Тёмный

Что нужно знать про освещение (минимум) в Unreal Engine 5 новичку 

MULTITOOL
Подписаться 13 тыс.
Просмотров 43 тыс.
50% 1

В данном ролике рассмотрим все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light). Разберемся с экспозицией, ночным освещением и другими интересными штуками.
Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут. Там же будет ссылка на закрытый чат телеграм, где мы общаемся и я закидываю интересности для подписчиков:
Boosty: boosty.to/multitool
Patreon: / multitool
ArtStation: www.artstation.com/multitool2...
Instagram: / multitool__
Консольная команда, чтобы исправить страшные тени: r.Raytracing.Shadows.EnableTwoSidedGeometry 0
Полезные ссылки:
Про RTX: www.hardwaretimes.com/unreal-...
itigic.com/ru/lumen-ray-traci...
Сайт с HDRi картами и прочими приколами (все бесплатно для использования): polyhaven.com/hdris/skies
Сайт с бесплатными материалами для планет и текстуры звездного неба: www.solarsystemscope.com/text...
Динамическое небо: www.unrealengine.com/marketpl...
Типы света в Unreal Engine (документация): docs.unrealengine.com/4.27/en...
Типы мобильности света со всеми подробностями (тоже документация): docs.unrealengine.com/4.27/en...
Про Emissive material: docs.unrealengine.com/4.26/en...
Скачать Unreal Engine 5: www.unrealengine.com/en-US/do...
Quixel Bridge: quixel.com/bridge
Quixel Megascans: quixel.com/megascans/home/
#unrealengine #свет #туториал

Опубликовано:

 

2 фев 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 195   
@user-gc8ub3ev7y
@user-gc8ub3ev7y 20 дней назад
Спасибо, очень долго искал, как сделать красивую ночь. В большинстве видео предлагали просто перекрасить небо в синий и снизить интенсивность света солнца. Выглядело очень плохо. По этому видео создал красивую ночь. Лайк и подписка.
@multitool
@multitool 20 дней назад
Пожалуйста, рад, что было полезно
@multitool
@multitool Год назад
Данное видео несет развлекающий и обучающий характер. Для опытных пользователей Анриала я вряд ли расскажу что-то новое, но вот для новичков будет очень полезно, я думаю. Приятного просмотра!
@beshkekart3909
@beshkekart3909 Год назад
Это очень крутое видео где все разложено по полочкам, давно искал такие видосы, но сидел на юнити и там не было миллиона инструментов для нормальной работы. И одно дело уметь пользоваться этими инструментами, а другое дело понимать как их правильно применять. Спасибо за гайды, буду смотреть очень много да да да кайф балдеж спасибо
@multitool
@multitool Год назад
@@beshkekart3909 Старался, чтобы было понятно всем:) спасибо за комментарий:)
@multitool
@multitool Год назад
@@dutchnieuwnick301 2070
@kotbegemot1341
@kotbegemot1341 Год назад
@@multitool ого! Значит, у меня на 3060Ti должно работать как минимум не хуже
@multitool
@multitool Год назад
@@kotbegemot1341 Да работать будет не хуже, при условии, что оперативной памяти хватает и она тоже нормально работает
@user-el2ey7yf1t
@user-el2ey7yf1t День назад
Знаете, я привык больше смотреть англоговорящих туторов, так как считал, что они более компетентны, НО этим видео, Вы их всех урыли и закопали. Браво и спасибо
@multitool
@multitool День назад
Спасибо, конечно:) но тут на самом деле только минимум информации, который необходимо знать. Очень надеюсь, что в будущем получится записать более углубленное видео на эту тему
@Bulat_Sayfullin
@Bulat_Sayfullin 11 дней назад
Благодарочка. Один из лучших уроков. Без воды и с четкими ответами.
@multitool
@multitool 11 дней назад
Всегда пожалуйста:)
@radamcqueen
@radamcqueen 7 месяцев назад
Спасибо огромное тебе, добрый человек! Понятное и интересное объяснение! Рада, что нашла этот канал! Успехов во всех проектах!❤‍🔥
@multitool
@multitool 7 месяцев назад
Рад, что было интересно и полезно:) спасибо, что смотрите и комментируете
@andreyegorov4496
@andreyegorov4496 11 месяцев назад
Четко, сжато и без воды. Отличный видос)
@multitool
@multitool 11 месяцев назад
Спасибо:)
@Kirillnik
@Kirillnik Год назад
Волшебный урок! Спасибо!!!
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста:)
@vVideoArt
@vVideoArt 7 месяцев назад
Спасибо за урок! Все структурированно и понятно. Ты супер!
@multitool
@multitool 7 месяцев назад
Пожалуйста:) рад, что материал был полезен
@user-fw6er5om1d
@user-fw6er5om1d Год назад
Супер Го полноценный ролик по созданию короткого синематика что бы можно было повторить новичку и на основе этих знаний сделать свой
@multitool
@multitool Год назад
Со временем будет:)
@Oskar-sl6zx
@Oskar-sl6zx 3 месяца назад
Комментарий в поддержку канала. Где то слышал что алгоритмы Ютуба учитывают только те комментарии в которых больше 100 символов исключая пробелы. Так что удачи, отличное видео.
@multitool
@multitool 3 месяца назад
Не уверен, что нужно целых 100 символов, но больше спасибо, что не лень написать комментарий:)
@DistortioN86
@DistortioN86 10 месяцев назад
Отличный контент!!! Я с огромным удовольствием смотрю твои видосы, в которых очень много ответов на мои вопросы, а так же на вопросы, которые могут возникнуть в будущем. Не останавливайся, продолжай делать полезности)) Ставлю 100 из 10 за проделанную работу!!!
@multitool
@multitool 10 месяцев назад
Спасибо за такой приятный отзыв:) Рад, что материал полезен и понятен
@timantank9189
@timantank9189 Год назад
Круто! 👍 Смотрел не отрывая взгляда
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо, весьма рад, что было интересно:)
@multilevel-3Dgraphics
@multilevel-3Dgraphics Год назад
Спасибо, очень доходчиво, особенно в рекомендации для тех, кто начинает
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста, именно на таких людей оно и рассчитано в первую очередь:)
@Lososiks
@Lososiks 5 месяцев назад
спасибо большое! приятная подача, всё понятно
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
Пожалуйста:)
@romantimofeev7762
@romantimofeev7762 Год назад
Все ваши видео полезны! Спасибо большое за контент!
@multitool
@multitool Год назад
Вам спасибо, что смотрите и комментируете:)
@user-cb8vs1rp2g
@user-cb8vs1rp2g 2 месяца назад
@@multitool А если, к примеру, использовать Ultra Dynamic Sky, там все эти постпроцессы будут работать или там свои настройки? Особенно если есть смена дня и ночи.
@multitool
@multitool 2 месяца назад
Можно комбинировать с uds, но я не советую. Лучше использовать что-то одно
@user-cb8vs1rp2g
@user-cb8vs1rp2g 2 месяца назад
@@multitool Пасиб, понял
@multitool
@multitool 2 месяца назад
Пожалуйста
@nemoplay885
@nemoplay885 Год назад
Круто, молодец!!! Продолжай в том же духе. Спасибо за информацию!!!👍
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо:) постараюсь делать ещё лучше:)
@victoriazhurkowskaya973
@victoriazhurkowskaya973 Год назад
Спасибо за очень содержательное видео! Кроме проговариваемой информации ещё куча полезностей в виде заметок на экране. По итогу 20минутное видео превращается в час с лишним активного изучения темы😅
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста:) надеюсь, изучение будет приятным:)
@OlegKhartov
@OlegKhartov 2 месяца назад
спасибо, все мои вопросы в одном видео!!!
@multitool
@multitool 2 месяца назад
Пожалуйста:) Советую еще посмотреть мои трансляции по поводу освещения: ru-vid.com5TpGLn0Rg20 ru-vid.comzMBEF_HbWpc ru-vid.com10_0Oq1Br1g ru-vid.comO7WxAaTuSfE
@gamover3702
@gamover3702 Год назад
и узнал новое и поржал! спасибо! продалжай в том же духе)
@multitool
@multitool Год назад
Старался:) и постараюсь продолжать:) спасибо за комментарий!
@RumataShow
@RumataShow Год назад
Просто огонь 🔥 Спасибо!
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста:)
@kotbegemot1341
@kotbegemot1341 Год назад
Более чем полезно, спасибо!
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста:)
@kentakle8116
@kentakle8116 Год назад
Большое спасибо за ролик!
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста:)
@EventHorizonn
@EventHorizonn 7 дней назад
Прекрксный туториал, спасибо!
@multitool
@multitool 7 дней назад
Пожалуйста!
@vladworplry5526
@vladworplry5526 Год назад
У тебя классные видео! Мне заходит
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо, я рад:)
@ifeniks1811
@ifeniks1811 Год назад
Чел делай такие видео ну очень помогают в изучении анриала, спасибо!
@multitool
@multitool Год назад
Рад, что видео помогают. Значит, выполняют свою функцию:)
@andreyiosifov8871
@andreyiosifov8871 Год назад
Спасибо огромное за видео!
@multitool
@multitool Год назад
пожалуйста:)
@motionislive5621
@motionislive5621 11 месяцев назад
12:50 🤣🤣🤣🤣🤣 Лучший
@sazankarpovich2506
@sazankarpovich2506 7 месяцев назад
Отлично, спасибо 👍
@multitool
@multitool 7 месяцев назад
Пожалуйста:)
@TheKarsonE
@TheKarsonE 2 месяца назад
Очень круто.
@Calumbass
@Calumbass Год назад
Отличные туторы, ждём видос про лес всем селом)
@multitool
@multitool Год назад
Будет симбиоз про лес и процедурную генерацию
@horek911
@horek911 Год назад
Класс! Сохранил себе.
@multitool
@multitool Год назад
Рад, что понравилось:)
@huncksun5386
@huncksun5386 Год назад
Спасибо, очень полезно
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста:)
@nullmorpheme
@nullmorpheme Год назад
наконец английские термины без диких, безумных ударений и прононсов! молодец и спасибо! не знал, что value в instance можно крутить
@multitool
@multitool Год назад
в предыдущих видео все так плохо было в плане произношения? :(
@madaddewelik2094
@madaddewelik2094 Год назад
отлично! добавил в закладочки-копилку
@multitool
@multitool Год назад
Пользуйтесь:)
@dj-street
@dj-street Год назад
Спасибо, добавил в закладки, и пару видео вообще скачал, слишком уж полезные)
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста:) прям скачали... лучше бы пересматривали на канале:)
@dj-street
@dj-street Год назад
@@multitool и так на канал иду, если что подзабыл, скачал на всякий случай, малоли что)
@multitool
@multitool Год назад
@@dj-street в таком случае правильно:)
@burov.a.4467
@burov.a.4467 Год назад
Спасибо за крутой урок! Получилась отличная выжимка по теме освещения, юмористические вставки отлично разбавляют видео, вообщем красавчик, так держать. Очень жду уроки по природной тематики, особенно было бы интересно глянуть создание реалистичных гор, озер, волн с пеной итд
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо за крутой комментарий:) Постепенно все будет. По крайней мере я постараюсь, чтобы было:)
@burov.a.4467
@burov.a.4467 Год назад
@@multitool кстати не знаешь почему после включения глобального освещения (Lumen) после кампеляции - листья на деревьях у меня начали как то странно рябить))
@multitool
@multitool Год назад
@@burov.a.4467 не очень просто сказать вслепую:) свет динамический? Добавлена ли PPV, там параметры люмена подкручены на качество? Ниже этих параметров есть такая штука, как скорость отрисовки (или как-то так называется), ее можно попробовать уменьшить...
@burov.a.4467
@burov.a.4467 Год назад
@@multitool гляну в свободное время отпишусь, PPV, пока не знаю что такое)) а не вроде понял пост процес волюм да это)) да добавлен на мануал и в нем люмен стоит)
@multitool
@multitool Год назад
@@burov.a.4467в идеале нужно проследить, в какой момент времени это происходить начинает, тогда будет проще исправить
@user-iw8de1dw2k
@user-iw8de1dw2k Год назад
Спасибо! Больше не будет страшных теней!))
@multitool
@multitool Год назад
пожалуйста:)
@Comandante_
@Comandante_ 9 месяцев назад
очень годно,пасиба!
@multitool
@multitool 9 месяцев назад
Пажалста:)
@Hieromonk.Augustine
@Hieromonk.Augustine 11 месяцев назад
*Дружище, у тебя есть дар нести людям свет!* ))) По крайней мере тем, кому надо научиться понимать, как работает Unreal. Тем более, на русском языке, да еще и с правильным произношением английских названий. Благодарю!
@multitool
@multitool 11 месяцев назад
Спасибо за приятные слова:) рад, что видео оказалось полезным
@aust917
@aust917 Год назад
Топовый видос! Всем будущим анрильщикам мастхэв. Мемы зачот :)
@multitool
@multitool Год назад
Спасибо, Артур! Рад, что мемы понравились:)
@igorpripa
@igorpripa 10 месяцев назад
Спасибо!!!
@multitool
@multitool 10 месяцев назад
Пожалуйста:)
@Igemon
@Igemon Год назад
Господи, где ты был раньше в моей жизни, я бы столько времени сэкономил наткнись на этот туториал раньше....
@multitool
@multitool Год назад
Тут и был. В массе своей подобный контент людям не особо интересен, поэтому не ставят лайки и не пишут комментарии, а они напрямую влияют на количество показов новым зрителям. К сожалению, такова реальность
@denat5108
@denat5108 8 месяцев назад
Отличный видос. Тоже что и у William Faucher но сжато и быстро, спасибо! Единственное что не могу понять это как сделать тени от realtime capture светлее. Когда подлючаешь hdri это можно сделать, а тут либо высветляется вся сцена ( и тени и свет ) либо при повышении отраженногосвета... а хотя да тоже все высветляется. И у меня частая проблема с черными блин тенями, не знаю что делать...
@multitool
@multitool 8 месяцев назад
тени от realtime capture сделать как в hdri не получится, потому что RC работает иначе, я в видео говорю об этом) Нужно в настройках источника света поднимать indirect lighting intensity (немного, если сильно выстветляется) + добавить точечно доп освещение можно. Проблемы с черными тенями какого плана: на ландшафте, или на объектах?
@antd168
@antd168 4 месяца назад
привет. какую по мощности видеокарту посоветуете для комфортного создания сцен ? экстерьеры, один персонаж.. архивиз. RTX 4060 Ti Gaming OC, 16 GB 128 бит вполне?
@multitool
@multitool 4 месяца назад
Добрый день. Да, это должно работать. Видеокарта не самая производительная, но хороший объем памяти должен компенсировать другие недостатки. Однако, если вам позволяет финансовое положение, и вы еще не купили видеокарту - то я бы посоветовал 3090. Там 24 ГБ видеопамяти на борту, так что работать с ней будет намного комфортнее. Так же не забывайте, что еще важен процессор - чем мощнее - тем лучше, и стабильно работающая оперативная память (от 64 ГБ в идеале)
@florelin566
@florelin566 11 месяцев назад
Очень здорово и понятно рассказываете. РАсскажите про настройки камеры, пожалуйста, а также про сиквенсер. Еще не очень понятно, как переводить камеру в 5 анриале в ортографический режим, убрали похоже настройку( студенты-геймдизайнеры страдают...
@multitool
@multitool 11 месяцев назад
В планах сделать видео, или серию видео на эту тему, но пока что совсем нет сил и времени
@florelin566
@florelin566 11 месяцев назад
@@multitool понимаю, спасибо большое за быстрый ответ и за Ваш труд!
@multitool
@multitool 11 месяцев назад
Вам спасибо, что смотрите и комментируете:)
@nikl_dreamer
@nikl_dreamer 2 месяца назад
СПасибо)
@catanonimus7
@catanonimus7 4 месяца назад
- Все это в исключительно ознакомительных целях - Хью Лори подмигивает Ахахаха, поржал в голос😂
@nemoplay885
@nemoplay885 Год назад
Дружище, подскажи как можно отключить отображение источников света в блупринте костра? Я уже всё галки и кнопки перетекали и никак не могу найти где их отключить)
@multitool
@multitool Год назад
Если про костер из набора эффектов ниагара, что в видео, то вроде никак. Сейчас нет возможности зайти посмотреть, ближе к вечеру если только. А для чего отключать у костра источник света?
@barbazjaka
@barbazjaka Год назад
спасибо
@multitool
@multitool Год назад
пожалуйста
@user-wj9ze3jk8o
@user-wj9ze3jk8o Год назад
как разделить стену на 2 полигона и задать разные Material ID ?
@multitool
@multitool Год назад
в комментариях на пальцах долго объяснять. Посмотрите видео, там будет понятен принцип, я думаю ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-xoJjgAoycYA.html&ab_channel=Barcode
@stroporez79
@stroporez79 5 месяцев назад
всё это интересно . но как добавить лампы или прожекторы не в одном видео пока не встречал.
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
вероятно, потому что это слишком просто и очевидно для любого, кто уже исследовал интерфейс самостоятельно, либо смотрел туториалы по нему. Вверху слева есть белый кубик с зеленым плюсом. Нажать на него, затем из контекстного меню выбрать строчку lights и добавлять нужное. PS: я под другим видео заметил ваш комментарий с вопросом "как создать папку?". Теперь еще этот вопрос. Настоятельно советую для начала изучить интерфейс и понимать, где что находится. А уже потом пытаться углубиться в изучении. Успехов!
@anxieta6
@anxieta6 5 месяцев назад
Почему то не доступен рейтрейсинг в настройках, хотя видеокарта RTX 3060, не подскажите в чем может быть дело?
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
Посмотрите ещё раз внимательно начало видео, где я показываю, что нужно включать в настройках
@Bebrochka-ur3eo
@Bebrochka-ur3eo 4 месяца назад
Как-то решил эту проблему?
@multitool
@multitool 4 месяца назад
Если вы включили все настройки для проекта, как показано в видео, то все должно работать. Естественно, карта должна быть с поддержкой RTX@@Bebrochka-ur3eo
@SanderaDracena
@SanderaDracena 5 месяцев назад
Можете помочь с одной проблемой: свет на сцене становится зернистым, а одни обьекты начинают отражать другие. В основном это видно на настройках high, и когда свет находится ЗА окном ( в моем случае локация - это обычная комната). Пытался крутить материалы и PPV, но пока не помогло
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
Скорее всего люмен "пробивает" стены. Попробуйте сделать вокруг комнаты герметичный короб с толщиной в сантиметров 50. Если снаружи комнаты не предполагается нахождение, естественно
@SanderaDracena
@SanderaDracena 5 месяцев назад
Со стеной не помогло, но я еще полазил и заметил, что все не нужные мерацания и отражения исчезают, если изменить global illumination с Lumen на None. Насколько свет станет хуже, если не ставить lumen в этой вкладке, как говорилось на видео? Может есть какая-то настройка, которая убирает эти мерцания? (Ps Дополнение) - Может мне, в моей маленькой локации, есть смысл не использовать Lumen? конкретно, ставить его в global illuminatio. Он ведь кажется для глобального освещения, а не для комнаты
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
конечно, можно обойтись без люмена. Если видеокарта с аппаратной поддержкой rtx, то я советовал бы включить для комнаты именно его. На самом деле достаточно сложно сказать, из-за чего могут быть те, или иные артефакты при настройке освещения, когда не видишь всего воочию@@SanderaDracena
@user-fw6er5om1d
@user-fw6er5om1d Год назад
Дружище, а какое у тебя железо ?
@multitool
@multitool Год назад
Все видео на канале и проекты в них сделаны на R5 3600, RTX 2070, 32 ГБ RAM (недавно добавил, т.к. на 16 ГБ монтаж 2к видео в премьере делать неудобно). В общем, ничего сверхъестественного, все можно делать на домашнем ПК. Для работы в фотореализм нужно всего побольше:)
@user-kk8tl8hl2k
@user-kk8tl8hl2k Год назад
вот бы мне частный урок такой по свету,а то пока тяжело дается все,но видео реально крутое.пора делать кураторские уроки)
@multitool
@multitool Год назад
Если вас интересуют консультации - можете заглянуть на мой бусти, или патреон. Там есть уровни подписки с личными уроками и помощью
@user-kk8tl8hl2k
@user-kk8tl8hl2k Год назад
@@multitool понял,спасибо!
@multitool
@multitool Год назад
Пожалуйста :)
@vadikk125
@vadikk125 Год назад
Привет как сделать русификатор в unreal engine 4 Если знаешь, подскажите пожалуйста
@multitool
@multitool Год назад
первый раз про подобное слышу:) для анриала нужно учить английский, в жизни тоже пригодится
@_IvanCh
@_IvanCh Год назад
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как можно сделать так чтобы при разрушении одного объекта все боты умирали( мне нужно сделать квест в котором нужно сломать кристал и когда он сломается все боты должны одновременно умереть)
@multitool
@multitool Год назад
Здравствуйте! К сожалению в комментариях это не получится никак объяснить. Нужно прописывать логику через блупринты, а в идеале программировать на C++ Это не совсем в пару действий задача
@kotbegemot1341
@kotbegemot1341 Год назад
Иван, вам надо копать в сторону blueprint interface. В комменты всего не объяснить но общая идея такая: интерфейс подключается к уничтожаемому объекту и к ботам. перед уничтожением объект рассылает message всем объектам класса бот. Внутри них сообщение обрабатывается как событие, на которое уже можно повесить любую логику.
@sergeylitvinuyk4671
@sergeylitvinuyk4671 Год назад
Ждём лес.
@multitool
@multitool Год назад
А как я его жду... Вот бы кто сделал... Но придется самому, видимо:)
@DenCapon
@DenCapon 9 месяцев назад
Слушай, у меня rtx 4090, но галочка на ray tracing горит серым, и включить я её не могу, как исправить?
@multitool
@multitool 9 месяцев назад
В начале виде есть вводная часть, где я говорю про настройки, которые нужны для последующего включения rtx в проекте. Либо как вариант при создании нового проекта сразу выставить галочку в пункт ray tracing
@Bebrochka-ur3eo
@Bebrochka-ur3eo 4 месяца назад
Как-то решил эту проблему?
@user-xe6oj8je7y
@user-xe6oj8je7y 2 месяца назад
Помогите пожалуйста, когда ставлю BPskysphere ничего не происходит, с чем это связано?
@multitool
@multitool 2 месяца назад
Какая версия движка?
@user-xe6oj8je7y
@user-xe6oj8je7y 2 месяца назад
@@multitool 5.3.2
@multitool
@multitool 2 месяца назад
только что проверил - все работает. Вы удалили источники глобального освещения, как было показано в видео?@@user-xe6oj8je7y
@user-xe6oj8je7y
@user-xe6oj8je7y 2 месяца назад
@@multitool все источники освещения удалил. У меня в другом проекте все работает а в новом нет
@multitool
@multitool 2 месяца назад
Странно, я создал новый, чтобы проверить и все было в порядке. Нужно смотреть, вслепую сложно сказать. Может быть какая-то мелочь, которая сейчас не придет даже в голову
@barcode2616
@barcode2616 Год назад
Смотрю в дневное время суток, так что вздремнуть не удалось. Но автору респект, еще разок на ночь гляну
@multitool
@multitool Год назад
Хорошо, я добавлю скримеров в новые видео:D
@krakatak7872
@krakatak7872 Год назад
А как всё это "двигают", если в сцене, например, нужно эмитировать смену времени суток: солнце/луна движутся по небосводу в каком-то энном масштабе времени и тп? Вопрос наполовину снимаю).
@multitool
@multitool Год назад
Тогда на какую именно половину отвечать:)
@krakatak7872
@krakatak7872 Год назад
@@multitool Да вопросы у меня всё больше глупые, даж озвучивать не стоит. Умные появятся тогда, когда я хотя бы на уровне куска дилетанта начну что-то сама делать. Просто показывай, что делаешь сам и объясняй, для чего делаешь. Показывай помедленнее. Лично я пока просто смотрю, что в принципе позволяет делать этот движок. ...Но ковыряюсь пока вообще в Maya))). Через 2 года открыла уроки для новичков, которые сделала наполовину и, блин, даже не верю, как и это-то вообще смогла сделать)). Пока просто пытаюсь более-менее одолеть начало там, потом планирую научиться экспортировать и подключать всё, что натворю, в движок.
@multitool
@multitool Год назад
@@krakatak7872 в таком случае я все же советую начать что-то делать в UE. В библиотеке мегасканов, да и просто интернете сейчас просто тонны всякого. Тогда постепенно придет понимание, что лучше замоделить самостоятельно, а что можно просто позаимствовать. Тот же quixel mixer позволяет без особого труда сделать и материалы и текстуры не только на своих моделях, но и переделать чьи-то. В общем. Нужно просто начать. Начать с чего-то простого, дальше продолжать изучать ту же Майку. Просто смотреть и не начинать - плохой подход. Это скажет любой препод (я не препод:)) у меня что-то подобное было, когда только начинал изучать Зебру. И как раз услышал от одного знакомого препода, что смотреть и чего-то ждать не стоит. Нужно просто пробовать делать, а любые вопросы и трудности можно спросить у кого-то или загуглить. Через самостоятельный опыт и постепенное развитие получится учиться эффективнее всего. Начните с простого. Вот прямо сегодня:)
@krakatak7872
@krakatak7872 Год назад
@@multitool Все правильно ты и твой препод говорите. Я и пробую. Только пока с майки решила не то начать, не то продолжить))). Пока что мучительно упражняюсь. Бросать нельзя ни на месяц, иначе опять всё к нулевому состоянию слетит. Как только почувствую хотяб уровень начинающего, можно что-то другое "запараллелить". Движок - это уже "апофеоз всего")), когда научусь криво-косо делать модельки домов; то, что в них; персонажей в виде набора кубиков разной степени деформированности; текстуры пойму как, на чём и как натягивать на всё это. До движка мне пока делаковато((. Разве что полюбоваться, как это другие делают - как в кино, в общем. Значит quixel mixer используешь для материалов и текстур? А я рассчитывала на фотошоп с иллюстратором - с этими хоть немножко дружу, т.е. не на уровне крутых мастеров, конечно, но кое-что.
@multitool
@multitool Год назад
На самом деле анриал просто как большой конструктор, где сложная инструкция:) По поводу текстурирования - да, миксера в целом хватает практически для всего. Функционал огромный. А так как это одна экосистема с мегасканами, то и вся библиотека в доступе за пару кликов, что очень и очень удобно. На мой взгляд для новичка интерфейс более дружелюбный, чем в том же Сабстансе + уроки по базовому владению есть от самих создателей (правда, на английском). Но Фотошоп знать лишним не будет, естественно. Вообще делать можно где удобно. В миксере просто видны результаты в реальном времени
@marselyunusov1245
@marselyunusov1245 Год назад
Где ссылка на телегу?)
@multitool
@multitool Год назад
Здравствуйте! Ссылка на чат в телеграм и на канал в дискорд приходит автоматически всем спонсорам на бусти или патреон. Я в видео говорю об этом
@KepKigan
@KepKigan 5 месяцев назад
a ecли RAY не вазможна изменить чё делать
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
Попробовать внимательно посмотреть начало видео, там я показываю и рассказываю, какие нужно включить настройки и какая должна быть видеокарта
@_s_s_world_
@_s_s_world_ 8 месяцев назад
вопрос только почему на заставке картинки сделанная в ИИ а не анриле) ведь речь про свет в нем а не в дегенеративном искусстве
@multitool
@multitool 8 месяцев назад
Был эксперимент: наберет ли видео с девушкой на заставке (пусть и сделанной ИИ) больше % перехода по значку. Не набрало) К тому же думал, что по этому поводу будет больше комментариев, но ваш единственный, если я правильно помню. Поэтому и тут мимо. А уже переделывать как-то руки не доходят, да и время на это тратить не особо хочется. Поэтому прошу простить меня за столь наглый обман, но я думаю, что информация из видео компенсирует это недоразумение)
@maxx1796
@maxx1796 Год назад
Я этот плагин бесплатно на раздаче забрал 😎
@sheeeesh228
@sheeeesh228 Год назад
Lumen выглядит более качественно, чем raytracing от Nvidia
@multitool
@multitool Год назад
На самом деле это субъективное восприятие:)
@sheeeesh228
@sheeeesh228 Год назад
@@multitool уровень детализации теней понятие измеримое
@multitool
@multitool Год назад
В таком случае почитайте статью, где разработчики Люмен говорят, что рейтрейсинг намного лучше:)
@sheeeesh228
@sheeeesh228 Год назад
@@multitool апелляция к авторитету это логическая ошибка. Если я вижу, что тени у lumen отображаются более детально, а при аппаратном рейтресинге - смазанно - я делаю основанный на сухом факте вывод. Сам Тим Свини может выйти и сказать, что Lumen и более качественные тени это плохо, но тут уже вопросы к причинам по которым он это говорит - возможно, чтобы не портить отношения с Nvidia, ибо по сути эпики из своей технологией лишили любитей навязанно-аппаратных решений (DLSS 3.0, например, аналог которого от AMD работает без специальных ядер, ixbt games уже высказывались о темных махинациях Nvidia и их бесконечном обмане потребителей) их главного сэллинг поинта. Частное мнение хоть самого Байдена по этому вопросу если оно не подкреплено цифрами - не имеет значения.
@multitool
@multitool Год назад
Не совсем согласен, что у люмен детальные тени, а у rtx - смазанные. И те, и другие можно настроить. Вопрос в том, что "из коробки" визуально тени люмена выглядят лучше, тут спора нет. Но настроить и rtx можно. Другой вопрос, что и взаимодействие света с туманом у них разное. С остальным вышеизложенным вами я согласен. Нвидиа постоянно попадается на всякого рода грязных делах, что не придает ей авторитета. Но лично мое субъективное ощущение, что юзать можно и то, и другое. Есть куча ситуаций, где свет и тени rtx мне нравятся больше (особенно в закрытых помещениях), но вот на улице люмен дает лучший визуальный эффект
@stroporez79
@stroporez79 5 месяцев назад
говорят чем круче небо тем больше напрягается комп .
@multitool
@multitool 5 месяцев назад
Возможно, открою страшную тайну, но чем круче любые ассеты/эффекты - тем больше напрягается комп
@kirard6663
@kirard6663 Год назад
Минимум 😭😭😭😭😭😭😭
@multitool
@multitool Год назад
если вы поймете и запомните, как все устроено в уроке, то дальше изучить и понимать не составит труда. Можно вместо слова "минимум" употребить "базовые принципы" и тогда все не так страшно:)
@MagistroFF
@MagistroFF 4 месяца назад
Давай фулл бро
@multitool
@multitool 4 месяца назад
Можете посмотреть стрим последний, там есть ещё информация по освещению внутри помещений
@MagistroFF
@MagistroFF 4 месяца назад
@@multitool с кайфом, жду тутор по левел блупринт и их взаимодействия)+ подписка
@multitool
@multitool 4 месяца назад
Как-нибудь сделаю
@user-ri4kr8zs6c
@user-ri4kr8zs6c 9 месяцев назад
спасибо
@multitool
@multitool 9 месяцев назад
всегда пожалуйста:)
Далее
КОРОЧЕ ГОВОРЯ, 100 ДНЕЙ В СССР 2
08:37
ГЕНИИ МАРКЕТИНГА 😂
00:35
Просмотров 1,4 млн
10 Unreal Engine 5 PLUGINS I can't live without!
9:37
Просмотров 443 тыс.
БЫСТРЫЙ СТАРТ В 3Д ЗА 7 ДНЕЙ
8:02
Unreal Engine 5.4 - ЭТО ШЕДЕВР
12:18
Просмотров 52 тыс.