Тёмный

Постобработка UE4 - Основы 

Unreal Engine Rus
Подписаться 82 тыс.
Просмотров 38 тыс.
50% 1

Говорим про постобработку. Что это такое, какие варианты установки, а так же пробегаемся по самым основным настройкам.

Опубликовано:

 

24 июн 2016

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 69   
@user-ce6op2ul5q
@user-ce6op2ul5q 8 лет назад
Дождался! Ура! Спасибо за видео!)
@tallwi
@tallwi 3 года назад
Божественно!!! Огромное спасибо за обзор!!!!
@user-lz3tc2cv7m
@user-lz3tc2cv7m 4 года назад
Большое спасибо за урок) Было полезно)
@yevgeniy3d-project13
@yevgeniy3d-project13 5 лет назад
Отличный урок! Благодарю!
@AlexanderFrischbutter
@AlexanderFrischbutter 8 лет назад
Спасибо за видео
@OxyGenJust
@OxyGenJust 8 лет назад
Спасибо, очень полезно
@danydee_
@danydee_ 8 лет назад
Спасибо, хоть уже самостоятельно изучил этот вопрос, некоторые моменты были неизвестными.
@tiermaus9153
@tiermaus9153 8 лет назад
Ура ,новое фундаментальное видео
@LarionovGunsShorts
@LarionovGunsShorts 8 лет назад
как раз сейчас нужно )))
@VATREX
@VATREX 8 лет назад
Ой спасииибо!!!!!!!!!! Я на стриме спрашивал последнем ^_^
@user-cn8yg4zi7w
@user-cn8yg4zi7w 8 лет назад
Привет, а откуда ты черпаешь информацию? или ты все методом тыка все рассматриваешь unreal?
@scorp9838
@scorp9838 7 месяцев назад
Спасибо, было интересно👍
@MissIVL
@MissIVL 2 года назад
Спасибо!
@ocu1usi-see-you755
@ocu1usi-see-you755 5 лет назад
Спасибо =)
@searheyrabtsev8435
@searheyrabtsev8435 7 лет назад
ещё на эту тему уроков надо бы - было бы здорово
@flandy7473
@flandy7473 6 лет назад
Я только что узнал как делают приборы ночного видения в играх о_О
@dimarichmain
@dimarichmain 7 лет назад
Отличное видео. Будет урок по шейдерам? Думаю, будет полезно многим.
@user-iw8jb5je9e
@user-iw8jb5je9e 8 лет назад
Здравствуйте. Скажите, не могли бы вы сделать видео по упаковке проекта для продажи? А то хочется в этом разобраться!
@fastgamers692
@fastgamers692 8 лет назад
Сделай пожалуйста видео про элементы паркура. Про перепрыгование забора, чтобы можно было залесть куда не будь и.т.д
@user-tx3hy5ly7i
@user-tx3hy5ly7i 4 года назад
Через тригеры, анимация со сдвигом кэрэктера в тригере
@hhbi
@hhbi 2 года назад
если сейчас не можешь сделать это, то советую channel zero- в этом канале есть то, чего не хватает здесь
@TheArtyur2006RU
@TheArtyur2006RU 4 года назад
Наконец начну делать красивую графику. Спасибо
@onedevstudio2108
@onedevstudio2108 7 лет назад
какие темы связанные с созданием игр , будешь обьяснять?
@fire1
@fire1 4 года назад
Я поставил 600 лайк
@niko7k383
@niko7k383 8 лет назад
Да, в UE постобработка намного качественнее чем в Unity
@basistish
@basistish 8 лет назад
Чем? Там просто не так всё расширенно.
@user-ls4tp2wh8d
@user-ls4tp2wh8d 5 лет назад
@@basistish ты сам ответил на свой вопрос
@user-wo5gl8yu7e
@user-wo5gl8yu7e Год назад
@@user-ls4tp2wh8d чел ахахаха, хорош
@pulsar7016
@pulsar7016 8 лет назад
Сделай пожалуйста как-нибудь пару уроков по созданию логики деформации ландшафтов, изменения террейна во время игры. Может быть азы и вообще что тут применяется для создания такой глобальной игровой функции.
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
Во время игры ландшафт менять можно только через C++. Его я, к сожалению, не знаю, так что и показать не смогу.
@pulsar7016
@pulsar7016 8 лет назад
Понял, спасибо
@PROclanVIP
@PROclanVIP 7 лет назад
Добрый день подскажите пожалуйста где вы взяли эту карту ? Я часто вижу как видеоблогеры её используют , я так предполагаю что эта карта Эпиков но в Анриале её нету .
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 лет назад
Её можно скачать в лаунчере, в разделе Learn.
@PROclanVIP
@PROclanVIP 7 лет назад
Спасибо нашел .
@user-iw2os6fx4i
@user-iw2os6fx4i 7 лет назад
А как сделать объемный свет (как бы лучи из окна)? в дальней части сцены. время 0:40.
@onelinefun4564
@onelinefun4564 6 лет назад
Александр Анчугов поищи видео про освещение помойму там он обетом упомянул!
@1nchore
@1nchore 8 лет назад
Можешь подсказать , как делать один проект вдвоём? (онлайн , так сказать )
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
new.vk.com/uengine?w=wall-76914946_35837%2Fall Там отвечал на этот вопрос.
@1nchore
@1nchore 8 лет назад
Unreal Engine Rus Спасибо)
@nikolayb2548
@nikolayb2548 4 года назад
Давно перестали появляться обновления как на сайте так и на youtube канале, это связано с окончательной победой Unity на Unreal Engine? Очень бы хотелось ошибаться....
@theivansgames5489
@theivansgames5489 3 года назад
Не думаю
@hhbi
@hhbi 2 года назад
не победа. на юнити не сделали хотя б вполовину такой же хорошей игры, каких тут постоянно делают. просто канал замолчал, тк его создатель (ушел на другую работу, если не ошибаюсь)
@ORANOID
@ORANOID 3 года назад
Будет более подробное видео?
@waltage
@waltage 6 лет назад
dв первые вижу чтобы движок заморачивался отражать то, чего нет в основном рендере
@iridas2126
@iridas2126 8 лет назад
Покажешь как сделать нормальные настройки графики в меню игры?
@RainbowTurboTail
@RainbowTurboTail 8 лет назад
Будет ли когда-то урок по Anim Montage, например?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
Когда-нибудь будет, думаю. Просто времени не много, что бы записывать.
@user-jw4ls8cp3o
@user-jw4ls8cp3o 8 лет назад
+Unreal Engine Rus ,увидев тебя,сразу появилась мысль,слушай,в связи с тем,что игру Magicka:Wizard Wars закрывают,решили воссоздать игру в стиле стимпанк на этом движке и требуються люди. Ты не хочешь помочь в создании проекта? Я тебя не заставляю, твоё право,но все же хотелось бы.
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
Итак работаю в студии, так что времени на чужие проекты нету, к сожалению.
@user-jw4ls8cp3o
@user-jw4ls8cp3o 8 лет назад
+Unreal Engine Rus ,жаль,спасибо за ответ. Удачи.
@JKilberryMusic
@JKilberryMusic 8 лет назад
Расскажи как сделать паркур в игре.
@serjs1640
@serjs1640 8 лет назад
Какая у вас видеокарта? как минимум должна быть ?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
Минимальной нету, ибо зависит от проектов, которые вы создаете. У меня GTX770
@serjs1640
@serjs1640 8 лет назад
Подскажите пожалуйста, а как обстоит дело с работой. Есть спрос на людей знающие UE4?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
Спрос есть, но маленький. Движку всего 2 года. Хотя спрос растет.
@serjs1640
@serjs1640 8 лет назад
Unreal Engine Rus И выходит за 2 года 4-ре версии вышло уже?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
Нет. 4й версии 2 года. После 3й она была с нуля переписана, так что считайте, что это новый движок. Более того, популярность движка начала увеличиваться только начиная с 4й версии. До этого популярность была примерно как у CryEngine сейчас.
@user-hq1ue4io7f
@user-hq1ue4io7f 8 лет назад
А как создавать партиклы в UE4?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
Посмотрите на оф канале уроки, они там достаточно понятные.
@YouRBlogger
@YouRBlogger 8 лет назад
как сделать самолёт в UE4
@user-ls4tp2wh8d
@user-ls4tp2wh8d 5 лет назад
Я словил приходы
@onedevstudio2108
@onedevstudio2108 7 лет назад
у меня не работает lens flares движок версии 4.12.5
@onedevstudio2108
@onedevstudio2108 7 лет назад
почему ?
@TheRedflash777
@TheRedflash777 6 лет назад
Обновись до последней версии и не парься
@user-ff3mu2fo7x
@user-ff3mu2fo7x 3 месяца назад
И ЕГО ВНУК, ЗНАМЕНИТЫЙ ПОСТОБРАЖОКА! (простите)
@fever081
@fever081 5 лет назад
геометрия не рендерится, геометрия обрабатывается вертекс шейдером, а сам "рендеринг" в устоявшемся понятии - это растеризация, которая происходит на этапе исполнения пиксель/фрагмент шейдера. шейдеры не накладываются, шейдер - это программа, выполняемая графическим процессором
@hhbi
@hhbi 2 года назад
есть вещи, которые традиционно проще сказать, даже если это неправда или очень глупо. это устоявшиеся понятия, иногда кодить приходится не только программистам, но и художникам, дизайнерам и прочим
@Levyndra
@Levyndra 8 лет назад
Автор ты сделаешь видео вот на токую модификацию ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-bvrKHUgBYKc.html
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 8 лет назад
Паки не рассматриваем. У нас лишь уроки и стримы.
Далее
Open World Game | Unreal Engine 4 | World Composition
25:30