В этом видео:
Второй эпизод серии из трех туторов по разбору рекламного креатива в Unreal Engine.
Рассказываю о том, как работать с morph targets (от создания их в блендере до импорта в анрил), про устройство блюпринтов спавна ресурсов, а так же про блюпринт автомобиля, который собирает и складирует этот ресурс себе в кузов.
Подробнее в таймкодах:
00:00 исчезновение деревьев, morph targets. Реализация и экспорт из блендера в анрил с настройкой.
06:24 блюпринты money drop и money spawner
09:07 блюпринт truck
18:10 блюпринт car
34:26 концовка
Подписывайтесь на нас для большего вдохновения и обучения:
discord.gg/J8ZfFm8DtR
linkedin.com/company/creomancer
О нас:
Каждой мобильной игре нужны цепляющие рекламные креативы 🔥
В CreoMancer мы создаем рекламные концепты для мобильных игр и обеспечиваем полный цикл производства: от первоначальной идеи до финальной реализации.
Благодарим за просмотр! Не забудьте лайкнуть и поделиться видео, если оно вам понравилось ❤
12 июн 2024