Жопа у нового перса огонь, у Фрейны если судить по синематеку тоже и возможно лучший дефолтный скин супера. А в целом уг. Над сюжетом нужно было еще до релиза работать, а то что имеем сейчас уже едва ли можно как-то исправить (разве что полностью его переписать). На бетах и на релизе я его вообще скипал, поэтому все эти личные истории мне совершенно не интересны. У той же дрестини на ранних порах хоть что-то интересное было, до того, как они в повестку с головой ушли. Радует разве что то, что разрабы не заставляют тебя искать пачку и контент по прежнему можно будет закрывать в соло.
Сомневаюсь что это дочка Глей. По сюжету Глей с дочкой украли валгусы, Глей пробудила силы потомка и смогла сбежать и теперь она ищет свою дочку. Вводить дочку на старте сезона просто так будет провалом. К дочке должна, как минимум, вести цепочка по типу сюжетки Банни, а может и вовсе в рамках основного сюжета это должно как-то раскрыться, но, судя по трейлеру, в первом сезоне завезут сюжетку Фрейны т.к. врятли просто так показали кровь у неё на руках, слёзы и т.п. может даже они как-то супер форму Фрейны завяжут на её сюжетку типа код, например, для крафта будет получаться только в награду за прохождение сюжетки. Было бы концептуально, как по мне. Ну а так посмотрим что они там завезут по факту, но выглядит интересно. Пушка здоровенная у нового персонажа это, скорее всего, ульта. Т.к. в одном кадре показывают кусок анимации не обычной. Скорее всего это спец анимация доставания пушки. Судя по всему, мы получим дальнобойного потомка холода, что прикольно.
Лич выглядит прям очень и очень интересно. Надеюсь подтянут таки оптимизацию ( хоть немного ) и можно будет насладиться мне игрой в игре, а не только на стримах)
Ну игра в целом не распологает к здоровой нервной системе, учитывая что она вся состоит из гачи-гринда. У кого хватило нервов на всё остальное, хватит и на это))
По Фрей это эпизод в комнате 0 который у неё в истории написан (и дал название её скилу) при выборе потомка. Когда она получила свои силы и превратила своего парня в валгуса, а потом застрелила.
Кстати на счёт новых механик, если это старые миссии то возможно нас ждёт новая сложность (3) с новыми механиками, а трейлер 🔥и на счёт нового перса, я думаю что это все таки не дочь Глей так как по сюжету она ищет свою дочь, я думаю когда будут её вводить добавят спец Квест для Глей, по итогу которого мы её найдём и этот перс нам откроется, по крайней мере я бы так сделал, а вводить дочь Глей без какой либо предыстории это будет упущенная прибыль, так как трейлер с сюжетными вставками Глей соберёт больше хайпа нежели отсутствие этих вставок
Мне тоже кажется, что про дочь Глей будет выделен отдельный сюжетный квест. Да и имя нового морозного Потомка отличается от имени дочери Глей. Дочь Глей - Дия, это прямым текстом указано внутри игры в лорных записках. А новый потомок - Хейли. Ну или Хайли, не знаю как переведут.
Выглядит как порча в данжах которая будет их немного менять, и с них же скорей всего новые аморфки. Еще слышал что чем быстрее проходишь данж тем больше награда
Ну не знаю, что мне лично бросилось в глаза, это как тряслись жопка нового персонажа, когда она снег отряхивала😏 но ещё и про Фрейну, она ведь говорила что её парня убили Валгусы, а на записях она в слезах, так может в записях про это тоже что-то сказано, не зря она в слезах
Я наверное в меньшинстве, но лично мне кажется их идея выпускать нового потомка каждые три месяца - не очень. Очень быстро игра станет захламленная как варфрейм, в котором теперь на историю каждого отдельного персонажа всем плевать и после их выхода история фреймов никак вообще не развивалась. Да это с одной стороны всего 4 персонажа в год, но подумайте какого будет игрокам, которые будут приходить в тфд лет через 5, где будет пул из 30+ потомков... Было бы лучше если бы мы видели больше персональных квестов для каждого потомка, чтобы с каждым из них была бОльшая связь. Ну и ещё - в варфрейме если посмотреть на скиллы первых персонажей типа локи или рино, то у них скиллы простые и понятные, каждый отдельный скилл имеет одну функцию и весь набор скиллов каждого фрейма может понять даже 3х летний ребенок. И в противовес этому, все последние фреймы имеют скиллы которые какое-то кофе 3в1 бл**ь, в одном скилле и вампиризм и замедление и ещё и он зависит от погоды на Марсе... Всё это потому что в один момент геймдизайнеру надо было придумывать что-то новое потому что надо выпускать новых фреймов, но все простые и понятные концепты уже закончились и начался цирк.
Согласен с комментом выше, лучше дать большой выбор, чем играть на одном и том же персе 2-3 гола. Игра про гринд и нужен новый контент, иначе игра тупо умрёт из-за недостатка контента
Через лет 5?!Подумал и выдумал невероятную очевидность,представьте себе,игра столько не протянет.Ей уже относительно скоро кирдык. Ну вы загнули конечно. А насчет персонажей,ну им просто не остаётся ничего другого - чем пополнить контент т.к,это и есть контент.
@@cowboybilly4686 ну если будут и дальше в таком духе работать то вряд ли так совсем скоро загнется.Гиганты жанра тоже начинали с полного говна (тот же варфрейм на старте был гораздо хуже )
@@cowboybilly4686 я бы спокойно ставил деньги на то что она протянет и 5 и больше лет, если в игру добавят реиграбельный контент. Просто добавлять персонажей или пушки новые - это не контент. Контент это миссии, в которых людям будет интересно соревноваться делая спидраны или миссии, которые просто будет достаточно сложно проходить и нужно будет продумывать свой билд и состав пати (как например М+ в варкрафте или найтфолы в Дестени 2).