Тёмный

Предметная визуализация в KeyShot. 5 Текстурирование, Splitting Surfaces. Часть 2/3 

Denis Faraktinov
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 2 тыс.
50% 1

Два способа отделения поверхностей для последующего текстурирования. Часть 2 из 3
00:00​ - Начало
00:30​ - Способ 1. Split object surfaces
02:06​ - Способ 2. Material graph
Мой канал в телеге:
t.me/disa_cad

Опубликовано:

 

12 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 3   
@3dk743
@3dk743 2 года назад
можно ли маску просто рисовать кистью?
@denisfar
@denisfar 2 года назад
Только если отдельно рисовать маску кистью в Фотошопе, а потом загружать в Кейшот
Далее
The Ultimate BEGINNERS GUIDE to Materials in Unity
13:50
Voronoi Edges Explained Part. 1
9:57
Просмотров 4,8 тыс.
10 Minutes vs. 10 Years of Animation
19:29
Просмотров 627 тыс.
The Trick that will Make Your 3D Models 10X Better!
12:39
Первый обзор Galaxy Z Fold 6
12:23
Просмотров 409 тыс.
Blender Tutorial: How to Turn HDRi to 3D ENVIRONMENT
16:51