Тёмный

Одна из главных проблем диаблоидов 

Тот Самый Келин
Подписаться 100 тыс.
Просмотров 40 тыс.
50% 1

Фрагмент из ролика про Last Epoch - полное видео смотрите на канале Kupikod
#Келин #ТотСамыйКелин #LastEpoch #диаблоиды

Игры

Опубликовано:

 

17 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 125   
@bankokers
@bankokers Месяц назад
Это фрагмент из ролика про Last Epoch - полное видео смотрите на канале Kupikod
@user-qz2cg6zs4v
@user-qz2cg6zs4v Месяц назад
Нет такого преступления, на которое не пойдёт диаблист ради 300% урона
@FoxMagnificent
@FoxMagnificent Месяц назад
3 000 000% ты хотел сказать? В третьей части так.
@exabyte8649
@exabyte8649 Месяц назад
Когда он добрался до капхэда, я молчал, когда он начал говорить про соулсы, я молчал, когда он начал говорить про диаблоиды, я продолжил молчать
@user-bt4be7tw6w
@user-bt4be7tw6w Месяц назад
Но когда он добрался до весёлой фермы, я молчать не стал
@wahbl997
@wahbl997 Месяц назад
Так в диаблоидах основной фан в билдостроении и минмаксинге. То есть конкретно в самих замесах ты не принимаешь решения, чем тебе бить. Но ты принимаешь это решение на более глобальном уровне, когда решаешь, через какую конкретно кнопку будешь билдится, какой для этого нужен шмот и какие утилити скиллы тебе нужны под конкретный билд. И да, в диаблоидах так то резисты ещё очень нужны. Ты не можешь ДПСить будучи ваншотным.
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 Месяц назад
вариант билдится через какую-то кнопку, имея при этом все остальные, выглядит не просто как костыль, а как вещь, которая предполагалась, но нафиг никому не нужна. есть и другие игры, где ты например не принимаешь в замесе участие, а строишь билд - аля вампирлайки, или наоборот есть игры, где ты так же строишь билд, но ты ещё и участие принимаешь и большая часть твоих кнопок если не все - полезны и имеют смысл. Про резисты посмеялся - в диаблоидах всё уходит рано или поздно в оверстат, и ты просто пылесосишь локацию, быстрее чем кто-либо успеет нанести тебе урон.
@brainstormhs
@brainstormhs Месяц назад
Полностью согласен с написанным. Дьяблоид это по своей сути эшин-БИЛДЕР. Ты просто делаешь билд, закрываешь пару деф механик и в остальном - надуваешь урон выбранного скила. И чем меньше у тебя кнопок - тем лучше. В вампир-лайках у тебя вообще 0 кнопок. Некст-ген. Развитие жанра.
@user-og9vx9go9m
@user-og9vx9go9m Месяц назад
Какой смысл в разных билдах, если я во всех них убиваю все одной кнопкой?
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept Месяц назад
Резисты в диаблоидах - не более чем палка в колесе, которую нужно просто заткнуть
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter Месяц назад
​@@brainstormhs, вот чувак вроде как иронично попытался подъебать вампирлайки, а по сути комплимент им сделал. Нахуя делать 5 кнопок атаки, если в любом случае они не отличаются и ты юзаешь одну? И нахуя в таком случае вообще оставлять кнопку атаки, если ее применение не несет вообще никаких подзадач? Чтобы игроку приятно было тык-тык сделать? Ну вон в бротате можно тык-тык вручную, тока не нужно.
@rem_mka
@rem_mka Месяц назад
Нет механики печальнее на свете, чем помешанность урона в диабловом геймплее
@user-lr6jd4og3f
@user-lr6jd4og3f Месяц назад
Я один обратил внимание на его голос? Он как буд-то чуть-чуть гелия употребил
@popochka3147
@popochka3147 Месяц назад
чуть чуть Келина
@antihopeless806
@antihopeless806 Месяц назад
чуть чуть гей он
@d1splaced800
@d1splaced800 Месяц назад
Буду тем самым человеком, который пришёл подушнить: Из утили в дьяблоидах актуальны грипы (т.к. позволяют максимизировать АоЕ урон), крауд контроли (станы, руты, замедления) (т.к. позволяют не отъехать от противников, которых ты не можешь ваншотнуть) и всевозможные способности на мобильность (т.к. позволяют уклоняться от снарядов и АоЕ, лучше кайтить мобов и собирать из них паровозики, быстрее проходить задания на таймер). В целом игроки предпочитают упарываться в дпс, во-первых, потому, что это делает бои более динамичными и экономит реальное время. А если в игре ещё и таймер есть, то она априори является дпс-чеком. И во-вторых, высокий дпс зачастую является лучшей защитной механикой. В целом защитные способности в дьяблоидах могут быть интересны, только если они: 1. подразумевают активное и осмысленное использование, а не просто сбор резистов; 2. берутся не в ущерб дпсу. Для этого можно сделать раздельные слоты под дамажащие и утилити способности, чтобы перед игроком не стоял выбор, брать одно или другое. Или же сделать, чтобы утилити способности косвенно увеличивали урон настолько, что могли бы конкурировать с дамажащими способностями напрямую.
@nordwind8347
@nordwind8347 Месяц назад
Странная предьява жанру который буквально называется бей и кромсай. Главная задача дьяблоида это максимизировать урон из полученных навыков и итемов. Всё - дальше бей и руби толпы монстров. А вот это вот все давайте прикрепим пианино вместо пары атак - это вам в ммо. В ммо можно играть от защиты, от резистов, от пачки с разными игроками, а в соло игре задача выпилить как можно больше и быстрее мобов. Кому нужна защита на условные +3 если можно вкинуться еще в урон и снести этих мобов? В чем рациональность пытаться исправить последствия, если выгоднее их предотвратить? Резисты дают некий шанс на хардовых сложностях, но урон в приоритете. Это считай кор гемплей жанра.
@user-pt2vi5ou7f
@user-pt2vi5ou7f Месяц назад
И то, в пое претензия чисто к урону на мой взгляд довольно смешна, когда там есть хк, шахта, да хоть та же лаба.
@nordwind8347
@nordwind8347 Месяц назад
@@user-pt2vi5ou7f да в целом странный вопрос к жанру который из себя представляет бей большие толпы монстров как можно быстрее. Давайте типа играть от защиты и рещистов. Для таких желающих есть ммо, тот же варкрафт взять для примера. Берем паладина, спекаемся в танка и играем от защиты. В итоге качаться запаришься. Убийство мобов превращается в пвп с каждым монстром. Да, выживаемость отличная, нас мало кто может пронести, играем от дефа и резистов, но скорость убийства мобов это кек. Берем того же пала и спекаем в ретрика и сносим пачки квестовых мобов за пару ударов. Так что я лично не вижу смысла в упоре в защиту в дьяблоидах до тех пор пока не появятся разные классы для рейдов и подземелий, но тогда получится очередная ммо.
@Kelin2025
@Kelin2025 Месяц назад
"Это жанр про Х" - это поверхностное рассуждение. Разработчики жопы рвут чтобы это Х сделать интереснее, а ты в ответ на аналитику пишешь "странно предъявлять, это тупо про кромсать". Если тупо про кромсать, зачем же разработчики стали внедрять врагов с более сложными атаками итд? Глупости не пишите
@nordwind8347
@nordwind8347 Месяц назад
@@Kelin2025 не поверхностное. Как раз выбор изначального жанра и дает кор гемплэй игре. А далее уже идет наращивание мяса, но скелет это основа основ. Сделали мобов сложнее? Так и технических ограничений стало меньше по сравнению с тем что было раньше. Но от того что босс стал сильнее, жирнее, изворотливее кор гемплэй не особо поменялся. Магу как надо было приходить с n-ным количеством маны для победы так и надо, лучнику как требовалось ловкость так и требуется, воину как нужна была сила так и осталась нужна. Поменялась обертка, но не суть - крушить толпы монстров как можно более успешно. А что б быть успешным сили и считай статы.
@Kelin2025
@Kelin2025 Месяц назад
Мне неинтересно спорить с догмой, учитывая что от неё отходят даже разработчики. Сори
@user-zh6sf9fm2r
@user-zh6sf9fm2r Месяц назад
Мне вот интересно нельзя соединить боевую систему например с курсы и прокачку скилов дьяблоидов? Это непосильная задача или просто до сих пор не нашлось никого кому бы пришла идея с возможностью реализации?
@user-zh6sf9fm2r
@user-zh6sf9fm2r Месяц назад
@@user-yi8mi9sj9z ну не всем же пох. Инди разрабы же пытаются что-то сделать, как то выделиться. Так вот вроде неплохая идея. Соулс боевка + прокачка дьябло. No rest for the wicked что-то в эту сторону казалось бы сделали, но недожали. И вот интересно почему? Неужели сложно сбалансировать? Почему-то не кажется.
@brainstormhs
@brainstormhs Месяц назад
Курса это что такое?
@user-zh6sf9fm2r
@user-zh6sf9fm2r Месяц назад
@@brainstormhs curse of the dead gods - сокращённо "курса"
@brainstormhs
@brainstormhs Месяц назад
@@user-zh6sf9fm2r А, понял. Слушай, а покачка скилов с дьяблоидов, это ты о чём? В каждом диаблоиде своя уникальная система прокачки скилов.
@brainstormhs
@brainstormhs Месяц назад
Скорее всего просто никому не пришла идея как такое нормально реализовать.
@necr0n17
@necr0n17 Месяц назад
Да и не только диаблойдов, во многих играх вся боëвка сводится к тому чтобы убить врага быстрее, чем он убьëт тебя.
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 Месяц назад
@@user-yi8mi9sj9z например как в хороших Диаблоидах?
@charadr33murr
@charadr33murr Месяц назад
Нет, главная проблема диаблоидов - это коробки без поперечных палок... Но с этим тоже проблема есть, ладно.
@user-qd2zw5ul7p
@user-qd2zw5ul7p Месяц назад
Весь геймплей сводится к прокачке циферок, никогда такого не было, и вот опять.
@user-qw4ru1lt9w
@user-qw4ru1lt9w Месяц назад
За других представителей жанра не ручаюсь, но в Poe все совсем не только про урон. Количество различных защитных слоев неисчислимо, особенно за счет уников с уникальными способностями, позволяющими строить билды вокруг одного предмета или их комбинации. Да и билды сами по себе в современной мете не могут быть однокнопочными.
@brainstormhs
@brainstormhs Месяц назад
В пое другая проблема. Там всё упирается в мета-баланс. Есть одна-две сборки которые лучше остальных раздувают урон. И либо ты закрываешь весь контент через них - либо до сих пор бегаешь акты.
@JIucmuk
@JIucmuk Месяц назад
Вы наверно новичок, или в игре слабо разбираетесь. Абсолютно любой билд сейчас закрывает красные карты. Обычного экзарха или Итера тоже спокойно всё биллы убивают. А те билды про которые вы говорите никогда не являются оптимальным решением т.к. торговля всё фиксит и они улетают в космос по цене. ​@@brainstormhs
@brainstormhs
@brainstormhs Месяц назад
​@@JIucmuk Понимаешь. На любом билде ты будешь фармить по 2-3 дивайна в час на красных мапках ощущая свою ничтожность. В то время как действительно стоящий фарм требует определенного билда с кучей урона и быстрой зачисткой, ну либо МФ, либо билды под определенный контент. ХЗ как тебе поможет трейд нафармить пару зеркал на нормальный билд в середине лиги на "любом билде".
@JIucmuk
@JIucmuk Месяц назад
@@brainstormhs Извини чел, но ты скорее всего просто узник своих рассуждений. Буквально в этом патче регнул по приколу фликер и билдом за диванов 20 закрыл все что нужно: фулл атлас, фулл боссов на камни атласа: итер экзарх убер древний мейвен(на фликере понимаешь). 2-3 дивана в час ты фармишь, если ты регаешь 4-5 мап за этот час,а потом ноешь, что ничего не падает. Ну либо ты не понимаешь, что можно в игре делать, чтобы лутать хотя бы по 6-7д в час, что комфортно. Да даже я сейчас( скипнул лигу недели 3 назад) могу найти минимальный фарм. Захожу на поениндзю, вижу что veiled орба стоит как 10д. Понимаю, что на одной этой орбе можно делать по 10д в час, даже при условии, что она не падает каждую проходку на босса. Далее смешиваем это с фармом альвы( чекаем сколько стоит т3 храм осквернения - 1.3 дивана, фармится за 3 карты) Можно добавить еще чего-нибудь по своему желанию и все, вот тебе фарм на 10-12 д в час, "очень сложно"
@brainstormhs
@brainstormhs Месяц назад
​@@JIucmuk я тоже могу в середине лиги за 20 дивайнов собрать чардж стакера на почти любом скиле и выжать 10 лямов дпса. Потому что рынок рухнул, уники ничего не стоят. Но это не отменяет того что я говорил выше. Есть билды эффективные, а есть не эффективные. Ты можешь фармить по 6 дивайнов в час, а можешь по 100.
@Vel_Master
@Vel_Master 14 дней назад
у меня на ум сразу приходит дота, а потом драгон эйж. Типа есть просто урон, а есть умения которые могут ситуативно применяться, в доте реже, в драгон эйж чаще. Но, обычно к концу игры слишком много урона и защиты, что бы рентабнльно было тратить время на умения дизейблы, дебафы и т.д. и т.п.
@RayEvich
@RayEvich Месяц назад
Хорошо, что я не играю в диаблоиды 😎
@welivetoday
@welivetoday 17 дней назад
- Это ваша проблема. - Что это? *Смотрят на показанное* - Проблема. - Это... урон? - Да. Ваша помешанность на нем. - Но... Нам это нравится! - Глупцы. Я геймдизайнер и лучше знаю, что вам нравится. Сейчас уберем и переделаем по правильному. *Переделывает* - Узрите! - Раньше было лучше. Это теперь вообще другой жанр какой то. Мы сюда не за этим пришли. - Это не важно. Теперь МНЕ это нравится. Учитывая то, что диаблоиды - нишевый жанр для вполне определенных фанатов этого жанра и геймплея, то попытки объяснить этим людям то, что у них там есть какие то проблемы и они играют в это как то неправильно - довольно странное мероприятие. Лично я щупал достаточно большое количество экшен-рпг, рогалитов и им подобное, но в конце концов возвращаюсь именно в диаблоиды. В том числе потому, что мне, например, нравится часами копаться в поебилдере и искать варианты для повышения ОДНОЙ единственной характеристики - дпса (не в ущерб минимальному порогу выживаемости). И если кто то видит в этом проблему, то я вижу в этом преимущество. Для себя. А попытки сказать "время поменялось - надо смотреть шире, развиваться" приводят в основном к тому, что игры становятся "для всех и каждого", убивая жанровую принадлежность, размывая границы своей аудитории. Развиваться надо? Надо. Но уж точно не превращая один жанр в другой в процессе, просто потому, что то, что одни считают веселым, другие считают неправильным.
@Kelin2025
@Kelin2025 17 дней назад
Щас бы один из самых популярных жанров называть нишевым Щас бы апеллировать к субъективному мнению, когда в том числе и разработчики диаблоидов углубляют механики Щас бы говорить "это другая игра будет", притом что никто не предлагает убирать основной фокус, а лишь углубить один аспект
@Skrimm1H
@Skrimm1H 5 дней назад
@@Kelin2025 эм.. один из самых популярных жанров? што? там буквально три игры в пять лет выходит (чтобы через месяц их онлайн был не на нуле) и все просто в пое играют лол
@Kelin2025
@Kelin2025 5 дней назад
Всем бы такие продажи и плейтайм, как разрабам этих "трех игр в 5 лет"
@Mr_Pe4enka
@Mr_Pe4enka Месяц назад
За что бан тг комментариях?
@gleb-marknechaev3477
@gleb-marknechaev3477 Месяц назад
Ну вообще, во второй Дьябле было по другому по-моему... Но не ручаюсь
@alfredoscorfano7026
@alfredoscorfano7026 Месяц назад
Grim dawn плачет в сторонке
@wave1249
@wave1249 Месяц назад
Однако ты не говоришь так же про Шпиль. Там тоже у тебя в приоритете карта/синергия карт, наносящая урон без напряга. И там тоже в эндгейме через 500 тысяч часов нужна защитная стратегия. Или я неправ?
@user-sz8lg5gz4d
@user-sz8lg5gz4d Месяц назад
Ты как бы прав, и как бы не прав одновременно
@DenGr36
@DenGr36 25 дней назад
играйте на геройке (где умираешь навсегда) так сразу и стан и лечение и броня и тд играет
@kelpylimehead6401
@kelpylimehead6401 Месяц назад
Я бы сказал что это не проблема, а суть дьяблоидов. Просто дроч циферок ради нового красивого лута, который делает тебя ещё и сильнее. Не вижу ничего плохого в этом, тоже свое удовольствие есть
@elfrenko5532
@elfrenko5532 Месяц назад
За другие диаблоиды не ручаюсь, но в Minecraft dungeons подобной проблемы нет. В зависимости от билда, игра требует от тебя не только вносить куча урона, но и грамотно позиционироваться, использовать способности(Не только на урон) и т.д. Правда это все работает на высоких сложностях(Приключения и выше)... Надеюсь, ты вернёшься в игру. То что было в релизе и сейчас - это небо и земля.
@elfrenko5532
@elfrenko5532 Месяц назад
Там есть ещё механика "Зачарованные враги". Вот против них игра требует очень аккуратной игры.
@prosto_ivan8353
@prosto_ivan8353 Месяц назад
Главный смысл жанра в главном смысле жанра. Ауф
@TheGarretThief
@TheGarretThief Месяц назад
Сука, писал простыню с возражением, хотел коммент вниз пролистать чтобы проверить формулировку и перелистнул на другой шортс. А коммент затёрло. Короче знаешь чё, я если вырезки из видосов я ещё могу понять, то вкидывать тейки в шортсы (максимально конченный формат как для просмотра, так, как выяснилось, и для комментариев) - это фу. Осуждаю.
@user-yv7dd5wy8i
@user-yv7dd5wy8i Месяц назад
ПОчему?:
@FrendsLetsPlay
@FrendsLetsPlay День назад
Ну а про скорость передвижения мы, видимо, не слышали... То что можно услышать в этом шортсе показывает некомпетентность в вопросе диаболиков , видно что наиграно не более 20 общих часов. А если больше, то это пипец...
@Kelin2025
@Kelin2025 День назад
Ну а мозг комментатор включить не в состоянии и подумать, что речь, наверное, не о ~10% контента, где это ролляет и до которого доходят только задры. А о том опыте, который получает большинство игроков в таких играх
@FrendsLetsPlay
@FrendsLetsPlay День назад
@@Kelin2025 фуууу, какой токсичный.. Значит рогалики для нормисов и метапрогресия сосет жопу, но когда речь заходит про другие жанры вдруг мы задумываемся что нормисам может не понравится что в игре онли дпс скейлинг. Когда в хадесе помимо урона мы можем застанить противника что он не в состоянии сойти с места, это тоже плохо! Потому что игру ломает, лучше б как в Диабло... Да и хп бы и как в Диабло... Может ты все же выберешь какую-нибудь одну сторону? Ну давай еще сделаем в жанре где каждый крип это картошка еще и технические абилки, чтоб ну персонажу даже двигаться не надо было, тупо кликер 2мя кнопками стан/аое. Суть диаблойдов это вообще циферки. Всегда циферки. Больше урона - игрок чувствует что доминирует - игрок испытывает удовольствие от того что он могуч. Это как в айзеке за 1 этаж найти в сокровищнице дмг ап, а потом еще карту джокера залетать и там 2 итема сожрать, и прям вплоть до сундука можно не подбирать артефакты. По сути тоже дамаг, но кайф от того что ты ваншотаешь комнаты ты получаешь, только тут еще и элемент удачи сыграл, что тоже плюсик.
@Kelin2025
@Kelin2025 День назад
Хз как ты эти две вещи связал, но ты продолжай стараться
@DWAf6
@DWAf6 Месяц назад
Так прикол в другом во всех играх есть эта фигня даже в хк в каком то смысле все забывают про само выживание некоторые готовы на волоске от смерти драться с лучезарностью ради урона .что вам это даст? Вопрос к таким людям
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 Месяц назад
в хк на одном уроне не вывезешь, большая часть боссов учит тебя правильно двигаться и наносить урон в нужнуй момент. и чтобы это делать тебе нужно использовать большую часть того, что тебе дали.
@user-cg2oo7zn8f
@user-cg2oo7zn8f Месяц назад
вот если бы шортсы выходили когда уже есть полное видео
@Kelin2025
@Kelin2025 Месяц назад
Ты о чём? Видео вышло. На канале kupikod. Ссылка в нижней части шортса
@mr.godman7621
@mr.godman7621 19 дней назад
А какой смысл в диаблойде делать сложную или вообще перегруженную систему скилов, под эту систему балансить шмотки, противников, уровни, других персонажей в игре где твоя задача убить босса и залутать с него шмот? Тип есть в D3 пачки которые рифты высокие закрывают, и там есть сапорты, трешкиллер и босс киллер, вот тебе и диаблойд, где все завязанно на уроне.
@user-gq7eq3vr6j
@user-gq7eq3vr6j Месяц назад
Для меня диаблоиды и подрбные изометрическиеэкшены (экшен-рпг) - это прежде всего зрелищность. Чтобы там можно было коасиво домать, крушить, мозжить и разрубать. И вот этого то и не хватает. Визульные эффекты не те. Все стараются втюхать скорость в действия (типа для динамики), непонятные визуальные эффекты на полэкрана ( почти как в аниме играх) и кучу врагов, разлетабщихся от твоего чиха.
@user-qz8ng3se7m
@user-qz8ng3se7m 27 дней назад
А ты попробуй на 5 уровне убивать босса без шита с чуваками 60 уровня
@user-zz6zu4mi5e
@user-zz6zu4mi5e 21 день назад
Это у казуальщиков. В режиме 1 жизнь 99% их билдов мусор)
@ArtAir92
@ArtAir92 Месяц назад
Расскажи это моему чифтану рф, которого я ставлю рядом с боссом и ухожу пить чай.
@user-zn9ij1fk2c
@user-zn9ij1fk2c Месяц назад
А чем бы ты ещё хотел заняться помимо нанесения урона?
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v Месяц назад
Ясен пень, ничем. Потому хорошо сделанные боевые системы ставят игрока перед фактом, что при попытке забить на уклонение от атак они далеко не уедут. Диаблоиды же хрен клали на это правило, из-за чего игрок, не наказываемый в должной мере за закликивание кнопки атаки, только этим и занимается
@romapetukhov304
@romapetukhov304 Месяц назад
Из очевидного, можно добавить больше иммерсивности (взаимодействия с окружением) + можно забалансить абилки так, чтобы одна абилка была эффективна не всегда, а только в определённых ситуациях, типа: 1) скилшот с большим уроном, но снаряд летит очень медленно (против жирных, но медленных целей), 2) блид, который усиливается когда цель движется (против быстрых целей). Да, такое не будет работать, если для этого в игре не создать соотв. ситуации, но в этом и вызов
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 Месяц назад
@@romapetukhov304 тем временем в прародителе жанра Диабло 2, есть билды, для устранения нежити и демонов. Есть стихийные билды, которые работают против определённых монстров, а против других нет. Есть более универсальные билды. Билбо с высоким шансом поиска определённых предметов. Билды для закрытие Уберов. Да не во всех диаблоидах так, но это не проблема жанра в целом.
@nikc5662
@nikc5662 8 дней назад
Да, это правда. И в этом смысл всех дибалоидов. Диаблоды не про то, чтобы ты там чет придумаывал разные способы достичь цели. Диаблоиды это про медититативный геймплей. Это про то, как ты врубаешь на одном экране игру, а на втором-видос, который интересен по содержанию, но при этом слегка нудный в плане повествования( и длится около часа). И этот видос ты, ну вот никак не можешь глянуть на серьезных щах, ибо терпения не хватает. И ни одинижанр так идеально не подходит. Всякие ААА требуют погружения, потные рогалики требуют концентрацит, а песочницы требуют планирования. А диблоид... Ну ты там это, бегай-убивай мобов, подбирай шмотки. Раз в пол часа ставь свой видос на паузу и отфильтруй шмотки. P. S. Благодаря этому жанру, я послушал кучу курсов на арзамасе, изучил поверхностно многие сферы, которые меня интересовали, 4 раза изучил один и тот же курс по sql, и познал азы linux. И это ценой одного фул прокаченного перса в last epoch.
@hohloyasher
@hohloyasher Месяц назад
Ну тип,если сделать то ,что ты хочешь,то это получится уже какая то ммо РПГ
@Kelin2025
@Kelin2025 Месяц назад
Не обязательно
@user-mw2wd3um5y
@user-mw2wd3um5y Месяц назад
Ну типо нам нужен диаблоид шпиль?
@a112official5
@a112official5 Месяц назад
Либо у меня чтото с наушниками либо у Келина какой то низкий около подростковый голос стал. Если что поправляйся, а то вдруг приболел (
@Kelin2025
@Kelin2025 Месяц назад
Пришлось чуть подускорить шорт прост
@user-xo3rq4gm9q
@user-xo3rq4gm9q Месяц назад
Ну что сказать дед доебался до жанра смысл которого убивать миллион мобов, дожили
@Kelin2025
@Kelin2025 Месяц назад
Ещё один с тейком про райт клик, держи t.me/kelin2play/669
@user-sn1sw4gh6g
@user-sn1sw4gh6g Месяц назад
Хм, звучит так буд-то к дьяблойдам можно применить подход вампирлайков. Игра сводится к закликиванию кнопки с настаканым уроном, пусть закликиаание само происходит, а освободившиеся руки и мозг направить на управление мувментом и полем боя (Взрывные бочки, защитные стенки и т.д.) Тем более большинство дьяблойдов в изометрии, так что управление полем боя неплохо впишется.
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 Месяц назад
Менеджмент маны, плюс разные виды урона и иммунитетов к ним.
@fvckup6396
@fvckup6396 10 дней назад
Это и так все есть, фанатики
@stalkeriz7615
@stalkeriz7615 23 дня назад
Как говорил бабай, что главное правило это скрыть факт дроча на циферки.
@trrrtl
@trrrtl Месяц назад
ты Хованский? 😂
@akanefox7041
@akanefox7041 Месяц назад
Тогда было бы скучно и́грать
@Scientia_Lux
@Scientia_Lux Месяц назад
Большее количество кнопок и много задачь во время боя будет отпугивает людей не готовых так много запоминать чтобы поиграть в игру.
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 Месяц назад
ну пусть тогда в вампирлайки играют.)) Зачем оправдывать проблему, когда есть игры буквально без этой проблемы.)
@user-og9vx9go9m
@user-og9vx9go9m Месяц назад
Почему то от других игр это людей не отталкивает
@user-pt2vi5ou7f
@user-pt2vi5ou7f Месяц назад
Соглы, а то пое слишком прастая и легкая в асваенеи, слава богу там нету многакнопак, а то былабы очинь сложная игра, а сичас очинь простая и легкая вот бы в пое больше кнопак. (сарказм)
@user-og9vx9go9m
@user-og9vx9go9m Месяц назад
@@user-pt2vi5ou7f нет, лучше в каждом билде одну кнопку жать на протяжении десяика часов, или что ты хочешь сказать?
@user-er4mb5ln6y
@user-er4mb5ln6y Месяц назад
Посоветуйте хорошый диаблоид
@dmitriyborisov7591
@dmitriyborisov7591 Месяц назад
Диабло 2 или ПоЕ.
@Vel_Master
@Vel_Master 14 дней назад
дота
@lvBLAI
@lvBLAI Месяц назад
Это жанр 1 извилины камон какое утилити ты еще попроси менеджмент скиллов, знание карты, таймингов, аим, мувмент и прочее
@Kelin2025
@Kelin2025 Месяц назад
Держи, специально для индивидов с таким тейком t.me/kelin2play/669
@lvBLAI
@lvBLAI Месяц назад
@@Kelin2025 спасибо, обойдусь Ставлю почку на то что там огромная е*анина ака дерево пассивок из ПоЕ или что то подобное
@Lacrimosa42
@Lacrimosa42 Месяц назад
Ждём почку.
@MelinDenur
@MelinDenur Месяц назад
Так а плохо чтоль
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v Месяц назад
Да, ибо диаблоиды, в отличие от всех игр с хорошей боёвкой, не делают того, что позволило играм с хорошей боёвкой получить данный статус-не наказывают игрока за попытку забить на уклонение/защиту от противников. Соответственно, игроки идут по пути наименьшего сопротивления и максят чисто урон, забивая на всё остальное, ибо чистого урона в рамках боёвки диаблоидов вполне хватает.
@MelinDenur
@MelinDenur Месяц назад
@@user-xt1cj9dj3v ещё рано повторяю вопрос, это плохо? Мне например нравится играть стеклопушками. И дикблоиды наказывают, если забил на деф.
@daboss4318
@daboss4318 Месяц назад
В пое на том же хк некогда было довольно много способов избегать урона и размазывать его, снижать миллионом различных слоев защиты, однако вместо развития этой механики они урезали самые простые и лучшие способы защиты. Почему нельзя сделать защиту доступной, как дпс, вопрос остается риторический. Выстраивать и придумывать эти способы защиты для меня интереснее чем хуярить мобов за 3 экрана, пробегая мапки за 30 секунд
@ennuignnui8277
@ennuignnui8277 Месяц назад
Чел наигравший 100+ часов в диаблоиды рассказывает чего в них не хватает... мм, понимаю. - Мне мало одной кнопки, хочу пианино ))
@darkshot1910
@darkshot1910 Месяц назад
Хороший байт на комменты
@ShootHimDeaD
@ShootHimDeaD Месяц назад
Приглашаю вас в Path of exile хватит играть в жалкое клоны пое
Далее
Watermelon Cat?! 🙀 #cat #cute #kitten
00:56
Просмотров 12 млн
А нужен ли нам жанр "Roguelite"?
10:14
LAST EPOCH - ГАЙД ПО КРАФТУ!
19:52
Просмотров 6 тыс.
7-8 ИЮНЯ | НОВЫЙ ШИФР В HAMSTER KOMBAT
1:05