Тёмный

Программы для 3D моделирования. Какой софт выбрать? 

VideoSmile
Подписаться 555 тыс.
Просмотров 1,9 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

6 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 37   
@VideoSmile
@VideoSmile 10 часов назад
Мини-курс по Blender - cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=26276 Мини-курс по Cinema 4d - cloudlessons.ru/mc/cinema/?camp_id=26277
@jeffpeters4864
@jeffpeters4864 5 часов назад
Да, и в гудини есть полноценный скульптинг. А блендеристы-то не знали...
@jeffpeters4864
@jeffpeters4864 10 часов назад
В гудини плохое текстурирование и развертка? Бро, ты гудини на картинках только видел? Да там одна из лучших разверток. Про коперникус вообще молчу. Сейчас кто в гудини сидел на редшифте, начинают переходить на карму. Моделинг там тоже зачетный.
@МаксимБычковский-г4б
Я слышал, что там реально лютые профи сидят, а еще сочетают с UE... Сам потихоньку поглядываю на гудини.
@sol_42
@sol_42 8 часов назад
Ну, автор субъективщины накидал. Гудини страшный по возможностям софт. И если ты сумел его выучить - твоя жизнь уже сложилась очень успешно. На сколько я знаю в Гудини и сайты создают. И музыку пишут и видео монтируют и просто как компилятор используют для кода своего. И нет это ни капли не странно. Процедурное моделирование в Гудини как по мне это одно из величайших навыков для 3д художника не говоря уже о сотнях и тысячах других преимуществ. Гудини это матерь всех софтов. Я её в обиду не там блин
@letomaneteo
@letomaneteo 8 часов назад
@@sol_42 Одно из преимуществ гудины - постоянная процедурность с подробными настройками. Для других задач типа моделирования есть неплохие плагины. Неплохая кешированность. Но большие сцены все равно требуют долгих вычислений в любом софте. Низкоуровневый редактор геометрии, где часть операций юзер делает сам )) Мне гудини нравиться гибкостью, шириной возможностей и способов, но пользоваться ей постоянно можно, ИМХО, только если тебя взяли на работу конкретно для для конкретных задач в конкретной сфере. Фриласнерам же не рекомендую. Недостатков тоже навалом.
@qdaks
@qdaks 10 часов назад
Выбирайте блендер, не ошибетесь
@fortyfourdreeeam
@fortyfourdreeeam 11 часов назад
блендер
@АртемийКалинин-ж2ф
@АртемийКалинин-ж2ф 11 часов назад
недостатки Гудини? какие они могут быть
@VideoSmile
@VideoSmile 11 часов назад
К сожалению, у каждого софта есть недостатки : (
@МаксимБычковский-г4б
У него слишком узкая область, где его невозможно применить (с) Двош))))
@ДимаКарачун-ь2б
@ДимаКарачун-ь2б 4 часа назад
Что вы подразумеваете под понятием визуализация в этом видео и что такое шейдинг?
@Hei4er
@Hei4er 2 часа назад
визуализация - это когда ты создаешь реальный объект в 3Д пространстве, чтобы наглядно показать, как он будет выглядеть в реальной жизни, например, архитектурная визуализация - это когда делается дом в 3Д программе, а не реально его строишь, чтобы только наглядно увидеть, как он будет выглядеть в том или ином ландшафте, с такими-то элементами декора и прочее.. шейдинг - это затенение, то есть как отрабатывает тень в на плоском мониторе, чтобы объекты на нем казались 3Д объектами.. найди в поисковике (картинках) "Академический рисунок шара", и поймешь, как на плоском листе бумаги с помощью теней (шейдинга) изобразить этот шар объемным.
@adubovih
@adubovih 8 часов назад
Хватит пугать людей Гудини!Сейчас в интернет очень много туторов + есть замечательнейшие курсы от одной известной российской команды. Да,скорее всего придётся потратить время на изучение векса и контекстов. Но это то,с чем современный тридэшник сталкивается в большинстве современного софта, особенно если брать Блэндер
@sol_42
@sol_42 12 минут назад
@@adubovih подскажи пожалуйста название курса, и что такое вексы и контексты?
@bogscave
@bogscave 9 часов назад
2:08 по моему Cycles есть и для C4D, под названием Cycles 4D от Инсидиум, едёт в пакете с Insydium Fused.
@neuromusichannel
@neuromusichannel 11 часов назад
А как же рино? У него есть не только SUBD моделирование ну и неплохое nurbs моделирование. Был бы очень рад если VideoSmile сделают туториал по этой программе)
@ИннаКожурина-й2к
@ИннаКожурина-й2к 6 часов назад
Рино для промдизайна и ювелирки, он не для игрового моделинга, наверное поэтому не взяли
@ZhduAtomicHeart225
@ZhduAtomicHeart225 10 часов назад
Я предпочитаю блендер, потому что я привык к нему и знаю почти все.
@VideoSmile
@VideoSmile 10 часов назад
Отличный выбор!
@ZhduAtomicHeart225
@ZhduAtomicHeart225 10 часов назад
​@@VideoSmile Тем более, хочу быть 3d Artist environment.
@letomaneteo
@letomaneteo 10 часов назад
Работал в этих основных редакторах, сейчас в блендере, но знаю одно - если нравиться прога, то будешь делать все то же самое в любой программе. Главное желание и прямые ручки, а недостатки есть и будут у всех программ.
@VideoSmile
@VideoSmile 10 часов назад
100%
@alexzash
@alexzash 10 часов назад
Майя топ 1
@helixhelix3239
@helixhelix3239 9 часов назад
В какой программе легче всего начать работать, если цель-создать нечто похожее на заставку Игры престолов? ))
@ДимаКарачун-ь2б
@ДимаКарачун-ь2б 4 часа назад
Привет, у меня опыта немного, 3 месяца в синеме и пару часов в блендер, но я думаю что синема может закрыть эту потребность, симуляция жидкости там тоже есть в отдельном пакете, вроде realflow называется
@umrkeijo8306
@umrkeijo8306 9 часов назад
А как же МарвелосДизайн для одежды ?
@VideoSmile
@VideoSmile 9 часов назад
Слишком узкоспециализированный
@Gmlt3000
@Gmlt3000 Час назад
Мне кажется, что пользователи 3дмакса, попадающие в ад, не варятся в котлах, а круглосуточно сидят в Zbrush... Софт, по больному счету, дело привычки. Макс вполне удобный, но интерфейс сильно отличается от основного современного стандарта, чем вызывает физическую боль при использовании того же збраша, да и архмоделинг в том же скетчапе на порядок удобнее, если сможете переехать с макса. Синька больше для моушен виза. Майя для рига. Худини для симов. Если с нуля вкатываться в моделинг и виз, то безапелляционно - Блендер, за его опенсорсность и бесплатность. По факту, зависит от задачи. Обычно работа требует сочетания нескольких программ.
@ИльяТимошенко-г4б
@ИльяТимошенко-г4б 8 часов назад
Однозначно Блендер для всего, а для Геймдева только Анрил. Для скульптинга бесспорно Zbrush. Ты ещё забыл упомянуть про Юнити. Я как понялю что он подходит больше всего для мобильного геймдева
@user-qj2gt1vg8u5
@user-qj2gt1vg8u5 5 часов назад
Blender 23 Maya 21 C4d 18 3max 16 Unreal 15 Houdini 13 Zebra 11 Ето все что нужно знать о видео смайлах...))) ахаха лол. ЧТо ты мелишь , о чем ? ты хоть в одном из софтов вообще сидел?
@cgdd17
@cgdd17 10 часов назад
щас бы делать визуализацию в блендере,ахах, ох и чушь
@МаксимБычковский-г4б
а шо не так? Всяко лучше, чем в том же Lumion вроде
@cgdd17
@cgdd17 8 часов назад
@@МаксимБычковский-г4б только корона/вирей🔥🔥
@letomaneteo
@letomaneteo 8 часов назад
@@cgdd17 пользуюсь блендеровской куклой и арнольдом в синьке, корона нравиться за мягкость и ламповость несколькими кнопками, но, ИМХО, особой разницы не заметил, если все правильно настраивать
@Yarik-Sadoviy
@Yarik-Sadoviy 11 часов назад
Луйк❤
Далее
КОТЯТА НАУЧИЛИСЬ ГОВОРИТЬ#cat
00:13
НЮША УСПОКОИЛА КОТЯТ#cat
00:43
Просмотров 1 млн
Mcdonalds cups and ball trick 🤯🥤 #shorts
00:25
Просмотров 821 тыс.
Пчёлы некроманты.
00:46
Просмотров 28 тыс.
Redshift render в Cinema 4D За 1 час!!!
52:24
Просмотров 1,1 тыс.
КОТЯТА НАУЧИЛИСЬ ГОВОРИТЬ#cat
00:13