Тёмный
No video :(

Покраска стен и текстурирование в 3Ds Max. Урок шестой 

Андрей Кропочев
Подписаться 18 тыс.
Просмотров 25 тыс.
50% 1

Текстурирование стен и покраска для быстрого рендеринга в 3D Max. Быстрее рендеришь - больше успеваешь!
Материалы для этого урока на Гугл-диске
Текстура мрамора для фартука: drive.google.c...
Бежевая покраска: drive.google.c...
Темно-синяя покраска: drive.google.c...
Темно-зеленая покраска: drive.google.c...
Предыдущий урок: • Керамогранит и ламинат...
Следующий урок: • Обои и фотообои в 3Ds ...
Пройти все мастер-классы со мной лично: vosinterior.ru...
Группа #ШколаКропочева ВК: uroki3dmax
Я ВКонтакте: vosinte...
Я в Фейсбуке: / kropochevs
Я в Инстаграме: / kropochevs
Я в Одноклассниках: ok.ru/kropochev
#школакропочева #3dmax #3dsmax #3дмакс #моделлинг #моделирование #vray #дизайнинтерьера #формулауспеха #растинадсобой #тыможешьбольше

Опубликовано:

 

26 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 17   
@arinasharshavina8941
@arinasharshavina8941 3 года назад
Тут всё так просто и доступно. Я тоже занята капитальным ремонтом вот уже не первую неделю. Ваш канал будет очень кстати.
@user-dq4eo1od8x
@user-dq4eo1od8x 3 года назад
Здравствуйте, очень нравятся Ваши видео уроки. Главное объясняете простым и доступным языком.
@lududinskaya466
@lududinskaya466 4 года назад
Предстоит делать ремонт, наткнулась на ваше видео. Очень вовремя
@tamuna1209
@tamuna1209 2 года назад
Огромное спасибо! это было очень и очень хорошый и полезный урок... всё было понятно сказано...
@user-zd9eb8sc1c
@user-zd9eb8sc1c 3 года назад
Очень полезная и актуальная информация для меня.
@elviravafina4086
@elviravafina4086 4 года назад
Спасибо большое за понятное объяснение сложного
@user-fc6nv4nv3l
@user-fc6nv4nv3l 3 года назад
Спасибо за полезную информацию!)
@masterlink9327
@masterlink9327 3 года назад
Спасибо большое за понятное объяснение/
@alicepetrovskaya3062
@alicepetrovskaya3062 4 года назад
спасибо за понятное объяснение!
@ZEN_da_BAD
@ZEN_da_BAD 3 года назад
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, такая проблема, делаю бокс (помещение), на нем делаю в настройках бэкфейс скул и применяю модификатор нормал, чтоб стены не мешали при просмотре, т.е. стены тонкие без утолщения с помощью шела, и нужно изменить материал и цвет у отдельных поверхностей (потолка и одной стены), я выделяю эти полигоны, дэтачу, накладываю материал, но ничего не меняется(( к отдэтаченным объектам я тоже применяю нормал, объект меняет цвет когда я его немного смещаю вперёд, т.е. получается отдэтаченный объект сливается со старой стеной... когда я делал все стены толстыми и также выделял полигоны (стены), дэтачил и применял к ним отдельный материал с другим цветом, то таких проблем не было, что я упускаю??? (Вопрос от новичка)
@purson77
@purson77 4 года назад
Очень информативное видео, спасибо!)
@user-if4iu2wf5g
@user-if4iu2wf5g 3 года назад
очень хорошо
@affulgeo6534
@affulgeo6534 2 года назад
пасибо!
@anny6240
@anny6240 4 года назад
Добрый день! Здорово объясняете) Мне как раз сейчас нужно спланировать дизайн своей ванны и хотелось бы нарисовать, но не знаю где и как. Скажите, а данную программу можно где-то скачать бесплатную демо-версию?
@user-gj3yz1yh5o
@user-gj3yz1yh5o 4 года назад
Полезное видео
@user-pl1hw8jk4q
@user-pl1hw8jk4q 2 года назад
почему такое маленькое разрешение текстуры?
@user-dz1pl4lk5k
@user-dz1pl4lk5k 3 года назад
а где можно взять текстуры разные
Далее
skibidi toilet multiverse 041
06:01
Просмотров 5 млн
Плитка в 3D max супер просто
6:35
Просмотров 24 тыс.