Видео ещё не смотрел, но вайшир та локация, которую ты либо ненавидишь,либо обожаешь Я из вторых, особенно когда все синематики и квесты нормально работали
Вайшир очень красивая локация, в свое время она была прям в новинку, но вот расположение всяких входов в ракушки удручало, да и по факту она пустоватая достаточно
Единственное что раздражало в Вайшире - это вражеские друиды, неуловимые и неубиваемые. Вары и дк страдали меньше других милишников, рогам и энх шаманам было "классно", насчет паладинов сложно сказать, ибо в моде были метатели тарелок в танкоспеке.
Всегда обожал Вайшир. Единственная уникальная водная локация. Жаль что большинство её списало из за своих проблем с ориентированием не в одной плоскости.
Я помню, что в ней было значительно легче поймать случайное аггро, чем в обычной наземной локации. Ещё я помню квест, где надо было потыкать на растущие на рифе цветы, которые были вообще не видны из-за своей низкой дальности прорисовки
@@rustwolf675 смотри, вот есть квестовый маркер, к которому тебе надо прийти. Вот ты к нему приплыл, а ничего нет. Потому что нужная цель может находиться над тобой или под тобой. Если это моб, то он вообще может уплывать и при этом менять уровень высоты. Также цель может быть в подводной пещере, вход в которую бог знает где расположен. И всё это крайне трудно найти под водой, потому что если на суше прочёсывать надо условную плоскость, то тут - большое объëмное пространство. Поначалу я был восхищён подводным миром, но потом попривык и понял, что именно геймплейно он ничего интересного не даёт, а просто затрудняет выполнение квестов и увеличивает время прочёсывания зон, ведь делать это надо не только слева-направо и вперёд-назад, но ещё и вверх-вниз
@@zergon321 не, я не говорил, что геймплейно Вайшир - топ, просто ориентировался нормально. А так, пока качал там 5 уровней, я возненавидел локу и мечтал, чтобы сюжетка поскорее закончится и я буду спасён из этой дебильной воды хД
О я помню Силитус с элитками, я такой динозавр, что играл с бэта версии вовки, покорял Накс в актуале, мне повезло попасть в рейд с которым я дважды убивал Келтузада, для меня до сих пор актуал первого Накса в ваниле - это самый сложный и страшный рейд за все аддоны ВОВ. Ванила была гиперсложная в целом, Анкираж и BWL (Блэкрок или Логово крыла тьмы) - были тоже гиперсложными, но не такими страшными, Анкираж был даже скорее мерзким. В общем такого вайба и сложности в ВОВ больше не было и не будет, разве что удачные аддоны будут выпускать, такие как были БК, ВОТЛК, Катаклизм, Легион, но они удачные с точки зрения сюжета, последние еще более облегченные и адаптивные для более молодого поколения.
Играл во времена катаклизма, мне нравился Вайшир поначалу. Спустя уровня 3, мне вся локация УЖАСНО надоела и при этом я камень возвращения забиндил на Вайшир. Я немало времени потратил на поиск выхода оттуда и с тех пор никогда не возвращался.
Хотел короч сказать, мол, что не прям единственное, начал перебирать в уме локации последующих аддонов, понял, что все эти пандарии, дреноры, легионы, бфа, шлы (там я и закончил) конкретно локациями не впечатлили. Да, глобальный сюжет был неплох, но такой топовой локации, как Вайшир, с тех пор так и не было. Ну это субъективно, конечно.
Привет, а ты когда нибудь освещал довольно комичную локацию где то между Фераласом и Унгоро Кратером. Там в горах, между локациями можно найти довольно странные места типа одиночного островка в озере где стоят НПС или своего рода "курорт" с какой то угнетающей погодной палитрой))) Мне всегда было интересно история этих мест)
Вайшир навевал тоску и лично мне был неудобен. Всегда хотелось побыстрее закончить с этой локацией или вообще туда не приходить качаться. А вот Силитус в принципе нравился, все квесты там сделала, в том числе на Громовую ярость. По своему атмосферная и мрачная локация.
Обожаю вайшир особенно квесты там. Когда первый раз проходил это было офигенно, будто не в ммо а сингл какой то интересный играл. Правда было это в легионе, может к тому времени вайшир изменили в лучшую сторону. В любом случае я обожаю эту атмосфернейшую локацию. Это был глоток свежего -воздуха- воды после наземных локаций. Обожаю воду, подводную живность, кораллы, в общем морскую тематику, особенно когда ты не на воде а прям под ней исследуешь дно, так ещё и видишь все. А еще я обожаю бездонность вайшира, загадочность и конечно огромные лавкрафтовские ужасы. Я ваще таласофоб, может по этому вайшир для меня такой притягательный. Смотрю я на эту бездну под водой и как то погружаюсь (бадум-тсс) в атмосферу, это выглядит реально как бездна, в которой быть может что угодно, а не как очередная игровая локация, напоминающая тебе что ты в игре. Помню как было интересно разбираться что это вообще за подводная огромная хреновина, оказалось что она живая и вообще интересно было как мы из этого дерьма будем выбираться. Да и как в видосе отмечено чувство собственной крошечности офигенно. Особенно под водой, где даже под ногами нет земли
Классный комент, подписываюсь под каждым словом. Для меня Вайшир это буквально игра в игре, стоило лишь погрузиться в морскую пучину и этот мир очаровывал глубиной (во всех смыслах) и красками истории. Уникальная, неповторимая одна из лучших игровых зон.
@@ИванМарков-ф9ш здорово знать что любители вайшира есть, а вообще наверное вайшир привил мне любовь к читанию квестов в вове и последующему выполнению "хранителя мудрости"
Поправочка, насчет вайшир, это не "людям казалось" что неудобно взаимодействовать с объектами в 3 мерном пространстве , а это так и есть и тут дело в устаревшем плохо подходящем для данных целей движке, а не в том что кому то , что то "кажется".
А я один заметил, что на Азероте в каждой локации на небе видно сразу две Луны? Я что-то пропустил, или когда такое случилось? )) Или это задел на будущее, которое под шумок ввели Близзард? )
Напомню, что часть цепочки Сурамара(последняя глава про ярла) в Легионе проходит под водой. А так, я лучше ещё раз пройду Вайшир, чем все сюжетные квесты SL.
Неплохих заданий хватало, запоминающихся нет... По крайней мере мне из каты именно из этой локи ни один квест не запомнился а вот гномагедон некоторые другие квесты из других локаций каты очень даже...
Афигенный вайшир. Друидом отлично все отиграл. А потом, под конец катаклизма, запускал бота и фармил траву. Красився раскраска локации. Уже лет 10 прошло, как это было, а помню именно яркие краски, мягую, приятную музыку и очень расслабляющую атмосферу.
Какокой смысл был постоянно придумывать развлечения в силитусе, если он сам по себе неприятный, некрасивый Лучше бы придумывали для красивых локаций чтоб всем там было приятно тусить) И кстати Вайшир тооп!!
Ненавижу вайшир. В свое время у меня был выбор: долго добираться до новой квестовой зоны или отправиться качаться в вайшир здесь и сейчас, я выбрал лёгкий путь и пожалел. Мне лично не по себе от подводных локаций в играх (в сеттинге варкрафта особенно), к тому же после того как я "утонул" по сюжету и поплыл выполнять квесты меня начали жёстко ганкать с самого старта. Хотя сюжетный и лорный потенциал у локации был, жаль что близы не успели его раскрыть.
вайшир говно, назжатар говно! Ненавижу сраную морскую тематику и ненавижу наг! За что ненавидят вайшир? - За то что там снижена скорость перемещения из-за плаванья! Там нормально было лишь всяким локам и прочим у кого был бонус на скорость плаванья, но всё ровно это хрень! Ещё бесит бред что там персы не задыхаются, а должны, они же в воде! Короче локация вайшир для локов андедов по смыслу. Назжатар маленький, скучный, и снова чёртовы наги, ненавижу видеть наг, и даже убивать их, это полу рыбы полу змеи сочетающие в себе всё самое мерзкое из этих представителей. Ну мурлоки забавные, а наги уроды! Худшие квесты в дф, худшие локации по визуалу - шл, по гемплею вайшир, а худший аддон лич кинг. Я пытаюсь найти хоть что-то хорошее в лич кинге, но... лор там был убит, локации унылые, квесты унылые, новый класс читерный, ну древа талантов были интересные и всё. Кто ненавидит ШЛ то что произошло в шл это последствия того самого переписания лора крысой голден на старте лича, когда лор артаса был переписан. Варик 3 закончился на том что артас и нерзул слились в новое существо, а крыса голден разбила этот момент и началась свистопляска с артасом, его как персонажа обнулили, и нерзула тоже, до лич кинга это были культовые персонажи, но в личе их начали унижать, нерзул резко стал тупым идиотом, артас у которого никогда не было воли вдруг нагнул нерзула сломив его волю, ещё и не подчинялся контролю тюремщика, у андуина воля была сильнее он не смог сопротивлятся, а этот в каске и с мечом смог, безвольный... В общем началась какая-то чушь именно с лича, для меня артас как персонаж был мёртв уже со старта лич кинга, ведь его личность, как и нерзула были похерены.
А как же последняя локация. Ледяная корона топ, армия мертвецов вокруг, целая крепость нежити, жуткая атмосфера и все это приправлено тёсным оттенком неба.
@@pudg9669 не фанат нежити, нордскол в целом не нравится, ну а ледяная корона самая худшая лока, самая скучная. В норде лишь первые зоны что-то да как-то. Дренорские локации нравились, я в целом люблю эредаров, но транспорт космический у них упоротый конечно))