но это по сравнению с билдом шифтера мелкая фишка, хотя думаю если поискать, то таких неочевидных фишек можно много найти.
Набираешь 30+ мудрости для истинной формы дракона, а потом всё в друида, бафаешься, превращаешься в дракона и трахаешь всё что движется, а всё что не движется расшивеливаешь или поджигаешь дыханием, которое бьёт под 400, стоящие формы там только лич ближнего боя, который похож на Дрола предбосса из складов невервинтера и мантикора, которая своими колючками соло цели просто шотает.
Ракшаса ещё весьма могуча, за неё работает метамагия. можно шторм льда усилить и кидаться бесконечно) Дракон и правда крут, одна беда, до него в 99% модулей не добраться(
Но, кстати, есть на дракона гайд на канале, но там не шифтер. Да. я знаю, что у шифтера дракон круче, но друидский дракон крут ещё и как друид, мне это нравится больше
@@artemfedoseev7226 А там как бы мы не считали, если взять мудрость 18 и вкладывать все очки только в мудрость, это всё равно 25+ уровень, скорее всего 30 или 33. Большинство модулей там уже всё( Да и дракон жирный, например в том же LoT, где докачаться можно до 33+ уровня, коридоры, а жопа дракона в них не пролазит, а превращений всего 3( В общем, свои + и -, как ни крути
В этом видео можно увидеть большинство форм оборотня по лору , а не те жалкие остатки , что вошли в оригинальную игру.ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-clNcdYl6RYI.html
Может я давно играл и всё немного перебалансили, но сколько помню Красный и Белый вирм не обладали иммунитетами, а только 50% сопротивляемостью, к родной стихии, и уязвимостью к противоположной, тоже 50%.
Да, у меня стим версия, я в телеге кидал ссылку на перевод - он тоже из стима, но его убрали, т.к. все знают почему... Но его всё ещё можно скачать по ссылке