Лео: наконец перестает тестировать комбинации заклинаний в храме и выходит оттуда Я: ОООО НАКОНЕЦ БУДЕТ ЭКШОН лео: находит новый посох и возвращается в храм что бы тестить его Я: ну...... Это тоже своего рода интересно
29:00 Нуу, ну самом деле эта "гоночка", насколько я понял, изначально была то ли мемом, то ли шуточным предложением в комьюнити, но в итоге её добавили в игру Ты можешь управлять этим "самолётиком", или как его назвать. Хотя, его в любом случае зовут Карл Так вот, ты можешь управлять Карлом Положение курсора относительно персонажа - направление движения, зажимаешь пробел, это "газ", "движение", или как это корректно назвать. Комнатка по центру трассы - специально для тебя, чтобы удобно управлять было Сам не знаю, связан ли Карл с какими то секретами, и связан ли вообще с чем то, может как был мемом, так и остался (Хотя, может что то будет, если нормально пройти гонку? Я то не знаю, я не проходил, я сразу полез вытаскивать Карла оттуда и отправляться с ним в приключения) В любом случае, люди любят Карла Кстати, когда я попытался вытащить его оттуда, сначала всё было нормально, но когда Карл оказался на высоте, примерно выше моста над этой пропастью, всё начало ужасно лагать Прекратились лаги только когда я оставил Карла, и отошёл достаточно далеко, чтобы чанк с ним перестал прогружаться, или около того Не знаю у всех ли это так
@@Leomi сразу в голове выстраивается планы по получению бесконечной копалки на старте, если еще придумать как на первом этаже перелезть дерево, чтобы добраться до глаза
@@mellmind3750 тоже об этом думал, но зачем за дерево лезть? Эссенция земли справа, за пирамидой, там же и сдать ее можно. Разве что я чет забыл, закрыта чем-нибудь или нет)
Не знаю, может у мутации луки ноги длинее, я просто прекрастно по потолкам лажу. Кстати прикол: если взять сундук телекинетическим пинком, то ноги начинают за него цепляться, и ты просто муха верталет летаешь...
27:55 Знакомься это Карл 46:32 точно такой же глаз есть и на пирамиде (который показывает на сундук для ключа 1:07:00) где лежит орб, возможно тут тоже надо вверх лететь (Но это не точно). Чуть чуть не особо полезных и полезных знаний 1:04:20 в прошлом (бете) хиденкиви был лаймового цвета, спавнился как кувскиви, бутылки и т.п. Кстати это он баффнул пинки, типо держишь его в руках пинаешь и он тебя спасает от обломков (но если кусок стены будет внутри его радиуса действия, то он не поможет). Когда играл в бете всегда его брал (любая встреча с ним была со смехом и пониманием скорой смерти) и сливал все забеги с ним из-за него. По личным ощущениям мутация лукки мощнее той что у тебя с ее помощью спокойно на потолке стоишь
Еще поближе с ним познакомлюсь потом)) Хм, не думал, что от пирамиды указание на сундук, я думал он правее от пирамиды еще всё же) О как, ну он просто достаточно сильный эффект имеет, если найти в начале игры, потенциальное копание чего-угодно, храма тоже со старта игры... и землетрясение он давал оказывается оО Ааа, блин, справедливо, он же в песок превратит) Ахахах, ппц, ну я прямо не ожидал, что предмет изменит мою базовую возможность пинать ОО О как, ну я после апдейта не брал её. А до обновы Лукки были слабее, чем нынешняя мутация ног, они вообще отцеплялись от всего)
39:56 обновление жезла тоже делает заклинанию бесконечные заряды (мультикаст - заклинание - обновление жезла). Напоминаю. Если это не пофиксили конечно. Что-то такое и с некоторыми разделителями работает
@@Leomi у тебя когда-то был забег, где ты как раз впервые нашел `обновление жезла` и не понимал почему `всевидящее око` не заканчивалось, когда кастовалось с многими другими заклинаниями в одном спеллблоке. в том числе и с `обновлением жезла`)
Ахах, ну я стараюсь не зацикливаться на одном и том же) Самонаводка очень комфортная штука, конечно) А когда физическим объектам с заклинаний добавили возможность модификаторы ставить, то это ппц, как камень например) С его вечным времени жизни то)
Луки из логова перебафанные. Действительно не понятно от чего хилятся. Возможно из за нахождения в самой локации логово луки. Когда я после твоего видоса загорелся вернуться в ноиту, я пришел к луки с двумя искравой молнией с таймером и светящимися копьями. Которые выдавали 258 с модификаторами. И я протащил одного не переставая дамажить половину джунглей КАРЛ. И не убил его. Но меня спас бог рандома. Рандомный сундук. Рандомный рунный камень лезвий и трататата за всю боль.
Я понимаю, от чего они хилятся, от проджектайл урона, как и написали, а это основной тип. Но раньше я их пилами сносил, а сейчас перестал. Как написали выше, урон, добавляемый моим модификатором, шел именно проджектайл, о чем фиг догадаешься так) Поэтому я перестал их выносить хД
лео на ютубе есть такой человек как FuryForget и он исследовал ноиту вдоль и поперек советую его посмотреть тогда когда ты уже сделаешь большинтво того до чего сам догадаешься ибо на его канале есть то до чего не все догадаются сами (и да там есть ОГРОМНЫЕ спойлеры но все же) (как по мне квест с орбами, солнцем и глазами самые сложные и долгие) но тебе решать хочешь ты это использовать или нет (я понимаю что в игре много контента и спойлерить не хочется тем более что вышло большое обновление (я про 1.0))
Угу, знаю этот канал, правда он на английском) Да и всё же мне интереснее самому играть) Знаю, что он тонну всяких аспектов разбирает и квестов, но я вряд ли буду прямо смотреть, пока сам не опробую плюс-минус всё из этого)
Кто там клиенты мониторит, было уже напоминание про артефакт от перка с лучом? На всякий случай скажу, что он генерит правой проход из любой точки на поверхность. Уничтожает всё, в том числе и вас, если не убежали.
Лео, я тебе кое-то подскажу. Прокопайся под платформу в пустыне (которая с грибом и двумя стрелочками вниз). Там ты найдёшь гигантский гриб. По исследуй его и произойдёт небольшой прикол. Если что, это даже не микро спойлер, это пико спойлер.
28:01 Да, это гоночка) Ты управляешь машинкой, на заднем фоне, при помощи мышки (поварачивая курсор), пробел - ускорение. Можешь залезть в кабину в центре и играться)
Я когда увидел трассу и этого робота и заметил что он бежит от персонажа первая мысль пугая его заставить пролететь 3 круга. Я не сейчас на этом моменте и ещё не знаю догадался ли ты и правильна ли моя догадка
Ну для меня это был бы спойлер, но т.к. я записал уж сл.часть, могу сказать, что нужно думать, к чему у мобов нет резиста. Очевидно режущий урон будет максимально слаб против машин. Обычно неплохо взрывы бьют. Но в идеале - Noita enemies запрос в гугл в помощь, находишь мобов конкретных и смотришь их коэффициенты урона в статах, там можно понять, каким типом урона их нужно будет бить, а чем шансов почти нету)
@@Leomi понял, спасибо. Просто у меня было вроде ВСЁ кроме взрывов и электричества. Тройная молния, проклятое пламя и много модификаторов + какой-то снаряд вроде бы спиральным называется и всё по нулям. Самоноводка работает на них но на них даже не реагирует ни один снаряд, блока даже нету. Если хочешь могу сказать где это локация
@@Leomi я посмотрел тот ролик в следующий день после его появления и забыл написать комент. Если честно то я нашёл электростанцию вообще в другом место что даже смутило
Ну я в прошлый раз наткнулся на него и как написали, с максимально подходящим туда посохом, то, что они не контрят, поэтому вообще трудности тогда не ощутил) Но добавив модификатор, я сделал их неубиваемыми для моего посоха)
@@Михаил_Иванович режущим уроном, как у меня и был посох с пилами, это к примеру. Но без модификатора на урон, ибо модификатор добавлял 33 урона вроде к каждой пиле и эта часть урона их лечила)
В башне около выхода ты находил такой алмазный ромб и туда нужно принести проклятие жадности а к месту под домиком на озере нужно приносить разные вещи
@@Leomi Нужно взять табличку (не знаю как книгой будет работать, не проверял) и кнуть по центру под потолок. С табличкой после наковальни вроде бы другой эффект будет.
1:21:00 - Он не рандомный а зависит от эссенций. Ты же принес эссенцию огня, вот и киуаскиви получил. 29:16 - Это вообще ты управляешь этой штукой. Когда ты леветируешь она летит в направлении твоего курсора. А комната в центре нужна для того чтобы ты сам не улетал когда управляешь ей. Кстати не понимаю как ты не заметил что глаз который ты подобрал (Паха Сильмя) это и есть изображение на пирамиде, штуке на 45:44, и в грибных пещерах тоже. Мимик с ногами это очень редкий моб, который был и до обновления всегда, просто ты его не разу не встречал. 49:11 - Советую обратить внимание что там изображена табличка на задней стене домика. Это не просто так. Также как ты (вроде бы, я просто не помню) знаешь, таблички бывают ещё и перекованные на наковальне. Но если не знаешь то попробуй принести.
Ааа, не задумался, справедливо) Вот оно как даже, попробую в другой раз) Блин, а у меня было ощущение, что какой-то знакомый спрайт у него хД О как, а то тут так забавно совпало еще, думал новое) Хм, на изображение не стене домика не обратил внимания. Таблички угу, знаю, те, что комнат с орбами, можно принести на наковальню и намекнет о жидкости для бассейнов вроде как)
57:15 Он тебя не видит. Тебя ударила лапа из-за механики. Она стремится зацепиться за любой ближайший объект. В том числе и за моба. Ноита не исключение.
Ну выглядело, будто он лапами может махнуть и попасть, будто не совсем случайно, хз) Ну вот, я про то же, соответственно лапы всё равно меня контрят, не случайно)
Ну и кстати на счёт босса-паука в пирамиде Интересная штука на счёт его названия, дословно с финского оно переводится как "Ноги Триглаза", то есть Ноги Колмисильми, ну или лапы, как лучше (Колмисильмя переводится как Триглаз, Трёхглазый, или как то так, в общем что то про три глаза). Ну и это... Может натолкнуть на что то Сказал бы ещё про кое что связанное с Колмисильмей, но это будет уже спойлером, так что повременю, всему своё время
1:37:08 *Леоми:* Как же меня укко напрягают, крайне опасные мобы, которые могут легко завершить забег, когда ты этого не ожидаешь. Как же они меня шугают порой.. *Разработчики:* Мы тебя поняли, ни слова больше! **добавляют супер укко**
Ну так то понятно будет, только буквы в шифре не рандомным же порядком идут, а именно в том, что я озвучил, еще и часть букв я не понял, далеко не одну
16:08 я про это тебе и писал когда просил дать ударить себя мимику(я думал, что это просто обычный мимик и когда он тебя атакует есть шанс, что он станет с ногами,а аказалось это просто другой тип врагов) 50:48 этот предмет был и до обновления
1:41:07 projectile damage как раз таки отдельный вид урона, который так и называется projectile damage. Impact переводится как удар, воздействие. Например мутация impact wrists с ядерного трона - ударные кулаки.
К подтверждению этого, можешь посмотреть описание любого моба на геймпедии. В графе с резистами, получаемый множитель от типа урона projectile будет отлельным, как и все остальные типы урона
Но в типах урона он не пишется в принципе. Так же читай вики в разделе импакта - сказано, что это большинство заклинаний, которые проджектайлами являются. И перки слайм крови дают резист именно от этого типа урона, так что здесь я ничего не перепутал)
Артефакт "Небесная ярость" создаёт луч с неба или с непрогруженных чанков ( проверено мной ) и копает все материалы ( кирпич и твёрдый камень точно ломает ). С помощью него можно легко выбраться из шахты. Этот артефакт был ещё до обновы
@@Excvositorum Лучше его юзать на Колмисильме или ниже. Он копает только то что выше(!) тебя создавая своего рода "шахту лифта" для облегчения путешествия между всеми этажами по вертикали, так же лучше не юзать по линии храмов над тобой.
@@MrDigiry получить такой в самом конце прям круто, да. Ну или донести до дна. Надеюсь, позже разрабы уже добавят какие-нибудь телепорты хотя бы в духе террарии.
Комната которая под вулканическим озером эта траса, странный механизм эта машинка она двигается если нажимаешь полет, поворачивает когда вертишь мышку вокруг (только не вокруг машинки а вокруг персонажа). при прохождения круга отмечается время. Сегодня до серии тоже нашел, накрутил несколько кругов но дальше ничего не понял что за условия нужно выполнить. Может просто мини-игра в игре. Спс я не знал что делать с ключом теперь понял.
Лео. Ты молодец. Напоминаю тебе игра вышла из беты. Сейчас если смотреть на глобальную новую карту, у разрабов ещё куча неиспользованного места в мире ноиты. Но сейчас я тебе просто намекну куда тебе стоит направиться. 1- это в третьей локации в храме по середине храма и вверх. Это я уже говорил. 2-человек тебе писал что в локации логово луки левый верхний угол. Оно того стоило. Спасибо ему. 3-справа от пирамиды и вниз. Там была куча бесполезного пространства. Сейчас там две новые интересные локации. Они частично связаны с грибными пещерами. А конкретно с пьедесталом перевёрнутого треугольника с книгой. 4-сходи просто прогуляйся по снежной локации. Влево на поверхности. И захвати злой глаз. ) 5-следом можешь заглянуть в снежные глубины и посмотри как они преобразились. Если я тебе чем то испорчу впечатление как было у меня. Извиняюсь. Но вроде я ничего конкретного не говорил. Пишу тебе на начало просмотра этой серии. Сам я решил повторить свой забег на 33 орба сейчас уже 23 насобирал. И всё ещё не нашёл некоторых нужных перков. И нашёл один новый. Он как раз таки в новой локации. Если ты решишься на такой забег, предупреждаю, запад и восток стали дикими. Анрилабл. На данный момент моего этого забега я был полиморфнун 6 раз и не жидкостью. И я выжил и держу свой путь дальше. 6- прокопайся под боссом и лавовым озером в ад(работу) до интересного места. 7- ад теперь стало полезно и интересно изучать и погружаться. Там больше нет пустоты. Удачи тебе Лео ведьмак. Прошу не бань. Мяу.
Ну да, я понимаю, что сейчас они постарались многое из этого заполнить тоже) Часть из этого исследую, помню) Хм, с пирамидой вот не слышал) Снежные глубины угу, начал же тут их исследовать) Это же соответственно только часть уже готовой записи) Т.к. если серия делится, значит уже есть минимум 1-1.5 часа записанного) Ну я предпочитаю всё же не быть готовым к неожиданностям и трудностям, куда лучше, когда они врасплох застают, но зато эмоции доставляют другие) Но я столько всего сразу не восприму, всему свое время)
Насчёт гоночки там комната в треке ты встаёшь в неё и управляешь машинкой она начинает ехать когда ты летишь ну точнее левитируешь а направление курсором регулируешь просто фановая функция
теперь сила этого призрака как-то зависит от потерянного хп ноиты) стоит протестить как он атакует при разном соотношении текущего : максимального здоровья.
@@streetfighterorchestra9588 ааа, вот как решили сделать... ну раньше он мне казался достаточно сильным) Ну и да, соответственно вопрос, процентно скейлится или от числа зависит. Логично было бы от числа, чтобы актуальность поддерживалось, как раньше ее поддерживало кол-во посещенных локаций)
@@Leomi когда я решил взять перк с отскоками это работало, лайт сабер бил на нереальное расстояние при этом умудрялся осыпаться на землю кусками. Думаю с модификатором отскоки будет что та подобное, так же можно использовать модификатор типо двойного или тройного выстрела что бы увеличить разброс и тогда будешь быть по площади но это лучше работает когда их несколько стоит в посохе (это что бы меньше водить посохом в стороны).
@@Leomi И да перк который ты взял с небесной карой, он пробивает тоннель не зависимо на каком этаже ты стоишь. Площадь поражения не очень большая поэтому можно посмотреть как это выглядит, а потом выйти верх по тоннелю и подышать свежим воздухом =D
пока еще не посмотрел весь ролик, но уже по началу есть мысль ) не хочу упустить её ) модификаторы, мне кажется, должны стакаться, я пробовал стакать такой же модификатор (вроде из той же серии модификаторов ослаблений) ослабления яда, с каждым попаданием снаряда по мобу он начинал получать больше урона от яда по тикам 31:30 у меня и раньше всеведение освещало эту область, раньше и заклинание всеведения освещало её, а теперь только перк 35:20 патсас вроде только с ближнего урона получает урон, то есть либо пинать его либо щупальцами бить... жутко проблемный моб, всегда убегаю от него ) еще и посохи может брать 1:00:00 вот "случайное заклинание" это вообще жесть какая то ) сначала оно мне кастануло круг ядерных бомб, а потом конец всего =D больше я его юзать не хочу =D
Какие именно модификаторы вопрос) Который личный метатель огненных шаров, например, как он должен тогда стакаться? 1 попадание - моб начинает огненные шары кидать. Будет 2 модификатора - будет двойной эффект? А если модификатор 1, но я по мобу пару раз попал? Во втором случае точно нет, ибо тогда бы облако с самонаводкой прокало бы модификатор каждый тик. Но оно обновляет эффект просто. Поэтому тут путаница происходит, будет ли повышение урона по мобу стакаться не от кол-ва модификаторов, а от кол-ва раз попадений по одному мобу спеллом с этого посоха с таким модификатором) Раньше её заклинание не освещало, только факел, червивая кровь. Заклинание всеведения не работало на эту область у меня, насколько я помню, как и перк Его что-то еще мб бить может, типа drill урона, бурящего. Но такого очень мало. Я помню просто в прошлый раз у меня что-то было против него, но наверное я тогда с тентаклиевым посохом был возможно) Ахахах, у меня первое знакомство было с ядеркой из него как раз, благо в храме в воду попало хД
@@Leomi ну я конкретно смотрел по проклятьям, "ядовитое проклятье" стакается при каждом попадании, хотя я не особо тестил его, хз будет ли оно стакаться при наложении из модификатора разветвления. сложно потестить полноценно, надо чтоб звёзды сошлись, чтоб были все заклинания подходящие и перс изменения жезлов или камушек маны... кстати, еще вспомнил что патсас у меня убивался с ядовитого проклятья и с проклятого камня ) а про бурящий урон, что то не помню вообще что в него входит =( про тёмную область даже странно... я точно уверен что ходил туда с перком всеведенья всегда, без червивой крови... может у меня какие то моды не отключились до конца когда я их тестил...
оххх, намекну, что `патсас` может быть настолько полезным, наскольно он проблемный) ведь проблемы с ним могут возникнуть не только у ноиты, правда?) очень советую как-нибудь поиграться с `патсасом` (для уверенности можно с соответствующим иммунитетом), он может доставить кучу фана, серъёзно) я иногда посвящаю ему тематические забеги, он достаточно уникальный враг, что-то вроде злого брата-близнеца)
@@streetfighterorchestra9588 ну, пока что от него проблем больше у меня ) особенно когда он начинает подбирать посохи и фигачить ядерками во всех подряд, чаще всего легче от него просто стикать
3 записи 1. Бой 1:10:55. И что? Укко убивал тебя с 2 сотнями ХП. Сейчас у тебя 5 тысяч ХП - кислота, морозный газ и молнии намного безобиднее, когда у тебя много ХП. 1:26:10. Потеряно 41 ХП(0.77%) :D 51:43. Справедливости ради, у тебя в руках тогда был жезл, который запросто мог вынести всех боссов. 35:18. Они получают урон только от мили и роющего урона. То есть либо запинывать, либо убивать ножной мутацией, либо тентакли, либо найти 2 с половиной заклинания с роющим уроном, либо(самое простое) - закидывать таблетами и камнями. 2. Спеллы и перки 6:07. Тут ещё есть одна возможность с такими модификаторами - по идее, даже если они накладываются один раз, их можно застакать всякими учетверенными заклинаниями. И это может быть в итоге лучше тяжелого выстрела, потому что урон умножается, не увеличивается на число. Даже с одним учетверением - это уже x2.44 урон, а у взрывных заклинаний и со старта обычно хороший урон. 17:30. У мутации лукки/этой мутации есть ещё хорошая синергия с незапятнанной броней и невидимостью - ты можешь ВООБЩЕ не касаться земли. 1:40:00. Тут есть ещё один сюрприз...повышения урона добавляют(если это не поменяли) именно урон снарядом - ты можешь бесконечно пытаться их убить пилами с тяжелым выстрелом :D 3. Исследования 54:04. Так тогда это был небольшой просочившийся кусочек беты. Сейчас-то всё могло и измениться. Вообще многие прежде знакомые места стоит изучить. 1:19:20. Леоооми, исследуй облака над озером! 50:11. Этот глаз важнее, чем кажется. Его стоит брать в начале, если можешь забраться на дерево и прокопать снег. И в этом забеге ты ещё можешь найти ему применения. 29:44. Леоми, эта штука движется не хаотично. Скорее всего тебе уже объяснили ниже, но если нет, при пересмотре всё будет очень очевидно. 1:21:01. Почему рандомный-то? С эссенции огня ты получил огнекамень, с эссенции земли - землекамень. Где тут рандом?
Я опасался другого, если укко наэлектризует и не будет давать выбираться из стана хД Ахахах, ну морозный газ я думал сильнее бьет что-то) А лава или кислота всё же сотни сносит быстро) Ну босс-камни эти в принципе не выглядел опасным, просто туша для битья, еще и легко сныкаться можно) Вот я и пытался вспомнить, что еще помимо мили их било, ибо помню, что в одном забеге их убивал чем-то просто, а мили я редко юзаю) Если урон умножается именно, то это чет очень дофига выйдет оО Если он не увеличивает от базового, а итог умножает оО Ну это скорее как возможность взаимодействия, угу, чаще можно с незапятнанной быть, но не знаю, насколько это прямо стоит того, чтобы брать Лукки) Ахахаха, ну к этому еще вернемся xD Ммм, нет, я пытался в этом забеге с апдейтом вроде, я про это говорил) До обновы то я не видел этих мест) Да не всё сразу, и без того мне десятка полтора мест написали. Пойду в одно - будут писать про другое и т.д.) Хм, я думал сначала, что просто вариант оружия) Угу, уже расписали многие)