Тёмный

П__ц! Обзор Resident Evil 4 Remake 

iXBT games
Подписаться 478 тыс.
Просмотров 422 тыс.
50% 1

Boosty: boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на RU-vid: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - @Lockust
- VK - kazunov
П__ц! Обзор Resident Evil 4 Remake
00:00 Скетч
01:17 Однозначная рекомендация
02:00 История Resident Evil 4
07:09 Переиздания Resident Evil 4
08:35 Переосмысления классики
14:46 Леон против испанцев
16:27 Зверская деревня
19:09 Проще не будет
20:48 Сражение в хижине
22:02 Замок, пушка и культисты
23:39 Сюрпризы на выживание
25:33 Стелс и нож
28:19 Любимый персонаж
30:53 Дочь президента
32:37 Обман ожиданий
34:59 Сражение с Краузером
35:55 Головоломки и задания
38:48 Расширенный сюжет
41:26 Что делать после прохождения
42:31 Одна претензия
43:49 Оптимизация и звук
45:11 П__ц
46:06 Эталонный ремейк
50:27 Ненависть у Metroid Prime Remastered
#ixbt #residentevil4 #residentevil4remake #резидентэвил4 #обительзла4 #capcom #deadspace #хоррор #survivalhorror #играгода #лучшаяигра

Игры

Опубликовано:

 

26 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,3 тыс.   
@dm_andreich
@dm_andreich Год назад
«Что там люди - даже журналисты были впечатлены» - цитата года!
@kratoszone
@kratoszone Год назад
Даже обэмэ
@user-xu2hg1rj3q
@user-xu2hg1rj3q Год назад
Зашёл проверить, написал ли кто-то подобный комментарий 😅
@Teftel-qm3is
@Teftel-qm3is Год назад
Мутации не случайны, это про головы и т.д. Если будете проходить 2 раз, у вас будет прицел из 1 прохождения который видит паразитов. Ну так вот, мутируют только те жители деревни где видно внутри паразита, а он не во всех. :)
@Andrez_ps
@Andrez_ps Месяц назад
это делает эту фишку ещё круче 👍
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g Год назад
Момент в ремейке понравился, где в оригинале связанный Луис пытается вырваться из шкафа издавая стуки, то в ремейке подходя к этому же месту тоже слышишь стуки, но стуки совершает зомбяк, стуча топором по люку в полу) А Луиса находишь связанным в мешке в этом люке
@NeoBeelzemon
@NeoBeelzemon Год назад
Он заколачивал доски.
@darmut6159
@darmut6159 Год назад
Зачем так много слов, можно же просто сказать -- десять из десяти, нет, двадцать из десяти!
@user-ex1fl3dw4c
@user-ex1fl3dw4c Год назад
Согласен с тобой. Играли с другом в далёком 2005 в оригинал на PS2. И с ним же спустя 18 лет начали проходить Remake и на этом месте тоже так круто удивились и сразу поняли нас ждёт отличное приключение.
@user-ci3nm3gt8c
@user-ci3nm3gt8c Год назад
@@user-ex1fl3dw4c оО да ты наверное кожевенных дел мастер, с дружком пирожком проходил dungeon. Настоящая, крепкая мужская дружба cumrade…
@user-xv4pe1pq8f
@user-xv4pe1pq8f Год назад
​@@user-ci3nm3gt8cв те времена это не было мейнстримом, так что это фиаско братан
@Dengutrewas
@Dengutrewas Год назад
- Деда, а почему инопланетяне в фильмах всегда нападают только на США? - Хотят спасти мир!
@user-ez4it5kr4c
@user-ez4it5kr4c Год назад
Даже лидер испанского деструктивного культа хотел спасти мир от Америки до того, как это стало мейнстримом!
@user-xl4kl7dr2f
@user-xl4kl7dr2f Год назад
Хахаха
@user-zj3zw4md1k
@user-zj3zw4md1k Месяц назад
Самый недооцененный коммент, ахах
@dianapuskina3448
@dianapuskina3448 Год назад
"Будем называть их зомби хотя по документам они не зомби" (TM) Надо записать эту фразу наверняка пригодится
@bfg6623
@bfg6623 Год назад
Russian Propaganda enjoyers be like:
@user-tq2qm2rx5p
@user-tq2qm2rx5p Год назад
@@bfg6623 Любители любой пропаганды.
@dianapuskina3448
@dianapuskina3448 Год назад
@@bfg6623 non russian propaganda enjoyers are completely different
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter Год назад
@@bfg6623 орки же. Это противоположная сторона - зомби
@road2moon
@road2moon Год назад
Прапорщик, запишите эти простые, но в то же время великие слова.
@fadingnephilim5868
@fadingnephilim5868 Год назад
Кто-нибудь помнит момент, когда Салазар сбрасывает Леона в пропасть, затем пытается насмехнуться визжа по связи и наш челкарь выстреливает в граммофон, от чего мелкому уродцу бьёт звон по ушам?) Этот момент интегрировали в геймплей. Попробуйте выстрелить в граммофон, когда Салазар начнёт задирать Леона по связи) Проверял в двух разных местах, работает :D
@user-np2ov7do8k
@user-np2ov7do8k Год назад
ОоО
@isaacclark9168
@isaacclark9168 Год назад
Спасибочки
@nke64368
@nke64368 Год назад
Это не объяснчет того момента, что если ты этого не сделаешь то салазар как то узнает о том что леон выжил. А это сюжетная дыра.
@fadingnephilim5868
@fadingnephilim5868 Год назад
Щас бы за сюжет резиденту предъявлять
@nke64368
@nke64368 Год назад
@@fadingnephilim5868 А чё нет то?
@fenhrirzab1624
@fenhrirzab1624 Год назад
Самый страшный хоррор, это когда Михаил пытается выговорить слово «Хоррор»😅
@Bob_Pro100
@Bob_Pro100 Год назад
+1 ❤
@emkay2756
@emkay2756 Год назад
Точно, взрослый картавый мужик выглядит крайне нелепо.
@aleksandrkravtsov8727
@aleksandrkravtsov8727 Год назад
@Alex-tw3rq
@Alex-tw3rq Год назад
тряся айфоном в руке)
@AlexSmith-sd7jk
@AlexSmith-sd7jk Год назад
Варкрафт арклайт рамбл))
@gordon9391
@gordon9391 Год назад
"Да нет же, да нет же, я не буду это заново проходить, да нет же" шедевр.
@JavaliPavel
@JavaliPavel Год назад
Скример от Миши прекрасен. Испуг и звуки Виталика бесподобны
@user-ng9ig4ov2h
@user-ng9ig4ov2h Год назад
Таймкод можно?
@mcmixaelYT
@mcmixaelYT Год назад
@@user-ng9ig4ov2h ты шутишь? В начале самом
@user-ng9ig4ov2h
@user-ng9ig4ov2h Год назад
@@mcmixaelYT в скетче что-ли? Я этот кринж обычно пропускаю, хотя бывают и годные, ладно уж
@Errorkil
@Errorkil Год назад
Кто из них Миша? или Виталик?
@darmut6159
@darmut6159 Год назад
А я давно говорил -- им пора уже в "петросянию" переходить. Т..е им даже не обязательно будет обозревать игры.
@lampbunkershow
@lampbunkershow Год назад
По части управления ожиданиями…С самого начала они круто с псом провернули, я расстроился когда увидел мертвого волка, но в итоге возле церкви мы встречаем волчару в капкане, и это было по кайфу)
@Praid83
@Praid83 Год назад
Леон бегающий по замку за дочерью президента....это же отсылка к Марио спасающему принцессу )))
@user-ez4it5kr4c
@user-ez4it5kr4c Год назад
И по канону он ее в замке не находит!
@iDaniilS
@iDaniilS Год назад
типичный японский сюжет, как у нас в тридевятом царстве
@Devil_Danta
@Devil_Danta Год назад
А у меня,, как у фаната RE 4, есть именно тот диск от версии 1.0 на ПК в запечатанном виде. Купил 3 шт в своё время, одну себе, одну подарил, одну оставил на память, с тех пор прошло 16 лет.
@normaninc.5281
@normaninc.5281 Год назад
После фразы "но перед тем как мы продолжим", я уже подумал что рекламу заказали. А нет, почему-то на самом лучшем канале рунета реклама раз в пол года.
@BOMByachiy
@BOMByachiy Год назад
- РЭЙД ШЭДО... - да заткнись ты уже!
@user-hi5de8ns8r
@user-hi5de8ns8r Год назад
@@BOMByachiy ставки на игру! 1xBt games!
@ares-qf6wg
@ares-qf6wg Год назад
Где пельмени?
@user-zu9or8yx6h
@user-zu9or8yx6h Год назад
- Мы игры не рекламируем, просто купите Скайрим
@iammaestro895
@iammaestro895 Год назад
У них на сайте рекламе полные штаны, да и хомячки надонатят
@reyk3524
@reyk3524 Год назад
5:10 Идея с камерой была не у Синдзи Миками, а у одного программиста в команде, который просто предложил прикрепить камеру за плечом героя и чуточку приблизить её. 5:28 Игрокам понравилась игра не из-за простого сюжета, а из-за геймплея. Сюжета в игре особо нет, да и банальный он вовсе. Написан на быструю руку, где ты как Марио бежишь спасать принцессу и в итоге побеждаешь главного босса Боузера и все, хэпи энд. В то время, такая фича с камерой была чем то новым, где у игрока было полностью открытое пространство и он мог целиться куда угодно. Я хорошо помню свои эмоции, когда купил эту игру в 2005 на геймкуб. Я был ошарашен тем что я могу противнику выстрелить в ногу, в руку и голову.
@nikron3810
@nikron3810 Год назад
Devil May Cry вышел в 2001, а не в 21 году. Опечатка по фрейду)
@dmitrykutsulym7616
@dmitrykutsulym7616 Год назад
Не знал, что подвесной мост может рухнуть, этот момент удивил. Я когда играл, заметил, как он опасно качается, но чтобы упасть - это нечто. Момент из стрима крутой) Игру пока прошел наполовину, прохожу замок. Хочется разглядывать каждый полигон, настолько игра красивая. И играется великолепно. Король ремейков, не иначе. Спасибо за обзор, смотрел, искренне улыбаясь)
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Год назад
Я вчера играл в Метал Гир 5. Там есть деревянный мост, над пропастью, я выстрелил во врагов на мосту из гранатамёта, и он обрушился) Я 10 лет 10 поигрывал в МГС, кучу раз бегал по этому мосту, и никогда не знал что в игре есть разрушаемые объекты)) коджимба гений)
@dmitrykutsulym7616
@dmitrykutsulym7616 Год назад
@@fdnfdnasd7714 насчет коджимбы я так скажу. Лично я помню, как поскальзывался на чаячьем говне и летел в пропасть) Так что да, гений, безусловно)
@nikliNa
@nikliNa Год назад
Если я понял, о чем речь, то это единственное место, где это сработало. Там от количества динамитов на локациях должно не оставаться половины строений
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 Год назад
Я узнала об этом факте, когда мансила от гонадо во 2 главе. Когда Леон в очередной раз пробежал по подвесному мостику, какая-то тварь кинула динамитом, мостик оборвался, и на моем счетчике теперь есть довольно редкая смерть от падения в пропасть.
@liquidsnake7327
@liquidsnake7327 Год назад
@@wapasikawinelena822 ганадо*
@samdark1478
@samdark1478 Год назад
"Раньше было проще", "ps2 не прорисовывала много врагов". 2007-2008г+- буквально выдрачивал наёмников играя клавиатуре в локации деревня где врагов было что-то около 20 +-.
@fadingnephilim5868
@fadingnephilim5868 Год назад
Как фанат серии и особенно четвёртой части, смело заявляю, что у Кэпком получился прекрасный ремейк. Наиграл уже 40+ часов до красных глаз, никак не могу оторваться) И у ремейка, и у оригинала есть свои плюсы и минусы друг над другом. С нетерпением жду как новую часть серии, так и новый ремейк от маэстро из Кэпком! Ребята, спасибо за обзор!)
@Kirill_Eremin
@Kirill_Eremin Год назад
На профи прошел? Без нг+
@fadingnephilim5868
@fadingnephilim5868 Год назад
Скоро буду) Пока что занимаюсь сбором сокровищ и уничтожением кукол Салазара
@vangabaranga
@vangabaranga Год назад
осталось код вероники ремейкнуть
@mark_arrow
@mark_arrow Год назад
It's Wesker time!!!! :)))))
@drillcore7768
@drillcore7768 Год назад
Какие плюсы у оригинала на твой взгляд?
@Aleksey_Shuperov
@Aleksey_Shuperov Год назад
Про излишнюю экономию прямо в цель, не передать моего удивления, когда на последнего босса в оригинале, я пришел с полной кишеней патронов, аптечек и прокаченным на урон магнумом, а также гранатомётом ни разу не пользуюсь им. Иииии босс умер с одного выстрела гранатомёта. Стою и думаю, а что дальше? Это же конец игры
@jallyawar8038
@jallyawar8038 Год назад
Как же на хардкоре у меня жопа сгорела когда с Луисом отбивались в доме) прошёл раз с 10)
@jeimelann
@jeimelann Год назад
В детстве еще неимоверно был рад, когда отец купил новую видеокарту для пк, и я смог наконец-то насладится этой игрой на стрелочках ))
@danilvgd5678
@danilvgd5678 Год назад
Я недавно перепрощел resident evil 4 на телефон, планирую steam deck купить, а на нём уже и remake пройти
@PredatorGH
@PredatorGH Год назад
"Колотушка" - это как раз моргенштерн. А "на цепочке" - цепной моргенштерн.
@-conquerorsblade2772
@-conquerorsblade2772 Год назад
Шипастая колотушка это "утренняя звезда"
@LeonRussia
@LeonRussia Год назад
Интересно, а кто-нибудь здесь помнит Cold Fear?) Вышла в том же 2005 году, но не в Январе а Марте, такой же вид от плеча, но графон и механика стрельбы поудобнее пк порта))) Эх щас бы ремейк..
@enduroexperience
@enduroexperience Год назад
Вот это игрожуры - не выкупили фишку камеры.. Камеря за плечом не ради кинематографичности. Это изящное решение для хоррора. Потому что камера отпервого лица погружает, а любая другая от третьего - слишком комфортно отображает, что назодится вокруг игрока, игрок чересчур хорошо контролирует ситуацию, имеет хороший обзор. Камера из-за плеча с таким дубовым управлением а-ля СайлентХилл - это максимально возможный дискомфортный обзор для игры от 3го лица. Это комррмисс между желанием пугать, ограничить видимость .. между видом от первого и видосм от 3го. Поэтому все остальные хоороры стали перенимать этот приём.. и в Дед Спейсе мы управляем персонажем как танком: медленный разворот вокруг себя и эта вот камера.. которая вроде бы как не из глаз персонажа, н ооущщается именно так. И концепт "стоб стреляю" ровно поэтмоу и необходим, что этот боевик хочет оставаться хоррором- вызывать неудобство и напряжение. 07:03 - "это не помешало разработчикам сделать крутые нпарядённые сражения"... блин, именно эти две фишки и делают геймплей напрядённым. Как это можно не понимать? ) Такжен непонятн, в чём фишка повешенных в отдельных точках камерах первых резидентов? Только технические ограничения? )) Как минимум эти ерволюционные решения едалют игрой вехой - поэтому эти приёмы копируются сейчас всеми, кто преследует такие же цели. P.S. Когда чуавак с бензопислой пробивает защиту и начинает пилить игрока "третья стена" рушится, пила проходит через игрока и практически как в 3D кино выходит на нас из экрана.. первый раз, когда я такое увидел. я охерел.
@enduroexperience
@enduroexperience Год назад
До сих пор гнельзя сделать действительно страшный погружающий хоррор с мультиплеером, ДО резиента 4 невозможно было сделать такой же хоррор от 3го лица..
@User______-__________
@User______-__________ Год назад
Эх помню времена когда проходил Re4 где прицеливаться нужно было еще стрелочками.
@Light2365
@Light2365 Год назад
"И люди, да что там люди, даже журналисты :)))" - Виталик.
@AdckiyBabun
@AdckiyBabun Год назад
"Пойти в туалет и продолжать приключение" В принципе, за 70К достойный аргумент - пройти пару уровней, пока черепашка высовывает голову)
@user-gw5wf5nx5m
@user-gw5wf5nx5m Год назад
🤣
@user-zu9or8yx6h
@user-zu9or8yx6h Год назад
Это ж хоррор, логично проходить на стульчаке 😄
@MaximSmirnow
@MaximSmirnow Год назад
Уже до 40к цену можно найти на 64гб версию
@AdckiyBabun
@AdckiyBabun Год назад
@@MaximSmirnow я не то чтобы прям искал, да и речь тут немного о другом. И справедливости ради - 64гб ни о чем. Читал, что там только одна система 20 занимает. Так что эта игра, банально, в такую даже не влезет.
@user-yo1wh8dd7e
@user-yo1wh8dd7e Год назад
@@AdckiyBabun покупаете на Али диск на 256гб за 3-4тр и радуетесь жизни)
@TheMrKMen
@TheMrKMen Год назад
Ещё у этой части резика есть необычная особенность. Леон кидает гранаты не себе под ноги, а как надо, далеко. Так ещё и радиус взрыва у гранаты более правдоподобный. Я просто вспоминаю как в ремейке второй части комично гранаты кидаешь. Бросаешь практически метра на три перед собой, и она сразу взрывается, а тебя не задевает. По сути мощность взрыва как у корсара.
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 Год назад
Леон кидает гранату по ситуации: на открытой местности, как правило, бросок из-за головы высоко вверх, а если в тесном помещении, Леон прокинет её от бёдра по низу. Отличное решение, что можно наметить траекторию, как в PUBG , этого сильно не хватало в РЕ2, когда гренки кидались наугад, то ли в босса, то ли себе под ноги.
@K062
@K062 Год назад
пытаешься спрятаться от монстра с современной женщиной: "ПАЧИМУ Я ДОЛЖНА ПРЯТАТЬСЯ?", "Я НЕ ПАБИГУ!", "КТО ТЫ ШОБ ЗАПРЕЩАТЬ МНЕ ОРАТЬ?"...
@alexkotov4010
@alexkotov4010 Год назад
*"Это не зомби. Они просто так пахнут..."* © 😎.
@user-ez4it5kr4c
@user-ez4it5kr4c Год назад
В RE3 японцы "послушались" Мишу - вырезали к чертям собачьим всё "лишнее и неинтересное", заменив часовню, парк и завод на одну безликую лабу. Стоило оно того?
@igorreader9081
@igorreader9081 Год назад
Врядли он именно это имел ввиду.
@Lekhario
@Lekhario 8 месяцев назад
Как человек, выбивший платину в ремейках второй и третьей части, скажу: да, стоило.
@user-pp8mq7wn6n
@user-pp8mq7wn6n 6 месяцев назад
Игра великолепна!я в восторге, такая красивая, так грамотно сделана. Про ожидания улвбнуло, разработчики молодцы, из-за того, что поменяли некоторые события не ощущения повтора, как будто новая игра. Вроде ждёшь, типо знаешь что будет, а нет, фигушки. АЛеончик ругающийся матом это что-то за гранью радости)))) очень понравилось, это так уместно
@TheNymh
@TheNymh Год назад
-что сказал Леон по приходу в деревню? -ИСПАНЦЫ !
@S0LARNET
@S0LARNET Год назад
22:20 таки это Моргенштерн) Morgenstern (утренняя звезда) - так назывался металлический шар, снабженный шипами. Использовался в качестве навершия как булав, так и кистеней (цепной Моргенштерн)
@LX4nd3r
@LX4nd3r Год назад
Причём в этот момент в кадре моб с цепным моргенштерном. Но специально для Мишы сойдёмся на колотушке)
@AKTERx2
@AKTERx2 Год назад
Эххх ностальгия. Времена компьютерных клубов, но у нас в то время уже ps1 были не столь актуальны и ПК заменила все платформы. Играли в КС и ХЛ. Однако мне удалось у знакомого выменять пс2 с резидентом4 на мой СД плеер. Лучшая сделка в моей жизни. Атмосфера была не только игровая, но и временная.
@timurtimur7869
@timurtimur7869 Год назад
12:00 У меня на этом моменте чуть сердце не остановилось. Прям подумалось, что это идеальный момент для рекламной интеграции скиллбокса или любой другой обучающей херни
@arastepan71
@arastepan71 Год назад
Сражение в деревне специально резко усложнено, чтобы убегая игрок заметил приметный домик с открытой дверью, сделал из него укрытие, что логично, так как врагам придется наступать в единственную узкую дверь, и игрок отступая зашел на второй этаж, взял дробовик и устроил камбэк с кровавой баней. Вроде геймдизайнер всё продумал, но ощущается, как череда счастливых случайностей
@nikliNa
@nikliNa Год назад
Это и значит успех
@liquidsnake7327
@liquidsnake7327 Год назад
А ещё тут добавили фичу. Не знаю правда или нет, но друг говорил, что из посёлка видна церковь и если умудриться попасть по её колоколу, то ганадос сразу отступят.
@Tohyich
@Tohyich Год назад
@@liquidsnake7327 правда
@eugene2_2
@eugene2_2 Год назад
Ахахаха, с папичем такое не сработало,
@VorteXMaxsong
@VorteXMaxsong Год назад
@@liquidsnake7327 это было и в оригинале. В плане момент с колоколом. Убийства убийствами, а молитва по расписанию, так сказать
@BigPodolskiy777
@BigPodolskiy777 Год назад
«Если EA задумается о ремешке Dead Space 2, ей уже не хватит просто обновления графики с доработкой каких-то недостатков. Нужно, если вы хотите быть в авангарде жанра, делать нечто больше. Вот у Capcom с RE4 Remake получилось сделать нечто больше» Потому что Capcom еще в 2002 году оседлала этот тренд, когда выпустила ремейк RE1. 😈
@mertanum
@mertanum 11 месяцев назад
Релизная версия RE4 помимо прицеливания с клавиатуры имела ещё один маленький недостаток - все QTE обозначались исключительно кнопками геймпада. И попробуй, пойми, что означают 1+3 или 5+6 в напряжённых ситуациях. Это не помешало мне в своё время пройти всю игру полностью. Но было сложно. А вот что до всеобщей любви... Это не совсем так. Довольно много критиковали игру, не только за управление и портирование, но и за многие другие вещи: начиная от графики и заканчивая изменившимся стилем.
@user-uo1xr8ms8o
@user-uo1xr8ms8o Год назад
Ну вот так грамотно рассказать про добывание денег с помощью комбинаций камешков и случайно светануть афоню в левой руке (30:50). Миша может! Внеший же вид наталкивает на использование как минимум стилиста, связано ли с этим скоростное проговаривание "флюгагенхаймер" - остаётся секретом. Ну а что по ролику - супер, вы лучшие!!! Ну а финальный спич Михаила можно продавать как принт для футболок ремастера RE4, мелким шрифтом на спине. Спасибо что вы есть!
@user-bv7en5md6o
@user-bv7en5md6o Год назад
Великолепная игра,не одна новинка в 22году не подарила мне столько эмоций
@user-uz4ry4zf3d
@user-uz4ry4zf3d Год назад
"не одна" - значит несколько было )) "ни одна" - значит была одна.
@otecperevodov
@otecperevodov Год назад
@Anatolia s Italy а ты пиши правильно
@user-uz4ry4zf3d
@user-uz4ry4zf3d Год назад
@Anatolia s Italy Двойное отрицание. ))
@isaacclark9168
@isaacclark9168 Год назад
@@user-uz4ry4zf3d "не одна" значит не было ни одной
@user-uz4ry4zf3d
@user-uz4ry4zf3d Год назад
@@isaacclark9168 О, еще один двоечник. )) Она была не одна. Значит ее не было:? ))
@vladwolfix368
@vladwolfix368 Год назад
В dino crisis 2 можно было ходить в процессе прицеливания , игра тоже древняя и от capcom ,очень жду ремейк.
@user-ez4it5kr4c
@user-ez4it5kr4c Год назад
Там не то что ходить - там надо было носиться, как электровенику, чтоб не загрызли орды ящеров!
@user-wf4wp8im1n
@user-wf4wp8im1n Год назад
Оригинал не просто сделал революцию в консольном гейминге, но и в гейминге в целом. Именно RE4 создал крутую камеру за спиной, которую позже использует Gears of War, Dead Space и все остальные шутеры от третьего лица. И да, кстати, DOOM 3 и Half Life 2 в своё время выходили и на Xbox Original, машина была мощная.
@Red_Kron
@Red_Kron Год назад
Полностью согласен с вами, ребята! Играю на Хардкоре - баланс идеальный. Враги тяжёлые вмеру; патронов, денег и лечилок не хватает. Вчера накопилось 100 патронов для пистолета (долгая и упорная работа арбалетом помогла), дошёл до зала в замке, где летающие жуки первый раз появляются и вышел из неё с 10 патронами не считая обойму в пистолете (это я ещё подобрал в ходе боя штук 20-30). Враги заканчиваются, только когда приходит мысль - "да когда ж вы суки кончитесь!" Не раньше! Моя притензия к РЕ4 и новому и старому - я управляю инвалидом, а не спецагентом. Почему он умеет уворачиваться только от особых атак, а не когда я хочу?! Почему он бегает ленивой трусцой, когда надо во весь опор?! Я на Старосте сдох раз 10 только из-за того, что уворота нет, и бежать некуда, более того арена во время боя сжимается. Но все равно играть интересно!
@user-dk3uq4iu9t
@user-dk3uq4iu9t Год назад
Работа над ремейком проделана огромная, разработчики капком действительно талантливы
@Andrew-79
@Andrew-79 Год назад
Диалог до записи великолепен))))
@credoaoimine
@credoaoimine Год назад
В 2010х, у соседа была пс2 и мы играли в резик до посинения, помню даже некоторые моменты, эх ностальгия
@tmesmer
@tmesmer Год назад
"В 21 году вышла devil may cry"! О так это же свежак! Надо заценить!
@Syndicateee
@Syndicateee Год назад
Игра получилась просто замечательная! Давно у меня не было такого, что сел играть, и вроде бы пора ложиться спать или заканчивать, но хочется ещё чуть-чуть дальше пройти, ещё какие-то сокровища долутать.
@user-ty9te4vf6l
@user-ty9te4vf6l Год назад
Сразу скажу, что из всей серии RE я играл только в ремейки 2,3,4 и Revelations 2. Начинал 7,8 и дропал - херня полная. Начиналось всё за здравие (с вируса), а кончилось за упокой (плесенью) 🤦 Также дропнул и ремейк 4-ки (на 13-й главе из 16-ти). Весь обплевался. Что мне не понравилось: I. Сюжет. Банален донельзя. Глупость уже начинается с самого начала: полицейский уходит ссать. Он долго не появляется и водитель-полицейский просит Леона выяснить в чём дело, ссылаясь на возможность штрафа, если он оставит автомобиль. Штраф, в лесу, ночью. Нет слов. II. Персонажи. Незапоминающиеся вовсе. Второстепенные персонажи появляются на одну минуту и также быстро исчезают. К ним не привязываешься, им не сочувствуешь. Они просто есть и всё. Мне они совершенно неинтересны. Кто они такие - непонятно. Это можно узнать, если найти записку или поиграть в другие части. Их история должна быть так или иначе объяснена тем, кто играет конкретно в эту часть в первый раз. Кем является Луис я узнал из записки, но когда первый раз появился Краузер - ничего подобного не было. Я уж подумал, что это тот самый основатель компании по производству канцелярских принадлежностей 😁 III. Геймплей и прочее: 1) почему ни у кого не возникает вопрос "на чём держится оружие у Леона на спине в 2023-м году?". В Uncharted 4 2017-го года у Дрейка оружие имеет ремень (в отличие от трилогии). В TLoU Remake сделали лямки на рюкзаке, чтобы было видно, что оружие держится, а не приклеено или примагничено. Отсутствие оного было обусловлено техническими характеристиками консоли, но не в 2023-м году!!! 2) в RE4 Remake имеются смятые ковры на полу. Почему только в TLoU Remake они мнутся? 3) почему никто не обращает внимания на возраст/внешность Салазара в RE4 2005-го года и 2023-го? Его состарили, и ничего. А вот то, что состарили Тесс в TLoU, так это просто пздц для большинства. 4) сцены в метро из TLoU преобразили, теперь можно что-то разглядеть. Но нет, все орут, что ремастер и так неплохо смотрится. Если кому-то нравится смотреть на "пятьдесят оттенков серого" в тех же сценах в ремастере, то извольте. 5) все плюются от перетаскивания досок и лестниц в TLoU (несколько раз за всю игру), но восхищаются в RE постоянной беготнёй на третий этаж за ключом от двери с первого этажа, попутно открывая на втором этаже пятьдесят дверей с головоломками, собирая части от головоломки в начале игры. Всё это только ради затягивания игрового процесса, потому что местами сюжет стагнирует (лучше бы четвёрку обрезали как тройку). Решение некоторых загадок я смотрел на ютубе, потому что мне было совершенно неинтересно и я хотел быстрее бежать дальше по сюжету. Причём беготня меня заипала ещё в ремейке RE 2,3. 6) Леон с одного удара сносит ногой толпу инфицированных, но не может с одного удара открыть дверь (я надеялся, что можно будет прокачать ноги у торговца 😏); залазит на крышу дома по лестнице, но спускается путём прыжка, а не используя её; ставит блок ножом от БЕНЗОПИЛЫ!!! И по-вашему это отличные игровые условности?! Лучше будем хейтить TLoU, где Джоэл использует заточку, которая периодически ломается и её надо крафтить. А нож Леона не ломается и не ремонтируется 😏 7) кто-нибудь, кроме меня, ещё видит, что концепция локаций и отдельных моментов в ремейках RE4 и RE2 схожи? Например, место в замке с лестницей, где Леон должен найти три головы и установить их на статую, и полицейский участок, где тоже лестница, статуя и три медальона, которые надо вставить в статую. В обеих частях есть фуникулёр. Да даже в RE 8: Village снова деревня и замок! Добавим то, что и так хорошо работает. Идеи закончились. 8) почему Джоэл/Дрейк, да та же Элой из Horizon (что и сказал С.А.), передвигаются гораздо быстрее Леона? Что за тугой бег в RE?! Когда никого рядом нет, Леон просто спринтер, но когда появляется противник либо босс, то это всё... 🤯🤬 И не надо говорить, что это разные игры/жанры и их нельзя сравнивать. А вот и можно!!! 9) диск TLoU Remake на момент выхода стоил 5500 рублей, диск RE4 Remake стоит 6500 рублей. 10) RE4 выходил на консолях ЧЕТЫРЕЖДЫ (!!!): в 2005 на PS2, в 2011 на PS3, в 2014 на PS4, в 2023 - на PS5. Кто ещё считает, что TLoU - доильный аппарат?! 🤔 Что мне понравилось: графика, покатушки на вагонетках, русская озвучка (кроме Эшли) и то, что диск мне достался абсолютно бесплатно. Ну что, RE4 Remake стоит своих денег?! Нет, нет и ещё раз нет. Лучше отдать заветную сумму за ремейк TLoU и натурально кайфануть, что я и сделал 😌 Кто там орёт, что ремейк TLoU был не нужен?! А RE4 нужен был?! Ремейк TLoU реально был нужен и гораздо круче сделан, чем этот недо-псевдоремейк RE4.
@user-hm4mk7kp4p
@user-hm4mk7kp4p Год назад
@@user-ty9te4vf6l лень читать, ремейк Ласт оф Асса говно из жопы, в 10 раз хуже ремейка Резика 4.
@user-ty9te4vf6l
@user-ty9te4vf6l Год назад
@@user-hm4mk7kp4p Из жопы Дракманна) Как Вы поняли, что речь, в том числе, и о ремейке TLoU, если "лень читать"?)
@andrewtarasenko2976
@andrewtarasenko2976 Год назад
10:52 Есть ещё пародия на RE4: Cold Fear, и там тоже можно стрелять в движении при прицеливании
@splittl
@splittl Год назад
в 2008ом году, когда был студентом, я у знакомых записал себе на DVD-диск образ с 4мя играми, это были: Сталкер ТЧ, Пенумбра Овертюр эп.1, Infernal и конечно же РЕ4 с первой ревизии с кривым портом и забагованными кат-сценами, ох, натерпелся же я))). но к счастью у мя был дешевый геймпад (без аналоговых джостиков) и я с ним более менее справлялся в Резике. Играл у друга (2010ом), но не прошел до конца и впоследствии в 2014ом или 2016ом (точно не помню) с уже нормальным портом (но не тот который Ultimate HD) и какими то файлами для поддержки мыши уже, завершил игру до конца.
@Kirill_Eremin
@Kirill_Eremin Год назад
RE4 Remake это просто эталон ремейков. Просто шедевр. Добавить нечего
@RayneRaily
@RayneRaily Год назад
Нормальную Эшли с сиськами.
@maxipunchik
@maxipunchik Год назад
А как же ремейк двойки?
@picachu4073
@picachu4073 Год назад
@@maxipunchik тоже супер
@user-uc7lc4yx9k
@user-uc7lc4yx9k Год назад
Эталон это 2 часть. Тут просто ублюдошное ограничение в стрельбе по скорости и удобству. Мне да же демку проходить было стремно. Как буд-то в оригинал играл с его кривым управлением, хотя в оригу играл тогда с удовольствием
@Kirill_Eremin
@Kirill_Eremin Год назад
@@maxipunchik двойка тоже отличная, на релизе я прошёл её раз 6, но четвёрка для самих capcom, это очевидно фаворит, видно же, что для них ре3, был просто для галочки, иначе бы из него не сделали ту дичь, что мы все увидели, а вот с ре4, они себе такого не позволили, видно, что максимально старались угодить не только фанатом, но остальный игрокам, конечно, придраться есть к чему, но это всё ничто по сути.
@cyberraid9481
@cyberraid9481 Год назад
Жду ремейк первой части на RE Engine !
@DarekTL
@DarekTL Год назад
"Великая игра" для психически здорового человека звучит как: "великий огрызок съеденного яблока", "великая кукла", "великий мяч"...
@adjothemodest
@adjothemodest Год назад
Не поленился глянуть, оказывается ganados по-испански означает "скот". Который крупный рогатый. А есть люди которым понравился финальный остров? Не могу понять претензий к нему - я получил удовольствие, а лаборатории с регенерадос - это вообще самые напряжённые места в игре.
@Anuar94
@Anuar94 Год назад
Блин, вы ребята классные - супер, я только вам довериться и могу.. но когда кто-то хочет сказать очень важную вещь, прям его распирает, а другой не дает себя перебить - сердце раскалывается. Чувствуется соревновательный дух, который здесь никак не уместен! Вы хотя-бы по ноге бейте друг друга, чтобы таких казусов не возникало. Хочется верить, что вы два друга как-бы)
@vitalis3326
@vitalis3326 Год назад
Человек - это социальное животное с заложенным сопереживанием и повторением за всеми Потому в тупейших и совершенно не смешных юмористических передачах при монтаже/сьемке пускают закадровый смех, периодически показывают смеющиеся лица или как на тнт сажают в зале воющую поддержку которая изображает что прям ссытся от каждой шутеечки "Им смешно и вам тоже должно быть смешно" - и это реально работает. А те кто в жизни побывал на том же петросяне испытывают нехилое удивление оттого что НИКТО не смеется. Также человеческий мозг легко обмануть В современных видосах/фильмах/выпусках новостей один план не держат дольше 5 секунд. Так зрителю кажется что он смотрит нечто динамичное и насыщенное (впарить так можно полный порожняк) Вот почему большинство видео нынче это мельтешащие нарезки "эпилептического" типа И эти ускоренная речь, перебивки и жестикуляция тоже еще один сценарный прием. С помощью которого создается иллюзия будьто ведущих переполняют эмоции, будьто они рассказывают нечто по настоящему захватывающее И эта иллюзия передается зрителю
@MicheevS5
@MicheevS5 Год назад
11:35 - я уж подумал, что началась рекламная интеграция
@MaDCoMTV
@MaDCoMTV Год назад
QTE кстати дико бесили в Atomic Heart во время битвы с Плющами и в начале финальной битвы, когда ты ну никак их не ждешь там и первые раза три переигрываешь с загрузками и анимациями. Это решение я прямо в штыки принял в игре, одно из немногих реально неуместных решений, я считаю.
@BigPodolskiy777
@BigPodolskiy777 Год назад
«Начинается все с того, что агент США отправляется в евротур пострелять аборигенов» 😂😂😂
@user-ez4it5kr4c
@user-ez4it5kr4c Год назад
Он принес им демократию! В живых никого не осталось, но это нормально! "Сопутствующий ущерб", как любят говорить янки.
@Shadowdragon92
@Shadowdragon92 Год назад
👍😁😁😁
@user-ty2bq1wo1p
@user-ty2bq1wo1p Год назад
Как так? На ps2 ,помню как щас,в деревне и храме врагов "прорисовывалось " много,толпами лезли.
@Vadim_Happy
@Vadim_Happy Год назад
Да да, на хардкоре их было не меньше чем в ремейке
@hydradominatus7824
@hydradominatus7824 Год назад
Только посмотрел ваш ролик годовалой давности про игрожур и чемоданы. А тут новый подъехал.
@afourz_z
@afourz_z Год назад
11:26 я уж было приготовился перематывать рекламу скилфактори))
@PivogradAlkomir
@PivogradAlkomir Год назад
Вот это топовый обзор, в котором живо так всё) Понравился! Ещё таких хочется, ребят) Скетч вначале крутой!
@Yarven1033
@Yarven1033 Год назад
Да, бои тут прям захватывающие))). Я прошел ту хижину на нормале с первого раза, но потратил на неё все гренки и почти все патроны. И это при том что я до этого активно экономил патроны арбалетом ...
@PostOrange
@PostOrange Год назад
Интересно изменили ли биографию Краузера в ремейке. Сюжетные дыры 4й части в хрониках залатывали, но не у всех есть wii или ps3 что бы пройти данную часть. А то как то странно было в оригинале 4й, появляется качок, что то про напарников говорит и погибает, не ясно почему так за амбреллу борется. Хроники как раз объясняют эту ситуацию, Крацзера отправили как пушечное мясо, а как получил травму руки и вовсе выгнали из армии, вот так бедолага и вышел на Вискарика, а далее на колхоз. Так сказать солдат которого бросили.
@NeoBeelzemon
@NeoBeelzemon Год назад
Про операцию "Хавьер" и про бытие пушечным мясом там говорится много. Встречные предьявы, мол, чё б пацаны бы подумали, а ему в ответ "Да им насрать, они все сдохли за зря" и т.п.
@PostOrange
@PostOrange Год назад
@@NeoBeelzemon отлично, возможно как раз к лету будет без денувы версия. Мне очень интересно как дыры залатабт в ремейке. По оригиналу совсем не ясно кто зло в итоге.
@ieugene90rus74
@ieugene90rus74 Год назад
С камнями вы не правы. Если 3 камня разные, то множитель 1.3, а если 3 одинаковых, то 1.4. Точно так же с 4 камнями. Только с пятью камнями разного цвета - множитель самый большой 2.0
@genana2875
@genana2875 Год назад
Я Резик 4 проходил без патчей, на клавиатуре и с PS-шными квик-таймами. Сложно было первые 3-4 мапы, потом уже такой боли, конечно, не было. Кроме битвы с морпехом.
@zysx1995
@zysx1995 Год назад
у меня еще видео-катсцены были вырезаны. Т.е. вместо катсцены появлялся чёрный экран и уже в нём кнопки для QTE. Только кнопки были 1-2-3-4-5, которые естественно были не 1-5 на клаве. Приходилось ждать на тёмном экране циферки и вовремя их прожимать, после чего Леон оказывался уже в другом месте. Т.е. сюжет я понимал кусками)
@michaelpetrov7121
@michaelpetrov7121 Год назад
Очень круто всё сделали, дошёл до старосты и ни**я там не могу сделать, нету долбаных стрел)) Оригинал проходил раз 30, а тут застрял, и хз как пройти))
@user-yw4eu9fe4s
@user-yw4eu9fe4s 7 месяцев назад
Виталий: "И люди, да что там люди - даже журналисты!.."
@iceelf1699
@iceelf1699 Год назад
5:58 Ну про буржуев, изъявителей их воли и далее по списку я такое слышал, но вот про журналистов впервые.
@karauldizel172
@karauldizel172 Год назад
Сколь складен слог, Сколь молод голос!) Михаил, браво, сразу видно воодушевление человека, рассказывающего об одной из своих любимых игр!)
@Fizik298
@Fizik298 Год назад
Жалкий лицемер.
@isaacclark9168
@isaacclark9168 Год назад
Кто смотрел стримы знает что Миша разговаривает чуть ли не шепотом в реал жизни
@Fizik298
@Fizik298 Год назад
@@isaacclark9168 А при чём тут просмотр стрима и реальная жизнь?
@isaacclark9168
@isaacclark9168 Год назад
@@Fizik298 скажем так, Михаил немного "играет" на камеру
@karauldizel172
@karauldizel172 Год назад
Играет, полностью согласен)) Но в этот раз не переигрывает)) И видно, что с огромным интересом и впечатлением/воодушевлением к теме... Сам я проходил оригинал на ПК, прошёл, если честно, без особых впечатлений, думаю из за того, что на ПК релиз припозднился... Уж не знаю, почему-то второй резик ближе к сердцу, был свой шарм в статичной камере...)))
@darthmalokhz5997
@darthmalokhz5997 Год назад
Меня в оригинале в своё время поразила интерактивность. Возможность сбивать пулей летящий топор в то время поражала.
@RonsaRRR
@RonsaRRR Год назад
И Эшли можно было тpaхнyть.
@user-ez4it5kr4c
@user-ez4it5kr4c Год назад
Взрывать динамит пулей веселее!
@BannedFromHeaven.
@BannedFromHeaven. 4 месяца назад
Пулей можно убить. Разумеется, летящий в тебя топорик собьет в самом худшем случае (в идеале отправит в полет в обратном направлении).
@K0WMaPuK
@K0WMaPuK Год назад
44:44 Виталик признаётся что ему было так страшно что он игру сидя на толчке проходил!
@Krasnovosti-ru
@Krasnovosti-ru 8 месяцев назад
В 2021 году вышла Devil May Cry? Ого как как время медленно летит! А казалось, что это было целых лет 20 назад...
@stephencurry8078
@stephencurry8078 Год назад
У вас топовые обзоры смартфонов, не знал что вы и обзоры игр делаете. Жаль что не упомянули локацию больницы, осталось ли она такой же страшной или нет
@user-sp8mp4ii1c
@user-sp8mp4ii1c Год назад
С мостом конечно угар))) смотрел трансляцию и на этом моменте просто проорал с реакции Виталика 😂❤
@unknown_user7070
@unknown_user7070 Год назад
Про Аду и Торговца - это хорошо))
@user-yp2oi1rr6s
@user-yp2oi1rr6s Год назад
"Люди, да что там люди, ДАЖЕ ЖУРНАЛИСТЫ ставили игре максимальные оценки" 6:00. Я понимаю, что я просто к словам цепляюсь, но забавно пошутить в этом месте, будто ребята считают, что журналисты не люди) (понятно, что он хотел сказать: "игроки, да что там игроки...", но все равно забавно получилось)
@INS1977
@INS1977 Год назад
Незнаю, а где хоррор если надо тоннами противников убивать!? Ето всетаки не silent Hill
@vitaliiklimov84
@vitaliiklimov84 Год назад
Шикарный обзор, шикарной игры! Еще сам не играл, к сожалению, но обязанно, когда приобрету данный шедевр, пройду ее не раз.
@bolik22
@bolik22 Год назад
Как раз так я и мой друг, мы проходили первую версию на ПК. Когда управление было стрелочками. Сейчас это смешно, но тогда было очень больно. Я не мог не купить 4ю часть, поиграл, переигрываю, очень понравилась.
@ivansmirnov7342
@ivansmirnov7342 Год назад
На WASD там управление было. И бег и прицеливание. По сути то же самое «танковое» управление из предыдущих частей. Никаких неудобств не испытывал. Единственная проблема - кнопки в QTE отображались некорректно. Вместо клавиатурных кнопок - единички да двоечки.
@mara4ka
@mara4ka Год назад
больше всего мне нравятся концовки.спасибо.разбор достойный.я не играла,но после такого видео захотелось поиграть,хотя зомби это не мое.я по мечу и квестам
@user-bs9qo7nc2d
@user-bs9qo7nc2d Год назад
Не понял, неужели я успел к началу?
@user-zj1qp5um7e
@user-zj1qp5um7e Год назад
Да
@SV1TANAK
@SV1TANAK Год назад
Новый тренд пилить ремейки ремейков! Лет через 10 выйдет новый-старый Резик 4.
@RetroGmx
@RetroGmx Год назад
Ремейк ремейка ремейка
@alexkotov4010
@alexkotov4010 Год назад
Вступление, как всегда, 🔥😎👍.
@devidblain9022
@devidblain9022 Год назад
Значит зря боялся и у Капком всё получилось, ремейк делали не зря. Хотя лично мне их вот эта постоянная тяга редизайнить уже давно сложившихся персонажей - не нравится. Да, я был влюблён в оригинальный дизайн Клэр и меня до сих пор не отпускает. И всё таки им нужно сделать ремейк Кода Вероники. Она с Зиро и ревелейшенами вполне достойна номерных частей. И если они могут превосходно пересобрать прекрасную игру, то они должны отлично пересобрать и не очень удачную. Выкинуть всё неуместное и сделать её лучше. Для этого ведь ремейки и делаются?
@user-ql4fe6xt9h
@user-ql4fe6xt9h Год назад
Эшли в новой версии симпатичнее, чем в оригинале. Это один из плюсов. Что касается игры в целом. Какие-то элементы в ней развили, какие-то забросили (некоторые элементы сюжета, например). Получился вполне годный ремейк
@FIREDAN075
@FIREDAN075 Год назад
Сюжет тут как раз развили а то в ориге он был на фоне, даже у врагов есть предыстории в виде записок, уже не говоря о прекрасной Эшли и Луисе ну и Лёнька, темболее остальное даже что вырезали могут завести Аде в длс, так что вырезали?
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Год назад
Хз, мне наоборот кажется, что старый образ был более уникален, сейчас это просто красивая девушка. Характер и диалоги улучшили, а вот этот тренд, с наймом настоящих актеров/моделей... ну хз. Это же выдуманный персонаж, ему не обязательно иметь реальную внешность. При том что Леон-то как раз не настоящий) и на его фоне эшли выглядит странно)
@user-ql4fe6xt9h
@user-ql4fe6xt9h Год назад
@@FIREDAN075 ну например, сцена, где Леону вкалывают паразита. В оригинале была более драматичной, что ли. А здесь ширнули наспех и иди с богом
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 Год назад
Почему это Леон ненастоящий? Модель лица Леона - Эдуард Бадалуты, погуглите. У Леона даде родинки на лице и шее его. Только в РЕ4 ему сделали взгляд более смурной и брови нахмуренные в сравнении с РЕ2.
@zhimanooka
@zhimanooka Год назад
сделано на отвали. Капком вообще в курсе того, как развивались шутеры от третьего лица с выхода четвертого Резика? Импакт нулевой, что хедшот, что выстрел в ногу - ХП сносит одинаково. Расставили по уровням красные канистры, но при попадании они не взрываются - гениально! Интерактивность окружения нулевая, камера всратая, и прочая, прочая. Я хз за что тут можно хвалить. Даже на уровне Колесо Проколол или ремейка Дедова Спайса это халтура
@vladimirfasyura8191
@vladimirfasyura8191 Год назад
А Residen Evil 5 точно ремейка не будет - отличная игра, но даже тогда я удивлялся как у них получилось протащить в тираж игру, где игрок обязан убить тысячи темнокожих персонажей 😂 ну и крутющие скины были на женского персонажа[😢 сейчас такое не выпустят - слишком сексуально и круто]
@Pavel_Leonov
@Pavel_Leonov Год назад
Никаких проблем, женского перса делаем уродливие, зомби перекрашиваем и вперед.
@seferot7066
@seferot7066 Год назад
Проходил с прицелом на стрелочках...... Истерика была первые часа 3. Потом привык, игру помню по сей день.
@madquakerone
@madquakerone Год назад
так, ребят моргенштерн это всё же шипастый шар на палке, на цепи это уже кистень/цеп. так же когда Миша говорит про пушки, в кадре у вас катапульта появляется. хотя пушки емнип в игре все же есть. вообще еще в оригинале меня поразила сообразительность нпц-Эшли, которая старалась всеми силами не попадать в прицел. либо прижималась к спине, либо приседала когда перед тобой оказывалась. и сидела тихо в мусорных баках. ) все бы нпц такими умными были.
@Zeratul77
@Zeratul77 Год назад
Одна из самых ожидаемых мною игр в этом году, но, конечно же, после Силксонга
@CrimsonKoenig
@CrimsonKoenig Год назад
Хех, Сталкер 2 раньше выйдет, чем она
@wantedwanted5047
@wantedwanted5047 Год назад
@@CrimsonKoenig вряд ли
@HORROR-vt1gm
@HORROR-vt1gm Год назад
@@CrimsonKoenig сталкер 2 заморожен сейчас
@andreyneganov15
@andreyneganov15 8 месяцев назад
Ошибочка! Та звёздочка что на цепочке это кистень, а вот та что на некоем древке это как раз таки моренштерн.
@LansDX
@LansDX Год назад
Немного об оружии для Михаила :Моргенштерн :Холодное оружие ударно-дробящего действия в виде металлического шара, снабжённого шипами. Использовался в качестве навершия булав, палиц или кистеней/гасил.
@ASh-qt7zm
@ASh-qt7zm Год назад
Не могу не отметить НАИКРУТЕЙШУЮ ручку Витали.
@Alex_Slash
@Alex_Slash Год назад
Мишу совсем недавно окольцевали, а уже наступило прозрение. Держись, Миша, дальше будет легче ... наверное. 😈
@BigDuckBG
@BigDuckBG Год назад
Для информации, фигня с шипами и называется моргенштерном "Утренняя звезда", из-за своей формы. На цепи оружие имеет уже другое название: кистень, цеп, гасило и т.д.
@NeoBeelzemon
@NeoBeelzemon Год назад
Двуручный аналог зовётся "Вечерней звездой" Эбенстар.
@user-gc5rr1uf7c
@user-gc5rr1uf7c Год назад
Прошел сначала на нормале , потом на харде) Оч крутая, патронов в принципе норм если арбалетом побольше пользоваться, аптечки на нормале вообще не юзал ток траву и гадюк, а на харде да посложней и гораздо интересней.
@neroasquaro4544
@neroasquaro4544 Год назад
Обнимашки с элементами Гачи это лучшее, что было в игре 10/10, восхитительная игра, спасибо за восхитительные эмоции, когда я был пиздюком и сейчас :)
@user-pg1xe3wq5e
@user-pg1xe3wq5e Год назад
Жиза, я тоже думал что опытный стрелок, и без проблем справлюсь с четверкой как раньше... ага два слепых в замке меня так нагибали в той комнате, а перед ними рой насекомых меня насиловал
@user-fb8qm9dc4n
@user-fb8qm9dc4n Год назад
Спасибо , ребята , за обзор ! И спасибо , что находите время на подобные обзоры ! Давно хотел посмотреть нормальный обзор на ремейк четвёрки .
Далее
Русский вопрос Kingdom Come Deliverance 2
35:41
Не покупать! Обзор Dead Island 2
45:13
Просмотров 261 тыс.