Еще хочу добавить, что у каждой карты состояния на оборотной стороне свой художественный текст и свой арт, даже если лицевые стороны одинаковые. Это несомненно интересно, зная что ты не просто получил какойто эффект на обороте, а знаешь предысторию с иллюстрацией, которая привела к этому моменту. С добавлением дополнений появляются новые виды состояний и разбавляются базовые. И каждая такая карта уникальна. Также с заклинаниями. Зная, что если не сможешь обуздать магию, то получишь побочный эффект, а какой не знаешь. Все это добавляет саспенса.
С мифами тоже согласен. Есть такие карты, особенно в дополнениях, которые способны полностью изменить ситуацию в игре. А если слух с щупальцами, то зачастую его закрыть намного тяжелее, чем текущую тайну древнего. И вот ты стоишь перед выбором. Закрыть слух, но потерять на это кучу времени и ресурсы или проигнорировать его, а в расплату получить незабываемых пиндюлей или вообще автоматический проигрыш сыщиков.
@@realcerberus Итак, здравствуйте! Да, но УА-2 и УА-3 гораздо самостоятельнее и смысла брать ДУ при их наличии я не вижу. Да и некоторые минусы никакими дополнениями не исправить (поиск карт, перемудрённая механика передвижения сыщиков, отсутствие движения монстров), а один только с дополнениями и появляется, а именно - "костыль собранности. Благодарю за внимание!