Тёмный

Один разработчик против ААА студий - Road to Vostok обзор 

Макс Ульман
Подписаться 101 тыс.
Просмотров 45 тыс.
50% 1

bit.ly/3Ta5TeA - Пополни баланс Steam. Промокод: ULMAN
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Присоединяйся к нашему Discord:
○ / discord
Поддержать канал:
○ Лайк, Комментарий, Репост
○ Boosty | boosty.to/maxulman
Road to Vostok - безусловно амбициозный проект, но с выходом второй демки часть амбиций уже превратилась во что-то реальное. Всего за год автор пусть на очень примитивном уровне, но всё же реализовал систему лутинга, торговца прямо на локации, убежище, кастомизацию оружия, наконец-то создал анимации перезарядки, добавил несколько локаций с механиками перехода с одной на другую, различную погоду. В свережм обзоре Road to Vostok Макс Ульман разбирает, стоит ли играть в Роуд ту Восток в 2024.
00:00 Предисловие
00:17 Обзор Road to Vostok
02:41 Интеграция
03:43 Ход разработки и планы
Над выпуском работали:
○ Макс Ульман - сценарий и монтаж
○ Дядя Лёша - озвучивание
Партнер ETC-AGENCY
Site: etc-agency.com
По вопросам рекламы и сотрудничества:
VK: leonid_naumtsev
Mail: ulman@etc-agency.com
Один разработчик против ААА студий - Road to Vostok обзор
#roadtovostok #шутеры #максульман

Игры

Опубликовано:

 

2 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 181   
@soda078
@soda078 Месяц назад
Учитывая то, что делает один человек, можно представить, какой удивительный результат может быть через год, будь бы у этого человека хорошая и сплоченная команда. Хочу верить в то, разработчик не забросит свою игру и будет развивать её, попутно расширяя команду разработчиков
@alexlalex5223
@alexlalex5223 Месяц назад
Вы очень сильно заблуждаетесь касательно того что из себя представляет любой цикл software development, работаю директором по развитию бизнеса в одной Европейской девелопмент студии, сам из Одессы, компания в Праге расположена, которая работает на западный рынок с большим колличеством издателей на аутсорс базисе. Не хочу описывать то что описывали до меня в интернете 130 тысяч раз все кому не лень, но большая команда - далеко не залог успешного продукта. Банально: - 1 девелопер - 100%, 2 девелопера - никогда не 200%, редко 150% продакшена. Каждый новый - всё ниже эффективность каждого индивидуального человека с точки зрения productive hours. - Чем больше эта команда, тем больше смазана ответственность на этапе, тем тяжелее дается каждый спринт и итерация, тем более усложненные методологии управления продуктами и задачами нужно внедрять для корректного контроля за персоналом и процессингом задач в кросс-тим режиме, а это отнимает часы которые иначе можно тратить на непосредственно разработку продукта. - На личном опыте, не могу детализировать, но имею примеры где мы хайрили мега-таланта, который в одиночку делал супер-продукт и он просто оказывался бесполезен в работе в комманде, буквально меньше пользы чем от какого-то обученного джуна. Отсюда и реальность, где очень часто, команда из 6 человек каждый из которых "сам себе отдел", эдаких команда синьоров, делают продукты качественнее по многим параметрам чем гигантские студии с коммандами в сотни и тысячи человек.
@exquzz-peek
@exquzz-peek Месяц назад
Еали бы такое было, это игра бы в была буквально лучшей бы в жанре шутер выживания. Да там другие бы игры в подметки не будут годится даже
@Joker-zi2rt
@Joker-zi2rt Месяц назад
@@exquzz-peek А по каким критериям ты определил, что это будет "лучшая игра"? Чем эта серая демка 2024 года лучше сталкера 2007 года? Или квейка 2 1997 года?
@exquzz-peek
@exquzz-peek Месяц назад
@@Joker-zi2rt ну если 1 человек сделал такой шедевр, то представь какой будет шедевр если бы полноценная студия с неограниченным бюджетом была бы
@Joker-zi2rt
@Joker-zi2rt Месяц назад
@@exquzz-peek Опиши в чем здесь шедевр?
@user-rd1ie5zz6b
@user-rd1ie5zz6b Месяц назад
Наглядный пример того что: "Хочешь сделать хорошо, сделай все сам".
@BbIHECmycopTV
@BbIHECmycopTV Месяц назад
И главное никаких родственников🤣
@YusBech
@YusBech 18 дней назад
​@@BbIHECmycopTVбез друзей и всех вокруг, сам себе пиздатый друг 😅
@f1am3d
@f1am3d Месяц назад
Похоже что даже эта игра выйдет быстрее, чем Stalker 2.
@user-vr3vs7ce7g
@user-vr3vs7ce7g Месяц назад
разработчик не хохол, конечно же игра выйдет быстрее KEKW
@3y604ucTka
@3y604ucTka Месяц назад
И исчезнет так же быстро
@paztwel
@paztwel Месяц назад
@@3y604ucTka появится быстрее Сталкера и так же *исчезнет быстрее* чем Сталкер 😄
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc Месяц назад
​@@paztwel как можно исчезнуть раньше того, что вообще не выйдет😅😅😅?
@sttima656
@sttima656 Месяц назад
Она уже вышла
@Fturman
@Fturman Месяц назад
Неоднократно уже писал, что один человек, повернутый на своей идее, сделает лучше тех, кто заставляет себя работать за деньги.
@sa1n-offical
@sa1n-offical Месяц назад
Ждем релиза, в игре правда есть потенциал. А если считать что это делает 1 человек, то это буквально одна из новых и лучших игр в мире.
@wagongames5462
@wagongames5462 Месяц назад
интересно...в чем ты увидел этот потенциал?
@user-vi5to5ct1b
@user-vi5to5ct1b Месяц назад
И системки кстати довольно низкие
@paztwel
@paztwel Месяц назад
@@wagongames5462 там только один потенциал: Добавлять кучу видов консервных банок, разную одежду и прочий бесполезный мусор, который валяется в кладовке - это единственное на что пригоден любой симулятор бомжа
@youtubeyh
@youtubeyh 3 дня назад
​@@wagongames5462Ну как же, "если это сделал 1 человек, то это одна из самых новых игр в мире". Повторил нарратив автора про лучшую игру, под впечатлением, сам не понимая что он пишет. В очередной раз убеждаюсь что люди очень плохо фильтруют информацию, как им её подадут, так они как попугаи-зомби её и понимают и повторяют. Скажут плохо, повторяют - плохо, скажут хорошо, будут повторять - хорошо, а спроси что хорошо, что плохо, сами не поймут. (Пс да конечно я понимаю что он скорее всего ребёнок, но взрослые это просто взрослые дети:) 🤪
@seonefox
@seonefox Месяц назад
Приятно видеть обзор этой игры. Давно слежу, но многого не знал. Спасибо автору)
@3akpy4uBau
@3akpy4uBau Месяц назад
купил я модерн варфер 2, поиграл пару недель, и бросил, жалею 100 евро, что потратил... вернулся в тарькиф, когда сделали отдачу не в небо... и с удовольствием наблюдаю за род ту восток... заданатил ему уже не один раз, инди быть...
@arsenkurmangali2997
@arsenkurmangali2997 Месяц назад
Давно слежу за проектом. Перенос с юнити на годот прям титанический труд
@Opuhovich
@Opuhovich Месяц назад
Вы обманываетесь. По факту парня будут все хвалить за то, что он в одного делает игру, а на самом деле никто за это никогда не заплатит, но обязательно всю дорогу будут срать на голову бсг, мол посмотрите, что может один человек....
@paztwel
@paztwel Месяц назад
Ооо... Это точно... Различные упоротые фанатики будут везде писать и спамить об одном том же и заё6blBamь всех этой игрой про выживание
@las2755
@las2755 28 дней назад
Не факт. Тот же Undartale делал один пчел и фан-комьюнити огромно. Инди игрушки разные - аналогично.
@bruinlively4105
@bruinlively4105 Месяц назад
В любом случае - парень молодец! Всё это делать в соляну - просто зачет
@HiddenWave
@HiddenWave Месяц назад
давно слежу за проектом. автор молодец.
@TeologTokarev
@TeologTokarev Месяц назад
Спасибо, мужчина. Оперативно
@user-bg4lt8bk8p
@user-bg4lt8bk8p Месяц назад
И опять фин в одного сделал крутую вещь
@wducatiwotb
@wducatiwotb Месяц назад
ещё не сделал, пока что это пустышка с сильными заявлениями
@ZellockGreen
@ZellockGreen Месяц назад
От души желаю ему успехов
@n0tel
@n0tel Месяц назад
Ура! у моего любимого ютубера вышел новый видос, пойду смотреть! а потом уже гляну что ты тут выкакал ради рекламной интеграции)
@druny4345
@druny4345 Месяц назад
Спасибо, удачи!
@deadpoet6498
@deadpoet6498 Месяц назад
Успехов автору😎💪
@Dolbin_SAS
@Dolbin_SAS Месяц назад
Спасибо за информацию.
@slawafleg
@slawafleg Месяц назад
Я не любитель выживачей, но мне уже интересен проект. На мой взгляд это цикличность истории в игровой индустрии. Раньше все крупные и известные разрабы, компании и студии начинали с низов, а когда добрались до верхов, то зажрались своей жвачкой. Поэтому я считаю теперь только амбиции инди сектора дадут нам хоть какой-нибудь продукт в который играть будет интересно.
@user-sr8pp7jl7d
@user-sr8pp7jl7d Месяц назад
Эт конечно титанический труд, снимаю шляпу перед разрабом. Представляю как это. Спасибо автору ролика что держит руку на пульсе)!🎉
@FOXTROT_3D
@FOXTROT_3D Месяц назад
Отдельный респект разрабу, за вклад в продвижение няшки Godot. :3
@user-fy9ui2ty3k
@user-fy9ui2ty3k Месяц назад
Посмотрел ролик и сразу захотелось поставить лайк и написать комментарий
@GAMETESTER1114
@GAMETESTER1114 Месяц назад
0 просмотров, 0 комментов, только в ютуб зашел и видео вышло)
@andreygerasimov228
@andreygerasimov228 Месяц назад
Привет дядя Лёша!
@paztwel
@paztwel Месяц назад
Слежу за проектом, чтобы посмеяться и посмотреть на каком этапе разработчик выгорит и сдуется 😂 Все эти проекты про суровое выживание - путь в никуда и ни о чём.
@_cyp4ik_201
@_cyp4ik_201 25 дней назад
Смеятся над тем, кто идёт к своей мечте)
@viktorsharovic9355
@viktorsharovic9355 Месяц назад
Мне проект нравится, если разработчик не устанет, за 5-7 лет - я уверен, он сделает лучшую игру о выживании за это время
@south_central
@south_central Месяц назад
Короче шляпа. Вторую демку тоже скачивал недавно. И он не один это все делает если что, помогают конечно. Ну давай давай, громкие заявления конечно)) если на пару лет его энтузиазма хватит, будет подвиг
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Месяц назад
Ну так тогда и про Кенши можно сказать, парень делал его в соляну 12 лет, а потом к нему подключилось трое и они ещё за три года выкатили готовую игру. Если следить за ними в последние года, то тоже можно ляпнуть, что он работал не один
@charlieking7600
@charlieking7600 Месяц назад
​@@Dmitry_LenperКенши - уникальная игра, а здесь мы видим очередной generic псевдотактический шутер, вся тактичность которого сводится к тому, что пушки соответствуют реальным внешне.
@Baralgin100
@Baralgin100 Месяц назад
Автору очень помогли бы несколько единомышленников. В целом, внешне, игра выглядит очень достойно. Немного дополнительных сил и средств весьма ускорили бы её создание.
@user-on6fd7kq2w
@user-on6fd7kq2w Месяц назад
Смерть-всё сначала, идеал для папича и шиза для остальных
@evl1536
@evl1536 Месяц назад
Как я считаю... Я просто делаю свою игрушку. Собсно будущее за инди, а триплэи я вообще не перевариваю, они не способны сделать ничего увлекательного уже лет как 10 минимум. Всё что они сейчас выпускают это копии копий их же игр 10-15-ти летней давности. Тупо ремастеринги и изредка ремейки за необоснованные деньги.
@RWRSmyatankA
@RWRSmyatankA Месяц назад
Разработчик молодчага 🫰🏻💪🏻
@CDobroe_zl0
@CDobroe_zl0 Месяц назад
Очередное доказательство фразе: «Хочешь чтобы получилось, сделай это сам» Спасибо за промик! Ты хорош!
@user-hn9hk6vz4b
@user-hn9hk6vz4b Месяц назад
Макс помнишь Ace of spades или блокаду. Так вот! Есть игра которую делает один человек называется Ravenfield. Где идёт война между Красной и Синей командой. НО разработчик делал её синглплеерной😂. Но если установить кучу модов которые можно найти на просторах интернета игру можно превратить чуть ли не в милсим!
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
Знаю-знаю :)
@SRedDragon475
@SRedDragon475 Месяц назад
Автора очень сильно обидел Тарков ) Он его в каждом выпуске пытается унизить )))
@cyrcloid
@cyrcloid Месяц назад
Ну как один. На аутсорсе делали модельки и анимки
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Месяц назад
Да нет, 80% он сам делал, слежу за ним давно. Остальное да, ему помагают по чуть-чуть
@Master_Petrovich
@Master_Petrovich Месяц назад
Этот разработчик поражает своей производительностью. Вот бы так же работали разработчики ааа игр.
@user-eg9dx8sc3l
@user-eg9dx8sc3l Месяц назад
Нельзя просто взять и не упомянуть бсг😂 у тебя прям тригер на них какой-то
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia Месяц назад
Сделай обзор на Gray Zone Warfare если видоса не было еще
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
Планируем)
@deslinerush1658
@deslinerush1658 Месяц назад
Красивая игра и то что разработчик все го 1 интересное надежда есть
@user-sj4yg3rp4p
@user-sj4yg3rp4p 19 дней назад
Так это ж голос с канала XGTV
@user-S_B_E_U-1-4-8-8
@user-S_B_E_U-1-4-8-8 Месяц назад
Сделай видео про арма рефоджер
@FOXTROT_3D
@FOXTROT_3D Месяц назад
Автор RtV показывает Battlestate Games, как правильно нужно разрабатывать Escape from Tarkov.
@kyk6478_2
@kyk6478_2 Месяц назад
🎉
@levmurflatazara9853
@levmurflatazara9853 Месяц назад
Блин ну чувак получается имба Я пытаюсь соло движок игровой написать без опыта и уже месяц не могу попросту бибоиотеку для графических окошек засунуть в него (из-за того что Vulkan - это страх какой-то, а не графический API)
@paztwel
@paztwel Месяц назад
Свой движок? Это бесполезная трата времени
@levmurflatazara9853
@levmurflatazara9853 Месяц назад
@@paztwel держи в курсе
@paztwel
@paztwel Месяц назад
@@levmurflatazara9853 как напишешь движок, скинь ccьıлкy, хочется поржать 👍
@user-dn4iq7bk9g
@user-dn4iq7bk9g Месяц назад
Не ну чувак молодец однозначно!
@asdasdeba
@asdasdeba Месяц назад
в VR бы и без удаление save
@Barret247
@Barret247 Месяц назад
Если фурри-чел сделал лучший инди кооп хоррор, с лучшим войпом, который набрал 200к онлайна в стим, то и у этого энтузиаста что-то да может получится.
@wducatiwotb
@wducatiwotb Месяц назад
и к чему уточнение про то, что чел сделавший lethal company - фурри?
@Barret247
@Barret247 Месяц назад
@@wducatiwotb а что-то не так?
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 Месяц назад
Сомнительно, но если получится, то почему бы и нет.
@META_AM
@META_AM Месяц назад
8го Мая Arena Breakout выйдет на бета в пк
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
Ждём)
@alexruz3358
@alexruz3358 Месяц назад
Ох сколько было подобных проектов, уже и не вспомнишь. Рано ещё судить, пусть хоть до первой альфы дойдет, а там уже посмотрим.
@Je1FfreY
@Je1FfreY Месяц назад
Надо кого то уволить из БЗГ, и нанять этого парня, тогда у таркова будет новая жизнь
@1987pivnuh
@1987pivnuh Месяц назад
Он делает её один потому что с ним никто не дружит?
@paztwel
@paztwel Месяц назад
Потому что это мертворождённый проект и все держатся подальше от этого недаквата 😄
@user-xf1vb3gn9u
@user-xf1vb3gn9u Месяц назад
Мда, это тебе не Буянов...
@Hunt367
@Hunt367 Месяц назад
это пиздец какое громокое заявление, пока что не на что смотреть
@bekabe_atataki
@bekabe_atataki Месяц назад
заявление то громкое но в поддержку разраба он в отличие от бсг не ивенты полрублёвые делает а базу для игры и за год сделать больше чем "самая дорогая игра на Unity" (с) Никита Б. дорогого стоит
@user-ic6oi6pp2y
@user-ic6oi6pp2y Месяц назад
The Day Before делала целая команда и как они громко заявляли и что вышло.
@south_central
@south_central Месяц назад
Ты походу не понимаешь что такое громкое заявление и скатываешься к хэйту таркова. Чо к чему 🤦​@@bekabe_atataki
@RgavayaGalaktika
@RgavayaGalaktika Месяц назад
Хунт ты токсик. Ты вообще представляешь себе что такое делать игру в одного? Модельки свои пилить 24/7 с красными глазами. Анимации всякие. Руки персов скульптить если сам хочешь делать... Не зря говорят что игровое community самое токсичное в мире. Сам хоть раз делал игры? Покажи нам чтоб было на что смотреть! Научи как надо как должно быть по твоему недовольному высказыванию.
@alexlalex5223
@alexlalex5223 Месяц назад
@@south_central Так а зачем хейтить тарков? И так понятно что это скам с вечным ранним доступом и игра-сервис по отжиму денег, с присущими ему всеми до единого аспектами таковой. Тарков как и дота, аппелирует на технологии геймификации опыта и гемблинг технологии, где человеку хочется вернутся "ещё на одну сессию" = "ещё одну партию в казино, сейчас точно отыграюсь". От таких игр нужно держаться подальше, а владелец компании там вообще ужасный чсв говноед, лживый и двуличный, в компании процветает адовая бюрократия и кранчи, сами разработчики не любят тот продукт что они делают. Наша компания одна пыталась сотрудничать с ними, поняли что себе дороже
@bakirovbekzat410
@bakirovbekzat410 Месяц назад
Макс максбетов?
@BEAR_126
@BEAR_126 Месяц назад
Арена брекаут выходит на пк
@mechv0d
@mechv0d Месяц назад
Переход с Unity на Godot, как по мне, не самая лучшая идея. Не знаю особо крупных коммерческих продуктов на этом движке. Мало специалистов, да и поддержка со стороны нулевая. Многие аспекты вообще могут быть не реализованы (Nav Mesh, Terrain, работа со светом, можете поправить меня в ответах) или быть для галочки (как никак, движок больше для 2D). Для такого амбициозного проекта очень кстати подошел бы Unreal Engine, так как его функционал полностью бы удовлетворил все амбиции разраба, вплоть до какого-нибудь открытого мира, гибкой экономики и т.д. Ещё вариант - написать всё самому. Это выполнимо, ведь у годота открытый исходный код, но для этого требуется целая команда и тысячи часов усердной работы и допиливания. Чисто мое мнение, но чем быстрее разраб перейдет на UE (или обратно на злосчастный юнити), тем легче ему будет в дальнейшем. Буду рад сыграть в игру на релизе или в бете, все таки не каждый день такие проекты попадаются
@mechv0d
@mechv0d Месяц назад
Сыграл я в билд. Ничего плохого сказать не могу. Для текущей стадии игры все сделано нормально. Разве что бесило, когда персонаж запинался об матрасы и всякие поребрики, и приходилось прыгать чтобы пройти. Боты спавнятся слишком часто, на Радаре я патронов 200 отстрелял, каждые 15 секунд новый бот появляется.
@JacobPGV-ij3hb
@JacobPGV-ij3hb Месяц назад
Сектанты угомонитесь вы уже анрыло вставлять куда не попадя.
@paztwel
@paztwel Месяц назад
Да, разраб недакват какой-то 🤣🤦‍♂️ Ему Unreal Engine нужен для 3D, чтобы не изобретать все велосипеды для убого движка. У меня в Unity на 2D уже возникают некоторые проблемы, приходится некоторые свои редакторы создавать, спасибо им что хотя бы есть такая возможность, и я даже не думаю о 3D на Unity
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Месяц назад
Он тестировал Анрил и ему не понравилось. Годо видел похожий на Юнити. Не надо думать за автора, что ему будет лучше, он по опытнее многих будет. И что под комерчески крупными проектами вы считаете, AAA игры? Так и на Юнити такие проекты пересчитать по пальцам. На Годо обратили пристальное внимание буквально год назад, разумеется крупных проектов пока нет, но нашумевшие в своём жанре есть. Комьюнити у движка крепкосбитое, может помочь. Но сам движок да, пока на большие проекты не годится, да и сами разработчики пока туда не стремятся. Navmesh и Voxel Global illumination из коробки, а террейны плагинами идут, даже воксельный есть, достаточно немного копнуть лишь.
@_cyp4ik_201
@_cyp4ik_201 25 дней назад
Какой-то рандом, будет учить разработчика с 12 летним опытом тому, какой движок ему выбрать)
@user-ix4js4sz9i
@user-ix4js4sz9i Месяц назад
МММ тарков
@redly3420
@redly3420 Месяц назад
Сын маминой подруги be like😂
@user-xe8wt3wp9l
@user-xe8wt3wp9l Месяц назад
топ
@user-jz4yl6zh1i
@user-jz4yl6zh1i Месяц назад
Эт вы ещё в инди Китая не копались
@user-vt4zg9zr5p
@user-vt4zg9zr5p Месяц назад
Да я ему бабла занесу. Куда сдавать?
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
У него есть патреон, и также он просто с монетизации оф. канала игры зарабатывает
@user-vt4zg9zr5p
@user-vt4zg9zr5p Месяц назад
@@MaksUlman Ок. Спасибо за инфу
@user-zk7oo4ef5i
@user-zk7oo4ef5i Месяц назад
Смотрителя и снег ждали в Таркове,здесь уже есть и это всё что есть:)))Не,это стрёнмный никому не нужный проект.
@shurpecshurpec847
@shurpecshurpec847 17 дней назад
Социализм спасёт индустрию.
@paztwel
@paztwel Месяц назад
Разраб слишком высокого мнения о себе и какой-то неадекватный. По последним условиям Unity, ваша игра должна заработать миллион долларов. Инди-хлам не способен подняться до таких высот, поэтому можно смело создавать свой мусор на этом движке. Но некоторые разработчики считают свой вьlcep дороже миллиона долларов и берут какой-нибудь бомжацский движок и пытаются создать на нём свой уникальный "шыдэвар" свободный от всех условий и рамок, а на деле им приходится заново изобретать все отсутствующие инструменты, которые уже есть в готовых движках 🤦‍♂️
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Месяц назад
Объявление о ценообразовании была последней каплей, до этого у сообщества Юнити было много претензий к движку, которые тянутся чуть ли не лет 10. И вместо того, что бы решать технические проблемы движка, компания решила погнаться за анрилом и начала скупать левые студии общей суммой под несколько миллиардов долларов, а на выхлопе получился пшик. Потом сказали у нас денег нет, поэтому вот мы решили сделать такое ценообразование и вот тут уже у простых работяг бомбануло. В доказательство моих слов, после увольнения директора компании Юнити отказалась от купленных компаний и объявила, что теперь сосредоточитья на развитии самого движка
@paztwel
@paztwel Месяц назад
@@Dmitry_Lenper там были абсурдные и непонятные условия. Было много вопросов: на основании каких данных будут считаться общее количество загрузок? А если это один и тот же человек с разных устройств совершил загрузку?! В этой ситуации ты должен принять и понять, что ты такой же как все, что ты находишься в непонятной ситуации как и все остальные. Ты не один такой самый умный и гениальный в этом мире. Если у тебя нет влияния, то достаточно просто следить за ситуацией. Спустя некоторое время появились психи, которые начали слать письменные угрозы в адрес компании. *В итоге лицензионные условия вернули обратно.* Мне кажется это именно психи спасли ситуацию 😄👍 Вот некоторые разработчики по всей видимости считают себя самыми особенными, поэтично они сразу ушли на другой движок, почувствовав оскорбление своей уникальной личности. В итоге их проект становится ещё более дepbмoBьlм из-за проблем на новом движке 🤦‍♂️
@paztwel
@paztwel Месяц назад
@@Dmitry_Lenper там были абсурдные и непонятные условия. Было много вопросов: на основании каких данных будут считаться общее количество загрузок? А если это один и тот же человек с разных устройств совершил загрузку?! В этой ситуации ты должен принять и понять, что ты такой же как все, что ты находишься в непонятной ситуации как и все остальные. Ты не один такой самый умный и гениальный в этом мире. Если у тебя нет влияния, то достаточно просто следить за ситуацией. Спустя некоторое время появились пcuxu, которые начали слать письменные угрозы в адрес компании. *В итоге лицензионные условия вернули обратно.* Мне кажется это именно пcuxu спасли ситуацию 😄👍 Вот некоторые разработчики по всей видимости считают себя самыми особенными, поэтому они сразу ушли на другой движок, почувствовав оскорбление своей уникальной личности. В итоге их проект становится ещё более дepbмoBьlм из-за проблем на новом движке 🤦‍♂️
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Месяц назад
@@paztwel Вы не можете говорить о результатах опыта, потому что проектов на других движках ещё нету. Вот выйдет скоро тот же Slay of the Spair 2 и тогда посмотрим, но со слов разработчика, Godot его вполне устроил и особых трудностей у него не возникло с переносом игры на другой движок. И ситуацию с Юнити спасли не психи (там просто компания попросила войти в положение), они по всем темам бугурдят и ничего, тот же Гарри Поттер хорошо продался, а как его хаяли активисты. Ситуацию с Юнити изменили бабки, потому что многие крупные студии подняли бучу, да такую, что Юнити изменила свои условия. Ну и сами разработчики движка устроили бойкот, а там именно были техспецы.
@paztwel
@paztwel Месяц назад
@@Dmitry_Lenper Я не про дᴎвaнньıx истеричек и активистов, а про реальных псuхов, которые живут недалёко от офиса компании и могут приехать туда с вᴎнᴛoвкoӣ.. Когда у ᴛeбᴙ в cᴛpaнe происходит школьная cᴛpeльбa, и тут ᴛeбe пишут что приедут с вᴎнᴛoвкoӣ, то ᴛьı уже будешь воспринимать это как реальную oпacнocᴛь, а не пустые слова. Разработчик может говорить любую чепуху, но думать иначе. Разработка может затянуться и высока вероятность, что проект останется недоделанным. Slay the Spire 2? Это в 2D? А что такого непревзойдённого? Такие игры даже на Flash можно сделать 😂🤦‍♂️
@devladk2916
@devladk2916 Месяц назад
Мм русский недоступен - походу зря качал демку)
@emulation2369
@emulation2369 Месяц назад
Не верю в такие проекты, как правило запас рвения разработчика заканчивается в течении 4 лет и проект останется в недоальфе с парой интересных механик
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Месяц назад
Запас рвения у таких разработчиков должен закончится, когда решишь портировать на другой движок, а он не то что сдюжил это, а сделал в ударном темпе за 2 месяца, буквально каждую неделю-две писал отчёты о результатах и всё документировал. Мне чисто из любопытства интересно, сможет ли такой человек осилить идею, примеры таких проектов уже были (Dwarf fortnes, Kenshi, Mount&Blade и другие, где разработка от 8 лет и выше)
@scroutsc
@scroutsc Месяц назад
Лучше сталкера ту
@user-kp9mz6hx2f
@user-kp9mz6hx2f Месяц назад
Нет сравнивать так себе идея игры та разных жанров
@redextop4826
@redextop4826 Месяц назад
Это будет Синг-Плеер? ГГ игра быстро сдохнет и про неё забудут
@user-ws7rk7xy5i
@user-ws7rk7xy5i Месяц назад
Он бы еще на сурс или крайенжин перешел, я более чем уверен, что максимум он найдет полтора землекопа, готовых ковырять постоянные костыли в попытках реализовать очередную механику, которая на анриале делается в два клика
@JacobPGV-ij3hb
@JacobPGV-ij3hb Месяц назад
Анрыло:) для одного разработчика:) кстати как оптимизация поживает при реализации в 2 клика? Ой выходят голумы и смуту что выдают 30 ФПС на 4090:) за то 2 клика.
@paztwel
@paztwel Месяц назад
Сурц тоже убогий движок? 🤔
@JacobPGV-ij3hb
@JacobPGV-ij3hb Месяц назад
@@paztwel все такие лишь анрыло богоподобен.
@Little_Cory812
@Little_Cory812 Месяц назад
Купикот с!";%л мои 10к рублей, а поддержка и остальное комьюнити сервиса просто х"№Й забила
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
Мы пользуемся с разных аккаунтов, все нормально всегда было
@alexlalex5223
@alexlalex5223 Месяц назад
Ну так вам и занесли)) Конечно норм)
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
@@alexlalex5223 специально написал, что с разных аккаунтов пополняли
@noname-px4sx
@noname-px4sx Месяц назад
Позорище! Вы даже сюда запихнули рекламу...
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
Очень сомневаюсь, что ты отказываешься от зарплаты на своей работе. Почему должны мы?
@vasserman173
@vasserman173 Месяц назад
жаль что я узнал что это планируется как сингл только в конце видео. закрыл бы сразу
@paztwel
@paztwel Месяц назад
Очередной симулятор бомжа 😂🤦‍♂️ Ничего особенного игра из себя не представляет
@700SLAMER007
@700SLAMER007 Месяц назад
Игра выглядит, как будто содрали ассеты со сталкера и засунули в юнити, чтобы попытаться сделать тарков
@loo3682
@loo3682 Месяц назад
ЧИСТО ОТПИСКА ПРОСТО НА ФОНЕ ДЕМКИ НА НЫЛ И ОБОСРАЛ ИГРУ КОТОРАЯ ЕМУ ДАЛА БУСТ
@EugeneA89
@EugeneA89 Месяц назад
Потом он допёхает to Vostok, и превратится в «Vostok Games - убогий gameplay'с» 👀
@evl1536
@evl1536 Месяц назад
Vostok Games были тупо ремесленники. Они умеют делать, но не знаю что. А у энтузиастов обычно наоборот, они знаю что, но не умеют. Примеры когда делали энтузиасты, это Dota - карта третьего варкрафта, CS - карта Хэлфлайфа, Mincraft. Так что такое себе сравнение.
@bobrinoeschaste
@bobrinoeschaste Месяц назад
Первый 🎉
@kyk6478_2
@kyk6478_2 Месяц назад
Нет
@GenadiiBogomol
@GenadiiBogomol Месяц назад
Даже тут умудрился тарков приплести и обосрать 😂😂😂😂
@CSSFatalShot
@CSSFatalShot Месяц назад
по жанру похоже на рогалик-шутер
@Joker-zi2rt
@Joker-zi2rt Месяц назад
Очередной ранний доступ раннего доступа... Чего в этой демке есть такого особенного? То что сделал один человек, ок. И это все преимущества? В том что увидел в данном видосе - это стандартный шутерок против ботов на открытых картах. Новые, оригинальные механики? Нет! Интересный дизайн? Нет! Интересный игровой процесс? Нет! Это просто тир, с динамикой тира. Единственное преимущество этой игры, это то что ее делает один человек. А в чем тогда ценность данного творения? ААаааа! Я понял! Ценность данной демки - повод выпустить ролик, где 20% хронометража это реклама. Тогда все логично.
@daniel.bobyakov
@daniel.bobyakov Месяц назад
Очередной убийца таркова) и рекламировать игру от финна которая не будет продаваться в россии это сильно.
@gelobz
@gelobz Месяц назад
Такая хуета)))) Поиграл 10 минут, захотелось проблеваться. Если хотите увидеть то же самое только с онлайном, идите в дедсайд. Но в это говнище я даже возвращаться после релиза не буду
@Mixa33331
@Mixa33331 Месяц назад
Молодец. Пусть теперь с этим багажом опыта ищет себе работу. А проект, а что проект? Да плевать на него. Тот же Deadside делают 10 человек, за 4 года теста в игре как ничего не было + пустые локации, так и осталось. Что уж говорить про проект одного человека.
@_cyp4ik_201
@_cyp4ik_201 25 дней назад
Ахахахах. У него 12 лет опыта в разработке игр, ты думаешь он себе работу не найдёт?😂 Да и даже за такую вторую демку, его с руками заберут ведущие компании в геймдеве.
@user-sv6dy8pk2q
@user-sv6dy8pk2q Месяц назад
На ассеты денег нет? Выглядит как треш. Бесплатных полно.
@Snejok228
@Snejok228 Месяц назад
Не нравится? Плати деньги за ассеты
@user-sv6dy8pk2q
@user-sv6dy8pk2q Месяц назад
@@Snejok228 Полно бесплатных есть.
@ZHUNINSTREAMS
@ZHUNINSTREAMS Месяц назад
Ждем видео про Incursion Red River
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
Постараюсь сделать)
@ZHUNINSTREAMS
@ZHUNINSTREAMS Месяц назад
@@MaksUlman Ура =), я неудержался и купил, но смотреть ваши видео это как отдельный вид искусства. Если необходимо, могу предоставить аккаунт с игрой чтобы не пришлось тратить лишние деньги и время. Благодарю за труд (контент) и ответ
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
@ZHUNINSTREAMS спасибо большое! Да я вот буквально пару недель назад играл, много записанного контента уже есть, просто не особо хватает времени писать сценарии :)
@ZHUNINSTREAMS
@ZHUNINSTREAMS Месяц назад
@@MaksUlman Помощник не нужен?) С 4 лет за пк, преимущественно шутеры, но проще сказать во что не играл, чем наоборот. 24 года, род деятельности - реклама (преимущественно интернет маркетинг)
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
@@ZHUNINSTREAMS Напиши-ка мне в лс в Дискорде или ВК :)
@4019snake
@4019snake Месяц назад
Поиграл я в общем в это неиграбельное гавно с 2мя fps, и тупыми ботами, которые лезут каждую минуту, когда их убиваешь, ну его нахуй!
@Impactwave
@Impactwave Месяц назад
насколько уместно пихать минутную рекламу в шестиминутный ролик? Я понимаю, что надо хоть как-то монетизироватся, но не так же
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
Ровно настолько же, насколько уместно помечать ВСЮ рекламу на канале для ВАШЕГО удобства. Других вариантов монетизации у нас нет и не предвидится, увы.
@Impactwave
@Impactwave Месяц назад
@@MaksUlman я имею ввиду именно процент от длительности, две минутных рекламы в ролике на 20 минут не тоже самое, что минута из шести, смекаешь?
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
@@Impactwave я прекрасно понимаю, но была бы у меня возможность не рекламировать ничего вовсе - я бы так и делал. По секрету, лично я вообще ничего с канала не зарабатываю. Но я в команде один такой отчаянный) И да, я считаю обязательным отмечать рекламу. Удивлён, что большинство каналов не делают так же.
@Impactwave
@Impactwave Месяц назад
@@MaksUlman то, что ты отмечаешь рекламу - это прекрасно, респект и уважение без иронии, но с минуты в шестиминутном я все таки непонимание словил. А так, конечно, все должно окупатся хоть как то, и тебе и команде 💗
@MaksUlman
@MaksUlman Месяц назад
@@Impactwave Да, я это прекрасно и сам тоже понимаю, не очень красиво. Но есть свои но, против которых я пока ничего сделать не могу. Постараюсь просто ролики подлиннее делать :)
@bacinetwithhounskull
@bacinetwithhounskull Месяц назад
Сама по себе игра ужасна, и даже не ясно зачем она вообще существует. Я знаю примеры того, как люди в одиночку делали крутые игры, но конкретно "Дорога на восток" это полная хрень, убогая техно-демка, которая даже не понимает, на какую игру она хочет быть похожей.
Далее
БАТЯ И СОСЕД😂#shorts
01:00
Просмотров 1 млн
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
2B2T - КРОТОВАЯ НОРА
17:20
Просмотров 220 тыс.
Upgrading Steve's Armor Until He Survives!
1:01
Просмотров 7 млн
Концовка убила. #metroroyale
1:01
Просмотров 50 тыс.
БЕССМЕРТНЫЙ шаман ПАТЧ 7.36
0:41