Тёмный

Плохой Dark Souls. Обзор Mortal Shell 

iXBT games
Подписаться 483 тыс.
Просмотров 118 тыс.
50% 1

Мы и не думали, что эта игра окажется настолько плоха. Авторы Mortal Shell исключили из формулы Dark Souls столько переменных, что в итоге осталось просто унылое, мрачное приключение.
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
Группа в Steam: steamcommunity.com/groups/gam...
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
ВКонтакте: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/gametechru
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: www.gametech.ru/
00:00 - Скетч
01:05 - Предвкушение кошмара
03:30 - Не надо оправдывать разработчиков
05:40 -Проблема Mortal Shell
12:20 - Короткое линейное приключение
21:20 - Слишком дорого
26:50 - Подписывайтесь!
27:25 - Диалог до записи
#mortalshellобзор #mortalshell #морталшелл #darksouls #дарксоулс #клондарксоулс #вочтопоиграть #темноефентези #игрывстиледар #egs #epicgamesstore

Игры

Опубликовано:

 

29 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@iXBTgames
@iXBTgames 3 года назад
Скоро будет обзор на "хороший Dark Souls"!
@ArtemUskov
@ArtemUskov 3 года назад
Hellpoint?
@tronblood466
@tronblood466 3 года назад
Один чувак делает игру про Соника в 3 д и она лучше чем Соника который вышел. Будет по крайней мере. 1 человек делает 3 д игру круче целой компании.
@LitchGaming
@LitchGaming 3 года назад
@iXBT games ну не знаю, игра неплохая, не шедевр но играбельно. Мир неплохой, боёвка норм, боссы неплохие. Ни разу не говно, довольно необычный соулзлайк. И опять же да, это индюшатина.и она не затянута, она заканчивается ровно в тот момент когда может начать надоедать. Прокачка нормальная, не плохая ни хорошая. У вора есть охрененно полезная пассивка- отхил от яда) это очень крутая вещь, и то что вы этого не увидели- это не проблема игры. Ясно, парирование печатью Миша не освоил, а оно простое)
@ferdinnandkatowskij4375
@ferdinnandkatowskij4375 3 года назад
Что за обзорщик которого упомянули в видосе?
@Elvento
@Elvento 3 года назад
@@ArtemUskov ага
@user-xz5ie9wt8n
@user-xz5ie9wt8n 3 года назад
- Чесьня, чесьня, мы изь Японии: катана, суши, харакири. - (с той стороны) Яой, гуро, буккакэ.
@an_angel
@an_angel 3 года назад
И тентакли
@LordElrond890
@LordElrond890 3 года назад
Гуро не вплетается. Это вообще вынос мозга и - психика, а не жанр.
@GintamaEnjoyer_1
@GintamaEnjoyer_1 3 года назад
Лол, я прочитал этот комент комент пока он это и сказал
@user-xz5ie9wt8n
@user-xz5ie9wt8n 3 года назад
@@an_angel Точно, про тентакли забыл.
@user-qz5fu9qi7z
@user-qz5fu9qi7z 3 года назад
@@LordElrond890 Да и яой тоже.
@ilyamalyukin7039
@ilyamalyukin7039 3 года назад
Кто бы что не говорил про смертную кожуру. Но у него просто офигенный дизайн боссов и противников. Чего только стоит красный мужик с копьем, топором, арбалетом и щитом одновременно
@user-hw2cb1sq9r
@user-hw2cb1sq9r 3 года назад
Да и фишка с оболочками не так уж и плоха. Куда лучше тупого вливания очков за полученный лвл в очередную характеристику.
@curs1k
@curs1k 3 года назад
Все боссы - гуманойды, все выглядят как просто толстые мобы. Разве что кроме последнего босса.
@antnigm.
@antnigm. 3 года назад
@@curs1k Гриша с тобой не согласен.
@antnigm.
@antnigm. 3 года назад
Красный, это у которого после первой фазы так отвратительно сделана камера катсцены, что рвотный рефлекс вызывает? Блин, более халтурные катсценки видел только в дешёвых индюшатинах.
@ilyamalyukin7039
@ilyamalyukin7039 3 года назад
@@antnigm. вторая катсцена конечно убогая. А вот первая очень даже неплохая
@MrGunzoller
@MrGunzoller 3 года назад
16:20 На заднем фоне кто-то прогуливался и кажется с клюшкой для гольфа. Вы там поосторожнее ))
@roopyphelsenburg1886
@roopyphelsenburg1886 3 года назад
@@gabywikinson4429 это от нервов
@user-rr2ek7vw3y
@user-rr2ek7vw3y 3 года назад
Эбба их таки настигла.
@user-nu9xp6km9g
@user-nu9xp6km9g 3 года назад
Э-тё катана у него такая. Какая игра такая и катана.
@user-os2gg2db2f
@user-os2gg2db2f 3 года назад
Хммм 4 оболочки 4 оружия да это же в 16 раз больше комбинаций чем в sekiro
@user-gm4oh7lm6v
@user-gm4oh7lm6v 3 года назад
Жалуются на странные навыки и что они бесполезны,следом жалуются что хилок мало.Хмм...Как проходят игры здоровые люди которым не надо сделать обзор побыстрей?О!Точно!Они качают навыки.Я прокачал навыки у двух оболочек и...Перестал умирать совсем.Хилок накопилось так много что я в какой-то момент забил на их сбор.Решимость начала заряжаться как бешеная.Если я раньше её старался приберегать то в последствии я юзал спецприемы просто что бы она не простаивала,чем упростил себе прохождение ещё сильнее.Что с вами не так ребята?
@dmitrystepanenko3958
@dmitrystepanenko3958 3 года назад
Давно отписался. Типичные хейтеры, маскирующиеся под интеллигенцию игрожура.
@iii3647
@iii3647 3 года назад
Они ищут Dark Souls там где его нет
@iii3647
@iii3647 3 года назад
@@g_mf3065, а мне сдаётся, что они просто не успевают. Слишком много на себя берут и загоняются. Многие даже тупо не успевают их смотреть.
@user-pt5ju3ih3s
@user-pt5ju3ih3s 3 года назад
Меня затипало когда они сказали что нет расходников и ужасная анимация боевки. Вспомнил анимацию дс3 которую делало в 100 раз больше людей и чуть не вывернуло. И как вы сказали "окно блокирования" не странное, просто нужно поиграть немного в игру, и иметь руки. Шок контент кароч
@cogitovirus7197
@cogitovirus7197 3 года назад
То есть у одних оболочек есть способности жизненно необходимые для прохождения, а у других нет?)) Найс геймдизайн, что тут сказать?))
@Clockwork_Mk3
@Clockwork_Mk3 3 года назад
*Миша обратил на вас внимание!!!* Качество игры *↓* Мораль *↓* Общественное мнение *↓*
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 3 года назад
Я к игре был более лоялен, мне понравилась боёвка, хорошее ощущение ударов, да фишка с окаменением прикольная. Да, контента в игре очень мало, но и продолжительность соответствующая. Левел дизайн - говно, не спорю, а идея сделать центральный хаб гребаным запутанным болотом с туманом, была просто шедевром. Ведь все б**ть любят запутанные, туманные болота!
@vizov63
@vizov63 3 года назад
не хватает только темноты, как в Чумном городе, чтобы визжать от восторга
@kii_ii9600
@kii_ii9600 3 года назад
Нельзя быть лояльным к одному - эта цена, их игра и близко не стоит 1400 рублей. Я в кратце напишу как определяется стоимость игр в нашей индустрии. Инди проект максимум 799 рублей, проект уровня B 1299 рублей, проект уже уровня AAA стоит 2000-2500 рублей. Ну это с ценами региональными - прошу не сравнивать цены на консоли - там продают без региона игры. Ну кнч есть и некоторые кто вот как Mortal Shell, Death Stranding, Horizon - вот такие проекты вы могли видеть на ПК с завышенной ценой. Стоит ли игра Кодзимы 3500 кнч же нет, стоит ли старый Horizon с обн. багами 2800 кнч же нет, стоит ли Mortal Shell скопированный в чистую клон 1400 рублей, кнч же нет. Что делает Миядзаки он не боится придумывать крутые фишки и менять сеттинг, разработчики Mortall Shell видно чет пытались, но это воспринимается как коридорный дарк с крутой картинкой и различными идеями, про грибы это вообще отдельная тема. И вообще Миша отличные игры привел, что даже на маленький бюджет можно сделать крутой дарк - а данная игра как сырой прототип воспринимается из за того что поставили планку - но планку эту не перегнули, а тупо весь бюджет убили в картинку. И тут кстати хотел бы еще добавить вышел Самурай Джек игруля - можете глянуть цена и самая игра и сравните Mortall Shell сырой билд.
@cogitovirus7197
@cogitovirus7197 3 года назад
Дело даже в количестве контента, а его качестве. Эксплоринг не нужен так как нет лута, прокачка не нужна так как бесполезна, в итоге остается беготня по пустым коридорам и ковыряние боссов по пол часа.
@user-nl2kh7xv8u
@user-nl2kh7xv8u Год назад
@@cogitovirus7197 почему же прокачка бесполезна, если усиление оружия и добавление как-минимум некоторых способностей (типа пинка или повторного возврата в оболочку) значительно облегчает прохождение?
@user-zv1ew6bf8s
@user-zv1ew6bf8s 3 года назад
"я из японии,у нас все так говорят...."
@dikoy0717
@dikoy0717 3 года назад
А италий, похоже итальянец,)))
@RichardS.09.
@RichardS.09. 3 года назад
японий и италий, гениальные создатели жана и мишеля
@n0stamina
@n0stamina 3 года назад
@@RichardS.09. найдены новые элементы внесённые в таблицу Менделеева: италий и японий
@happydragun5656
@happydragun5656 3 года назад
"И я просто стоял возле места где восстанавливаются эти грибы и тупил." - Отличный геймплей, смотреть как растут грибы, Кадзима и Ридус оценят.
@juandelavega5513
@juandelavega5513 2 года назад
Там не надо ждать грибы никогда. Просто нет такой нужды, к тому же есть другие способы хила. Просто чел не разобрался в игре
@simar5771
@simar5771 3 года назад
Cудя по чистому японскому, Джо-Джо Миша все таки смотрел.
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 3 года назад
у них с Виталиком это ролевая игра: Миша кричит "Аниме гавно", Виталик раздражается, ну и....
@s.g.3042
@s.g.3042 3 года назад
таки да, онимэ однако
@gigaCad_George
@gigaCad_George 3 года назад
@@HoobriBoobri фистинг из 300 белорусс рабеэлс? ;) Бой некст доор...
@user-co3uc8vt7e
@user-co3uc8vt7e 3 года назад
@@gigaCad_George Скорее бы передохли все, кто мусолит гачимучи и считает, что это смешно.
@gigaCad_George
@gigaCad_George 3 года назад
@@user-co3uc8vt7e а вы, я вижу гетеросексуальный шовенист?
@ravenofvn5950
@ravenofvn5950 3 года назад
Я хз посмотрел обзор, но пока смотрел все больше хотел поиграть в эту игру. Она оказалась очень классная и интересная, а сюжет там вполне понятен если разобраться ничего сложного, нужно просто поникнуться атмосферой и много станет понятно и у каждого перса к тому же есть своя история которая тоже раскрывает сюжет и чтобы его понять нужно прокачать все оболочки до предела вот и все. Но даже прокачав всего одну любимую которой играешь будет понятна большая часть происходящего.
@obf8296
@obf8296 9 месяцев назад
Согласен игра шикарна, на порядок Атмосфернее дарксоулса, а авторы сего высера, просто говнари убогие😂
@Roma_V.
@Roma_V. 3 года назад
Зря вы так. Эта игра и удовлетворила спрос... на 9,5 часов. И про грибы вы тоже зря. Маринованные опята под картошечку, мммм...
@limeris9565
@limeris9565 3 года назад
@@user-bd1rf6wd8v Куда более крутых соулслайков раз-два и обчёлся, благо если на том же уровне найдешь. Выбора особо нет, если если хочется сыграть в нечто подобное
@limeris9565
@limeris9565 3 года назад
@@jlucmonag5712 Затем же, зачем играют и в прочие игры - чтобы получить удовольствие. И лично я его получил, несмотря на скудный набор возможностей. Было приятно драться с врагами, что лично для меня является главной причиной игры в соулслайки, а всё остальное - это лишь приятное дополнение, без которого вполне можно обойтись. В общем, это игра жуткая недоделка, но если человека в первую очередь привлекают бои в стиле соулс, то удовольствие он от неё скорее всего получит, как мне кажется.
@user-wp9tb6es9w
@user-wp9tb6es9w 3 года назад
Мне тоже очень зашла со всеми ее недостатками и достоинствами.
@iglesperun9528
@iglesperun9528 3 года назад
@@user-bd1rf6wd8v Сколько я не пробовал на компе другие варианты, ни один не зацепил. Все прочие, соулслайки я не проходил и до середины. Не интересно играются и боевка не та. Пластмассовая. А какие есть более удачные варианты на твой взгляд?
@iglesperun9528
@iglesperun9528 3 года назад
@@jlucmonag5712 Я согласен, что босы тут слабоватые и их явно нужно было делать сильнее. Но так и в дарксоулсе есть ряд откровенно проходняков. Главное как оно играется, а играется игра приятно. Даже с рядовыми врагами бывает интересно махаться.
@user-bo1qx7ip3q
@user-bo1qx7ip3q 3 года назад
Нашёл бандита. посидели, поели крыс, выпили самогона, остался с ним навсегда. Конец. Шок
@iglesperun9528
@iglesperun9528 3 года назад
Ребят, это первый случай, когда я слушая обзор - искренне расстраивался. Не тем, что это обзор плохого клона Dark Souls, нет. Я расстроен тем что это плохой обзор. Михаил явно игру смотрел бегом. -Спец приемы есть? -Нет, есть пинок. Где два вида ульты у каждого оружия? -Прокачка персонажа не дает ничего! Только у одной оболочки(Эредрим) есть: 1) Настакивающийся урон за каждого убитого врага. 2) При возвращении в оболочку следующий удар наносит колосальный урон. 3) Бонус к хп 15%(а у него огромный столб хп, что очень сильно). И прочее менее значимое. Но главное что? Главное то, что ничего не рассказано про атмосферу, ничего не рассказано про то, как играется боевка, как ощущается оружие(каждое совершенно индивидуально, а не просто циферок больше и одна-две анимации разнятся). Т.е. то, за что ратует Виталий - геймплей, ощущения, удовольствие от игры - вы про это не рассказали! А между прочим этим этим игра подкупила меня - анимацией, движухой, боевкой, атмосферой. Короче - неуд и пересдача.
@iglesperun9528
@iglesperun9528 3 года назад
Напряг в том, что с большей частью обзоров я был согласен. Но малую часть, словно для контраста, они делают плохо и не обоснованно, халтурно, закидывая игры фекалиями там, где это ну просто не уместно. Порой аналогии с чемоданами всплывают сами собой.
@user-wp9tb6es9w
@user-wp9tb6es9w 3 года назад
Однозначно на перездачу.
@konstantinnesterov6165
@konstantinnesterov6165 3 года назад
+1 за пересдачу, количество обзоров сказалось на качестве
@konstantinnesterov6165
@konstantinnesterov6165 3 года назад
@@iglesperun9528 ты же не перестанешь их смотреть из-за этого, наоборот они спровоцировали тебя на комменты и активность на канале.
@iglesperun9528
@iglesperun9528 3 года назад
@@konstantinnesterov6165 Нет, это не так работает. Я теперь буду смотреть их более внимательно, более въедливо. Особенно ближайший выпуск про "хороший Dark Souls". Я видел эту игру на роликах, видел на их стримах, с их же слов и по видео там очевидные косяки с технической частью и лвл дизайном. Но это "...хороший". Чувствую получит второй раз каналу диз и новый комент. А коменты читают люди. Если со временем начнут писать плохо про их выпуски(главное, чтобы критика была обоснована, а не хейт), то они станут менее "любимы", а это ведет к потере части аудитории(определенной), потерю в деньгах. Я надеюсь IXBT сделают выводы из коментов, Виталий как то говорил, что они их читают.
@user-wt4hu3wf7q
@user-wt4hu3wf7q 3 года назад
Если в соулс-лайке нету проблем с камерой, это не настоящий соулс-лайк. Знатоки поймут о чем я))
@kirillshubin1747
@kirillshubin1747 3 года назад
Безымянный Король... его мой геймпад никогда не забудет ))
@Neverless391
@Neverless391 3 года назад
@@kirillshubin1747 да нормальная там камера, на драконах всего лишь надо лок ставить.
@user-ct6tw3ig7u
@user-ct6tw3ig7u 3 года назад
Kirill Shubin на самом короле норм, а вот виверна это ад, да!
@Immotes
@Immotes 3 года назад
Знатоки в Mortall Shell из за камеры три раза под воду на финальном боссе уходили)
@kirillshubin1747
@kirillshubin1747 3 года назад
@@user-ct6tw3ig7u виверну хоть по ногам можно бить. А на короле, пока победишь камеру и эту его курицу, уже выдыхаешься, а его ещё и самого бить надо ) с Мидиром так не мучился, как с ним
@LeninLoll
@LeninLoll 3 года назад
Несмотря на то,что это инди-игра,она получилась очень годной.Если бы её делали за бюджет ААА игры и с большим количеством людей и профессионалов,то игра явно была бы не хуже миядзаковских шедевров.У неё дохуя минусов начиная от короткости самой игры и заканчивая немощными боссами,но всё равно в неё было приятно играть.Особенно меня улыбнула боёвка Шифт+ПКМ думаю все поняли о чём я)
@dallas5054
@dallas5054 2 года назад
Полностью согласен. Наслушался топ блогеров и пропустил мортол шел. Как же я удивился что игра годная отмосферноя, и со своей изюминкой. Уже наиграл 5часов. Желаю только ободном, что не купил на старте
@juandelavega5513
@juandelavega5513 2 года назад
Игра как рази таки хороша ещё итем что коротка. Если бы ее просто растянули без изменения геймплея, то было бы хуже
@WingedMikhailGaming
@WingedMikhailGaming 3 года назад
Как по мне очень хорошая игра, только с огромном минимализмом. P.S. Миша видно играет закрытыми глазами. Расходников жо.. жуй их около 78 штук. Плюс парирование, которые можно забафать этими расходниками и чуть ли не ваншотить боссов. И реальна клевые спец приемы у оружий. И да, Code Vein жалкое анимэшное пародия, который далека от соулс и полное го...
@curs1k
@curs1k 3 года назад
Где ты там 78 штук насчитал? Грибы и крысы для хила, крысы для восстановления выносливости, два вида бутылок для пополнения решимости, маска для перемещения, яд для оружия и штык. Все. Остальные предметы - юзелес фигня уровня пополнения тара(душ). Ну еще грибы от яда норм. Парирование отвратительное. Большинство врагов имеет резкую анимацию или анимацию с задержкой(обманом). Проще и безопаснее их без парирования ковырять. А вот штык - абсолютная имба. Можно тыкать всю первую фазу босса. И да, code vein далеко впереди от этой поделки т.к. выглядит полностью завершенным продуктом, а не демо версией.
@WingedMikhailGaming
@WingedMikhailGaming 3 года назад
@@curs1k Во-первых, речь шла о расходниках, а не о том полезные они или нет. Согласен парирование слегка кривовато сделана, но если руки есть, то во время зачистки локации хилки от слова совсем не нужны. Плохо игру играл видно, либо ты из тех любителей бегать с дрыном. Я всю игру прошел Молотом и зубило и особых трудностей не возникала. Держи инфу! FromSoftware, создатели Дарк Соулс, своё время послали Namco Bandai. А те решили сделать пародию на ДС. Я не ругаюсь матом, но тут иначе нельзя. Как можно создать такую хуйню с таким бюджетом?! Вот создатели Мортал Шелл молодцы! Не плохая игра с бюджетам студента. Запомни, Делать игру в стиле ДС это не только парирование и увороты, но еще и атмосфера, а у анимэшной японщины точно этого нет! Нужны Сиськи? найди бабу, а игры чтобы играть, а не дрочить!
@curs1k
@curs1k 3 года назад
@@WingedMikhailGaming , во время зачистки локаций, можно без парирования пройти т.к. перед боссом стоит "костер", соответственно. Да и вообще боссы ватные мобы. Пока бежишь до них, копишь решимость, ну или бутылками перед боссом догоняешь. Всю первую фазу спам штыка, который дает стан и возможность нафармить 1 ячейку решимости(пока босс в стане), итого почти 5 раз подряд штыком босса можно ткнуть, а урон у него не маленький. Я тот еще краб, но всех боссов-гуманойдов, я завалил с первого раза. Больше всего создал проблем гриша, т.к. я еще привыкал к игре. Проходил с самым первым мечом в оболочке соломона т.к. они максимально сбалансированы в этой игре. Видимо, у нас разные взгляды на игры. Мне куда важнее сам процесс, чем атмосфера и стилистика.
@WingedMikhailGaming
@WingedMikhailGaming 3 года назад
​@@curs1kЛюбишь спидраны смотреть, это видно сразу. Если бы сам игру проходил, то ты был в курсе, что любое оружие имет станлок. Я в оболочке Тилья прошёл с Молотом и Зубило, вообще проблем нет! Если тебе нравиться играть в геймплей нажал одну кнопку и победил, то в Юбисофт милости просим. Там для казуалов игры делают. А здесь вариативность присутствует. Единственно, чем удивил, так это не использовал оболочку Эредрима. Скайрим любят игру за процесс? Или Ведьмак? Должно бить Инь и Янь Процесс и стилистика визуальная. Так что ты ошибаешься. В 90-х г. игры любили точно за процесс, но сейчас 2020 на дворе и в Денди я давно на игрался. P.S. Тут все Гуманоиды! За исключением одного.
@curs1k
@curs1k 3 года назад
@@WingedMikhailGaming если бы мне нравилось убивать всех с одной кнопки, то я бы взял самую жирную оболочку. Я выбрал сбалансированный билд. То, что ты пробегал вором с условным мечом и кинжалом, не говорит о том, что этот вариант прохождения лучше. У тебя странное представление об играх. Атмосфера - это второстепенный и необязательный аспект. Сам процесс должен доставлять удовольствие. Самый простой пример - онлайн игры, в которых нет никакой атмосферы, но процесс интересный. Так же и с одиночными играми. Главное процесс и удовольствие, полученное от него.
@user-od1pd8yb3c
@user-od1pd8yb3c 3 года назад
Канал нравится за критику, но пока первые кому проект не понравился. Друг прошел, неплохо хоть и не без косяков. Ну а так кого смотрел всем зашло, но на косяки глаза не закрывали. И у вас противоречие - сами сказали, что соулс игры стали подклассом и при этом сами же все время сравнивание с творением Миядзаки. Как Миядзаки ни кто не сделает, к человека к этому свой подход, но можно сделать игру в подклассе соулс. В цене и правда дороговато, в Стиме ещё ждать.
@uliboktebededmakar
@uliboktebededmakar 3 года назад
Согласен, например 2 соус делал Миура, и вышло так себе. Атмосфера у Мортал Шел своя это плюс, но игра короткая, кишкообразная и столько не стоит. Но она не заслуживает оценки проходняк, похвально вот это самое то.
@serg4977
@serg4977 3 года назад
Если посмотреть любое видео, то в начале каждого Миша в первые мгновения улыбается, потом резко становится серьезным.
@alexanderbomko1056
@alexanderbomko1056 3 года назад
Эффект грибов проходит
@romanaskerov6833
@romanaskerov6833 3 года назад
@@alexanderbomko1056 так вот как они пишут скетчи
@slayer421slayer
@slayer421slayer 3 года назад
Зачем собирать грибы если можно накупить жареных крыс по 100 рублев?
@user-tq3qb3uc9z
@user-tq3qb3uc9z 3 года назад
Крысы ману снижают
@Roman_851
@Roman_851 3 года назад
С мобилкой согласен, а вот сравнивать с 2D солсами.. ну.. такое себе, разные продукты. Про заготовку тоже согласен, если бы игра стоила дешевле, тогда и вопросов было меньше.
@f1am3d
@f1am3d 3 года назад
Игра и так стоит дешево.
@user-nq3ic9ny1l
@user-nq3ic9ny1l 3 года назад
\[T]/ Praise The Sun \[T]/
@Sergey_Latyshev
@Sergey_Latyshev 3 года назад
\[$]/ Praise EGS \[$]/
@romanaskerov6833
@romanaskerov6833 3 года назад
\[Т]/
@lekarasique7488
@lekarasique7488 3 года назад
может помочь язык, но дыра
@sweeney_bot1104
@sweeney_bot1104 3 года назад
Мне игра оч понравилась. Но раскрылась полностью только на нг+ когда я уже уверенно бродил по локам в поисках того что пропустил. Получилось отлично, нашел скрытую концовку, небольшой челендж где игра в игре блокируюется способность использовать оболочки. А игра на лютне как средство для агра мобов ммм. По мне так эта игра может положить начало отличной серии.НО, при условии что разработчики приумножат то что у них получилось хорошо и исправят то что получилось плохо.
@sweeney_bot1104
@sweeney_bot1104 3 года назад
@@g_mf3065 да. Уж оч лампово получилось. Да и треки на обеих лютнях годные. Мне кажется саундтрек игры отчасти специально сделали неприметным чтоб на его фоне лютня выделялась. И это работает как по мне ))
@iceangel564
@iceangel564 3 года назад
Бласфимос это хорошый пример соулса от маленькой команды? Ясно - понятно, видать у мортал шёл механики не достаточно на отебись были продуманы
@s.my-master8834
@s.my-master8834 3 года назад
У бласфемоус есть очевидные недостатки и проблемы. Например это бэктрекинг как из основных недостатков. Алтарей с телепортами настолько мало. Что тебе приходится бегать туда сюда, сюда туда раз за разом пробегая одни и те же локации. Плюс платформинг кривой. Но я уже не помню, давно проходил. Проблем хватало. Зато саундтрек там очень клевый, визуальная составляющая, лор. Но опять же анимационных роликов как с одним боссом маловато, видно что не дотянули.
@s.my-master8834
@s.my-master8834 3 года назад
Ещё что-то мне помнится насчет кривых хитбоксов, при ударах по противникам. Но то ладно, может ошибаюсь.
@user-mw6ud3ul2g
@user-mw6ud3ul2g 3 года назад
"... мы журналистам не верим никогда." Парадокс детектед.😁
@TinniTolkay
@TinniTolkay 3 года назад
ага с учетом того что после всего токсика на игру ( с которым я согласен) мишаня пишет статью обзор ставит ей 80 и говорит хорошая игра. БРАВО. лицемерие во всей красе.
@user-ed5of4xl3o
@user-ed5of4xl3o 3 года назад
@@TinniTolkay можно ссылку на статью?
@user-rr2ek7vw3y
@user-rr2ek7vw3y 3 года назад
@@user-ed5of4xl3o я не нашел никакой статьи от Миши.
@ElfordGameson
@ElfordGameson 3 года назад
@@TinniTolkay пруф или балабол?
@user-fn8zb6dm8o
@user-fn8zb6dm8o 3 года назад
Для игры от небольшой студии, Мортал шелл шел весьма недурна. Отсутствие прокачки таки не минус: есть 4 комплекта брони на любой вкус. В игре полно расходников, другой разговор, что они особо и не нужны - она лёгкая, чтобы умереть, нужно постараться, впрочем, босс на снежном уровне дал прикурить, пока не выучил мувсеты. Рассказчику надо было не грибы ждать, а парирование осваивать, - это не сложно, я уж молчу о расходных предметах(о которых блогер не в курсе), позволяющие выйти из брони, - возвращаешься и ты снова здоров, или восстанавливающие здоровье за счёт "решимости". Заблудиться в тамошних коридорах может лишь человек, страдающий от топографического кретинизма. Если брать в ЕГС с купоном - то и недорого, из аналогов, глядя на которые не хочется вырвать себе глаза, разве только серия Surge. В общем, авторы торадиционно пытаются вскочить на подножку уходящего хайп-трейна.
@PassengerPlay
@PassengerPlay 3 года назад
Полностью согласен, если не пробегать локации то и интереса больше было бы
@BulletSponge71436
@BulletSponge71436 3 года назад
Я конечно всё понимаю, но игра мне лично понравилась, хоть она и была короткая.
@AnasteischaMilleniym
@AnasteischaMilleniym 3 года назад
А кто то с вами спорит? Ребята никого не убеждают в безнадежной плохости игры. Игра красивая, у нее есть свои плюсы и весомые достоинства (заканчивается она раньше, чем вусмерть надоедает), но я хочу как дарксоулс, блудборн или секиро на крайняк. Эта игра не дает того, чего хотят те, кто по 20ч траил мануса. Но при этом громко заявляет, что дать ту же фиерию чувств, что оригинал - может. Только вот... не могет
@BulletSponge71436
@BulletSponge71436 3 года назад
@@AnasteischaMilleniym Я просто высказал своё мнение об игре. Да и к тому же мало ли кто воспринимает такие видео за чистую монету...
@cogitovirus7197
@cogitovirus7197 3 года назад
@@g_mf3065 "Кому и кобыла невеста".
@martinsmaliuga2410
@martinsmaliuga2410 3 года назад
Ребят, подскажите пожалуйста локацию(-ии) на которых вы снимаете. Периодически смотрю ваши ролики и мне крайне нравится тот фон который вы постоянно подбираете
@user-vo9zi6en1n
@user-vo9zi6en1n 3 года назад
Игра безусловно не шедевр. Но в обзоре - ни слова про механику окаменения, ни слова про механику освоения эффектов расходников. То есть упущены основные отличительные от Дарк Соулс элементы игры. Обзор - откровенная халтура.
@antnigm.
@antnigm. 3 года назад
Механика усвоения еще более или менее интересная (и то такое еще в TES было - съешь, чтобы узнать свойства), а вот окаменения натуральная халтура с нежеланием делать нормальные анимации блока. Выглядит окаменение крайне странно, неуместно и криво. Хотели как лучше, получилось как всегда.
@user-vo9zi6en1n
@user-vo9zi6en1n 3 года назад
Не согласен. Сама суть окаменения - в том, что уйти в "защитную форму" можно в любой момент, не смотря на анимации. То есть, если в Соулс мы вынуждены рассчитывать каждое свое действие, чтобы оставить возможность для ухода в перекат, то тут у нас есть волшебная кнопка, которая в любой (почти) момент обратит нас в каменную статую, остановив анимацию нашего действия и сделав неуязвимым. Принципиально другой подход, нежели у блока и переката. При этом не все атаки инвулятся окаменением (камень, который не горит и выдерживает удар огромным клинком, ломается от пинка...). То есть окаменение - это более щадящая защитная механика, которую намного проще использовать, и которая, в отличие от блока или переката, не дает абсолютной защиты.
@noia3938
@noia3938 3 года назад
@@user-vo9zi6en1n оправдание лени делать анимацию...
@TaisonTheDog
@TaisonTheDog 3 года назад
@@noia3938 В игре вполне приятные анимации, так что не думаю, что дело в лени делать блок. Окаменение вполне неплохая штука, и если ее ввести, то очевидно, что суть в блоке пропадает. Кроме того, есть парирование с неплохой анимацией последующего удара. Так о какой лени блока идет речь? Фактически вся суть блок есть и сделана качественно.
@PassengerPlay
@PassengerPlay 3 года назад
Не знаю, с большим удовольствием прошел ее на стримах,финальный бос интересный, заставил побегать, но не до упаду как DS, конечно не ААА проект, но для небольшой студии вполне себе. Коротко, атмосферно, есть свои плюшки, а главное не успевает надоесть. Если найдутся спонсоры, то выйдет отличная продолжение с хорошим наполнением.
@mrcharls7174
@mrcharls7174 3 года назад
Согласен, за такую цену лучше всякого шлака который выходит последнее время
@igorreader9081
@igorreader9081 3 года назад
Думаю, она не понравилась фанатам ДС и Бладборна.
@shaytan7125
@shaytan7125 3 года назад
та лучше уж lords of fallen взять,откуда они спиздили гришу вместе с мувсетом, чем это, там хоть реиграбельность и куда более вариативная прокачка есть
@ssssss1024
@ssssss1024 3 года назад
Уж лучше litle witch nobeta пройти чем это хд)
@mrcharls7174
@mrcharls7174 3 года назад
@@shaytan7125 все пиздят у всех идеи, так что это не плохо, у мортал шела и свои идеи есть, в общем кому что
@sangrelagrima
@sangrelagrima 3 года назад
Можно вечно смотреть на 3 вещи: как течет вода, как горит огонь и как бомбит Миша.
@sangrelagrima
@sangrelagrima 3 года назад
@@g_mf3065 А я у Макаренко обзор смотрел, тоже норм оборзел игру. Хейт всегда лучше и проще заходит.
@4soul718
@4soul718 3 года назад
Мда, вроде слышал, что в этой игрушке есть необычная для соулсов механика окаменения, а вы об этом даже не упомянули ни разу =/
@MizzleSky51
@MizzleSky51 3 года назад
По сути то же самое, что и в секиро
@user-mt9ib5go1q
@user-mt9ib5go1q 3 года назад
@@MizzleSky51 чё???
@user-xi4fc9xr1e
@user-xi4fc9xr1e 3 года назад
Они её назвали как бы, идеальное парирорование. Окаменение это просто внешний эффект. Что там нового и удивительного? Это блок из слэшеров, когда в нужный момент прожимаешь и враг теряет пыл. Royal guard от мира тёмного фэнтэзи.
@user-mt9ib5go1q
@user-mt9ib5go1q 3 года назад
@@user-xi4fc9xr1e например то что в отличие от блока в слешерах у окаменения ЕСТЬ ОТКАТ???? И спамить как блок в секиро его нельзя??? И что в одном случае он просто СПАСАЕТ твою жизнь когда врагов много, ведь Хилок мало в отличии от ДС, а когда дерешься один на один окаменение позволят КОНТРАТАКОВАТЬ БЕЗОПАСНО??? В КАКОЙ ИГРЕ есть подобная механика на откатывающемся и блоке и парировании одновременно???
@CezaRRRomano
@CezaRRRomano 3 года назад
Смотрю никто из вас в игру не играл.
@TryToGameX
@TryToGameX 3 года назад
А можно поменять обоих ведущих?
@The_MadMonk
@The_MadMonk 3 года назад
Бездарность, это я так понимаю про этот обзор?!...
@jack-2983
@jack-2983 3 года назад
Как говорит древняя интернетная мудрость: "Чем плохой ТЕS отличается от хорошего ТЕS? В хорошем TES растут гигантские грибы." А теперь посмотрим обзор.
@cyberkeks6001
@cyberkeks6001 3 года назад
А в DS они тебя ещё с одного удара убьют
@YourGrandMomy
@YourGrandMomy 3 года назад
Моррошинд > Дерьмак 3
@TheMinatoST
@TheMinatoST 3 года назад
В тес онлайн тоже есть морровинд
@user-fl6dh5cy9u
@user-fl6dh5cy9u 3 года назад
TES-3: понятно; TES-4: Дрожащие острова; TES-5: Чёрный предел. Найс мудрость. Из уровня, "в хорошей TES гг просыпается преступником".
@ilyamalyukin7039
@ilyamalyukin7039 3 года назад
@@YourGrandMomy морровинд = скайрим = ведьмак
@seimone_schell
@seimone_schell 5 месяцев назад
В МШ у меня всего лишь 165 часов (на фоне в ДС, где суммировано во всех вместе взятых 5к+ часов и 2к+ часов в Нио 1+2), но она определённо стала одним из любимейших солс-лайков. И мою любовь она получила потому, что я поиграла в правильное время. А именно: когда появилось длс. Грустно это признавать, но игра реально стала цеплять, когда появилась музыка на боссах от "Rotting Christ" их музыка буквально спасла для меня эту игру. Когда я впервые пришла к Хадерну и заиграл саунтрек "Pir Threontai-Remixed", то просто получила слуховой оргазм. После абсолютно все песни этой группы представленные в игре пошли в мой плейлист. После, я обратила внимание на движения "гг" и типы оружия, придя к выводу, что Тиль и топорик с зубилом лучшая для меня комбинация. Но что самое главное: это длс с РОГАЛИКОМ. Каждый раз новый мир, каждый раз что-то новое. Из главных минусов: 1) Игра ОЧЕНЬ короткая, но длс с рогаликом всё исправили. 2) Игра очень и очень греет карту, что мне не нравится. Ни Свитки онлайн, ни балдерс гейт 3, ни элден ринг не греют мою маленькую 3070 больше 51, когда как МШ раскаляет до 68. Обзор видела +- 2 года назад, но написать что-то решилась только сейчас. К тому же, как я гляжу, МШ многим понравилась.
@mihailsmith7328
@mihailsmith7328 3 года назад
А мне игра очень понравилась, боссы добротные, саундтрек в сражениях с ними так вообще ТОП. Анимация персонажа, боевки, реакция противников на удары- как по мне сделано очень неплохо. Да игра короткая, да нету кучи шмота, снаряжения, эстуса. Но в ней есть свои фишки и мне они понравились. Поменьше негатива гайз. Единственный минус - это локации, чрезмерно запутанны. Не достойна эта игра ХЕЙТА.
@fen1cs389
@fen1cs389 3 года назад
Ты вообще в дарк соулс играл?
@Psychedel1x
@Psychedel1x 3 года назад
Согласен. Претензии к грибам не понял, основной способ лечения - парирования. И про ковыряние врагов странно, судя по видео просто в боевке не разобрались особо, все умирают быстро и уверенно)
@sukazluka
@sukazluka 3 года назад
Игра-посредственность. Если Соулс принять за единичку, это 0.3 - по всем параметрам просто в никуда упала. Про "добротных боссов" вообще поорал, спасибо.
@ivanchez184
@ivanchez184 3 года назад
@@fen1cs389 что соулс дерьмо что это
@user-gt5io2nr3t
@user-gt5io2nr3t 3 года назад
Согласен. Был приятно удивлён, я думал будет отстой.
@Rednek0117
@Rednek0117 3 года назад
Игра понравилась, боевка приятная, импакт от оружия вполне себе есть. Единственное, что напрягло это дизайн локаций. А вот дизайн противников просто шикарный, все враги запинающийся. А так есть неплохие механики, некоторые моменты не отшлифованы и сыроваты. Хорошая игра за 20 баксов
@Makedar-nim
@Makedar-nim 3 года назад
8:20 - "они сделали не то, что я себе навыдумывал!" 9:20 - это называется пассивки. В дарксоусе система прокачки с лвлами меня удручал, поскольку ты рано или поздно перекачивался. 12:00 - в соусе расходники тоже используются почти никогда. Зато их наделали, как говна. 13:10 - я так в Surge2 играл. 14:30 - это не заимствование. Это своя фишка. В секиро условие респавна - нажать кнопку. В морталшелле тебя могут убить в процессе попытки добежать до статуи. 20:00 - типичный Виталик: если скилла не хватит, сразу начинает заниматься дрочкой) 23:30 - Продуманная Surge2? Серьёзно? Она поломана. Она слишком простая из-за кривого хила и чрезмерно простого парирования. Лвл-дизайн там посредственный. Шорткаты бесполезные. Механики стенса нет по факту. Она не намного лучше этой игры. 26:30 - 30 человек против 15. Дешевые модельки "для мобилок" и попытка пойти в графен. Посредственная боёвка и попытка изменения концепта геймплея. А вообще ни слова об использовании окаменения, которое является важнейшей фишкой. В игре определенно имеются свои фишки. Я не говорю, что игра стоит своих денег или что она великолепна. Нет. Я просто к тому, что стоит чуток понизить градус ожиданий.
@user-xi4fc9xr1e
@user-xi4fc9xr1e 3 года назад
Ну да, вон как сейчас хвалят Андромеда в стиме. Хорошая же игра, нужно просто поиграть в новые игры от байовер. И тут так же, зачем сравнивать игру с тем же Lord of fallen или surge 2, не говоря уже о дарках. Надо сравнивать с демон соусом или 2д аналогами. Не ну а чё. Игра ведь не стоит 1200 рублей, ой вэй....
@veneticazero5106
@veneticazero5106 3 года назад
Окаменение назвать фишкой - признаться, что не играл в слешеры и файтинги в жизни своей. Это просто иная визуализация парирования. А ещё это скучно.
@veneticazero5106
@veneticazero5106 3 года назад
@@user-xi4fc9xr1e, Андромеда - игра с шикарнейший арт дизайном, годным лвл дизайном, лучшей боевой за всю серию масс эффект, но с отвратным повествованием, поломанным ворлдбилдингом. Игру есть за что хвалить.
@Makedar-nim
@Makedar-nim 3 года назад
@@veneticazero5106 ты сам-то играл? Окаменение - не обычный блок. С ним можно играть агрессивно, поскольку оно не прерывает анимацию. Это совершенно иная механика с геймплейной точки зрения.
@veneticazero5106
@veneticazero5106 3 года назад
@@Makedar-nim, ещё раз: не играл ты ни в файтинги, ни в слешеры, где эта механика была всегда. Она нова только для соулсов; и то не уверен, ведь не вовсе поиграл. 0отя, оно и понятно: соулсы это просто казуальные слешеры.
@user-wp9tb6es9w
@user-wp9tb6es9w 3 года назад
Как фанат солсов заявляю, что мне игра очень зашла! Ей до солсов далеко, но она другая, более простая и доступная. Объективно засрать ее можно по многим пунктам, но для меня это тот редкий случай, когда при всех ее недостатках, в целом игра скромная, но с душой и дарит свою порцию новых эмоций и солс ощущений, т.к. там есть и дофига хорошего и главное это все вместе работает. Посмотрите обзор Алексея Макаренко, вот там мужик грамотно разложил все по полочкам. Так что ребята дизлайк за однобокое ваше поверхностное мнение. Вам кстати и секиро не зашел помню, а меня очень бомбануло, что вы не осознали, какой огромный и смелый шаг в развитии серии сделали фромсофты. Вывод - слушать ваше мнение про солс серию, это как обсуждать и слушать о вкусе апельсина с тем, кто его не пробовал. Мне нравится ваш подход и смелые мысли, но порой вас так заносит, что вы на своей волне все играете, а поезд уже уходит. Вот есть болезнь Логвинова, это когда тупо ставишь 12/10, а сейчас мы становимся свидетелями зарождения болезни iXBT .. ой игра говно, нам не понравилась ))))
@alexscoor5426
@alexscoor5426 Год назад
Правильно говоришь. ЛЮДИ пытались сделать эту игру , да мало денег, может мало идей , но пытались. Любую игру можно засрать. САМ её купил на диске потом пройду . Хотя-бы что бы просто отдохнуть ,потому что настоящие солс игры - для меня долгие. )))
@sackeja
@sackeja Год назад
@@alexscoor5426 мм, пытались сделать игру?нет, они тупо скопировали другую игру, что бы срубить денег на фанатах ds. Позор таким разработчикам
@alexscoor5426
@alexscoor5426 Год назад
@@sackeja была бы большая студия тогда позор .
@ka4yp610
@ka4yp610 3 года назад
В Мафию уже поиграли? Ждём, ждём, а ну и Проджект Карз тоже)
@jesusxiiipromax3947
@jesusxiiipromax3947 3 года назад
Больше чем уверен, если бы игра вышла бы не в егс, отзыв был бы мягче. Немного предвзято
@iammaestro895
@iammaestro895 3 года назад
Именно так
@TheMinatoST
@TheMinatoST 3 года назад
А ты сам поиграй в ЕГСе, таким же злым станешь
@simecru
@simecru 3 года назад
да у этих ребят все предвзято, один негатив на канале
@igorreader9081
@igorreader9081 3 года назад
Врядли, отзывы от игроков примерно такие же. Бездарная поделка.
@user-lz5vt6tb3h
@user-lz5vt6tb3h 3 года назад
Игра вышла откровенно так себе. Здесь нет ничего того за что мы любили dark souls: ни прокачки, ни интересных боссов(в битве с которыми даже музыки нет), ни интересных локаций( мазутный город это вообще какой-то пздц). Также в обзоре забыли упомянуть про бэктрэкинг. В игре придется 3 раза после убийства босса бежать обратно в хаб, при этом изменются только враги и пропадет свет. Ну и цена 1500 за такой короткий проект это дохера( я прошел игру за 7 часов). Ну вот как то так. По мне лучше доплатить еще 500 и купить 3 дарк.
@vadima6699
@vadima6699 3 года назад
Обзор менее качественный, чем Mortal Shell.
@2012knp
@2012knp 3 года назад
Vadim A, зато в нём есть RTX
@clz2127
@clz2127 3 года назад
@@2012knp причем не на тьюринге ;)
@user-wp9tb6es9w
@user-wp9tb6es9w 3 года назад
Полностью согласен.
@user-bb3oi9rv8g
@user-bb3oi9rv8g 3 года назад
Когда Виталя рассказывал о описании этой игры, смотря на Мишу возникло ощущение, что ему всунули хоккейную клюшку с привязанным 11 iphone max, после чего включили вибрацию. Вроде и больно, но смешно и щекотно
@Igor_AR
@Igor_AR 3 года назад
Игра хорошая. Видно, конечно, что денег и людей у разрабов было мало, и как следствие всё оч. компактное, короткое, контента оч. мало. Японцы нехватку ресурсов при создании того же DS1 решали как раз за счёт того, что свои локации совершенно не вылизывали, а зачастую лепили тяп-ляп, местами оставляли чуть ли не слегка доработанный blockout. Конечно же MШ это не DS, у неё другие механики, другая идеология, но как мне кажется, если продажи будут норм + деньги Эпиков, то MШ 2 будет весьма неплохой самобытной игрухой. А вот что действительно не понравилось в МШ, так это слабый левелдизайн, в первой же локации чуть ли не все каноны нарушили.
@virtusyaka
@virtusyaka 3 года назад
Доброго времени суток.Вообще играю в Severance: Blade of Darkness.Руку,в руку и по е...у,кайф.
@ilyakosarev9189
@ilyakosarev9189 3 года назад
С BoD еще ничего не сравнилось, и вряд ли сравнится. Легендарная игра.
@FromGamesWithFuck
@FromGamesWithFuck 3 года назад
аахх...вынуждаешь установить)
@user-pz2qq6oj5d
@user-pz2qq6oj5d 3 года назад
Предвзятый обзор, минусы перечислены, а плюсы нет. В то же время у игры шикарный визуал про, который мало кто из обзоршиков вообще заикается. Работа художников и дизайнеров на недостижимом для многих ведущих студий в мире! Над игрой работали одни из лучших дизайнеров и художников в жанре дарк фетази. К слову признанные мастера. Один цветокор где каждый цвет выверен и сбалансирован очень редко где можно встретить. Вообще игра выглядит больше как визуальная демонстрация, красивая, но не дожатая в геймплейном плане, даже в рамках 10-15 часов. Еще бы отметил неплохой импакт от боевки, удары хорошо ощущаются, звук ударов очень сочный (когда по вам бьют молотом аж передергивает). Есть простенькие комбо (чего например нет в ДС).Вообщем и целом игра не получилась цельной и выглядит больше как демонстрация для привлечения средств за счет своего визуала, но визуала шикарного. И я надеюсь, что в следующий игре они поработают на геймплеем в первую очередь.
@Overi4096
@Overi4096 3 года назад
Представим, что Mortal Shell это новое блюдо. Оно как чизбургер, только без сыра, котлеты, булочки и соуса, а во всем остальном как чизбургер или даже лучше!
@Stargazer_000
@Stargazer_000 3 года назад
Нормальная игра...да есть свои косяки, но у какой игры их нет? Чёт вы зажрались ребята
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 3 года назад
Дело не в косяках, а в самом факте паразитирования на соулс серии. Есть большая разница между людьми, вдохновлёнными соулсами и людьми, которые пытаются сделать продукт тупо максимально похожий на оригинал и при этом пытаются сделать что-то чуть лучше и интереснее (на их взгляд) что бы сказать типо "Вот епать мы то лучше чем Фромы сделали, учитесь ёпта" Но если у такого проекта нет своего видения и стиля, то далеко на копировании он не уедет. И вообще на мой взгляд выводить концепцию соулс игр в некий поджанр глупо, для меня есть только соулс серия от FS и Миядзаки, всё остальное на эту тему - копирование и передёргивание, потому что для меня мир соулс серий это прежде всего неповторимая атмосфера, а не сложность и в данном случае Мортал Шелл обосрался.
@cogitovirus7197
@cogitovirus7197 3 года назад
Это не они зажрались, а у вас планка опустилась, что для вас подобное "нормальная игра".
@user-pn7gq3gk1m
@user-pn7gq3gk1m 3 года назад
@@g_mf3065 если тебе понравилась игра, а им нет это не значит что они неадекваты и не разбираются в играх, а это значит только то что у каждого есть свое мнение, но видимо тебе это не понятно
@inquisitor3923
@inquisitor3923 3 года назад
Суть претензий к игре не ясна от слова вообще.
@ArtemYoN
@ArtemYoN 3 года назад
А вы знали что вот этот Босс (Имрод Нераскаянный) над которым тупил Миша, это персонаж, 3D модель победителя с Dominance War 3 еще 2009 года
@user-ql4yf8tv9z
@user-ql4yf8tv9z 3 года назад
Ох, подскажите, пожалуйста, кому нетрудно, о каком блогере Виталий говорит на 22:18 , а то на слух очень тяжело понять!
@iXBTgames
@iXBTgames 3 года назад
Worth a Buy
@user-ql4yf8tv9z
@user-ql4yf8tv9z 3 года назад
iXBT games огромное спасибо!
@user-zr8gx4bp6l
@user-zr8gx4bp6l 3 года назад
А мне понравилось, недоставки конечно есть, и с большинством ваших аргументах впринципе согласен, но как разовое приключение вполне сойдет
@kalchenkovasiliy5453
@kalchenkovasiliy5453 3 года назад
зачем ждать восстановления грибов когда можно было затариваться жареными крысами под завязку, причем на навыки не тратился, а репосты выучить 10 минут просто потренить их.... потом 99 процентов получается, игра не шедевр, но не настолько плохая
@1307s993
@1307s993 3 года назад
Даже крысы и хлеб ситуацию мало спасают. В игре вообще проблема с лечением, все механики, ответственные за это, работают хреново - и агрессивная, с парированием, и пассивная, с едой. Такое чувство, что эту часть они слизывали с Bloodborne, там тоже пузырьки с кровью не восстанавливались, и была возможность вернуть часть здоровья после получения урона, но реализовано всё куда лучше - нафармить пузырьки было куда проще.
@1307s993
@1307s993 3 года назад
@@g_mf3065 я и не говорил, что это баг - это хреновая реализация. Как и все в этой игре, в принципе
@konstantinnesterov6165
@konstantinnesterov6165 3 года назад
Если бы обзор дали Виталию, вердикт возможно был бы другой. Там мало прокачки, потому что игра сама по себе короткая и Миша верно заметил, что в целом можно и без неё. Что касается грибов - после открытия лечащего паррирования, они очень редко нужны. Механика с окаменением позволяет не замедляться в бою, оно срабатывает быстрее чем щит и перекаты. Соулзы в разы длиннее, чем эта игра и прокачка с вариативными билдами там к месту. Здесь - не особо. Ну к цене вопросы, да
@user-cp8rp9rl5e
@user-cp8rp9rl5e 3 года назад
Ну вы и бомбите, эту игру делали 15-ть человек. Кстати главный геймдизайнер на сколько я понял это Виталий Булгаров, очень известный в мире 3D дизайне человек который делал 3D дизайн персонажей фильмов таких как, Трансформеры 4 "Локадун", терминатор Т-800, Алиту из "Алита Боевой Ангел", Робокоп часть персонажей из игры Стар Крафт, и еще многое, я не все помню. Так вот я к тому, что такие студии из 15-и человек нужно поддержать, а не разнести. Следующие проекты они же сделают достаточно хорошими если будет выручка.
@AvernusBO
@AvernusBO 3 года назад
Ну понятно, Михаил не освоил механики игры и мучил анус. Я, далеко не хардкорный игрок, прошел за 10 часов (и то, только потому что так и не научился ориентироваться в этом гребаном болоте). Боевка ГОРАЗДО ровнее сделана, чем в Hellpoint, есть ощущение импакта, есть контратака, фишка с окаменением тоже нормально заходит. Боссов всего три+один последний, о каких семи идет речь? Есть просто элитные мобы с полоской хп как у босса, они не уникальны. Прокачка убогая, да, но у каждой оболочки есть своя особенность, которая немного меняет геймплей (упрощает): самому жирному отлично подходит прокачка на дополнительный урон стабильности, вору на отхил ядом и тд. Кстати, ледяной босс очень даже на уровне Dark Souls, по-моему стильный мувсет и экспозиция персонажа. ЗЫ Да, дорого. Да, очень мало контента. Да, от рпг нет ничего. Но как можно говорить, что эта игра говно, а Hellpoint прям хорошая, если они обе на уровне среднячка - поиграл и забыл. Ах да, отхил надо получать не с расходников, они вторичны и вспомогательны, основной отжор хп идет от рипостов и уникальных особенностей оболочек.
@user-oj9oe7xb5b
@user-oj9oe7xb5b 3 года назад
ребята зазвездились. все минусы -перечисления недостатков любой игры копирующий этот жанр. кривляния авторов в камеру и саркастичные вопросы типо-тут нет того?да вы что?? просто вызывают отвращение.
@hellson_2028
@hellson_2028 3 месяца назад
Не смотри и отрыгни
@argentum4737
@argentum4737 3 года назад
Дело в том, что Mortal Shell это не просто соулслайк. Упор сделан на эстетику, атмосферу и философию. Понятное дело, что массы от такого плюются. Но целевая аудитория игры, как я заметил, ей прониклась. Поэтому Cold Symmetry красавцы. И издатели красавцы, поскольку проект не задушили товаром
@liesofelias
@liesofelias 3 года назад
Какую в пень философию? Игра явно является тупо арт проектом. Большая часть врагов и боссов в игре была смоделлена Булгаровым и Паркиным(основатели студии) еще задолго до мортал шела. Те же дико сексуализированные сестры из обсидиановой крепости это тупо моделька Булагарова которую он делал в 2017 году. И поэтому почти все враги выглядят максимально абсурдно и вообще не клеятся к локации или к лору. Да, мортал шелл - это не просто соулслайк, это обрезанный и кастрированный соулслайк.
@snovasdox6966
@snovasdox6966 7 месяцев назад
​@@liesofeliasа нефтяная лока не выглядит абсурдно? Какая лока, такие и мобы лол
@dartnazgul
@dartnazgul 3 года назад
Ребята, а стрим Gamescon-2020 будет с вашими комментариями?
@sukazluka
@sukazluka 3 года назад
Причины не играть: Чрезвычайно мало локаций без причин их исследовать, посредственный геймдизайн, никакая вариативность оружия, нет брони, слабая прокачка, отсутствие мотивации сражаться - разумнее напрямую до боссов пройти, безумная краткость, псевдолор и пустой сюжет, цена не 800 рублей. 4/10, лучше снова Соулс пройти. Замах на доллар, удар на рубль. Псевдосоулс - пустая оболочка. Игра-трейлер. Если бы полностью упёрлись в боевую составляющую, раскачав вариативность билдов и вариативность врагов, забив на сюжет, мир и эксплоринг, графон и прочее, могло бы на 6 выйти.
@L_e_c_art
@L_e_c_art 3 года назад
Единственный для меня минус - это длительность игры. Она короткая и меня этот факт печалит. Финальный босс не чувствуется, вознесение тянет на продолжение игры в новой локации (лор все-таки хочется изучать). Так в принципе игра норм, прокачка не раздражала, как и количество оболочек. Не могу сказать, что в соул прям так сильно вдавалась в прокачку ( только ради какого-нибудь внешне прикольного оружия приходилось поискать души). Окаменение - прикольная идея. Печать по факту бессмысленна - онли грибы, онли хардкор. Ну и разработчики отвечают в инсте (были отправлены репорты по бетке), что приятно.
@user-vs3lv4it1d
@user-vs3lv4it1d 3 года назад
@iXBT games (таймкод 20:00 ) - когда ты доходишь до некоторых боссов тебе уже нельзя вернуться назад и подкачаться/подточиться/закупиться (проход заваливает и нет нужных npc). Здорово! правда?
@ZerohexenSerg
@ZerohexenSerg 3 года назад
виталик где такую майку купить ?
@thomaswolfe3092
@thomaswolfe3092 3 года назад
Неправда. Прокачка некоторых характеристик в отношении конкретных оболочек имеется.
@AikanaroSauron
@AikanaroSauron 3 года назад
Нет, ребят, извините, но тут у вас вышел полный промах. Во-первых, нельзя и не нужно сравнивать платформеры с нормальными 3д соулс-лайк. Если бы я хотел поиграть в платформер я бы поиграл в платформер, если бы разрабы хотели делать платформер, они бы делали платформер. Но они не хотели делать платформер, они хотели делать 3д и большое им за это спасибо. Во-вторых, соулс-лайк не обязан пытаться полностью копировать все решения оригинальной серии. Вы критикуете игру за то что она не достаточно похожа на ДС - это не верная постановка вопроса. В-третьих, за эту короткую игру я заплачу свои 1300 рублей, или за сколько она там в стиме выйдет, как в своё время заплатил за 9-часовой Hellblade, и пройду её, а какой-нибудь самоудовлетворятор Assassin's Creed 9000 и прочие приключения в открытом мире типа Ghost of Tsushima не куплю и за 500. Ну и напоследок, субъективное - как так получается что Mortal Shell - это плохой ДС, и вот поди ж ты, известному и уважаемому стримеру ДС LobosJR и его аудитории он зашёл, а вам - категорически нет? Нет, всё понятно, сколько людей столько и мнений, но зачем пытаться свои негативные впечатления от игры выдавать за объективный разбор. Ведь все претензии к игре тут, по-сути, высосаны из пальца. Жду новых обзоров.
@asdafsdcvbxcz
@asdafsdcvbxcz 3 года назад
вот Миша стоял и ждал грибы, мол, ломает это механику, но я Dark Souls иногда на ночь ставил, чтобы эстусов набралось за счёт тех, кто усилял костёр рядом и мне не надо было самому сбрасывать мобов. это как раз механика первого DS :D (я так делаю на sl1 без прокачки оружия)
@alxsblv6164
@alxsblv6164 Год назад
02:55 - смотрит на хитбокс. Алебарда ещё никакой частью не касается игрока, а урон уже прошёл. Ништяк.
@ArtistLoveNight
@ArtistLoveNight 3 года назад
Миша: Я просто бежал, для игры уровня соулс это неприемлимо. Я посмотревший спидраны по Соулс и играющий в них с момента выхода: Ну да, ну да скажи ещё что боссы в соулс играх умирают больше чем за минуту.)
@user-hw2cb1sq9r
@user-hw2cb1sq9r 3 года назад
меньше чем за минуту хотел написать)) В ДС так же боссы ковыряются по пол часа, но зачастую они инереснее наверное. НО я не могу вспомнить ни одного)), а нет вспомнил чувака из 2-й ДС в самом начале где его можно было баклером оглушить, парировав и застрелить из огромных арбалетов)) А в МорталШелл ебаного хоккеиста я точно не забуду. Сначала дрочил его часа 2.5, а потом начал новую игру))
@user-nr6mi4xi8k
@user-nr6mi4xi8k 3 года назад
@@user-hw2cb1sq9r сестра фрида, подземный дракон в окольцованом городе, тот же Арториас и Манус (как этих-то можно забыть)
@SIKOSINAKOSI
@SIKOSINAKOSI 3 года назад
@@user-nr6mi4xi8k Арториас и Манус ваншотятся без прокачки даже, ало
@dmitriykorotaev8649
@dmitriykorotaev8649 3 года назад
Соулс мотивируют зачищать локацию дабы найти всякие плюшки. А вот после того как каждый угол исследовал можно пробегать. В Мортал шелл такого намного меньше
@user-nr6mi4xi8k
@user-nr6mi4xi8k 3 года назад
@@SIKOSINAKOSI ваншотятся? это ты на пиромане с топориком их так?
@user-lh9uo3cu8g
@user-lh9uo3cu8g 3 года назад
Да ладно вам вкусовщину свою как за единственный правильный выбор выставлять, Mortal Shell хоть и не шедевр но так и никто не говорил что это ААА-проект как ДС зачем её сравнивать по глубине, она хорошо передаёт атмосферу тёмного фэнтази и стилистику своеобразную имеет тоже с хорошими и даже стильными врагами, боссами и.т.д. Я уверен что будь у этих ребят команда в 100 человек и хорошее финансирование то они сделали бы игру хоть и не равную ДС но очень близко к этому уровню игру, всё приходит с опытом и следующая часть Мортал шелл будет уже лучше если она будет. Извините ребята но я вам минус ставлю, впервые, так как я игру прошёл и во многом не согласен.
@user-lh9uo3cu8g
@user-lh9uo3cu8g 3 года назад
@Mihail Korolev Лично для меня это первая соулз лайк игра которая более менее понравилась и говном её точно нельзя назвать хотя бы за визуальную составляющую, атмосферу, анимации и всякие различные мелочи, конечно это не уровень игр Фромов но эта игра достаточно хорошая и приятная на исследования, изучения. Визуальный стиль противников очень даже стильный, лично мне очень понравилось то как выглядят противники в игре хоть и разнообразия очень мало да есть такое а как афигенно выглядит ледяной босс на заснеженной локации, какие у него интересные анимации, вам просто скорее всего надо отдохнуть от игр вы наелись и переели их уже так много что не чего не нравится.
@jdborisov474
@jdborisov474 3 года назад
@@user-lh9uo3cu8g Я знаю чего они хотят - да нихуя, они уже настолько потерялись в своих хотелках, что готовы засрать любую игру, какой бы она не была, я играл в мортал шел на бето тесте и мне игра понравилась, простенькая, визуально приятная если не доебываться до каждого столба, вполне сгодится чтобы скоротать пару вечеров.
@kawaiinya4456
@kawaiinya4456 3 года назад
@@user-lh9uo3cu8g знаешь, привыкнув к хорошему понижать планку не тянет. Поэтому сами играйте в корявое хер пойми что. Это не те кто требуют качественных игр зажрались, а как раз те, кому подавай чего угодно, да побольше, а то все уже пройдено, играть не во что, ломка, аааа, дайте уже хоть что нибудь!
@user-lh9uo3cu8g
@user-lh9uo3cu8g 3 года назад
@@kawaiinya4456 Бред полнейший описываешь приятель, ты сейчас как раз таки описываешь так называемых хомячков которые жрут всё что им дадут а я говорил что это первый соулз лайк который действительно нормальный как клон пусть и без глубины и масштаба игр от Фромов, ты читай внимательней мои коменты дружище раз уж спорить решил.)))
@user-wp9tb6es9w
@user-wp9tb6es9w 3 года назад
Подписываюсь
@user-ue2ik9db7l
@user-ue2ik9db7l 3 года назад
Очень прошу прощения, 24:03 прислушайтесь, прям максимальную громкость, я не мог это пропустить коль услышал.
@deniswood357
@deniswood357 2 года назад
Вы просто ничего не поняли. Я не буду оправдывать краткость игры или отсутствие разнообразий. Но хочу пояснить почему нет прокачки персов. В игре есть история, которую хотели рассказать. История разбита и запрятана в героях и предметах. Не как в соулсах. Наш нерождённый вселяется в тела уже умерших. И по ходу игры он вспоминает кем было тело. Поэтому сила ловкость выносливость не качаются тк тела - это просто маска, оболочка. Она мертва и не меняется. Но мы учимся ей пользоваться, вспоминая фрагменты. Соответственно оружия принадлежали каждой оболочки. Ну в основном, конечно, всё правда. За 1 раз мир изучается полностью. При том атмосфера и вторая плоскость мира - история- привлекает возвращаться.
@1MasterFlomaster1
@1MasterFlomaster1 3 года назад
Впервые я так рано увидел видос)
@goldenrebelion2665
@goldenrebelion2665 3 года назад
Я тоже;)
@Berrzerg
@Berrzerg 3 года назад
В Мортал шел Визуал Хорош. Прям привлекает.. остальное.. ну такое себе
@STARSplay25
@STARSplay25 3 года назад
Прочитаете или нет, не знаю, но скажу. Смотрел разрабов, они говорили что игра будет смахивать на солс, но в основном игра будет похожа на старый проект Северенс блейд оф даркнес. Типо не придется дрочить врагов ради прокачки, но в тоже время бои будут сложные. В итоге ждал, пробовал бету, боевка отвратила. Блейд оф даркнесом в игре и не пахнет. Там было 4 героя все разные, со своими особенностями и стилем прохождения. Рыцарь-баланс, гном-плотный но короткий рендж атаки. В игре тоже не было брони и прокачки, но зато там было куча оружия со спец приемами( надо было как то характеристики подгонять под принмы, не все были сразу открыты, когда новый меч находил) . Но в игре была отличная боевая система с расчленкой, была куча расходников и щиты ломались. Лук тоже был полезен, но надо было уметь стрелять. Короче мортал шел не рыба ни мясо. Хотели все и сразу, получилось такое себе. И не солс и не северенс. Надеюсь кто то когда то сделает ремейк северенса)
@intothedarkness5258
@intothedarkness5258 3 года назад
Агде купить такую поло?
@proud9064
@proud9064 3 года назад
24:03 Михаил пукнул P.S.: Да, это естественно, но я же рофлю)
@AlexK-nt1np
@AlexK-nt1np 3 года назад
Он просто таким образом выразил свой протест. Кто-то устраивает митинги, кто-то погромы, а Михаил выбрал более "тихий" способ, при этом предупредив Виталия звуковым сигналом, что сейчас лучше не дышать. Хотя вариант кислотного "шипуна" был бы коварным для Виталия.
@YoshiToshi2
@YoshiToshi2 3 года назад
Это была скамейка. Но, никто же не поверит :-)
@uryukc
@uryukc 3 года назад
@Mikhail WV Те кому действительно "похуй" - не смотрят на предмет их безразличия.
@WaKeNeDKir
@WaKeNeDKir 3 года назад
Salt and Sanctuary - очень приятно порадовала в своё время, прошёл не отрываясь и с огромным удовольствием
@szergejhorvat4006
@szergejhorvat4006 Год назад
Вы играли в мортал шел?нет,но мы все знаем
@mectorn4102
@mectorn4102 3 года назад
ооо, как ни захожу на ютуб, у вас видео
@romanaksenenko
@romanaksenenko 3 года назад
Многие ругаются на грфику, на сеттинг, на сюжет... Но мне кажется есть одна проблема - скучно. Хоть что ты там прокачивай, переключайся, обновляйся.... Это просто коридорка... Ты идешь вперед и не понимаешь зачем
@Makedar-nim
@Makedar-nim 3 года назад
Стоит сказать, что в соусе точно так же.
@user-mt9ib5go1q
@user-mt9ib5go1q 3 года назад
Прям как в ДС, какие проблемы?
@le_creation6002
@le_creation6002 3 года назад
Евгений Новиков В дсе нет одинаковых лабиринтов с одинаковыми лагерей одинаковых бандитов, левел дизайн Мортал шела худший в мире, в дсе не 4 оружия и враги не такие тупые. Игра гавно и играть в неё можно только если тебе надо убить время и у тебя кроме этого вообще ничего не стоит на компе
@user-mt9ib5go1q
@user-mt9ib5go1q 3 года назад
@@le_creation6002 не забудь сказать это тем кто поставит потом этой игре в стим Овер 85% положительных отзывов
@user-mt9ib5go1q
@user-mt9ib5go1q 3 года назад
@@le_creation6002 про болото в каждом ДС мы конечно же вспоминать не будем, ОГА. Ну и 15 человек с первым своим проектом конечно же должны были сделать дс4 ОГА 😄😄😄 Сколько там Миядзаки тратит времени и денег на свои одинаковые ДС???
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 года назад
Я был в японии, там и вправду все так говорят...xD
@user-qx4fo8ow5m
@user-qx4fo8ow5m 3 года назад
Да, я вот прямо сейчас в Японии, только что от старика Асины по секиро получил, ЗАЯВЛЯЮ, всё там так говорят.
@kostyborodyn4477
@kostyborodyn4477 3 года назад
По обзору согласен. Лучшее оружие имхо палка(сред скорость. Радиус. Урон. Можно круговые удары наносить). Хочу добавить про единственное стрелковое оружие - балистозуку (кому-то понравилась идея Робин Гуд начало) и секретную концовку - забухать с боссом.
@ego1st762
@ego1st762 3 года назад
Еще одно кстати - в игре оч неплохо организован подход с харкор-режимом и с софт-режимом. Хардкор - это без оболочки (я хз местные авторы ваще в курсе об этом?) а софт - это оболочка Эредрим. Так вот безоболочное прохождение сейчас очень зашло спидраннерам, которые вовсю сейчас - можно на твиче понаблюдать - тренят игру
@MoonMoon-se8wq
@MoonMoon-se8wq 3 года назад
20:42 Я хз местные комментаторы вообще смотрят видео или только скетчи?
@felanwulf8624
@felanwulf8624 3 года назад
Скетч огонь:)
@user-hx9zt9ml5l
@user-hx9zt9ml5l 3 года назад
Плюс игры, она идет на старых ведрах, оптимизация хорошая
@user-gt5io2nr3t
@user-gt5io2nr3t 3 года назад
А мне понравилось. Продолжительность игры такая, что не нуждается в сложной прокачке и куче оружия. Ждать когда вырастет гриб - глупо. Можно накупить еды или парировать врагов.
@user-bo6op7yy1o
@user-bo6op7yy1o 3 года назад
Что всегда радует так это Ваше приветствие. Дорогие друзья в разы лучше звучит чем "подписчики". С уважением.
@deaddog4094
@deaddog4094 3 года назад
Новые механики и особенности не нужны. Другой подход не нужен. Нужно +1 как в игре 10 летней давности вкидывать. Еще и набрешем, что спец атак не завезли. Да еще и не у габена, ух. Похейчено. Кстати сравнивать с мобилкоговном только поехавший станет.
@user-mh5mq2um7y
@user-mh5mq2um7y 3 года назад
67 балов от пользователей, и откуда воняет сильнее?
@92Ferk
@92Ferk 3 года назад
Самый плохой обзор, что я видел на этом канале. Миша говорит, что играл за вора и при этом говорит, что там бесполезные пассивки. Т.е для него отхил от яда, бесконечный уворот и 20% уйти от урона на оболочке, которая почти ваншотится - вот это все бесполезный кал. На вопрос, есть ли тактические расходники, он говорит нет, если бы он сказал что нет вещей, наносящих урон, я бы еще понял. С рипостами Миша не справился и тоже записал в непонятные минусы, ну и в конце я понял, что он не пытался разобраться в игре, раз даже не понял, что тут с фаст тревелом. Сама игра так себе, но то, что критикует Миша, в половине случаев мимо. Это просто не профессионально выполненная работа для игрожура.
@NapalmCore666
@NapalmCore666 3 года назад
Согласен бро
@MoonMoon-se8wq
@MoonMoon-se8wq 3 года назад
А вот я выскажу мнение, что с точки зрения механики, шанс чего-то при выполнении условия - это плохая механика (по крайней мере пока это условие не выполняется очень часто).
@arketliberty6971
@arketliberty6971 3 года назад
У роги бесконечный бег а не уворот*
@iglesperun9528
@iglesperun9528 3 года назад
@@MoonMoon-se8wq С точки зрения механики, если что то не дает реальной пользы - тогда это херня. А вот возможность в любой момент заигнорить Любой урон - это сильно и креативно. Это лучше, чем просто набор циферок от вложенных очков. Как минимум это оригинально.
@MoonMoon-se8wq
@MoonMoon-se8wq 3 года назад
​@@iglesperun9528 Ключевое слово "возможность". Если условный босс тебя условно ваншотит, то персонаж условно дохнет в условных 80% случаев и толку от этого, если эта херня непредсказуема? Вот если ты можешь выдержать 100 ударов, то 20% шанс игнора урона тебе поможет, это как бы дополнительно 20% здоровья - статистика.
@volodymyrdubovskyi2471
@volodymyrdubovskyi2471 3 года назад
Ух ты. Видео выложено меньше минуты назад. Вовремя я на ютуб зашёл)))
@user-tz5ml9nl8m
@user-tz5ml9nl8m 3 года назад
Виталя в футболке похож на консультанта из какого нибудь эльдорадо или др похожего магазина
@user-fu5eq3ls9q
@user-fu5eq3ls9q 3 года назад
4:54 Там все круто, особенно тряпка перед камерой из-за которой не видно ни героя ни врагов. Возможно это хорошая игра, я пока не играл, но как обычно видимо Виталий перехваливает одну игру и необоснованно засирает другую. Особенно конечно вызывает уважение то, как финансировался этот мобильный дарк солс, но это само по себе все-таки не делает эту игру чем-то реально крутым. Ахахаха) ...Крутые боссы, интересная боевка, сиськи, куча оружия и брони, сиськи, мрачные локации с кучей проходов. сосущие телки... не хватает еще пеппер-стейка, бычьего сердца и фейс ситтинга.
@user-yg6ik6tc8h
@user-yg6ik6tc8h 3 года назад
Так игра фулл прайс не стоит, что вы от нее хотите? Судя по видосам что я с ней смотрел, просто обрезанный соулс с парочкой своих фишек. Если хочется что-то с подобной механикой, стилистикой и по остальным релизом пусто - то игрушка вполне может зайти.. Мне у Макаренкова обзор на нее понравился, он вот адекватно ее оценил.
@smiley_boi
@smiley_boi 3 года назад
Адекватно оценил- это похвалил?) Давай сравним в Хеллпойнт. Статы-есть Боссы обязательные- Есть, со своими фишками Спрятанных боссов тоже хватает Механика с затмениями-есть Усиление врагов и появление жёстких ебак после смертей- есть Крафт оружия ближнего и дальнего боя плюс сетов брони- есть. Куб и фишки к нему- имеются. Варианты хила- есть, каждый можно качать. Локации- хер пойми куда идти, спрятанных кусков тоже хватает. Ох вэйт, да Мортал Шелл не имеет и половины из перечисленного , стоит в полтора раза дороже Хеллпойнта и проходится за 9 часов. В чем же она хороша? В графоне. А что главное в ДС-подобных играх? Правильно, не графон а механики. Так что Мортал Шелл с её 1400 сосёт ща обе щёки. И отмазки про "Игру делало 15 человек" херь. Замахнулись- будьте добры соответствовать. А то Шоном Мюрреем повеяло
@user-hw2cb1sq9r
@user-hw2cb1sq9r 3 года назад
дак чето парни еще и припиздели о 1400рубасов. У меня игра стоит 15$, а это 1.150руб. НО учитывая, что я живу в Европе и ценник соответственно евростандарта, а как я знаю в РФ на 25-30% игры дешевле продаются чем у меня. Что-то есть подозрение мол скурвились ребятки. Пошли первые звоночки, непонятные. Буду за ними следить в оба глаза...
@alexanderfischer3420
@alexanderfischer3420 3 года назад
@@smiley_boi зачем так нагло врать? Hellpoint на ps4 стоит 35€, a Mortal Shell 30€. К тому же у Hellpoint убогий дизайн и как ты сам заметил отсталая графика, хотя я забыл про главный минус Mortal Shell, ее нет в стиме, значит она автоматически говно.
@user-wp7hz2iv9r
@user-wp7hz2iv9r 3 года назад
@@user-hw2cb1sq9r Откуда гейропейцу знать сколько игра стоит в России. Ну да не 1400 а 1399!
@smiley_boi
@smiley_boi 3 года назад
@@alexanderfischer3420 я не удивлен что обладатель плойки херами кроет графон, закрывая глаза на всё остальное. Лол
@grugcrood4277
@grugcrood4277 3 года назад
Я не смотрел чужие обзоры. Ждал вашего. Вот, дождался)
@JmannTW
@JmannTW 3 года назад
Also, Виталик, порадуйся со мной, разрабы Pascals Wager подтвердили мне в комментах на их канале, что они разрабатывают ПК версию (и не только).
@NeoH2o
@NeoH2o 3 года назад
Игра как игра - просто зайти по махать мечом, пройти игру и удалить. Простая, обычная игра. если честно то эта игра не стоит такой придирки. (Я если что играл в неё бесплатно).
@Blaze-el7kf
@Blaze-el7kf 2 года назад
Вот именно, что такое удовольствие на 10 часов не стоит 1400 рублей. Можно за те же деньги купить дарк соулс 1/2/3 и получить контента на 200-300 часов, пробуя самые разные билды после каждого НГ
@Xiintt
@Xiintt 3 года назад
Как по мне Mortal Shell отличная игра если хочется вкатиться в Souls-like не сильно напрягаясь, не нужно парится насчет прокачки, оружия, выбрал что нравится(из 4) и вперед + она не долгая, но цена за нее высоковата лучше брать на скидках.
@myrmidon5348
@myrmidon5348 3 года назад
Несмотря на озвученные минусы, всё такие поиграю, зацепила мрачнота, дизайн оболочек, дарк фентези в общем. Игре не помешали бы крупные DLC которые бы развивали мир игры лор и тд. Покупать игру только не за полную цену конечно, на распродаже в егс и еще купон использовать, тогда зайдёт как надо. Много от игры и не жду, требуется небольшой заменитель ДС на 8 часов.
Далее
КАК ДАРК СОУЛС, ТОЛЬКО БОЛЬНЕЕ
38:34
Айсберг Dark Souls
22:04
Просмотров 309 тыс.
Уличный обзор Dark Souls: Remastered
12:40
Тинькофф поясняет за Outer Wilds
4:19
Лучшая игра Ubisoft. Обзор Far Cry 6
38:27
ЭНИГМА ПАТЧ 7.36 🔥
0:19
Просмотров 114 тыс.